CN115767844A - 一种灯效控制方法及其相关设备 - Google Patents

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CN115767844A
CN115767844A CN202111033611.2A CN202111033611A CN115767844A CN 115767844 A CN115767844 A CN 115767844A CN 202111033611 A CN202111033611 A CN 202111033611A CN 115767844 A CN115767844 A CN 115767844A
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宋祥宗
吴文龙
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Abstract

本申请实施例公开了一种灯效控制方法,用于对灯具的显示效果进行控制。本申请实施例包括:获取当前环境下的目标音频信息;获取当前环境下的目标图像信息;基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:本方案通过获取当前环境下的目标音频信息和目标图像信息;并基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。进而充分利用当前环境的图像信息及音频信息综合调整目标灯具所显示的音效,得到更为丰富,与现场环境更为符合的灯光效果,从而更好的满足用户的需求。

Description

一种灯效控制方法及其相关设备
技术领域
本申请属于灯效控制领域,尤其涉及一种灯效控制方法及其相关设备。
背景技术
灯具作为现代生活所必不可少的一部分,随着人们生活水平的提高,其作用已不仅仅局限于照明,还用于不同场合的装饰,用以调节环境氛围和情调,为生活增添美感。
在生活中一些灯具可以与其他设备配合联动,进而提高用户感官,具体的如某些灯具可以基于当前环境所播放的音乐调整自身所显示的灯效,具体的,可基于当前环境所播放的音乐识别其节奏信息,再根据节奏信息控制灯具所展现的灯效,如调整灯具的亮度变化或调整灯具的颜色转换。这一控制方法可应用于酒吧,演唱会等场景的氛围灯。
然而这种基于音频信息进行灯效控制的方式仅使用了当前环境的音频信息,无法对当前环境因素充分利用,所采用控制的手段相对单一,得到灯光效果较为单调,无法满足用户需求。
发明内容
本发明的目的在于提,旨在解决现有的灯光效果无法对当前环境因素充分利用的问题,本申请实施例第一方面提供的灯效控制方法包括:
获取当前环境下的目标音频信息;
获取当前环境下的目标图像信息;
基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。
基于本申请实施例第一方面提供的灯效控制方法,可选的,所述基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果,包括:
基于所述目标音频信息确定亮度参数;
基于所述目标图像信息确定图像RGB值;
基于所述亮度参数调整所述图像RGB值,得出目标RGB值;
控制所述目标灯具所显示的颜色与所述目标RGB值一致。
基于本申请实施例第一方面提供的灯效控制方法,可选的,所述目标灯具包括多个发光子模块,所述多个发光子模块与所述目标图像信息中的多个子区域之间存在对应关系;
所述基于所述目标图像信息确定图像RGB值,包括:
获取所述多个子区域分别对应的RGB参数平均值,所述RGB参数值为所述子区域对应的RGB平均值,或所述子区域中占比最大的RGB值;
所述基于所述亮度参数调整所述图像RGB值,得出目标RGB值;调整控制所述目标灯具所显示的颜色与所述实际RGB值一致,包括:基于所述亮度参数分别调整所述多个子区域分别对应的RGB参数值,获得所述多个子区域对应的目标RGB值;
调整控制所述目标灯具中多个发光子模块所显示的灯效与所述多个子区域对应的目标RGB值一致。基于本申请实施例第一方面提供的灯效控制方法,可选的,所述基于所述目标音频信息确定亮度参数,包括:
基于所述目标音频信息判断是否存在节奏点;
若存在所述节奏点,则确定所述亮度参数为第一预设亮度;
若不存在所述节奏点,则确定所述亮度参数小于前一时刻对应的历史亮度参数。
