CN115701710A - 一种直播内容切换和显示方法、装置、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例涉及一种直播内容切换和显示方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。本公开实施例在直播暂停阶段向观看客户端发送与第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息,从而使观看客户端的暂停界面具有个性化,富有趣味性,提升了用户体验,增加了观看客户端用户能够等待的时长,增强了用户粘度。
Description
技术领域
本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种直播内容切换和显示方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,网络直播在休闲娱乐、线上购物等场景中的应用愈加广泛。在网络直播过程中,主播在进行实名认证、游戏切换等动作时,需要暂停直播。
然而,直播暂停的情况下,观看客户端通常显示固定界面提示直播暂停,例如:咖啡杯界面。进而,导致随时进入的观看用户以为直播故障,降低了直播收视率和用户粘度。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种直播内容切换和显示方法、装置、设备及介质。
第一方面,本公开提供了一种直播内容切换方法,所述方法包括:
响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
一种可选的实施方式中,所述向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧,包括:
持续向所述观看客户端发送至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
一种可选的实施方式中,所述获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,包括:
获取所述第一视频内容的直播类型;
根据所述直播类型获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧。
一种可选的实施方式中,所述根据所述直播类型获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,包括:
当所述直播类型为游戏类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的游戏宣传封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为音乐类直播,确定与所述第一视频内容关联的音乐专辑封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为美颜类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的主播封面为所述场景画面帧。
一种可选的实施方式中,所述获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,包括:
获取所述第一视频内容的直播类型和直播暂停原因对应的引导图标;
获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,其中,所述场景画面帧的关联区域显示所述引导图标。
一种可选的实施方式中,还包括:
响应于接收到暂停结束指令,停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,并向所述观看客户端发送第二视频内容,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
一种可选的实施方式中,所述停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,包括:
停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧,以及与所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,
所述向所述观看客户端发送第二视频内容,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容,包括:
向所述观看客户端发送第二视频内容,以及发送所述SEI显示取消指令,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
一种可选的实施方式中,所述向所述观看客户端发送第二视频内容,以及发送所述SEI显示取消指令,包括:
获取预先配置的所述取消指令发送次数;
从所述第二视频内容的第一帧开始获取连续相邻的多个目标视频帧,其中,所述多个目标视频帧的帧数与所述取消指令发送次数相同;
向所述观看客户端发送第二视频内容中的所述多个目标视频帧,以及与每个所述目标视频帧对应的所述SEI显示取消指令。
第二方面,本公开提供了另一种直播内容显示方法,所述方法包括:
接收第一视频内容并显示所述第一视频内容;
接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息。
一种可选的实施方式中,所述接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息,包括:
持续接收发送的至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息;
所述显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息,包括:
解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
一种可选的实施方式中,其特征在于,还包括:
接收发送的第二视频内容,以及接收所述SEI显示取消指令;
根据所述SEI显示取消指令显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
一种可选的实施方式中,在所述接收发送的第二视频内容之后,还包括:如果在预设时间内没有接收到所述SEI显示取消指令,则触发取消所述第二视频内容上显示的所述暂停原因提示信息。
第三方面,本公开还提供了一种直播内容切换装置,所述装置包括:
