CN115220922A - 车辆应用程序运行方法、装置以及车辆 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种车辆应用程序运行方法、装置以及车辆。所述方法包括:获取已触发的多个应用程序的描述信息,描述信息包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息,交互对象信息表征所述多个应用程序的交互方式,服务对象信息表征多个应用程序的运行目标;若基于描述信息确定多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行。通过上述方式使得,可以基于多个应用程序的描述信息确定是否存在相互冲突的应用程序,并基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行,从而提高了存在相互冲突的应用程序运行时的用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及汽车技术领域,更具体地,涉及一种车辆应用程序运行方法、装置以及车辆。
背景技术
随着科技的进步,汽车开始朝着智能化的方向发展,例如,汽车厂商开始提供大量的多样性的智能场景服务产品,以满足用户场景化及个性化的需求。但大量的智能场景服务产品在运行过程中可能存在一些冲突,相关的冲突处理方式还不够完善,可能会给用户造成困扰,降低了用户体验。
发明内容
鉴于上述问题,本申请提出了一种车辆应用程序运行方法、装置以及车辆,以实现改善上述问题。
第一方面,本申请提供了一种车辆应用程序运行方法,所述方法包括:获取已触发的多个应用程序的描述信息,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息,所述交互对象信息表征所述多个应用程序的交互方式,所述服务对象信息表征所述多个应用程序的运行目标;若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。
第二方面,本申请提供了一种车辆应用程序运行装置,所述装置包括:描述信息获取单元,用于获取已触发的多个应用程序的描述信息,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息,所述交互对象信息表征所述多个应用程序的交互方式,所述服务对象信息表征所述多个应用程序的运行目标;应用程序运行单元,用于若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。
第三方面,本申请提供了一种车辆,包括一个或多个处理器以及存储器;一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行上述的方法。
第四方面,本申请提供的一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有程序代码,其中,在所述程序代码运行时执行上述的方法。
本申请提供的一种车辆应用程序运行方法、装置、车辆以及存储介质,在获取已触发的多个应用程序的描述信息所包括的交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息后,其中,交互对象信息可以为多个应用程序的交互方式,服务对象信息可以为多个应用程序的运行目标,若基于描述信息确定多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。通过上述方式使得,可以基于多个应用程序的描述信息确定是否存在相互冲突的应用程序,并基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行,从而提高了存在相互冲突的应用程序运行时的用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请实施例提出的一种车辆应用程序运行方法的流程图;
图2示出了本申请提出的一种应用程序的运行状态的示意图;
图3示出了本申请提出的一种场景对象、交互对象以及服务对象的集合的示意图;
图4示出了本申请另一实施例提出的一种车辆应用程序运行方法的流程图;
图5示出了本申请提出的一种交互对象集合的示意图;
图6示出了本申请提出的一种交互对象以及服务对象集合的示意图;
图7示出了本申请再一实施例提出的一种车辆应用程序运行方法的流程图;
图8示出了本申请提出的一种应用程序中服务对象执行状态的示意图;
图9示出了本申请提出的另一种应用程序中服务对象执行状态的示意图;
图10示出了本申请实施例提出的一种冲突处理装置的结构框图;
图11示出了本申请提出的一种电子设备的结构框图;
图12是本申请实施例的用于保存或者携带实现根据本申请实施例的车辆应用程序运行方法的程序代码的存储单元。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
发明人提出了本申请中的一种车辆应用程序运行方法、装置以及车辆,在获取已触发的多个应用程序的描述信息所包括的交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息后,其中,交互对象信息可以为多个应用程序的交互方式,服务对象信息可以为多个应用程序的运行目标,若基于描述信息确定多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。通过上述方式使得,可以基于多个应用程序的描述信息确定是否存在相互冲突的应用程序,并基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行,从而提高了存在相互冲突的应用程序运行时的用户体验。