基于本申请实施例第一方面提供的灯效控制方法,可选的,所述基于所述目标音频信息判断是否存在节奏点,包括:
判断所述目标音频信息的平均能量值与前一时刻对应的历史音频信息的平均能量值之间的第一差值与第一预设差值之间的关系;
若所述第一差值大于所述第一预设差值,则确定存在所述节奏点;
若所述第一差值小于等于所述第一预设差值,则确定不存在所述节奏点;
基于本申请实施例第一方面提供的灯效控制方法,可选的,所述基于所述目标音频信息判断是否存在节奏点,包括:
判断所述目标音频信息的能量总值与前一时刻对应的历史音频信息的能量总值之间的第二差值与第二预设差值之间的关系;
若所述第二差值大于所述第二预设差值,则确定存在所述节奏点;
若所述第二差值小于等于所述第二预设差值,则确定不存在所述节奏点。
基于本申请实施例第一方面提供的灯效控制方法,可选的,所述获取当前环境下的目标图像信息,包括:
通过图像采集装置获取当前的环境图像;
接收用户发送的特定区域选择指令,所述特定区域选择指令用于在所述环境图像中选择特定区域;
确定所述特定区域所包括的图像信息为所述目标图像信息。
基于本申请实施例第一方面提供的灯效控制方法,可选的,所述获取当前环境下的目标音频信息,获取当前环境下的目标图像信息,包括:
读取显示装置的音频信号进而获取所述显示装置所输出的目标音频信息;
读取显示装置的视频信号进而获取所述显示装置所输出的目标图像信息。
本申请实施例第二方面提供了一种灯效控制设备,包括:
第一获取单元,用于获取当前环境下的目标音频信息;
第二获取单元,用于获取当前环境下的目标图像信息;
调整单元,用于基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。
本申请实施例第三方面提供了一种灯效控制设备,其特征在于,包括:
中央处理器,存储器,输入输出接口,有线或无线网络接口以及电源;
所述存储器为短暂存储存储器或持久存储存储器;
所述中央处理器配置为与所述存储器通信,在所述灯效控制设备上执行所述存储器中的指令操作以执行本申请实施例第一方面中任意一项所述的灯效控制方法。
本申请实施例第四方面提供了一种计算机可读存储介质,包括指令,当所述指令在计算机上运行时,使得计算机执行如本申请实施例第一方面中任意一项所述的方法。
本申请实施例第五方面提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如本申请实施例第一方面中任意一项所述的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:本方案通过获取当前环境下的目标音频信息和目标图像信息;并基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。进而充分利用当前环境的图像信息及音频信息综合调整目标灯具所显示的音效,得到更为丰富,与现场环境更为符合的灯光效果,从而更好的满足用户的需求。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请所提供的灯效控制方法的适用环境的一个示意图;
图2为本申请所提供的灯效控制方法实施例的一个流程示意图;
图3为本申请所提供的灯效控制方法实施例的另一个流程示意图;
图4为本申请所提供的灯效控制设备实施例的一个结构示意图;
图5为本申请所提供的灯效控制设备实施例的另一个结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种灯效控制方法,用于对目标灯具的显示效果进行调整,以使目标灯具的显示效果更符合当前的环境氛围。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在对本申请提供的灯效控制方法进行介绍前,有必要对本方法的使用环境进行介绍,具体的,请参照图1本申请灯效控制方法的适用环境如图1所示包括显示设备101和目标灯具102,其中显示设备101为当前环境下所具有的设备,如家庭、影院、舞台等场景电视、大荧幕等设备,显示设备可播放视频影片并播放音频,目标灯具102为本灯效控制方法所应用控制的主体,例如,目标灯具102可为灯带,显示设备101可为电视机,灯带环绕布置于电视机的周围,或者,灯带环绕布置于电视机背面(背面与电视机的显示面相对)的边缘处,这样,控制每段灯带的亮灯颜色与电视机边缘区域画面的颜色相同或者相接近,并结合音频控制灯带亮灯颜色进行变换,从而,构建沉浸式的播放环境,提高用户体验。在本方法实际实施过程中需获取当前环境下的图像信息及音频信息,一般而言所获取的图像信息可为显示设备101所播放的视频帧信息,音频信息可为显示设备所播放的音频信息,视频信息及音频信息的获取方式可为由单独设置的摄像头及麦克风获取,也可通过读取显示设备的音视频信号获得,具体可依据实际情况而定,此处不做限定;同时,由于使用场景或者显示设备的不同,目标灯具102的布置具体看依据实际情况而定,此处同样不做限定。
