CN115187700A - 一种动态图形编辑方法及装置 - Google Patents

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CN115187700A CN202110372548.9A CN202110372548A CN115187700A CN 115187700 A CN115187700 A CN 115187700A CN 202110372548 A CN202110372548 A CN 202110372548A CN 115187700 A CN115187700 A CN 115187700A
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方成
赵陈翔
周承林
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Abstract

本发明实施例提供了一种动态图形编辑方法及装置,涉及图像处理技术领域。该方法包括:构建预览场景,预览场景与编辑实例的编辑场景相同;接收编辑实例发送的编辑命令,编辑命令用于指示预览实例对预览场景执行目标编辑操作,目标编辑操作包括编辑实例对编辑场景执行的编辑操作;基于编辑命令对预览场景执行目标编辑操作;根据执行目标编辑操作后的预览场景和动态图形的动态内容输出动态图形的预览图像。本发明实施例用于在可以实时查看编辑之后的动态图形的显示效果的同时,避免动态图形的场景文件被保存为动态内容的中间过程而被错误修改。

Description

一种动态图形编辑方法及装置
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种动态图形编辑方法及装置。
背景技术
在对游戏界面、特效等包括动态内容的动态图形进行编辑时,会有实时查看编辑之后的显示效果的需求。针对该需求,现有技术中提出的方案为:设计编辑实例和预览实例为同一个实例,编辑窗口中编辑的文件和在预览窗口中展示的文件是同一个文件,用户可以通过预览窗口的展示内容实时查看编辑之后的显示效果。在编辑实例和预览实例为同一个实例的情况下,由于预览实例需要对显示效果进行展示,因此需要在唯一实例上运行动态内容,然而若在动态内容的运行过程中用户输入了保存操作,则会导致动态图形的场景文件被保存为动态内容的中间过程,进而导致动态图形的场景文件被误修改。例如:对于某一动态图形,场景文件中的对象A的位置坐标为(0,0),动态内容用于控制对象A的位置坐标随时间变化。若运行动态内容使对象A的位置坐标变化为(1,1)时,用户输入了保存操作,则动态图形的场景文件会被保存为(1,1),场景文件中的对象A的位置坐标被保存为动态内容的中间过程,动态图形的场景文件被误修改。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种动态图形编辑方法及装置,用于在可以实时查看编辑之后的动态图形的显示效果的同时,避免动态图形的场景文件被保存为动态内容的中间过程而被错误修改。
为了实现上述目的,本发明实施例提供技术方案如下:
第一方面,本发明的实施例提供了一种动态图形编辑方法,应用于预览实例,所述方法包括:
构建预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
接收所述编辑实例发送的编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览场景执行目标编辑操作,所述目标编辑操作包括所述编辑实例对所述编辑场景执行的编辑操作;
基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作;
根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形的动态内容输出所述动态图形的预览图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述构建预览场景,包括:
向所述编辑实例发送第一请求信息;
接收所述编辑实例发送的对象信息,所述对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值;
根据所述对象信息构建所述预览场景。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述目标编辑操作包括将目标对象的目标属性值修改为第一属性值的操作;
所述编辑命令包括:用于标识所述目标对象的第一标识、用于标识所述目标属性的第二标识以及所述第一属性值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述第一标识为所述目标对象的全局唯一标识符GUID。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述预览实例的预览场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符GUID,且通过所述GUID映射至所述编辑场景中的相应的对象。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述目标编辑操作包括将目标对象的目标属性值修改为第一属性值的操作;
所述编辑命令包括:所述目标对象的第一标识、用于标识所述目标属性的第二标识以及所述第一属性值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述接收所述编辑实例发送的编辑命令,包括:
接收所述编辑实例发送的编辑数据,所述编辑数据包括对所述编辑命令进行序列化获取的数据;
对所述编辑数据进行反序列化获取所述编辑命令。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述接收所述编辑实例发送的编辑数据,包括:
通过套接字接口接收所述编辑实例发送的编辑数据。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,在基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作之后,所述方法还包括:
向所述编辑实例发送所述动态图形的预览图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述方法还包括:
向所述编辑实例发送第二请求信息,所述第二请求信息携带有目标动态图形的标识;
接收所述编辑实例发送的应答信息,所述应答信息包括所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容;
基于所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容,输出所述目标动态图形的预览图像。
第二方面,本发明实施例提供一种动态图形编辑方法,应用于编辑实例,所述方法包括:
对编辑场景执行目标编辑操作;
根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述方法还包括:
在向所述预览实例发送所述编辑命令之前,接收所述预览实例发送的第一请求信息;
根据所述第一请求信息,向所述预览实例发送对象信息,所述对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述编辑实例的编辑场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符GUID,且通过所述GUID映射至所述预览场景中的相应的对象。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,在对编辑场景执行目标编辑操作之后,所述方法还包括:
对编辑场景执行保存操作;
响应于所述保存操作,将执行所述目标编辑操作后的所述编辑场景保存为动态图形的场景文件。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述方法还包括:
接收所述预览实例发送的所述动态图形的预览图像,其中,所述预览图像根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形的动态内容生成;
输出所述动态图形的预览图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述方法还包括:
接收所述预览实例发送的第二请求信息,所述第二请求信息携带有目标动态图形的标识;
根据所述第二请求信息,向所述预览实例发送应答信息,所述应答信息包括所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容。
第三方面,本发明实施例提供一种动态图形编辑方法,包括:
构建预览实例的预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
对所述编辑实例的编辑场景执行目标编辑操作;
根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作;
对所述预览实例的所述预览场景执行所述目标编辑操作;
在执行所述目标编辑操作后的所述预览场景中运行动态图形的动态内容,以使所述编辑实例输出所述动态图形的预览图像。
第四方面,本发明实施例提供一种动态图形编辑装置,所述动态图形编辑装置上运行有预览实例,所述装置包括:
构建单元,用于构建预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
通信单元,用于接收所述编辑实例发送的编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览场景执行目标编辑操作,所述目标编辑操作包括所述编辑实例对所述编辑场景执行的编辑操作;
编辑单元,用于基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作;
预览单元,用于根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形输出所述动态图形的预览图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述构建单元,局提高用于向所述编辑实例发送第一请求信息;接收所述编辑实例发送的对象信息,所述对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值;根据所述对象信息构建所述预览场景。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述预览实例的预览场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符GUID,且通过所述GUID映射至所述编辑场景中的相应的对象。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述目标编辑操作包括将目标对象的目标属性值修改为第一属性值的操作;
所述编辑命令包括:所述目标对象的第一标识、用于标识所述目标属性的第二标识以及所述第一属性值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元,具体用于接收所述编辑实例发送的编辑数据,所述编辑数据包括对所述编辑命令进行序列化获取的数据;对所述编辑数据进行反序列化获取所述编辑命令。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元,具体用于通过套接字接口接收所述编辑实例发送的编辑数据。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元,还用于在基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作之后,向所述编辑实例发送所述动态图形的预览图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元,还用于向所述编辑实例发送第二请求信息,所述第二请求信息携带有目标动态图形的标识;接收所述编辑实例发送的应答信息,所述应答信息包括所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容;
