CN115857684A - 显示控制方法、显示控制装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种显示控制方法、显示控制装置及电子设备,属于电子技术领域。该方法包括:接收第二手柄发送的第一控制消息;在所述第一控制消息指示在穿戴设备的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择目标信息的情况下,在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息;其中,所述第一控制消息为所述第二手柄接收到第二用户的第一输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息,所述穿戴设备的穿戴者为第一用户,所述第二手柄为所述第二用户控制的手柄。
Description
技术领域
本申请属于扩展现实技术领域,具体涉及一种显示控制方法、显示控制装置及电子设备。
背景技术
扩展现实(Extended Reality,简称XR),是指通过计算机将真实场景与虚拟内容相融合,打造一个可人机交互的虚拟环境。XR技术也是虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术、增强现实(Augmented Reality,AR)技术和混合现实(Mixed Reality,MR)技术等多种技术的统称。
以头戴式穿戴设备为例,穿戴者需要将该穿戴设备佩戴在头上,使穿戴设备与人脸紧密贴合,封闭穿戴者对外界的视觉,进而穿戴者可以进入可交互的虚拟场景中,给穿戴者提供身临其境的体验感受。由于穿戴设备仅限于单人穿戴使用,穿戴者与虚拟场景的交互形式单一,互动性较差。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种显示控制方法、显示控制装置及电子设备,能够实现第一用户和第二用户的实时互动,提高了第一用户与第二用户之间的互动有效性,还丰富了穿戴设备的交互形式,使穿戴设备具有较高的趣味性和可玩性。
第一方面,本申请实施例提供了一种显示控制方法,该方法包括:
接收第二手柄发送的第一控制消息;
在所述第一控制消息指示在穿戴设备的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择目标信息的情况下,在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息;
其中,所述第一控制消息为所述第二手柄接收到第二用户的第一输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息,所述穿戴设备的穿戴者为第一用户,所述第二手柄为所述第二用户控制的手柄。
第二方面,本申请实施例提供了一种显示控制装置,该装置包括:
接收模块,用于接收第二手柄发送的第一控制消息;
显示模块,用于在所述第一控制消息指示在穿戴设备的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择目标信息的情况下,在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息;
其中,所述第一控制消息为所述第二手柄接收到第二用户的第一输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息,所述穿戴设备的穿戴者为第一用户,所述第二手柄为所述第二用户控制的手柄。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,通过穿戴设备接收第二手柄发送的第一控制消息,使得穿戴设备根据第一控制消息在内侧显示屏同步显示目标信息,使得第一用户和第二用户可以实现实时互动,提高了第一用户与第二用户之间的互动有效性,还丰富了穿戴设备的交互形式,使穿戴设备具有较高的趣味性和可玩性。
附图说明
图1是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的流程示意图;
图2是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的应用场景示意图;
图3是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的界面示意图;
图4是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的界面示意图;
图5是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的界面示意图;
图6是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的应用场景示意图;
图7是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的界面示意图;
图8是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的界面示意图;
图9是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的界面示意图;
图10是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的界面示意图;
图11是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的界面示意图;
图12是本申请的一些实施例提供的显示控制方法的界面示意图;
图13是本申请的一些实施例提供的显示控制装置的结构示意图;
图14是本申请的一些实施例提供的电子设备的结构示意图;
图15是本申请的一些实施例提供的电子设备的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的显示控制方法、显示控制装置及电子设备进行详细地说明。
本申请实施例提供的显示控制方法,该显示控制方法的执行主体可以包括但不限于穿戴设备,穿戴设备的类型可以是VR设备、AR设备或MR设备等,在此不做具体限定。
需要说明的是,穿戴设备通常设置有内侧显示屏,内侧显示屏为穿戴设备的穿戴者可以看到的显示区域。在本实施例中,可以在穿戴设备外侧增加显示装置,即在穿戴设备外侧设置外侧显示屏,外侧显示屏为非穿戴者可以看到的显示区域。
在穿戴者通过穿戴设备打开娱乐内容之后,内侧显示屏显示有娱乐内容对应的虚拟场景。穿戴设备可以与多个手柄通信连接,使得穿戴者可以通过手柄和内侧显示屏显示的虚拟场景进行互动操作,与穿戴者处于同一真实场景下的非穿戴者也可以通过不同的手柄和外侧显示屏显示的内容与穿戴者进行互动。
其中,娱乐内容可以包括:虚拟游戏、虚拟旅游、虚拟运动或虚拟影视等。
图1是本申请实施例提供的显示控制方法的流程示意图。如图1所示,该信息提示方法包括:步骤110和步骤120。
步骤110、接收第二手柄发送的第一控制消息;
步骤120、在第一控制消息指示在穿戴设备的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择目标信息的情况下,在穿戴设备的内侧显示屏,显示目标信息;
其中,第一控制消息为第二手柄接收到第二用户的第一输入的情况下第二手柄发送的控制消息,穿戴设备的穿戴者为第一用户,第二手柄为第二用户控制的手柄。
在实际执行中,如图2所示,第一用户210和第二用户220处于同一真实场景下,第一用户210为穿戴设备250的穿戴者,第一手柄230为第一用户210控制的手柄,第二用户220为非穿戴者,第二手柄240为第二用户220控制的手柄。穿戴设备250分别与第一手柄230和第二手柄240通信连接。第二用户220可以看到穿戴设备250的外侧显示屏所显示的内容。
