CN115442639B - 一种特效配置文件的生成方法、装置、设备及介质 - Google Patents

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Abstract

本公开实施例涉及一种特效配置文件的生成方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:响应于对背景音乐的编辑触发操作,在背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,轨道列表中包括背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的编辑操作,调整背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的编辑操作,调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段;响应于特效配置文件的生成指令,按照第一轨道和第二轨道生成包括背景音乐和音乐关联素材的特效配置文件。本公开通过引入可编辑的轨道,减少了理解成本,缩短了制作时间,提升了包括背景音乐的特效配置文件的制作效果。

Description

一种特效配置文件的生成方法、装置、设备及介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种音效配置文件的生成方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着互联网技术和智能终端技术的不断发展,用户与智能终端之间的交互过程中可以通过添加背景音乐提升情感表达,增强感染力。
目前,添加背景音乐对应的特效配置文件的生成较为复杂,需要耗费较长的时间,效率较低。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种特效配置文件的生成方法、装置、设备及介质。
本公开实施例提供了一种特效配置文件的生成方法,所述方法包括:
响应于对背景音乐的编辑触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,所述轨道列表中包括所述背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段;
响应于特效配置文件的生成指令,按照所述第一轨道和所述第二轨道生成包括所述背景音乐和所述音乐关联素材的特效配置文件;
其中,所述特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在所述原始视频上添加所述背景音乐和所述音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在所述目标视频的展示过程中,所述背景音乐按照所述播放时间段进行播放,并在所述背景音乐播放至所述音乐关联素材的关联时间段时渲染展示所述音乐关联素材。
本公开实施例还提供了一种特效配置文件的生成装置,所述装置包括:
编辑触发模块,用于响应于对背景音乐的编辑触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,所述轨道列表中包括所述背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;
编辑模块,用于响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段;
文件生成模块,用于响应于特效配置文件的生成指令,按照所述第一轨道和所述第二轨道生成包括所述背景音乐和所述音乐关联素材的特效配置文件;
其中,所述特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在所述原始视频上添加所述背景音乐和所述音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在所述目标视频的展示过程中,所述背景音乐按照所述播放时间段进行播放,并在所述背景音乐播放至所述音乐关联素材的关联时间段时渲染展示所述音乐关联素材。
本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开实施例提供的特效配置文件的生成方法。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开实施例提供的特效配置文件的生成方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:本公开实施例提供的特效配置文件的生成方案,响应于对背景音乐的编辑触发操作,在背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,轨道列表中包括背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的编辑操作,调整背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的编辑操作,调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段;响应于特效配置文件的生成指令,按照第一轨道和第二轨道生成包括背景音乐和音乐关联素材的特效配置文件;其中,特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在原始视频上添加背景音乐和音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在目标视频的展示过程中,背景音乐按照播放时间段进行播放,并在背景音乐播放至音乐关联素材的关联时间段时渲染展示音乐关联素材。采用上述技术方案,通过引入可编辑的轨道,可以实现对特效配置文件的背景音乐的播放时间段和音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段的编辑,进而快速便捷地实现添加有背景音乐和音乐关联素材的特效配置文件的生成,减少了理解成本,缩短了制作时间,提升了特效配置文件的制作效果。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种特效配置文件的生成方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的另一种特效配置文件的生成方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的第一种编辑界面的示意图;
图4为本公开实施例提供的第二种编辑界面的示意图;
图5为本公开实施例提供的第三种编辑界面的示意图;
图6为本公开实施例提供的第四种编辑界面的示意图;
图7为本公开实施例提供的第五种编辑界面的示意图;
图8为本公开实施例提供的一种特效配置文件的生成装置的结构示意图;
图9为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例提供的一种特效配置文件的生成方法的流程示意图,该方法可以由特效配置文件的生成装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图1所示,该方法包括:
