CN112232897B - 一种数据处理方法及装置 - Google Patents

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CN112232897B CN202011026122.XA CN202011026122A CN112232897B CN 112232897 B CN112232897 B CN 112232897B CN 202011026122 A CN202011026122 A CN 202011026122A CN 112232897 B CN112232897 B CN 112232897B
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Abstract

本申请示出了一种数据处理方法及装置。通过本申请,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,可以根据实际的漫游情况在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,目标展示对象的展示素材可以体现出目标展示对象的真实面貌、功能作用以及工作时的工作状态等,因此,使得用户根据目标展示对象绑定的展示素材可以更全面地、更方便地且更高效率地了解到三维虚拟空间中的目标展示对象的具体情况,可以满足用户实时地对三维虚拟空间中的目标展示对象的相关信息的获取需求以及感知需求等,进而可以提高用户在三维虚拟空间中漫游的体验和效率。

Description

一种数据处理方法及装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种数据处理方法及装置。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术可以给用户带来了良好的视觉体验。现如今,VR技术在房产领域中应用广泛,用户可以通过VR技术全景浏览房屋,以使用户可以更加真实地感受房屋的状态,进而提高用户的浏览体验。
发明信息
本申请示出了一种数据处理方法及装置。
第一方面,本申请示出了一种数据处理方法,应用于电子设备,所述方法包括:
在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,获取当前所在的观察点的位置以及所述观察点的观察方向在所述三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,其中,所述三维虚拟空间中至少包括一个目标展示对象区域;
在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述展示素材至少包括目标展示对象的视频素材、文本素材、照片素材和/或语音素材。
在一个可选的实现方式中,所述展示素材至少用于展示所述目标展示对象的介绍信息;
其中,所述介绍信息包括以下至少一种:
所述目标展示对象的评论信息、所述目标展示对象的笔记信息、对所述目标展示对象的功能的检测结果信息、用于通过文本介绍所述目标展示对象的文本素材、用于通过照片介绍所述目标展示对象的照片素材、用于通过语音介绍所述目标展示对象的语音素材以及用于通过视频介绍所述目标展示对象的视频素材。
在一个可选的实现方式中,所述展示素材具备展示时长;
所述在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材之后,还包括:
在展示所述展示素材的持续时长达到所述展示时长的情况下,取消展示所述展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示准备在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
检测在输出所述第一提示信息之后的第一预设时长内是否接收到中断展示操作;
在未接收到所述中断展示操作的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材;
在接收到所述中断展示操作的情况下,取消在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述目标展示对象绑定有所述展示素材,以及,用于提示输入触发请求,所述触发请求用于控制电子设备在所述目标展示对象区域展示所述展示素材;
检测是否接收到所述触发请求;
在接收到所述触发请求的情况下,再执行所述在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材的步骤。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第三提示信息,所述第三提示信息用于提示输入所述触发请求的输入方式。
在一个可选的实现方式中,所述检测是否接收到所述触发请求,包括:
在用户的视线的方向对准所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的持续时长达到第二预设时长的情况下,确定接收到所述触发请求;
和/或,
在接收到对所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的操控操作的情况下,确定接收到所述触发请求。
第二方面,本申请示出了一种数据处理装置,应用于电子设备,所述装置包括:
获取模块,用于在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,获取当前所在的观察点的位置以及所述观察点的观察方向在所述三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,其中,所述三维虚拟空间中至少包括一个目标展示对象区域;
展示模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述展示素材至少包括目标展示对象的视频素材、文本素材、照片素材和/或语音素材。
在一个可选的实现方式中,所述展示素材至少用于展示所述目标展示对象的介绍信息;
其中,所述介绍信息包括以下至少一种:
所述目标展示对象的评论信息、所述目标展示对象的笔记信息、对所述目标展示对象的功能的检测结果信息、用于通过文本介绍所述目标展示对象的文本素材、用于通过照片介绍所述目标展示对象的照片素材、用于通过语音介绍所述目标展示对象的语音素材以及用于通过视频介绍所述目标展示对象的视频素材。