第二手柄240接收到第二用户220的第一输入,响应于第一输入,第二手柄240向第一用户210穿戴的穿戴设备250发送第一控制消息。
在本申请实施例中,上述第一输入用于第二手柄240在穿戴设备250的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择目标信息,生成第一控制消息。
本申请实施例的第一信息可以为第一用户210和第二用户220互动过程中传输的信息。
本申请实施例的第一信息包括但不限于:图像信息、文本信息或音效信息等信息中的一种或多种等。例如:第一信息可以为与穿戴设备250的内侧显示屏显示的内容相关联的互动信息,也可以是默认的互动信息,当然也可以是根据实际需求设置的互动信息,在此不作具体限定。
例如:图像信息可以是具有互动含义的图像,例如:点赞图像、鼓掌图像、放烟花图像、笑脸图像或其他表情图像等,还可以是自定义图像;文本信息可以是实时输入的文本信息、预设文本信息或设备自带的用于互动的文本信息,例如:“你真棒”或“为你点赞”等;音效信息也可以是设备自带的用于互动的音频特效,例如:笑声音效、鼓掌音效或鞭炮音效等。
第一信息可以为图像信息、文本信息或音效信息任意进行组合的信息。例如:鼓掌图像可以和鼓掌音效组合;若文本信息为“为你鼓掌”,可以组合鼓掌图像或鼓掌音效;或者是音效信息为笑声音效,可以与文本信息“哈哈哈哈”进行组合等。
示例性地,上述第一输入包括但不限于:第二用户220通过触摸屏或实体按键等触控装置对第二手柄240的触控输入,或者为第二用户220输入的语音指令,或者为其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不作限定。
本申请实施例中的触控输入包括但不限于:对第二手柄240的点击输入、滑动输入或按压输入等。上述的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。
例如:第二手柄240设置有多个实体按键或者设置有显示区域包括多个目标控件的触摸屏,多个实体按键分别对应向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能,触摸屏上的多个目标控件可以包括向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能对应的控件。则第一输入可以为第二用户220按压实体按键的输入,也可以为同时按压多个实体按键的组合操作,还可以为第二用户220点击目标控件的输入,以完成目标信息的选择。
本申请实施例中的语音指令包括但不限于:在第二手柄240上设置有用于采集用户语音的拾音器,第二手柄240在接收到语音如“选择XXX”时,触发第二手柄240对目标信息的选择,并生成第一控制消息。
当然,在本申请的一些其他实施例中,第一输入也可以为其他形式,包括但不限于字符输入或指纹输入等,具体可根据实际需要决定,本申请实施例对此不作限定。
在本申请的一些实施例中,第二手柄240接收到第二用户220的第一输入后,生成第一控制消息,第二手柄240可以响应于第一输入,向穿戴设备250发送第一控制消息。穿戴设备250接收到第一控制消息后,在穿戴设备250的内侧显示屏,显示目标信息。
如图3所示,在第一用户210对应的穿戴设备250的外侧显示屏显示多项第一信息310,具体包括:第一排从左到右依次显示的鼓掌图像310、鼓掌音效图像310、烟花图像310和文本信息“哈哈哈哈”310,以及第二排从左到右依次显示的微笑图像310、鞭炮图像310、文本信息“你真棒!”310和点赞图像310,其中,鼓掌音效图像310被选择后,会播放鼓掌音效的音频。第二用户220可以通过第二手柄240上的按键选择多项第一信息310中的一项或多项,例如:可以选择鼓掌图像310为目标信息。
第二手柄240生成第一控制消息,并发送给穿戴设备250。穿戴设备250接收到第一控制消息后,在穿戴设备250的内侧显示屏同步显示目标信息。如图4所示,当第二用户220在外侧显示屏选择的目标信息为鼓掌图像310时,在内侧显示屏同步显示鼓掌图像310,第一用户210则可以通过内侧显示屏看到第二用户220在外侧显示屏选择的鼓掌图像310。
其中,目标信息在内侧显示屏的显示时长和显示方式可以根据实际需求确定,在此不作具体限定。例如:第一用户210看到目标信息后可以选择关闭,目标信息也可以在一定时间后自动关闭。
本申请实施例可以用于如下场景:
第一用户210头戴穿戴设备250玩拳击比赛游戏,在游戏开始的情况下,第二用户220可以通过穿戴设备250的外侧显示屏或者其他外接的显示屏看到第一用户210的游戏场景。假设第一用户210在游戏场景中赢得比赛,第二用户220通过第二手柄240在穿戴设备250的外侧显示屏上调出该游戏相关的互动内容,如图3所示,此时外侧显示屏可以显示用于互动的至少一项第一信息310。
第二用户220可以通过第二手柄240在至少一项第一信息310中选择鼓掌图像310作为目标信息,并向穿戴设备250发送第一控制消息。穿戴设备250接收到第二手柄240发送的第一控制消息后,如图4所示,在穿戴设备250的内侧显示屏显示该鼓掌图像310,则第一用户210可以在游戏场景中看到鼓掌图像310,从而第一用户210可以感受到来自第二用户220的“鼓励”,第一用户210在穿戴设备250的游戏中不再是仅获得单人游戏体验,还可以获得与其他人进行互动的体验。
根据本申请实施例提供的显示控制方法,通过穿戴设备接收第二手柄发送的第一控制消息,使得穿戴设备根据第一控制消息在内侧显示屏同步显示目标信息,使得第一用户和第二用户可以实现实时互动,提高了第一用户与第二用户之间的互动有效性,还丰富了穿戴设备的交互形式,使穿戴设备具有较高的趣味性和可玩性。
在一些实施例中,在穿戴设备的内侧显示屏,显示目标信息之后,显示控制方法还包括:
在第一手柄接收到第一用户的第二输入的情况下,向第二手柄发送第二控制消息,以指示第二手柄输出第一反馈信息,第一手柄为第一用户控制的手柄;
其中,第一反馈信息用于指示目标信息已显示于内侧显示屏,第一反馈信息包括振动信息或语音信息。
在实际执行中,在穿戴设备250的内侧显示屏显示目标信息之后,第一手柄230可以接收第一用户210的第二输入。
其中,第二输入用于第一手柄230生成第二控制消息,并向第二手柄240发送第二控制消息。第二控制消息用于指示第二手柄240输出第一反馈信息。第一反馈信息用于向第二用户220反馈目标信息已显示在内侧显示屏,也说明第一用户210可以在内侧显示屏看到该目标信息。
示例性地,上述第二输入包括但不限于:第一用户210通过实体按键等触控装置对第一手柄230的触控输入,或者为第一用户210输入的语音指令,或者为其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不作限定。
本申请实施例中的触控输入包括但不限于:对第一手柄230的点击输入或按压输入等。上述的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。
例如:第一手柄230可以设置有多个实体按键,多个实体按键可以分别对应向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能,第二输入可以为第一用户210按压实体按键的输入,或者可以为同时按压多个实体按键的组合操作,即可完成第二输入。
本申请实施例中的语音指令包括但不限于:在第一手柄230上设置有用于采集用户语音的拾音器,第一手柄230在接收到语音如“收到”时,触发第二手柄240生成第二控制消息。
