CN115509360B - 基于元宇宙虚拟现实vr交互系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了基于元宇宙虚拟现实VR交互系统,涉及VR交互技术领域,解决了在VR交互场景内,具体的画面场景并不具备缩放比例以及并未设置缩放参数,在实际交互过程中,整体的交互场景效果并不好的技术问题,在中心点坐标数据位置处建立虚拟人体模型,并根据移动参数对虚拟场景进行缩放,提升整个虚拟场景的体验效果,再确定虚拟人体模型的目测中心点,获取目测中心点与被目测场景的距离参数以及此场景的缩放比例参数,获取实时移动的水平移动距离,通过对水平移动距离与三角函数进行合并处理,得到对应场景的缩放比例,根据缩放比例对场景进行实时缩放,以此提升虚拟现实的交互效果,提升对应使用人员的使用体验,提升使用过程中的立体感。
Description
技术领域
本发明属于VR交互技术领域,具体是基于元宇宙虚拟现实VR交互系统。
背景技术
元宇宙,是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间;
专利公开号为CN114047817A的发明提供一种元宇宙虚拟现实VR交互系统。该元宇宙虚拟现实VR交互系统,包括功放设备、影像设备和VR终端设备,所述功放设备和影像设备组成形成虚拟场景,所述功放设备内部设有信号发生器,该元宇宙虚拟现实VR交互系统,该元宇宙虚拟现实VR交互系统,通过虚拟声源识别模块与功放设备的配合使用,可对虚拟场景中的声音进行检测识别,并利用响度识别模块与响度对比模块对虚拟场景中的景象与的体验者之间的虚拟距离进行测定,图像识别模块与真实场景参照模块的配合,可对虚拟场景中的图像与体验者之间的虚拟距离进行测算,并通过与测定距离的对比,判断虚拟场景中图像的投影距离是否合适,以做出相应调整,以此提高体验者的体验效果。
现有的VR交互系统,在具体交互处理过程中,因具体的VR场景处于恒定不变状态,当对应的虚拟人物进行行走时,在现实生活中,对应的画面场景会进行放大或缩小,但在VR交互场景内,具体的画面场景并不具备缩放比例以及并未设置缩放参数,便导致在实际交互过程中,整体的交互场景效果并不好。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一;为此,本发明提出了基于元宇宙虚拟现实VR交互系统,用于解决在VR交互场景内,具体的画面场景并不具备缩放比例以及并未设置缩放参数,便导致在实际交互过程中,整体的交互场景效果并不好的技术问题。
为实现上述目的,根据本发明的第一方面的实施例提出基于元宇宙虚拟现实VR交互系统,包括参数数据获取端、初始测验端、存储端以及VR交互端;
所述VR交互端包括参数处理单元、中心点确认单元、身份确认单元、虚拟场景处理单元以及交互单元;
所述初始测验端,将个人的身份参数进行提前输入,信息输入完毕后,且个人的身份参数传输至存储端内进行存储,再进行初步测验处理,得到初步测验参数,并将所得到的初步测验参数传输至参数处理单元内;
所述参数处理单元,用于对所获取得到的初步测验参数进行处理,从初步测验参数内获取不同时间单位的移动距离,并获取属于不同测验人员的移动参数;
所述参数数据获取端,用于对外部人员的参数数据进行获取,其中参数数据包括个人的身份数据,并将所获取的参数数据传输至VR交互端内;
所述身份确认单元,对参数数据进行接收,并从存储端内获取所存储的个人身份参数对个人的身份数据进行确认,并将确认信号传输至中心点确认单元内,若无法进行确认,则不生成任何信号;
所述中心点确认单元,根据接收到的确认信号,对虚拟场景的中心点坐标数据进行确认,并将所确认的中心点坐标数据传输至虚拟场景处理单元内;
所述虚拟场景处理单元,根据接收到的中心点坐标数据,在中心点坐标数据位置处建立虚拟人体模型,并根据移动参数对虚拟场景进行缩放。
优选的,所述参数处理单元对所获取得到的初步测验参数进行处理的具体方式为:
获取不同时间单位的移动距离,并将其标记为YDt,其中t的时间单位参数为1秒;
将若干个属于不同时间单元的移动距离YDt进行均值处理,得到属于不同人员的移动参数YDi,其中i代表不同的人员,并将获取得到的移动参数YDi传输至中心点确认单元以及虚拟场景处理单元内。
优选的,虚拟场景处理单元对虚拟场景的具体处理方式为:
从存储端内获取个人身份信息的身高参数,根据身高参数以及其他身份信息建立虚拟人体模型;
根据外部VR设备端的倾斜角度,以水平方向为基准方向,并将倾斜角度标记为QXi,根据倾斜角度QXi对虚拟人体模型的目测角度进行改变,并确定虚拟人体模型的目测中心点;
