CN115397532A - 具有固定房间和能够调适的房间的黑暗乘坐塔系统 - Google Patents

具有固定房间和能够调适的房间的黑暗乘坐塔系统 Download PDF

Info

Publication number
CN115397532A
CN115397532A CN202180031414.9A CN202180031414A CN115397532A CN 115397532 A CN115397532 A CN 115397532A CN 202180031414 A CN202180031414 A CN 202180031414A CN 115397532 A CN115397532 A CN 115397532A
Authority
CN
China
Prior art keywords
adaptable
ride
room
fixed
ride vehicle
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202180031414.9A
Other languages
English (en)
Inventor
N·G·怀特
K·B·普里姆
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal City Studios LLC
Original Assignee
Universal City Studios LLC
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Universal City Studios LLC filed Critical Universal City Studios LLC
Publication of CN115397532A publication Critical patent/CN115397532A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00Amusement arrangements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00Amusement arrangements
    • A63G31/02Amusement arrangements with moving substructures
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00Amusement arrangements
    • A63G31/16Amusement arrangements creating illusions of travel
    • GPHYSICS
    • G03PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
    • G03BAPPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
    • G03B21/00Projectors or projection-type viewers; Accessories therefor
    • G03B21/14Details
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00Amusement arrangements
    • A63G2031/002Free-fall
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00Amusement arrangements
    • A63G31/02Amusement arrangements with moving substructures
    • A63G31/10Amusement arrangements with moving substructures with escalators or similar moving substructures

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Train Traffic Observation, Control, And Security (AREA)
  • Projection Apparatus (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

一种黑暗乘坐塔系统(10)包括具有第一层和第二层(18、26)的塔。第一层(18)包括具有固定壁(22)的固定房间(20),并且第二层(26)包括具有能够调适的壁(30)的能够调适的房间(28),能够调适的壁配置成重新布置成多种物理配置。黑暗乘坐塔系统(10)还包括提升系统(36),该提升系统配置成在第一层与第二层(18、26)之间交替移动乘坐载运器(16)。此外,黑暗乘坐塔系统(10)包括第一投影系统(24),该第一投影系统配置成当乘坐载运器(16)设置在固定房间(20)内时在固定壁(22)上产生投影映射以模拟乘坐载运器(16)相对于固定房间(20)的移动。黑暗乘坐塔系统(10)还包括第二投影系统(32),该第二投影系统配置成当乘坐载运器(16)设置在能够调适的房间(28)内时在能够调适的壁(30)上产生投影映射以呈现演示场景。