当然,在本申请的一些其他实施例中,第二输入也可以为其他形式,包括但不限于字符输入或指纹输入等,具体可根据实际需要决定,本申请实施例对此不作限定。
在本申请的一些实施例中,第一手柄230接收到第一用户210的第二输入后,生成第二控制消息,第一手柄230可以响应于第二输入,向第二手柄240发送第二控制消息。
在第二手柄240接收到第二控制消息后,响应于该第二控制消息,输出第一反馈信息。第一反馈信息可以是振动信息或语音信息。
在第一反馈信息是振动信息的情况下,第二手柄240可以自动进行振动,振动频率和振动时间可以根据实际情况进行设置,在此不作具体限定。在第一反馈信息是语音信息的情况下,第二手柄240可以自动输出语音,例如:输出语音可以为“已收到点赞”或者“谢谢你的鼓励”等。
第二用户220可以根据第二手柄240的振动感知到来自第一用户210的反馈信息或者是根据语音信息获知来自第一用户210的反馈信息,从而及时知道第一用户210已看到目标信息。
根据本申请实施例提供的显示控制方法,通过第二用户在第一用户对应的穿戴设备的外侧显示屏上选择目标信息,第一用户看到内侧显示屏同步显示的目标信息之后,第一用户基于第一手柄可以向第二手柄发送的第二控制消息,可以让第二用户接收到对应的第一反馈信息,可以提高穿戴设备的互动便捷性,使得第一用户和第二用户可以进行有来有回的互动,可以提高第一用户的互动体验感,进一步增加穿戴设备的可玩性,进而可以提高用户对穿戴设备的使用兴趣。
在一些实施例中,接收第二手柄发送的第一控制消息之前,外侧显示屏的显示内容为至少两项第二信息;
显示控制方法还包括:
接收第二手柄发送的第三控制消息,第三控制消息为第二手柄接收到第二用户的第三输入的情况下第二手柄发送的控制消息;
在第三控制消息指示外侧显示屏更新显示内容的情况下,将外侧显示屏显示的至少两项第二信息更新为至少两项第一信息。
可以理解的是,穿戴设备250的外侧显示屏的显示内容还可以为至少两项第二信息。第二信息可以是与第一信息内容不同的信息,用于给用户提供更多的互动信息选择。
本申请实施例的第二信息可以为第一用户210和第二用户220互动过程中传输的信息。
本申请实施例的第二信息包括但不限于:图像信息、文本信息或音效信息等信息中的一种或多种等。例如:第二信息可以为与穿戴设备250的内侧显示屏显示的内容相关联的互动信息,也可以是默认的互动信息,当然也可以是根据实际需求设置的互动信息,在此不作具体限定。
例如:图像信息可以是具有互动含义的图像,例如:点赞图像、鼓掌图像、放烟花图像、笑脸图像或其他表情图像等,还可以是自定义图像;文本信息可以是实时输入的文本信息、预设文本信息或设备自带的用于互动的文本信息,例如:“你真棒”或“为你点赞”等;音效信息也可以是设备自带的用于互动的音频特效,例如:笑声音效、鼓掌音效或鞭炮音效等。
第二信息可以为图像信息、文本信息或音效信息任意进行组合的信息。例如:鼓掌图像可以和鼓掌音效组合;若文本信息为“为你鼓掌”,可以组合鼓掌图像或鼓掌音效;或者是音效信息为笑声音效,可以与文本信息“哈哈哈哈”进行组合等。
在本申请实施例中,第二手柄240接收到第二用户220的第三输入,响应于第三输入,第二手柄240向第一用户210穿戴的穿戴设备250发送第三控制消息。
在本申请实施例中,上述第三输入用于第二手柄240生成第三控制消息。第三控制消息用于指示外侧显示屏更新显示内容。
示例性地,上述第三输入包括但不限于:第二用户220通过触摸屏或实体按键等触控装置对第二手柄240的触控输入,或者为第二用户220输入的语音指令,或者为其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不作限定。
本申请实施例中的触控输入包括但不限于:对第二手柄240的点击输入、滑动输入或按压输入等。上述的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。
例如:第二手柄240设置有多个实体按键或者设置有显示区域包括多个目标控件的触摸屏,多个实体按键分别对应向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能,触摸屏上的多个目标控件可以包括向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能对应的控件。则第三输入可以为第二用户220按压实体按键的输入,也可以为同时按压多个实体按键的组合操作,还可以为第二用户220点击目标控件的输入。
本申请实施例中的语音指令包括但不限于:在第二手柄240上设置有用于采集用户语音的拾音器,第二手柄240在接收到语音如“换下一页”或“刷新”时,触发生成第三控制消息。
当然,在本申请的一些其他实施例中,第三输入也可以为其他形式,包括但不限于字符输入或指纹输入等,具体可根据实际需要决定,本申请实施例对此不作限定。
在本申请的一些实施例中,第二手柄240接收到第二用户的第三输入后,生成第三控制消息,第二手柄240可以响应于第三输入,向穿戴设备250发送第三控制消息。穿戴设备250接收到第三控制消息后,在穿戴设备250的外侧显示屏,更新显示内容。更新后的显示内容可以为至少两项第一信息。
如图5所示,图5中第一用户210所穿戴的穿戴设备250的外侧显示屏显示至少两项第二信息510,第二信息510具体包括:第一排从左到右依次显示的大笑表情图像510、微笑表情图像510、飞吻图像510和文本信息“为你点赞”510,以及第二排从左到右依次显示的文本信息“真不错”510、撒花图像510、文本信息“下次继续努力!”510和加油图像510。并且在第二信息510对应的显示界面显示有两个箭头,说明显示内容可以翻页。第二用户220通过对第二手柄240的“向左”按键或“向右”按键进行按压输入,即可对第二信息510对应的显示界面进行翻页或页面刷新,进而外侧显示屏显示更新后的显示内容。更新后的显示内容如图3所示,即为至少两项第一信息310。
根据本申请实施例提供的显示控制方法,通过第二手柄的第三输入,生成第三控制消息,以使在穿戴设备的外侧显示屏显示的至少两项第二信息更新为至少两项第一信息,可以给第二用户提供更丰富的互动信息,从而可以得到不同的互动效果,更好的满足用户的互动需求。
在一些实施例中,在接收到第二手柄发送的第一控制消息和第三手柄发送的第四控制消息的情况下,在穿戴设备的内侧显示屏,显示目标信息,包括:
在第一控制消息指示在外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第一目标信息,且第四控制消息指示在外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第二目标信息的情况下,在内侧显示屏的第一显示区显示第一目标信息,并在内侧显示屏的第二显示区显示第二目标信息;
其中,第一显示区为与第二手柄的手柄标识和控制第二手柄的第二用户的人脸信息关联的显示区,第二显示区为与第三手柄的手柄标识和控制第三手柄的第三用户的人脸信息关联的显示区;第四控制消息为第三手柄接收到第三用户的第四输入的情况下第三手柄发送的控制消息,第三手柄为第三用户控制的手柄。
在实际执行中,如图6所示,第一用户210、第二用户220、第三用户630处于同一真实场景下,第一用户210为穿戴设备250的穿戴者,第一手柄230为第一用户210控制的手柄,第二用户220和第三用户630为非穿戴者,第二手柄240为第二用户220控制的手柄,第三手柄650为第三用户630控制的手柄。穿戴设备250分别与第一手柄230、第二手柄240和第三手柄650通信连接。第二用户220和第三用户630都可以看到穿戴设备250的外侧显示屏所显示的内容。
可以理解的是,在三人及三人以上的互动场景中,至少两个非穿戴者可以同时向穿戴者的穿戴设备发送用于指示在外侧显示屏选择目标信息的控制消息。
