CN115668099A - 向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,方法和设备 - Google Patents

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CN115668099A CN202280003454.7A CN202280003454A CN115668099A CN 115668099 A CN115668099 A CN 115668099A CN 202280003454 A CN202280003454 A CN 202280003454A CN 115668099 A CN115668099 A CN 115668099A
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Abstract

本发明公开了向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,方法和设备,若待显示画面无变化或待显示画面为静止图像,且压缩数据已预备,则启动解压缩,以向显示器提供待显示画面的图像数据;若待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,则实时生成待显示画面的图像数据,并提供给显示器,或者再启动压缩,生成待显示画面的压缩数据。本发明的低功耗处理装置可预先将静止图像的图像数据进行压缩存储,在显示该静止图像时,GPU无需执行图形渲染程序,只需解码器将压缩数据解压缩后,提供给显示器显示成像,可降低设备显示静止图像的功耗。

Description

向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,方法和设备
技术领域
本发明涉及计算机图形处理技术领域,尤其涉及向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,方法和设备。
背景技术
多种图像显示设备(例如:手机,个人电脑,平板电脑,智能手环,智能眼镜等)的显示器在每次刷新画面时,GPU(图形处理器)都需要从帧缓冲(FrameBuffer)中获取一帧图像的源数据,处理后生成图像数据,再拷贝到行缓存,显示控制器从行缓存读取图像数据,最后经显示器成像。对于一个分辨率为800×480,24bit颜色深度,刷新帧率为60Hz的LCD显示装置来说,GPU每秒需要从帧缓冲拷贝的数据量为800×480×3×60=65MB。当显示静止画面时,GPU也同样需要处理相同的数据量,导致大量功耗被浪费。
另一方面,由于DRAM(动态随机存储器)的芯片面积小存储量大,所以帧缓冲都设置在DRAM中,但是DRAM要求持续的周期性刷新电流来维持数据不被丢失,也同样会消耗大量功耗。
技术问题
本发明所要解决的技术问题是提供向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,方法和设备,使显示器显示画面所需的功耗和存储空间更小。
技术解决方案
根据一实施例,一种向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,包括CPU,GPU,存储器,编码器和解码器;确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像,则再确定所述待显示画面的压缩数据是否预备,若是,则该解码器根据压缩方案将该待显示画面的压缩数据解压缩为图像数据,以向显示器提供该图像数据;若否,则该GPU生成该待显示画面的图像数据,以向该显示器提供该图像数据,以及该编码器根据该压缩方案生成该待显示画面的压缩数据;确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,则该GPU生成该待显示画面的图像数据,以向该显示器提供该图像数据,或者该GPU生成该待显示画面的图像数据,以向该显示器提供该图像数据,该编码器根据该压缩方案生成该待显示画面的压缩数据;其中,该GPU生成该待显示画面的图像数据,是基于读取该待显示画面的源数据而实时生成的;该编码器生成该待显示画面的压缩数据,是基于读取该待显示画面的图像数据而实时生成的。
根据另一实施例,一种向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,包括:确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像,则再确定该待显示画面的压缩数据是否预备,若是,则启动解压缩,以向显示器提供该待显示画面的图像数据;若否,则生成该待显示画面的图像数据,以提供给该显示器,以及启动压缩,根据压缩方案生成该待显示画面的压缩数据;该解压缩是根据该压缩方案将该待显示画面的压缩数据解压缩为图像数据;确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,则生成该待显示画面的图像数据,以向该显示器提供该图像数据,或者生成该待显示画面的图像数据,以向该显示器提供该图像数据,以及启动压缩,根据该压缩方案生成该待显示画面的压缩数据;其中,该生成该待显示画面的图像数据,是基于读取该待显示画面的源数据而实时生成的;该生成该待显示画面的压缩数据,是基于读取该待显示画面的图像数据而实时生成的。
