CN115237846B - 一种墨水屏刷新方法、装置、终端设备以及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种墨水屏刷新方法、装置、终端设备以及存储介质,当检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID,将设备类型以及设备ID添加到ID列表中,设备接入事件用于表征外部设备接入终端设备;当检测到输入事件序列时,在ID列表中确定与输入事件序列相对应的第一设备类型,输入事件序列包括多个输入事件,输入事件由ID列表中任意一个设备ID相对应的外部设备被操作时产生;根据第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,根据输入事件序列以及操作速度计算规则,对墨水屏的刷新模式进行调节,以使墨水屏显示与输入事件序列相对应的画面。

Description

一种墨水屏刷新方法、装置、终端设备以及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及墨水屏领域,尤其涉及一种墨水屏刷新方法、装置、终端设备以及存储介质。
背景技术
目前,随着科学技术的发展,使用墨水屏的用户越来越多。墨水屏由多个电子墨水组成,每个电子墨水为一个微小的胶囊,每一个胶囊内充满了液体电荷,其中正电荷染为白色,负电荷为染为黑色。当在胶囊的两侧施加正负电压时,胶囊中的液体电荷中同性相吸,异性相斥,使得墨水屏上的每一个像素点能够显示白色或黑色。目前市面上搭载墨水屏的设备越来越多,用户会在设备上接入键盘或鼠标等外部输入设备以便于更好地使用墨水屏。
然而,由于墨水屏的刷新不是连续的,其默认的显示模式为了保证显示效果,使得墨水屏的显示速度并不如液晶屏幕,当用户使用外接输入设备时,由于墨水屏的显示速度远远小于用户操控外接输入设备的速度,导致墨水屏上会出现延迟以及残影等情况,用户的使用体验较差。
发明内容
本发明实施例提供了一种墨水屏刷新方法、装置、终端设备以及存储介质,解决了现有技术中当墨水屏的显示速度远远小于用户操控外接输入设备的速度,墨水屏上会出现延迟以及残影的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种墨水屏刷新方法,所述方法适用于包括有墨水屏的终端设备,包括:
当检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID,将所述设备类型以及所述设备ID添加到ID列表中,所述设备接入事件用于表征所述外部设备接入所述终端设备;
当检测到输入事件序列时,在所述ID列表中确定与所述输入事件序列相对应的第一设备类型,所述输入事件序列包括多个输入事件,所述输入事件由所述ID列表中任意一个设备ID相对应的外部设备被操作时产生;
根据所述第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,根据所述输入事件序列以及所述操作速度计算规则,对所述墨水屏的刷新模式进行调节,以使所述墨水屏显示与所述输入事件序列相对应的画面。
第二方面,本发明实施例提供了一种墨水屏刷新装置,所述装置适用于包括有墨水屏的终端设备,包括设备接入模块、设备类型确定模块以及刷新模式调节模块;
所述设备接入模块用于当检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID,将所述设备类型以及所述设备ID添加到ID列表中,所述设备接入事件用于表征所述外部设备接入所述终端设备;
所述设备类型确定模块用于当检测到输入事件序列时,在所述ID列表中确定与所述输入事件序列相对应的第一设备类型,所述输入事件序列包括多个输入事件,所述输入事件由所述ID列表中任意一个设备ID相对应的外部设备被操作时产生;
所述刷新模式调节模块用于根据所述第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,根据所述输入事件序列以及所述操作速度计算规则,对所述墨水屏的刷新模式进行调节,以使所述墨水屏显示与所述输入事件序列相对应的画面。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,所述终端设备包括墨水屏、处理器以及存储器;
所述存储器用于存储计算机程序,并将所述计算机程序传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述计算机程序中的指令执行如第一方面所述的一种墨水屏刷新方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种存储计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面所述的一种墨水屏刷新方法。