在一个可选的实现方式中,所述展示素材具备展示时长;
所述装置还包括:
第一取消模块,用于在展示所述展示素材的持续时长达到所述展示时长的情况下,取消展示所述展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一输出模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示准备在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一检测模块,用于检测在输出所述第一提示信息之后的第一预设时长内是否接收到中断展示操作;
所述展示模块还用于:在未接收到所述中断展示操作的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材;
第二取消模块,用于在接收到所述中断展示操作的情况下,取消在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第二输出模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述目标展示对象绑定有所述展示素材,以及,用于提示输入触发请求,所述触发请求用于控制电子设备在所述目标展示对象区域展示所述展示素材;
第二检测模块,用于检测是否接收到所述触发请求;
所述展示模块还用于:在接收到所述触发请求的情况下,再执行所述在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材的步骤。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第三输出模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第三提示信息,所述第三提示信息用于提示输入所述触发请求的输入方式。
在一个可选的实现方式中,所述第二检测模块包括:
第一确定单元,用于在用户的视线的方向对准所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的持续时长达到第二预设时长的情况下,确定接收到所述触发请求;
和/或,
第二确定单元,用于在接收到对所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的操控操作的情况下,确定接收到所述触发请求。
第三方面,本申请示出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如第一方面所述的数据处理方法。
第四方面,本申请示出了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的数据处理方法。
第五方面,本申请示出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的数据处理方法。
本申请提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本申请中,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,获取当前所在的观察点的位置以及观察点的观察方向在三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,其中,三维虚拟空间中至少包括一个目标展示对象区域;在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
通过本申请,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,可以根据实际的漫游情况在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,目标展示对象的展示素材可以体现出目标展示对象的真实面貌、功能作用以及工作时的工作状态等,因此,使得用户根据目标展示对象绑定的展示素材可以更全面地、更方便地且更高效率地了解到三维虚拟空间中的目标展示对象的具体情况,可以满足用户实时地对三维虚拟空间中的目标展示对象的相关信息的获取需求以及感知需求等,进而可以提高用户在三维虚拟空间中漫游的体验和效率。
其次,本申请支持在用户在三维虚拟空间中浏览时,用户除了能够了解到三维虚拟空间中的全局信息,还可以通过展示的与目标展示对象绑定的展示素材来了解到三维虚拟空间中的局部信息。使得用户可以实时地全面了解三维虚拟空间的具体情况,可以增强用户以虚拟方式查看三维虚拟空间的真实体验,以及提升用户对三维虚拟空间的真实度的感知等。
例如,本申请支持在用户在三维室内空间中浏览房屋时,用户除了能够了解房屋内的结构等全局信息,还可以通过各个家具的展示素材了解到各个家具的详细信息等。使得用户可以实时地全面了解房屋内的具体情况,可以增强用户以虚拟方式查看房屋的真实体验,以及提升用户对房屋内的真实度的感知等。
附图说明
图1是本申请的一种数据处理方法的步骤流程图;
图2是本申请的一种显示界面的示意图;
图3是本申请的一种数据处理装置的结构框图;
图4是本申请的一种电子设备的框图;
图5是本申请的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本申请的一种数据处理方法的步骤流程图,该方法应用于电子设备,该方法具体可以包括如下步骤:
在步骤S101中,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,获取当前所在的观察点的位置以及观察点的观察方向在三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,其中,三维虚拟空间中至少包括一个目标展示对象区域。
在用户需要在三维虚拟空间中漫游的情况下,用户可以控制电子设备显示三维虚拟空间,然后用户可以改变在显示三维虚拟空间时的观察点的位置,从而实现在三维虚拟空间中漫游。
其中,观察点的位置可以理解为:在三维虚拟空间中的哪一个位置显示三维虚拟空间,或者,可以理解为:在三维虚拟空间中的当前定位点等。