获取模块,用于响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
发送模块,用于向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
第四方面,本公开还提供了一种直播内容显示装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于接收第一视频内容并显示所述第一视频内容;
第一接收模块,用于接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
第二显示模块,用于显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息。
第五方面,本公开提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现上述的方法。
第六方面,本公开提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现上述的方法。
第七方面,本公开提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述的方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:
本公开实施例可以在直播暂停阶段向观看客户端发送与第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息,从而使得观看客户端的暂停界面具有个性化,富有趣味性,提升了用户体验,增加了观看客户端用户能够等待的时长,增强了用户粘度。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种直播内容切换方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种场景画面帧的示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种场景画面帧的示意图;
图4为本公开实施例提供的另一种场景画面帧的示意图;
图5为本公开实施例提供的一种直播客户端和观看客户端的交互示意图;
图6为本公开实施例提供的另一种直播客户端和观看客户端的交互示意图;
图7为本公开实施例提供的一种直播内容显示方法的流程示意图;
图8为本公开实施例提供的一种观看界面的示意图;
图9为本公开实施例提供的另一种观看界面的示意图;
图10为本公开实施例提供的一种直播内容切换方法的界面示意图;
图11为本公开实施例提供的另一种直播客户端和观看客户端的交互示意图;
图12为本公开实施例提供的一种直播内容切换装置的结构示意图;
图13为本公开实施例提供的一种直播内容显示装置的结构示意图;
图14为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
为了解决上述问题,本公开实施例提供了一种直播内容切换方法,下面结合具体的实施例对该方法进行介绍。
图1为本公开实施例提供的一种直播内容切换方法的流程示意图,该方法可以由直播内容切换装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图1所示,该方法包括:
步骤101,响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息。
网络直播通常包括直播客户端和观看客户端,主播通过直播客户端生成视频内容进行网络直播,直播客户端通过服务器将视频内容发送给观看客户端,观看客户端接收视频内容,显示给观看者主播实时直播的内容。
其中,需要说明的是,该直播客户端可以根据具体的应用场景进行选择,本实施例不做限制,例如:手机、微型计算机。该观看客户端可以根据具体的应用场景进行选择,本实施例不做限制,例如:手机、穿戴式设备。
在网络直播的过程中,根据实际应用场景存在一些主播需要对直播内容进行暂停的操作,例如:游戏切换、实名认证等,本实施例对此不做限制。具体地,可以对暂停直播前后的视频内容进行区分,将视频内容分为第一视频内容和第二视频内容。其中,第一视频内容为暂停直播之前的视频内容;第二视频内容为恢复直播之后的视频内容。可以理解地,第一视频内容可以与第二视频内容相关,也可以与第二视频内容不相关。举例而言:主播将第一游戏切换为第二游戏,暂停向观众直播游戏切换过程,那么,第一视频内容可以为第一游戏对应的直播画面;第二视频内容可以为第二游戏对应的直播画面。
当主播暂停向观看客户端直播第一视频内容时,直播客户端发送用于指示直播暂停的暂停指令,服务器接收暂停指令,响应于接收到的暂停指令,服务器停止向观看客户端发送第一视频内容,并且获取与第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息。其中,场景画面帧与第一视频内容直接关联,即,场景画面帧可以为第一视频内容中的帧,从而直接表示第一视频内容;场景画面帧还可以与第一视频内容间接关联,即,场景画面帧还可以为非第一视频内容中的帧,间接表示第一视频内容。其中,该场景画面帧可以为一帧也可以为多帧,即该场景画面帧在观看客户端可以表现为与第一视频内容相关的静止画面,或与第一视频内容相关的动态视频。
相对于现有技术在直播暂停时向观看用户提供的固定背景图像的场景,固定背景图像往往与暂停前直播内容无关,本实施例提供的用于直播暂停播放的场景画面帧与第一视频内容相关联,实现了根据直播场景的个性化处理。场景画面帧用于简要地向观看客户端用户展示直播暂停前所直播的第一视频内容所包含的场景。对于直播暂停时段进入直播间的观众,通过场景画面帧能够了解主播暂停直播前直播的第一视频内容,提高了观众等待主播恢复直播的概率;对于直播暂停前进入直播间的用户,提升了观看连续感,从而提升了用户体验。
综上所述,为了更清楚的说明场景画面帧的确定过程,举例说明如下:
示例一:获取第一视频内容的直播类型,根据直播类型获取与第一视频内容关联的场景画面帧。
本示例中,将直播进行直播类型分类,该直播类型分类包括但不限于:游戏类直播、音乐类直播、美颜类直播中的任一种或多种。在本示例中,可以通过标签识别、图像识别等方法获取第一视频内容的直播类型。举例而言,当通过标签识别获取直播类型,若直播的标签为射击游戏,该直播的直播类型可以为游戏类直播。进而,在不同应用场景中可以根据直播类型选取与第一视频内容关联的场景画面帧,举例说明如下:
当直播类型为游戏类直播,确定第一视频内容的最后一帧,或与第一视频内容关联的游戏宣传封面为直播暂停时播放的场景画面帧。图2为本公开实施例提供的一种场景画面帧的示意图,如图2所示,若第一视频内容为游戏直播,对应的场景画面帧可以为第一视频内容的最后一帧。
当视频类型为音乐类直播,确定与第一视频内容关联的音乐专辑封面为直播暂停时播放的场景画面帧。图3为本公开实施例提供的另一种场景画面帧的示意图,如图3所示,若第一视频内容是以主播唱歌为特色的音乐类直播,场景画面帧可以为主播所唱歌曲的音乐专辑封面。
当视频类型为美颜类直播,确定第一视频内容的最后一帧,或与第一视频内容关联的主播封面为直播暂停时播放的场景画面帧。例如:若第一视频内容为以主播妆容为特色的美颜类直播,场景画面帧可以为主播暂停直播前的最后一帧,或与第一视频内容关联的主播封面。
示例二:获取第一视频内容的直播类型和直播暂停原因对应的引导图标,获取与第一视频内容关联的场景画面帧,其中,场景画面帧的关联区域显示引导图标。
本示例中,不同的直播类型以及对应的直播暂停原因对应相应的引导图标,引导图标可以使观众更加清晰直观地获取直播暂停原因。进而,在获取的与第一视频内容关联的场景画面帧的关联区域中可以设置引导图标。其中,关联区域的数量可以为一个,也可以为多个,关联区域的位置可以根据应用场景进行设定,本实施例不作限制,例如:位于场景画面帧右上方、位于场景画面帧下方。需要说明的是,本示例中与第一视频内容关联的场景画面帧的获取方法参见上述实施例的具体过程,此处不再赘述。举例如下:
图4为本公开实施例提供的另一种场景画面帧的示意图。如图4所示,应用场景为主播因进行游戏切换而暂停直播,场景画面帧为主播暂停直播前所播游戏的最后一帧,同时在位于场景画面帧的右上角显示引导图标,所述引导图标用于表示主播正在进行游戏切换。
进一步地,为了向观看客户端的观众更清楚地说明直播暂停的原因,获取的内容还包括暂停原因提示信息。该暂停原因提示信息用于提示直播暂停的原因,可以理解地,暂停原因提示信息可以根据应用场景进行设置,本实施例不做限制,例如:
场景一:主播因切换游戏暂停直播,暂停原因提示信息可以为:主播正在切换游戏,请稍候。
场景二:主播因观看广告暂停直播,暂停原因提示信息可以为:主播正在观看广告,请稍候。
场景三:主播因进行充值暂停直播,暂停原因提示信息可以为:主播正在进行敏感操作,请稍候。
场景四:主播因进行实名认证暂停直播,暂停原因提示信息可以为:主播正在进行隐私信息认证,请稍候。
步骤102,向观看客户端发送场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使观看客户端显示包括暂停原因提示信息的场景画面帧。
在本公开一些实施例中,服务器在获取场景画面帧和暂停原因提示信息后,向观看客户端发送该场景画面帧和暂停原因提示信息。在一些应用场景中,该场景画面帧和暂停原因提示信息的发送次数与直播暂停时段时长和/或直播的网络条件等因素相关。观看客户端接收到服务器发送的场景画面帧和暂停原因提示信息,显示包括暂停原因提示信息的场景画面帧。
一种可选的实施方式中,通过补充增强信息SEI(supplemental enhancementinformation)携带暂停原因提示信息,具体的,上述步骤102可以包括:
服务器持续向观看客户端发送至少一个场景画面帧,以及与每个场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令。其中,补充增强信息包括:暂停原因提示信息。观看客户端对补充增强信息进行解析,获得暂停原因提示信息,将解析获得的暂停原因提示信息和场景画面帧进行组合,在观看客户端显示包括该暂停原因提示信息的场景画面帧
图5为本公开实施例提供的一种直播客户端和观看客户端的交互示意图,如图5所示,在直播暂停时段之前,直播客户端向观看客户端发送第一视频内容的画面帧。主播因切换游戏暂停直播,在暂停时段内,直播客户端向观看客户端通过服务器发送场景画面帧及其对应的补充增强信息,其中,该补充增强信息包括的暂停原因提示信息可以为:主播正在切换游戏,请稍候。
通过发送场景画面帧及其对应的补充增强信息,可以使在直播暂停时段内进入直播间的观众,也可以获取暂停原因提示信息,从而避免了暂停时段进入直播间的观众误以为直播发生错误,改善了观众的体验感,增加了观众留在直播暂停的直播间进行等待的概率。同时,在直播内容在数据传播的过程中发生丢帧的情况下,也可以提高观众获取暂停原因提示信息的概率。
根据本公开实施例的直播内容切换方法,在直播暂停阶段向观看客户端发送与第一视频内容关联的场景画面帧及其对应的补充增强信息,从而使得观看客户端的暂停界面具有个性化,富有趣味性,提升了用户体验,增加了观看客户端用户能够等待的时长,增强了用户粘度。
通过发送场景画面帧及其对应的补充增强信息,可以在场景画面帧中显示暂停原因提示信息,从而可以明确地向观众说明直播暂停的原因,增加了用户体验感。
基于上述实施例,在直播暂停结束之后,还可以进行直播的恢复,在另一个实施例中,在步骤102之后,还包括:
响应于接收到暂停结束指令,停止向观看客户端发送场景画面帧和暂停原因提示信息,并向观看客户端发送第二视频内容,以使观看客户端显示不包括暂停原因提示信息的第二视频内容。
在本公开一些实施例中,直播暂停结束,直播客户端发送用于指示暂停结束的暂停结束指令,服务器接收到暂停结束指令,服务器响应于接收到的暂停结束指令,停止向观看客户端发送场景画面帧和暂停原因提示信息,并向观看客户端继续直播第二视频内容,以使观看客户端显示不包括暂停原因提示信息的所述第二视频内容。一种可选的实施方式中,通过SEI显示取消指令使观看客户端不再显示暂停原因提示信息,具体包括:
步骤1,响应于接收到暂停结束指令,停止向观看客户端发送场景画面帧,以及与场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,补充增强信息包括:暂停原因提示信息。
直播恢复,则观看客户无需显示场景画面帧及其对应的暂停原因提示信息。本实施方式中,暂停原因提示信息携带于补充增强信息SEI中,因而为了使观看客户端停止显示暂停原因提示信息和场景画面帧,服务器响应于暂停结束指令,停止向观看客户端发送场景画面帧及其对应的补充增强信息SEI显示指令。
步骤2,向观看客户端发送第二视频内容,以及发送SEI显示取消指令,以使观看客户端显示不包括暂停原因提示信息的第二视频内容。
直播恢复,则观看客户端需要进行第二视频内容的直播,服务器向观看客户端发送第二视频内容,还需要取消显示暂停原因提示信息,本实施例中,SEI显示取消指令用于取消观看客户端显示的暂停原因提示信息,如果观看客户端没有接收到SEI显示取消指令,暂停原因提示信息会一直在观看客户端显示,因而服务器向观看客户端发送第二视频内容和SEI显示取消指令,观看客户端接收到该第二视频内容和SEI显示取消指令,显示不包括暂停原因提示信息的第二视频内容。