请参阅图2,本申请的一个实施例包括:步骤201-步骤203。
201、获取当前环境下的目标音频信息。
具体的,可通过麦克风等收音设备获取当前环境下的目标音频信息,也可通过高清多媒体接口(High Definition Multimedia Interface,HDMI)读取当前环境下所具有的播放设备所播放的音频信号,进而获得目标音频信息,所获取的目标音频信息包括音频的分贝数信息等参数,具体可依据实际情况而定,此处不做限定。
202、获取当前环境下的目标图像信息。
具体的,可通过摄像头等图像采集设备获取当前环境下的目标图像信息,也可通过高清多媒体接口(High Definition Multimedia Interface,HDMI)读取当前环境下所具有的播放设备所播放的视频帧信号,进而获得目标图像信息,所获取的目标图像信息可为特定某一区域的图像,具体可依据实际情况而定,此处不做限定。
203、基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。
具体的,基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。可包括:基于音频信息确定目标灯具的亮度参数,并基于图像信息确定将显示的RGB值,如将当前音频信息与历史音频信息进行比较,若当前音频分贝数较大,则确定得出的亮度参数值较大,对于图像可进行颜色提取,提取目标图像的平均RGB值,并将该平均RGB值与亮度参数值相乘,进而得出目标灯具所显示的RGB值并进行调整。从而完成对目标灯具的调整过程。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:本方案通过获取当前环境下的目标音频信息和目标图像信息;并基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。进而充分利用当前环境的图像信息及音频信息综合调整目标灯具所显示的音效,得到更为丰富,与现场环境更为符合的灯光效果,从而更好的满足用户的需求。
基于图2所提供的实施例,可选的,本申请还提供了一种在实际实施过程中可选用的,更为详细的实施例,请参照图3,本申请灯效控制方法包括:步骤301至步骤310。
301、获取当前环境下的目标音频信息。
获取当前环境下的目标音频信息,具体的,目标音频信息的获取方式可为通过麦克风等收音设备获得,也可通过高清多媒体接口(High Definition MultimediaInterface,HDMI)读取特定显示设备的音频信息,作为当前环境下的目标音频信息,音频信息包括音频的分贝数、频率等信息,具体信息种类可依据实际情况而定,此处不做限定。本方案以存在与灯具配合使用的显示设备为例进行说明,显示设备可为电视、大荧幕等设备,当前环境下的目标音频信息即为显示设备所播放的音频信息。
302、基于目标音频信息判断是否存在节奏点。
具体的,判断是否存在节奏点的方式可为由当前时刻对应的目标音频信息与前一时刻所对应的历史音频信息之间的关系而确定,若目标音频信息与历史音频信息之间的差距较大,则可以认为存在节奏点,执行步骤303,确定亮度参数为第一预设亮度。若目标音频信息与历史音频信息之间的差距较小,则可以认为不存在节奏点,执行步骤304,确定亮度参数小于前一时刻对应的历史亮度参数。具体的,此处提供两种确定节奏点的方式:
基于平均能量值确定是否存在节奏点。具体的,包括:判断当前时刻对应的所述目标音频信息的平均能量值与前一时刻对应的历史音频信息的平均能量值之间的第一差值与第一预设差值之间的关系,若所述第一差值大于所述第一预设差值,则确定存在所述节奏点,若所述第一差值小于等于所述第一预设差值,则确定不存在所述节奏点。在实际实施过程中可选择当前帧所对应的目标音频信息与前一帧对应的历史音频信息进行比较,计算二者的平均能量值之差,例如:按照一帧音频数据为32ms计算,每帧数据含有256个字节,每帧音频数据的平均能量值(可以理解为ADC值)则是256个字节能量的平均值。可以理解地,每帧数据的平均能量值还可以采用其他方式来计算,此处不做具体限定。