请参阅图1,本申请提供的一种车辆应用程序运行方法,所述方法包括:
S110:获取已触发的多个应用程序的描述信息,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息,所述交互对象信息表征所述多个应用程序的交互方式,所述服务对象信息表征所述多个应用程序的运行目标。
其中,应用程序可以是指搭载在车辆上的智能化场景服务产品,且可以用于实现汽车功能(例如自动大灯、小憩模式等)。
应用程序可以由“场景-交互-服务”的三元结构表示。其中,场景可以表征车辆、用户或者外部环境(如:天气、时间、地域等)的当前状态,如:当前天气状况为下暴雨;场景还可以表征状态与逻辑关系组成的规则组合,如:当前状态可以为车速80km/h、在学校区域附近行驶,而学校区域车辆限速60km/h,当前车速大于60km/h,此时可以将车辆所处场景视为超速。交互可以是指车辆与用户之间基于一定的交互逻辑和交互规范通过预设的交互方式(如:从文本到语音(Text To Speech,TTS)播报、文本消息、H5弹窗等)进行信息传递和用户对车辆的控制的过程。服务可以指车辆基于自身硬件条件或者装载的应用程序为用户改变车辆状态(如:打开车窗、调节空调温度等)的操作的集合,其中,可以按照服务提供者的不同,将服务划分为车载功能服务(如:各类车载电子控制单元(Electronic Control Unit,ECU) 可控制运行的服务)和第三方生态服务(如:音乐服务、导航服务、加油/充电服务等);还可以按照服务控制的区域,将服务划分为座舱域服务(如,座椅调节)、智驾域服务、车身域服务(如:车窗控制、空调调节、车机操作等)、底盘域服务、动力域服务等。
其中,作为一种方式,可以对应用程序按照三元结构进行拆分,以得到应用程序的场景对象、交互对象和服务对象。示例性的,应用程序所对应的智能化场景服务产品可以为“暴雨模式”,该应用程序的拆分结果可以为:{场景对象:判断驾驶过程中是否下大雨,交互对象:征询用户是否需要运行该产品,服务对象1:打开雨刮,服务对象2:打开警告灯}。
需要说明的是,由于场景对象主要用于对应用程序内部的逻辑判断,而这些逻辑判断对于用户来说是不可感知的,因此即使多个场景对象同时执行,也不会对用户造成困扰,所以本申请实施例所涉及的描述信息可以包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息。其中,交互对象信息可以表征应用程序中交互对象的交互方式,示例性的,应用程序A可以包括交互对象A1,交互对象A1的交互方式可以为语音交互,则可以通过公式:交互对象A1(<语音交互>)表示应用程序A的交互对象信息。服务对象信息可以表征应用程序中服务对象的运行目标,服务对象信息可以包括服务节点和目标状态值,服务节点可以指应用程序需要进行控制的指定器件,目标状态值可以指应用程序对该指定器件的运行参数进行调整的目标值。示例性的,应用程序A可以包括服务对象A1,服务对象A1需要将空调温度设置为20℃,则可以通过公式:服务对象A1(<设置空调温度>,<20℃>)表示应用程序A的服务对象信息。
应用程序的状态可以包括触发状态、运行状态、退出状态,其中,触发状态可以指当应用程序的初始场景状态被完全满足并即将进入运行的状态,运行状态可以指应用程序从开始被触发到运行完成的中间状态,退出状态可以指应用程序在运行完成后退出的状态,退出状态可以包括顺利运行完成后退出和意外中断退出。本申请实施例中的已触发状态可以包括触发状态和运行状态。
作为一种方式,当车辆所处的场景满足相应的应用程序的触发条件时,相应的应用程序可以被触发,相应的应用程序可以在被触发后向车辆的中控模块发送一个被触发信号,以告知中控模块相应的应用程序已被触发。此时,中控模块响应于该触发信号后,可以查询当前多个应用程序的运行状态,并对将当前已触发的多个应用程序按照三元结构分别进行拆分,以得到多个应用程序各自的场景对象、交互对象和服务对象,再基于交互对象和服务对象得到多个应用程序各自的描述信息。
作为另一种方式,车辆的中控模块可以周期性地查询应用程序的运行状态,若查询到有应用程序处于已触发状态,则对已触发状态的应用程序按照三元结构进行拆分,并获取已触发状态的应用程序的描述信息。
其中,为了保证中控模块可以获取到所有已触发应用程序的描述信息,可以将运行状态查询周期设置得尽可能地短,例如,1秒查询一次。
可选的,可以将已触发的多个应用程序中相同类型的对象信息整合到一起,形成包含当前所有已触发应用程序的场景对象、交互对象以及服务对象的集合。
示例性的,中控模块查询到的应用程序的运行状态如图2所示,图2 中的应用程序A、B、C均处于已触发状态,此时中控模块可以将应用程序 A、B、C分别按照“场景-交互-服务”的三元结构进行拆解,得到如图3 所示的应用程序A、B、C中所有场景对象、交互对象以及服务对象的集合。
在本申请实施例中,通过对已触发的多个应用程序进行三元结构的拆分,得到多个应用程序内在的场景对象、交互对象和服务对象,并基于交互对象和服务对象得到多个应用程序的描述信息,使得可以基于描述信息对应用程序进行更精细的划分,以便可以基于描述信息判断应用程序是否存在冲突,提高了冲突判断方法的灵活性与高效性。
S120:若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。
其中,运行信息是指应用程序处于运行状态时的信息,运行信息可以包括触发时间、运行优先级、运行状态等。
作为一种方式,描述信息可以包括交互对象信息,若已触发的多个应用程序中存在对应的交互对象信息相同的应用程序,则车辆的中控模块可以确定对应的交互对象信息相同的应用程序相互冲突,并基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行。