例如,假设三维虚拟空间包括根据房屋建立的三维房屋空间,可以在三维房屋空间内的入户门对象的位置显示客厅对象的全景,此时,入户门对象的位置即为观察点的位置。可以在三维房屋空间内的客厅对象中的窗户对象的位置显示客厅对象的全景,此时,客厅对象中的窗户对象的位置即为观察点的位置。可以在三维房屋空间内的卧室对象中的门对象的位置显示卧室对象的全景等,此时,卧室对象中的门对象的位置即为观察点的位置。
三维虚拟空间中可以包括目标展示对象。目标展示对象可以为三维虚拟空间中的物体对象等。
例如,假设三维虚拟空间包括根据房屋建立的三维房屋空间,则目标展示对象可以包括连接对象以及家装对象等。
家装对象包括但不限于以下至少一种:电视机对象、空调对象、沙发对象、床对象、衣柜对象、桌子对象以及椅子对象等。
连接对象可以位于三维虚拟空间的边界处,边界处包括三维虚拟空间中的墙体对象等,连接对象用于将三维虚拟空间与其他三维虚拟空间连接。
连接对象包括但不限于以下至少一种:阳台对象、门对象以及窗户对象等。
例如,在一个例子中,假设三维虚拟空间为房屋内的客厅对象,客厅对象的墙体对象上具有门对象,客厅对象通过门对象与卧室对象连接,也即,通过门对象可以从客厅对象进入卧室对象,也可以从卧室对象进入客厅对象,如此,门对象可以为连接对象,卧室对象可以为另一个三维虚拟空间。
或者,在另一个例子中,假设三维虚拟空间为房屋内的客厅对象,客厅对象的墙体对象上具有窗户对象,客厅对象通过窗户对象与房屋外的三维虚拟空间连接,也即,通过窗户对象可以从客厅对象内达到房屋外的三维虚拟空间,也可以从房屋外的三维虚拟空间进入到房屋内的客厅对象,如此,窗户对象可以为连接对象,房屋外的三维虚拟空间可以为另一个三维虚拟空间。
在本申请中,位于三维虚拟空间中的目标展示对象绑定有展示素材,目标展示对象的展示素材可以体现出目标展示对象的真实面貌、功能作用以及工作时的工作状态等。
目标展示对象绑定的展示素材可以是全景的视频素材等。
目标展示对象绑定的展示素材至少包括目标展示对象的视频素材、文本素材、照片素材和/或语音素材。
照片素材可以包括从各个角度观看目标展示对象的照片等。
其中,目标展示对象绑定的展示素材可以是事先存储在电子设备中的,电子设备中记录有目标展示对象与目标展示对象绑定的展示素材之间的绑定关系。
在本申请一个实施例中,目标展示对象的展示素材至少用于展示目标展示对象的介绍信息。
其中,目标展示对象的介绍信息包括以下至少一种:目标展示对象的评论信息、目标展示对象的笔记信息、对目标展示对象的功能的检测结果信息、用于通过文本介绍目标展示对象的文本素材、用于通过照片介绍所述目标展示对象的照片素材、用于通过语音介绍目标展示对象的语音素材以及用于通过视频介绍目标展示对象的视频素材。
在本申请一个实施例中,目标展示对象包括可以借助外部因素自行运行的家具对象,例如,摇摇椅,其可借助人工施加力量使其摇动,或者,再例如,家用电器,例如,空调、电视机以及洗衣机等,其可以借助电力来运行。
这类家具对象在运行时具有运行状态,例如,运行时是否晃动以及运行时产生的声音等,可以通过运行状态来判断出这类家具对象在运行时是否正常,可以通过语音素材和/或视频素材来描述状态信息。例如,语音素材至少包括目标展示对象在运行时的状态信息;视频素材至少包括目标展示对象在运行时的状态信息。以使用户通过语音素材、文本素材或视频素材等可以了解到目标展示对象在运行时的状态信息,从而更全面的了解目标展示对象。
其中,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,用户可以改变在显示三维虚拟空间时的观察点的位置,也可以改变在观察点时的观察点的观察方向。
例如,在一个例子中,假设当前所在的观察点的位置为客厅对象的正中央,可以改变观察点的观察方向,例如,将观察点的观察方向对准客厅对象中的不同的墙体等。
对于三维虚拟空间中的任意一个观察点,在位于该观察点时,不同的观察方向在三维虚拟空间中所覆盖的实景区域不同,例如,一个观察方向覆盖的是包括电视机对象的实景区域,另一个观察方向覆盖的是包括与电视机对象相对摆放的沙发对象的实景区域,又一个观察方向覆盖的是包括与客厅对象连接的阳台对象的实景区域,以及又一个观察方向覆盖的是包括客厅的入户门对象的实景区域等。
其中,不同的目标展示对象具有各自的目标展示对象区域,可以在各自的目标展示对象区域中展示各自的展示素材。目标展示对象区域可以位于目标展示对象附近,例如,位于目标展示对象的上侧、下侧、左上侧或右上侧等。
在本申请中,当用户需要控制电子设备展示与目标展示对象绑定的展示素材时,用户可以改变在显示三维虚拟空间时的观察点的位置和/或观察点的观察方向,以使目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中,进而使得电子设备可以获知用户需要查看与目标展示对象绑定的展示素材,并在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
为了使得用户能够按照上述方式控制电子设备展示与目标展示对象绑定的展示素材,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,电子设备可以实时获取当前所在的观察点的位置以及观察点的观察方向在三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,然后执行步骤S102。
在步骤S102中,在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
在本申请中,电子设备可以在实景区域中的目标展示对象区域悬浮展示与目标展示对象绑定的展示素材。
在本申请另一实施例中,在步骤S102之后,在目标展示对象区域的全部部分均离开实景区域的情况下,可以取消展示与目标展示对象绑定的展示素材,例如,在目标展示对象区域隐藏与目标展示对象绑定的展示素材等。
以一个例子进行举例说明,图2为在三维虚拟空间漫游时的显示界面,显示界面上显示的内容为三维房屋空间的实景区域,目标展示对象可以为窗户对象,窗户对象区域可以为位于窗户对象下侧的区域(图2中的虚线矩形框内),此时窗户对象区域出现在实景区域中,如此,可以在窗户对象区域展示与窗户对象区域绑定的展示素材,展示素材可以为视频素材等,用于讲解开关窗户的方式以及打开窗户后窗户外部的三维虚拟空间的实际场景等。
