CN115511934A - 设计图的模型材质更换方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及图像处理技术领域,提供一种设计图的模型材质更换方法及装置。所述方法包括:根据接收到的材质选取指令,从设计图的各模型中确定目标模型;从目标模型的各材质贴图中,获取与材质选取指令对应的目标材质贴图;将目标材质贴图,与设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取目标模型在设计图中的模型图像;其中,设计图为通过渲染得到的图像;灯光图、漫反射图和反射折射图为设计图在完成渲染后得到的各图层。本申请实施例提供的设计图的模型材质更换方法能够设计图中的模型在更换材质时的计算量,降低模型材质更换时所需耗费的资源。
Description
技术领域
本申请涉及图像处理技术领域,具体涉及一种设计图的模型材质更换方法及装置。
背景技术
随着软件产业的发展,图纸的绘制通常也通过软件进行控制,其中就包括了设计图的生成,而设计图经常会出现模型的材质需要更换的情况,如将设计图中无花纹的瓷砖更换为有花纹的瓷砖。相关技术中,在模型的材质需要更换时,通常是通过获取模型和其绑定的材质,然后通过灯光、漫反射运算等,来对更换后的模型进行渲染,从而得到更换材质后的模型图像。然而,这种方式需要经过GPU进行大量计算,计算量较大,导致在更换设计图中某一模型的材质时的耗时较大,耗费的资源高。
发明内容
本申请旨在至少解决相关技术中存在的技术问题之一。为此,本申请提出一种设计图的模型材质更换方法,能够设计图中的模型在更换材质时的计算量,降低模型材质更换时所需耗费的资源。
本申请还提出一种设计图的模型材质更换装置。
本申请还提出一种电子设备。
本申请还提出一种计算机可读存储介质。
根据本申请第一方面实施例的设计图的模型材质更换方法,包括:
根据接收到的材质选取指令,从设计图的各模型中确定目标模型;
从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像;
其中,所述设计图为通过渲染得到的图像;
所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图为所述设计图在完成渲染后得到的各图层。
通过在接收到材质选取指令后,从设计图的各模型中确定目标模型,根据该材质选取指令,从目标模型的各材质贴图中确定对应的目标材质贴图,以将目标材质贴图与设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,来获取目标模型在所述设计图中的模型图像,从而只需通过一次渲染以生成设计图后,便可在更换设计图中任一模型的材质时,直接将设计图的各图层与模型的材质贴图进行合并,即可得到更换了材质的模型的模型图像,无需在模型更换材质时重新进行灯光、漫反射以及反射折射运算,进而减少了设计图中的模型在更换材质时的计算量,降低模型材质更换时所需耗费的资源。
根据本申请的一个实施例,从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图,包括:
确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域,加载所述目标模型的各所述材质贴图;
从各所述材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
其中,所述对象图记录有与所述设计图中各所述模型一一对应的所述颜色区域。
根据本申请的一个实施例,在确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域之后,还包括:
隐藏所述设计图的各指定区域的所述模型;
其中,所述指定区域在所述对象图中对应的颜色区域为不可替换区域。
根据本申请的一个实施例,还包括:
确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为不可替换区域,将所述目标模型在所述设计图的当前图像,确定为所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
根据本申请的一个实施例,将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像,包括:
根据所述目标模型在所述设计图中所处的目标区域,从所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图中,获取所述目标区域的灯光颜色、漫反射颜色和反射折射颜色;
根据所述灯光颜色、漫反射颜色、反射折射颜色以及目标材质贴图对所述目标模型进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
根据本申请的一个实施例,根据所述灯光颜色、漫反射颜色、反射折射颜色以及目标材质贴图对所述目标模型进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像,包括:
将所述灯光颜色与所述漫反射颜色相乘,获取第一颜色值;
将所述第一颜色值与所述反射折射颜色进行叠加,获取第二颜色值;
根据所述第二颜色值和所述目标材质贴图,对所述目标模型进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