根据另一实施例,一种图像显示设备,包括上述的低功耗处理装置,和连接上述低功耗处理装置的显示器。
有益效果
本发明的低功耗处理装置可预先将静止图像的图像数据进行压缩存储,在显示该静止图像时,GPU无需执行图形渲染程序,只需解码器将压缩数据解压缩后,提供给显示器显示成像,可降低设备显示静止图像的功耗。
附图说明
图1是根据一些实施例的图像显示设备的低功耗处理装置结构框图。
图2是其中一种实施例的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法的流程图。
图3是另一种实施例的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法的流程图。
本发明的最佳实施方式
下面结合附图和实施例,对本发明作进一步详细说明。应当理解的是,此处所记录的具体实施方式仅用于说明和解释本发明,并不用于限制本发明。
如图1的示例,图像显示设备包括低功耗处理装置和显示器。图像显示设备可包括个人计算机,计算机工作站,移动电话,便携式游戏设备,音乐视频播放器,便携式智能穿戴设备(例如,智能手环,智能手表,智能眼镜),便携式智能翻译设备,汽车电子仪表盘显示设备,汽车电子控制系统显示设备,或者其他类型的处理和显示图形数据的设备。
图像显示设备可显示静止图像和动态图像,静止图像是指设备刷新显示画面时,在持续的一段时间范围内(例如,3-5秒)或持续刷新一定次数(例如5-10次)后,显示画面都没有变化。动态图像是指设备刷新显示画面时,在持续的一段时间范围内(例如,3-5秒)或持续刷新一定次数(例如5-10次)后,显示画面较上一帧画面发生了变化。若显示器的刷新帧率为60Hz,则,一秒钟内会刷新60次,若持续刷新5秒,即刷新300次,显示画面都没有变化,则该显示画面为静止图像。在显示该静止图像的5秒钟内,GPU需要从帧缓冲读取数据300次,及执行图形渲染程序300次,浪费大量功耗,也占用了存储器大量带宽。
为了降低功耗,本实施例的低功耗处理装置,可在显示动态图像时,GPU执行图形渲染程序,实时生成图像数据的同时,编码器也可在GPU的控制下启动工作,将图像数据进行压缩编码并存储,以供解码器使用。当该动态图像静止时,由于该图像数据已经预先压缩存储,因此,GPU无需执行图形渲染程序,只需解码器将压缩数据解压缩后提供给显示器显示成像。由于显示静止图像时,GPU不执行图形渲染程序,仅解码器工作,而解码器的运算量较小,所需功耗较低,因此降低了大量功耗。
另一方面,在重复刷新显示相同画面2次或3次后,GPU再控制编码器开始工作,将该画面的图像数据提供给编码器,以使后续再次刷新显示该静止画面时,只需解码器工作,GPU无需工作。在显示动态画面时,也只需GPU工作,编码器和解码器都无需工作,可进一步降低功耗。
另外,鉴于RLE图像压缩算法较为简单,运算量较低,可采用RLE算法作为压缩方案。编码器可包括RLE编码器,解码器可包括RLE解码器,这样,在显示动态图像的同时进行压缩编码,也不会消耗较多功耗。
显示器可包括液晶显示屏(LCD显示屏),等离子显示面板,发光二极管(LED)阵列显示器,阴极射线管(CRT)显示器,纳米晶体显示器,电子纸,投影设备。显示器可集成在图像显示设备中,也可是独立的设备,通过线缆或无线通信接口连接图像显示设备。
如图1的示例,低功耗处理装置包括CPU,GPU,存储器,行缓存,显示控制器,编码器,解码器,像素缓存和数据接口。各组件彼此之间可通过总线和通信接口来通信。需要说明的是,图中低功耗处理装置的不同组件之间的总线和通信接口的具体配置仅是示例性的,其他配置和/或具有相同或不同组件的其他图形处理系统也可被用于实现本公开的技术。
CPU可以是控制图像显示设备的通用或专用处理器,可执行多种软件程序,例如计算机操作系统程序,嵌入式操作系统程序,各类应用软件程序(例如,浏览器,电子邮件,媒体播放器,GUI应用(Graphical User Interface,图形用户界面))。CPU可通过人机交互输入设备(例如,键盘,按键,触摸屏,话筒),或各类传感器(例如,车速传感器,油量传感器,雨刷传感器),或通信模块(例如,蓝牙通信模块,WIFI通信模块,GPRS通信模块),或经由数据接口耦合至图像显示设备的其他输入设备,来获取待显示画面的源数据。在CPU上运行的各类软件程序可调用图形API(Application Program Interface,应用程序编程接口),执行GPU驱动程序,向GPU发出图形渲染命令,启动GPU生成图像数据,以供显示器形成图像。
待显示画面的源数据可包括通过通信网络接收到的系统程序和各类应用软件程序的消息,文本数据和多媒体流数据,各类应用软件程序生成的消息和数据(例如,语音翻译类APP生成的翻译文字,电子游戏类APP生成的游戏数据),各类汽车传感器发送的汽车状态数据(例如,当前车速,当前剩余油量,当前剩余电量,当前车灯状态),各类健康状态传感器发送的健康状态数据(例如,心率,体温),定位导航器发送的实时位置数据。
CPU通过判断待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据相同,来确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像;通过判断待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据不相同,来确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像。在CPU中运行的各类软件程序可通过内置的程序数据和运算步骤,来定义判断待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据是否相同的应用逻辑。