步骤101、响应于对背景音乐的编辑触发操作,在背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,轨道列表中包括背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道。
本公开实施例中的特效配置文件的生成方法可以由终端中的特效配置文件的制作工具实现,该制作工具用于实现特效配置文件的编辑、调整和生成等。特效配置文件可以为用于实现特效功能的配置文件,例如可以实现用户与终端之间各种类型的交互功能,特效配置文件可以插件或组件的形式配置于各种类型的应用程序中,具体不限。
编辑触发操作是指用于实现背景音乐编辑的触发操作,该编辑触发操作的具体形式可以包括多种,具体可以根据实际情况选择。背景音乐的编辑界面可以是用于对背景音乐的相关信息进行编辑的界面,其中可以包括轨道列表,轨道列表中包括的各轨道顺序排列,具体排列方向不限,可以为横向排列或竖向排列。
其中,轨道列表中第一轨道的长度与背景音乐的播放时间段对应,第二轨道的长度与音乐关联素材的关联时间段对应,音乐关联素材的数量为一个或多个。背景音乐的第一轨道,又称音轨,可以通过轨道长度用于表征背景音乐的播放时间段,也即第一轨道的长度与背景音乐的播放时间段相对应。音乐关联素材可以是在背景音乐的播放过程中进行关联展示的特效素材,例如音乐关联素材可以包括妆容、滤镜等,音乐关联素材的数量不限,具体可以根据实际情况设置。音乐关联素材的第二轨道可以通过轨道长度用于表征音乐关联素材在背景音乐中的关联时间段,由于音乐关联素材的数量可以为一个或多个,第二轨道的数量也可以为一个或多个。
本公开实施例中,当用户需要制作一个特效配置文件时,终端可以启动特效配置文件的制作工具,并监控用户的操作,当接收到用户对背景音乐的编辑触发操作之后,可以展示背景音乐的编辑界面,并在上述背景音乐的编辑界面中展示包括第一轨道和第二轨道的轨道列表,当前的背景音乐的编辑界面中,各个轨道的长度可以相同,也可以不同。
步骤102、响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的编辑操作,调整背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的编辑操作,调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段。
其中,背景音乐的播放时间段可以是从当前选择的背景音乐的完整播放时间段中确定的一个时间段。音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段可以是音乐关联素材的展示时间在背景音乐的播放时间段中对应的一个时间段,关联时间段的时长小于或等于背景音乐的播放时间段,例如关联时间段可以是背景音乐的播放时间段的初始10秒。
本公开实施例中,响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的编辑操作,调整背景音乐的播放时间段,可以包括:响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的轨道调整块的第一拖动操作,按照第一拖动操作的拖动位置调整第一轨道的长度,其中,第一轨道调整后的长度为轨道调整块被第一拖动操作拖到的位置对应的长度;根据第一轨道调整后的长度调整背景音乐的播放时间段。
上述轨道调整块可以是轨道两侧边界设置的支持移动的边界块,用于表征轨道的起始边界和终止边界,通过两个轨道调整块之间的长度表征该轨道的长度。具体的,接收用户在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的轨道调整块的第一拖动操作,可以按照该第一拖动操作的拖动位置调整第一轨道的长度,进而随着第一轨道的长度调整,背景音乐的播放时间段跟随调整。示例性的,当背景音乐的原始的播放时间段为10分钟,当第一轨道的长度调整为一半时,播放时间减少为5分钟,具体的起始时间与轨道调整块所在的起始边界相对应。
本公开实施例中,响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的编辑操作,调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段,包括:响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的轨道调整块的第二拖动操作,按照第二拖动操作的拖动位置调整第二轨道的长度,其中,第二轨道调整后的长度为轨道调整块被第二拖动操作拖到的位置对应的长度;根据第二轨道调整后的长度调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段。
接收用户在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的轨道调整块的第二拖动操作,可以按照该第二拖动操作的拖动位置调整第二轨道的长度,进而随着第二轨道的长度调整,音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段跟随调整。
上述通过对轨道调整块的拖动操作实现第一轨道和第二轨道的长度调整,仅为示例,而非唯一限定。例如本实施例中还可以通过在轨道上进行点击操作来实现轨道长度的调整。
上述方案中,通过背景音乐的编辑界面中的轨道长度的调整可以快速实现背景音乐的播放时间段和/或音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段的调整,提升了编辑效率,节省了编辑时间。
步骤103、响应于特效配置文件的生成指令,按照第一轨道和第二轨道生成包括背景音乐和音乐关联素材的特效配置文件。
在对背景音乐的播放时间段和/或音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段进行编辑之后,可以接收特效配置文件的生成指令,根据编辑和/或调整之后的第一轨道和第二轨道,采用特效配置文件的制作工具的打包功能,可以将第一轨道对应的背景音乐和第二轨道对应的音乐关联素材打包生成特效配置文件并进行发布,该特效配置文件可以实现包括的背景音乐和音乐关联素材设置好的功能。
其中,特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在原始视频上添加背景音乐和音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在目标视频的展示过程中,背景音乐按照播放时间段进行播放,并在背景音乐播放至音乐关联素材的关联时间段时渲染展示音乐关联素材。
原始视频是指未添加背景音乐和音乐关联素材的视频,目标视频是指添加背景音乐和音乐关联素材的视频。本公开实施例中的视频可以为由静态图像和/或动态图像组合得到的视频,也可以为通过视频拍摄装置拍摄得到的视频,具体不限。特效配置文件可以配置在一个应用程序中,当用户启动该特效配置文件对应的功能时,可以在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以在原始视频上添加背景音乐和音乐关联素材生成目标视频并输出,并且在目标视频的展示过程中,背景音乐可以按照编辑的播放时间段播放,并在背景音乐播放至音乐关联素材的关联时间段时音乐关联素材可以进行渲染展示。