根据本申请的一个实施例,所述模型包括定制模型和成品模型;
所述定制模型包括墙体、地板、天花板、砖块和柜体;
所述成品模型包括沙发、桌子和饰品。
根据本申请第二方面实施例的设计图的模型材质更换装置,包括:
目标模型确定模块,用于根据接收到的材质选取指令,从设计图的各模型中确定目标模型;
材质贴图获取模块,用于从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
模型材质更换模块,用于将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像;
其中,所述设计图为通过渲染得到的图像;
所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图为所述设计图在完成渲染后得到的各图层。
根据本申请第三方面实施例的电子设备,包括处理器和存储有计算机程序的存储器,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任一实施例所述的设计图的模型材质更换方法。
根据本申请第四方面实施例的计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述的设计图的模型材质更换方法。
根据本申请第五方面实施例的计算机程序产品,包括:所述计算机程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的设计图的模型材质更换方法。
本申请实施例中的上述一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果之一:
通过在接收到材质选取指令后,从设计图的各模型中确定目标模型,根据该材质选取指令,从目标模型的各材质贴图中确定对应的目标材质贴图,以将目标材质贴图与设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,来获取目标模型在所述设计图中的模型图像,从而只需通过一次渲染以生成设计图后,便可在更换设计图中任一模型的材质时,直接将设计图的各图层与模型的材质贴图进行合并,即可得到更换了材质的模型的模型图像,无需在模型更换材质时重新进行灯光、漫反射以及反射折射运算,进而减少了设计图中的模型在更换材质时的计算量,降低模型材质更换时所需耗费的资源。
进一步的,通过将目标模型与设计图的对象图进行匹配,以确定目标模型在对象图中的颜色区域,并当目标模型在对象图中的颜色区域为可替换区域时,再加载目标模型的各材质贴图,以从各材质贴图中,获取与材质选取指令对应的目标材质贴图,从而通过确定目标模型在对象图中的颜色区域为可替换区域时,再加载对应的材质贴图进行目标材质贴图的选取,使得用户可通过设定模型的颜色,来避免出现模型的材质误更换,提高模型的材质更换的准确性。
进一步的,通过在确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域之后,隐藏在对象图中对应的颜色区域为不可替换区域的模型,使得在后续进行材质更换的操作时,无需加载在对象图中对应的颜色区域为不可替换区域的模型,从而减少GPU消耗的资源量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的设计图的模型材质更换方法的流程示意图;
图2是本申请实施例中进行材质选择时的用户界面示意图;
图3是本申请实施例中对图1的设计图的模型材质更换方法中目标材质贴图的获取做进一步细化的流程示意图;
图4是本申请实施例中对图1的设计图的模型材质更换方法中模型图像的获取做进一步细化的流程示意图;
图5是本申请实施例提供的设计图的模型材质更换装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
下面,将通过几个具体的实施例对本申请实施例提供的设计图的模型材质更换方法及装置进行详细介绍和说明。
在一实施例中,提供了一种设计图的模型材质更换方法,该方法应用于终端设备,用于实现设计图中模型材质的更换。其中,终端设备可以是台式终端或移动终端,移动终端可以是笔记本电脑、手机、电子手表等便携式终端。
如图1所示,本实施例提供的一种设计图的模型材质更换方法包括:
步骤101,根据接收到的材质选取指令,从设计图的各模型中确定目标模型;
步骤102,从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
步骤103,将所述材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像;
其中,所述设计图为通过渲染得到的图像;
所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图为所述设计图在完成渲染后得到的各图层。
通过在接收到材质选取指令后,从设计图的各模型中确定目标模型,根据该材质选取指令,从目标模型的各材质贴图中确定对应的目标材质贴图,以将目标材质贴图与设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,来获取目标模型在所述设计图中的模型图像,从而只需通过一次渲染以生成设计图后,便可在更换设计图中任一模型的材质时,直接将设计图的各图层与模型的材质贴图进行合并,即可得到更换了材质的模型的模型图像,无需在模型更换材质时重新进行灯光、漫反射以及反射折射运算,进而减少了设计图中的模型在更换材质时的计算量,降低模型材质更换时所需耗费的资源。