Description

具有固定房间和能够调适的房间的黑暗乘坐塔系统
对相关申请的交叉引用
本申请要求2020年4月27日提交的名称为“Dark Ride Tower Systems HavingStationary and Adaptable Rooms(具有固定房间和能够调适的房间的黑暗乘坐塔系统)”的美国临时申请第63/016,019号的优先权和权益,该美国临时申请由此以其全部内容通过引用并入。
技术领域
本公开总体上涉及游乐园乘坐器的领域。更具体地,本公开的实施例涉及黑暗乘坐塔系统,黑暗乘坐塔系统配置成在固定房间与能够调适的房间之间转移乘坐载运器。
背景技术
此节旨在向读者介绍可能与本公开的各个方面有关的技术的各个方面,这些方面在下文中描述。此讨论被认为有助于向读者提供背景信息,以有助于更好地理解本公开的各个方面。因此,应当理解,这些陈述应当从这个角度来解读,而不是作为对现有技术的承认。
游乐园包括为每位乐园客人提供独特的体验各种特征。一些特征可以包括可以沿着具体路径行驶的乘坐载运器。该路径可以包括元素,使得在乘坐载运器沿着该路径行驶时,这些元素可以增强客人的体验。例如,当沿着路径行驶时,乘坐载运器可以进入和离开若干房间,其中每个房间内都有元素来增强客人的体验。然而,现在认识到,在相对紧凑的空间中模拟更复杂的观看体验的能力可以进一步增强客人体验。
发明内容
下文阐述了本文公开的某些实施例的概述。应当理解,呈现这些方面仅仅是为了向读者提供这些特定实施例的简要概述,并且这些方面不旨在限制本公开的范围。实际上,本公开可以涵盖可能没有在下面阐述的各种方面。
在某些实施例中,用于游乐园的黑暗乘坐塔系统包括具有第一层和第二层的塔。第一层包括具有固定壁的固定房间,并且第二层包括具有能够调适的壁的能够调适的房间,能够调适的壁配置成重新布置成多种物理配置。黑暗乘坐塔系统还包括乘坐载运器,乘坐载运器配置成承载游乐园的一个或多个客人。黑暗乘坐塔系统还包括提升系统,该提升系统配置成在第一层与第二层之间交替移动乘坐载运器。此外,黑暗乘坐塔系统包括第一投影系统,该第一投影系统配置成当乘坐载运器设置在固定房间内时在固定壁上产生投影映射以模拟乘坐载运器相对于固定房间的移动。黑暗乘坐塔系统还包括第二投影系统,该第二投影系统配置成当乘坐载运器设置在能够调适的房间内时在能够调适的壁上产生投影映射以呈现演示场景。黑暗乘坐塔系统还包括控制器,该控制器配置成使由提升系统引起的乘坐载运器的移动、能够调适的壁的重新布置以及经由第一投影系统和第二投影系统在固定壁和能够调适的壁上的投影映射的产生同步。
此外,在某些实施例中,一种方法包括使用提升系统以在第一层与第二层之间交替移动乘坐载运器,第一层包括具有固定壁的固定房间,第二层包括具有能够调适的壁的能够调适的房间,能够调适的壁配置成重新布置成多种物理配置。该方法还包括当乘坐载运器设置在固定房间内时经由第一投影系统在固定壁上产生投影映射以模拟乘坐载运器相对于固定房间的移动。该方法还包括当乘坐载运器设置在固定房间内时,致动能够调适的壁以从第一物理配置重新布置为第二物理配置。该方法还包括当乘坐载运器设置在能够调适的房间内时,经由第二投影系统在能够调适的壁上产生投影映射以呈现演示场景。
此外,在某些实施例中,用于游乐园的黑暗乘坐系统包括具有固定壁的固定房间和具有能够调适的壁的能够调适的房间,能够调适的壁配置成重新布置成多种物理配置。该黑暗乘坐系统还包括配置成承载游乐园的一个或多个客人的乘坐载运器。黑暗乘坐系统还包括提升系统,该提升系统配置成在固定房间与能够调适的房间之间交替移动乘坐载运器。黑暗乘坐系统还包括第一投影系统,该第一投影系统配置成当乘坐载运器设置在固定房间内时在固定壁上产生投影映射以模拟乘坐载运器相对于固定房间的移动。黑暗乘坐系统还包括第二投影系统,该第二投影系统配置成当乘坐载运器设置在能够调适的房间内时在能够调适的壁上产生投影映射以呈现演示场景。黑暗乘坐系统还包括控制器,该控制器配置成使由提升系统引起的乘坐载运器的移动、能够调适的壁的重新布置以及经由第一投影系统和第二投影系统在固定壁和能够调适的壁上的投影映射的产生同步。
附图说明
当参考附图阅读以下详细说明时,本公开的这些和其他特征、方面和优点将变得更好理解,在附图中,相同的附图标记表示相同的部件,其中:
图1是根据本公开的一个方面的可位于游乐园中的黑暗乘坐塔系统的实施例的侧视图;
图2是根据本公开一个方面的具有设置在黑暗乘坐塔系统下层中的固定房间中的乘坐载运器的黑暗乘坐塔系统的侧视图;
图3是根据本公开一个方面的具有设置在黑暗乘坐塔系统上层中的能够调适的房间中的乘坐载运器的黑暗乘坐塔系统的侧视图;
图4至图8是根据本公开一个方面的黑暗乘坐塔系统的侧视图,其图示了黑暗乘坐塔系统的事件的序列;
图9至图20是根据本公开一个方面的黑暗乘坐塔系统的侧视图,其图示了黑暗乘坐塔系统的另一事件的序列;