在本申请中,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,获取当前所在的观察点的位置以及观察点的观察方向在三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,其中,三维虚拟空间中至少包括一个目标展示对象区域;在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
通过本申请,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,可以根据实际的漫游情况在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,目标展示对象的展示素材可以体现出目标展示对象的真实面貌、功能作用以及工作时的工作状态等,因此,使得用户根据目标展示对象绑定的展示素材可以更全面地、更方便地且更高效率地了解到三维虚拟空间中的目标展示对象的具体情况,可以满足用户实时地对三维虚拟空间中的目标展示对象的相关信息的获取需求以及感知需求等,进而可以提高用户在三维虚拟空间中漫游的体验和效率。
其次,本申请支持在用户在三维虚拟空间中浏览时,用户除了能够了解到三维虚拟空间中的全局信息,还可以通过展示的与目标展示对象绑定的展示素材来了解到三维虚拟空间中的局部信息。使得用户可以实时地全面了解三维虚拟空间的具体情况,可以增强用户以虚拟方式查看三维虚拟空间的真实体验,以及提升用户对三维虚拟空间的真实度的感知等。
例如,本申请支持在用户在三维室内空间中浏览房屋时,用户除了能够了解房屋内的结构等全局信息,还可以通过各个家具的展示素材了解到各个家具的详细信息等。使得用户可以实时地全面了解房屋内的具体情况,可以增强用户以虚拟方式查看房屋的真实体验,以及提升用户对房屋内的真实度的感知等。
在本申请中,在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材之后,用户就可以观看到与目标展示对象绑定的展示素材,进而通过该展示素材可以了解到目标展示对象的相关信息。
在一个可能的实施例中,该展示素材具备展示时长;例如,该展示素材是视频素材,视频素材是具有播放时长的,因此,该展示素材是具有播放时长的,此时的播放时长即为该展示时长。
在展示该展示素材的持续时长达到展示时长的情况下,电子设备就可以取消展示该展示素材,例如,在屏幕上隐藏该展示素材或者从屏幕上删除该展示素材等,以供用户在继续在三维虚拟空间中漫游,且漫游时可以不被该展示素材遮挡漫游时的实景区域。
在本申请中,在用户在三维虚拟空间中漫游的过程中,时不时地可能会使得目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中,在这种情况下,有时候用户需要观看与目标展示对象绑定的展示素材,有时候不需要观看与目标展示对象绑定的展示素材,而是需要继续在三维虚拟空间中漫游,且不希望展示与目标展示对象绑定的展示素材,以避免被与目标展示对象绑定的展示素材遮挡实景区域,进而避免影响用户在三维虚拟空间中的漫游体验。
然而,在图1所示的实施例中,在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,电子设备就会默认在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,然而,如果实际上用户并不需要观看与目标展示对象绑定的展示素材,则这样就会给用户带来很不好的体验,例如,由于在三维虚拟空间中继续漫游时被该展示素材遮挡实景区域而降低用户体验。
这样,为了能够在不被该展示素材遮挡实景区域的情况下在三维虚拟空间中继续漫游,以提高用户体验,在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,电子设备可以根据用户的实际需求决定是否需要在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
例如,在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,电子设备可以输出第二提示信息,第二提示信息用于提示目标展示对象绑定有展示素材,以及,用于提示输入触发请求,触发请求用于控制电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。以告知用户目标展示对象绑定有展示素材,以及输出触发请求就可以使得电子设备在所述目标展示对象区域展示所述展示素材。
其中,如果用户想要控制电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,用户除了需要使得目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中,还需要在电子设备中输入触发请求,该触发请求用于控制电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,这样才能使得电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
如此,在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,电子设备可以检测是否接收到该触发请求,在接收到该触发请求的情况下,电子设备再在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
然而,有时候用户可能不知道如何输入该触发请求,如果用户不知道如何输入该触发请求,则就无法使得电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,这就无法达到用户的目的,导致用户体验较低。
因此,为了避免这种情况发生,在本申请另一实施例中,在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,还可以输出第三提示信息,第三提示信息用于提示输入触发请求的输入方式。
例如,输入方式包括:在电子设备上输入对显示的目标对象展示区域的操控操作,例如,放大操作或点击操作等,点击操作包括双击操作以及长按操作等。
这样,用户就可以知道如何输入该触发请求,如此就可以知晓如何能够使得电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