在一实施例中,CPU判断待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据不相同后,设置源数据更新标记为有效状态;CPU判断待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据相同后,设置源数据更新标记为无效状态,该源数据更新标记用以指示待显示画面有/无变化或待显示画面为静态/动态图像。
在一实施例中,CPU在获取待显示画面的源数据后,比较待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据,若两者不相同,则CPU将待显示画面的源数据写入存储器,并设置源数据更新标记为有效状态,若两者相同,则不将待显示画面的源数据写入存储器,并设置源数据更新标记为无效状态。
在一实施例中,在开始刷新待显示帧画面时,CPU判断是否接收到更新的待显示画面的源数据,若是,则将待显示画面的源数据写入存储器,并设置源数据更新标记为有效状态,若否,则设置源数据更新标记为无效状态。其中,更新的待显示画面的源数据包括最接近刷新待显示画面时刻接收到的与上一帧画面的源数据不同的源数据。
在一实施例中,在CPU中运行的软件程序可将源数据更新标记写入GPU驱动程序中,GPU可通过GPU驱动程序检查该源数据更新标记是否为有效状态。GPU驱动程序可经由图形API从CPU接收指令,并控制GPU执行这些指令,这些指令可存储在存储器中。
存储器还可存储CPU可执行的程序数据和指令,以及与应用程序相关联的图形数据,以及通过数据接口和/或总线获取的待显示画面的源数据,以及其他组件生成的数据。如编码器生成的压缩数据。
在一实施例中,存储器是SRAM(静态随机存储器),无需持续的周期性刷新电流来维持数据不丢失,可进一步降低功耗。
GPU可接收显示控制器或其他外部显示控制模块发送的帧开始信号,完成初始化工作后,读取待显示画面的源数据,执行图形渲染程序。若待显示画面无变化或待显示画面为静止图像,且压缩数据预备,则GPU不读取待显示画面的源数据;若压缩数据未预备,则GPU从存储器读取源数据,实时生成图像数据,并向显示器和编码器提供图像数据。若待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,则GPU从存储器读取源数据,实时生成图像数据,以向显示器提供图像数据,或者向显示器和编码器提供图像数据。
在一实施例中,GPU收到帧开始信号后,先检查源数据更新标记是否为有效状态,若是,则表示待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,则GPU从存储器读取源数据,并实时生成图像数据。
在一实施例中,GPU通过GPU驱动程序检查源数据更新标记是否为有效状态,若否,则GPU再检查压缩帧标志是否有效,若是,则向解码器发送启动信号,启动解码器工作。GPU可读取存储器的压缩数据,发送给解码器;或者解码器启动工作后,直接从存储器读取压缩数据。
在一实施例中,GPU通过GPU驱动程序检查到持续处理2次或3次相同画面的源数据,且压缩帧标志有效,则向解码器发送启动信号,控制解码器开始工作。
在一实施例中,GPU通过GPU驱动程序检查到持续处理2次或3次相同画面的源数据,且压缩帧标志无效,可向编码器发送启动信号,控制编码器开始工作。
在一实施例中,GPU通过GPU驱动程序检查源数据更新标记是否为有效状态,若是,则向编码器发送启动信号,控制编码器开始工作。
在一实施例中,GPU通过GPU驱动程序检查源数据更新标记是否为有效状态,若否,则检查压缩帧标志是否为有效状态,若否,则向编码器发送启动信号,控制编码器开始工作。
在一实施例中,GPU将生成的图像数据写入像素缓存,以向编码器提供该图像数据。像素缓存用以存储GPU生成的图像数据,并向编码器提供该图像数据。
在一实施例中,GPU将生成的图像数据写入行缓存,以向显示器提供该图像数据。行缓存用以存储GPU生成的图像数据和解码器解压缩的图像数据,并向显示器提供该图像数据。
显示控制器可以是连接显示器的显示接口,可从行缓存中读取图像数据,并输出到显示器,以供显示器形成图像,以及可向GPU发出帧开始信号(例如,场同步信号VSYNC,场消隐信号VBLANK)。
在一实施例中,可由外部显示控制模块替代显示控制器,向GPU发出帧开始信号,以及从行缓存中读取图像数据,并输出到显示器,以供显示器形成图像。
编码器可执行各种编码算法,读取像素缓存中GPU生成的图像数据,进行压缩,生成压缩数据后写入存储器。
在一实施例中,编码器接收到GPU发送的启动信号后,启动工作。
在一实施例中,编码器在完成一帧画面的压缩数据后,设置压缩帧标志为有效状态,在压缩编码之初设置压缩帧标志为无效状态。该压缩帧标志用以指示压缩数据是/否预备。
在一实施例中,GPU检查源数据更新标记是否为有效状态,若否,再检查压缩帧标志是否为有效状态,若否,则向编码器发送启动信号,并从存储器读取源数据,实时生成图像数据,并写入到行缓存和像素缓存,以向显示器和编码器提供图像数据。
在一实施例中,GPU通过GPU驱动程序检查到持续处理2次或3次相同画面的源数据,且压缩帧标志为无效状态,可向编码器发送启动信号,控制编码器开始工作。