在本申请实施例中,第二手柄240接收到第二用户220的第一输入,响应于第一输入,第二手柄240向第一用户210穿戴的穿戴设备250发送第一控制消息。
上述第一输入用于第二手柄240在穿戴设备250的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第一目标信息,生成第一控制消息。其中,第一输入已在上述实施例中说明,在此不再赘述。
第三手柄650接收到第二用户220的第四输入,响应于第四输入,第三手柄650向第一用户210穿戴的穿戴设备250发送第四控制消息。
上述第四输入用于第二手柄240在穿戴设备250的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第二目标信息,生成第四控制消息。
示例性地,上述第四输入包括但不限于:第三用户630通过触摸屏或实体按键等触控装置对第三手柄650的触控输入,或者为第三用户630输入的语音指令,或者为其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不作限定。
本申请实施例中的触控输入包括但不限于:对第三手柄650的点击输入、滑动输入或按压输入等。上述的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。
例如:第三手柄650设置有多个实体按键或者设置有显示区域包括多个目标控件的触摸屏,多个实体按键分别对应向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能,触摸屏上的多个目标控件可以包括向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能对应的控件。则第四输入可以为第三用户630按压实体按键的输入,也可以为同时按压多个实体按键的组合操作,还可以为第三用户630点击目标控件的输入。
本申请实施例中的语音指令包括但不限于:在第三手柄650上设置有用于采集用户语音的拾音器,第三手柄650在接收到语音如“选择XXX”时,触发第三手柄650对第二目标信息的选择,并生成第四控制消息。
当然,在本申请的一些其他实施例中,第四输入也可以为其他形式,包括但不限于字符输入或指纹输入等,具体可根据实际需要决定,本申请实施例对此不作限定。
在本申请的一些实施例中,第三手柄650接收到第三用户630的第四输入后,生成第四控制消息,第三手柄650可以响应于第四输入,向穿戴设备250发送第四控制消息。
在穿戴设备250分别与多个手柄通信连接的情况下,可以确定各个手柄的手柄标识。穿戴设备250还可以通过摄像头采集控制手柄的用户的人脸信息,基于手柄标识和人脸信息,确定目标信息的显示区。
在穿戴设备250接收到第二手柄240发送的第一控制消息和第三手柄650发送的第四控制消息的情况下,基于第二手柄240的手柄标识和控制第二手柄240的第二用户220的人脸信息确定第一目标信息对应的第一显示区,基于第三手柄650的手柄标识和控制第三手柄650的第三用户630的人脸信息确定第二目标信息对应的第二显示区。
如图6所示,穿戴设备250根据采集到的第二用户220的人脸信息和第二手柄240的手柄标识,可以判断出第二用户220位于第一用户210的左侧,则第一目标信息对应的第一显示区可以为内侧显示屏对应的显示区域的左半部分区域。
穿戴设备250根据采集到的第三用户630的人脸信息和第三手柄650的手柄标识,可以判断出第三用户630位于第一用户210的右侧,则第二目标信息对应的第二显示区可以为内侧显示屏对应的显示区域的右半部分区域。
在确定第一显示区和第二显示区之后,在穿戴设备250的内侧显示屏的第一显示区显示第一目标信息,并在内侧显示屏的第二显示区显示第二目标信息。
可以理解的是,在内侧显示屏显示第一目标信息或第二目标信息时,还可以显示第一目标信息对应的人脸图像或第二目标信息对应的人脸图像或手柄标识,便于用户区分各目标信息对应的互动对象。
根据本申请实施例提供的显示控制方法,通过第二手柄的手柄标识和采集的第二用户的人脸信息确定第一目标信息对应的第一显示区,第三手柄的手柄标识和采集的第三用户的人脸信息确定第二目标信息对应的第二显示区,第一用户可以在内侧显示屏不同的显示区域看到不同的目标信息,使得在多个用户同时发送控制消息时,内侧显示屏显示的信息能够互不干扰,在多人互动的清况下,使得第一用户的互动体验更为清晰化。
在一些实施例中,显示控制方法还包括:
接收第二手柄发送的第五控制消息,第五控制消息包括第二手柄的位置变化信息;
在第五控制消息指示外侧显示屏显示第二手柄绘制的轨迹的情况下,基于第二手柄的位置变化信息,在外侧显示屏和内侧显示屏同步显示第一轨迹;
其中,第一轨迹是基于第二手柄的位置变化信息生成的。
在本申请实施例中,在穿戴设备进入特定的互动模式下,第二用户220可以通过控制第二手柄240进行轨迹绘制。
穿戴设备250可以根据视觉识别算法,确定第二用户220的动作信息,基于第二用户220的动作信息,确定第二手柄240的位置变化信息,从而可以确定第二手柄240的运动轨迹。
由于第二手柄240的运动轨迹为第二手柄240在真实环境中的移动轨迹,而外侧显示屏对应的显示区域的尺寸有限,可以按照一定缩放比例对第二手柄240的运动轨迹进行适应性调整,使其可以以适中的大小呈现在外侧显示屏上,此时在外侧显示屏显示的轨迹即为第一轨迹。
其中,缩放比例可以根据穿戴设备250和第二手柄240之间的距离大小确定,也可以根据用户实际需求设置,在此不作具体限定。
在本申请实施例中,在第二手柄240向穿戴设备250发送第五控制消息的情况下,穿戴设备250接收第五控制消息,根据第五控制消息指示的轨迹同步方式,在外侧显示屏和内侧显示屏显示第二手柄240的位置变化信息所对应的第一轨迹。
其中,轨迹同步显示方式包括:
方式一:穿戴设备250根据第二手柄240的位置变化信息,实时生成第一轨迹。在此互动模式下,在第二用户220控制第二手柄240移动的过程中,穿戴设备250可以根据第二手柄240的移动轨迹实时形成第一轨迹,并且实时同步显示在穿戴设备250的外侧显示屏和内侧显示屏。第一用户210和第二用户220可以同时看到第一轨迹的绘制过程。
在穿戴设备250接收到第五控制消息的情况下,先确定第二手柄240的轨迹起始点的位置信息,并在外侧显示屏和内侧显示屏同步显示轨迹起始点,只要第二用户220控制第二手柄240的位置信息发生变化,就根据实时获取的轨迹点的位置信息,实时生成第一轨迹,并在外侧显示屏和内侧显示屏同步显示由轨迹点生成的第一轨迹。
例如:如图7至图8所示,图7为外侧显示屏显示的内容,图8为内侧显示屏显示的内容。第二用户220控制第二手柄240绘制圆弧形轨迹710,在外侧显示屏和内侧显示屏可以同步显示该圆弧形轨迹710的绘制过程。
方式二:穿戴设备250根据预设时间段内获取的第二手柄240的位置变化信息,生成第一轨迹。或者是,在第二手柄240的位置信息停止变化的时间超过时间阈值时,根据位置信息停止变化之前获取的第二手柄240的位置信息,生成第一轨迹。
在此互动模式下,在第二用户220控制第二手柄240完成所有移动操作之后,生成完整的第一轨迹。在第一轨迹生成后,再同步显示在穿戴设备250的外侧显示屏和内侧显示屏。第一用户210和第二用户220可以同时看到完整的第一轨迹,并不会看到第一轨迹的绘制过程。
其中,预设时间段的起始时刻为穿戴设备250接收到第五控制消息的时刻,预设时间段的结束时刻可以根据实际需求设置,时间阈值也可以根据实际需求设置,在此不作限定。
在此互动模式下,在穿戴设备250接收到第五控制消息的情况下,根据预设时间段内实时获取的第二手柄240的位置信息,生成第一轨迹,在预设时段结束后,在外侧显示屏和内侧显示屏同步显示第一轨迹。