在一实施例中,设计图为预先经过离线渲染后得到的图像,其加载有各模型的几何体数据,即模型的图像。各模型可分为定制模型和成品模型,定制模型可以包括墙体、地板、天花板、地砖、砖缝和柜体等,成品模型可以包括沙发、桌子、饰品和挂画等。
在经过一次离线渲染得到设计图后,即可从设计图中提取各个图层,包括记录有灯光照亮物体的亮度的灯光图;记录有漫反射结果的漫反射图以及记录有阴影和反射折射的反射折射图,并将提取到的各个图层进行保存。
在得到设计图后,当接收到用户的材质选取指令时,将设计图中被材质选取指令指定的模型,确定为目标模型。其中,材质选取指令包括选取操作,该选取操作可以是点击操作,如当接收到用户针对设计图中某一块地砖的点击操作时,即可将该被点击的地砖确定为目标模型。
在一实施例中,终端设备可存储有任一模型的各材质贴图。各材质贴图可加载在终端设备的显示界面上。在确定目标模型后,终端设备可以根据该目标模型,筛选出于该目标模型对应的各材质贴图加载在终端设备的显示界面上。
考虑到材质贴图的数量可能较大,因此在一实施例中,终端设备可预先记录有每个模型的ID,在确定在确定目标模型后,终端设备可以将该目标模型的ID发送至服务器,以接收服务器根据该ID反馈的目标模型的各材质贴图,无需将所有模型的材质贴图存储在本地,从而可减少终端设备的存储压力。
在获取到目标模型的各材质贴图后,可将各材质贴图加载在终端设备的用户界面上供用户进行选择。示例性的,如图2所示,箭头表示用户的点击操作,当用户对地砖进行点击操作时,则将该地砖的ID发送至服务器,以从服务器获取该地砖的各材质贴图显示在用户界面左侧的贴图显示区域。
在获取到目标模型的各材质贴图后,根据材质选取指令中对任一材质贴图的选取指令,如对任一材质贴图的点击操作,将被点击的材质贴图,作为与材质选取指令对应的目标材质贴图。
而考虑到在进行模型的材质更换时,为避免需要更换材质的模型选择出错,导致出现材质的误更换,在一实施例中,如图3所示,从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图,包括:
步骤201,确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域,加载所述目标模型的各所述材质贴图;
步骤202,从各所述材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
其中,所述对象图记录有与所述设计图中各所述模型一一对应的所述颜色区域。
考虑到并非所有模型都需要进行材质的更换,因此在一实施例中,在生成设计图后,可根据预先设定的各模型的颜色,来生成包括各模型的颜色区域的对象图。如预先设定所有的成品模型为黑色,设定地板的颜色值为浅蓝色,墙体的颜色为红色,砖块的颜色为绿色,则在生成设计图后,将设计图中所有的成品模型替换为黑色,将设计图中的地板替换为浅蓝色,将设计图中的墙体替换为红色,将设计图中的砖块替换为绿色,此时则可得到包括黑色的成品模型、浅蓝色的地板、红色的墙体以及绿色的砖块的对象图。同时,可预先设定不同颜色区域的材质是否可被替换,如可设定黑色的颜色区域不可替换,可设定浅蓝色的颜色区域可替换,这样当用户选择的模型在对象图中所属的颜色区域为浅蓝色时,则该模型的材质可被替换。其中,各模型对应的颜色区域可根据实际情况进行设定,各颜色区域的材质是否可被替换可根据实际情况进行设定。
当获取到目标模型时,根据该目标模型在设计图中所处的位置信息,将该目标模型与对象图中的各颜色区域进行匹配,以确定目标模型所处的颜色区域。若该目标模型所处的颜色区域为可替换区域,如浅蓝色区域,则表示该目标模型的材质可被替换,此时则将该目标模型的各材质贴图进行加载,显示在如图2所示的贴图显示区域,再根据材质选取指令中贴图显示区域的任一材质贴图的选取指令,将贴图显示区域中被选取到的材质贴图确定为该目标模型的目标材质贴图。
通过将目标模型与设计图的对象图进行匹配,以确定目标模型在对象图中的颜色区域,并当目标模型在对象图中的颜色区域为可替换区域时,再加载目标模型的各材质贴图,以从各材质贴图中,获取与材质选取指令对应的目标材质贴图,从而通过确定目标模型在对象图中的颜色区域为可替换区域时,再加载对应的材质贴图进行目标材质贴图的选取,使得用户可通过设定模型的颜色,来避免出现模型的材质误更换,提高模型的材质更换的准确性。
为进一步减少材质更换过程中GPU消耗的资源量,在一实施例中,在确定目标模型在设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域之后,还包括:
隐藏所述设计图的各指定区域的所述模型;
其中,所述指定区域在所述对象图中对应的颜色区域为不可替换区域。
示例性的,目标模型为地砖,其在对象图中对应的颜色区域为红色,表示其为可替换区域。此时,则从设计图中获取在对象图中对应的颜色区域为不可替换区域的模型,如获取在对象图中位于黑色区域的模型为成品模型,然后将这些成品模型在设计图中进行隐藏,同时将成品模型在设计图上的区域显示为黑色。例如,成本模型为沙发和桌子,而隐藏后则可用其在对象图中的颜色进行替代,无需沙发和桌子的模型。