在获取目测中心点与被目测场景的距离参数,并将此距离参数标记为JLi,并确定此阶段被目测场景的缩放比例参数BLi;
实时获取外部VR设备端的移动时间参数,并将移动时间参数标记为Ti,采用YDi×Ti=SPJi得到水平移动距离SPJi;
采用得到斜向距离参数XJi,采用/>得到后续缩放比例参数HBLi,其中/>为预设的固定系数因子,且/>的具体取值由操作人员根据经验拟定。
优选的,所述后续缩放比例参数HBLi传输至交互单元内,所述交互单元根据后续缩放比例参数HBLi对被目测场景的场景进行实时缩放。
优选的,所述存储端,用于对所输入的个人身份参数进行存储,并将所存储的个人身份参数提供给VR交互端。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:对所获取得到的初步测验参数进行处理,从初步测验参数内获取不同时间单位的移动距离,并获取属于不同测验人员的移动参数,再对需要体验的人员身份数据进行确认,并将确认信号传输至中心点确认单元内,将所确定的中心点坐标数据传输至虚拟场景处理单元内,再根据接收到的中心点坐标数据,在中心点坐标数据位置处建立虚拟人体模型,并根据移动参数对虚拟场景进行缩放,提升整个虚拟场景的体验效果,再确定虚拟人体模型的目测中心点,获取目测中心点与被目测场景的距离参数以及此场景的缩放比例参数,再获取实时移动的水平移动距离,通过对水平移动距离与三角函数进行合并处理,便得到对应场景的缩放比例,根据缩放比例对场景进行实时缩放,以此提升虚拟现实的交互效果,提升对应使用人员的使用体验,提升使用过程中的立体感。
附图说明
图1为本发明原理框架示意图。
具体实施方式
下面将结合实施例对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本申请提供了基于元宇宙虚拟现实VR交互系统,包括参数数据获取端、初始测验端、存储端以及VR交互端;
所述参数数据获取端、初始测验端和存储端输出端均与VR交互端输入端电性连接;
所述VR交互端包括参数处理单元、中心点确认单元、身份确认单元、虚拟场景处理单元以及交互单元;
所述参数处理单元输出端与中心点确认单元和虚拟场景处理单元输入端电性连接,所述身份确认单元输出端与中心点确认单元输入端电性连接,所述虚拟场景处理单元与交互单元之间双向连接,所述中心点确认单元输出端与虚拟场景处理单元输入端电性连接;
所述初始测验端,将个人的身份参数进行提前输入,信息输入完毕后,且个人的身份参数传输至存储端内进行存储,再进行初步测验处理,得到初步测验参数,并将所得到的初步测验参数传输至参数处理单元内;
所述参数处理单元,用于对所获取得到的初步测验参数进行处理,从初步测验参数内获取不同时间单位的移动距离,并获取属于不同测验人员的移动参数,进行处理的具体方式为:
获取不同时间单位的移动距离,并将其标记为YDt,其中t的时间单位参数为1秒;
将若干个属于不同时间单元的移动距离YDt进行均值处理,得到属于不同人员的移动参数YDi,其中i代表不同的人员,并将获取得到的移动参数YDi传输至中心点确认单元以及虚拟场景处理单元内。
所述参数数据获取端,用于对外部人员的参数数据进行获取,其中参数数据包括个人的身份数据,并将所获取的参数数据传输至VR交互端内;
所述身份确认单元,对参数数据进行接收,并从存储端内获取所存储的个人身份参数对个人的身份数据进行确认,并将确认信号传输至中心点确认单元内,若无法进行确认,则不生成任何信号;
所述中心点确认单元,根据接收到的确认信号,对虚拟场景的中心点坐标数据进行确认,并将所确认的中心点坐标数据传输至虚拟场景处理单元内;
所述虚拟场景处理单元,根据接收到的中心点坐标数据,在中心点坐标数据位置处建立虚拟人体模型,并根据移动参数对虚拟场景进行缩放,提升整个虚拟场景的体验效果,其中虚拟场景处理单元对虚拟场景的具体处理方式为:
从存储端内获取个人身份信息的身高参数,根据身高参数以及其他身份信息建立虚拟人体模型;
根据外部VR设备端的倾斜角度,以水平方向为基准方向,并将倾斜角度标记为QXi,根据倾斜角度QXi对虚拟人体模型的目测角度进行改变,并确定虚拟人体模型的目测中心点;
在获取目测中心点与被目测场景的距离参数,并将此距离参数标记为JLi,并确定此阶段被目测场景的缩放比例参数BLi;
实时获取外部VR设备端的移动时间参数,并将移动时间参数标记为Ti,采用YDi×Ti=SPJi得到水平移动距离SPJi;