本公开实施例提供的特效配置文件的生成方案,响应于对背景音乐的编辑触发操作,在背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,轨道列表中包括背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的编辑操作,调整背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的编辑操作,调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段;响应于特效配置文件的生成指令,按照第一轨道和第二轨道生成包括背景音乐和音乐关联素材的特效配置文件;其中,特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在原始视频上添加背景音乐和音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在目标视频的展示过程中,背景音乐按照播放时间段进行播放,并在背景音乐播放至音乐关联素材的关联时间段时渲染展示音乐关联素材。采用上述技术方案,通过引入可编辑的轨道,可以实现对特效配置文件的背景音乐的播放时间段和音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段的编辑,进而快速便捷地实现添加有背景音乐和音乐关联素材的特效配置文件的生成,减少了理解成本,缩短了制作时间,提升了特效配置文件的制作效果。
在一些实施例中,对背景音乐的编辑触发操作,可以包括:当检测到对背景音乐的添加操作,或者在图层列表中对背景音乐对应的音乐图层的选中操作,则接收到对背景音乐的编辑触发操作。其中,图层列表中不同的图层用于指示不同的特效素材,图层列表中各图层的特效素材的渲染层级顺序与图层列表中各图层的排序相同,音乐图层在图层列表中的排序位置为首位。
图层可以为上述特效配置文件的制作工具中提供的用于对特效素材进行管理和编辑的功能层。图层列表可以包括至少一个图层,一个图层用于指示一个特效素材,也即特效素材和图层一一对应。其中,特效素材是指上述特效配置文件的制作工具中预先设置的用于组成特效配置文件的最小元素,不同特效素材具有不同的功能。本公开实施例中对具体的特效素材不限,例如特效素材可以包括上述背景音乐、妆容、滤镜、特效、贴纸、文字等中的至少一个。一个特效配置文件可以由一个特效素材或多个特效素材组合而成,具体不限。音乐图层是指用于对特效素材中的背景音乐进行管理和编辑的图层。
具体地,如果背景音乐还未添加,则当接收到用户在制作工具的首页对背景音乐的添加操作时,具体可以为接收到对首页中代表背景音乐的按键的触发操作,则可以确定接收到对背景音乐的编辑触发操作。或者,如果背景音乐已经添加并且图层列表中已经包括有音乐图层,当接收到用户对图层列表中音乐图层的选中操作,则可以确定接收到对背景音乐的编辑触发操作。
上述方案中,对特效素材中背景音乐的编辑触发入口可以设置多个,提升了背景音乐编辑的灵活性和高效性,进而节省了时间,提升了制作体验效果。
在一些实施例中,特效配置文件的生成方法还可以包括:在背景音乐的编辑界面的背景音乐的第一轨道上,与音乐关联素材的关联时间段对应的位置处展示音乐关联素材的特效标识。其中,与音乐关联素材的关联时间段对应的位置可以根据实际情况确定,可以为关联时间段的任意一个时间点在第一轨道上的位置,包括关联时间段的起始时间点、终止时间点或任意一个中间时间点在第一轨道上的位置。
特效标识是指表征音乐关联素材的一个提示标识,可以提示用户当前背景音乐的音乐关联素材有哪些,不同音乐关联素材对应的特效标识可以不同,并且特效标识的表现形式不限,例如可以采用圆形作为特效标识,不同音乐关联素材对应的圆形的填充颜色或尺寸不同。
具体的,如果当前添加的背景音乐具有关联的音乐关联素材时,可以在背景音乐的编辑界面的第一轨道上,与音乐关联素材的关联时间段对应的位置处展示目标乐关联素材的特效标识。可选的,响应于对音乐关联素材的特效标识的触发操作,可以隐藏或展示音乐关联素材的第二轨道。
上述方案中,在背景音乐的轨道上可以展示与背景音乐关联的音乐关联素材的提示标识,使得用户可以快速了解跟随当前背景音乐的特效素材,并且基于该提示标识可以隐藏或展示对应的第二轨道,使得对音乐关联素材的编辑更高效,进一步提升了编辑效率。
在一些实施例中,当音乐关联素材为已经设置有播放次数的特效素材时,音乐关联素材的初始状态的关联时间段为播放次数对应的时间段,并且音乐关联素材的第二轨道的长度仅支持缩短。
其中,播放次数是指音乐关联素材的显示状态中的一种,当音乐关联素材为动态图像时可以设置播放次数。当音乐关联素材为已经设置有播放次数的特效素材时,则音乐关联素材的初始状态的关联时间段为播放次数的时间段,也即音乐关联素材的第二轨道在初始状态的长度为播放次数的时长对应的长度。并且该音乐关联素材的关联时间段不支持加长,仅支持减少,也即音乐关联素材的第二轨道的长度仅支持缩短。上述方案中,针对已经具有固定播放时间段的音乐关联素材,仅支持缩短,避免该素材在关联背景音乐展示时对其他显示状态的影响。
在一些实施例中,音乐关联素材为除背景音乐之外的其他特效素材中未设置触发事件的特效素材,触发事件为特效素材对应的显示状态中的一种。
由于背景音乐与特效素材的显示状态中的触发事件互斥,也即这两种不能同时设置,因此音乐关联素材为除背景音乐之外的其他特效素材中未设置触发事件的特效素材,触发事件为特效素材对应的显示状态中的一种,触发事件可以包括出现动作、消失动作和初始状态中的至少一个。特效素材的显示状态是指特效素材进行渲染展示时的状态,可以包括大小、展示位置、展示样式等。
在一些实施例中,特效配置文件的生成方法还可以包括:响应于在除背景音乐之外的任意一个特效素材的编辑界面中对音乐关联按键的触发操作,在背景音乐的编辑界面中展示音乐编辑组件;响应于对音乐编辑组件的触发操作,对背景音乐执行与音乐编辑组件对应的编辑操作,编辑操作包括音量调整、淡化效果设置、删除操作和替换操作中的至少一个。
其中,除背景音乐之外的任意一个特效素材可以为一个音乐关联素材,也可以不为音乐关联素材。音乐关联按键可以是特效素材的编辑界面中用于触发编辑和设置背景音乐的功能按键,除背景音乐之外的其他特效素材的编辑界面中均可以包括该音乐关联按键。
背景音乐的编辑界面上还可以包括预先为背景音乐设置的一个或多个音乐编辑组件,每个音乐编辑组件对应的播放状态不同。可选的,音乐编辑组件可以包括添加音乐组件、音量组件、淡化组件、删除组件和替换组件等,其中添加音乐组件中还可以设置多种来源不同的功能按键,用于从不同的来源添加背景音乐,例如可以包括链接下载、视频中提取音乐和本地音乐三种来源的功能按键。删除组件和替换组件可以对已经添加的背景音乐分别进行删除和替换。音量组件用于实现对背景音乐的音量的编辑,淡化组件用于实现对背景音乐的淡化效果的调节。接收用户对音乐编辑组件的触发操作,可以实现对背景音乐的与音乐编辑组件对应的编辑操作,并且随着编辑操作,背景音乐的播放状态随之进行变换。