通过在确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域之后,隐藏在对象图中对应的颜色区域为不可替换区域的模型,使得在后续进行材质更换的操作时,无需加载在对象图中对应的颜色区域为不可替换区域的模型,从而减少GPU消耗的资源量。
在一实施例中,若确定目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为不可替换区域,将所述目标模型在所述设计图的当前图像,确定为所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
示例性的,若确定目标模型在设计图的对象图中对应的颜色区域为不可替换区域,如黑色区域,则直接从设计图中采集目标模型的像素点,然后将采集到的像素点确定为目标模型在设计图中的模型图像。即不可替换区域中的目标模型不做改动。
在一实施例中,在获取到目标材质贴图后,即可将该目标材质特图与设计图的各图层,即设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行图册叠加,从而获取目标模型在所述设计图中的模型图像。
示例性的,在获取到目标材质贴图后,可将该目标材质贴图与灯光图进行叠加,获取灯光效果图,同时与漫反射图进行叠加,获取漫反射效果图,以及与反射折射图进行叠加,获取反射折射效果图。然后,再将灯光效果图、漫反射效果图和反射折射效果图进行叠加,从而获取到目标模型在设计图中的模型图像。
为更有效的获取模型图像,在一实施例中,如图4所示,将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像,包括:
步骤301,根据所述目标模型在所述设计图中所处的目标区域,从所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图中,获取所述目标区域的灯光颜色、漫反射颜色和反射折射颜色;
步骤302,根据所述灯光颜色、漫反射颜色、反射折射颜色以及目标材质贴图对所述目标模型进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
在一实施例中,在确定目标材质贴图后,先获取目标模型在设计图中所处的目标区域。示例性的,设目标模型在设计图中的顶点位置为position,设目标模型在设计图中的位置为modelMatrix,将顶点位置由模型空间坐标系转换为世界坐标系中,即可得到目标模型在设计图中所处的目标区域为worldPos=modelMatrix*vec4(position,1.0)。
在确定目标模型的目标区域后,确定灯光图中与该目标区域对应的第一区域,同时确定漫反射图中与该目标区域对应的第二区域,以及确定反射折射图中与该目标区域对应的第三区域。在确定第一区域后,采用通过textureCube方法对该第一区域进行颜色采样,得到目标区域的灯光颜色;采用texture2D从漫反射贴图的第二区域进行颜色采样,得到目标区域的漫反射颜色;采用textureCube方法从反射折射图的第三区域进行颜色采样,得到目标区域的反射折射颜色。
在得到目标区域的灯光颜色、漫反射颜色和反射折射颜色后,即可根据所述灯光颜色、漫反射颜色、反射折射颜色以及目标材质贴图对目标模型进行着色,从而获取目标模型在设计图中的模型图像。
为进一步提高更换材质后的模型图像的显示效果,在一实施例中,根据所述灯光颜色、漫反射颜色和反射折射颜色,对所述目标材质贴图进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像,包括:
将所述灯光颜色与所述漫反射颜色相乘,获取第一颜色值;
将所述第一颜色值与所述反射折射颜色进行叠加,获取第二颜色值;
根据所述第二颜色值,对所述目标材质贴图进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
在一实施例中,在获取到目标区域的灯光颜色、漫反射颜色和反射折射颜色后,先将灯光颜色totalLight和漫反射颜色diffuse相乘,得到第一颜色值multiply=diffuse*totalLight。然后,在将第一颜色值multiply与反射折射颜色compositeMp相加,得到第二颜色值multiply’=multiply+compositeMp。在得到第二颜色值multiply’后,将第二颜色值multiply’赋值给片段着色器后,根据第二颜色值对加载有目标材质贴图的目标模型进行渲染,即可得到目标模型在设计图中的模型图像。
下面对本申请提供的设计图的模型材质更换装置进行描述,下文描述的设计图的模型材质更换装置与上文描述的设计图的模型材质更换方法可相互对应参照。
在一实施例中,如图5所示,提供了一种设计图的模型材质更换装置,包括:
目标模型确定模块210,用于根据接收到的材质选取指令,从设计图的各模型中确定目标模型;
材质贴图获取模块220,用于从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
模型材质更换模块230,用于将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像;
其中,所述设计图为通过渲染得到的图像;