或者是在穿戴设备250接收到第五控制消息的情况下,实时获取第二手柄240的位置信息,生成第一轨迹,在第二手柄240的位置信息停止变化的时间超过时间阈值时,在外侧显示屏和内侧显示屏同步显示第一轨迹。
例如:如图9至图10所示,图9为外侧显示屏显示的内容,图10为内侧显示屏显示的内容。
假设预设时段为30秒,在穿戴设备250接收到第五控制消息的情况下,第二用户220控制第二手柄240开始绘制圆形轨迹,第二用户220在30秒内已完成一个完整圆形轨迹的绘制,穿戴设备250根据第二手柄240在30秒内的位置变化信息,可以生成一个圆形轨迹910。然后在外侧显示屏和内侧显示屏可以同步显示完整的圆形轨迹910。
或者是假设时间阈值为5秒,在穿戴设备250接收到第五控制消息的情况下,第二用户220控制第二手柄240开始绘制圆形轨迹,第二用户220绘制完成后,第二手柄240的位置变化信息停止变化的时间超过5秒后,在外侧显示屏和内侧显示屏可以显示完整的圆形轨迹910。
本申请实施例可以用于如下场景:
第一用户210头戴穿戴设备250与第二用户220玩你画我猜游戏。第一用户210在游戏中的角色是猜词者,第二用户220在游戏中的角色是绘画者。
在游戏开始的情况下,第二用户220根据给定词语“花好月圆”,通过第二手柄240绘制轨迹,并生成第五控制消息。
第二手柄240向穿戴设备250发送第五控制消息,穿戴设备250可以根据第五控制消息,确定第二手柄240的位置变化信息。基于第二手柄240的位置变化信息,确定第二手柄240的运动轨迹。基于第二手柄240的运动轨迹,可以确定在外侧显示屏和内侧显示屏上显示的第一轨迹1110,如图11和图12所示。
在第二用户220通过第二手柄240绘制轨迹的过程中,外侧显示屏和内侧显示屏可以实时看到第一轨迹1110的绘制过程。
或者是在第二用户220通过第二手柄240完成轨迹绘制之后,外侧显示屏和内侧显示屏直接显示最终的第一轨迹1110。
根据本申请实施例提供的显示控制方法,通过第二手柄的位置变化信息,可以生成第一轨迹,并在第五控制消息指示外侧显示屏显示第二手柄绘制的轨迹的情况下,在外侧显示屏和内侧显示屏同步显示第一轨迹,提高了第一用户与第二用户之间的互动性,提高作为穿戴者的第一用户和非穿戴者的第二用户的互动参与度。
在一些实施例中,在外侧显示屏和内侧显示屏同步显示第一轨迹之后,显示控制方法还包括:
在第一手柄接收到第一用户的第五输入的情况下,在内侧显示屏和外侧显示屏同步显示第五输入所输入的第三信息。
在本申请实施例中,上述第五输入用于第一手柄输入第三信息。
示例性地,上述第五输入包括但不限于:第一用户210通过触摸屏或实体按键等触控装置对第一手柄230的触控输入,或者为第一用户210输入的语音指令,或者为其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不作限定。
本申请实施例中的触控输入包括但不限于:对第一手柄230的点击输入、滑动输入或按压输入等。上述的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。
例如:第一手柄230设置有多个实体按键或者设置有显示区域包括多个目标控件的触摸屏,多个实体按键分别对应向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能,触摸屏上的多个目标控件可以包括向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能对应的控件。则第五输入可以为第一用户210按压实体按键的输入,也可以为同时按压多个实体按键的组合操作,还可以为第一用户210点击目标控件的输入,以完成第三信息的输入。
本申请实施例中的语音指令包括但不限于:在第一手柄230上设置有用于采集用户语音的拾音器,第一手柄230在接收到语音如“输入XXXX”时,触发完成第三信息的输入。
当然,在本申请的一些实施例中,第五输入也可以为其他形式,包括但不限于字符输入等,具体可根据实际需要决定,本申请实施例对此不作限定。
在本申请的一些实施例中,第一手柄230接收到第二用户的第五输入后,生成第三信息,第一手柄230可以响应于第五输入,向穿戴设备250发送第三信息。穿戴设备250可以在接收到第三信息后,在外侧显示屏和内侧显示屏同时显示第三信息。
本申请实施例可以用于如下场景:
第一用户210头戴穿戴设备250与第二用户220玩你画我猜游戏。第一用户210在游戏中的角色是猜词者,第二用户220在游戏中的角色是绘画者。
在游戏开始的情况下,第二用户220根据给定词语“花好月圆”,通过第二手柄240绘制轨迹。其中,给定词语即为当前游戏中的预设信息。
如图11和图12所示,图11为外侧显示屏显示的第一轨迹1110,图12为内侧显示屏显示的第一轨迹1110。在外侧显示屏和内侧显示屏同步显示第一轨迹1110之后,第一用户210则可以根据第一轨迹1110进行猜词,第三信息即为第一用户210根据第一轨迹1110猜测的词语。第一用户210可以通过第一手柄230输入第三信息,例如:第一用户210可以通过按键输入“花好月圆”对应的字符,即可完成第三信息的输入;或者是在内侧显示屏显示有多个信息选项,第一手柄230点击“花好月圆”对应的选项,即可完成第三信息的输入;或者是第一用户310通过第一手柄230输入语音“花好月圆”,即可完成第三信息的输入。
根据本申请实施例提供的显示控制方法,通过第一手柄接收第一用户的第五输入,在内侧显示屏和外侧显示屏同步显示第三信息,从而实现第一用户对第一轨迹的反馈输出,同时第二用户可以看到第一用户反馈的第三信息,实现了第一用户和第二用户的交流互动。
在一些实施例中,在内侧显示屏和外侧显示屏同步显示第五输入所输入的第三信息之后,显示控制方法还包括:
向第二手柄发送第六控制消息,以指示第二手柄输出第二反馈信息;
其中,第二反馈信息用于指示第三信息已显示于内侧显示屏,第二反馈信息包括振动信息或语音信息。
在实际执行中,在内侧显示屏和外侧显示屏同步显示第五输入所输入的第三信息之后,第一手柄230可以接收第一用户210的第六输入。
其中,第六输入用于第一手柄230生成第六控制消息,并向第二手柄240发送第六控制消息。第六控制消息用于指示第二手柄240输出第二反馈信息。第二反馈信息用于向第二用户220反馈第三信息已显示在内侧显示屏,也说明第一用户210已完成第三信息的输入。
示例性地,上述第六输入包括但不限于:第一用户210通过实体按键等触控装置对第一手柄230的触控输入,或者为第一用户210输入的语音指令,或者为其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不作限定。
本申请实施例中的触控输入包括但不限于:对第一手柄230的点击输入或按压输入等。上述的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。
例如:第一手柄230可以设置有多个实体按键,多个实体按键可以分别对应向前、向后、向左、向右、开关、确认或字符输入等功能,第六输入可以为第一用户210按压实体按键的输入,或者可以为同时按压多个实体按键的组合操作,即可完成第六输入。
本申请实施例中的语音指令包括但不限于:在第一手柄230上设置有用于采集用户语音的拾音器,第一手柄230在接收到语音如“收到”时,触发第二手柄240生成第二控制消息。
当然,在本申请的一些其他实施例中,第六输入也可以为其他形式,包括但不限于字符输入或指纹输入等,具体可根据实际需要决定,本申请实施例对此不作限定。
在本申请的一些实施例中,第一手柄230接收到第一用户210的第六输入后,生成第二控制消息,第一手柄230可以响应于第六输入,向第二手柄240发送第六控制消息。