上述方案中,通过在除背景音乐之外的其他特效素材的编辑界面中的触发操作,可以背景音乐的编辑界面展示多个音乐编辑组件,可以帮助用户快速高效地对背景音乐实现除上述播放时间段之外的其他播放状态的编辑和调整,缩短了创作时间,提升了创作体验效果。
在一些实施例中,特效配置文件的生成方法还可以包括:响应于对背景音乐的播放控制按键的触发操作,对背景音乐执行播放控制操作,播放控制操作为播放操作或暂停操作。播放控制按键可以为背景音乐设置的功能按键,该播放控制按键可以设置在上述图层列表的音乐图层中,或者其他与背景音乐相关的位置,具体不限。
当接收到用户对背景音乐的播放控制按键的触发操作之后,可以对背景音乐进行播放操作或暂停操作,也即当背景音乐正在播放时,可以对背景音乐执行暂停操作;而当背景音乐未播放时,可以对背景音乐执行播放操作。上述方案中,在添加背景音乐之后可以对背景音乐进行播放和暂停操作,有助于用户对背景音乐的播放效果的预览,进一步提升了用户的创作体验效果。
在一些实施例中,特效配置文件的生成方法还可以包括:响应于在图层列表中对第一图层的选中操作,在特效素材的编辑界面上展示第一图层所指示的第一特效素材,并响应于在编辑界面上对第一特效素材的编辑操作,按照编辑操作调整第一特效素材的状态。可选的,响应于在编辑界面上对第一特效素材的编辑操作,按照编辑操作调整第一特效素材的状态,包括:响应于对编辑界面上的第一特效素材对应的编辑组件的触发操作,调整第一特效素材的与编辑组件对应的状态,编辑组件的数量为至少一个。
上述方案中,通过特效素材的编辑界面中提供的各特效素材对应的编辑组件可以实现对特效素材的状态的调整,用户可以快捷方便地进行各特效素材的编辑和设置,缩短了创作时间,提升了效率以及创作体验。
在一些实施例中,特效配置文件的生成方法还可以包括:响应于对图层列表的排序调整操作,按照排序调整操作对图层列表中各图层的排序进行调整。响应于在图层列表中对第二图层的拖拽操作,按照拖拽操作的拖拽位置调整第二图层的排序,其中,第二图层调整后的排序位置为第二图层在图层列表中被拖拽到的拖拽位置。上述方案中每个特效素材以图层形式实现,构成了一个图层列表,并且图层列表中各图层的位置排序与特效素材的渲染层级顺序相对应,进而使用户可以通过调整图层排序快速调整特效素材的渲染层级顺序,提升了调整效率。
图2为本公开实施例提供的另一种特效配置文件的生成方法的流程示意图,本实施例在上述实施例的基础上,进一步优化了上述特效配置文件的生成方法。如图2所示,该方法包括:
步骤201、响应于对背景音乐的编辑触发操作,在背景音乐的编辑界面中展示轨道列表。
其中,轨道列表中包括背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道。轨道列表中第一轨道的长度与背景音乐的播放时间段对应,第二轨道的长度与音乐关联素材的关联时间段对应,音乐关联素材的数量为一个或多个。
本公开实施例中,对背景音乐的编辑触发操作,可以包括:当检测到对背景音乐的添加操作,或者在图层列表中对背景音乐对应的音乐图层的选中操作,则接收到对背景音乐的编辑触发操作。其中,图层列表中不同的图层用于指示不同的特效素材,图层列表中各图层的特效素材的渲染层级顺序与图层列表中各图层的排序相同,音乐图层在图层列表中的排序位置为首位。
图3为本公开实施例提供的第一种编辑界面的示意图,如图3所示,展示了背景音乐的一个编辑界面10,该编辑界面10中包括了展示区域11、12和13,展示区域12中展示了轨道列表,轨道列表中包括了背景音乐的第一轨道121和包括多个第二轨道的区域122,不同的第二轨道指示不同的音乐关联素材,例如图中的三个第二轨道,从上到下分别对应的音乐关联素材为贴纸、文字和滤镜“清新自然”,不同的第二轨道的填充颜色可以不同,图中的贴纸对应的第二轨道状态为选中状态。各轨道的长度与时间段相对应,第一轨道的长度与播放时间段相对应,第二轨道的长度与音乐关联素材在背景音乐中的关联时间段相对应。展示区域11中可以展示原始视频中的一个图像和已经添加的特效素材(如图中展示的贴纸)。
参见图3,编辑界面10中的展示区域13中展示了多个功能按键,包括图中的图层按键、比例设置按键和刷新按键等,图中仅为示例。
示例性的,图4为本公开实施例提供的第二种编辑界面的示意图,如图4所示,展示了特效素材的制作工具的一个初始状态的编辑界面20,该编辑界面20中展示了展示区域21和22,展示区域22中可以展示多个特效素材,如图中的妆容、滤镜、贴纸、文字、特效和音频等。当还未添加特效素材时,并且用户在展示区域22中通过对“音频”的触发操作可以执行对背景音乐的添加和编辑操作,之后可以展示如图6所示的背景音乐的编辑界面40。展示区域21中可以展示视频中的一个图像。
示例性的,图5为本公开实施例提供的第三种编辑界面的示意图,如图5所示,展示了一种除背景音乐之外的特效素材的编辑界面30,该编辑界面30中展示了图层列表32,图层列表32中展示了4个竖向排序的图层,分别对应的特效素材为背景音乐、贴纸、妆容和滤镜“奶油”。当用户选中贴纸图层之后,贴纸图层进行突出展示,贴纸对应的编辑组件展示在展示区域31中。
示例性的,图6为本公开实施例提供的第四种编辑界面的示意图,如图6所示,展示了首次添加背景音乐时的背景音乐的编辑界面40,该背景音乐的编辑界面40中可以展示添加音乐组件,该添加音乐组件中还可以设置多种来源不同的功能按键,用于从不同的来源添加背景音乐,如图6中可以包括链接下载、视频中提取音乐和本地音乐三种来源的功能按键,图中视频中提取音乐的按键被触发。当用户通过图6中添加音乐组件中的功能按键从一个来源添加背景音乐的音乐文件之后,通过点击图中的“使用”按键,可以展示如图7所示的背景音乐的编辑界面50。
示例性的,图7为本公开实施例提供的第五种编辑界面的示意图;,如图7所示,展示了用于对首次添加或历史已经添加的背景音乐进行编辑的背景音乐的编辑界面50。当历史已经添加背景音乐,也即图5中图层列表32中已经添加了音乐图层之后,检测到对音乐图层的选中操作,也可以触发对背景音乐的编辑,之后展示图7所示的背景音乐的编辑界面50。
步骤201之后,可以执行步骤202、步骤203和/或步骤204-步骤205。
步骤202、响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的编辑操作,调整背景音乐的播放时间段。
本公开实施例中,响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的编辑操作,调整背景音乐的播放时间段,可以包括:响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的轨道调整块的第一拖动操作,按照第一拖动操作的拖动位置调整第一轨道的长度,其中,第一轨道调整后的长度为轨道调整块被第一拖动操作拖到的位置对应的长度;根据第一轨道调整后的长度调整背景音乐的播放时间段。
步骤203、响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的编辑操作,调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段。