所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图为所述设计图在完成渲染后得到的各图层。
通过在接收到材质选取指令后,从设计图的各模型中确定目标模型,根据该材质选取指令,从目标模型的各材质贴图中确定对应的目标材质贴图,以将目标材质贴图与设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,来获取目标模型在所述设计图中的模型图像,从而只需通过一次渲染以生成设计图后,便可在更换设计图中任一模型的材质时,直接将设计图的各图层与模型的材质贴图进行合并,即可得到更换了材质的模型的模型图像,无需在模型更换材质时重新进行灯光、漫反射以及反射折射运算,进而减少了设计图中的模型在更换材质时的计算量,降低模型材质更换时所需耗费的资源。
在一实施例中,材质贴图获取模块220具体用于:
确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域,加载所述目标模型的各所述材质贴图;
从各所述材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
其中,所述对象图记录有与所述设计图中各所述模型一一对应的所述颜色区域。
在一实施例中,材质贴图获取模块220还用于:
在确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域之后,隐藏所述设计图的各指定区域的所述模型;
其中,所述指定区域在所述对象图中对应的颜色区域为不可替换区域。
在一实施例中,材质贴图获取模块220还用于:
确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为不可替换区域,将所述目标模型在所述设计图的当前图像,确定为所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
在一实施例中,模型材质更换模块230具体用于:
根据所述目标模型在所述设计图中所处的目标区域,从所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图中,获取所述目标区域的灯光颜色、漫反射颜色和反射折射颜色;
根据所述灯光颜色、漫反射颜色、反射折射颜色以及目标材质贴图对所述目标模型进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
在一实施例中,模型材质更换模块230具体用于:
将所述灯光颜色与所述漫反射颜色相乘,获取第一颜色值;
将所述第一颜色值与所述反射折射颜色进行叠加,获取第二颜色值;
根据所述第二颜色值和所述目标材质贴图,对所述目标模型进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
在一实施例中,所述模型包括定制模型和成品模型;
所述定制模型包括墙体、地板、天花板、砖块和柜体;
所述成品模型包括沙发、桌子和饰品。
图6示例了一种电子设备的实体结构示意图,如图6所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)810、通信接口(Communication Interface)820、存储器(memory)830和通信总线840,其中,处理器810,通信接口820,存储器830通过通信总线840完成相互间的通信。处理器810可以调用存储器830中的计算机程序,以执行设计图的模型材质更换方法,例如包括:
根据接收到的材质选取指令,从设计图的各模型中确定目标模型;
从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像;
其中,所述设计图为通过渲染得到的图像;
所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图为所述设计图在完成渲染后得到的各图层。
此外,上述的存储器830中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
另一方面,本申请实施例还提供一种存储介质,存储介质包括计算机程序,计算机程序可存储在非暂态计算机可读存储介质上,计算机程序被处理器执行时,计算机能够执行上述各实施例所提供的设计图的模型材质更换方法,例如包括:
根据接收到的材质选取指令,从设计图的各模型中确定目标模型;
从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像;
其中,所述设计图为通过渲染得到的图像;
所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图为所述设计图在完成渲染后得到的各图层。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种设计图的模型材质更换方法,其特征在于,包括:
根据接收到的材质选取指令,从设计图的各模型中确定目标模型;
从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像;
其中,所述设计图为通过渲染得到的图像;
所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图为所述设计图在完成渲染后得到的各图层。
