CN115631293A - 一种3d大场景可视化编辑方法、装置、电子设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种3D大场景可视化编辑方法、装置、电子设备及介质,涉及3D大场景云展厅的技术领域,该方法包括获取产品模型和场景信息;判断产品模型是否存在缺陷;若不存在,则对产品模型标准化,生成标准模型;将标准模型添加至场景信息中,生成预览信息,并控制预览信息显示;获取用户基于预览信息触发的编辑信息;基于编辑信息对产品模型进行编辑。本申请具有便于3D云展厅在运行过程中用户能自主地对模型进行编辑的效果。
Description
技术领域
本申请涉及3D大场景云展厅的技术领域,尤其是涉及一种3D大场景可视化编辑方法、装置、电子设备及介质。
背景技术
目前,随着展览行业的迅速发展,一种能给观展用户带去身临其境的观展体验的3D云展厅应时而生。这种3D云展厅能对艺术品进行3D在线全方位建模展示,让观众在线沉浸式体验,可以直观地了解展厅内艺术品的细节。
现有的3D云展厅通常为专业人士基于3D编辑容器搭建而成的,但在3D编辑容器中搭建场景和模型后,将其发送至前端运行的过程中,用户难以再对3D云展厅中的模型进行自主地编辑。
发明内容
为了便于3D云展厅在运行过程中用户能自主地对模型进行编辑,本申请提供一种3D大场景可视化编辑方法、装置、电子设备及介质
第一方面,本申请提供一种3D大场景可视化编辑方法,采用如下的技术方案:
一种3D大场景可视化编辑方法,包括:
获取产品模型和场景信息;
判断所述产品模型是否存在缺陷;
若不存在,则对所述产品模型标准化,生成标准模型;
将所述标准模型添加至所述场景信息中,生成预览信息,并控制所述预览信息显示;
获取用户基于所述预览信息触发的编辑信息;
基于所述编辑信息对所述产品模型进行编辑。
通过采用上述技术方案,获取产品模型和场景信息,进而得到云展厅的基本信息。判断产品模型是否存在缺陷,若不存在,则说明产品模型可用。对产品模型标准化,生成标准模型,便于后续运行产品模型时对其进行编辑。将标准模型添加至场景信息中,生成预览信息,以使得用户编辑产品模型的时候能基于场景信息。控制预览信息显示,产品模型开始运行,获取用户基于预览信息触发的编辑信息,并基于编辑信息对产品模型进行编辑,实现了3D云展厅在运行过程中用户能自主地对产品模型进行编辑。
在另一种可能实现的方式中,所述获取产品模型和场景信息,之后还包括:
创建加载器;
将所述产品模型基于所述加载器加载至储存单元;
基于所述加载器读取所述储存单元中的所述产品模型。
通过采用上述技术方案,创建加载器,将产品模型基于加载器加载至储存单元,并基于加载器读取储存单元中的产品模型,以使得后续能够对产品模型进行操作。
在另一种可能实现的方式中,所述判断所述产品模型是否存在缺陷,包括:
对所述产品模型进行解析,生成解析数据;
获取预设转化对象和预设标准条件;
基于所述预设转化对象对所述解析数据转化,生成转化数据;
判断所述转化数据是否满足预设标准条件;
若满足,则确定所述产品模型不存在缺陷;
若不满足,则确定所述产品模型存在缺陷。
通过采用上述技术方案,对产品模型进行解析,生成解析数据,进而对解析数据分析。获取预设转化对象和预设标准条件,进而得知产品模型的缺陷判断标准。基于预设转换对象对解析数据进行转化,生成转化数据,转化数据直观地显示了产品模型的一些细节信息。判断转化数据是否满足预设标准条件,若满足,则说明产品模型的转化数据都符合常规,确定产品模型不存在缺陷;若不满足,则说明转化数据中存在不符合规范的数据,例如布线不规范等,因此,确定产品模型存在缺陷。
在另一种可能实现的方式中,所述对所述产品模型标准化,包括:
确定所述产品模型中的网格类型,所述网格类型包括复合材质网格和空白材质网格;
获取标准材质;
若所述网格类型为所述复合材质网格,则确定所述复合材质网格的材质类型,基于所述材质类型对所述产品模型的网格进行拆分,生成拆分网格;
基于所述标准材质将所述拆分网格转化为第一标准网格;
若所述网格类型为所述空白材质网格,则基于所述标准材质将所述空白材质网格转化为第二标准网格。