作为另一种方式,描述信息可以包括服务对象信息,若中控模块基于服务对象信息确定多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,则可以基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行。
作为再一种方式,描述信息可以包括交互对象信息和服务对象信息,若已触发的多个应用程序中不存在对应的交互对象信息相同的应用程序,则中控模块可以基于服务对象信息确定多个应用程序中是否存在相互冲突的应用程序,若中控模块确定多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,则可以基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行。
本实施例提供的一种车辆应用程序运行方法,在获取已触发的多个应用程序的描述信息所包括的交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息后,其中,交互对象信息可以为多个应用程序的交互方式,服务对象信息可以为多个应用程序的运行目标,若基于描述信息确定多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。通过上述方式使得,可以基于多个应用程序的描述信息确定是否存在相互冲突的应用程序,并基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行,从而提高了存在相互冲突的应用程序运行时的用户体验。
请参阅图4,本申请提供的一种车辆应用程序运行方法,所述方法包括:
S210:获取已触发的多个应用程序的描述信息,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息,所述交互对象信息表征所述多个应用程序的交互方式,所述服务对象信息表征所述多个应用程序的运行目标。
S220:若所述多个应用程序中存在对应的交互对象信息相同的应用程序,则确定对应的交互对象信息相同的应用程序相互冲突。
其中,作为一种方式,当描述信息包括交互对象信息时,可以比较步骤S110中得到的交互对象集合中所有交互对象的交互对象信息,若存在有两个及以上的已触发应用程序的交互对象信息相同,则可以确定该两个及以上的已触发应用程序存在交互对象冲突。示例性的,如图5所示的交互对象集合中,若交互对象A1、交互对象B2和交互对象C3的交互对象信息均可以为m(如,语音交互),则表明应用程序A、B、C存在交互对象冲突。
S230:若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行;所述运行信息为触发时间。
其中,作为一种方式,可以基于相互冲突的应用程序各自对应的触发时间,确定相互冲突的应用程序各自对应的运行顺序,其中,对应的触发时间越靠前的应用程序所对应的运行顺序越靠前;车辆的中控模块可以控制相互冲突的应用程序基于对应的运行顺序进行运行。示例性的,存在冲突的应用程序A、B、C按照各自的触发时间由先到后的顺序为:A、C、B,则中控模块可以先运行应用程序A,并通过中断的方式将应用程序C、B暂停,应用程序A在运行完成并退出后可以向中控模块发送一个退出信号。中控模块响应于该退出信号,可以控制应用程序C从暂停状态恢复运行,在应用程序C运行完成后,再运行应用程序B。
其中,作为另一种方式,可以基于相互冲突的应用程序各自对应的运行优先级以及触发时间,确定相互冲突的应用程序各自对应的运行顺序。在这种方式下,可以先比较相互冲突的应用程序各自的运行优先级,其中,对应的运行优先级越高的应用程序所对应的运行顺序越靠前。若存在运行优先级相同的应用程序,则可以基于运行优先级相同的应用程序的触发时间,确定运行优先级相同的应用程序各自对应的运行顺序,其中,触发时间越靠前的应用程序所对应的运行顺序越靠前。示例性的,假设存在冲突的应用程序A、B、C中应用程序A的优先级最高,应用程序B、C的运行优先级相同,且触发时间由先到后的顺序为:A、C、B,则中控模块可以先运行应用程序A,并通过中断的方式将应用程序C、B暂停,应用程序A在运行完成并退出后可以向中控模块发送一个退出信号。中控模块响应于该退出信号,可以控制应用程序C从暂停状态恢复运行,在应用程序C 运行完成后,再运行应用程序B。
可选的,若基于交互对象信息确定多个应用程序中不存在相互冲突的应用程序,则可以正常地运行多个应用程序。
S240:若基于所述交互对象信息确定所述多个应用程序中不存在相互冲突的应用程序,且基于所述服务对象信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序。
其中,作为一种方式,当描述信息包括交互对象信息和服务对象信息时,可以比较步骤S110中得到的交互对象集合中所有互对象的交互对象信息,若所有已触发应用程序的交互对象信息都不相同,则可以确定已触发应用程序不存在交互对象冲突。此时,可以比较步骤S110中得到的服务对象集合中所有服务对象的服务对象信息,其中,服务对象信息可以包括服务节点和目标状态值,若所有已触发应用程序中存在对应的服务节点相同且目标状态值不相同的应用程序,则可以确定对应的服务节点相同且目标状态值不相同的应用程序为相互冲突的应用程序。
示例性的,如图6所示的交互对象集合中,所有的交互对象信息均不相同,则表明应用程序A、B、C不存在交互对象冲突。此时,可以查看如图6所示的服务对象集合,若服务对象A1、服务对象B2和服务对象C2 的服务节点可以均为m(如,设置车内空调温度),服务对象A1、服务对象 B2和服务对象C2的目标状态值可以分别为m-a(21℃)、m-b(24℃)、m-c(22℃),则可以确定应用程序A、B、C存在服务对象冲突。