通过本申请实施例,可以避免在用户需要在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材时,由于不知道如何输入触发请求而导致无法实现“在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材”的目的,从而可以提高用户体验。
在本申请一个实施例中,在三维虚拟空间中漫游的过程中,显示三维虚拟空间时的观察点的位置可以不断变化,如果用户需要控制电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,以使用户可以观看与目标展示对象绑定的展示素材,则在一种方式中,在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,用户还可以在电子设备上输入操控操作,例如,放大操作或点击操作等,点击操作包括双击操作以及长按操作等。
在电子设备在接收到对实景区域中出现的目标展示对象区域的操控操作的情况下,可以确定接收到该触发请求,该触发请求用于控制电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
然而,在上述实施例中,需要用户手动输入操控操作,这样会增加用户的操作负担,进而可能会降低用户体验。
因此,为了降低用户的操作负担,进而提高用户体验,在本申请另一实施例中,用户可以将用户的眼球的视线的方向持续对准显示的实景区域中出现的目标展示对象区域,视线的方向持续对准显示的实景区域中出现的目标展示对象区域的持续时长包括第二预设时长,第二预设时长可以包括2秒、2.5秒或3秒等,本申请对此不加以限定。
如此,在电子设备检测到在用户的视线的方向对准实景区域中出现的目标展示对象区域的持续时长达到第二预设时长的情况下,可以确定接收到触发请求,该触发请求用于控制电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
其中,电子设备中包括前置摄像头,电子设备基于前置摄像头可以采集用户的面部图像,从面部图像中提取出用户的眼部图像,然后对眼部图像分析,以得到用户的眼球的方向,并作为用户的视线的方向。其中,对眼部图像分析,以得到用户的眼球的方向的方法可以参见现有技术中已存在的分析方法,本申请对具体的分析方法不做限定。
在前述实施例中,在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,电子设备就可以在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
但是,从“电子设备确定出目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中”至“电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材”之间可能有一段间隔时长,在存在这段间隔时长的情况下,用户在电子设备上改变观察点和/或改变观察点的观察方向以使目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中之后,需要等待这一段间隔时长才能感知到电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,但是在等待的这一段间隔时长的过程中,用户无法确定电子设备一定会在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,例如,电子设备在异常的情况下可能不会在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
如此,用户可能会手动在电子设备上输入触发请求,以手动控制电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
然而,用户在电子设备上输入触发请求会增加用户的操作负担,进而降低用户体验。
因此,为了避免增加用户的操作负担,进而避免降低用户体验,在本申请另一实施例中,在电子设备检测到“目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中”之后,且在“电子设备已成功在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材”之前,电子设备可以先输出第一提示信息,第一提示信息用于提示准备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,以向用户告知电子设备准备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,以告知用户电子设备已检测到目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中,电子设备准备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
而避免出现“用户不知道电子设备是否一定会在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,但为了使得电子设备能够在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材而手动输入触发请求”的现象,从而可以避免由于输入触发请求而增加用户的操作负担,进而避免降低用户体验。
在本申请中,在用户在三维虚拟空间中漫游的过程中,时不时地可能会使得目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中,在这种情况下,有时候用户需要观看与目标展示对象绑定的展示素材,有时候不需要观看与目标展示对象绑定的展示素材,而是需要继续在三维虚拟空间中漫游,且不希望展示与目标展示对象绑定的展示素材,以避免被与目标展示对象绑定的展示素材遮挡实景区域,进而避免影响用户在三维虚拟空间中的漫游体验。
然而,在图1所示的实施例中,在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,电子设备就会默认在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,然而,如果实际上用户并不需要观看与目标展示对象绑定的展示素材,则这样就会给用户带来很不好的体验,例如,由于在三维虚拟空间中继续漫游时被该展示素材遮挡实景区域而降低用户体验。