通过采用上述技术方案,确定产品模型中的网格类型,获取标准材质,若网格类型为复合材质网格,则在对其进行标准化的时候,需要确定出复合材质网格的材质类型,基于材质类型对产品模型的网格进行拆分,生成拆分网格,通过拆分将相同的类型进行归类,后续对拆分网格标准化时算法较为简单。基于标准材质将拆分网格转化为第一标准网格。若网格类型为空白材质网格,也就是该网格没有材质,对其统一标准化,基于标准材质将空白材质网格转化为第二标准网格,通过对产品模型标准化便于后续用户的自主编辑。
在另一种可能实现的方式中,所述判断所述产品模型是否存在缺陷,之后还包括:
若存在缺陷,则输出提示信息,所述提示信息用于提示工作人员对所述产品模型进行修复。
通过采用上述技术方案,若产品模型存在缺陷,则说明该产品模型不可用,需要进一步修复,输出提示信息,进而提示工作人员对产品模型进行修复。
在另一种可能实现的方式中,所述基于所述编辑信息对所述产品模型进行编辑,包括:
确定所述编辑信息的编辑类型;
基于所述编辑类型确定对应的编辑流程;
基于所述编辑流程对所述产品模型进行编辑。
通过采用上述技术方案,确定编辑信息的编辑类型,进而得知用户想要编辑的内容,基于编辑类型确定对应的编辑流程,不同的编辑类型对应不同的编辑流程,基于编辑流程对产品模型进行编辑,使编辑过程较为简单,用户只需要输入编辑信息就可以完成对产品模型的编辑,不再需要依赖专业的设计师。
在另一种可能实现的方式中,所述基于所述编辑信息对所述产品模型进行编辑,之后还包括:
获取展览模型,所述展览模型为所述产品模型编辑后生成的模型;
将所述展览模型的格式转化为预设格式,生成自定义模型;
将所述自定义模型和所述场景信息上传至云服务器。
通过采用上述技术方案,获取编辑后的展览模型,将展览模型的格式转化为预设格式,进而生成自定义模型,也就是用户通过自主编辑而生成模型。将自定义模型和场景信息上传至云服务器,方便用户后续在云服务器调取产品模型,无需多次导入使用,使用较方便快捷。
第二方面,本申请提供一种3D大场景可视化编辑装置,采用如下的技术方案:
一种3D大场景可视化编辑装置,包括:
获取信息模块,用于获取产品模型和场景信息;
判断缺陷模块,用于判断所述产品模型是否存在缺陷;
标准模块,用于当不存在时,对所述产品模型标准化,生成标准模型;
显示模块,用于将所述标准模型添加至所述场景信息中,生成预览信息,并控制所述预览信息显示;
获取编辑模块,用于获取用户基于所述预览信息触发的编辑信息;
编辑模块,用于基于所述编辑信息对所述产品模型进行编辑。
通过采用上述技术方案,获取信息模块获取产品模型和场景信息,进而得到云展厅的基本信息。判断缺陷模块判断产品模型是否存在缺陷,若不存在,则说明产品模型可用。标准模块对产品模型标准化,生成标准模型,便于后续运行产品模型时对其进行编辑。显示模块将标准模型添加至场景信息中,生成预览信息,以使得用户编辑产品模型的时候能基于场景信息,显示模块控制预览信息显示,产品模型开始运行。获取编辑模块获取用户基于预览信息触发的编辑信息,编辑模块基于编辑信息对产品模型进行编辑,实现了3D云展厅在运行过程中用户能自主地对产品模型进行编辑。
在另一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
创建模块,用于创建加载器;
加载模块,用于将所述产品模型基于所述加载器加载至储存单元;
读取模块,用于基于所述加载器读取所述储存单元中的所述产品模型。
在另一种可能的实现方式中,所述判断缺陷模块在判断所述产品模型是否存在缺陷时,具体用于:
对所述产品模型进行解析,生成解析数据;
获取预设转化对象和预设标准条件;
基于所述预设转化对象对所述解析数据转化,生成转化数据;
判断所述转化数据是否满足预设标准条件;
若满足,则确定所述产品模型不存在缺陷;
若不满足,则确定所述产品模型存在缺陷。
在另一种可能的实现方式中,所述标准模块在对所述产品模型标准化时,具体用于:
确定所述产品模型中的网格类型,所述网格类型包括复合材质网格和空白材质网格;
获取标准材质;
若所述网格类型为所述复合材质网格,则确定所述复合材质网格的材质类型,基于所述材质类型对所述产品模型的网格进行拆分,生成拆分网格;
基于所述标准材质将所述拆分网格转化为第一标准网格;