本公开实施例中,响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的编辑操作,调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段,可以包括:响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的轨道调整块的第二拖动操作,按照第二拖动操作的拖动位置调整第二轨道的长度,其中,第二轨道调整后的长度为轨道调整块被第二拖动操作拖到的位置对应的长度;根据第二轨道调整后的长度调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段。
参见图3,用户通过在编辑界面10中对第一轨道121的轨道调整块的拖动操作,可以实现对第一轨道121的长度的拉长或缩短,进而实现对背景音乐的播放时间段的调整;和/或,用户通过在编辑界面10中对任意一个第二轨道的轨道调整块的拖动操作,可以实现对第二轨道的长度的拉长或缩短,进而实现对音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段的调整。如图3中,贴纸的第二轨道被选中,通过调整该轨道左右两边的轨道调整块,可以实现该轨道长度的调整。各第二轨道的长度最长与第一轨道的长度相同。
可选的,通过点击图3中的轨道控制按键123,可以隐藏或展示包括多个第二轨道的区域122,当区域122当前已经显示时,则触发该轨道控制按键123可以隐藏区域122;当区域122当前没有显示时,则触发该轨道控制按键123可以展示该区域122。
可选的,本公开实施例中的特效配置文件的生成方法还可以包括:在背景音乐的编辑界面的背景音乐的第一轨道上,与音乐关联素材的关联时间段对应的位置处展示音乐关联素材的特效标识。
参见图7,编辑界面50中的展示区域51中展示了第一轨道511,第一轨道511上示例性的展示了当前与背景音乐关联的四个音乐关联素材的特效标识,如图中填充数字分别为1、2、3和4的四个圆形,通过数字表征不同的音乐关联素材。图中的特效标识仅为示例,还可以通过填充颜色、形状等方式区分不同的音乐关联素材。
可选的,当音乐关联素材为已经设置有播放次数的特效素材时,音乐关联素材的初始状态的关联时间段为播放次数对应的时间段,并且音乐关联素材的第二轨道的长度仅支持缩短。
可选的,音乐关联素材为除背景音乐之外的其他特效素材中未设置触发事件的特效素材,触发事件为特效素材对应的显示状态中的一种。
步骤204、响应于在除背景音乐之外的任意一个特效素材的编辑界面中对音乐关联按键的触发操作,在背景音乐的编辑界面中展示音乐编辑组件。
参见图5,用户通过对展示区域31中音乐关联按键“跟音乐”的触发操作,可以触发对背景音乐的编辑操作,之后可以展示如图7所示的背景音乐的编辑界面50。
参见图5,展示区域31中还展示了多个编辑组件,如图中的添加贴纸、透明度、添加动画、添加触发和复制等。用户通过在贴纸的编辑组件上的触发操作可以实现对贴纸的状态的调整。此外,在编辑界面30中该贴纸的样式随着编辑进行变化,并且该贴纸的四周还可以包括功能按键,例如图中贴纸左上角的删除按键、贴纸左下角的镜像按键和贴纸右下角的刷新按键等,仅为示例。参见图5,编辑界面30中的展示区域33中展示了图层按键331,用户通过触发该图层按键331可以实现对图层列表的展示或隐藏。此外,展示区域33中还展示了其他功能按键,例如图中的比例设置按键和刷新按键等,图中仅为示例。
步骤205、响应于对音乐编辑组件的触发操作,对背景音乐执行与音乐编辑组件对应的编辑操作。
编辑操作包括音量调整、淡化效果设置、删除操作和替换操作中的至少一个。
参见图7,编辑界面50中的展示区域51中展示了多个音量编辑组件,包括图中的音量组件、淡化组件、删除组件和替换组件,用户通过触发上述组件,可以分别实现对背景音乐的音量调整、淡化效果的设置、删除和替换等播放状态的编辑。
步骤206、响应于特效配置文件的生成指令,按照第一轨道和第二轨道生成包括背景音乐和音乐关联素材的特效配置文件。
在步骤202、步骤203或步骤205之后均可以执行步骤206。
其中,特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在原始视频上添加背景音乐和音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在目标视频的展示过程中,背景音乐按照播放时间段进行播放,并在背景音乐播放至音乐关联素材的关联时间段时渲染展示音乐关联素材。
可选的,本公开实施例中的特效配置文件的生成方法还可以包括:响应于对背景音乐的播放控制按键的触发操作,对背景音乐执行播放控制操作,播放控制操作为播放操作或暂停操作。参见图5,通过对图层列表32中音乐图层的播放控制按键321的触发操作,可以实现对背景音乐的播放或暂停控制。
本方案中可以优化特效配置文件的创作体验,通过引入图层概念,方便管理创作素材,减少理解成本,缩短了创作时间,一定程度上刺激提升特效配置文件的产量。并且,可以丰富创作工具的能力,生产能够添加背景音乐的特效配置文件。
本公开实施例提供的特效配置文件的生成方案,响应于对背景音乐的编辑触发操作,在背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,轨道列表中包括背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;响应于在背景音乐的编辑界面中对第一轨道的编辑操作,调整背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在背景音乐的编辑界面中对第二轨道的编辑操作,调整音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段;响应于特效配置文件的生成指令,按照第一轨道和第二轨道生成包括背景音乐和音乐关联素材的特效配置文件;其中,特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在原始视频上添加背景音乐和音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在目标视频的展示过程中,背景音乐按照播放时间段进行播放,并在背景音乐播放至音乐关联素材的关联时间段时渲染展示音乐关联素材。采用上述技术方案,通过引入可编辑的轨道,可以实现对特效配置文件的背景音乐的播放时间段和音乐关联素材在背景音乐中对应的关联时间段的编辑,进而快速便捷地实现添加有背景音乐和音乐关联素材的特效配置文件的生成,减少了理解成本,缩短了制作时间,提升了特效配置文件的制作效果。
图8为本公开实施例提供的一种特效配置文件的生成装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。
如图8所示,该装置包括:
编辑触发模块301,用于响应于对背景音乐的编辑触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,所述轨道列表中包括所述背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;