这样,为了能够在不被该展示素材遮挡实景区域的情况下在三维虚拟空间中继续漫游,以提高用户体验,这时候用户可以控制电子设备取消展示与目标展示对象绑定的展示素材。
然而,从“电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材”,至,“用户重新控制电子设备取消展示与目标展示对象绑定的展示素材”的过程,需要耗费一段时长,用户需要等待这一段时长才能够使得电子设备取消展示与目标展示对象绑定的展示素材,也即,用户需要等待这一段时长才能在不被该展示素材影响的情况下在三维虚拟空间中继续漫游,这样会白白耽误用户的时间,从而会降低用户体验。
因此,为了避免降低用户体验,在本申请另一实施例中,检测在输出第一提示信息之后的第一预设时长内是否接收到中断切换操作。
在输出第一提示信息之后的第一预设时长内未接收到中断切换操作的情况下,再在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
在输出第一提示信息之后的第一预设时长内接收到中断切换操作的情况下,则说明用户不需要电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,如此电子设备可以取消在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,也即,电子设备不展示与目标展示对象绑定的展示素材,继续在电子设备上保持显示三维虚拟空间中的实景内容即可。
其中,在“电子设备确定出目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中”与“电子设备在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材”之间可能有一段间隔时长,第一预设时长可以小于或等于这一段间隔时长。
中断切换操作至少包括:对电子设备上的返回键的触发操作、晃动电子设备的晃动操作、改变显示观察点的方向以将目标展示对象区域移除在三维虚拟空间中所覆盖的实景区域的操作等。
通过本申请,可以支持在用户漫游的过程中无意中将目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,用户通过及时在电子设备上输入中断切换操作,以避免电子设备误在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请所必须的。
参照图3,示出了本申请的一种数据处理装置的结构框图,该装置具体可以包括如下模块:
获取模块11,用于在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,获取当前所在的观察点的位置以及所述观察点的观察方向在所述三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,其中,所述三维虚拟空间中至少包括一个目标展示对象区域;
展示模块12,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述展示素材至少包括目标展示对象的视频素材、文本素材、照片素材和/或语音素材。
在一个可选的实现方式中,所述展示素材至少用于展示所述目标展示对象的介绍信息;
其中,所述介绍信息包括以下至少一种:
所述目标展示对象的评论信息、所述目标展示对象的笔记信息、对所述目标展示对象的功能的检测结果信息、用于通过文本介绍所述目标展示对象的文本素材、用于通过照片介绍所述目标展示对象的照片素材、用于通过语音介绍所述目标展示对象的语音素材以及用于通过视频介绍所述目标展示对象的视频素材。
在一个可选的实现方式中,所述展示素材具备展示时长;
所述装置还包括:
第一取消模块,用于在展示所述展示素材的持续时长达到所述展示时长的情况下,取消展示所述展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一输出模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示准备在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一检测模块,用于检测在输出所述第一提示信息之后的第一预设时长内是否接收到中断展示操作;
所述展示模块还用于:在未接收到所述中断展示操作的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材;
第二取消模块,用于在接收到所述中断展示操作的情况下,取消在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第二输出模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述目标展示对象绑定有所述展示素材,以及,用于提示输入触发请求,所述触发请求用于控制电子设备在所述目标展示对象区域展示所述展示素材;
第二检测模块,用于检测是否接收到所述触发请求;
所述展示模块还用于:在接收到所述触发请求的情况下,再执行所述在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材的步骤。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第三输出模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第三提示信息,所述第三提示信息用于提示输入所述触发请求的输入方式。
在一个可选的实现方式中,所述第二检测模块包括:
第一确定单元,用于在用户的视线的方向对准所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的持续时长达到第二预设时长的情况下,确定接收到所述触发请求;
和/或,
第二确定单元,用于在接收到对所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的操控操作的情况下,确定接收到所述触发请求。
