CN115129203A - 应用程序的界面显示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于应用程序的界面显示方法及装置。该方法包括:显示所述应用程序的第一用户界面;在检测到针对所述应用程序的第二用户界面的启动操作的情况下,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,以在显示面板上同时显示所述第一用户界面和所述第二用户界面,所述第二用户界面为所述第一用户界面的子界面。从而,通过控制用于显示用户界面的组件的状态,实现了应用程序的多个用户界面之间分屏显示,给用户带来极大的便利。
Description
技术领域
本公开涉及界面控制技术领域,尤其涉及应用程序的界面显示方法及装置。
背景技术
用户界面是操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质,Android系统(一种操作系统)中基于Activity组件(Android系统中的四大组件之一)呈现用户界面。在Android系统运行过程中,各种系统服务或应用程序可能会创建多个Activity组件,而在某一时刻,系统仅允许一个Activity组件在前台运行,不支持应用的多个用户界面的分屏显示。
发明内容
本公开提供一种应用程序的界面显示方法及装置,以解决相关技术中的不足。
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种应用程序的界面显示方法,包括:
显示所述应用程序的第一用户界面;
在检测到针对所述应用程序的第二用户界面的启动操作的情况下,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,以在显示面板上同时显示所述第一用户界面和所述第二用户界面,所述第二用户界面为所述第一用户界面的子界面。
可选地,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,包括:
确定所述第一用户界面和所述第二用户界面是否均符合预定义的分屏显示规则;
在所述第一用户界面和确定所述第二用户界面均符合所述分屏显示规则的情况下,将所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
可选地,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,包括:
根据第一界面布局参数调整所述第一用户界面的界面布局;
根据第二界面布局参数调整所述第二用户界面的界面布局;
将经过布局调整的第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
可选地,所述第一界面布局参数和所述第二界面布局参数从预定义的分屏配置文件中确定;
或者,所述第一界面布局参数和所述第二界面布局参数根据所述显示面板的显示参数确定;
或者,根据接收到的界面布局调整指令确定所述第一界面布局参数和所述第二界面布局参数,所述界面布局调整指令用于调整所述第一用户界面和/或所述第二用户界面的界面布局。
可选地,还包括:
在检测到针对所述应用程序的第三用户界面的启动操作的情况下,确定所述显示面板是否存在用于显示所述第三用户界面的显示区;
在确定不存在用于显示所述第三用户界面的显示区的情况下,将所述第一用户界面和/或所述第二用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将所述第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,所述第三用户界面为所述第一用户界面或者所述第二用户界面的子界面。
可选地,将所述第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,包括:
在将所述第一用户界面的组件的状态设置为不可见状态的情况下,根据所述第一用户界面的第一界面布局参数调整所述第三用户界面的界面布局,并将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态;
或者,在将所述第二用户界面的组件的状态设置为不可见状态的情况下,根据所述第二用户界面的第二界面布局参数调整所述第三用户界面的界面布局,并将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态;
或者,在将所述第一用户界面的组件以及所述第二用户界面的组件的状态均设置为不可见状态的情况下,根据所述第一界面布局参数以及所述第二界面布局参数调整所述第三用户界面的界面布局,并将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态。
可选地,还包括:
在所述第三用户界面检测到界面返回操作的情况下,确定本地运行内存中是否存储有处于不可见状态的第一用户界面的组件和/或处于不可见状态的第二用户界面的组件;
在确定所述本地运行内存中存储有处于不可见状态的第一用户界面的组件和/或处于不可见状态的第二用户界面的组件的情况下,将所述处于不可见状态的第一用户界面的组件和/或所述处于不可见状态的第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
可选地,所述第一用户界面和所述第二用户界面以自由窗口模式显示。
可选地,还包括:
隐藏所述显示面板当前显示的用户界面中的子界面的目标控件。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种应用程序的界面显示装置,包括:
显示模块,用于显示所述应用程序的第一用户界面;