上述,本发明实施例提供了一种墨水屏刷新方法、装置、终端设备以及存储介质,通过在检测到输入事件序列后,确定出输入事件序列所来源的外部设备的第一设备类型,并根据第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,最后根据输入事件序列以及操作速度计算规则来对墨水屏的刷新模式进行调节,以使墨水屏显示与输入事件序列相对应的画面。本发明实施例能够在墨水屏尚未显示输入事件序列时,提前根据输入事件序列调节墨水屏的刷新模式,从而使得墨水屏在显示输入事件序列相对应的画面时,能够减少延迟以及运动残影的产生,提高用户体验,解决了现有技术中当墨水屏的显示速度远远小于用户操控外接输入设备的速度,墨水屏上会出现延迟以及残影的技术问题。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种墨水屏刷新方法的流程示意图。
图2为本发明实施例提供的一种设备优化组件的连接示意图。
图3为本发明实施例提供的另一种墨水屏刷新方法的流程图。
图4为本发明实施例提供的墨水屏的显示区域内设置的二维坐标系的示意图。
图5为本发明实施例提供的一种墨水屏刷新装置的结构示意图。
图6为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
以下描述和附图充分地示出本申请的具体实施方案,以使本领域的技术人员能够实践它们。实施例仅代表可能的变化。除非明确要求,否则单独的部件和功能是可选的,并且操作的顺序可以变化。一些实施方案的部分和特征可以被包括在或替换其他实施方案的部分和特征。本申请的实施方案的范围包括权利要求书的整个范围,以及权利要求书的所有可获得的等同物。在本文中,各实施方案可以被单独地或总地用术语“发明”来表示,这仅仅是为了方便,并且如果事实上公开了超过一个的发明,不是要自动地限制该应用的范围为任何单个发明或发明构思。本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用于将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素。本文中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的结构、产品等而言,由于其与实施例公开的部分相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
如图1所示,图1为本发明实施例提供的一种墨水屏刷新方法的流程图。本发明实施例提供的墨水屏刷新方法可以由包括有墨水屏的终端设备执行,该终端设备可以通过软件和/或硬件的方式实现,该终端设备可以是两个或多个物理实体构成,也可以由一个物理实体构成。例如终端设备可以是墨水屏阅读器、墨水屏平板等设备。
需要说明的是,在本实施例中终端设备上设置有设备优化组件,由设备优化组件来执行本实施例所提出的一种墨水屏刷新方法。其中,输入设备优组件可以以硬件或者软件的形式设置在终端设备中。例如,当设备优化组件以硬件的形式存在时,设备优化组件为一个独立的处理器,且处理器分别与终端设备的CPU以及墨水屏相连接,如图2所示,以硬件形式存在的设备优化组件能够避免占用系统资源,在增加了运算速度的同时,具有更高更强的拓展性。当设备优化组件以软件的形式存在时,设备优化组件以软件代码的形式存在于CPU(中央处理器)中,且设备优化组件能够通过CPU向墨水屏传送指令或者信息,以软件代码形式存在的设备优化组件需要占用小部分CPU的性能,但是能够减小成本。
具体的,本申请实施例提出的墨水屏刷新方法包括以下步骤:
步骤101、当检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID,将设备类型以及设备ID添加到ID列表中,设备接入事件用于表征外部设备接入终端设备。
在本实施例中,当外部设备接入终端设备时,终端设备上会生成表征有外部设备接入终端设备的设备接入事件,外部设备与终端设备的连接方式可以是有线连接的,也可以是无线连接。同时,终端设备会识别外部设备的设备类型并为外部设备注册一个设备ID。当设备优化组件检测到设备接入事件时,则根据设备接入事件,确定外部设备的设备类型以及设备ID。其中,设备类型为外部设备的类型,例如指针型设备(鼠标)或者键盘型设备(键盘)等,设备ID为外部设备的唯一标识,每个外部设备对应一个设备ID,通过设备ID即可确定到对应的外部设备。在确定了外部设备的设备类型以及设备ID后,将设备类型以及设备ID添加到ID列表中,示例性的,ID列表的形式如表1所示:
设备类型 设备ID