在本申请中,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,获取当前所在的观察点的位置以及观察点的观察方向在三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,其中,三维虚拟空间中至少包括一个目标展示对象区域;在目标展示对象区域的至少一部分出现在实景区域中的情况下,在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材。
通过本申请,在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,可以根据实际的漫游情况在目标展示对象区域展示与目标展示对象绑定的展示素材,目标展示对象的展示素材可以体现出目标展示对象的真实面貌、功能作用以及工作时的工作状态等,因此,使得用户根据目标展示对象绑定的展示素材可以更全面地、更方便地且更高效率地了解到三维虚拟空间中的目标展示对象的具体情况,可以满足用户实时地对三维虚拟空间中的目标展示对象的相关信息的获取需求以及感知需求等,进而可以提高用户在三维虚拟空间中漫游的体验和效率。
其次,本申请支持在用户在三维虚拟空间中浏览时,用户除了能够了解到三维虚拟空间中的全局信息,还可以通过展示的与目标展示对象绑定的展示素材来了解到三维虚拟空间中的局部信息。使得用户可以实时地全面了解三维虚拟空间的具体情况,可以增强用户以虚拟方式查看三维虚拟空间的真实体验,以及提升用户对三维虚拟空间的真实度的感知等。
例如,本申请支持在用户在三维室内空间中浏览房屋时,用户除了能够了解房屋内的结构等全局信息,还可以通过各个家具的展示素材了解到各个家具的详细信息等。使得用户可以实时地全面了解房屋内的具体情况,可以增强用户以虚拟方式查看房屋的真实体验,以及提升用户对房屋内的真实度的感知等。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
图4是本申请示出的一种电子设备800的框图。例如,电子设备800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图4,电子设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制电子设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图像,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为电子设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述电子设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当电子设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为电子设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测电子设备800或电子设备800一个组件的位置改变,用户与电子设备800接触的存在或不存在,电子设备800方位或加速/减速和电子设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于电子设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播操作信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由电子设备800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图5是本申请示出的一种电子设备1900的框图。例如,电子设备1900可以被提供为一服务器。
参照图5,电子设备1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
电子设备1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行电子设备1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将电子设备1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。电子设备1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种数据处理方法及装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书信息不应理解为对本申请的限制。

Claims (20)

1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,根据用户操作获取当前所在的观察点的位置以及所述观察点的观察方向在所述三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,其中,所述三维虚拟空间中至少包括一个目标展示对象区域;
在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材;
其中,所述三维虚拟空间包括根据房屋建立的三维房屋空间,所述观察点为根据所述三维房屋空间中目标位置进行设置的位置点,所述目标位置至少包括所述三维房屋空间中入户门对象的位置、窗户对象的位置以及卧室对象中的门对象的位置中的一种。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示素材至少包括目标展示对象的视频素材、文本素材、照片素材和/或语音素材。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述展示素材至少用于展示所述目标展示对象的介绍信息;
其中,所述介绍信息包括以下至少一种:
所述目标展示对象的评论信息、所述目标展示对象的笔记信息、对所述目标展示对象的功能的检测结果信息、用于通过文本介绍所述目标展示对象的文本素材、用于通过照片介绍所述目标展示对象的照片素材、用于通过语音介绍所述目标展示对象的语音素材以及用于通过视频介绍所述目标展示对象的视频素材。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展示素材具备展示时长;
所述在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材之后,还包括:
在展示所述展示素材的持续时长达到所述展示时长的情况下,取消展示所述展示素材。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示准备在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测在输出所述第一提示信息之后的第一预设时长内是否接收到中断展示操作;
在未接收到所述中断展示操作的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材;
在接收到所述中断展示操作的情况下,取消在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述目标展示对象绑定有所述展示素材,以及,用于提示输入触发请求,所述触发请求用于控制电子设备在所述目标展示对象区域展示所述展示素材;
检测是否接收到所述触发请求;
在接收到所述触发请求的情况下,再执行所述在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材的步骤。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第三提示信息,所述第三提示信息用于提示输入所述触发请求的输入方式。
9.根据权利要求7或8所述的方法,其特征在于,所述检测是否接收到所述触发请求,包括:
在用户的视线的方向对准所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的持续时长达到第二预设时长的情况下,确定接收到所述触发请求;
和/或,
在接收到对所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的操控操作的情况下,确定接收到所述触发请求。
10.一种数据处理装置,其特征在于,应用于电子设备,所述装置包括:
获取模块,用于在显示的三维虚拟空间中漫游的过程中,根据用户操作获取当前所在的观察点的位置以及所述观察点的观察方向在所述三维虚拟空间中所覆盖的实景区域,其中,所述三维虚拟空间中至少包括一个目标展示对象区域;
展示模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材;
其中,所述三维虚拟空间包括根据房屋建立的三维房屋空间,所述观察点为根据所述三维房屋空间中目标位置进行设置的位置点,所述目标位置至少包括所述三维房屋空间中入户门对象的位置、窗户对象的位置以及卧室对象中的门对象的位置中的一种。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述展示素材至少包括目标展示对象的视频素材、文本素材、照片素材和/或语音素材。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述展示素材至少用于展示所述目标展示对象的介绍信息;
其中,所述介绍信息包括以下至少一种:
所述目标展示对象的评论信息、所述目标展示对象的笔记信息、对所述目标展示对象的功能的检测结果信息、用于通过文本介绍所述目标展示对象的文本素材、用于通过照片介绍所述目标展示对象的照片素材、用于通过语音介绍所述目标展示对象的语音素材以及用于通过视频介绍所述目标展示对象的视频素材。
13.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述展示素材具备展示时长;
所述装置还包括:
第一取消模块,用于在展示所述展示素材的持续时长达到所述展示时长的情况下,取消展示所述展示素材。
14.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一输出模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示准备在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一检测模块,用于检测在输出所述第一提示信息之后的第一预设时长内是否接收到中断展示操作;
所述展示模块还用于:在未接收到所述中断展示操作的情况下,在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材;
第二取消模块,用于在接收到所述中断展示操作的情况下,取消在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材。
16.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二输出模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述目标展示对象绑定有所述展示素材,以及,用于提示输入触发请求,所述触发请求用于控制电子设备在所述目标展示对象区域展示所述展示素材;
第二检测模块,用于检测是否接收到所述触发请求;
所述展示模块还用于:在接收到所述触发请求的情况下,再执行所述在所述目标展示对象区域展示与所述目标展示对象绑定的展示素材的步骤。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三输出模块,用于在所述目标展示对象区域的至少一部分出现在所述实景区域中的情况下,输出第三提示信息,所述第三提示信息用于提示输入所述触发请求的输入方式。
18.根据权利要求16或17所述的装置,其特征在于,所述第二检测模块包括:
第一确定单元,用于在用户的视线的方向对准所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的持续时长达到第二预设时长的情况下,确定接收到所述触发请求;
和/或,
第二确定单元,用于在接收到对所述实景区域中出现的所述目标展示对象区域的操控操作的情况下,确定接收到所述触发请求。
19.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求1-9任一项所述的数据处理方法。
20.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1-9任一项所述的数据处理方法。
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