在第二手柄240接收到第六控制消息后,响应于该第二控制消息,输出第二反馈信息。第二反馈信息可以是振动信息或语音信息。
在第二反馈信息是振动信息的情况下,第二手柄240可以自动进行振动,振动频率和振动时间可以根据实际情况进行设置,在此不作具体限定。在第二反馈信息是语音信息的情况下,第二手柄240可以自动输出语音,例如:输出语音可以为“已完成输入”或者“互动完成”等。
第二用户220可以根据第二手柄240的振动感知到来自第一用户210的反馈信息或者是根据语音信息获知来自第一用户210的反馈信息,从而及时知道第一用户210已完成第三信息的输入。
本申请实施例可以用于如下场景:
第一用户210头戴穿戴设备250与第二用户220玩你画我猜游戏。第一用户210在游戏中的角色是猜词者,第二用户220在游戏中的角色是绘画者。
在游戏开始的情况下,第二用户220根据给定词语“花好月圆”,通过第二手柄240绘制轨迹。在外侧显示屏和内侧显示屏同步显示第一轨迹之后,第一用户210则可以根据第一轨迹进行猜词。
第一用户210猜测的词语为“花好月圆”,第一用户210可以通过第一手柄230输入第三信息为“花好月圆”。
穿戴设备250向第二手柄240发送第六控制消息,以指示第二手柄240输出第二反馈信息。第二用户220可以根据振动信息或语音信息知晓第一用户210已经完成猜词。
在穿戴设备250接收到第一用户310输入的“花好月圆”时,穿戴设备可以判断第一用户310输入的词语是否和给定词语一致,若一致,说明第一用户210和第二用户220游戏成功,若不一致说明第一用户210和第二用户220游戏失败,得到判断结果后,可以同时在内侧显示屏和外侧显示屏显示游戏结果。
根据本申请实施例提供的显示控制方法,通过第一手柄向第二手柄发送第六控制消息,可以让第二用户及时获知第一用户已完成第三输入,使得第一用户和第二用户可以了解互动进度,可以提高穿戴设备的互动效率,优化第一用户和第二用户的互动体验。
本申请实施例提供的显示控制方法,执行主体可以为显示控制装置。本申请实施例中以显示控制装置执行显示控制方法为例,说明本申请实施例提供的显示控制装置。
本申请实施例还提供一种显示控制装置。
图13是本申请实施例提供的显示控制装置的结构示意图
如图13所示,该显示控制装置包括:接收模块1310和显示模块1320。
接收模块1310,用于接收第二手柄发送的第一控制消息;
显示模块1320,用于在所述第一控制消息指示在穿戴设备的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择目标信息的情况下,在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息;
其中,所述第一控制消息为所述第二手柄接收到第二用户的第一输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息,所述穿戴设备的穿戴者为第一用户,所述第二手柄为所述第二用户控制的手柄。
根据本申请实施例提供的显示控制装置,通过穿戴设备接收第二手柄发送的第一控制消息,使得穿戴设备根据第一控制消息在内侧显示屏同步显示目标信息,使得第一用户和第二用户可以实现实时互动,提高了第一用户与第二用户之间的互动有效性,还丰富了穿戴设备的交互形式,使穿戴设备具有较高的趣味性和可玩性。
在一些实施例中,所述装置还包括:
发送模块,用于在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息之后,在第一手柄接收到所述第一用户的第二输入的情况下,向所述第二手柄发送第二控制消息,以指示所述第二手柄输出第一反馈信息,所述第一手柄为所述第一用户控制的手柄;
其中,所述第一反馈信息用于指示所述目标信息已显示于所述内侧显示屏,所述第一反馈信息包括振动信息或语音信息。
在一些实施例中,所述外侧显示屏的显示内容为至少两项第二信息;
所述接收模块1310,还用于在所述接收第二手柄发送的第一控制消息之前,接收所述第二手柄发送的第三控制消息,所述第三控制消息为所述第二手柄接收到所述第二用户的第三输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息;
所述装置还包括:
更新模块,用于在所述第三控制消息指示所述外侧显示屏更新显示内容的情况下,将所述外侧显示屏显示的所述至少两项第二信息更新为至少两项第一信息。
在一些实施例中,所述显示模块1320,还用于:
在接收到所述第二手柄发送的第一控制消息和第三手柄发送的第四控制消息的情况下,在所述第一控制消息指示在所述外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第一目标信息,且所述第四控制消息指示在所述外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第二目标信息的情况下,在所述内侧显示屏的第一显示区显示所述第一目标信息,并在所述内侧显示屏的第二显示区显示所述第二目标信息;
其中,所述第一显示区为与所述第二手柄的手柄标识和控制所述第二手柄的第二用户的人脸信息关联的显示区,所述第二显示区为与所述第三手柄的手柄标识和控制所述第三手柄的第三用户的人脸信息关联的显示区;所述第四控制消息为所述第三手柄接收到所述第三用户的第四输入的情况下所述第三手柄发送的控制消息,所述第三手柄为所述第三用户控制的手柄。
在一些实施例中,所述接收模块1310,还用于接收所述第二手柄发送的第五控制消息,所述第五控制消息包括所述第二手柄的位置变化信息;
所述显示模块1320,还用于在所述第五控制消息指示所述外侧显示屏显示所述第二手柄绘制的轨迹的情况下,基于所述第二手柄的位置变化信息,在所述外侧显示屏和所述内侧显示屏同步显示第一轨迹;
其中,所述第一轨迹是基于所述第二手柄的位置变化信息生成的。
在一些实施例中,所述显示模块1320,还用于在所述外侧显示屏和所述内侧显示屏同步显示第一轨迹之后,在第一手柄接收到所述第一用户的第五输入的情况下,在所述内侧显示屏和所述外侧显示屏同步显示所述第五输入所输入的第三信息。
在一些实施例中,所述发送模块,还用于在所述内侧显示屏和所述外侧显示屏同步显示所述第五输入所输入的第三信息之后,向所述第二手柄发送第六控制消息,以指示所述第二手柄输出第二反馈信息;
其中,所述第二反馈信息用于指示所述第三信息已显示于所述内侧显示屏,所述第二反馈信息包括振动信息或语音信息。
本申请实施例中的显示控制装置可以是虚拟现实设备,也可以是虚拟现实设备中的部件,例如集成电路或芯片。示例性的,虚拟现实设备可以为可穿戴设备,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的显示控制装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的显示控制装置能够实现图1至图12的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图14所示,本申请实施例还提供一种电子设备1400,包括处理器1401,存储器1402,存储在存储器1402上并可在所述处理器1401上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1401执行时实现上述显示控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图15为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1500包括但不限于:射频单元1501、网络模块1502、音频输出单元1503、输入单元1504、传感器1505、显示单元1506、用户输入单元1507、接口单元1508、存储器1509以及处理器1510等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备1500还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图15中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器1510,用于接收第二手柄发送的第一控制消息;