指针型设备 001
键盘型设备 002
表1
在上述实施例的基础上,步骤101中确定外部设备的设备类型以及设备ID,包括步骤1011和步骤1012:
步骤1011、从设备管理器中获取外部设备的设备ID以及外部设备的回报事件类型。
在本实施例中,终端设备上设置有设备管理器,设备管理器是一种管理工具,可用于管理与终端设备相连接的外部设备。当外部设备与终端设备相连接后,设备管理器会为每一个外部设备赋予一个设备ID,同时外部设备会向设备管理器上传回报事件,其中,回报事件是指外部设备被操作后,会向设备管理器回报2中类型的事件,涉及位置移动的,会回传MotionEvent(可理解为触摸事件,带有压感/目标位置/时间/竖直方向距离等信息),如若为不涉及位置移动的,则回报KeyEvent(可理解为按键事件,带有当次被点击的按键键值/时间/可能的按压力度),设备管理器则对回报事件进行识别并确认回报事件类型。当设备优化组件检测到设备接入事件时,设备优化组件即可通过处理器从设备管理器中获取外部设备的设备ID以及外部设备的回报事件类型。
步骤1012、根据回报事件类型确定外部设备的设备类型,将设备类型以及设备ID添加到ID列表中。
之后,设备优化组件进一步根据回报事件类型确定出外部设备的设备类型,例如,当回报事件为触摸事件时,则确定外部设备为指针型设备,当回报事件为按键事件时,则确定外部设备为键盘设备,当外部设备的回报事件既包括触摸事件也包括键盘事件时,则确定外部设备为混合型设备。之后,再将外部设备的设备类型以及设备ID添加到ID列表中。
步骤102、当检测到输入事件序列时,在ID列表中确定与输入事件序列相对应的第一设备类型,输入事件序列包括多个输入事件,输入事件由ID列表中任意一个设备ID相对应的外部设备被操作时产生。
当ID列表中的任意一个设备ID所对应的设备被用户所操作时,例如用户单击鼠标或者敲击键盘时,外部设备会向终端设备上报一个输入事件序列,一个输入事件中包括有多个连续的输入事件,一个输入事件表示用户在对外接设备进行操作过程中的一个微小动作,例如是用户轻微移动鼠标位置的动作,或者是用户敲击一次键盘的动作等,多个连续的微小动作形成了用户对外接设备的一次操作。需要说明的是,用户操作一次外部设备时,外接设备并非一次性将输入事件序列中的所有输入事件一起上报,而是在输入事件序列上报后,根据用户的操作继续上报输入事件从而对输入事件序列进行更新,直至用户本次操作结束为止。例如,在用户移动一次鼠标的过程中,当用户开始操作外部设备时,外部设备开始上报输入事件序列,在鼠标移动过程中,继续上报输入事件到输入事件序列中,在用户移动结束后,停止上报输入事件序列。即在用户操作一次外部设备的过程中,外部设备会根据用户的操作持续上报输入事件,从而对输入事件序列中的输入事件进行更新。
终端设备在接收到输入事件序列后,终端设备将输入事件序列发送给设备优化组件,当设备优化组件接收到输入事件序列后,根据输入事件序列在ID列表中确定与产生输入事件序列的设备相对应的第一设备类型。示例性的,在一个实施例中,输入事件序列中的每个输入事件包括有设备ID以及墨水屏所需要显示的内容,当终端设备中的设备管理器在接收到外部设备的输入事件序列后,首先根据预设规则过滤掉输入事件序列中无效的输入事件,之后,设备管理器向设备优化组件查询输入事件序列所来源的外部设备的设备ID是否在ID列表中,若是,则设备管理器将输入事件序列分发到终端设备的系统的framework层中,同时将输入事件序列发送到设备优化组件中。设备优化组件在接收到输入事件序列后,在ID列表中确定输入事件序列所来源的外部设备相对应的第一设备类型。可理解,在本实施例中,终端设备将输入事件序列发送给设备优化组件后,若外接设备继续上报该输入事件序列中新产生的输入事件,则终端设备继续将新上报的输入事件发送给设备优化组件,以使设备优化组件对输入事件序列进行更新。
步骤103、根据第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,根据输入事件序列以及操作速度计算规则,对墨水屏的刷新模式进行调节,以使墨水屏显示与输入事件序列相对应的画面。
设备优化组件在确定了输入事件序列相对应的第一设备类型后,根据第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,并根据输入事件序列以及操作速度计算规则,计算外部设备被操作的速度,并根据外部设备被操作的速度对墨水屏的刷新模式进行调节,从而使得墨水屏以调节后的刷新模式显示与输入事件序列相对应的画面。示例性的,在一个实施例中,当第一设备类型为指针型设备时,则调用与指针型设备相对应的操作速度计算规则,从而计算出在本次输入事件序列的每个输入事件中,指针型设备所对应光标在墨水屏中的移动速度,当光标的移动速度大于速度阈值时,则将墨水屏的刷新模式调节为支持帧率较高的刷新模式(如A2/DU模式),之后再将本次输入事件序列中对应的输入事件输入到墨水屏中进行显示,从而减小由于光标快速运动导致运动残影的产生,提高用户的使用体验。