所述预览单元,还用于基于所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容,输出所述目标动态图形的预览图像。
第五方面,本发明实施例提供一种动态图形编辑装置,所述动态图形编辑装置上运行有编辑实例,所述装置包括:
编辑单元,用于对编辑场景执行目标编辑操作;
通信单元,用于根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元,还用于在向所述预览实例发送所述编辑命令之前,接收所述预览实例发送的第一请求信息,以及根据所述第一请求信息向所述预览实例发送对象信息;
其中,所述对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述编辑实例的编辑场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符GUID,且通过所述GUID映射至所述预览场景中的相应的对象。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述编辑单元,还用于在对编辑场景执行目标编辑操作之后,对编辑场景执行保存操作,以及响应于所述保存操作,将执行所述目标编辑操作后的所述编辑场景保存为动态图形的场景文件。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元,还用于接收所述预览实例发送的所述动态图形的预览图像;输出所述动态图形的预览图像;
其中,所述预览图像根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形的动态内容生成。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元,还用于接收所述预览实例发送的第二请求信息,所述第二请求信息携带有目标动态图形的标识;以及根据所述第二请求信息向所述预览实例发送应答信息,所述应答信息包括所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容。
第六方面,发明实施例提供一种动态图形编辑装置,其特征在于,所述动态图形编辑装置上运行有预览实例,所述装置包括:
构建单元,用于构建所述预览实例的预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
第一编辑单元,用于对所述编辑实例的编辑场景执行目标编辑操作;
通信单元,根据所述目标编辑操作向所述预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作;
第二编辑单元,用于对所述预览实例的所述预览场景执行所述目标编辑操作;
预览单元,用于在执行所述目标编辑操作后的所述预览场景中运行动态图形的动态内容,以使所述编辑实例输出所述动态图形的预览图像。
第七方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序;处理器用于在调用计算机程序时执行上述任一动态图形编辑方法。
第八方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述任一动态图形编辑方法。
第九方面,本发明实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述任一动态图形编辑方法。
本发明实施例提供的动态图形编辑方法中,预览实例首先构建与编辑实例的编辑场景相同的预览场景,且当接收到所述编辑实例发送的指示所述预览实例对所述预览场景执行编辑实例对所述编辑场景执行的编辑操作的目标编辑操作的编辑命令时,基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作,然后根据执行所述目标编辑操作后的预览场景和动态图形的动态内容输出所述动态图形的预览图像。由于预览实例中构建的预览场景与编辑实例的编辑场景相同,且预览实例对预览场景执行的编辑操作与编辑实例对编辑场景执行的编辑操作也相同,因此编辑后的预览场景与编辑场景仍相同,因此本发明实施例提供的动态图形编辑方法首先可以对基于预览实例对编辑后的动态图形进行预览,满足实时查看编辑之后的显示效果的需求。又因为预览实例已可以满足查看编辑之后的动态图形的显示效果的需求,无需在编辑实例中运行动态图形的动态内容,因此可以避免在对编辑结果进行保存时场景文件保存为动态内容的中间过程而被误修改,因此本发明实施例可以实时查看编辑之后的显示效果的同时,避免动态图形的场景文件被保存为动态内容的中间过程而被误修改。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的动态图形编辑方法的场景架构示意图之一;
图2为本发明实施例提供的动态图形编辑方法的场景架构示意图之二;
图3为本发明实施例提供的动态图形编辑方法的步骤流程图之一;
图4为本发明实施例提供的动态图形编辑方法的步骤流程图之二;
图5为本发明实施例提供的动态图形编辑装置的示意图之一;
图6为本发明实施例提供的动态图形编辑装置的示意图之二;
图7为本发明实施例提供的动态图形编辑装置的示意图之三;