基于能量总值确定是否存在节奏点,具体的,包括:判断当前时刻对应的所述目标音频信息的能量总值与前一时刻对应的历史音频信息的能量总值之间的第二差值与第二预设差值之间的关系,若所述第二差值大于所述第二预设差值,则确定存在所述节奏点;若所述第二差值小于等于所述第二预设差值,则确定不存在所述节奏点。在实际实施过程中可选择当前帧所对应的目标音频信息与前一帧对应的历史音频信息进行比较,获得二者的能量总值的差值即为第二差值。并将第二差值与第二预设差值进行比较,第二预设差值为预先设置,其大小可依据实际情况而定,具体此处不做限定。若第二差值大于第二预设差值,则说明前后帧能量变化较大,存在节奏点。若第二差值小于等于第二预设差值,则说明前后帧能量变化较小,不存在节奏点。
可以理解的是,在实际实施过程中前一时刻与当前时刻之间的差值不限于一帧的差距,可依据实际情况进行设置,如连续3个音频帧进行比较,具体此处不做限定,同时判断是否存在节奏点的方式也不限于采用能量值的方式,可以采用目标音频信息所包括的其他种类的信息进行确定,如判断分贝值变化的方式,具体可依据实际情况而定,此处不做限定。
303、确定亮度参数为第一预设亮度。
具体的,若存在节奏点,则确定所述亮度参数为第一预设亮度,可将基于目标音频信息确定得到的亮度参数设置为第一预设亮度,第一预设亮度可为一个较大的亮度值,如亮度参数大小范围在0至1范围的情况下第一预设亮度的大小可为1,具体第一预设亮度的参数设置可依据实际情况而定,具体此处不做限定。
304、确定亮度参数小于前一时刻对应的历史亮度参数。
具体的,若不存在节奏点,则确定所述亮度参数的数值大小为小于前一时刻对应的历史亮度参数的值,如前一时刻历史亮度参数的值为0.5,若前一时刻与当前时刻的分贝差值小于预设值,则所确定出的亮度参数可为0.4或其他任意小于0.5的值,具体此处不做限定。使得目标灯具逐渐变暗,进而与节奏点相区别,使得灯效与当前环境音频信息更加匹配。可以理解的是,在实际实施过程中不存在节奏点时也可将亮度参数设置为小于第一预设亮度的任意值,例如,存在节奏点时灯具以亮度参数值为1来展示的灯效,不存在节奏点时则灯具以亮度参数值为0.4来展示的灯效,具体的亮度参数确定方式可依据实际情况而定,此处不做限定。
通过上述方式所获得的亮度参数可基于当前环境的分贝信息规律变化,所获得的亮度参数更符合当前环境所播放的音乐的节奏,从而使得最终获得的灯效与当前环境音频所包括的节奏信息相匹配。
305、通过图像采集装置获取当前的环境图像。
具体的,获取当前环境下的目标图像信息,可包括通过摄像头等图像采集装置获取当前的环境图像,由于摄像头等图像采集装置视野较大,所获得的环境图像不仅包括目标显示设备的屏幕范围也包括一些其他无关的背景区域,因此需对其进行校准,以便去除用户不希望采集的背景区域的内容。
306、接收用户发送的特定区域选择指令。
具体的,环境图像可通过终端等设备显示给用户,用户可通过框选等方式在环境图像中选择目标显示设备的屏幕范围,即接收用户发送的特定区域选择指令。以便获得用户实际需求的目标图像信息。可以理解的是,用户可通过终端设备对灯效的控制进行调整,如灯效颜色饱和度的设置,灯效变换的速率以及发光子模块的划分方式等,具体可依据实际情况而定,此处不做限定。
307、确定特定区域所包括的图像信息为目标图像信息。
具体的,以用户所选择的特定区域内图像信息为目标图像信息进行后续步骤,进而保证在灯效控制过程中所使用的目标图像信息为用户所需要的信息,以使得最终获得的灯效颜色与特定区域内所包括的图像颜色相匹配。
308、获取多个子区域分别对应的RGB参数值。
具体的,目标灯具可包括多个发光子模块,如对于图1所示的情况即可分为上下左右4个发光子模块,相应的目标图像也可划分为4个子区域,子区域可为临近发光子模块的区域,各个子区域分别与不同的发光子模块存在对应关系,可以理解的是,对于目标图像信息中各个子区域的划分规则可依据实际情况而定,各个子区域之间也可重叠的部分,具体可依据实际情况而定,此处不做限定。
在进行灯效控制的过程中,为使各个子区域对应的发光子模块所显示的灯效更符合目标图像信息,因此可对各个子区域进行RGB提取,获取各个RGB子区域分别对应的RGB参数值,所述RGB参数值为所述子区域对应的RGB平均值,或所述子区域中占比最大的RGB值。具体所采用的RGB参数值可依据实际情况而定,此处不做限定。