2.根据权利要求1所述的设计图的模型材质更换方法,其特征在于,从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图,包括:
确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域,加载所述目标模型的各所述材质贴图;
从各所述材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
其中,所述对象图记录有与所述设计图中各所述模型一一对应的所述颜色区域。
3.根据权利要求2所述的设计图的模型材质更换方法,其特征在于,在确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为可替换区域之后,还包括:
隐藏所述设计图的各指定区域的所述模型;
其中,所述指定区域在所述对象图中对应的颜色区域为不可替换区域。
4.根据权利要求2所述的设计图的模型材质更换方法,其特征在于,还包括:
确定所述目标模型在所述设计图的对象图中对应的颜色区域为不可替换区域,将所述目标模型在所述设计图的当前图像,确定为所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
5.根据权利要求1所述的设计图的模型材质更换方法,其特征在于,将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像,包括:
根据所述目标模型在所述设计图中所处的目标区域,从所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图中,获取所述目标区域的灯光颜色、漫反射颜色和反射折射颜色;
根据所述灯光颜色、漫反射颜色、反射折射颜色以及目标材质贴图对所述目标模型进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
6.根据权利要求5所述的设计图的模型材质更换方法,其特征在于,根据所述灯光颜色、漫反射颜色、反射折射颜色以及目标材质贴图对所述目标模型进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像,包括:
将所述灯光颜色与所述漫反射颜色相乘,获取第一颜色值;
将所述第一颜色值与所述反射折射颜色进行叠加,获取第二颜色值;
根据所述第二颜色值和所述目标材质贴图,对所述目标模型进行着色,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像。
7.根据权利要求1所述的设计图的模型材质更换方法,其特征在于,所述模型包括定制模型和成品模型;
所述定制模型包括墙体、地板、天花板、砖块和柜体;
所述成品模型包括沙发、桌子和饰品。
8.一种设计图的模型材质更换装置,其特征在于,包括:
目标模型确定模块,用于根据接收到的材质选取指令,从设计图的各模型中确定目标模型;
材质贴图获取模块,用于从所述目标模型的各材质贴图中,获取与所述材质选取指令对应的目标材质贴图;
模型材质更换模块,用于将所述目标材质贴图,与所述设计图的灯光图、漫反射图和反射折射图进行合并,获取所述目标模型在所述设计图中的模型图像;
其中,所述设计图为通过渲染得到的图像;
所述灯光图、所述漫反射图和所述反射折射图为所述设计图在完成渲染后得到的各图层。
9.一种电子设备,包括处理器和存储有计算机程序的存储器,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7任一项所述的设计图的模型材质更换方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的设计图的模型材质更换方法。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
CN202211249284.9A CN115511934A (zh) | 2022-10-12 | 2022-10-12 | 设计图的模型材质更换方法及装置 |
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Publications (1)
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CN115511934A true CN115511934A (zh) | 2022-12-23 |
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Family Applications (1)
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CN202211249284.9A Pending CN115511934A (zh) | 2022-10-12 | 2022-10-12 | 设计图的模型材质更换方法及装置 |
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2022
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