控制模块,用于在检测到针对所述应用程序的第二用户界面的启动操作的情况下,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,以在显示面板上同时显示所述第一用户界面和所述第二用户界面,所述第二用户界面为所述第一用户界面的子界面。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令以实现上述任一项所述的应用程序的界面显示方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述任一项所述的应用程序的界面显示方法中的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过控制用于显示用户界面的组件的状态,实现了在触发显示应用程序的某个用户界面的子界面时,使得该某个显示界面与其子界面可同时显示于显示面板上,避免子界面覆盖该某个显示界面,有利于用户查看各个用户界面的信息。同时,用户可在屏幕上同时对这两个用户界面进行操作,有利于简化用户操作,给用户带来极大的便利。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据本公开的实施例示出的一种用于显示用户界面的组件的生命周期状态的示意图。
图2a是根据本公开的实施例示出的一种应用程序的界面显示方法的流程图。
图2b是根据本公开的实施例示出的一种显示面板显示内容的示意图。
图2c是根据本公开的实施例示出的另一种显示面板显示内容的示意图。
图3a是根据本公开的实施例示出的另一种应用程序的界面显示方法的流程图。
图3b是根据本公开的实施例示出的另一种显示面板显示内容的示意图。
图3c是根据本公开的实施例示出的另一种显示面板显示内容的示意图。
图3d是根据本公开的实施例示出的另一种显示面板显示内容的示意图。
图3e是根据本公开的实施例示出的另一种显示面板显示内容的示意图。
图4是根据本公开的实施例示出的一种应用程序的界面显示装置的模块示意图。
图5是根据本公开的实施例示出的一种用于应用程序的界面显示的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供一种应用程序的界面显示方法,可以在显示面板上同时显示一个应用程序的多个用户界面,以满足用户需求。
用户界面是操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质,用户界面一方面用于向用户显示各种内容,另一方面还用于监听并响应用户的操作行为。
上述操作系统可以但不限于是Android系统、iOS系统、Symbian系统等。以操作系统为Android系统为例,在Android系统中,基于Activity组件呈现用户界面,一个Activity组件相当于一个界面,各个应用程序可能会创建多个Activity组件。
Activity组件具有生命周期,所谓Activity组件的生命周期,是指Activity组件从开始到结束所经历的各种状态,即从一个状态到另一个状态的转变,从无到有再到无,这样一个过程中所经历的状态就叫做生命周期。参见图1,图中示出了Activity组件的4个生命周期状态,分别为激活状态、暂停状态、停止状态和消亡状态。一个Activity组件被启动,经过依次调用创建函数(onCreate())、开始函数(onCreate())和恢复执行函数(onResume()),Activity组件的生命周期状态处于激活状态,处于激活状态的Activity组件的用户界面可见且可与用户交互,上述过程属于Activity组件的创建过程。接下来是Activity组件的消亡过程,当Activity组件被另一个透明或者Dialog(对话)样式的Activity组件或弹窗遮挡了部分区域时,调用暂停函数(onPause()),Activity组件处于暂停状态,处于暂停状态的Activity组件的用户界面可见但不可与用户交互;当Activity组件被另一个Activity组件覆盖时,调用停止函数(onStop()),Activity组件处于停止状态,处于停止状态的Activity组件的用户界面不可见;当Activity组件被操作系统回收或者没有被启动时,Activity组件处于消亡状态。
需要说明的是,上述生命周期状态并非均不可重入的,未处于消亡状态的Activity组件,例如暂停状态或停止状态的Activity组件,与该Activity组件相关的数据未从本地运行内存中被清理,生命周期状态是可重入的。举例来说,若Activity组件的生命周期状态处于激活状态的用户界面被弹窗挡住了部分区域,用户界面的Activity组件的生命周期状态从激活状态切换为暂停状态,当弹窗消失后,经过函数调用,用户界面的Activity组件的生命周期状态从暂停状态切换回激活状态。而一旦Activity组件的生命周期状态进入消亡状态,此时与Activity组件相关的数据从本地运行内存中被清理,则无法像暂停状态和停止状态一样切换为其他状态了。
下面结合图1,对本公开实施例的应用程序的界面显示过程进行详细说明。
图2a是根据本公开的实施例示出的一种应用程序的界面显示方法的流程图,该方法包括以下步骤:
步骤201、显示应用程序的第一用户界面。
通过依次调用函数:onCreate()->onStart()->onResume(),显示面板显示应用程序的第一用户界面,该第一用户界面的Activity组件的生命周期状态处于可见且可与用户交互的激活状态。若第一用户界面被弹窗挡住了部分区域,第一用户界面的Activity组件的生命周期状态从激活状态切换为暂停状态,第一用户界面可见但不可与用户交互;当弹窗消失后,第一用户界面的Activity组件的生命周期状态从暂停状态切换回激活状态,第一用户界面可见且可与用户交互,用户可以在第一用户界面上执行触控操作。