若所述网格类型为所述空白材质网格,则基于所述标准材质将所述空白材质网格转化为第二标准网格。
在另一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
输出模块,用于当存在缺陷时,输出提示信息,所述提示信息用于提示工作人员对所述产品模型进行修复。
在另一种可能的实现方式中,所述编辑模块在基于所述编辑信息对所述产品模型进行编辑时,具体用于;
确定所述编辑信息的编辑类型;
基于所述编辑类型确定对应的编辑流程;
基于所述编辑流程对所述产品模型进行编辑。
在另一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
获取展览模块,用于获取展览模型,所述展览模型为所述产品模型编辑后生成的模型;
转化模块,用于将所述展览模型的格式转化为预设格式,生成自定义模型;
上传模块,用于将所述自定义模型和所述场景信息上传至云服务器。
第三方面,本申请提供一种电子设备,采用如下的技术方案:
一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个应用程序配置用于:执行根据第一方面任一种可能的实现方式所示的一种3D大场景可视化编辑方法。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,采用如下的技术方案:
一种计算机可读存储介质,包括:存储有能够被处理器加载并执行实现第一方面任一种可能的实现方式所示的一种3D大场景可视化编辑方法的计算机程序。
综上所述,本申请包括以下至少一种有益技术效果:
1.获取产品模型和场景信息,进而得到云展厅的基本信息。判断产品模型是否存在缺陷,若不存在,则说明产品模型可用。对产品模型标准化,生成标准模型,便于后续运行产品模型时对其进行编辑。将标准模型添加至场景信息中,生成预览信息,以使得用户编辑产品模型的时候能基于场景信息。控制预览信息显示,产品模型开始运行,获取用户基于预览信息触发的编辑信息,并基于编辑信息对产品模型进行编辑,实现了3D云展厅在运行过程中用户能自主地对产品模型进行编辑;
2.确定产品模型中的网格类型,获取标准材质,若网格类型为复合材质网格,则在对其进行标准化的时候,需要确定出复合材质网格的材质类型,基于材质类型对产品模型的网格进行拆分,生成拆分网格,通过拆分将相同的类型进行归类,后续对拆分网格标准化时算法较为简单。基于标准材质将拆分网格转化为第一标准网格。若网格类型为空白材质网格,也就是该网格没有材质,对其统一标准化,基于标准材质将空白材质网格转化为第二标准网格,通过对产品模型标准化便于后续的自主编辑。
附图说明
图1是本申请实施例的一种3D大场景可视化编辑方法的流程示意图。
图2是本申请实施例的一种3D大场景可视化编辑装置的流程示意图。
图3是本申请实施例的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图1-3对本申请作进一步详细说明。
本领域技术人员在阅读完本说明书后可以根据需要对本实施例做出没有创造性贡献的修改,但只要在本申请的权利要求范围内都受到专利法的保护。
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,如无特殊说明,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合说明书附图对本申请实施例作进一步详细描述。
本申请实施例提供了一种3D大场景可视化编辑方法,由电子设备执行,该电子设备可以为服务器也可以为终端设备,其中,该服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云计算服务的云服务器。终端设备可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机等,但并不局限于此,该终端设备以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请实施例在此不做限制,如图1所示,该方法包括步骤S101、步骤S102、步骤S103、步骤S104、步骤S105以及步骤S106,其中,