需要说明的是,由于在数据传输的过程中可能出现漏帧等情况,观看客户端可能接收不到服务器发送的每个SEI取消指令,因而可以发送多次SEI取消指令,并对SEI取消指令的发送次数进行预先配置,以防止直播已经恢复,然而暂停原因提示信息仍存在于观看客户端。具体地,上述实施例中,向所述观看客户端发送第二视频内容,以及发送所述SEI显示取消指令,包括:
步骤a,获取预先配置的取消指令发送次数。其中,该取消指令的发送次数可以是根据实验标定的,本实施例不作限制,例如:3次。
步骤b,从第二视频内容的第一帧开始获取连续相邻的多个目标视频帧,其中,多个目标视频帧的帧数与所述取消指令发送次数相同。
步骤c,向观看客户端发送第二视频内容中的多个目标视频帧,以及与每个目标视频帧对应的所述SEI显示取消指令。
本实施例中,SEI显示取消指令附着在目标视频帧上,因而,服务器获取的目标视频帧的帧数与取消指令发送次数相同。
在数据传输等条件理想的情况下,观看客户端能够接收到服务器发送的每帧画面帧,为了确保观看客户端从第二视频内容的第一帧开始进行取消显示暂停原因提示信息的操作,服务器从第二视频内容的第一帧开始获取目标视频帧,从而恢复直播之后,服务器向观看端发送的第二视频内容中,第一帧就有对应的SEI显示取消指令。
在数据传输等条件不理想的情况下,在观看客户端可能出现漏帧等情况,从而,为了确保在数据传输不理想的情况下,观看客户端仍可以取消显示暂停原因提示信息,服务器从第二视频内容获取连续相邻的多个目标视频帧,从而恢复直播之后,在服务器向观看端发送的目标视频帧中发生漏帧的情况发生时,提高了观看客户端能够接收到SEI显示取消指令的概率。
综上,服务器从第二视频内容的第一帧开始获取连续相邻的多个目标视频帧,并且向观看客户端发送第二视频内容中的多个目标视频帧,以及与每个目标视频帧对应的SEI显示取消指令。
图6为本公开实施例提供的另一种直播客户端和观看客户端的交互示意图。
如图6所示,在暂停时段,观看客户端接收到场景画面帧及其对应的显示指令,观看客户端显示有暂停原因提示信息。主播恢复直播,暂停结束。服务器获取预先配置的SEI显示取消指令的发送次数为3次,并且根据该发送次数,获取第二视频内容的第一帧至第三帧作为目标视频帧,在目标视频帧对应SEI显示取消指令。服务器向观看客户端发送目标视频帧及其对应的SEI显示取消指令,进而,观看客户端对接收到的SEI显示取消指令进行解析,在观看客户端的直播界面取消当前显示的暂停原因提示信息。
根据本公开实施例的直播内容切换方法,响应于暂停结束,恢复直播之后的第二视频内容存在对应的SEI显示取消指令,使得在暂停结束之后,观看客户端可以及时取消显示暂停原因提示信息,从而第二视频内容上不再显示暂停原因提示信息,观众可以正常观看第二视频内容,提升了用户的观看体验感。
图7为本公开实施例提供的一种直播内容显示方法的流程示意图,该方法可以应用于观看客户端,具体阐述如下:
步骤701,接收第一视频内容并显示第一视频内容。
在直播暂停之前,观看客户端接收第一视频内容并显示第一视频内容。
步骤702,接收与第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息。
服务器在暂停时段内向观看客户端发送与第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息。其中,暂停原因提示信息用于使观众了解直播暂停的原因。观看客户端接收与第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息。
一种可选的实施方式中,通过补充增强信息SEI显示指令发送暂停原因提示信息,该步骤具体包括:
服务器发送至少一个场景画面帧以及每个场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,观看客户端持续接收服务器发送的场景画面帧及其对应的补充增强信息。其中,补充增强信息包括暂停原因提示信息,观看客户端能够对补充增强信息进行解析,获取暂停原因提示信息。
步骤703,显示场景画面帧,所述场景画面帧中包括暂停原因提示信息。
当观看客户端接收到场景画面帧和暂停原因提示信息,在观看界面显示场景画面帧,并在观看界面显示暂停原因提示信息。一种可选的实施方式中,通过补充增强信息发送暂停原因提示信息,该步骤包括:
解析SEI显示指令后,显示包括暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
本实施例中,观看客户端接收补充增强信息后,解析补充增强信息获得暂停原因提示信息,并且观看客户端也接收了场景画面帧,因而观看客户端能够显示包括暂停原因提示信息的场景画面帧。
其中,场景画面帧是直播客户端根据暂停前直播的第一视频内容确定的,其具体的处理过程参见上述实施例的实施过程,此处不再赘述。示例说明如下:
场景一:第一视频为游戏类直播,当直播客户端在直播暂停时发送的场景画面帧为第一视频内容的最后一帧,暂停原因提示信息为“主播正在切换游戏,请稍候”时,观看客户端在主播暂停时段的界面显示如图8所示。因此,根据图8所示的内容,随时进入直播间的用户能够获取到主播暂停前播放的是当前界面显示的小游戏,主播由于正在切换游戏所以暂时停止直播。
场景二:第一视频为音乐类直播,当直播客户端在直播暂停时发送的场景画面帧为音乐专辑封面,暂停原因提示信息为“主播正在进行隐私信息验证,请稍候”时,观看客户端在主播暂停时段的界面显示如图9所示。因此,根据图9所示的内容,随时进入直播间的用户能够获取到主播暂停前直播的是唱歌,主播由于正在进行隐私验证所以暂时停止直播。
根据本公开实施例的直播内容显示方法,接收暂停时段内直播客户端发送的与第一视频内容关联的场景画面帧,因而,在暂停时段内,观看客户端可以显示与第一视频内容关联的场景画面帧相关联的画面,并且还可以显示暂停原因。使得观看客户端的暂停界面具有个性化,富有趣味性,提升了用户体验,增加了观看客户端用户能够等待的时长,增强了用户粘度。
当直播暂停结束恢复直播第二视频内容时,相应的在观看客户端也同步显示恢复,因此,基于上述通过补充增强信息携带暂停原因提示信息的实施例,还包括:
接收发送的第二视频内容,以及接收所述SEI显示取消指令,根据SEI显示取消指令显示不包括暂停原因提示信息的第二视频内容。