本公开实施例中,将激活状态和暂停状态统称为可见状态,即当Activity组件的生命周期状态为激活状态和暂停状态时,Activity组件为可见状态;将停止状态和消亡状态统称为不可见状态,即当Activity组件的生命周期状态为停止状态和消亡状态时,Activity组件为不可见状态。
在一个实施例中,若当前显示面板未显示任何应用程序的用户界面,第一用户界面为应用程序的主页,第一用户界面以全屏模式显示,也即把第一用户界面的窗口在显示面板上显示为最大,铺满整个显示面板。
在一个实施例中,若当前显示面板未显示任何应用程序的用户界面,第一用户界面为应用程序的主页,第一用户界面以分屏模式显示。在分屏模式显示的场景下,第一用户界面可以显示在显示面板的指定显示区。例如,在显示面板处于横屏状态的情况下,设置指定显示区为显示面板的右侧,参见图2b,第一用户界面显示于显示面板的右侧;在显示面板处于竖屏状态且的情况下,设置指定显示区为显示面板的下侧,第一用户界面显示于显示面板的下侧。
在一个实施例中,以分屏模式显示第一用户界面之前,先确定第一用户界面是否符合预定义的分屏显示规则;在确定第一用户界面符合分屏显示规则的情况下,第一用户界面以分屏模式显示;在确定第一用户界面不符合分屏显示规则的情况下,第一用户界面以全屏模式显示。
其中,分屏显示规则可以但不限于包括以下至少之一:界面允许的最小显示尺寸小于分屏显示尺寸;界面允许的最小显示分辨率小于分屏显示分辨率;界面为指定界面。界面允许的最小显示尺寸、界面允许的最小显示分辨率、指定界面可以定义于界面的分屏配置文件中。指定界面可以根据实际需求自行设置,例如将拍摄界面定义为指定界面。
步骤202、在检测到针对应用程序的第二用户界面的启动操作的情况下,控制用于显示第一用户界面和第二用户界面的组件的状态均为可见状态。
需要说明的是,第一用户界面和第二用户界面的组件是Activity组件。Activity组件的状态处于可见状态的用户界面可以显示于显示面板上,该可见状态包括激活状态和暂停状态。当第一用户界面和第二用户界面的组件的生命周期状态均为激活状态时,第一用户界面和第二用户界面在显示面板上同时显示,且用户可以同时在两个用户界面上分别执行触控操作,相互不影响。当第一用户界面的组件的生命周期状态为激活状态,第二用户界面的组件的生命周期状态为暂停状态时,第一用户界面和第二用户界面在显示面板上同时显示,用户可在第一用户界面上执行触控操作,不能在第二用户界面上执行触控操作。当第一用户界面的组件的生命周期状态为暂停状态,第二用户界面的组件的生命周期状态为激活状态时,第一用户界面和第二用户界面在显示面板上同时显示,用户可在第二用户界面上执行触控操作,不能在第一用户界面上执行触控操作。
其中,第二用户界面为用户在第一用户界面上执行目标触控操作(启动操作)而启动,第二用户界面称为第一用户界面的子界面,第一用户界面称为第二用户界面的主界面。启动操作可以但不限于是对第一用户界面上目标控件的触控操作,和在第一用户界面上执行目标滑动轨迹。
在一个实施例中,控制状态之前,先确定第一用户界面和第二用户界面是否均符合预定义的分屏显示规则。在确定第一用户界面和第二用户界面均符合分屏显示规则的情况下,将第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,参见图2c,此时显示面板同时显示第一用户界面和第二用户界面。在确定第一用户界面和/或第二用户界面不符合分屏显示规则的情况下,将第一用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。此时显示面板仅显示第二用户界面,第二用户界面以全屏模式显示。
第二用户界面的分屏显示规则可以与上述第一界面的分屏规则相同。以分屏显示规则为界面允许的最小显示尺寸小于分屏显示尺寸为例,若确定第一用户界面允许的最小显示尺寸小于分屏显示尺寸且第二用户界面允许的最小显示尺寸小于分屏显示尺寸,说明分屏模式下第一用户界面和第二用户界面均能正常显示,则将第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,实现分屏显示;若确定第一用户界面允许的最小显示尺寸大于或者等于分屏显示尺寸,和/或第二用户界面允许的最小显示尺寸大于或者等于分屏显示尺寸,则说明分屏模式下第一用户界面和/或第二用户界面的显示效果较差,将第一用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,第二用户界面全屏模式显示。
以分屏显示规则为界面允许的最小显示分辨率小于分屏显示分辨率为例,若确定第一用户界面允许的最小显示分辨率小于分屏显示分辨率且第二用户界面允许的最小显示分辨率小于分屏显示分辨率,说明分屏模式下第一用户界面和第二用户界面均能正常显示,则将第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,实现分屏显示;若确定第一用户界面允许的最小显示分辨率大于或者等于分屏显示分辨率,和/或第二用户界面允许的最小显示分辨率大于或者等于分屏显示分辨率,则说明分屏模式下第一用户界面和/或第二用户界面的显示效果较差,将第一用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,第二用户界面全屏模式显示。