步骤S101,获取产品模型和场景信息。
对于本申请实施例,电子设备可以从数据库中获取产品模型和场景信息,也可以获取用户传输的产品模型和场景信息,在此不做限定,产品模型为云展厅中展览产品的3D模型,场景信息为云展厅的整个大场景。
步骤S102,判断产品模型是否存在缺陷。
对于本申请实施例,电子设备对产品模型的可用性进行校验,电子设备在产品模型打开时判断其是否存在缺陷。
步骤S103,若不存在,则对产品模型标准化,生成标准模型。
对于本申请实施例,若电子设备确定产品模型不存在缺陷,则说明该产品模型可用,电子设备对产品模型标准化处理,便于后续运行产品模型时对其进行编辑。
步骤S104,将标准模型添加至场景信息中,生成预览信息,并控制预览信息显示。
对于本申请实施例,电子设备通过Three.js框架,其中Three.js是JavaScript软件语言编写的WebGL(web图形库)第三方库,电子设备控制预览信息在WebGL编辑容器中显示,预览信息包括通过缺陷校验且进行标准化处理后的产品模型。电子设备将标准模型添加至场景信息中,生成预览信息,并控制预览信息在编辑容器中显示的具体步骤如下;
电子设备先初始化Three.js框架基于编辑容器的交互函数,加载标准材质库和标准贴图库。电子设备再初始化缓冲几何体数据加载器。初始化完成后,电子设备采用Three.js框架中生成的网络模型将产品模型添加到场景信息中,生成预览信息。电子设备创建网络模型对象,将网格模型添加到场景信息中,网格模型Mesh(无线网格网络)加载,包含几何体和材质。电子设备加载组对象,模型对象构成的树结构,加载场景信息,场景信息不仅包含标准模型,还包括光源对象,电子设备控制预览信息在编辑容器中显示。
步骤S105,获取用户基于预览信息触发的编辑信息。
对于本申请实施例,电子设备可以获取用户通过触控屏所触发的编辑信息,电子设备也可以获取用户通过键盘输入以及鼠标点击所触发的编辑信息,在此不做限定。其中,编辑信息包括对场景信息中的产品模型旋转、缩放、材质及网格选择的信息等。
步骤S106,基于编辑信息对产品模型进行编辑。
对于本申请实施例,电子设备通过通过Three.js实现在编辑容器中对产品模型的控制与修改。
本申请实施例的一种可能的实现方式,方法还包括步骤S107(图中未示出)、步骤S108(图中未示出)以及步骤S109(图中未示出),步骤S107可以在步骤S101之后执行,步骤S108、步骤S109以及步骤S110在步骤S107之后依次执行,其中,
步骤S107,创建加载器。
对于本申请实施例,电子设备通过Three.js框架的模型加载器,将产品模型加载到内存并读取模型数据。电子设备初始化浏览器页面和Three.js环境,创建一个文件加载器对象,进而完成加载器的创建。
步骤S108,将产品模型基于加载器加载至储存单元。
对于本申请实施例,电子设备确定Three.js的type值(属性值),基于type值判断调用Three.js的加载器的API(应用程序界面),电子设备基于type值确定产品模型为FBX格式的三维模型文件,电子设备调用FBX加载器来完成对产品模型的加载,进而将产品模型加载到储存单元中。
步骤S109,基于加载器读取储存单元中的产品模型。
对于本申请实施例,电子设备对加载至储存单元中的产品模型进行读取,使得产品模型后续可以在编辑容器中显示。
本申请实施例的一种可能的实现方式,步骤S102中判断产品模型是否存在缺陷,具体包括步骤S1021(图中未示出)、步骤S1022(图中未示出)、步骤S1023(图中未示出)、步骤S1024(图中未示出)、步骤S1025(图中未示出)以及步骤S1026(图中未示出),其中,
步骤S1021,对产品模型进行解析,生成解析数据。
对于本申请实施例,电子设备初始化校验器,初始化完成后,电子设备读取已加载到储存单元中的产品模型,通过解析产品模型的字符串,使用正则表达式提取相关的顶点、材质等信息,进而得到解析数据。
步骤S1022,获取预设转化对象和预设标准条件。