图21是根据本公开的一个方面的控制黑暗乘坐塔系统的方法的流程图;
图22和图23分别是根据本公开一个方面的黑暗乘坐塔系统的下层和上层的顶视图;以及
图24至图27是根据本公开的一个方面,布置在黑暗乘坐塔系统复合体的不同布局中的多个黑暗乘坐塔系统的顶视图。
具体实施方式
下文将描述一个或多个具体实施例。为了提是供这些实施例的简明描述,在说明书中没有描述实际实施方式的所有特征。应当领会,在任何这种实际实施方式的开发中,如在任何工程或设计项目中,必须做出许多特定于实施方式的决定,以实现开发者的具体目标,诸如符合系统相关和商业相关的约束,这些约束可能从一个实施方式到另一个实施方式变化。此外,应当领会,这种开发努力可能是复杂和耗时的,但是对于受益于本公开的那些普通技术人员来说,这将仍然是设计、制作和制造的例行任务。
本公开的实施例涉及黑暗乘坐塔系统,该黑暗乘坐塔系统使用提升系统以在固定房间与能够调适的房间之间来回转移乘坐载运器,固定房间配置成经由投影在固定房间的固定壁上的图像来模拟乘坐载运器的移动,并且能够调适的房间配置成经由投影在能够调适的房间的能够调适的壁上的图像来模拟各种场景。因此,本文描述的实施例以相对较小的占用空间(footprint)提供了完整的黑暗乘坐体验,并且不需要水平移动穿过演示场景,从而消除了对用于乘坐载运器的轨道或其他运输的装置的需要。
乘坐载运器,无论是悬挂还是地面提升式,均在演示场景空间中竖直行驶。不线性移动穿过空间的一个优点是演示场景可以比例如利用轨道来运输乘坐载运器的常规的演示场景更长。在某些实施例中,可以经由后投影屏幕(例如,二维或三维)在下塔部段(即,固定房间)中模拟高速移动和场景转移。然后,乘坐载运器可以提升到(一个或多个)上层(即,具有(一个或多个)能够调适的房间),其包含物理的和投影的演示场景。例如,乘坐载运器可以上升和旋转,以与(一个或多个)能够调适的房间中呈现的不同演示场景对准。在某些实施例中,当乘坐载运器设置在下投影转移场景(即,固定房间)内时,上布景(set)(即,(一个或多个)能够调适的房间的上布景)可以经由滑动面板和演示门重新配置。如本文更详细描述的,演示布景(即,(一个或多个)能够调适的房间的演示布景)可以移动到多种物理配置,从相对小的空间到相对大的沉浸式场景。投影映射允许多次使用相同的演示场景来表示不同的模拟位置。在某些实施例中,可以呈现附加的物理场景元素(即,在(一个或多个)能够调适的房间中)。例如,在某些实施例中,这些附加的物理场景元素可以包括但不限于动画形象,特殊效果诸如烟雾,男演员/女演员等等。
此外,在某些实施例中,乘坐载运器可以以多个自由度移动,以提供某些感觉,这些感觉将不可能(或将显著减弱)以其他方式由仅具有一个自由度(例如,仅具有竖直移动)的塔系统提供。此外,本文描述的黑暗乘坐塔系统可以允许更多种可能的路径来供乘坐载运器采用,从而创建为每个客人提供不同的体验的可能性。实际上,本文描述的黑暗乘坐塔系统可以实现演示场景和这些演示场景之间的模拟移动的几乎无限的组合的呈现。
因此,本文所描述的黑暗乘坐塔系统可用于以多种不同方式增强客人的体验。例如,乘坐载运器可以以多个自由度移动,诸如旋转和平移移动,这可以产生由乘坐在乘坐载运器中的客人感受到的感觉。此外,乘坐载运器可以以各种方式进入和离开黑暗乘坐塔系统的房间,并且可以在这些房间内体验各种演示场景。由乘坐系统的移动与每个房间中呈现的演示的组合,再次创建了几乎无限多种客人体验。黑暗乘坐塔系统的部件和操作将在下面进一步讨论。
转向附图,图1是可位于游乐园中的黑暗乘坐塔系统10的实施例的侧视图。如图1中所图示的,黑暗乘坐塔系统10包括装载/卸载区12,客人14可以在此排队以装载到乘坐载运器16上,和在乘坐循环完成后从乘坐载运器16搭载。此外,黑暗乘坐塔系统10还包括下层18(即,提升井(shaft)),下层18包括固定房间20,固定房间20具有多个固定壁22,当乘坐载运器16设置在固定房间20内时,固定壁22包围乘坐载运器16,如本文更详细描述的。此外,下层18还包括多个下层投影仪24(即,下层投影系统),下层投影仪24配置成将图像投影在固定房间20的固定壁22上,以模拟设置在固定房间内的乘坐载运器16的移动,如本文更详细描述的。此外,黑暗乘坐塔系统10还包括上层26,上层26包括一个或多个能够调适的房间28,能够调适的房间28具有多个能够调适的壁30,能够调适的壁30配置成在经由多个上层投影仪32(即,上层投影系统)投影到已调适的壁30上的投影映射的演示场景之间进行调适(例如,重新布置),如本文更详细描述的。