上述,本发明实施例在检测到输入事件序列后,确定出输入事件序列所来源的外部设备的第一设备类型,并根据第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,最后根据输入事件序列以及操作速度计算规则来对墨水屏的刷新模式进行调节,以使墨水屏显示与输入事件序列相对应的画面。本发明实施例能够在墨水屏尚未显示输入事件序列中的输入事件时,提前根据输入事件序列中的输入事件调节墨水屏的刷新模式,从而使得墨水屏在显示相对应的输入事件时,能够减少延迟以及运动残影的产生,提高用户体验,解决了现有技术中当墨水屏的显示速度远远小于用户操控外接输入设备的速度,墨水屏上会出现延迟以及残影的技术问题。
如图3所示,图3为本发明实施例提供的另一种墨水屏刷新方法的流程图,图3所示的墨水屏刷新方法是对上述墨水屏刷新方法的具体化,包括以下步骤:
步骤201、当检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID,将设备类型以及设备ID添加到ID列表中,设备接入事件用于表征外部设备接入终端设备。
步骤202、当检测到输入事件序列时,在ID列表中确定与输入事件序列相对应的第一设备类型,输入事件序列包括多个输入事件,输入事件由ID列表中任意一个设备ID相对应的外部设备被操作时产生。
步骤203、根据第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,根据操作速度计算规则以及输入事件序列,计算相对应的外部设备被操作的速度。
设备优化组件确定了第一设备类型后,调用相对应的操作速度计算规则,并根据操作速度计算规则以及输入事件序列,来计算外部设备被操作的速度。可理解,外部设备被操作的速度直接影响了外部设备所产生的输入事件序列中的输入事件在墨水屏上显示内容变化的快慢。例如,当用户快速对鼠标进行移动时,墨水屏上对应的光标也会快速移动,当用户快速对键盘进行敲击时,键盘所输入的内容也会快速显示在墨水屏中。因此,需要根据不同的设备类型调用不同的操作速度计算规则,从而来计算外部设备被操作的速度。
在上述实施例的基础上,设备类型包括指针型设备以及键盘型设备中的至少一种。
在本实施例中,设备类型包括指针型设备以及键盘型设备中的至少一种,即外部设备的设备类型有可能是指针型设备、键盘型设备或者是混合型设备(即外部设备是指针型设备,也是键盘型设备)。
在上述实施例的基础上,第一设备类型包括指针型设备,输入事件包括光标输入事件序列。
指针型设备,是指通过该设备用户可以在GUI(图形用户界面,Graphical UserInterface)上选择或改变光标的位置的设备。
相应的,步骤203中根据操作速度计算规则以及输入事件序列,计算相对应的外部设备被操作的速度,包括步骤2031-步骤2033:
步骤2031、根据输入事件序列中最新的第一光标输入事件,确定第一输入时间以及相对应的外部设备的光标映射在墨水屏上的第一坐标。
在本实施例中,当第一设备类型包括指针型设备时,则可以根据指针型设备调用对应的操作速度计算规则,并根据操作速度计算规则以及外部设备所输入的输入事件序列,计算光标在墨水屏上移动的速度。具体的,首先确定根据当前最新接收到的第一光标输入事件,确定第一光标输入事件输入到终端设备时的第一输入时间,以及确定出第一光标输入事件的光标在墨水屏上的第一坐标。其中,需要说明的是,如图4所示,墨水屏的显示区域内设置有二维坐标系,o为二维坐标系的原点,光标的第一坐标即为光标在二维坐标系中的坐标。
步骤2032、获取第二光标输入事件,确定与第二光标输入事件相对应的第二输入时间以及光标的第二坐标,第二光标输入事件为第一光标输入事件的上一个光标输入事件。
之后,设备优化组件在设备管理器中获取在第一光标输入事件之前输入的上一个第二光标输入事件,并确定与第二光标输入事件相对应的第二输入时间以及光标在二维坐标系中的第二坐标。
步骤2033、根据第一输入时间、第二输入时间、第一坐标以及第二坐标,计算光标的移动速度。
之后,设备优化组件即可根据第一输入时间、第二输入时间、第一坐标以及第二坐标,计算出光标的移动速度。具体的,首先根据第一坐标和第二坐标计算出光标所移动的距离,之后,计算第一输入时间和第二输入时间的时间差值,将光标所移动的距离除以时间差值,即可得到光标的移动速度。
需要进一步说明的是,在本实施例中,当外部设备被用户操作时,输入事件序列存在三种类型标记位,用于识别外部设备不同的状态,包括:
down-表示一次完整输入事件序列的起始时间,例如外接设备的按键被按下,或用户开始触摸屏幕或者用户开始操作鼠标进行移动等。
move-表示一次完整输入事件序列的中间过程,当外部设备超过单位采集时间阈值还在进行输入,外部设备会继续输入相对应的输入事件并对输入事件序列进行更新,例如用户按住按键不松开用户持续按压触摸屏或用户持续移动等。
up-表示是一次完整输入事件序列的结束时间,当外部设备不再输入输入事件对输入事件序列进行更新时,标记输入事件序列完结。例如用户松开案件,手指离开触摸屏或者鼠标不再移动等。
在本实施例中,输入事件产生在down/up之间,例如,当用户单击一次鼠标时,则在down/up之间会产生一个输入事件,当用户按住鼠标并拖动时,此时在down/up之间会产生多个输入事件,当外部设备离开屏幕或者按键被松开时,则不再产生输入事件。可理解,本实施例中的第一光标输入事件和第二光表输入时间,是指在同一个down/up之间内产生的输入事件。
在计算出光标的移动速度后,则可以根据光标的移动速度,调节墨水屏的刷新模式。
在上述实施例的基础上,第一设备类型包括键盘型设备,输入事件包括按键输入事件。
键盘型设备,指针设备是指键盘或者其他具有按键的设备等,用户通过敲击键盘型设备上的按键从而向终端设备输入相关信息。
相应的,步骤203中根据操作速度计算规则以及输入事件序列,计算相对应的外部设备被操作的速度,包括步骤2034-步骤2036:
步骤2034、根据输入事件序列中最新的第一按键输入事件,确定第三输入时间。
当第一设备类型包括键盘型设备时,则可以根据键盘型设备调用对应的操作速度计算规则,并根据操作速度计算规则以及外部设备所输入的按键输入事件序列,计算按键输入速度。首先,在输入事件序列中,确定输入事件序列中最新接收到的第一按键输入事件,并确定第一按键输入事件输入到终端设备时的第三输入时间。
步骤2035、获取第二按键输入事件,确定与第二按键输入事件相对应的第四输入时间;第二按键输入事件为第一按键输入事件的上一个按键输入事件。
之后,在输入事件序列中获取在第一按键事件之前上一个输入的第二案件输入时间,并确定与第二按键输入事件相对应的第四输入时间。
步骤2036、根据第三输入时间以及第四输入时间,计算按键输入速度。
之后,根据第三输入时间以及第四输入时间,计算两者的时间差,即可计算出键盘型设备的按键输入速度(KPM/CPM:characters/keystrokes per minute字符/分钟)。
步骤204、根据速度切换墨水屏的刷新模式,以使墨水屏显示与输入事件序列相对应的画面。
之后,根据外部设备被操作时的速度,来切换墨水屏的刷新模式。例如,当光标的移动速度大于移动速度阈值时(例如500像素/每秒,非恒定值,可以根据墨水屏的实际像素总数/墨水屏的面积计算出阈值,或者是用户根据实际需要进行设置),则设备优化组件通知墨水屏幕将当前刷新模式切换到支持帧率较高的刷新模式(如A2/DU模式),之后,再将对应的输入时间发送到墨水屏中进行显示。又或者是,当按键输入速度大于按键输入阈值(如30字符每分钟,非恒定值,可根据屏幕实际像素总数/屏幕大小计算出阈值,亦可以由用户自行设备),则设备优化组件通知墨水屏,将当前刷新模式切换到支持帧率较高的刷新模式(如A2/DU模式);当按键输入速度小于按键输入阈值时(定义同上),将当前刷新模式切换到支持帧率较低,显示质量更好的刷新模式(如GC/GU)等,之后,再将对应的输入事件发送到墨水屏中进行显示。
可理解,当外部设备为混合型设备时,当外部设备输入的光标输入事件满足移动速度阈值,或者是按键输入事件满足按键输入阈值时,则将墨水屏的刷新模式切换为支持帧率较高的刷新模式;当光标输入事件不满足移动速度阈值以及按键输入事件同时不满足按键输入阈值时,才将墨水屏的刷新模式切换为支持帧率较低,显示质量更好的刷新模式(如GC/GU)等。
在一个实施例中,在检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID后,还包括:
步骤2011、将优化模式标识位标记为启用,以接收输入事件序列。
在本实施例中,当设备优化组件在检测到设备接入事件,并确定了外部设备的设备类型以及设备ID后,将优化模式标识位标记为启用。设备管理器在检测到设备优化组件的优化模式标识位为启用后,才会向设备优化组件发送输入事件序列。
在对墨水屏的刷新模式进行调节后,还包括:
步骤205、当外部设备与终端设备断开连接时,在ID列表中删除外部设备相对应的设备ID以及设备类型。
在本实施例中,当外部设备与终端设备断开连接后,设备管理器会通知设备优化组件外部设备已经断开连接,此时设备优化组件会在ID列表中将断开连接的外部设备的设备ID以及设备类型删除。
步骤206、判断ID列表是否为空。