可以理解的是步骤301至304(基于音频的亮度参数确定过程)与步骤305至308(基于图像信息的RGB参数确定过程)之间不存在时序上的逻辑关系,在实际实施过程中其实施顺序可依情况进行调整,或者二者同时执行,具体此处不做限定。
309、基于亮度参数分别调整多个子区域对应的RGB平均值,获得所述多个子区域对应的目标RGB值。
具体的,如所获取的某个子区域其RGB平均值为(255,0,0),即其平均颜色为红色,基于音频信息确定的亮度参数为50%,则基于亮度参数调整该子区域对应的RGB平均值可为RGB平均值与亮度参数相乘即所获得的目标RGB值为:(255*50%,0*50%,0*50%)=(128,0,0),即50%亮度下的红色,为稍微暗一些的红色。依据此规则对各个子区域进行处理,获得各个子区域对应的目标RGB值。
310、控制目标灯具中多个发光子模块所显示的颜色与多个子区域对应的目标RGB值一致。
控制目标灯具中多个发光子模块所显示的灯效与多个子区域对应的目标RGB值一致。进而使得灯具所显示的效果与当前环境更为贴切,更符合用户的使用需求。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:本方案通过获取当前环境下的目标音频信息和目标图像信息;并基于目标音频信息调整亮度参数,同时将目标图像分割为多个子区域,使多个子区域与多个发光子模块相对应,各个发光子模块的显示效果同时受当前环境的音频信息与图像信息影响,从而得到了更为丰富,与现场环境更为符合的灯光效果,进而可提高观影、游戏等场景的真实感,可以更好的满足用户的需求。
上述内容对本申请所提供的灯效控制方法部分进行了介绍,下面对本方案所提供的灯效控制设备进行介绍,请参阅图4,本申请提供的灯效控制设备的一个实施例包括:
第一获取单元401,用于获取当前环境下的目标音频信息;
第二获取单元402,用于获取当前环境下的目标图像信息;
调整单元403,用于基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。
本实施例中,灯效控制设备中各单元所执行的流程与前述图2所对应的实施例中描述的方法流程类似,此处不再赘述。
图5是本申请实施例提供的一种灯效控制设备的结构示意图,该灯效控制设备500可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)501和存储器505,该存储器505中存储有一个或一个以上的应用程序或数据。
其中,存储器505可以是易失性存储或持久存储。存储在存储器505的程序可以包括一个或一个以上模块,每个模块可以包括对灯效控制设备中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器501可以设置为与存储器505通信,在服务器500上执行存储器505中的一系列指令操作。
灯效控制设备500还可以包括一个或一个以上电源502,一个或一个以上有线或无线网络接口503,一个或一个以上输入输出接口504,该中央处理器501可以执行前述各实施例中灯效控制设备所执行的操作,具体此处不再赘述。
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质用于实现灯效控制方法的功能,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,处理器,可以用于执行如上述实施例所述的灯效控制方法方法。
可以理解的是,所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在相应的一个计算机可读取存储介质中或集成为计算机程序产品以便执行上述方法。基于这样的理解,本发明实现上述相应的实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random AccessMemory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换或改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种灯效控制方法,其特征在于,包括:
获取当前环境下的目标音频信息;