如在图1中由箭头34所图示,在某些实施例中,乘坐载运器16可经由提升系统36,诸如悬挂提升系统或地面提升系统,在黑暗乘坐塔系统10的下层18与上层26之间移动。例如,图2和图3更详细地图示了乘坐载运器16可以如何经由悬挂提升系统36在黑暗乘坐塔系统10的下层18与上层26之间移动。然而,在其他实施例中,乘坐载运器16可以经由其他类型的提升系统36,诸如地面提升系统,在黑暗乘坐塔系统10的下层18与上层26之间移动。在某些实施例中,提升系统36利用若干自由度来创建由乘坐载运器16中的客人14感受到的感觉,这些感觉是无法以其他方式由包括有限数量的自由度的常规乘坐系统提供的。例如,提升系统36可以通过旋转乘坐载运器16(例如,绕提升系统36的假想中心轴线38)并且产生乘坐载运器16在黑暗乘坐塔系统10的下层18与上层26之间来回的平移运动(例如,沿着提升系统36的假想中心轴线38)而产生旋转运动。此外,提升系统36还可以相对于提升系统36的假想中心轴线38)以另外的自由度(例如,翻滚、俯仰和横摆)移动乘坐载运器16。因此,提升系统36可以相对于乘坐载运器16的任何当前位置以六个自由度(即,x、y、z、翻滚、俯仰和横摆)移动乘坐载运器16。实际上,提升系统36以多种方式操纵乘坐载运器16的能力进一步增强了能够调适的房间28呈现各种不同投影映射的演示场景的能力,如本文更详细描述的。
尽管在附图中图示并在本文中描述为包括黑暗乘坐塔系统10,该黑暗乘坐塔系统10具有设置在具有固定壁22的固定房间20之上的具有能够调适的壁30的一个或多个能够调适的房间28,但在其他实施例中,替代地,固定房间20可设置在一个或多个能够调适的房间28之上。实际上,在某些实施例中,黑暗乘坐塔系统10可以包括具有固定壁22的固定房间20和设置在固定房间20之上和之下两者的具有能够调适的壁30的能够调适的房间28,以及物理配置的其他组合。然而,通常,在这些实施例中的许多实施例中,固定房间20可以设置在装载/卸载区12附近,只要这便于将客人14装载到乘坐载运器16中/从乘坐载运器16卸载。此外,在某些实施例中,黑暗乘坐塔系统10可以包括仅一个固定房间20和一个能够调适的房间28(乘坐载运器16可以在其内移动),从而简化黑暗乘坐塔系统10的设计,同时还使能够呈现演示场景和这些演示场景之间的模拟移动的几乎无限的组合。
如图1中所图示,可响应于从一个或多个控制器40传输的控制信号来控制本文所描述的黑暗乘坐塔系统10的功能,黑暗乘坐塔系统10的功能包括但不限于由提升系统36引起的乘坐载运器乘骑16的移动,能够调适的房间28的能够调适的壁30的移动,以及经由投影仪24、32投影映射的演示场景的产生。在某些实施例中,(一个或多个)控制器40可以采用处理器42,其可以表示一个或多个处理器,诸如专用处理器。在某些实施例中,(一个或多个)控制器40还可包括存储设备44,存储设备44存储能够由处理器42执行的指令以实行用于黑暗乘坐塔系统10的本文所描述的方法和控制动作。在某些实施例中,处理器42可以包括一个或多个处理设备,并且存储设备44可以包括一个或多个有形的、非暂时性的机器可读介质。通过示例的方式,这种机器可读介质可以包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、CD-ROM或其他光盘存储器、磁盘存储器或其他磁存储器设备,或者可以用于承载或存储以机器可执行指令或数据结构的形式的期望的程序代码并且可以由处理器42或由任何通用或专用计算机或具有处理器的其他机器访问的任何其他介质。
在某些实施例中,(一个或多个)控制器40可利用通信电路系统46与黑暗乘坐塔系统10的部件通信,这些部件包括但不限于提升系统36、能够调适的房间28的能够调适的壁30和投影仪24、32。在某些实施例中,通信电路系统46可以通过无线网络(诸如无线局域网[WLAN]、无线广域网[WWAN]、近场通信[NFC]、Wi-Fi和/或蓝牙)通信。在某些实施例中,通信电路系统46可以通过有线网络(诸如局域网[LAN]或广域网[WAN])通信。通过非限制性的示例的方式,(一个或多个)控制器40可以经由通信电路系统46、经由向黑暗乘坐塔系统10的这些部件的控制信号的通信而使由提升系统36引起的乘坐载运器16的移动、能够调适的房间28的能够调适的壁30的移动、以及经由投影仪24、32的投影映射的演示场景的产生同步或在它们之间提供定时控制,如本文更详细描述的。
图4至图8有助于图示本文所描述的黑暗乘坐塔系统10的功能。将领会的是,图4至图8中所图示的事件的序列仅仅是示例性的,而不旨在进行限制。实际上,经由黑暗乘坐塔系统10的部件,可以创建移动与演示场景的几乎无限的组合,如本文更详细描述的。例如,图9至图20图示了可以经由黑暗乘坐塔系统10的部件创建的甚至更复杂的事件的序列。如图4中所图示,事件的序列可以始于乘坐载运器16旋转并降落到提升井(即,下层18的提升井)中,用于模拟行驶和场景转移(例如,经由上层26)。在此时,当提升系统36引起乘坐载运器16俯仰、翻滚和/或升起时,媒体(例如,投影映射)可由下投影仪24在固定房间20的固定壁22上产生以模拟乘坐载运器16相对于固定房间20的水平和/或侧向移动(例如,好像乘坐载运器16例如行驶通过魔法井)。当乘坐载运器16设置在提升井(即下层18的提升井)中时,上层26的能够调适的壁30中至少一些可以重新布置,使得上层26的演示场景被重新配置。如图5中所图示,乘坐载运器16然后可由提升系统36旋转并向上提升到上层26中,在上层26,投影映射的演示布景场景通过一个多个上投影仪32呈现在能够调适的壁30上。