本实施例中,直播客户端在直播暂停结束后,恢复直播发送第二视频内容。在该应用场景中,观看客户端无需再显示暂停原因提示信息。为了使暂停原因提示信息取消显示,服务器发送SEI显示取消指令,观看客户端接收该SEI显示取消指令,能够对SEI显示取消指令进行解析,从而在不显示暂停原因提示信息的同时显示第二视频内容。举例而言,图10为本公开实施例提供的一种直播内容切换方法的界面示意图。如图10所示,直播暂停时段,观看客户端界面显示第一视频的最后一帧以及暂停原因提示信息;直播暂停结束,观看客户端界面显示第二视频内容,并且取消显示暂停原因提示信息。
可选地,在本公开一些实施例中,可以预设时间,如果在预设时间内没有接收到SEI显示取消指令,则触发取消第二视频内容上显示的暂停原因提示信息。
在一些应用场景中,可能发生视频漏帧和/或丢帧等情况,从而导致观看客户端接收不到SEI显示取消指令。在本公开一些实施例中,为了使得该种场景下,观看客户端仍能取消显示暂停原因提示信息,可以预设时间,该预设时间可以根据应用场景进行设置,本实施例不作限制,例如:1秒或10毫秒。如果在预设时间内没有接收到SEI显示取消指令,则触发取消第二视频内容上显示的暂停原因提示信息。
图11为本公开实施例提供的另一种直播客户端和观看客户端的交互示意图,如图11所示,预设时间为10毫秒。暂停时段内,观看客户端界面显示有暂停原因提示信息,直播暂停结束,直播客户端直播第二视频内容,为了不再显示暂停原因提示信息,直播客户端发送3帧对应有SEI显示取消指令的目标视频帧,但是这三帧目标视频帧在传输的过程中发生了丢帧,观看客户端无法接收到这三帧目标视频帧。之后,直播客户端继续发送第二视频内容的画面帧,不再发送携带取消指令的目标视频帧,因而观看客户端在预设时间内没有接收到对应有SEI显示取消指令的目标视频帧。10毫秒后,到达预设时间,观看客户端主动触发取消显示暂停原因提示信息。
通过预设时间,可以保证在不超过该预设时间的范围内,观看客户端的暂停原因提示信息可以取消显示,解决了视频丢帧的问题,避免了直播暂停已经结束,然而观看客户端仍长时间显示暂停原因提示信息的情况。从而,提升了用户体验。
根据本公开实施例的直播内容显示方法,根据第二视频内容中的暂停原因提示信息的SEI显示取消指令取消在观看界面上显示的暂停原因提示信息,避免了直播恢复后,暂停原因提示信息仍长时间显示在观看界面的情况,从而提升了用户体验,增强了用户粘性。
图12为本公开实施例提供的一种直播内容切换装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图12所示,该装置包括:
获取模块1201,用于响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
发送模块1202,用于向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
可选地,所述发送模块1202,用于:
持续向所述观看客户端发送至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
可选地,所述获取模块1201,包括:
第一获取单元,用于获取所述第一视频内容的直播类型;
第二获取单元,用于根据所述直播类型获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧。
可选地,所述第二获取单元,用于:
当所述直播类型为游戏类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的游戏宣传封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为音乐类直播,确定与所述第一视频内容关联的音乐专辑封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为美颜类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的主播封面为所述场景画面帧。
可选地,所述获取模块1201,用于:
获取所述第一视频内容的直播类型和直播暂停原因对应的引导图标;
获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,其中,所述场景画面帧的关联区域显示所述引导图标。
可选地,所述装置,还包括:
处理模块,用于响应于接收到暂停结束指令,停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,并向所述观看客户端发送第二视频内容,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
可选地,所述处理模块,包括:
第一处理单元,用于停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧,以及与所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,
可选地,所述处理模块,包括:
第二处理单元,用于向所述观看客户端发送第二视频内容,以及发送所述SEI显示取消指令,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
可选地,所述第二处理单元,用于:
获取预先配置的所述取消指令发送次数;
从所述第二视频内容的第一帧开始获取连续相邻的多个目标视频帧,其中,所述多个目标视频帧的帧数与所述取消指令发送次数相同;
向所述观看客户端发送第二视频内容中的所述多个目标视频帧,以及与每个所述目标视频帧对应的所述SEI显示取消指令。
本公开实施例所提供的直播内容切换装置可执行本公开任意实施例所提供的直播内容显示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图13为本公开实施例提供的一种直播内容显示装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图13所示,该装置包括:
第一显示模块1301,用于接收第一视频内容并显示所述第一视频内容;
第一接收模块1302,用于接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
第二显示模块1303,用于显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息。
可选地,所述第一接收模块1302,用于:
持续接收发送的至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息;
所述第二显示模块1303,用于:
解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