以分屏显示规则为界面为指定界面为例,指定界面为能够以分屏模式显示的界面。假设指定界面为非拍摄界面,此时应用程序中除了拍摄界面之外的其他用户界面均能以分屏模式显示,拍摄界面不能以分屏模式显示。若确定第一用户界面为个人信息展示界面,第二用户界面为通讯录展示界面,第一用户界面和第二用户界面均并非拍摄界面,则将第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,实现分屏显示;若确定第一用户界面为个人信息展示界面,第二用户界面为拍摄界面,第二用户界面不能以分屏模式显示,则将第一用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,第二用户界面全屏模式显示。若确定第一用户界面为拍摄界面,第二用户界面为通讯录展示界面,第一用户界面不能以分屏模式显示,则将第一用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,第二用户界面全屏模式显示。
其中,第二用户界面的组件的可见状态包括激活状态和暂停状态。若第二用户界面的组件处于激活状态,第二用户界面能够监听并响应用户的操作行为,也即可见且可与用户交互。若第二用户界面的组件处于暂停状态,第二用户界面向用户显示内容,但不能监听并响应用户的操作行为,也即可见但不可与用户交互。
可以理解地,全屏模式和分屏模式下用户界面的布局参数必然不同,因此,将用于显示第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态之前,需对用户界面的界面布局进行调整。
若步骤201中,第一用户界面以全屏模式显示,需根据第一界面布局参数调整第一用户界面的界面布局,根据第二界面布局参数调整第二用户界面的界面布局,将第一用户界面和第二用户界面的界面布局调整至满足分屏模式显示,并将经过布局调整的第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
若步骤201中,第一用户界面以分屏模式显示,也即显示在显示面板的指定显示区,可只需根据第二界面布局参数调整第二用户界面的界面布局,将经过布局调整的第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,实现将第二用户界面显示在显示面板的另一指定显示区。
其中,第一界面布局参数和第二界面布局参数可以但不限于包括以下参数中的至少一种:界面的宽、高、面积、位置;界面中各个控件的宽、高、面积、位置;界面的缩放比例;控件的缩放比例等。
在一个实施例中,第一界面布局参数和/或第二界面布局参数预定义于的分屏配置文件中,在确定需要进行分屏显示时,从预定义的分屏配置文件获取第一界面布局参数,以对第一用户界面的界面布局进行调整;从预定义的分屏配置文件获取第二界面布局参数,以对第二用户界面的界面布局进行调整。
在一个实施例中,第一界面布局参数和/或第二界面布局参数根据显示面板的显示参数确定。显示参数可以但不限于包括显示面板的宽、高、面积、分辨率。例如,第一界面布局参数中面积为显示面板的面积1/2,位置(以第一用户界面的左上角的位置表征第一用户界面的位置)为显示面板的左上角的像素位置;第二界面布局参数中面积为显示面板的面积1/2,位置(以第二用户界面的右上角的位置表征第二用户界面的位置)为显示面板的右上角的像素位置。
在一个实施例中,用户可以自行指定第一界面布局参数和/或第二界面布局参数,具体的:响应于界面布局调整指令,展示第一界面布局参数和/或第二界面布局参数的参数数值的输入框;待用户完成输入参数数值时,关闭该输入框,并将用户输入的参数数值确定为第一界面布局参数和/或第二界面布局参数。
在一个实施例中,显示面板同时显示第一用户界面和第二用户界面之后,用户可以根据实际需求通过拖动操作、双指捏合操作等生成的界面布局调整指令调节第一用户界面和第二用户界面的界面布局。
由于以自由窗口(Freeform)模式显示的用户界面能够适应于各类应用场景,且操作灵活便捷,上述任一实施例中,第一用户界面和第二用户界面以自由窗口模式显示。
同时显示第一用户界面和第二用户界面之后,若第一用户界面的组件的生命周期状态为激活状态且第一用户界面还有其他子界面,用户可在第一用户界面上执行目标触控操作而启动其他子界面;若第二用户界面的组件的生命周期状态为激活状态且第二用户界面具有子界面,用户可在第二用户界面上执行目标触控操作而启动第二用户界面的子界面。下面将第一用户界面的其他子界面和第二用户界面的子界面称为第三用户界面,对应用程序的界面显示过程作进一步说明。
图3a是根据本公开的实施例示出的另一种应用程序的界面显示方法的流程图,包括以下步骤:
步骤301、显示应用程序的第一用户界面。
步骤302、在检测到针对应用程序的第二用户界面的启动操作的情况下,将用于显示第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
其中,步骤301和步骤302的具体实现方式与步骤201和步骤202类似,此处不再赘述。
步骤303、在检测到针对应用程序的第三用户界面的启动操作的情况下,确定显示面板是否存在用于显示第三用户界面的显示区。
其中,针对应用程序的第三用户界面的启动操作可以是用户在第一用户界面上执行的目标触控操作,也可以是用户在第二用户界面上执行的目标触控操作。若针对应用程序的第三用户界面的启动操作为用户在第一用户界面上执行的目标触控操作,第三用户界面称为第一用户界面的子界面,第一用户界面称为第三用户界面的主界面。若针对应用程序的第三用户界面的启动操作为用户在第二用户界面上执行的目标触控操作,第二用户界面称为第一用户界面的子界面,第一用户界面称为第二用户界面的主界面。
显示面板允许同时显示的用户界面的数量可以是2个、3个,甚至更多。在显示面板允许同时显示的用户界面的数量为2个的情况下,若当前显示面板已经同时显示第一用户界面和第二用户界面,又检测到针对应用程序的第三用户界面的启动操作,且确定显示面板不存在用于显示第三用户界面的显示区,则执行步骤304。在显示面板允许同时显示的用户界面的数量为3个的情况下,若当前显示面板已经同时显示第一用户界面和第二用户界面,又检测到针对应用程序的第三用户界面的启动操作,且确定存在用于显示第三用户界面的显示区,执行步骤305。