如图6中所图示,在呈现投影映射的演示布景场景后,乘坐载运器16可再次旋转并降落到提升井(即下层18的提升井)中以用于模拟行驶和场景转移(例如,经由上层26)。在此时,当提升系统36引起乘坐载运器16俯仰、翻滚和/或升起时,媒体(例如,投影映射)可由下投影仪24在固定房间20的固定壁22上产生以再次模拟乘坐载运器16相对于固定房间20的水平和/或侧向移动(例如,好像乘坐载运器16例如行驶通过魔法井)。当乘坐载运器16设置在提升井(即下层18的提升井)中时,上层26的能够调适的壁30中的至少一些可以重新布置使得上层26的演示场景再次被重新配置成不同的物理配置。如图7中所图示,乘坐载运器16然后可以通过提升系统36被再次向上提升到上层26内,在上层26,不同的投影映射的演示布景场景通过一个多个上投影仪32呈现在能够调适的壁30上。如图7中所图示,一个或多个附加的物理场景元素48(例如,在图示实施例中的动画形象)可以呈现在这个新的演示布景场景中。
如图8中所图示,在某些实施例中,能够调适的壁30可重新配置成与下层18的固定壁22竖直对准,以创建全高封闭塔,并且在提升系统36引起乘坐载运器16从最大升起量降落时,壁22、30可由投影仪24、32进行投影映射,以既物理地并且又在视觉上模拟重力降落。在某些实施例中,乘坐载运器16可以到达最小升起量,并且提升系统36可以快速加速乘坐载运器16向上返回。在冲击顶点时,当乘坐载运器16再次降落时,乘坐载运器16内的客人14可以经历零重力的时刻。在某些实施例中,提升系统36可以引起乘坐载运器16重复多次这样的降落和向上发射,直到最终稳定在卸载位置处,在此时,客人14可以离开乘坐载运器16。
图9至图20图示了可经由黑暗乘坐塔系统10的部件创建的甚至更复杂的事件的序列。例如,图9图示了当由下投影仪24和提升系统36产生乘坐载运器16的模拟移动时,乘坐载运器16设置在提升井(即,下层18的提升井)中,如本文更详细描述的。当这发生时,一个或多个能够调适的壁30可以重新配置,如图10中所图示。然后,如图11中所图示,乘坐载运器16可以由提升系统36提升,并且投影映射的演示场景可以由上投影仪32呈现在能够调适的壁30中的一个或多个上,如本文更详细描述的。
然后,如图12中所图示,乘坐载运器16可由提升系统36向下降落回到提升井(即下层18的提升井)中,且乘坐载运器16的模拟移动可再次由下投影仪24和提升系统36产生,如本文更详细地描述的。当这发生时,一个或多个能够调适的壁30可以再次被重新配置,也如图12中所图示。然后,如图13中所图示,乘坐载运器16可由提升系统36提升和旋转,并且不同的投影映射的演示场景可以由上投影仪32呈现在能够调适的壁30中的一个或多个上,如本文更详细描述的。
然后,如图14中所图示,乘坐载运器16可再次向下降落回到提升井(即下层18的提升井)中,并由提升系统36旋转,并且乘坐载运器16的模拟移动可再次由下投影仪24和提升系统36产生,如本文更详细描述的。当这发生时,一个或多个能够调适的壁30可以再次被重新配置,也如图14中所图示。然后,如图15中所图示,乘坐载运器16可由提升系统36提升和旋转,并且不同的投影映射的演示场景可以由上投影仪32呈现在一个或多个能够调适的壁30中的一个或多个上,如本文更详细描述的。
然后,如图16中所图示,乘坐载运器16可再次向下降落回到提升井(即下层18的提升井)中,并由提升系统36旋转,并且乘坐载运器16的模拟移动可再次由下投影仪24和提升系统36产生,如本文更详细描述的。当这发生时,一个或多个能够调适的壁30可以再次被重新配置,也如图16中所图示。然后,如图17中所图示,乘坐载运器16可由提升系统36提升,并且不同的投影映射的演示场景可以由上投影仪32呈现在能够调适的壁30中的一个或多个上,如本文更详细描述的。
在某些情况下,可呈现不同的投影映射的演示场景,而无需将乘坐载运器16降落到提升井(即,下层18的提升井)中。例如,如图18和19中所图示,当一个或多个能够调适的壁30被重新配置并且不同的投影映射的演示场景由上投影仪32呈现在能够调适的壁30中的一个或多个上时,乘坐载运器16可由提升系统36旋转,如本文更详细描述的。在某时,如图20中所图示,乘坐载运器16可由提升系统36再次向下降落回到提升井(即,下层18的提升井)中,并且乘坐可以结束。在此时,客人14可以经由装载/卸载区12从乘坐载运器16离开,如本文更详细描述的。