S250:若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行;所述运行信息为运行状态。
其中,作为一种方式,若基于服务对象信息确定多个应用程序中存在服务对象相互冲突的应用程序,可以基于造成冲突的服务对象在各自对应的应用程序中的运行状态对相互冲突的应用程序进行运行。
可选的,若基于交互对象信息和服务对象信息确定多个应用程序中不存在服务对象相互冲突的应用程序,则可以正常地运行多个应用程序。
本实施例提供的一种车辆应用程序运行方法,通过上述方式使得,可以基于多个应用程序的描述信息确定是否存在相互冲突的应用程序,并基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行,从而提高了存在相互冲突的应用程序运行时的用户体验。并且,在本实施例中,可以基于多个应用程序的交互对象信息确定多个应用程序中是否存在相互冲突的应用程序,从而缩小了冲突的范围(从包含多个交互对象的应用程序之间的冲突缩小成多个应用程序的某个交互对象之间的冲突),使得相互冲突的应用程序中运行顺序在造成冲突的交互对象之前的交互对象可以并行运行,从而提高了执行效率。并且,当基于交互对象信息确定多个应用程序中不存在相互冲突的应用程序时,可以基于多个应用程序的服务对象信息确定多个应用程序中是否存在相互冲突的应用程序;若基于服务对象信息确定多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,可以基于相互冲突的应用程序各自对应的运行状态对相互冲突的应用程序进行运行,从而使得可以更准确地对应用程序的冲突进行判断并提供了合理的解决冲突的方法,以便多个应用程序可以正常运行,进而提高了用户体验。
请参阅图7,本申请提供的一种车辆应用程序运行方法,所述方法包括:
S310:获取已触发的多个应用程序的描述信息,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息,所述交互对象信息表征所述多个应用程序的交互方式,所述服务对象信息表征所述多个应用程序的运行目标。
S320:若基于所述服务对象信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序。
其中,服务对象信息可以包括服务节点和目标状态值,作为一种方式,当描述信息为服务对象信息时,若多个应用程序中存在对应的服务节点相同且目标状态值不相同的应用程序,则可以确定对应的服务节点相同且目标状态值不相同的应用程序为相互冲突的应用程序。
示例性的,可以查看如图6所示的服务对象集合,若服务对象A1、服务对象B2和服务对象C2的服务节点可以均为m(如,设置车内空调温度),服务对象A1、服务对象B2和服务对象C2的目标状态值可以分别为 m-a(21℃)、m-b(24℃)、m-c(22℃),则可以确定应用程序A、B、C存在服务对象冲突。
可选的,若多个应用程序中存在对应的服务节点和目标状态值均相同的应用程序,则确定对应的服务节点且目标状态值均相同的应用程序之间不存在冲突。
可选的,若多个应用程序中存在对应的服务节点不同的应用程序,则确定对应的服务节点不同的应用程序之间不存在冲突。
S330:若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行;所述运行信息为运行状态。
其中,作为一种方式,若所述运行状态表征所述相互冲突的应用程序中有应用程序已经在运行,则等待已经运行的应用程序运行完成;若已经运行的应用程序完成运行,基于所述相互冲突的应用程序中剩余的还未运行的应用程序的触发时间,对所述剩余的还未运行的应用程序进行运行。
可选的,可以基于相互冲突的应用程序各自对应的服务对象的运行状态对相互冲突的应用程序进行运行。示例性的,如图8所示,假设应用程序A、B、C分别对应的服务对象A1、B2和C2存在冲突,应用程序A、B、 C按照触发时间由先到后依次为A、C、B,且应用程序B正在运行服务对象B2,则可以等待应用程序D全部运行完成,当应用程序A全部运行完成后,可以先运行应用程序A再运行应用程序C。
作为另一种方式,若运行状态表征所述相互冲突的应用程序均还未运行,比较相互冲突的应用程序的运行优先级,基于相互冲突的应用程序的运行优先级确定运行顺序。示例性的,如图9所示,假设应用程序A、B、 C分别对应的服务对象A1、B2和C2存在冲突,且服务对象A1、B2和C2 均未被执行,则可以查询应用程序A、B、C各自对应的运行优先级,基于运行优先级确定应用程序A、B、C的运行顺序。
可选的,若相互冲突的应用程序的运行优先级均相同,基于相互冲突的应用程序的触发时间,对所述相互冲突的应用程序进行运行。示例性的,假设相互冲突的应用程序A、B、C的运行优先级相同,且触发时间由先到后分别是应用程序A、C、B,则可以依次运行应用程序A、C、B。
可选的,若相互冲突的应用程序的运行优先级不均相同,可以运行相互冲突的应用程序中运行优先级最高的应用程序,终止相互冲突的应用程序中剩余的还未运行的应用程序。
其中,在本申请实施例中,车辆可以通过智能感知设备(如,各种传感器设备等)对车辆当前场景进行检测,若当前场景满足应用程序的触发场景,该应用程序可以立即被触发并开始运行,但若应用程序在运行过程中被打断,此时的场景可能不再满足该应用程序的触发场景(如,此时的场景被其他的应用程序更改),因此,可以终止该应用程序,并等待下一次触发场景被满足时再重新执行该应用程序。
示例性的,假设相互冲突的应用程序A、B、C的运行优先级由高到低分别为A、B、C,则可以运行应用程序A,并将应用程序B、C终止,等到满足应用程序B、C的场景被触发时,再重新执行应用程序B、C。