步骤304、将第一用户界面和/或第二用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将第三用户界面的组件的状态设置为可见状态。
由于显示面板不存在用于显示第三用户界面的显示区,则需要将第一用户界面和/或者第二用户界面的显示区腾出,以显示第三用户界面。
在一个实施例中,将检测到针对第三应用界面的启动操作的应用界面的显示区腾出,也即将检测到针对第三应用界面的启动操作的应用界面(第一用户界面或者第二用户界面)的组件的状态设置为不可见状态,将第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,以将第三用户界面显示于检测到针对第三应用界面的启动操作的应用界面所在的显示区。
举例来说,若在图2c示出的第一用户界面检测到针对第三应用界面的启动操作,则将第一用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,第二用户界面的组件的状态仍然为可见状态,对比图2c与图3b,此时显示面板中原用来显示第一用户界面的显示区被用来显示第三用户界面,原用来显示第二用户界面的显示区还是被用来显示第二用户界面。
为了避免在显示第三用户界面时出现界面跳变现象,影响用户的视觉体验,显示第三用户界面之前,先根据第一用户界面的界面布局参数调整第三用户界面的界面布局,将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态。
在一个实施例中,将未检测到针对第三应用界面的启动操作的应用界面的显示区腾出,也即将未检测到针对第三应用界面的启动操作的应用界面的组件的状态设置为不可见状态,将第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,以将第三用户界面显示于未检测到针对第三应用界面的启动操作的应用界面所在的显示区。
举例来说,若在图2c示出的第一用户界面检测到针对第三应用界面的启动操作,则将第二用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,第一用户界面的组件的状态仍然为可见状态,对比图2c与图3c,此时显示面板中原用来显示第一用户界面的显示区还是被用来显示第一用户界面,原用来显示第二用户界面的显示区被用来显示第三用户界面。
为了避免在显示第三用户界面时出现界面跳变现象,影响用户的视觉体验,显示第三用户界面之前,先根据第二用户界面的界面布局参数调整第三用户界面的界面布局,将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态。
在一个实施例中,不管是在第一用户界面上检测到启动操作还是在第二用户界面上检测到启动操作,将第一用户界面和第二用户界面的显示区均腾出,也即将第一用户界面和第二用户界面的状态均设置为不可见状态,将第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,第三用户界面覆盖第一用户界面和第二用户界面,或者第三用户界面以全屏模式显示。
在一个实施例中,设置状态之前,先确定第三用户界面是否符合预定义的分屏显示规则。在确定第三用户界面不符合分屏显示规则的情况下,将第一用户界面和第二用户界面的组件的状态均设置为不可见状态,将第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,参见图3d,第三用户界面覆盖第一用户界面和第二用户界面,或者第三用户界面以全屏模式显示。
显示第三用户界面之后,存在返回第一用户界面、第二用户界面的需求,若在第三用户界面检测到界面返回操作的情况下,确定本地运行内存中是否存储有处于不可见状态的第一用户界面的组件或者处于不可见状态的第二用户界面的组件。若本地运行内存中存储有处于不可见状态的第一用户界面的组件,则将本地运行内存中存储的处于不可见状态的第一用户界面的组件的状态设置为可见状态;若本地运行内存中存储有处于不可见状态的第二用户界面的组件,则将本地运行内存中处于不可见状态的第二用户界面的组件的状态设置为可见状态;若本地运行内存中存储有处于不可见状态的第一用户界面的组件以及处于不可见状态的第二用户界面的组件,则将本地运行内存中处于不可见状态的第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
其中,返回操作可以但不限于是针对在图3b~图3d中的返回控件的触控操作。
当检测到用户触控图3b的返回控件,即在显示面板显示第三用户界面和第二用户界面,且检测到用户触控第三用户界面的返回控件,以及确定本地运行内存中存储有第一用户界面的组件的情况下,说明第一用户界面的组件未处于消亡状态,可恢复;在一个例子中,将第三用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将本地运行内存中存储的第一用户界面的组件的状态设置为可见状态,第二用户界面的组件的状态仍然为可见状态,从而原用来显示第三用户界面的显示区用来显示第一用户界面,显示面板同时显示第一用户界面和第二用户界面,也即显示面板的显示内容由图3b切换为图2c;在一个例子中,第三用户界面的组件的状态仍然为可见状态,将本地运行内存中存储的第一用户界面的组件的状态设置为可见状态,第二用户界面的组件的状态仍然为可见状态,从而显示面板同时显示第一用户界面、第二用户界面和第二用户界面,也即显示面板的显示内容由图3b切换为图3e。