图8为本发明实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面将对本发明的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但本发明还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别同步的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一恶意类别和第二恶意类别等是用于区别不同的恶意类别,而不是用于恶意类别的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。此外,在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。
以下首先对本发明实施例提供的动态图形编辑方法的场景架构进行说明。
参照图1所示,本发明实施例提供的动态图形编辑方法的一种可能的场景架构包括:第一动态图形编辑装置11和第二动态图形编辑装置12。其中,第一动态图形编辑装置11上运行有用于对动态图形进行预览的预览实例110,第二动态图形编辑装置12上运行有用于对动态图形进行编辑的编辑实例120,且第一动态图形编辑装置11和第二动态图形编辑装置12之间建立有网络连接,预览实例110和编辑实例120通过第一动态图形编辑装置11和第二动态图形编辑装置12之间的网络连接进行数据传输。
参照图2所示,本发明实施例提供的动态图形编辑方法的另一种可能的场景架构包括:动态图形编辑装置20。其中,动态图形编辑装置20上运行有用于对动态图形进行预览的预览实例21、用于对动态图形进行编辑的编辑实例22以及通信模块23。预览实例21和编辑实例22之间可以通过通信模块23进行数据传输。其中,通信模块23可以包括动态图形编辑装置总线或套接字(socket)接口等。
在上述内容的基础上,本发明实施例提供了一种动态图形编辑方法,参照图3所示,本发明实施例提供的动态图形编辑方法包括如下步骤:
S301、预览实例构建预览场景。
其中,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同。
即,预览实例构建一个与编辑实例的编辑场景完全一致的预览场景。此外,由于编辑场景为待编辑的动态图形的场景,因此预览场景也为待编辑的动态图形的场景。
S302、编辑实例对编辑场景执行目标编辑操作。
本发明实施例中的目标编辑操作具体可以包括:在编辑场景中创建对象的编辑操作、删除编辑场景中的对象的编辑操作、修改编辑场景中的对象的属性值的编辑操作等,本发明实施例对编辑操作不作限定,可以包括任一种或多种对编辑场景进行编辑的操作。
S303、编辑实例根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令。
对应的,所述预览实例接收所述编辑实例发送的编辑命令。
其中,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作。
例如:目标编辑操作包括在编辑场景增加对象A的编辑操作,则编辑命令用于指示所述预览实例对预览场景执行增加对象A的编辑操作。
再例如:目标编辑操作包括将编辑场景中的对象B的属性p的属性值修改为x的编辑操作,则编辑命令用于指示所述预览实例对预览场景执行将对象B的属性p的属性值修改为x的编辑操作。
可选的,编辑实例根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令的实现方式可以包括:
编辑实例根据所述目标编辑操作生成编辑命令;
编辑实例对编辑命令进行序列化获取编辑数据;
编辑实例向预览实例发送编辑数据。
对应的,预览实例接收所述编辑实例发送的编辑命令的实现方式可以包括:
预览实例接收所述编辑实例发送的编辑数据,所述编辑数据包括对所述编辑命令进行序列化获取的数据;
预览实例对所述编辑数据进行反序列化获取所述编辑命令。
即,本发明实施例中的编辑命令用于表征所述编辑实例对编辑场景执行的编辑操作。编辑实例生成编辑操作对应的编辑命令后,可以先将编辑命令序列化为编辑数据,然后再将编辑数据发送至预览实例,预览实例接收到编辑数据后,再将编辑数据反序列化为编辑命令。
此外,针对不同的编辑操作可以使用不同的编辑命令。例如:当编辑操作为创建一个指定类型的对象时,可以使用创建对象编辑命令。再例如:当编辑操作为设置指定对象的指定属性的属性值为指定值时,可以使用设置属性编辑命令。
S304、预览实例基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作。
由于预览实例创建的预览场景与编辑实例的编辑场景相同,预览实例对预览场景执行的编辑操作与编辑实例对编辑场景执行的编辑操作也相同,因此,执行目标编辑操作后的预览场景与编辑后的编辑场景仍相同。
S305、预览实例根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形的动态内容输出所述动态图形的预览图像。
具体的,动态图形主要包括两部分:一部分为场景文件,另一部分为动态内容。其中,场景文件用于定义动态图形中的对象的大小、颜色、位置等属性的初始值。动态内容是指在动态图形运行时用于对场景中的对象的属性进行修改的组件,主要包括:驱动系统、脚本等。在动态图形运行过程中,动态内容连续对场景中的对象的属性进行修改,形成一系列连续的图像,并基于视觉暂留原理连续展示这些连续的图像,实现流畅的视觉变化效果。由于执行所述目标编辑操作后的预览场景与编辑场景相同,因此根据执行所述目标编辑操作后的预览场景和动态图形的动态内容输出动态图形的预览图像,即为编辑后的动态图形的预览图像,因此用户可以通过预览实例输出的动态图形的预览图像查看编辑之后的动态图形的显示效果。
需要说明的是,在输出预览动态图形之后,用户还可以再次对编辑场景进行编辑操作,若用户再次对编辑场景进行编辑操作,则再次执行上述步骤S302至S305,直至用户对编辑场景的编辑操作结束。