本实施例提供的一种车辆应用程序运行方法,通过上述方式使得,可以基于多个应用程序的描述信息确定是否存在相互冲突的应用程序,并基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行,从而提高了存在相互冲突的应用程序运行时的用户体验。并且,在本实施例中,可以基于多个应用程序的服务对象信息确定多个应用程序中是否存在相互冲突的应用程序,从而缩小了冲突的范围(从包含多个服务对象的应用程序之间的冲突缩小成多个应用程序的某个服务对象之间的冲突),使得相互冲突的应用程序中运行顺序在造成冲突的服务对象之前的服务交互对象可以并行运行,从而提高了执行效率。
请参阅图10,本申请提供的一种车辆应用程序运行装置600,所述装置600包括:
描述信息获取单元610,用于获取已触发的多个应用程序的描述信息,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息,所述交互对象信息表征所述多个应用程序的交互方式,所述服务对象信息表征所述多个应用程序的运行目标。
应用程序运行单元620,用于若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。
作为一种方式,所述描述信息包括交互对象信息,应用程序运行单元 620具体用于若所述多个应用程序中存在对应的交互对象信息相同的应用程序,则确定对应的交互对象信息相同的应用程序相互冲突;若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行;所述运行信息为运行状态。
作为另一种方式,,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息,应用程序运行单元620具体用于若基于所述交互对象信息确定所述多个应用程序中不存在相互冲突的应用程序,且基于所述服务对象信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序;若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行;所述运行信息为运行状态。
作为又一种方式,所述描述信息包括服务对象信息,应用程序运行单元620具体用于若基于所述服务对象信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序;若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行;所述运行信息为运行状态。
可选的,所述服务对象信息包括服务节点和目标状态值,应用程序运行单元620具体用于若所述多个应用程序中存在对应的服务节点相同且目标状态值不相同的应用程序,则确定对应的服务节点相同且目标状态值不相同的应用程序为相互冲突的应用程序。
可选的,应用程序运行单元620具体用于若所述运行状态表征所述相互冲突的应用程序中有应用程序已经在运行,则等待已经运行的应用程序运行完成;若已经运行的应用程序完成运行,基于所述相互冲突的应用程序中剩余的还未运行的应用程序的触发时间,对所述剩余的还未运行的应用程序进行运行。
可选的,应用程序运行单元620具体用于若所述运行状态表征所述相互冲突的应用程序均还未运行,比较所述相互冲突的应用程序的运行优先级;若所述相互冲突的应用程序的运行优先级均相同,基于所述相互冲突的应用程序的触发时间,对所述相互冲突的应用程序进行运行;若所述相互冲突的应用程序的运行优先级不均相同,运行所述相互冲突的应用程序中运行优先级最高的应用程序,终止所述相互冲突的应用程序中剩余的还未运行的应用程序。
下面将结合图11对本申请提供的一种电子设备进行说明。
请参阅图11,基于上述的车辆应用程序运行方法、装置,本申请实施例还提供的另一种可以执行前述车辆应用程序运行方法的电子设备100。电子设备100包括相互耦合的一个或多个(图中仅示出一个)处理器102、存储器104。其中,该存储器104中存储有可以执行前述实施例中内容的程序,而处理器102可以执行该存储器104中存储的程序。
其中,处理器102可以包括一个或者多个处理核。处理器102利用各种接口和线路连接整个电子设备100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器104内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器 104内的数据,执行电子设备100的各种功能和处理数据。可选地,处理器 102可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable Logic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器102 可集成中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU 主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器102中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器104可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。存储器104可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器104可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储终端100在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