编辑模块302,用于响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段;
文件生成模块303,用于响应于特效配置文件的生成指令,按照所述第一轨道和所述第二轨道生成包括所述背景音乐和所述音乐关联素材的特效配置文件;
其中,所述特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在所述原始视频上添加所述背景音乐和所述音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在所述目标视频的展示过程中,所述背景音乐按照所述播放时间段进行播放,并在所述背景音乐播放至所述音乐关联素材的关联时间段时渲染展示所述音乐关联素材。
可选的,所述轨道列表中所述第一轨道的长度与所述背景音乐的播放时间段对应,所述第二轨道的长度与所述音乐关联素材的关联时间段对应,所述音乐关联素材的数量为一个或多个。
可选的,所述编辑模块302具体用于:
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的轨道调整块的第一拖动操作,按照所述第一拖动操作的拖动位置调整所述第一轨道的长度,其中,所述第一轨道调整后的长度为所述轨道调整块被所述第一拖动操作拖到的位置对应的长度;
根据所述第一轨道调整后的长度调整所述背景音乐的播放时间段。
可选的,所述编辑模块302具体用于:
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的轨道调整块的第二拖动操作,按照所述第二拖动操作的拖动位置调整所述第二轨道的长度,其中,所述第二轨道调整后的长度为所述轨道调整块被所述第二拖动操作拖到的位置对应的长度;
根据所述第二轨道调整后的长度调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段。
可选的,所述装置还包括标识模块,用于:
在所述背景音乐的编辑界面的所述背景音乐的第一轨道上,与所述音乐关联素材的关联时间段对应的位置处展示所述音乐关联素材的特效标识。
可选的,当所述音乐关联素材为已经设置有播放次数的特效素材时,所述音乐关联素材的初始状态的关联时间段为所述播放次数对应的时间段,并且所述音乐关联素材的第二轨道的长度仅支持缩短。
可选的,所述音乐关联素材为除所述背景音乐之外的其他特效素材中未设置触发事件的特效素材,所述触发事件为特效素材对应的显示状态中的一种。
可选的,所述编辑触发模块具体用于:
当检测到对所述背景音乐的添加操作,或者在图层列表中对所述背景音乐对应的音乐图层的选中操作,则接收到对所述背景音乐的编辑触发操作。
可选的,所述图层列表中不同的图层用于指示不同的特效素材,所述图层列表中各图层的特效素材的渲染层级顺序与所述图层列表中各图层的排序相同,所述音乐图层在所述图层列表中的排序位置为首位。
可选的,所述还包括编辑组件模块,用于:
响应于在除所述背景音乐之外的任意一个特效素材的编辑界面中对音乐关联按键的触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示音乐编辑组件;
响应于对所述音乐编辑组件的触发操作,对所述背景音乐执行与所述音乐编辑组件对应的编辑操作,所述编辑操作包括音量调整、淡化效果设置、删除操作和替换操作中的至少一个。
可选的,所述装置还包括播放控制模块,用于:
响应于对所述背景音乐的播放控制按键的触发操作,对所述背景音乐执行播放控制操作,所述播放控制操作为播放操作或暂停操作。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开任意实施例所提供的特效配置文件的生成方法。
图9为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图,下面具体参考图9,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备400的结构示意图。本公开实施例中的电子设备400可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的特效配置文件的生成方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于对背景音乐的编辑触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,所述轨道列表中包括所述背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段;响应于特效配置文件的生成指令,按照所述第一轨道和所述第二轨道生成包括所述背景音乐和所述音乐关联素材的特效配置文件;其中,所述特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在所述原始视频上添加所述背景音乐和所述音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在所述目标视频的展示过程中,所述背景音乐按照所述播放时间段进行播放,并在所述背景音乐播放至所述音乐关联素材的关联时间段时渲染展示所述音乐关联素材。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种特效配置文件的生成方法,包括:
响应于对背景音乐的编辑触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,所述轨道列表中包括所述背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段;
响应于特效配置文件的生成指令,按照所述第一轨道和所述第二轨道生成包括所述背景音乐和所述音乐关联素材的特效配置文件;
其中,所述特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在所述原始视频上添加所述背景音乐和所述音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在所述目标视频的展示过程中,所述背景音乐按照所述播放时间段进行播放,并在所述背景音乐播放至所述音乐关联素材的关联时间段时渲染展示所述音乐关联素材。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,所述轨道列表中所述第一轨道的长度与所述背景音乐的播放时间段对应,所述第二轨道的长度与所述音乐关联素材的关联时间段对应,所述音乐关联素材的数量为一个或多个。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,包括:
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的轨道调整块的第一拖动操作,按照所述第一拖动操作的拖动位置调整所述第一轨道的长度,其中,所述第一轨道调整后的长度为所述轨道调整块被所述第一拖动操作拖到的位置对应的长度;
根据所述第一轨道调整后的长度调整所述背景音乐的播放时间段。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段,包括:
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的轨道调整块的第二拖动操作,按照所述第二拖动操作的拖动位置调整所述第二轨道的长度,其中,所述第二轨道调整后的长度为所述轨道调整块被所述第二拖动操作拖到的位置对应的长度;
根据所述第二轨道调整后的长度调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,还包括:
在所述背景音乐的编辑界面的所述背景音乐的第一轨道上,与所述音乐关联素材的关联时间段对应的位置处展示所述音乐关联素材的特效标识。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,当所述音乐关联素材为已经设置有播放次数的特效素材时,所述音乐关联素材的初始状态的关联时间段为所述播放次数对应的时间段,并且所述音乐关联素材的第二轨道的长度仅支持缩短。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,所述音乐关联素材为除所述背景音乐之外的其他特效素材中未设置触发事件的特效素材,所述触发事件为特效素材对应的显示状态中的一种。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,对背景音乐的编辑触发操作,包括:
当检测到对所述背景音乐的添加操作,或者在图层列表中对所述背景音乐对应的音乐图层的选中操作,则接收到对所述背景音乐的编辑触发操作。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,所述图层列表中不同的图层用于指示不同的特效素材,所述图层列表中各图层的特效素材的渲染层级顺序与所述图层列表中各图层的排序相同,所述音乐图层在所述图层列表中的排序位置为首位。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,还包括:
响应于在除所述背景音乐之外的任意一个特效素材的编辑界面中对音乐关联按键的触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示音乐编辑组件;
响应于对所述音乐编辑组件的触发操作,对所述背景音乐执行与所述音乐编辑组件对应的编辑操作,所述编辑操作包括音量调整、淡化效果设置、删除操作和替换操作中的至少一个。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成方法中,还包括:
响应于对所述背景音乐的播放控制按键的触发操作,对所述背景音乐执行播放控制操作,所述播放控制操作为播放操作或暂停操作。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种特效配置文件的生成装置,包括:
编辑触发模块,用于响应于对背景音乐的编辑触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,所述轨道列表中包括所述背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;
编辑模块,用于响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段;
文件生成模块,用于响应于特效配置文件的生成指令,按照所述第一轨道和所述第二轨道生成包括所述背景音乐和所述音乐关联素材的特效配置文件;
其中,所述特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在所述原始视频上添加所述背景音乐和所述音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在所述目标视频的展示过程中,所述背景音乐按照所述播放时间段进行播放,并在所述背景音乐播放至所述音乐关联素材的关联时间段时渲染展示所述音乐关联素材。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,所述轨道列表中所述第一轨道的长度与所述背景音乐的播放时间段对应,所述第二轨道的长度与所述音乐关联素材的关联时间段对应,所述音乐关联素材的数量为一个或多个。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,所述编辑模块具体用于:
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的轨道调整块的第一拖动操作,按照所述第一拖动操作的拖动位置调整所述第一轨道的长度,其中,所述第一轨道调整后的长度为所述轨道调整块被所述第一拖动操作拖到的位置对应的长度;
根据所述第一轨道调整后的长度调整所述背景音乐的播放时间段。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,所述编辑模块具体用于:
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的轨道调整块的第二拖动操作,按照所述第二拖动操作的拖动位置调整所述第二轨道的长度,其中,所述第二轨道调整后的长度为所述轨道调整块被所述第二拖动操作拖到的位置对应的长度;
根据所述第二轨道调整后的长度调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,所述装置还包括标识模块,用于:
在所述背景音乐的编辑界面的所述背景音乐的第一轨道上,与所述音乐关联素材的关联时间段对应的位置处展示所述音乐关联素材的特效标识。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,当所述音乐关联素材为已经设置有播放次数的特效素材时,所述音乐关联素材的初始状态的关联时间段为所述播放次数对应的时间段,并且所述音乐关联素材的第二轨道的长度仅支持缩短。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,所述音乐关联素材为除所述背景音乐之外的其他特效素材中未设置触发事件的特效素材,所述触发事件为特效素材对应的显示状态中的一种。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,所述编辑触发模块具体用于:
当检测到对所述背景音乐的添加操作,或者在图层列表中对所述背景音乐对应的音乐图层的选中操作,则接收到对所述背景音乐的编辑触发操作。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,所述图层列表中不同的图层用于指示不同的特效素材,所述图层列表中各图层的特效素材的渲染层级顺序与所述图层列表中各图层的排序相同,所述音乐图层在所述图层列表中的排序位置为首位。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,所述还包括编辑组件模块,用于:
响应于在除所述背景音乐之外的任意一个特效素材的编辑界面中对音乐关联按键的触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示音乐编辑组件;