步骤207、若是,将优化模式标识位标记为禁用,以停止接收输入事件序列。
在将断开连接的外部设备的设备ID以及设备类型删除后,设备优化组件进一步判断ID列表是否为空。当ID列表为空时,则设备优化组件将优化模式标识位记为禁用。设备管理器在检测到设备优化组件的优化模式标识位为禁用后,则不会向设备优化组件发送输入事件序列。
上述,本发明实施例在检测到输入事件序列后,确定出输入事件序列所来源的外部设备的第一设备类型,并根据第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,当第一设备类型包括指针型设备时,则计算光标的移动速度,当第一设备类型包括键盘型设备时,则计算按键输入速度,最后根据光标的移动速度或者按键输入速度来对墨水屏的刷新模式进行调节,以使墨水屏显示与输入事件相对应的画面。本发明实施例能够在墨水屏尚未显示输入事件时,提前根据输入事件调节墨水屏的刷新模式,从而使得墨水屏在显示输入事件时,能够减少延迟以及运动残影的产生,提高用户体验,解决了现有技术中当墨水屏的显示速度远远小于用户操控外接输入设备的速度,墨水屏上会出现延迟以及残影的技术问题。
如图5所示,图5为本发明实施例提供的一种墨水屏刷新装置的结构示意图,装置适用于包括有墨水屏的终端设备,包括设备接入模块301、设备类型确定模块302以及刷新模式调节模块303;
设备接入模块301用于当检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID,将设备类型以及设备ID添加到ID列表中,设备接入事件用于表征外部设备接入终端设备;
设备类型确定模块302用于当检测到输入事件序列时,在ID列表中确定与输入事件序列相对应的第一设备类型,输入事件序列包括多个输入事件,输入事件由ID列表中任意一个设备ID相对应的外部设备被操作时产生。
刷新模式调节模块303用于根据第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,根据输入事件序列以及操作速度计算规则,对墨水屏的刷新模式进行调节,以使墨水屏显示与输入事件序列相对应的画面。
在上述实施例的基础上,设备接入模块301包括:
信息获取单元,用于从设备管理器中获取外部设备的设备ID以及外部设备的回报事件类型;
列表更新单元,用于根据回报事件类型确定外部设备的设备类型,将设备类型以及设备ID添加到ID列表中。
在上述实施例的基础上,刷新模式调节模块303包括:
速度计算单元,用于根据操作速度计算规则以及输入事件序列,计算相对应的外部设备被操作的速度;
模式切换单元,用于根据速度切换墨水屏的刷新模式。
在上述实施例的基础上,设备类型包括指针型设备以及键盘型设备中的至少一种。
在上述实施例的基础上,第一设备类型包括指针型设备,输入事件包括光标输入事件;
相应的,速度计算单元具体用于根据输入事件序列中最新的第一光标输入事件,确定第一输入时间以及相对应的外部设备的光标映射在墨水屏上的第一坐标;获取第二光标输入事件,确定与第二光标输入事件相对应的第二输入时间以及光标的第二坐标;第二光标输入事件为第一光标输入事件的上一个光标输入事件;根据第一输入时间、第二输入时间、第一坐标以及第二坐标,计算光标的移动速度。
在上述实施例的基础上,第一设备类型包括键盘型设备,输入事件包括按键输入事件;
相应的,速度计算单元具体用于根据输入事件序列中最新的第一按键输入事件,确定第三输入时间;获取第二按键输入事件,确定与第二按键输入事件相对应的第四输入时间;第二按键输入事件为第一按键输入事件的上一个按键输入事件;根据第三输入时间以及第四输入时间,计算按键输入速度。
在上述实施例的基础上,还包括:
标记启用模块,用于在检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID后,将优化模式标识位标记为启用,以接收输入事件序列;
标记禁用模块,用于当外部设备与终端设备断开连接时,在ID列表中删除外部设备相对应的设备ID以及设备类型;判断ID列表是否为空;若是,将优化模式标识位标记为禁用,以停止接收输入事件序列。
本实施例还提供了一种终端设备,如图6所示,所述终端设备40包括墨水屏402、处理器400以及存储器401;
所述存储器401用于存储计算机程序402,并将所述计算机程序402传输给所述处理器;
所述处理器400用于根据所述计算机程序402中的指令执行上述的一种墨水屏刷新方法实施例中的步骤。
示例性的,所述计算机程序402可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器401中,并由所述处理器400执行,以完成本申请。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序402在所述终端设备40中的执行过程。