当检测到用户触控图3c中的返回控件,即在显示面板显示第一用户界面和第三用户界面,且检测到用户触控第三用户界面的返回控件,以及确定本地运行内存中存储有第二用户界面的组件的情况下,说明第二用户界面的组件未处于消亡状态,可恢复;在一个例子中,将第三用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将本地运行内存中存储的第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,第一用户界面的组件的状态仍然为可见状态,原用来显示第三用户界面的显示区用来显示第二用户界面,显示面板同时显示第一用户界面和第二用户界面,也即显示面板的显示内容由图3c切换为图2c;在一个例子中,第三用户界面的组件和第一用户界面的组件的状态仍然为可见状态,此时将本地运行内存中存储的第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,从而显示面板同时显示第一用户界面、第二用户界面和第二用户界面,也即显示面板的显示内容由图3c切换为图3e。
当检测到用户触控图3d中的返回控件,即在显示面板显示第三用户界面,且检测到用户触控第三用户界面的返回控件,以及确定本地运行内存中存储有第一用户界面的组件和第二用户界面的组件的情况下,说明第一用户界面的组件和第二用户界面的组件均未处于消亡状态,可恢复;在一个例子中,将第三用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将本地运行内存中存储的第一用户界面以及第二用户界面的组件的状态切换为可见状态,显示面板同时显示第一用户界面和第二用户界面,也即显示面板的显示内容由图3d切换为图2c;在一个例子中,第三用户界面的组件的状态仍然为可见状态,将本地运行内存中存储的第一用户界面的组件和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态,从而显示面板同时显示第一用户界面、第二用户界面和第二用户界面,也即显示面板的显示内容由图3d切换为图3e。
当检测到用户触控图3d中的返回控件,即在显示面板显示第三用户界面,且检测到用户触控第三用户界面的返回控件,以及确定本地运行内存中存储有第一用户界面的组件,但未存储第二用户界面的组件的情况下,说明第一用户界面的组件处于未消亡状态,可恢复,而第二用户界面的组件处于消亡状态,不可恢复;在一个例子中,将第三用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将本地运行内存中存储的第一用户界面的组件的状态切换为可见状态,显示面板显示第一用户界面;在一个例子中,第三用户界面的组件的状态仍然为可见状态,将本地运行内存中存储的第一用户界面的组件的状态设置为可见状态,从而显示面板同时显示第一用户界面和第三用户界面。
当检测到用户触控图3d中的返回控件,即在显示面板显示第三用户界面,且检测到用户触控第三用户界面的返回控件,以及确定本地运行内存中既未存储有第一用户界面的组件,也未存储有第二用户界面的组件的情况下,说明第一用户界面的组件以及第二用户界面的组件均处于消亡状态,不可恢复,则退出应用程序。
步骤305、将用于显示第一用户界面、第二用户界面和第三用户界面的组件的状态设置为可见状态。
参见图3e,显示面板同时显示第一用户界面、第二用户界面和第三用户界面,需要说明的是三个用户界面的布局方式不限于是图3e示出的左中右排列方式,还可以上中下排列方式,以及其他排列方式,本公开对此不作特别限定。
与第一用户界面和第二用户界面类似的,第三用户界面也可以以自由窗口模式显示。
与第二用户界面类似的,若显示面板显示第三用户界面的同时还显示第一用户界面和/或第二用户界面,在将第三用户界面的组件的状态设置为可见状态之前,将第三用户界面中的目标控件的状态设置为隐藏状态,并将经过控件隐藏的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态。使得同时显示的多个用户界面中,只有一个用户界面显示目标控件。显示目标控件的用户界面一般是状态为可见状态的其他用户界面的主界面。
在一个实施例中,隐藏当前显示的用户界面中的子界面的目标控件。第二用户界面为第一用户界面的子界面,则将第二用户界面的组件的状态设置为可见状态之前,将第二用户界面中的目标控件的状态设置为隐藏状态,并将经过控件隐藏的第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。其中,目标控件为与第一用户界面的所有控件中具有相同功能的控件,例如可以是用于显示页面标题的文本框、最小化控件、还原控件、关闭控件等。参见图3c或者图3e,也即只在第一用户界面(主界面)中显示目标控件,不在第二用户界面(第一用户界面的子界面)和第三用户界面(第一用户界面的子界面)中显示目标控件,这样一方面可以简化第二用户界面展示的内容,比较美观;另一方面可以减少目标控件的误触风险。
上述任一实施例中,用户界面的组件的状态设置,可以但不限于通过函数调用实现,例如,将处于停止状态(不可见状态)的用户界面设置为激活状态(可见状态),通过依次调用函数:onPause()->onResume()实现;将处于激活状态(可见状态)的用户界面设置为停止状态(不可见状态),通过依次调用函数:onPause()->onStop()实现。
与前述的应用程序的界面显示方法的实施例相对应,本公开还提供了应用程序的界面显示装置的实施例。
图4是根据本公开的实施例示出的一种应用程序的界面显示装置的模块示意图,该界面显示装置包括:
显示模块41,用于显示所述应用程序的第一用户界面;
控制模块42,用于在检测到针对所述应用程序的第二用户界面的启动操作的情况下,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,以在显示面板上同时显示所述第一用户界面和所述第二用户界面,所述第二用户界面为所述第一用户界面的子界面。