对于本申请实施例,电子设备可以从数据库中获取预设转化对象和预设标准条件,电子设备也可以从云服务器中获取预设转化对象和预设标准条件,在此不做限定,其中,预设转化对象为Three.js框架自身的类表示的对象,预设标准条件包括多个维度的数据规范,例如走线规范。
步骤S1023,基于预设转化对象对解析数据转化,生成转化数据。
对于本申请实施例,电子设备将解析数据转化为Three.js框架自身的类表示的对象,进而生成转化数据,来检测产品模型是否完整,其中,转化数据包括产品模型的走线情况,以及该产品模型原有使用的插件情况等。
步骤S1024,判断转化数据是否满足预设标准条件。
对于本申请实施例,电子设备判断转化数据是否满足预设标准条件,例如:电子设备判断产品模型的走线情况是否满足走线规范。
步骤S1025,若满足,则确定产品模型不存在缺陷。
对于本申请实施例,若电子设备确定转化数据满足预设标准条件,则说明产品模型的转化数据都符合常规,电子设备确定产品模型不存在缺陷,产品模型可用。
步骤S1026,若不满足,则确定产品模型存在缺陷。
对于本申请实施例,若电子设备确定转化数据不满足预设标准条件,则说明转化数据中存在不符合规范的数据,例如走线不规范等,因此,电子设备确定产品模型存在缺陷,产品模型不可用。
本申请实施例的一种可能的实现方式,步骤S103中对产品模型标准化,具体包括步骤S1031(图中未示出)、步骤S1032(图中未示出)、步骤S1033(图中未示出)、步骤S1034(图中未示出)以及步骤S1035(图中未示出),其中,
步骤S1031,确定产品模型中的网格类型。
其中,网格类型包括复合材质网格和空白材质网格。
对于本申请实施例,产品模型中包括不同材质的网格,例如:基础网格材质对象、高光网格材质、深度网格材质以及法线网格材质等,电子设备基于网格材质将网格分为两个类型,分别为复合材质网格和空白材质网格,其中复合材质网格包括所有网格材质的网格,空白材质网格为没有材质的网格,电子设备基于网格材质确定网格类型。
步骤S1032,获取标准材质。
对于本申请实施例,标准材质为表面建模提供了直观的方式,电子设备获取编辑容器的标准材质,标准材质为提前设定好的,电子设备可以从数据库中获取,或者云服务器中获取,在此不做限定。
步骤S1033,若网格类型为复合材质网格,则确定复合材质网格的材质类型,基于材质类型对产品模型的网格进行拆分,生成拆分网格。
对于本申请实施例,若电子设备确定网格类型为复合材质网格,则电子设备一一确定复合材质网格中的材质类型,将相同材质归为一类,基于材质类型对产品模型的网格进行拆分,进而生成拆分网格。
步骤S1034,基于标准材质将拆分网格转化为第一标准网格。
对于本申请实施例,电子设备将转换后的拆分网格的材质均转化为标准材质,进而生成第一标准网格。
步骤S1035,若网格类型为空白材质网格,则基于标准材质将空白材质网格转化为第二标准网格。
对于本申请实施例,若电子设备确定网格类型为空白材质网格,也就是该网格没有材质,则电子设备将该网格赋予标准材质,进而生成第二标准网格。
本申请实施例的一种可能的实现方式,方法还包括步骤S110(图中未示出),步骤S110可以在步骤S102之后执行,其中,
步骤S110,若存在缺陷,则输出提示信息。
其中,提示信息用于提示工作人员对产品模型进行修复。
对于本申请实施例,若电子设备确定产品模型存在缺陷,则说明该产品模型不可用,需要进一步修复,电子设备输出提示信息,进而提示工作人员对产品模型进行修复,电子设备可以控制扬声器发出“模型存在缺陷”的语音信息,电子设备也可以控制显示屏显示“模型存在缺陷”文字信息,在此不做限定。
本申请实施例的一种可能的实现方式,步骤S106中基于编辑信息对产品模型进行编辑,具体包括步骤S1061(图中未示出)、步骤S1062(图中未示出)以及步骤S1063(图中未示出),其中,
步骤S1061,确定编辑信息的编辑类型。
对于本申请实施例,电子设备确定编辑信息的编辑类型,进而得知用户想要编辑的内容,其中,编辑类型包括纹理贴图类,颜色修改类以及缩放类等。
步骤S1062,基于编辑类型确定对应的编辑流程。
对于本申请实施例,不同的编辑类型对应不同的编辑流程,电子设备确定编辑类型对应的编辑流程。例如:电子设备确定纹理贴图类对应的编辑流程为:
电子设备通过Three.js把画布作为纹理贴图,重建一个纹理对象,通过重构矩形设置平面方法,输入增强性对象设置平面,设置矩形平面。为了保障引擎在设置纹理贴图时更好的控制坐标形态和实时渲染效果,进行了底层重构和设计调整,基于原有框架重构来控制纹理坐标的缩放和偏移,达到偏移纹理和循环平铺纹理的功能。创建一个矩形平面网模型,画布作为矩形网格模型的纹理贴图,修改材质后,通过用户在编辑容器中对选中的材质的属性进行修改。
步骤S1063,基于编辑流程对产品模型进行编辑。
对于本申请实施例,电子设备基于编辑流程对产品模型进行编辑,以步骤S1062为例:
用户选中编辑容器中的模型后,通过点击产品模型或材质列表选中单个画布材质,从中选取对应材质替换,确定编辑类型为纹理贴图类,则电子设备执行纹理贴图类对应的编辑流程,进而完成纹理贴图的修改。颜色可通过择色板进行修改,数值用户可拖拽修改或直接输入修改,修改的同时电子设备保存修改信息。此编辑过程较为简单,用户只需要输入编辑信息就可以完成对产品模型的编辑,不再需要依赖专业的设计师。
本申请实施例的一种可能的实现方式,方法还包括步骤S111(图中未示出)、步骤S112(图中未示出)以及步骤S113(图中未示出),步骤S111可以在步骤S106之后执行,步骤S112和步骤S113在步骤S111之后依次执行,其中,
步骤S111,获取展览模型。
其中,展览模型为产品模型编辑后生成的模型。
对于本申请实施例,电子设备保存场景信息,将编辑容器中修改的产品模型数据提交至后台,进而获取到展览模型。
步骤S112,将展览模型的格式转化为预设格式,生成自定义模型。
对于本申请实施例,电子设备新建配置文件,并格式化数据,将保存的展览模型格式化成JSON(对象简谱)格式数据,生成自定义模型。
步骤S113,将自定义模型和场景信息上传至云服务器。
对于本申请实施例,电子设备提交自定义模型并保存配置文件,通过调用后台服务接口将格式化后的JSON格式数据配置文件提交到后台,上传至云服务器中。将自定义模型和场景信息上传至云服务器,建立了“产品模型素材库”方便用户后续在云服务器调取产品模型,无需多次导入使用,使用较方便快捷。
上述实施例从方法流程的角度介绍一种3D大场景可视化编辑方法,下述实施例从虚拟模块或者虚拟单元的角度介绍了一种3D大场景可视化编辑装置,具体详见下述实施例。
本申请实施例提供一种3D大场景可视化编辑装置20,如图2所示,该一种3D大场景可视化编辑装置20具体可以包括:
获取信息模块201,用于获取产品模型和场景信息;
判断缺陷模块202,用于判断产品模型是否存在缺陷;
标准模块203,用于当不存在时,对产品模型标准化,生成标准模型;
显示模块204,用于将标准模型添加至场景信息中,生成预览信息,并控制预览信息显示;
获取编辑模块205,用于获取用户基于预览信息触发的编辑信息;
编辑模块206,用于基于编辑信息对产品模型进行编辑。
通过采用上述技术方案,获取信息模块201获取产品模型和场景信息,进而得到云展厅的基本信息。判断缺陷模块202判断产品模型是否存在缺陷,若不存在,则说明产品模型可用。标准模块203对产品模型标准化,生成标准模型,便于后续运行产品模型时对其进行编辑。显示模块204将标准模型添加至场景信息中,生成预览信息,以使得用户编辑产品模型的时候能基于场景信息,显示模块控制预览信息显示,产品模型开始运行。获取编辑模块205获取用户基于预览信息触发的编辑信息,编辑模块205基于编辑信息对产品模型进行编辑,实现了3D云展厅在运行过程中用户能自主地对产品模型进行编辑。
本申请实施例的一种可能的实现方式,装置20还包括:
创建模块,用于创建加载器;
加载模块,用于将产品模型基于加载器加载至储存单元;
读取模块,用于基于加载器读取储存单元中的产品模型。
本申请实施例的一种可能的实现方式,判断缺陷模块202在判断产品模型是否存在缺陷时,具体用于:
对产品模型进行解析,生成解析数据;
获取预设转化对象和预设标准条件;
基于预设转化对象对解析数据转化,生成转化数据;
判断转化数据是否满足预设标准条件;
若满足,则确定产品模型不存在缺陷;
若不满足,则确定产品模型存在缺陷。
本申请实施例的一种可能的实现方式,标准模块203在对产品模型标准化时,具体用于:
确定产品模型中的网格类型,网格类型包括复合材质网格和空白材质网格;
获取标准材质;
若网格类型为复合材质网格,则确定复合材质网格的材质类型,基于材质类型对产品模型的网格进行拆分,生成拆分网格;
基于标准材质将拆分网格转化为第一标准网格;
若网格类型为空白材质网格,则基于标准材质将空白材质网格转化为第二标准网格。
本申请实施例的一种可能的实现方式,装置20还包括:
输出模块,用于当存在缺陷时,输出提示信息,提示信息用于提示工作人员对产品模型进行修复。
本申请实施例的一种可能的实现方式,编辑模块206在基于编辑信息对产品模型进行编辑时,具体用于:
确定编辑信息的编辑类型;
基于编辑类型确定对应的编辑流程;
基于编辑流程对产品模型进行编辑。
本申请实施例的一种可能的实现方式,装置20还包括:
获取展览模块,用于获取展览模型,展览模型为产品模型编辑后生成的模型;
转化模块,用于将展览模型的格式转化为预设格式,生成自定义模型;
上传模块,用于将自定义模型和场景信息上传至云服务器。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请实施例中提供了一种电子设备,如图3所示,图3所示的电子设备30包括:处理器301和存储器303。其中,处理器301和存储器303相连,如通过总线302相连。可选地,电子设备30还可以包括收发器304。需要说明的是,实际应用中收发器304不限于一个,该电子设备30的结构并不构成对本申请实施例的限定。
处理器301可以是CPU(Central Processing Unit,中央处理器),通用处理器,DSP(Digital Signal Processor,数据信号处理器),ASIC(Application SpecificIntegrated Circuit,专用集成电路),FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器301也可以是实现计算功能的组合。例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等。
总线302可包括一通路,在上述组件之间传送信息。总线302可以是PCI(Peripheral Component Interconnect,外设部件互连标准)总线或EISA(ExtendedIndustry Standard Architecture,扩展工业标准结构)总线等。总线302可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图3中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
存储器303可以是ROM(Read Only Memory,只读存储器)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是EEPROM(Electrically ErasableProgrammable Read Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、CD-ROM(Compact DiscRead Only Memory,只读光盘)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的应用程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。
存储器303用于存储执行本申请方案的应用程序代码,并由处理器301来控制执行。处理器301用于执行存储器303中存储的应用程序代码,以实现前述方法实施例所示的内容。