所述终端设备40可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述终端设备40可包括,但不仅限于,处理器400、存储器401。本领域技术人员可以理解,图6仅仅是终端设备40的示例,并不构成对终端设备40的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述终端设备40还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器400可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器401可以是所述终端设备40的内部存储单元,例如终端设备40的硬盘或内存。所述存储器401也可以是所述终端设备40的外部存储设备,例如所述终端设备40上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器401还可以既包括所述终端设备40的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器401用于存储所述计算机程序以及所述终端设备40所需的其他程序和数据。所述存储器401还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。
本发明实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种墨水屏刷新方法,该方法包括以下步骤:
当检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID,将所述设备类型以及所述设备ID添加到ID列表中,所述设备接入事件用于表征所述外部设备接入所述终端设备;
当检测到输入事件序列时,在所述ID列表中确定与所述输入事件序列相对应的第一设备类型,所述输入事件序列包括多个输入事件,所述输入事件由所述ID列表中任意一个设备ID相对应的外部设备被操作时产生;
根据所述第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,根据所述输入事件序列以及所述操作速度计算规则,对所述墨水屏的刷新模式进行调节,以使所述墨水屏显示与所述输入事件序列相对应的画面。
注意,上述仅为本发明实施例的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明实施例不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明实施例的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明实施例进行了较为详细的说明,但是本发明实施例不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明实施例构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明实施例的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (6)

1.一种墨水屏刷新方法,其特征在于,所述方法适用于包括有墨水屏的终端设备,包括:
当检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID,将所述设备类型以及所述设备ID添加到ID列表中,所述设备接入事件用于表征所述外部设备接入所述终端设备,其中,所述设备类型包括指针型设备以及键盘型设备中的至少一种;
当检测到输入事件序列时,在所述ID列表中确定与所述输入事件序列相对应的第一设备类型,所述输入事件序列包括多个输入事件,所述输入事件由所述ID列表中任意一个设备ID相对应的外部设备被操作时产生;
根据所述第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,根据所述输入事件序列以及所述操作速度计算规则,对所述墨水屏的刷新模式进行调节,其中,包括根据所述操作速度计算规则以及所述输入事件序列,计算所述相对应的外部设备被操作的速度,其中,包括:当第一设备类型包括指针型设备时,所述输入事件包括光标输入事件,则根据指针型设备调用对应的操作速度计算规则,并根据所述操作速度计算规则以及指针型设备所输入的光标输入事件序列,计算光标在墨水屏上移动的速度,其中,包括根据所述输入事件序列中最新的第一光标输入事件,确定第一输入时间以及所述相对应的外部设备的光标映射在所述墨水屏上的第一坐标,获取第二光标输入事件,确定与所述第