可选地,控制模块42具体用于:
确定所述第一用户界面和所述第二用户界面是否均符合预定义的分屏显示规则;
在确定所述第一用户界面和所述第二用户界面均符合所述分屏显示规则的情况下,将所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
可选地,控制模块42具体用于:
根据第一界面布局参数调整所述第一用户界面的界面布局;
根据第二界面布局参数调整所述第二用户界面的界面布局;
将经过布局调整的第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
可选地,所述第一界面布局参数和所述第二界面布局参数从预定义的分屏配置文件中确定;
或者,所述第一界面布局参数和所述第二界面布局参数根据所述显示面板的显示参数确定;
或者,根据接收到的界面布局调整指令确定所述第一界面布局参数和所述第二界面布局参数,所述界面布局调整指令用于调整所述第一用户界面和/或所述第二用户界面的界面布局。
可选地,还包括:
检测模块,用于在检测到针对所述应用程序的第三用户界面的启动操作的情况下,确定所述显示面板是否存在用于显示所述第三用户界面的显示区;
控制模块,还用于在确定不存在用于显示所述第三用户界面的显示区的情况下,将所述第一用户界面和/或所述第二用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将所述第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,所述第三用户界面为所述第一用户界面或者所述第二用户界面的子界面。
可选地,在将所述第三用户界面的组件的状态设置为可见状态时,所述控制模块用于:
在将所述第一用户界面的组件的状态设置为不可见状态的情况下,根据所述第一用户界面的第一界面布局参数调整所述第三用户界面的界面布局,并将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态;
或者,在将所述第二用户界面的组件的状态设置为不可见状态的情况下,根据所述第二用户界面的第二界面布局参数调整所述第三用户界面的界面布局,并将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态;
或者,在将所述第一用户界面的组件以及所述第二用户界面的组件的状态均设置为不可见状态的情况下,根据所述第一界面布局参数以及所述第二界面布局参数调整所述第三用户界面的界面布局,并将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态。
可选地,所述控制模块还用于:
在所述第三用户界面检测到界面返回操作的情况下,确定本地运行内存中是否存储有处于不可见状态的所述第一用户界面的组件和/或处于不可见状态的第二用户界面的组件;
在确定所述本地运行内存中存储有处于不可见状态的第一用户界面和/或处于不可见状态的第二用户界面的组件的情况下,将所述本地运行内存中存储的处于不可见状态的第一用户界面的组件和/或所述处于不可见状态的第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
可选地,所述第一用户界面、所述第二用户界面和第三用户界面以自由窗口模式显示。
可选地,还包括:
隐藏模块,用于隐藏所述显示面板当前显示的用户界面中的子界面的目标控件。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在相关方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
本公开的实施例还提出一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为实现上述任一实施例所述的应用程序的界面显示方法。
本公开的实施例还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述的应用程序的界面显示方法中的步骤。
图5是根据本公开的实施例示出的一种用于应用程序的界面显示的装置的框图。该装置可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
如图5所示,装置500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
处理组件502通常控制装置500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在装置500的操作。这些数据的示例包括用于在装置500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件506为装置500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件508包括在所述装置500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当装置500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为装置500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到装置500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测装置500或装置500一个组件的位置改变,用户与装置500接触的存在或不存在,装置500方位或加速/减速和装置500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件516被配置为便于装置500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述任一实施例所述的方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由装置500的处理器520执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (12)