在一实施例中,GPU通过GPU驱动程序检查源数据更新标记是否为有效状态,若是,则向编码器发送启动信号,并从存储器读取源数据,实时生成图像数据,并写入到行缓存和像素缓存,以向显示器和编码器提供图像数据。
解码器可执行与编码器匹配的解码算法,将压缩数据进行解压缩,然后将解压缩的图像数据写入行缓存,以向显示器提供图像数据。解码器仅在待显示画面无变化或待显示画面为静止图像时,启动解压缩。
在一实施例中,GPU检查源数据更新标记是否为有效状态,若否,再检查压缩帧标志是否为有效状态,若是,则向解码器发送启动信号,解码器接收该启动信号后启动工作。
在一实施例中,GPU通过GPU驱动程序检查到持续处理2次或3次相同画面的源数据,且压缩帧标志为有效状态,则向解码器发送启动信号,控制解码器开始工作。
在一实施例中,解码器启动工作后,可直接从存储器中读取压缩数据。在另一实施例中,解码器启动工作后,接收GPU从存储器中读取后发送的压缩数据。
像素缓存可存储GPU实时生成的图像数据,并向编码器提供该图像数据。像素缓存可以是FIFO(First Input First Output,先进先出)数据缓存。
在一实施例中,像素缓存仅可存储少于一行像素的图像数据。
行缓存可接收GPU实时生成的图像数据和解码器实时解压缩的图像数据,并提供给显示控制器或外部显示控制模块,以使显示器生成图像。行缓存可以是FIFO数据缓存。
在一实施例中,行缓存仅可存储一行像素的图像数据。
在一实施例中,行缓存可存储多行像素的图像数据,以满足高分辨率显示器的实时时序处理。
如图2的示例,本实施例的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,包括框10-11。
在框10中,确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像,则再确定该待显示画面的压缩数据是否预备,若是,则启动解压缩,以向显示器提供该待显示画面的图像数据;若否,则生成该待显示画面的图像数据,以提供给显示器,以及启动压缩,根据压缩方案生成该待显示画面的压缩数据。其中,解压缩是根据压缩方案将该待显示画面的压缩数据解压缩为图像数据。
其中,生成该待显示画面的图像数据,是基于读取该待显示画面的源数据而实时生成的。
在一实施例中,可通过GPU通过GPU驱动程序检查到持续处理2次或3次相同画面的源数据,且压缩帧有效标志为无效状态,则控制编码器开始工作。
在一实施例中,可通过GPU通过GPU驱动程序检查到持续处理2次或3次相同画面的源数据,且压缩帧有效标志为有效状态,可控制解码器开始工作。
该压缩帧标志用以指示压缩数据是/否预备,在完成一帧画面的压缩数据后,该压缩帧标志被设置为有效状态,在压缩编码之初,该压缩帧标志被设置为无效状态。
在一实施例中,解码器启动工作后,可直接从存储器中读取压缩数据。在另一实施例中,解码器启动工作后,接收GPU从存储器中读取后发送的压缩数据。
在框11中,确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,则生成该待显示画面的图像数据,以向显示器提供该图像数据,或者生成该待显示画面的图像数据,以向显示器提供该图像数据,以及启动压缩,根据压缩方案生成该待显示画面的压缩数据。
其中,生成该待显示画面的压缩数据,是基于读取该待显示画面的图像数据而实时生成的。
在一实施例中,若待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,GPU实时生成图像数据,写入行缓存,以向显示器提供该图像数据。
在一实施例中,若待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,GPU实时生成图像数据,写入行缓存和像素缓存,以向显示器和编码器提供该图像数据。
上述框10-11可以根据实际情况以不同的次序、组合执行。
如图3的示例,本实施例的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,包括框20-27。在框20中,通过判断待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据相同,来确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像。
在一实施例中,可通过CPU通过判断待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据相同,来确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像。
在框21中,设置源数据更新标记为无效状态,用以指示待显示画面无变化或待显示画面为静态图像。
在一实施例中,可通过CPU设置源数据更新标记为无效状态。
在框22中,通过判断待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据不相同,来确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像。
在一实施例中,可通过CPU通过判断待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据不相同,来确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像。