响应于对所述音乐编辑组件的触发操作,对所述背景音乐执行与所述音乐编辑组件对应的编辑操作,所述编辑操作包括音量调整、淡化效果设置、删除操作和替换操作中的至少一个。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的特效配置文件的生成装置中,所述装置还包括播放控制模块,用于:
响应于对所述背景音乐的播放控制按键的触发操作,对所述背景音乐执行播放控制操作,所述播放控制操作为播放操作或暂停操作。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开提供的任一所述的特效配置文件的生成方法。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开提供的任一所述的特效配置文件的生成方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (14)

1.一种特效配置文件的生成方法,其特征在于,包括:
响应于对背景音乐的编辑触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,所述轨道列表中包括所述背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段;
响应于特效配置文件的生成指令,按照所述第一轨道和所述第二轨道生成包括所述背景音乐和所述音乐关联素材的特效配置文件;
其中,所述特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在所述原始视频上添加所述背景音乐和所述音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在所述目标视频的展示过程中,所述背景音乐按照所述播放时间段进行播放,并在所述背景音乐播放至所述音乐关联素材的关联时间段时渲染展示所述音乐关联素材;
当所述音乐关联素材为已经设置有播放次数的特效素材时,所述音乐关联素材的初始状态的关联时间段为所述播放次数对应的时间段。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述轨道列表中所述第一轨道的长度与所述背景音乐的播放时间段对应,所述第二轨道的长度与所述音乐关联素材的关联时间段对应,所述音乐关联素材的数量为一个或多个。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,包括:
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的轨道调整块的第一拖动操作,按照所述第一拖动操作的拖动位置调整所述第一轨道的长度,其中,所述第一轨道调整后的长度为所述轨道调整块被所述第一拖动操作拖到的位置对应的长度;
根据所述第一轨道调整后的长度调整所述背景音乐的播放时间段。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段,包括:
响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的轨道调整块的第二拖动操作,按照所述第二拖动操作的拖动位置调整所述第二轨道的长度,其中,所述第二轨道调整后的长度为所述轨道调整块被所述第二拖动操作拖到的位置对应的长度;
根据所述第二轨道调整后的长度调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述背景音乐的编辑界面的所述背景音乐的第一轨道上,与所述音乐关联素材的关联时间段对应的位置处展示所述音乐关联素材的特效标识。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音乐关联素材的第二轨道的长度仅支持缩短。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音乐关联素材为除所述背景音乐之外的其他特效素材中未设置触发事件的特效素材,所述触发事件为特效素材对应的显示状态中的一种。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对背景音乐的编辑触发操作,包括:
当检测到对所述背景音乐的添加操作,或者在图层列表中对所述背景音乐对应的音乐图层的选中操作,则接收到对所述背景音乐的编辑触发操作。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述图层列表中不同的图层用于指示不同的特效素材,所述图层列表中各图层的特效素材的渲染层级顺序与所述图层列表中各图层的排序相同,所述音乐图层在所述图层列表中的排序位置为首位。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于在除所述背景音乐之外的任意一个特效素材的编辑界面中对音乐关联按键的触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示音乐编辑组件;
响应于对所述音乐编辑组件的触发操作,对所述背景音乐执行与所述音乐编辑组件对应的编辑操作,所述编辑操作包括音量调整、淡化效果设置、删除操作和替换操作中的至少一个。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于对所述背景音乐的播放控制按键的触发操作,对所述背景音乐执行播放控制操作,所述播放控制操作为播放操作或暂停操作。
12.一种特效配置文件的生成装置,其特征在于,包括:
编辑触发模块,用于响应于对背景音乐的编辑触发操作,在所述背景音乐的编辑界面中展示轨道列表,其中,所述轨道列表中包括所述背景音乐的第一轨道以及音乐关联素材的第二轨道;
编辑模块,用于响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第一轨道的编辑操作,调整所述背景音乐的播放时间段,和/或,响应于在所述背景音乐的编辑界面中对所述第二轨道的编辑操作,调整所述音乐关联素材在所述背景音乐中对应的关联时间段;
文件生成模块,用于响应于特效配置文件的生成指令,按照所述第一轨道和所述第二轨道生成包括所述背景音乐和所述音乐关联素材的特效配置文件;
其中,所述特效配置文件用于在拍摄视频的过程中对原始视频进行特效配置,以使得,在所述原始视频上添加所述背景音乐和所述音乐关联素材,生成拍摄输出的目标视频;在所述目标视频的展示过程中,所述背景音乐按照所述播放时间段进行播放,并在所述背景音乐播放至所述音乐关联素材的关联时间段时渲染展示所述音乐关联素材;
当所述音乐关联素材为已经设置有播放次数的特效素材时,所述音乐关联素材的初始状态的关联时间段为所述播放次数对应的时间段。
13.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现上述权利要求1-11中任一所述的特效配置文件的生成方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行上述权利要求1-11中任一所述的特效配置文件的生成方法。
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