采用得到斜向距离参数XJi(具体的,通过倾斜角度QXi与三角函数获取斜向距离参数),采用/>得到后续缩放比例参数HBLi,其中/>为预设的固定系数因子,且/>的具体取值由操作人员根据经验拟定;
并将后续缩放比例参数HBLi传输至交互单元内,所述交互单元根据后续缩放比例参数HBLi对被目测场景的场景进行实时缩放,在具体缩放过程中,便可提升虚拟现实的交互效果,提升对应使用人员的使用体验,提升立体感。
所述存储端,用于对所输入的个人身份参数进行存储,并将所存储的个人身份参数提供给VR交互端。
上述公式中的部分数据均是去除量纲取其数值计算,公式是由采集的大量数据经过软件模拟得到最接近真实情况的一个公式;公式中的预设参数和预设阈值由本领域的技术人员根据实际情况设定或者通过大量数据模拟获得。
本发明的工作原理:对所获取得到的初步测验参数进行处理,从初步测验参数内获取不同时间单位的移动距离,并获取属于不同测验人员的移动参数,再对需要体验的人员身份数据进行确认,并将确认信号传输至中心点确认单元内,将所确定的中心点坐标数据传输至虚拟场景处理单元内,再根据接收到的中心点坐标数据,在中心点坐标数据位置处建立虚拟人体模型,并根据移动参数对虚拟场景进行缩放,提升整个虚拟场景的体验效果,再确定虚拟人体模型的目测中心点,获取目测中心点与被目测场景的距离参数以及此场景的缩放比例参数,再获取实时移动的水平移动距离,通过对水平移动距离与三角函数进行合并处理,便得到对应场景的缩放比例,根据缩放比例对场景进行实时缩放,以此提升虚拟现实的交互效果,提升对应使用人员的使用体验,提升使用过程中的立体感。
以上实施例仅用以说明本发明的技术方法而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方法进行修改或等同替换,而不脱离本发明技术方法的精神和范围。
Claims (3)
1.基于元宇宙虚拟现实VR交互系统,其特征在于,包括参数数据获取端、初始测验端、存储端以及VR交互端;
所述VR交互端包括参数处理单元、中心点确认单元、身份确认单元、虚拟场景处理单元以及交互单元;
所述初始测验端,将个人的身份参数进行提前输入,信息输入完毕后,且个人的身份参数传输至存储端内进行存储,再进行初步测验处理,得到初步测验参数,并将所得到的初步测验参数传输至参数处理单元内;
所述参数处理单元,用于对所获取得到的初步测验参数进行处理,从初步测验参数内获取不同时间单位的移动距离,并获取属于不同测验人员的移动参数;
所述参数数据获取端,用于对外部人员的参数数据进行获取,其中参数数据包括个人的身份数据,并将所获取的参数数据传输至VR交互端内;
所述身份确认单元,对参数数据进行接收,并从存储端内获取所存储的个人身份参数对个人的身份数据进行确认,并将确认信号传输至中心点确认单元内,若无法进行确认,则不生成任何信号;
所述中心点确认单元,根据接收到的确认信号,对虚拟场景的中心点坐标数据进行确认,并将所确认的中心点坐标数据传输至虚拟场景处理单元内;
所述虚拟场景处理单元,根据接收到的中心点坐标数据,在中心点坐标数据位置处建立虚拟人体模型,并根据移动参数对虚拟场景进行缩放;
所述参数处理单元对所获取得到的初步测验参数进行处理的具体方式为:
获取不同时间单位的移动距离,并将其标记为YDt,其中t的时间单位参数为1秒;
将若干个属于不同时间单元的移动距离YDt进行均值处理,得到属于不同人员的移动参数YDi,其中i代表不同的人员,并将获取得到的移动参数YDi传输至中心点确认单元以及虚拟场景处理单元内;
虚拟场景处理单元对虚拟场景的具体处理方式为:
从存储端内获取个人身份信息的身高参数,根据身高参数以及其他身份信息建立虚拟人体模型;
根据外部VR设备端的倾斜角度,以水平方向为基准方向,并将倾斜角度标记为QXi,根据倾斜角度QXi对虚拟人体模型的目测角度进行改变,并确定虚拟人体模型的目测中心点;
在获取目测中心点与被目测场景的距离参数,并将此距离参数标记为JLi,并确定此阶段被目测场景的缩放比例参数BLi;
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2.根据权利要求1所述的基于元宇宙虚拟现实VR交互系统,其特征在于,所述后续缩放比例参数HBLi传输至交互单元内,所述交互单元根据后续缩放比例参数HBLi对被目测场景的场景进行实时缩放。
3.根据权利要求2所述的基于元宇宙虚拟现实VR交互系统,其特征在于,所述存储端,用于对所输入的个人身份参数进行存储,并将所存储的个人身份参数提供给VR交互端。
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