直播客户端观看客户端直播客户端
可选地,所述装置,还包括:
第二接收模块,用于接收发送的第二视频内容,以及接收所述SEI显示取消指令;
第三显示模块,用于根据所述SEI显示取消指令显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
可选地,所述装置,还包括:
取消模块,用于如果在预设时间内没有接收到所述SEI显示取消指令,则触发取消所述第二视频内容上显示的所述暂停原因提示信息。
本公开实施例所提供的直播内容显示装置可执行本公开任意实施例所提供的直播内容显示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开任意实施例所提供的直播内容切换或显示方法。
图14为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
下面具体参考图14,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备1400的结构示意图。本公开实施例中的电子设备1400可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图14示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图14所示,电子设备1400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1402中的程序或者从存储装置1408加载到随机访问存储器(RAM)1403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1403中,还存储有电子设备1400操作所需的各种程序和数据。处理装置1401、ROM 1402以及RAM 1403通过总线1404彼此相连。输入/输出(I/O)接口1405也连接至总线1404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置1407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1408;以及通信装置1409。通信装置1409可以允许电子设备1400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图14示出了具有各种装置的电子设备1400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1409从网络上被下载和安装,或者从存储装置1408被安装,或者从ROM 1402被安装。在该计算机程序被处理装置1401执行时,执行本公开实施例的直播内容切换或显示方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。本公开实施例在直播暂停阶段向观看客户端发送与第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息,从而使观看客户端的暂停界面具有个性化,富有趣味性,提升了用户体验,增加了观看客户端用户能够等待的时长,增强了用户粘度。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播内容切换方法,包括:
响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换方法中,所述向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧,包括:
持续向所述观看客户端发送至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换方法中,所述获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,包括:
获取所述第一视频内容的直播类型;
根据所述直播类型获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换方法中,所述根据所述直播类型获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,包括:
当所述直播类型为游戏类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的游戏宣传封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为音乐类直播,确定与所述第一视频内容关联的音乐专辑封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为美颜类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的主播封面为所述场景画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换方法中,所述获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,包括:
获取所述第一视频内容的直播类型和直播暂停原因对应的引导图标;
获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,其中,所述场景画面帧的关联区域显示所述引导图标。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换方法中,还包括:
响应于接收到暂停结束指令,停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,并向所述观看客户端发送第二视频内容,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换方法中,所述停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,包括:
停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧,以及与所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,
所述向所述观看客户端发送第二视频内容,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容,包括:
向所述观看客户端发送第二视频内容,以及发送所述SEI显示取消指令,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换方法中,所述向所述观看客户端发送第二视频内容,以及发送所述SEI显示取消指令,包括:
获取预先配置的所述取消指令发送次数;
从所述第二视频内容的第一帧开始获取连续相邻的多个目标视频帧,其中,所述多个目标视频帧的帧数与所述取消指令发送次数相同;
向所述观看客户端发送第二视频内容中的所述多个目标视频帧,以及与每个所述目标视频帧对应的所述SEI显示取消指令。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播内容切换装置,包括:
获取模块,用于响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
发送模块,用于向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换装置中,所述发送模块,用于:
持续向所述观看客户端发送至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换装置中,所述获取模块,包括:
第一获取单元,用于获取所述第一视频内容的直播类型;
第二获取单元,用于根据所述直播类型获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换装置中,所述第二获取单元,用于:
当所述直播类型为游戏类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的游戏宣传封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为音乐类直播,确定与所述第一视频内容关联的音乐专辑封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为美颜类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的主播封面为所述场景画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换装置中,所述获取模块,用于:
获取所述第一视频内容的直播类型和直播暂停原因对应的引导图标;
获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,其中,所述场景画面帧的关联区域显示所述引导图标。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换装置中,所述装置,还包括:
处理模块,用于响应于接收到暂停结束指令,停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,并向所述观看客户端发送第二视频内容,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换装置中,所述处理模块,包括:
第一处理单元,用于停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧,以及与所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换装置中,所述处理模块,包括:
第二处理单元,用于向所述观看客户端发送第二视频内容,以及发送所述SEI显示取消指令,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容切换装置中,所述第二处理单元,用于:
获取预先配置的所述取消指令发送次数;
从所述第二视频内容的第一帧开始获取连续相邻的多个目标视频帧,其中,所述多个目标视频帧的帧数与所述取消指令发送次数相同;
向所述观看客户端发送第二视频内容中的所述多个目标视频帧,以及与每个所述目标视频帧对应的所述SEI显示取消指令。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播内容显示方法,包括:
接收第一视频内容并显示所述第一视频内容;
接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容显示方法中,所述接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息,包括:
持续接收发送的至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息;
所述显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息,包括:
解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容显示方法中,还包括:
接收发送的第二视频内容,以及接收所述SEI显示取消指令;
根据所述SEI显示取消指令显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容显示方法中,在所述接收发送的第二视频内容之后,还包括:如果在预设时间内没有接收到所述SEI显示取消指令,则触发取消所述第二视频内容上显示的所述暂停原因提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播内容显示装置,包括:
第一显示模块,用于接收第一视频内容并显示所述第一视频内容;
第一接收模块,用于接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
第二显示模块,用于显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容显示装置中,所述第一接收模块,用于:
持续接收发送的至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息;
所述第二显示模块,用于:
解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
直播客户端观看客户端直播客户端
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容显示装置中,所述装置,还包括:
第二接收模块,用于接收发送的第二视频内容,以及接收所述SEI显示取消指令;