如本文更详细描述的,能够调适的房间28的能够调适的壁30可配置成被致动使得能够调适的壁30移动至各种不同的物理配置中。例如,如图2和图3中所图示,能够调适的房间28可以包括多个致动器50,该多个致动器50配置成引起能够调适的壁30移动,如本文更详细描述的。致动器50可以包括任何类型的致动器,其可以物理地耦合到能够调适的壁30,并且可以配置成(例如,从(一个或多个)控制器40)接收控制信号以将能够调适的壁30移动到不同的物理配置中,并且向能够调适的壁30施加力以根据接收到的控制信号移动能够调适的壁30。
实际上,如本文更详细描述的,图1中所图示的(一个或多个)控制器40可配置成使黑暗乘坐塔系统10的各个部件的功能同步,以增强客人14的体验。特别地,(一个或多个)控制器40可以配置成发送控制信号到投影仪24、32、提升系统36、致动器50以及黑暗乘坐塔系统10的其他部件,以使由提升系统36引起的乘坐载运器16的移动、能够调适的房间28的能够调适的壁30的移动、以及经由投影仪24、32的投影映射的演示场景的产生同步或在它们之间提供定时控制,如本文更详细描述的。
图21是控制黑暗乘坐塔系统10的方法52的流程图,如本文更详细描述的。如图21中所图示,在某些实施例中,方法52可包括使用提升系统36以在第一层(例如下层18)与第二层(例如上层26)之间交替移动乘坐载运器16,第一层包括具有固定壁22的固定房间20,第二层包括具有能够调适的壁30的能够调适的房间28,能够调适的壁30配置成重新布置成多种物理配置(框54)。此外,在某些实施例中,方法52可包括当乘坐载运器16设置在固定房间20内时经由第一投影系统(例如,下层投影仪24)在固定壁22上产生投影映射,以模拟乘坐载运器16相对于固定房间20的移动(框56)。此外,在某些实施例中,方法52可以包括当乘坐载运器16设置在固定房间20内时,致动能够调适的壁30以从第一物理配置重新布置为第二物理配置(框58)。此外,在某些实施例中,方法52可包括在乘坐载运器16设置于能够调适的房间28内时经由第二投影系统(例如,上层投影仪32)在能够调适的壁30上产生投影映射以呈现演示场景(框60)。
此外,在某些实施例中,方法52可包括在第一投影系统(例如,下层投影仪24)在固定壁22上产生投影映射时使用提升系统36使乘坐载运器16俯仰、翻滚和/或升起,以模拟乘坐载运器16的水平和/或侧向移动。此外,在某些实施例中,方法52可包括致动能够调适的房间28的能够调适的壁30以与固定房间20的固定壁22竖直对准,以创建完全封闭的塔。此外,在某些实施例中,方法52可包括在能够调适的壁30和固定壁22竖直对准时经由第一投影系统和第二投影系统(例如,下层投影仪24和上层投影仪32)在能够调适的壁30和固定壁22两者上产生同步投影映射以在视觉上模拟重力降落。此外,在某些实施例中,方法52可包括使用提升系统36来使乘坐载运器16降落,以物理地模拟重力降落。此外,在某些实施例中,方法52可包括本文描述的其他技术中的任何技术。
图22和图23分别是黑暗乘坐塔系统10的下层18和上层26的顶视图。具体的部件和部件的配置仅仅是示例性的,并不旨在进行限制。在某些实施例中,本文描述的多于一个黑暗乘坐塔系统10可以组合成游乐园的黑暗乘坐塔系统复合体。图24至图27是布置在黑暗乘坐塔系统复合体62、64、66的不同布局中的多个黑暗乘坐塔系统10的顶视图。例如,图24和图25分别是布置到黑暗乘坐塔系统复合体62中的八个黑暗乘坐塔系统10的下层18和上层26的顶视图。此外,图26和图27是分别布置到黑暗乘坐塔系统复合体64、66中的十个和十二个黑暗乘坐塔系统10的下层18的顶视图。如图24、图26和图27中所图示,多个黑暗乘坐塔系统10可以共享公共入口通道68,该公共入口通道68提供到黑暗乘坐塔系统10的相应装载/卸载区12的通路。如本文更详细描述的,所布置的黑暗乘坐塔系统10的优点是能够在相对紧凑的空间中向客人14传递几乎无限的不同黑暗乘坐体验。图24至图27中所图示的黑暗乘坐塔系统复合体62、64、66的布置通过便于多个黑暗乘坐塔系统10的相对紧密靠近而促进了这些优点。
虽然本文已经图示和描述了本公开的仅某些特征,但是本领域技术人员将想到许多修改和改变。因此,应当理解,所附权利要求旨在涵盖如落在本公开的真正精神内的所有这样的修改和改变。
本文所提出和要求保护的技术被引用并应用于实际性质的实物和具体示例,其明显改进了本技术领域,并且因此不是抽象的、无形的或纯理论的。此外,如果附到此说明书末尾的任何权利要求包含被指定为“用于[实行]……[功能]的装置”或“用于[实行]……[功能]的步骤”的一个或多个元素,则其旨在要根据35 U.S.C. 112(f)来解释这样的元素。但是,对于包含以任何其他方式指定的元素的任何权利要求,其旨在不要根据35 U.S.C.112(f)来解释这样的元素。