获取当前环境下的目标图像信息;
基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。
2.根据权利要求1所述的灯效控制方法,其特征在于,所述基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果,包括:
基于所述目标音频信息确定亮度参数;
基于所述目标图像信息确定图像RGB值;
基于所述亮度参数调整所述图像RGB值,得出目标RGB值;
控制所述目标灯具所显示的颜色与所述目标RGB值一致。
3.根据权利要求2所述的灯效控制方法,其特征在于,所述目标灯具包括多个发光子模块,所述多个发光子模块与所述目标图像信息中的多个子区域之间存在对应关系;
所述基于所述目标图像信息确定图像RGB值,包括:
获取所述多个子区域分别对应的RGB参数值,所述RGB参数值为所述子区域对应的RGB平均值,或所述子区域中占比最大的RGB值;
所述基于所述亮度参数调整所述图像RGB值,得出目标RGB值;控制所述目标灯具所显示的颜色与所述实际RGB值一致,包括:
基于所述亮度参数分别调整所述多个子区域对应的RGB参数值,获得所述多个子区域对应的目标RGB值;
控制所述目标灯具中多个发光子模块所显示的灯效与所述多个子区域对应的目标RGB值一致。
4.根据权利要求2至3中任意一项所述的灯效控制方法,其特征在于,
所述基于所述目标音频信息确定亮度参数,包括:
基于所述目标音频信息判断是否存在节奏点;
若存在所述节奏点,则确定所述亮度参数为第一预设亮度值;
若不存在所述节奏点,则确定所述亮度参数小于前一时刻对应的历史亮度参数。
5.根据权利要求4所述的灯效控制方法,其特征在于,所述基于所述目标音频信息判断是否存在节奏点,包括:
判断当前时刻对应的所述目标音频信息的平均能量值与前一时刻对应的历史音频信息的平均能量值之间的第一差值与第一预设差值之间的关系;
若所述第一差值大于所述第一预设差值,则确定存在所述节奏点;
若所述第一差值小于等于所述第一预设差值,则确定不存在所述节奏点。
6.根据权利要求4所述的灯效控制方法,其特征在于,所述基于所述目标音频信息判断是否存在节奏点,包括:
判断当前时刻对应的所述目标音频信息的能量总值与前一时刻对应的历史音频信息的能量总值之间的第二差值与第二预设差值之间的关系;
若所述第二差值大于所述第二预设差值,则确定存在所述节奏点;
若所述第二差值小于等于所述第二预设差值,则确定不存在所述节奏点。
7.根据权利要求1至3中任意一项所述的灯效控制方法,其特征在于,所述获取当前环境下的目标图像信息,包括:
通过图像采集装置获取当前的环境图像;
接收用户发送的特定区域选择指令,所述特定区域选择指令用于在所述环境图像中选择特定区域;
确定所述特定区域所包括的图像信息为所述目标图像信息。
8.根据权利要求1至3中任意一项所述的灯效控制方法,其特征在于,所述获取当前环境下的目标音频信息,获取当前环境下的目标图像信息,包括:
读取显示装置的音频信号进而获取所述显示装置所输出的目标音频信息;
读取显示装置的视频信号进而获取所述显示装置所输出的目标图像信息。
9.一种灯效控制设备,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于获取当前环境下的目标音频信息;
第二获取单元,用于获取当前环境下的目标图像信息;
调整单元,用于基于所述目标音频信息和所述目标图像信息调整目标灯具的显示效果。
10.一种灯效控制设备,其特征在于,包括:
中央处理器,存储器,输入输出接口,有线或无线网络接口以及电源;
所述存储器为短暂存储存储器或持久存储存储器;
所述中央处理器配置为与所述存储器通信,在所述灯效控制设备上执行所述存储器中的指令操作以执行权利要求1至9中任意一项所述的灯效调整方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括指令,当所述指令在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至9中任意一项所述的灯效控制方法。
12.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至9中任意一项所述的灯效控制方法。
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