在所述第一控制消息指示在穿戴设备的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择目标信息的情况下,在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息;
其中,所述第一控制消息为所述第二手柄接收到第二用户的第一输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息,所述穿戴设备的穿戴者为第一用户,所述第二手柄为所述第二用户控制的手柄。
根据本申请实施例提供的电子设备,通过穿戴设备接收第二手柄发送的第一控制消息,使得穿戴设备根据第一控制消息在内侧显示屏同步显示目标信息,使得第一用户和第二用户可以实现实时互动,提高了第一用户与第二用户之间的互动有效性,还丰富了穿戴设备的交互形式,使穿戴设备具有较高的趣味性和可玩性。
可选地,处理器1510,还用于在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息之后,在第一手柄接收到所述第一用户的第二输入的情况下,向所述第二手柄发送第二控制消息,以指示所述第二手柄输出第一反馈信息,所述第一手柄为所述第一用户控制的手柄;
其中,所述第一反馈信息用于指示所述目标信息已显示于所述内侧显示屏,所述第一反馈信息包括振动信息或语音信息。
可选地,所述外侧显示屏的显示内容为至少两项第二信息;
处理器1510,还用于在所述接收第二手柄发送的第一控制消息之前,接收所述第二手柄发送的第三控制消息,所述第三控制消息为所述第二手柄接收到所述第二用户的第三输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息;
在所述第三控制消息指示所述外侧显示屏更新显示内容的情况下,将所述外侧显示屏显示的所述至少两项第二信息更新为至少两项第一信息。
可选地,处理器1510,还用于在接收到所述第二手柄发送的第一控制消息和第三手柄发送的第四控制消息的情况下,在所述第一控制消息指示在所述外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第一目标信息,且所述第四控制消息指示在所述外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第二目标信息的情况下,在所述内侧显示屏的第一显示区显示所述第一目标信息,并在所述内侧显示屏的第二显示区显示所述第二目标信息;
其中,所述第一显示区为与所述第二手柄的手柄标识和控制所述第二手柄的第二用户的人脸信息关联的显示区,所述第二显示区为与所述第三手柄的手柄标识和控制所述第三手柄的第三用户的人脸信息关联的显示区;所述第四控制消息为所述第三手柄接收到所述第三用户的第四输入的情况下所述第三手柄发送的控制消息,所述第三手柄为所述第三用户控制的手柄。
可选地,处理器1510,还用于接收所述第二手柄发送的第五控制消息,所述第五控制消息包括所述第二手柄的位置变化信息;
在所述第五控制消息指示所述外侧显示屏显示所述第二手柄绘制的轨迹的情况下,基于所述第二手柄的位置变化信息,在所述外侧显示屏和所述内侧显示屏同步显示第一轨迹;
其中,所述第一轨迹是基于所述第二手柄的位置变化信息生成的。
可选地,处理器1510,还用于在所述外侧显示屏和所述内侧显示屏同步显示第一轨迹之后,在第一手柄接收到所述第一用户的第五输入的情况下,在所述内侧显示屏和所述外侧显示屏同步显示所述第五输入所输入的第三信息。
可选地,处理器1510,还用于在所述内侧显示屏和所述外侧显示屏同步显示所述第五输入所输入的第三信息之后,向所述第二手柄发送第六控制消息,以指示所述第二手柄输出第二反馈信息;
其中,所述第二反馈信息用于指示所述第三信息已显示于所述内侧显示屏,所述第二反馈信息包括振动信息或语音信息。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1504可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)15041和麦克风15042,图形处理器15041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1506可包括显示面板15061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板15061。用户输入单元1507包括触控面板15071以及其他输入设备15072中的至少一种。触控面板15071,也称为触摸屏。触控面板15071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备15072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器1509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1509可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1509可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1509可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器1509包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器1510可包括一个或多个处理单元;可选地,处理器1510集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1510中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述显示控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述显示控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (15)
1.一种显示控制方法,其特征在于,包括:
接收第二手柄发送的第一控制消息;
在所述第一控制消息指示在穿戴设备的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择目标信息的情况下,在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息;
其中,所述第一控制消息为所述第二手柄接收到第二用户的第一输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息,所述穿戴设备的穿戴者为第一用户,所述第二手柄为所述第二用户控制的手柄。
2.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息之后,所述方法还包括:
在第一手柄接收到所述第一用户的第二输入的情况下,向所述第二手柄发送第二控制消息,以指示所述第二手柄输出第一反馈信息,所述第一手柄为所述第一用户控制的手柄;