二光标输入事件相对应的第二输入时间以及所述光标的第二坐标;所述第二光标输入事件为所述第一光标输入事件的上一个光标输入事件,根据所述第一输入时间、所述第二输入时间、所述第一坐标以及所述第二坐标,计算所述光标的移动速度,当第一设备类型包括键盘型设备时,所述输入事件包括按键输入事件,则根据键盘型设备调用对应的操作速度计算规则,并根据所述操作速度计算规则以及键盘型设备所输入的按键输入事件序列,计算按键输入速度,其中,包括根据所述输入事件序列中最新的第一按键输入事件,确定第三输入时间,获取第二按键输入事件,确定与所述第二按键输入事件相对应的第四输入时间,所述第二按键输入事件为所述第一按键输入事件的上一个按键输入事件,根据所述第三输入时间以及所述第四输入时间,计算按键输入速度,根据所述速度切换所述墨水屏的刷新模式,以使所述墨水屏显示与所述输入事件序列相对应的画面。
2.根据权利要求1所述的一种墨水屏刷新方法,其特征在于,所述确定所述外部设备的设备类型以及设备ID,包括:
从设备管理器中获取所述外部设备的设备ID以及所述外部设备的回报事件类型;
根据所述回报事件类型确定所述外部设备的设备类型,将所述设备类型以及所述设备ID添加到ID列表中。
3.根据权利要求1所述的一种墨水屏刷新方法,其特征在于,在检测到设备接入事件时,确定所述外部设备的设备类型以及设备ID后,还包括:
将优化模式标识位标记为启用,以接收所述输入事件序列;
在所述对所述墨水屏的刷新模式进行调节后,还包括:
当所述外部设备与所述终端设备断开连接时,在所述ID列表中删除所述外部设备相对应的设备ID以及设备类型;
判断所述ID列表是否为空;
若是,将所述优化模式标识位标记为禁用,以停止接收所述输入事件序列。
4.一种墨水屏刷新装置,其特征在于,所述装置适用于包括有墨水屏的终端设备,包括设备接入模块、设备类型确定模块以及刷新模式调节模块;
所述设备接入模块用于当检测到设备接入事件时,确定外部设备的设备类型以及设备ID,将所述设备类型以及所述设备ID添加到ID列表中,所述设备接入事件用于表征所述外部设备接入所述终端设备,其中,设备类型包括指针型设备和键盘型设备;
所述设备类型确定模块用于当检测到输入事件序列时,在所述ID列表中确定与所述输入事件序列相对应的第一设备类型,所述输入事件序列包括多个输入事件,所述输入事件由所述ID列表中任意一个设备ID相对应的外部设备被操作时产生;
所述刷新模式调节模块用于根据所述第一设备类型调用相对应的操作速度计算规则,根据所述输入事件序列以及所述操作速度计算规则,对所述墨水屏的刷新模式进行调节,其中,包括根据所述操作速度计算规则以及所述输入事件序列,计算所述相对应的外部设备被操作的速度,其中,包括:当第一设备类型包括指针型设备时,所述输入事件包括光标输入事件,则根据指针型设备调用对应的操作速度计算规则,并根据所述操作速度计算规则以及指针型设备所输入的输入事件序列,计算光标在墨水屏上移动的速度,其中,包括根据所述输入事件序列中最新的第一光标输入事件,确定第一输入时间以及所述相对应的外部设备的光标映射在所述墨水屏上的第一坐标,获取第二光标输入事件,确定与所述第二光标输入事件相对应的第二输入时间以及所述光标的第二坐标;所述第二光标输入事件为所述第一光标输入事件的上一个光标输入事件,根据所述第一输入时间、所述第二输入时间、所述第一坐标以及所述第二坐标,计算所述光标的移动速度,当第一设备类型包括键盘型设备时,所述输入事件包括按键输入事件,则根据键盘型设备调用对应的操作速度计算规则,并根据所述操作速度计算规则以及键盘型设备所输入的按键输入事件序列,计算按键输入速度,其中,包括根据所述输入事件序列中最新的第一按键输入事件,确定第三输入时间,获取第二按键输入事件,确定与所述第二按键输入事件相对应的第四输入时间,所述第二按键输入事件为所述第一按键输入事件的上一个按键输入事件,根据所述第三输入时间以及所述第四输入时间,计算按键输入速度,根据所述速度切换所述墨水屏的刷新模式,以使所述墨水屏显示与所述输入事件序列相对应的画面。
5.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括墨水屏、处理器以及存储器;
所述存储器用于存储计算机程序,并将所述计算机程序传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述计算机程序中的指令执行如权利要求1-3中任一项所述的一种墨水屏刷新方法。
6.一种存储计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-3中任一项所述的一种墨水屏刷新方法。
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