第三显示模块,用于根据所述SEI显示取消指令显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的一种直播内容显示装置中,所述装置,还包括:
取消模块,用于如果在预设时间内没有接收到所述SEI显示取消指令,则触发取消所述第二视频内容上显示的所述暂停原因提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开提供的任一所述的直播内容切换或显示方法。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开提供的任一所述的直播内容切换或显示方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (17)
1.一种直播内容切换方法,其特征在于,包括:
响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧,包括:
持续向所述观看客户端发送至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,包括:
获取所述第一视频内容的直播类型;
根据所述直播类型获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述直播类型获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,包括:
当所述直播类型为游戏类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的游戏宣传封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为音乐类直播,确定与所述第一视频内容关联的音乐专辑封面为所述场景画面帧;
或者,
当所述视频类型为美颜类直播,确定所述第一视频内容的最后一帧,或与所述第一视频内容关联的主播封面为所述场景画面帧。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,包括:
获取所述第一视频内容的直播类型和直播暂停原因对应的引导图标;
获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧,其中,所述场景画面帧的关联区域显示所述引导图标。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于接收到暂停结束指令,停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,并向所述观看客户端发送第二视频内容,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,包括:
停止向所述观看客户端发送所述场景画面帧,以及与所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息,
所述向所述观看客户端发送第二视频内容,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容,包括:
向所述观看客户端发送第二视频内容,以及发送所述SEI显示取消指令,以使所述观看客户端显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述向所述观看客户端发送第二视频内容,以及发送所述SEI显示取消指令,包括:
获取预先配置的所述取消指令发送次数;
从所述第二视频内容的第一帧开始获取连续相邻的多个目标视频帧,其中,所述多个目标视频帧的帧数与所述取消指令发送次数相同;
向所述观看客户端发送第二视频内容中的所述多个目标视频帧,以及与每个所述目标视频帧对应的所述SEI显示取消指令。
9.一种直播内容显示方法,其特征在于,所述方法应用于观看客户端,包括:
接收第一视频内容并显示所述第一视频内容;
接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息,包括:
持续接收发送的至少一个所述场景画面帧,以及与每个所述场景画面帧对应的补充增强信息SEI显示指令,其中,所述补充增强信息包括:所述暂停原因提示信息;
所述显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息,包括:
解析所述SEI显示指令后,显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,还包括:
接收发送的第二视频内容,以及接收所述SEI显示取消指令;
根据所述SEI显示取消指令显示不包括所述暂停原因提示信息的所述第二视频内容。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在所述接收发送的第二视频内容之后,还包括:如果在预设时间内没有接收到所述SEI显示取消指令,则触发取消所述第二视频内容上显示的所述暂停原因提示信息。
13.一种直播内容切换装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于响应于接收到暂停指令,停止向观看客户端发送第一视频内容,并获取与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
发送模块,用于向所述观看客户端发送所述场景画面帧和所述暂停原因提示信息,以使所述观看客户端显示包括所述暂停原因提示信息的所述场景画面帧。
14.一种直播内容显示装置,其特征在于,包括:
第一显示模块,用于接收第一视频内容并显示所述第一视频内容;
第一接收模块,用于接收与所述第一视频内容关联的场景画面帧和暂停原因提示信息;
第二显示模块,用于显示所述场景画面帧,所述场景画面帧中包括所述暂停原因提示信息。
15.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现上述权利要求1-8中任一项所述的直播内容切换方法或9-12中任一项所述的直播内容显示方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备实现如权利要求1-8中任一项所述的直播内容切换方法或9-12中任一项所述的直播内容显示方法。
17.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一项所述的直播内容切换方法或9-12中任一项所述的直播内容显示方法。
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