其中,电子设备包括但不限于:移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。还可以为服务器等。图3示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行前述方法实施例中相应内容。与相关技术相比,本申请实施例中获取产品模型和场景信息,进而得到云展厅的基本信息。判断产品模型是否存在缺陷,若不存在,则说明产品模型可用。对产品模型标准化,生成标准模型,便于后续运行产品模型时对其进行编辑。将标准模型添加至场景信息中,生成预览信息,以使得用户编辑产品模型的时候能基于场景信息。控制预览信息显示,产品模型开始运行,获取用户基于预览信息触发的编辑信息,并基于编辑信息对产品模型进行编辑,实现了3D云展厅在运行过程中用户能自主地对产品模型进行编辑。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本申请的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。
Claims (10)
1.一种3D大场景可视化编辑方法,其特征在于,包括:
获取产品模型和场景信息;
判断所述产品模型是否存在缺陷;
若不存在,则对所述产品模型标准化,生成标准模型;
将所述标准模型添加至所述场景信息中,生成预览信息,并控制所述预览信息显示;
获取用户基于所述预览信息触发的编辑信息;
基于所述编辑信息对所述产品模型进行编辑。
2.根据权利要求1所述的一种3D大场景可视化编辑方法,其特征在于,所述获取产品模型和场景信息,之后还包括:
创建加载器;
将所述产品模型基于所述加载器加载至储存单元;
基于所述加载器读取所述储存单元中的所述产品模型。
3.根据权利要求1所述的一种3D大场景可视化编辑方法,其特征在于,所述判断所述产品模型是否存在缺陷,包括:
对所述产品模型进行解析,生成解析数据;
获取预设转化对象和预设标准条件;
基于所述预设转化对象对所述解析数据转化,生成转化数据;
判断所述转化数据是否满足预设标准条件;
若满足,则确定所述产品模型不存在缺陷;
若不满足,则确定所述产品模型存在缺陷。
4.根据权利要求1所述的一种3D大场景可视化编辑方法,其特征在于,所述对所述产品模型标准化,包括:
确定所述产品模型中的网格类型,所述网格类型包括复合材质网格和空白材质网格;
获取标准材质;
若所述网格类型为所述复合材质网格,则确定所述复合材质网格的材质类型,基于所述材质类型对所述产品模型的网格进行拆分,生成拆分网格;
基于所述标准材质将所述拆分网格转化为第一标准网格;
若所述网格类型为所述空白材质网格,则基于所述标准材质将所述空白材质网格转化为第二标准网格。
5.根据权利要求1所述的一种3D大场景可视化编辑方法,其特征在于,所述判断所述产品模型是否存在缺陷,之后还包括:
若存在缺陷,则输出提示信息,所述提示信息用于提示工作人员对所述产品模型进行修复。
6.根据权利要求1所述的一种3D大场景可视化编辑方法,其特征在于,所述基于所述编辑信息对所述产品模型进行编辑,包括:
确定所述编辑信息的编辑类型;
基于所述编辑类型确定对应的编辑流程;
基于所述编辑流程对所述产品模型进行编辑。
7.根据权利要求1所述的一种3D大场景可视化编辑方法,其特征在于,所述基于所述编辑信息对所述产品模型进行编辑,之后还包括:
获取展览模型,所述展览模型为所述产品模型编辑后生成的模型;
将所述展览模型的格式转化为预设格式,生成自定义模型;
将所述自定义模型和所述场景信息上传至云服务器。
8.一种3D大场景可视化编辑装置,其特征在于,包括:
获取信息模块,用于获取产品模型和场景信息;
判断缺陷模块,用于判断所述产品模型是否存在缺陷;
标准模块,用于当不存在时,对所述产品模型标准化,生成标准模型;
显示模块,用于将所述标准模型添加至所述场景信息中,生成预览信息,并控制所述预览信息显示;
获取编辑模块,用于获取用户基于所述预览信息触发的编辑信息;
编辑模块,用于基于所述编辑信息对所述产品模型进行编辑。
9.一种电子设备,其特征在于,其包括:
一个或者多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于:执行根据权利要求1~7任一项所述的一种3D大场景可视化编辑方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1~7任一项所述的一种3D大场景可视化编辑方法。
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