在框23中,设置源数据更新标记为有效状态,用以指示待显示画面有变化或待显示画面为动态图像。
在一实施例中,可通过CPU设置源数据更新标记为有效状态。
在一实施例中,可通过CPU在获取待显示画面的源数据后,比较待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据是否相同,若否,则将待显示画面的源数据写入存储器,并设置源数据更新标记为有效状态,若是,则不将待显示画面的源数据写入存储器,并设置源数据更新标记为无效状态。
在一实施例中,在开始刷新待显示帧画面时,可通过CPU判断是否接收到更新的待显示画面的源数据,若是,则将待显示画面的源数据写入存储器,并设置源数据更新标记为有效状态,若否,则设置源数据更新标记为无效状态。其中,更新的待显示画面的源数据包括最接近刷新待显示画面时刻接收到的与上一帧画面的源数据不同的源数据。
在一实施例中,可通过在CPU中运行的软件程序将源数据更新标记写入GPU驱动程序中。
在一实施例中,可通过GPU通过GPU驱动程序检查该源数据更新标记是否为有效状态。
在框24中,通过检查压缩帧标志是否为有效状态,来确定待显示画面的压缩数据是否预备。
在一实施例中,在完成一帧画面的压缩数据后,该压缩帧标志被设置为有效状态,在压缩编码之初,该压缩帧标志被设置为无效状态。
在一实施例中,可通过编码器设置压缩帧标志的状态。
在一实施例中,可通过GPU检查压缩帧标志是否为有效状态,来确定待显示画面的压缩数据是否预备。
在框25中,若检查该源数据更新标记为有效状态,则生成该待显示画面的图像数据,以向显示器提供该图像数据。
在一实施例中,可通过GPU收到帧开始信号后,先检查源数据更新标记是否为有效状态,若是,则表示待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,GPU从存储器读取源数据,实时生成图像数据。
在一实施例中,可通过GPU将生成的图像数据写入像素缓存,以向编码器提供该图像数据。
在一实施例中,可通过GPU将生成的图像数据写入行缓存,以向显示器提供该图像数据。
在框26中,若检查该源数据更新标记为无效状态,且该压缩帧标志为有效状态,则启动解压缩,以向显示器提供该待显示画面的图像数据。
其中,解压缩是根据压缩方案将待显示画面的压缩数据解压缩为图像数据。
在一实施例中,可通过GPU检查源数据更新标记是否为有效状态,若否,再检查压缩帧标志是否为有效状态,若是,则向解码器发送启动信号,解码器接收该启动信号后启动工作。
在一实施例中,解码器启动工作后,可直接从存储器中读取压缩数据。在另一实施例中,解码器启动工作后,接收GPU从存储器中读取后发送的压缩数据。
在一实施例中,压缩方案包括RLE算法。
在框27中,若检查该源数据更新标记为无效状态且该压缩帧标志为无效状态,则启动压缩,根据压缩方案生成该待显示画面的压缩数据。
在一实施例中,可通过GPU检查源数据更新标记是否为有效状态,若否,再检查压缩帧标志是否为有效状态,若是,则向编码器发送启动信号,编码器接收该启动信号后启动工作,根据压缩方案生成该待显示画面的压缩数据。
在框28中,将该压缩数据写入存储器。
在一实施例中,编码器生成压缩数据后,通过总线写入存储器。
上述框20-28可以根据实际情况以不同的次序、组合执行。
以上举较佳实施例,对本发明的目的,技术方案和优点进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上该实施例仅为了使本领域技术人员能够制作或实现而公开的实施例,并不用以限制本发明的保护范围。凡在本发明所定义的原理基础上所作的任何显而易见的修改,等同的替换与改进,均应包含在本发明的保护范围之内。本发明所主张的权利范围不应仅限于上述实施例,而是应与本发明权利要求所定义的原理和技术特征相一致的最广的可能范围。

Claims (25)

1.一种向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,包括CPU,GPU,存储器,编码器和解码器;
确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像,则再确定所述待显示画面的压缩数据是否预备,若是,则所述解码器根据压缩方案将所述待显示画面的压缩数据解压缩为图像数据,以向显示器提供所述图像数据;若否,则所述GPU生成所述待显示画面的图像数据,以向所述显示器提供所述图像数据,以及所述编码器根据所述压缩方案生成所述待显示画面的压缩数据;
确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,则所述GPU生成所述待显示画面的图像数据,以向所述显示器提供所述图像数据,或者所述GPU生成所述待显示画面的图像数据,以向所述显示器提供所述图像数据,以及所述编码器根据所述压缩方案生成所述待显示画面的压缩数据;
其中,所述GPU生成所述待显示画面的图像数据,是基于读取所述待显示画面的源数据而实时生成的;所述编码器生成所述待显示画面的压缩数据,是基于读取所述待显示画面的图像数据而实时生成的。
2.如权利要求1所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像,进一步包括:
所述CPU通过判断所述待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据相同,来确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像;
所述确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
所述CPU通过判断所述待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据不相同,来确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像。
3.如权利要求2所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像,进一步包括:
所述CPU设置源数据更新标记为无效状态,用以指示待显示画面无变化或待显示画面为静态图像;
所述确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
所述CPU设置源数据更新标记为有效状态,用以指示待显示画面有变化或待显示画面为动态图像。
4.如权利要求3所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像,进一步包括:
所述GPU检查所述源数据更新标记为无效状态;
所述确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
所述GPU检查所述源数据更新标记为有效状态。
5.如权利要求3所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述确定所述待显示画面的压缩数据是否预备,进一步包括:
所述GPU通过检查压缩帧标志是否为有效状态,来确定待显示画面的压缩数据是否预备;所述压缩帧标志用以指示所述压缩数据是否预备,所述编码器在完成一帧画面的压缩数据后设置所述压缩帧标志为有效状态,在压缩编码之初设置所述压缩帧标志为无效状态。
6.如权利要求5所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述GPU检查所述源数据更新标记为无效状态,再检查所述压缩帧标志为有效状态,则所述GPU控制所述解码器启动工作。
7.如权利要求5所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述GPU检查所述源数据更新标记为有效状态,或者所述源数据更新标记为无效状态且所述压缩帧标志为无效状态,则所述GPU控制所述编码器启动工作。
8.如权利要求3所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像和确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
所述CPU在获取所述待显示画面的源数据后,比较所述待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据是否相同,若否,则所述CPU将所述待显示画面的源数据写入所述存储器,并设置所述源数据更新标记为有效状态,若是,则不将所述待显示画面的源数据写入存储器,并设置所述源数据更新标记为无效状态。
9.如权利要求3所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像和确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
所述CPU在开始刷新待显示帧画面时,判断是否接收到更新的待显示画面的源数据,若是,则将所述待显示画面的源数据写入所述存储器,并设置所述源数据更新标记为有效状态,若否,则设置所述源数据更新标记为无效状态;所述更新的待显示画面的源数据包括最接近刷新待显示画面时刻接收到的与上一帧画面的源数据不同的源数据。
10.如权利要求1所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述压缩方案包括RLE算法;所述编码器包括RLE编码器;所述解码器包括RLE解码器。
11.如权利要求1所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,所述编码器将所述待显示画面的压缩数据写入所述存储器;所述解码器从所述存储器读取所述待显示画面的压缩数据,或所述GPU从所述存储器读取所述待显示画面的压缩数据后发送给所述解码器。
12.如权利要求1所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,进一步包括:
像素缓存,用以存储所述GPU生成的图像数据,并向所述编码器提供所述图像数据。
13.如权利要求1所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理装置,其特征在于,进一步包括:
行缓存,用以存储所述GPU生成的图像数据和所述解码器解压缩的图像数据,并向所述显示器提供所述图像数据。
14.一种向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,包括:
确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像,则再确定所述待显示画面的压缩数据是否预备,若是,则启动解压缩,以向显示器提供所述待显示画面的图像数据;若否,则生成所述待显示画面的图像数据,以提供给所述显示器,以及启动压缩,根据压缩方案生成所述待显示画面的压缩数据;所述解压缩是根据所述压缩方案将所述待显示画面的压缩数据解压缩为图像数据;
确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,则生成所述待显示画面的图像数据,以向所述显示器提供所述图像数据;或者生成所述待显示画面的图像数据,以向所述显示器提供所述图像数据,以及启动压缩,根据所述压缩方案生成所述待显示画面的压缩数据;
其中,所述生成所述待显示画面的图像数据,是基于读取所述待显示画面的源数据而实时生成的;所述生成所述待显示画面的压缩数据,是基于读取所述待显示画面的图像数据而实时生成的。
15.如权利要求14所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像,进一步包括:
通过判断所述待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据相同,来确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像;
所述确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
通过判断所述待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据不相同,来确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像。
16.如权利要求15所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像,进一步包括:
设置源数据更新标记为无效状态,用以指示待显示画面无变化或待显示画面为静态图像;
所述确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
设置源数据更新标记为有效状态,用以指示待显示画面有变化或待显示画面为动态图像。
17.如权利要求16所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静态图像,进一步包括:
检查所述源数据更新标记为无效状态;
所述确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
检查所述源数据更新标记为有效状态。
18.如权利要求17所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述确定所述待显示画面的压缩数据是否预备,进一步包括:
通过检查压缩帧标志是否为有效状态,来确定待显示画面的压缩数据是否预备;所述压缩帧标志用以指示所述压缩数据是否预备,在完成一帧画面的压缩数据后所述压缩帧标志被设置为有效状态,在压缩编码之初所述压缩帧标志被设置为无效状态。
19.如权利要求18所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述启动解压缩,进一步包括:
若检查所述源数据更新标记为无效状态,且所述压缩帧标志为有效状态,则启动解压缩。
20.如权利要求18所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述启动压缩,进一步包括:
若检查所述源数据更新标记为有效状态,或者所述源数据更新标记为无效状态且所述压缩帧标志为无效状态,则启动压缩。
21.如权利要求14所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述生成所述待显示画面的压缩数据,进一步包括:
将所述压缩数据写入存储器。
22.如权利要求16所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像和确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
在获取所述待显示画面的源数据后,比较所述待显示画面的源数据与上一帧画面的源数据是否相同,若否,则将所述待显示画面的源数据写入存储器,并设置所述源数据更新标记为有效状态,若是,则不将所述待显示画面的源数据写入存储器,并设置所述源数据更新标记为无效状态。
23.如权利要求16所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述确定待显示画面无变化或待显示画面为静止图像和确定待显示画面有变化或待显示画面为动态图像,进一步包括:
在开始刷新待显示帧画面时,判断是否接收到更新的待显示画面的源数据,若是,则将所述待显示画面的源数据写入存储器,并设置所述源数据更新标记为有效状态,若否,则设置所述源数据更新标记为无效状态;
所述更新的待显示画面的源数据包括最接近刷新待显示画面时刻接收到的与上一帧画面的源数据不同的源数据。
24.如权利要求14所述的向显示器提供图像数据的低功耗处理方法,其特征在于,所述压缩方案包括RLE算法。
25.一种图像显示设备,其特征在于,包括如权利要求1至13任意一项所述的低功耗处理装置,和连接所述低功耗处理装置的显示器。
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