其中,所述第一反馈信息用于指示所述目标信息已显示于所述内侧显示屏,所述第一反馈信息包括振动信息或语音信息。
3.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述接收第二手柄发送的第一控制消息之前,所述外侧显示屏的显示内容为至少两项第二信息;
所述方法还包括:
接收所述第二手柄发送的第三控制消息,所述第三控制消息为所述第二手柄接收到所述第二用户的第三输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息;
在所述第三控制消息指示所述外侧显示屏更新显示内容的情况下,将所述外侧显示屏显示的所述至少两项第二信息更新为至少两项第一信息。
4.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,在接收到所述第二手柄发送的第一控制消息和第三手柄发送的第四控制消息的情况下,所述在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息,包括:
在所述第一控制消息指示在所述外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第一目标信息,且所述第四控制消息指示在所述外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第二目标信息的情况下,在所述内侧显示屏的第一显示区显示所述第一目标信息,并在所述内侧显示屏的第二显示区显示所述第二目标信息;
其中,所述第一显示区为与所述第二手柄的手柄标识和控制所述第二手柄的第二用户的人脸信息关联的显示区,所述第二显示区为与所述第三手柄的手柄标识和控制所述第三手柄的第三用户的人脸信息关联的显示区;所述第四控制消息为所述第三手柄接收到所述第三用户的第四输入的情况下所述第三手柄发送的控制消息,所述第三手柄为所述第三用户控制的手柄。
5.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第二手柄发送的第五控制消息,所述第五控制消息包括所述第二手柄的位置变化信息;
在所述第五控制消息指示所述外侧显示屏显示所述第二手柄绘制的轨迹的情况下,基于所述第二手柄的位置变化信息,在所述外侧显示屏和所述内侧显示屏同步显示第一轨迹;
其中,所述第一轨迹是基于所述第二手柄的位置变化信息生成的。
6.根据权利要求5所述的显示控制方法,其特征在于,所述在所述外侧显示屏和所述内侧显示屏同步显示第一轨迹之后,所述方法还包括:
在第一手柄接收到所述第一用户的第五输入的情况下,在所述内侧显示屏和所述外侧显示屏同步显示所述第五输入所输入的第三信息。
7.根据权利要求6所述的显示控制方法,其特征在于,所述在所述内侧显示屏和所述外侧显示屏同步显示所述第五输入所输入的第三信息之后,所述方法还包括:
向所述第二手柄发送第六控制消息,以指示所述第二手柄输出第二反馈信息;
其中,所述第二反馈信息用于指示所述第三信息已显示于所述内侧显示屏,所述第二反馈信息包括振动信息或语音信息。
8.一种显示控制装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收第二手柄发送的第一控制消息;
显示模块,用于在所述第一控制消息指示在穿戴设备的外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择目标信息的情况下,在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息;
其中,所述第一控制消息为所述第二手柄接收到第二用户的第一输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息,所述穿戴设备的穿戴者为第一用户,所述第二手柄为所述第二用户控制的手柄。
9.根据权利要求8所述的显示控制装置,其特征在于,所述装置还包括:
发送模块,用于在所述穿戴设备的内侧显示屏,显示所述目标信息之后,在第一手柄接收到所述第一用户的第二输入的情况下,向所述第二手柄发送第二控制消息,以指示所述第二手柄输出第一反馈信息,所述第一手柄为所述第一用户控制的手柄;
其中,所述第一反馈信息用于指示所述目标信息已显示于所述内侧显示屏,所述第一反馈信息包括振动信息或语音信息。
10.根据权利要求8所述的显示控制装置,其特征在于,所述外侧显示屏的显示内容为至少两项第二信息;
所述接收模块还用于在所述接收第二手柄发送的第一控制消息之前,接收所述第二手柄发送的第三控制消息,所述第三控制消息为所述第二手柄接收到所述第二用户的第三输入的情况下所述第二手柄发送的控制消息;
所述装置还包括:
更新模块,用于在所述第三控制消息指示所述外侧显示屏更新显示内容的情况下,将所述外侧显示屏显示的所述至少两项第二信息更新为至少两项第一信息。
11.根据权利要求8所述的显示控制装置,其特征在于,所述显示模块,还用于:
在接收到所述第二手柄发送的第一控制消息和第三手柄发送的第四控制消息的情况下,在所述第一控制消息指示在所述外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第一目标信息,且所述第四控制消息指示在所述外侧显示屏显示的至少两项第一信息中选择第二目标信息的情况下,在所述内侧显示屏的第一显示区显示所述第一目标信息,并在所述内侧显示屏的第二显示区显示所述第二目标信息;
其中,所述第一显示区为与所述第二手柄的手柄标识和控制所述第二手柄的第二用户的人脸信息关联的显示区,所述第二显示区为与所述第三手柄的手柄标识和控制所述第三手柄的第三用户的人脸信息关联的显示区;所述第四控制消息为所述第三手柄接收到所述第三用户的第四输入的情况下所述第三手柄发送的控制消息,所述第三手柄为所述第三用户控制的手柄。
12.根据权利要求8所述的显示控制装置,其特征在于,
所述接收模块,还用于接收所述第二手柄发送的第五控制消息,所述第五控制消息包括所述第二手柄的位置变化信息;
所述显示模块,还用于在所述第五控制消息指示所述外侧显示屏显示所述第二手柄绘制的轨迹的情况下,基于所述第二手柄的位置变化信息,在所述外侧显示屏和所述内侧显示屏同步显示第一轨迹;
其中,所述第一轨迹是基于所述第二手柄的位置变化信息生成的。
13.根据权利要求12所述的显示控制装置,其特征在于,
所述显示模块,还用于在所述外侧显示屏和所述内侧显示屏同步显示第一轨迹之后,在第一手柄接收到所述第一用户的第五输入的情况下,在所述内侧显示屏和所述外侧显示屏同步显示所述第五输入所输入的第三信息。
14.根据权利要求13所述的显示控制装置,其特征在于,
所述发送模块,还用于在所述内侧显示屏和所述外侧显示屏同步显示所述第五输入所输入的第三信息之后,向所述第二手柄发送第六控制消息,以指示所述第二手柄输出第二反馈信息;
其中,所述第二反馈信息用于指示所述第三信息已显示于所述内侧显示屏,所述第二反馈信息包括振动信息或语音信息。
15.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-7任一项所述的信息显示方法的步骤。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN202211529709.1A CN115857684A (zh) | 2022-11-30 | 2022-11-30 | 显示控制方法、显示控制装置及电子设备 |
Publications (1)
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Family Applications (1)
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