本发明实施例提供的动态图形编辑方法中,预览实例首先构建与编辑实例的编辑场景相同的预览场景,且当接收到所述编辑实例发送的指示所述预览实例对所述预览场景执行编辑实例对所述编辑场景执行的编辑操作的目标编辑操作的编辑命令时,基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作,然后根据执行所述目标编辑操作后的预览场景和动态图形的动态内容输出所述动态图形的预览图像。由于预览实例中构建的预览场景与编辑实例的编辑场景相同,且预览实例对预览场景执行的编辑操作与编辑实例对编辑场景执行的编辑操作也相同,因此编辑后的预览场景与编辑场景仍相同,因此本发明实施例提供的动态图形编辑方法首先可以对基于预览实例对编辑后的动态图形进行预览,满足实时查看编辑之后的显示效果的需求。又因为预览实例已可以满足查看编辑之后的动态图形的显示效果的需求,无需在编辑实例中运行动态图形的动态内容,因此可以避免在对编辑结果进行保存时场景文件保存为动态内容的中间过程而被错误修改,因此本发明实施例可以实时查看编辑之后的显示效果的同时,避免动态图形的场景文件被保存为动态内容的中间过程而被错误修改。
还需要说明的是,相比于编辑完成后将动态图形导入预览实例进行预览,上述实施例可以提升查看编辑之后的显示效果的实时性。相比于编辑过程中实时将动态图形导入预览实例进行预览,上述实施例可以避免动态图形被频繁导入和导出,进而避免影响动态图形编辑装置的性能。
作为对上述实施例提供的动态图形编辑方法的扩展和细化,本发明实施例提供了另一种动态图形编辑方法,具体的,参照图4所示,本发明实施例提供的动态图形编辑方法包括如下步骤:
S401、预览实例向编辑实例发送第一请求信息。
对应的,编辑实例接收所述预览实例发送的第一请求信息。
本发明实例中的第一请求信息用于请求获取编辑场景中的对象的信息。所述对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值。
S402、编辑实例根据所述第一请求信息,向所述预览实例发送对象信息。
对应的,预览实例接收所述编辑实例发送的对象信息。
即,编辑实例将编辑场景中的每一个对象的每一个属性的属性值均发送至预览实例。
示例性的,对象信息可以如下表1所示:
表1
Figure BDA0003009892020000141
可选的,编辑实例可以通过传输进程(Transport)向预览实例发送对象信息。其中,传输进程用于将一个对象转换成一个或多个命令,并将对象转换得到的命令发送至预览实例。其中,对象转换得到的多个命令一般包括一个用于指示创建对象的对象创建命令(Create Object)和多个用于指示设置对象的属性值的属性值设置命令(Set Property)。
此外,在编辑实例向预览实例发送对象信息之前,编辑实例还可以先向预览实例发送用于指示清空预览场景中的对象的初始化命令(Reset),以便预览实例根据初始化命令清空预览场景中的对象,并基于编辑实例发送的对象信息重新构建预览场景。
S403、预览实例根据所述对象信息构建预览场景。
由于对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值,因此根据对象信息构建的预览场景与编辑场景相同。
S404、编辑实例对编辑场景执行目标编辑操作。
S405、编辑实例根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令。
对应的,预览实例接收所述编辑实例发送的编辑命令。
其中,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作。
S406、预览实例基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作。
S407、预览实例根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形的动态内容输出所述动态图形的预览图像。
上述步骤S404至步骤S407的实现方式分别与步骤S302至S305的实现方式相同,在此不再对步骤S404至步骤S407的解析说明进行赘述。
同样,若编辑实例多次对编辑场景执行编辑操作,则多次执行上述步骤S404至步骤S407直至不再对编辑场景执行编辑操作。
S408、预览实例向所述编辑实例发送所述动态图形的预览图像。
对应的,编辑实例接收所述预览实例发送的所述动态图形的预览图像。
其中,所述预览图像根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形的动态内容生成。
S409、编辑实例输出所述动态图形的预览图像。
S410、编辑实例对编辑场景执行保存操作。
S411、响应于所述保存操作,将执行所述目标编辑操作后的所述编辑场景保存为动态图形的场景文件。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,本发明实施例提供的动态图形编辑方法还包括如下步骤a至步骤c:
步骤a、预览实例向编辑实例发送第二请求信息。
对应的,编辑实例接收预览实例发送的第二请求信息。
其中,所述第二请求信息携带有目标动态图形的标识。
步骤b、编辑实例向预览实例发送应答信息。
对应的,预览实例接收编辑实例发送的应答信息。
其中,所述应答信息包括所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容。
步骤c、基于所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容,输出所述目标动态图形的预览图像。
上述实施例的一种应用场景为:在对动态图形进行编辑之前,先查看动态图形的显示效果,以确定是否需要对动态图形进行编辑。在该应用场景中,上述步骤a至步骤c在上述步骤S401(预览实例向编辑实例发送第一请求信息)之前执行。
上述实施例的另一种应用场景为:用户查看编辑实例生成的动态图形的显示效果,以确认编辑实例生成的动态图形的显示效果是否与预览实例输出的预览动态图形相同。在该应用场景中,上述步骤a至步骤c在上述步骤S411(编辑实例对编辑场景执行保存操作)之后执行。
可选的,所述预览实例的预览场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符Globally Unique Identifier,GUID),且通过所述GUID映射至所述编辑场景中的相应的对象。