1.一种应用程序的界面显示方法,其特征在于,包括:
显示所述应用程序的第一用户界面;
在检测到针对所述应用程序的第二用户界面的启动操作的情况下,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,以在显示面板上同时显示所述第一用户界面和所述第二用户界面,所述第二用户界面为所述第一用户界面的子界面。
2.根据权利要求1所述的应用程序的界面显示方法,其特征在于,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,包括:
确定所述第一用户界面和所述第二用户界面是否均符合预定义的分屏显示规则;
在确定所述第一用户界面和所述第二用户界面均符合所述分屏显示规则的情况下,将所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
3.根据权利要求1所述的应用程序的界面显示方法,其特征在于,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,包括:
根据第一界面布局参数调整所述第一用户界面的界面布局;
根据第二界面布局参数调整所述第二用户界面的界面布局;
将经过布局调整的第一用户界面和第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
4.根据权利要求3所述的应用程序的界面显示方法,其特征在于,所述第一界面布局参数和所述第二界面布局参数从预定义的分屏配置文件中确定;
或者,所述第一界面布局参数和所述第二界面布局参数根据所述显示面板的显示参数确定;
或者,根据接收到的界面布局调整指令确定所述第一界面布局参数和所述第二界面布局参数,所述界面布局调整指令用于调整所述第一用户界面和/或所述第二用户界面的界面布局。
5.根据权利要求1所述的应用程序的界面显示方法,其特征在于,还包括:
在检测到针对所述应用程序的第三用户界面的启动操作的情况下,确定所述显示面板是否存在用于显示所述第三用户界面的显示区;
在确定不存在用于显示所述第三用户界面的显示区的情况下,将所述第一用户界面和/或所述第二用户界面的组件的状态设置为不可见状态,将所述第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,所述第三用户界面为所述第一用户界面或者所述第二用户界面的子界面。
6.根据权利要求5所述的应用程序的界面显示方法,其特征在于,将所述第三用户界面的组件的状态设置为可见状态,包括:
在将所述第一用户界面的组件的状态设置为不可见状态的情况下,根据所述第一用户界面的第一界面布局参数调整所述第三用户界面的界面布局,并将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态;
或者,在将所述第二用户界面的组件的状态设置为不可见状态的情况下,根据所述第二用户界面的第二界面布局参数调整所述第三用户界面的界面布局,并将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态;
或者,在将所述第一用户界面的组件以及所述第二用户界面的组件的状态均设置为不可见状态的情况下,根据所述第一界面布局参数以及所述第二界面布局参数调整所述第三用户界面的界面布局,并将经过布局调整的第三用户界面的组件的状态设置为可见状态。
7.根据权利要求5所述的应用程序的界面显示方法,其特征在于,还包括:
在所述第三用户界面检测到界面返回操作的情况下,确定本地运行内存中是否存储有处于不可见状态的第一用户界面的组件和/或处于不可见状态的第二用户界面的组件;
在确定所述本地运行内存中存储有处于不可见状态的第一用户界面的组件和/或处于不可见状态的第二用户界面的组件的情况下,将所述处于不可见状态的第一用户界面的组件和/或所述处于不可见状态的第二用户界面的组件的状态设置为可见状态。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的应用程序的界面显示方法,其特征在于,所述第一用户界面和所述第二用户界面以自由窗口模式显示。
9.根据权利要求8所述的应用程序的界面显示方法,其特征在于,还包括:
隐藏所述显示面板当前显示的用户界面中的子界面的目标控件。
10.一种应用程序的界面显示装置,其特征在于,包括:
显示模块,用于显示所述应用程序的第一用户界面;
控制模块,用于在检测到针对所述应用程序的第二用户界面的启动操作的情况下,控制用于显示所述第一用户界面和所述第二用户界面的组件的状态均为可见状态,以在显示面板上同时显示所述第一用户界面和所述第二用户界面,所述第二用户界面为所述第一用户界面的子界面。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令以实现权利要求1-9中任一项所述的应用程序的界面显示方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现权利要求1-9中任一项所述的应用程序的界面显示方法中的步骤。
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