Claims (20)

1.一种用于游乐园的黑暗乘坐塔系统,包括:
塔,所述塔包括第一层和第二层,所述第一层包括具有固定壁的固定房间,并且所述第二层包括具有能够调适的壁的能够调适的房间,所述能够调适的壁配置成重新布置成多种物理配置;
乘坐载运器,所述乘坐载运器配置成承载所述游乐园的一个或多个客人;
提升系统,所述提升系统配置成在所述第一层与所述第二层之间交替移动所述乘坐载运器;
第一投影系统,所述第一投影系统配置成当所述乘坐载运器设置在所述固定房间内时在所述固定壁上产生投影映射以模拟所述乘坐载运器相对于所述固定房间的移动;
第二投影系统,所述第二投影系统配置成当所述乘坐载运器设置在所述能够调适的房间内时在所述能够调适的壁上产生投影映射以呈现演示场景;以及
控制器,所述控制器配置成使由所述提升系统引起的所述乘坐载运器的移动、所述能够调适的壁的重新布置以及经由所述第一投影系统和所述第二投影系统在所述固定壁和所述能够调适的壁上的所述投影映射的产生同步。
2.根据权利要求1所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述提升系统配置成相对于所述提升系统的假想中心轴线平移和旋转所述乘坐载运器。
3.根据权利要求2所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述提升系统配置成相对于所述提升系统的所述假想中心轴线以多个自由度移动所述乘坐载运器。
4.根据权利要求1所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述提升系统配置成当所述第一投影系统在所述固定壁上产生所述投影映射时使所述乘坐载运器俯仰、翻滚和/或升起,以模拟所述乘坐载运器的水平和/或侧向移动。
5.根据权利要求1所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述控制器配置成当所述乘坐载运器设置在所述固定房间内时致动所述能够调适的壁以从第一物理配置重新布置为第二物理配置。
6.根据权利要求1所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述控制器配置成致动所述能够调适的房间的所述能够调适的壁以与所述固定房间的所述固定壁竖直对准,以创建完全封闭的塔。
7.根据权利要求6所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述第一投影系统和所述第二投影系统配置成当所述能够调适的壁与所述固定壁竖直对准时在所述能够调适的壁和所述固定壁两者上产生同步投影映射,以在视觉上模拟重力降落。
8.根据权利要求7所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述提升系统配置成使所述乘坐载运器降落,以物理地模拟所述重力降落。
9.根据权利要求1所述的黑暗乘坐塔系统,在所述乘坐载运器设置在所述能够调适的房间内时,包括设置在所述能够调适的房间内的一个或多个附加的物理场景元素。
10.根据权利要求1所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述第二层在所述塔中设置所述第一层的之上。
11.根据权利要求1所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述第二层在所述塔中设置所述第一层的之下。
12.根据权利要求1所述的黑暗乘坐塔系统,其中,所述提升系统包括悬挂提升系统或地面提升系统。
13.根据权利要求1所述的黑暗乘坐塔系统,其中所述黑暗乘坐塔系统是黑暗乘坐塔系统复合体的多个黑暗乘坐塔系统中的一个。
14.一种方法,包括:
使用提升系统以在第一层与第二层之间交替移动乘坐载运器,所述第一层包括具有固定壁的固定房间,所述第二层包括具有能够调适的壁的能够调适的房间,所述能够调适的壁配置成重新布置成多种物理配置;
当所述乘坐载运器设置在所述固定房间内时,经由第一投影系统在所述固定壁上产生投影映射,以模拟所述乘坐载运器相对于所述固定房间的移动;
当所述乘坐载运器设置在所述固定房间内时,致动所述能够调适的壁以从第一物理配置重新布置为第二物理配置;以及
当所述乘坐载运器设置在所述能够调适的房间内时,经由第二投影系统在所述能够调适的壁上产生投影映射以呈现演示场景。
15.根据权利要求14所述的方法,包括在所述第一投影系统在所述固定壁上产生所述投影映射时,使用所述提升系统来使所述乘坐载运器俯仰、滚动和/或升起,以模拟所述乘坐载运器的水平和/或侧向移动。
16.根据权利要求14所述的方法,包括致动所述能够调适的房间的所述能够调适的壁,以与所述固定房间的所述固定壁竖直对准,以创建完全封闭的塔。
17.根据权利要求16所述的方法,包括当所述能够调适的壁与所述固定壁竖直对准时,经由所述第一投影系统和所述第二投影系统在所述能够调适的壁和所述固定壁两者上产生同步投影映射,以在视觉上模拟重力降落。
18.根据权利要求17所述的方法,包括使用所述提升系统来使所述乘坐载运器降落,以物理地模拟所述重力降落。
19.一种用于游乐园的黑暗乘坐系统,包括:
固定房间,所述固定房间具有固定壁;
能够调适的房间,所述能够调适的房间具有能够调适的壁,所述能够调适的壁配置成重新布置成多种物理配置;
乘坐载运器,所述乘坐载运器配置成承载所述游乐园的一个或多个客人;
提升系统,所述提升系统配置成在所述固定房间与所述能够调适的房间之间交替移动所述乘坐载运器;
第一投影系统,所述第一投影系统配置成当所述乘坐载运器设置在所述固定房间内时在所述固定壁上产生投影映射,以模拟所述乘坐载运器相对于所述固定房间的移动;
第二投影系统,所述第二投影系统配置成在所述乘坐载运器设置在所述能够调适的房间内时在所述能够调适的壁上产生投影映射以呈现演示场景;以及
控制器,所述控制器配置成使由所述提升系统引起的所述乘坐载运器的移动、所述能够调适的壁的重新布置以及经由所述第一投影系统和所述第二投影系统在所述固定壁和所述能够调适的壁上的所述投影映射的产生同步。
20.根据权利要求1所述的黑暗乘坐系统,其中,所述控制器配置成当所述乘坐载运器设置在所述固定房间内时,致动所述能够调适的壁以从第一物理配置重新布置为第二物理配置。
CN202180031414.9A 2020-04-27 2021-04-26 具有固定房间和能够调适的房间的黑暗乘坐塔系统 Pending CN115397532A (zh)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US202063016019P 2020-04-27 2020-04-27
US63/016019 2020-04-27
US17/239105 2021-04-23
US17/239,105 US11338214B2 (en) 2020-04-27 2021-04-23 Dark ride tower systems having stationary and adaptable rooms
PCT/US2021/029154 WO2021222099A1 (en) 2020-04-27 2021-04-26 Dark ride tower systems having stationary and adaptable rooms