对应的,所述编辑实例的编辑场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符GUID,且通过所述GUID映射至所述预览场景中的相应的对象。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述目标编辑操作包括将目标对象的目标属性值修改为第一属性值的操作;相应地,所述编辑命令包括:用于标识所述目标对象的第一标识、用于标识所述目标属性的第二标识以及所述第一属性值。
例如:目标编辑操为将编辑场景中的对象A的属性p的属性值修改为x,则编辑命令包括对象A的标识、属性p的标识以及属性值x。
示例性的,第一标识可以为对象的GUID。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述预览实例与所述编辑实例之间通过套接字(socket)接口进行数据传输。
由于在图1所示场景架构(预览实例与编辑实例运行于不同实体装置上)中和图2所示场景架构(预览实例与编辑实例运行于同一实体装置上)中,预览实例和编辑实例之间均可以通过socket接口进行数据传输,因此设置预览实例和编辑实例之间通过socket接口进行数据传输可以统一各个场景架构中的实现预览实例和编辑实例的程序代码,从而减少开发工作量。
本发明实施例还提供了另一种动态图形编辑方法,该动态图形编辑方法包括:
构建预览实例的预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
对所述编辑实例的编辑场景执行目标编辑操作;
根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作;
对所述预览实例的所述预览场景执行所述目标编辑操作;
在执行所述目标编辑操作后的所述预览场景中运行动态图形的动态内容,以使所述编辑实例输出所述动态图形的预览图像。
上述实施例提供的动态图形编辑方法与图3所示动态图形编辑方法的可以达到的技术效果类似,在此不再赘述。
基于同一发明构思,作为对上述方法的实现,本发明实施例还提供了一种动态图形编辑装置,该装置实施例与前述方法实施例对应,为便于阅读,本装置实施例不再对前述方法实施例中的细节内容进行逐一赘述,但应当明确,本实施例中的动态图形编辑装置能够对应实现前述方法实施例中的全部内容。
本发明实施例提供了一种动态图形编辑装置,所述动态图形编辑装置上运行有预览实例。图5为该动态图形编辑装置的结构示意图,如图5所示,该动态图形编辑装置500包括:
构建单元51,用于构建预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
通信单元52,用于接收所述编辑实例发送的编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览场景执行目标编辑操作,所述目标编辑操作包括所述编辑实例对所述编辑场景执行的编辑操作;
编辑单元53,用于基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作;
预览单元54,用于根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形输出所述动态图形的预览图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述构建单元51,用于向所述编辑实例发送第一请求信息;接收所述编辑实例发送的对象信息,所述对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值;根据所述对象信息构建所述预览场景。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述预览实例的预览场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符GUID,且通过所述GUID映射至所述编辑场景中的相应的对象。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述目标编辑操作包括将目标对象的目标属性值修改为第一属性值的操作;
所述编辑命令包括:所述目标对象的第一标识、用于标识所述目标属性的第二标识以及所述第一属性值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元52,具体用于接收所述编辑实例发送的编辑数据,所述编辑数据包括对所述编辑命令进行序列化获取的数据;对所述编辑数据进行反序列化获取所述编辑命令。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元52,具体用于通过套接字接口接收所述编辑实例发送的编辑数据。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元52,还用于在基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作之后,向所述编辑实例发送所述动态图形的预览图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元52,还用于向所述编辑实例发送第二请求信息,所述第二请求信息携带有目标动态图形的标识;接收所述编辑实例发送的应答信息,所述应答信息包括所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容;
所述预览单元54,还用于基于所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容,输出所述目标动态图形的预览图像。
本发明实施例还提供了另一种动态图形编辑装置,所述动态图形编辑装置上运行有编辑实例。图6为该动态图形编辑装置的结构示意图,如图6所示,该动态图形编辑装置600包括:
编辑单元61,对编辑场景执行目标编辑操作;