请参考图12,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图。该计算机可读存储介质800中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质800可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读存储介质800包括非易失性计算机可读存储介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读存储介质800具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码810的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码810可以例如以适当形式进行压缩。
综上所述,本申请提供的一种车辆应用程序运行方法、装置以及车辆,在获取已触发的多个应用程序的描述信息所包括的交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息后,其中,交互对象信息可以为多个应用程序的交互方式,服务对象信息可以为多个应用程序的运行目标,若基于描述信息确定多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。通过上述方式使得,可以基于多个应用程序的描述信息确定是否存在相互冲突的应用程序,并基于相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对相互冲突的应用程序进行运行,从而提高了存在相互冲突的应用程序运行时的用户体验。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种车辆应用程序运行方法,其特征在于,所述方法包括:
获取已触发的多个应用程序的描述信息,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息,所述交互对象信息表征所述多个应用程序的交互方式,所述服务对象信息表征所述多个应用程序的运行目标;
若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述描述信息包括交互对象信息,所述方法还包括:
若所述多个应用程序中存在对应的交互对象信息相同的应用程序,则确定对应的交互对象信息相同的应用程序相互冲突;
所述运行信息为触发时间。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息,所述方法还包括:
若基于所述交互对象信息确定所述多个应用程序中不存在相互冲突的应用程序,且基于所述服务对象信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序;
所述运行信息为运行状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述描述信息包括服务对象信息,所述方法还包括:
若基于所述服务对象信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序;
所述运行信息为运行状态。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述服务对象信息包括服务节点和目标状态值,所述方法还包括:
若所述多个应用程序中存在对应的服务节点相同且目标状态值不相同的应用程序,则确定对应的服务节点相同且目标状态值不相同的应用程序为相互冲突的应用程序。
6.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行,所述运行信息为运行状态,包括:
若所述运行状态表征所述相互冲突的应用程序中有应用程序已经在运行,则等待已经运行的应用程序运行完成;
若已经运行的应用程序完成运行,基于所述相互冲突的应用程序中剩余的还未运行的应用程序的触发时间,对所述剩余的还未运行的应用程序进行运行。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述运行状态表征所述相互冲突的应用程序均还未运行,比较所述相互冲突的应用程序的运行优先级;
若所述相互冲突的应用程序的运行优先级均相同,基于所述相互冲突的应用程序的触发时间,对所述相互冲突的应用程序进行运行;
若所述相互冲突的应用程序的运行优先级不均相同,运行所述相互冲突的应用程序中运行优先级最高的应用程序,终止所述相互冲突的应用程序中剩余的还未运行的应用程序。
8.一种车辆应用程序运行装置,其特征在于,所述装置包括:
描述信息获取单元,用于获取已触发的多个应用程序的描述信息,所述描述信息包括交互对象信息和服务对象信息中的至少一个信息,所述交互对象信息表征所述多个应用程序的交互方式,所述服务对象信息表征所述多个应用程序的运行目标;
应用程序运行单元,用于若基于所述描述信息确定所述多个应用程序中存在相互冲突的应用程序,基于所述相互冲突的应用程序各自对应的运行信息对所述相互冲突的应用程序进行运行。
9.一种车辆,其特征在于,包括一个或多个处理器以及存储器;
一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行权利要求1-7任一所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有程序代码,其中,在所述程序代码运行时执行权利要求1-7任一所述的方法。
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