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN115397532A true CN115397532A (zh) 2022-11-25

Family

ID=78221591

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202180031414.9A Pending CN115397532A (zh) 2020-04-27 2021-04-26 具有固定房间和能够调适的房间的黑暗乘坐塔系统

Country Status (8)

Country Link
US (1) US11338214B2 (zh)
EP (1) EP4142903B1 (zh)
JP (1) JP2023523602A (zh)
KR (1) KR20230003037A (zh)
CN (1) CN115397532A (zh)
CA (1) CA3174092A1 (zh)
ES (1) ES2982096T3 (zh)
WO (1) WO2021222099A1 (zh)

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8057317B2 (en) 2004-11-05 2011-11-15 Vekoma Rides Engineering B V Amusement park attraction
US8225555B2 (en) * 2010-02-25 2012-07-24 Falcon's Treehouse, L.L.C. Motion simulator theater with suspended seating
AT513435B1 (de) * 2012-09-21 2015-02-15 Valtiner & Partner Zt Gmbh Unterhaltungsvorrichtung
CA2793598C (en) 2012-10-26 2015-10-20 Dynamic Structures, Ltd. Flying theatre
US9149728B2 (en) 2013-08-30 2015-10-06 Attraktion! GmbH Entertainment ride
CA3038801A1 (en) * 2016-03-30 2017-10-05 Nicholas G. Suttell Versatile translational and rotational motion simulator
WO2019017759A1 (ru) 2017-07-18 2019-01-24 Кайрат Амангельдиевич ЕСТАЕВ Аттракцион
US10369483B1 (en) 2018-01-23 2019-08-06 Universal City Studios Llc Interactive tower attraction systems and methods
US10398989B2 (en) * 2018-01-29 2019-09-03 Universal City Studios Llc Ride with rotating lift
US10463981B1 (en) 2018-12-27 2019-11-05 Universal City Studios Llc Ride vehicle elevator and motion actuation
US10632390B1 (en) 2019-02-13 2020-04-28 Universal City Studios Llc Scenic compartment ride systems and methods

Also Published As

Publication number Publication date
US20210331082A1 (en) 2021-10-28
CA3174092A1 (en) 2021-11-04
EP4142903A1 (en) 2023-03-08
KR20230003037A (ko) 2023-01-05
EP4142903B1 (en) 2024-03-06
ES2982096T3 (es) 2024-10-14
US11338214B2 (en) 2022-05-24
WO2021222099A1 (en) 2021-11-04
JP2023523602A (ja) 2023-06-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8578857B2 (en) Amusement park ride with passenger loading separated from vehicle insertion into simulators
US9358473B2 (en) Interactive amusement attraction
JP6707585B2 (ja) 運動台座起動方法
US20170225084A1 (en) Immersive mobile theater
RU2699952C2 (ru) Системы и способы для управления транспортировкой транспортных средств
JP6986172B2 (ja) 回転リフト付き乗り物
JP7518079B2 (ja) エンターテインメントフィギュアを制御するためのシステム及び方法
CN115397532A (zh) 具有固定房间和能够调适的房间的黑暗乘坐塔系统
KR20210113296A (ko) 컨베이어 라이드 시스템
US20230114639A1 (en) Dynamically reconfigured dark ride system and methods
US20230398464A1 (en) Systems and methods for deploying and resetting show elements
KR20240153966A (ko) 동적으로 재구성된 다크 라이드 시스템 및 방법들
JP2024538055A (ja) 回転型ダークライドシステムおよび方法
WO2023239746A1 (en) Systems and methods for deploying and resetting show elements

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
REG Reference to a national code

Ref country code: HK

Ref legal event code: DE

Ref document number: 40084788

Country of ref document: HK