通信单元62,用于根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元62,还用于在向所述预览实例发送所述编辑命令之前,接收所述预览实例发送的第一请求信息,以及根据所述第一请求信息向所述预览实例发送对象信息;其中,所述对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述编辑实例的编辑场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符GUID,且通过所述GUID映射至所述预览场景中的相应的对象。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述编辑单元61,还用于在对编辑场景执行目标编辑操作之后,对编辑场景执行保存操作,以及响应于所述保存操作,将执行所述目标编辑操作后的所述编辑场景保存为动态图形的场景文件。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元61,还用于接收所述预览实例发送的所述动态图形的预览图像,并输出所述动态图形的预览图像。
其中,所述预览图像根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形的动态内容生成。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述通信单元61,还用于接收所述预览实例发送的第二请求信息,所述第二请求信息携带有目标动态图形的标识;以及根据所述第二请求信息向所述预览实例发送应答信息,所述应答信息包括所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容。
本发明实施例还提供了另一种动态图形编辑装置,所述动态图形编辑装置上运行有预览实例,参照图7所示,动态图形编辑装置700包括:
构建单元71,用于构建所述预览实例的预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
第一编辑单元72,用于对所述编辑实例的编辑场景执行目标编辑操作;
通信单元73,根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作;
第二编辑单元74,用于对所述预览实例的所述预览场景执行所述目标编辑操作;
预览单元75,用于在执行所述目标编辑操作后的所述预览场景中运行动态图形的动态内容,以使所述编辑实例输出所述动态图形的预览图像。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种电子设备。图8为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图,如图8所示,本实施例提供的电子设备包括:存储器81和处理器82,存储器81用于存储计算机程序;处理器82用于在调用计算机程序时执行上述实施例提供的动态图形编辑方法的步骤。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述实施例提供的动态图形编辑方法的步骤。
本发明实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现实施例提供的动态图形编辑方法的步骤。
本领域技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质上实施的计算机程序产品的形式。
处理器可以是中央处理单元(CentralProcessingUnit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动存储介质。存储介质可以由任何方法或技术来实现信息存储,信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。根据本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (20)

1.一种动态图形编辑方法,其特征在于,应用于预览实例,所述方法包括:
构建预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
接收所述编辑实例发送的编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览场景执行目标编辑操作,所述目标编辑操作包括所述编辑实例对所述编辑场景执行的编辑操作;
基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作;
根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形的动态内容输出所述动态图形的预览图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述构建预览场景,包括:
向所述编辑实例发送第一请求信息;
接收所述编辑实例发送的对象信息,所述对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值;
根据所述对象信息构建所述预览场景。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预览实例的预览场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符GUID,且通过所述GUID映射至所述编辑场景中的相应的对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标编辑操作包括将目标对象的目标属性值修改为第一属性值的操作;
所述编辑命令包括:所述目标对象的第一标识、用于标识所述目标属性的第二标识以及所述第一属性值。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述接收所述编辑实例发送的编辑命令,包括:
接收所述编辑实例发送的编辑数据,所述编辑数据包括对所述编辑命令进行序列化获取的数据;
对所述编辑数据进行反序列化获取所述编辑命令。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述接收所述编辑实例发送的编辑数据,包括:
通过套接字接口接收所述编辑实例发送的编辑数据。
7.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,在基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作之后,所述方法还包括:
向所述编辑实例发送所述动态图形的预览图像。
8.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述编辑实例发送第二请求信息,所述第二请求信息携带有目标动态图形的标识;
接收所述编辑实例发送的应答信息,所述应答信息包括所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容;
基于所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容,输出所述目标动态图形的预览图像。
9.一种动态图形编辑方法,其特征在于,应用于编辑实例,所述方法包括:
对编辑场景执行目标编辑操作;
根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在向所述预览实例发送所述编辑命令之前,接收所述预览实例发送的第一请求信息;
根据所述第一请求信息,向所述预览实例发送对象信息,所述对象信息包括所述编辑场景中的每一个对象、每一个对象的每一个属性以及每一个属性的属性值。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述编辑实例的编辑场景包括至少一个对象,每一个对象包括一个全局唯一标识符GUID,且通过所述GUID映射至所述预览场景中的相应的对象。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在对编辑场景执行目标编辑操作之后,所述方法还包括:
对编辑场景执行保存操作;
响应于所述保存操作,将执行所述目标编辑操作后的所述编辑场景保存为动态图形的场景文件。
13.根据权利要求9至12任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述预览实例发送的所述动态图形的预览图像,其中,所述预览图像根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形的动态内容生成;
输出所述动态图形的预览图像。
14.根据权利要求9至12任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述预览实例发送的第二请求信息,所述第二请求信息携带有目标动态图形的标识;
根据所述第二请求信息,向所述预览实例发送应答信息,所述应答信息包括所述目标动态图形的场景文件和所述目标动态图形的动态内容。
15.一种动态图形编辑方法,其特征在于,包括:
构建预览实例的预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
对所述编辑实例的编辑场景执行目标编辑操作;
根据所述目标编辑操作向所述预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作;
对所述预览实例的所述预览场景执行所述目标编辑操作;
在执行所述目标编辑操作后的所述预览场景中运行动态图形的动态内容,以使所述编辑实例输出所述动态图形的预览图像。
16.一种动态图形编辑装置,其特征在于,所述动态图形编辑装置上运行有预览实例,所述装置包括:
构建单元,用于构建预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
通信单元,用于接收所述编辑实例发送的编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览场景执行目标编辑操作,所述目标编辑操作包括所述编辑实例对所述编辑场景执行的编辑操作;
编辑单元,用于基于所述编辑命令对所述预览场景执行所述目标编辑操作;
预览单元,用于根据执行所述目标编辑操作后的所述预览场景和动态图形输出所述动态图形的预览图像。
17.一种动态图形编辑装置,其特征在于,所述动态图形编辑装置上运行有编辑实例,所述装置包括:
编辑单元,用于对编辑场景执行目标编辑操作;
通信单元,用于根据所述目标编辑操作向预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作。
18.一种动态图形编辑装置,其特征在于,所述动态图形编辑装置上运行有预览实例和编辑实例,所述装置包括:
构建单元,用于构建所述预览实例的预览场景,所述预览场景与编辑实例的编辑场景相同;
第一编辑单元,用于对所述编辑实例的编辑场景执行目标编辑操作;
通信单元,根据所述目标编辑操作向所述预览实例发送编辑命令,所述编辑命令用于指示所述预览实例对所述预览实例的预览场景执行所述目标编辑操作;
第二编辑单元,用于对所述预览实例的所述预览场景执行所述目标编辑操作;
预览单元,用于在执行所述目标编辑操作后的所述预览场景中运行动态图形的动态内容,以使所述编辑实例输出所述动态图形的预览图像。
19.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序;处理器用于在调用计算机程序时执行权利要求1-15任一项所述的动态图形编辑方法。
20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-15任一项所述的动态图形编辑方法。
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