CN115023757A - 部分面板屏幕调暗 - Google Patents
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Abstract
一些实施例提供了一种方法,包括:响应于接收到的用户输入,确定显示器的要保持活跃的一个或多个区域;响应于接收到的用户输入,确定要被调暗的一个或多个区域;并且调暗显示器的要被调暗的一个或多个区域,以降低显示器的功率消耗,允许用户聚焦于任务执行,并动态地保持屏幕上的隐私而有限的内容显示。用户输入可包括鼠标光标、键盘、触摸、眼睛位置或移动信息、语音命令、或者包括显示器的电子设备的功率策略。调暗可包括通过在图像去到硬件控制器之前向显示图像应用带有像素混合的遮罩来调暗显示器的像素。
Description
相关申请
本申请(更具体而言,共同部分)要求于2020年2月25日递交的标题为“SOFTWAREBASED PARTIAL DISPLAY DIMMING(基于软件的部分显示器调暗)”的美国申请号16/800,944的优先权。
技术领域
本公开涉及降低电子设备中的功率消耗,更具体而言,涉及降低电子设备的显示器所消耗的电功率。
背景技术
在许多电子设备(例如,膝上型和笔记本计算机以及诸如智能电话的移动设备)中,电子设备的显示器是电子设备中功率消耗最高的组件之一。这些类型的电子设备通常在使用期间至少有一部分时间是由电池功率供电的。因而,这种电子设备中的显示器的这种相对较高的功率消耗降低了电子设备在用电池功率操作时的电池寿命,其中电池寿命是指电池能为电子设备供电的时间。
附图说明
图1是图示出根据本公开的一个实施例的显示器功率降低系统和过程的功能示意图;
图2图示出了多个显示器,其中,根据一个实施例,图1的过程可以改变正在每个显示器上呈现的多个窗口的特性以降低显示器的功率消耗;
图3是图示出根据一个实施例的桌面合成过程的流程图;
图4是图示出根据实施例的图形驱动器过程的流程图,该图形驱动器过程在被图3的桌面合成过程调用时执行部分显示调暗;
图5是图示出在部分显示调暗被启用时由图4的图形驱动器过程调用的调暗着色器过程的流程图;
图6是图示出被图5的调暗着色器过程用来处理识别显示器的要被调暗的分区的输入的查询插件过程的流程图;
图7是图示出根据图3-图6的实施例实现显示器功率降低过程的各种软件组件的操作的序列图;
图8是图示出其中可植入本公开的实施例的样本环境的示例计算机系统的功能框图。
图9示出了根据实施例的通过实现遮罩在显示器上具有各种水平的调暗阴影的显示器的三个示例。
图10示出了根据实施例的被应用来调暗显示器的区域的遮罩的示例,其中,基于遮罩的透明度,显示器的这些区域具有不同水平的用户交互。
图11示出了根据实施例的被应用来调暗显示器的区域的遮罩的各种示例。
图12示出了根据实施例的具有遮罩的显示器的示例,其中,这些遮罩具有调暗显示器的区域的不同水平的透明度。
图13示出了根据实施例的具有两个显示器的计算机的示例,其中,遮罩被用来调暗两个显示器的区域。
图14示出了根据实施例的具有两个显示器的计算机的另一示例,其中,遮罩被用来调暗两个显示器的区域。
图15示出了根据实施例的使用程序化硬件命令来调暗显示器的示例过程流程。
图16示出了根据实施例的用于应用遮罩层来实现显示器上的调暗的示例过程流程。
图17示出了根据实施例的用于多焦点窗口和单焦点窗口的调暗和区域选择的详细过程流程。
图18示出了根据实施例的被部分或完全调暗的非焦点区域的功率节省预期的示例。
图19示出了根据实施例的部分面板屏幕调暗的过程。
图20示出了非暂态计算机可读存储介质,其包括实现一个或多个过程以使得部分面板屏幕调暗的指令。
具体实施方式
在以下描述中,出于说明的目的给出了许多示例和具体细节,以便提供对本公开的透彻理解。这种示例和细节不应被解释为过度限制权利要求的元素或者要求保护的整个主题。本领域技术人员基于不同权利要求的语言将显然可见的是,要求保护的主题可以单独或者组合地包括这些示例中的一些或所有特征,并且还可包括本文描述的特征和技术的修改和等同。
本文描述的实施例可针对实现部分面板屏幕调暗的方法、装置、和技术,以通过添加遮罩、识别具有遮罩上的不同透明度水平的用于调暗的一个或多个分区(该一个或多个分区随后被发送至图形合成系统,以在一个或多个显示器上显示)来节省背光功率并延长系统电池寿命。这些技术可以通过基于软件的方法来应用。
在具有一个或多个显示器的笔记本、膝上型电脑、电话、或者其他便携式计算系统中,显示器是功率消耗最高的组件之一。在传统设备中,显示器功率可能消耗系统功率消耗的44%左右,其中背光功率可能消耗其中的50%以上。不同的显示器技术可能消耗更高的功率,例如在有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)或者高动态范围(high dynamic range,HDR)类型的面板上。最小化面板背光功率将延长终端用户对膝上型电脑、笔记本、或者其他使用显示器的便携式计算系统的使用,也将有助于延长操作使用和电池寿命。
本文描述的实施例可以使用软件方法在应用级实现,该软件方法在现有的硬件和图形驱动器堆栈上工作。这些实施例可以在输入阶段操控显示器(该输入阶段与要求专门的硬件组件的输出阶段不同)。通过软件实现的实施例提供了更多的灵活性,以适应不同的操作系统和不同的显示面板(例如,6位/8位LCD和OLED面板)。通过软件实现的实施例还将支持不同的显示器外形参数,例如,单、双(物理和虚拟,比如可折叠)、和辅助显示器。注意:如本文所使用的,显示器和屏幕可以被互换使用。
在软件中实现实施例的优势包括由于不要求专门的硬件而使得成本减少。这些实施例可以只使用基本的显示驱动器(例如,GFX驱动器)来支持。这些实施例可以不与图形驱动器或者合成层深度耦合,并且可以没有系统硬件依赖性,因而对系统配置的体系结构改变将不会影响实施例的实现。此外,实施例可能只要求最低限度的一组操作系统(operating system,OS)支持,例如像素混合和鼠标事件处理。例如,在平台上,实施例可能不要求对OS或显示驱动器的任何额外改变。实施例可以作为简单的后台应用来运转。
与在硬件侧或者图形驱动器侧工作的解决方案形成对比,本软件中的实施例可能只是向合成系统添加输入层。图形输入自然得到了支持。这与依硬件或驱动器特定的解决方案形成对比,在这种解决方案中,由于安全方面的考虑,输出通常是受保护的并且不那么容易访问。例如,用于显示口令的输出缓冲器应当防止来自第三方驱动器或软件的访问。
实施例可包括操控显示内容的能力,以及利用用户界面(user interface,UI)中内置的灵活特征集合的灵活性,照顾到软件预设和/或用户提示交互。例如,即时启用或禁用部分调暗特征,定义焦点/非焦点区域,定义调暗水平(这也可以被称为透明度水平)。此外,实施例还可以防止或限制无意的用户动作。
使用软件方法进行部分面板屏幕调暗的实施例还可以为终端用户提供额外的隐私控制。例如,当用户在共享屏幕时,用户可能希望完全调暗除显示器的特定区域(例如,视频会议上的区域)以外的所有内容。此外,在向他人演示期间,终端用户可能希望调暗屏幕的各种部分,以突出在演示期间要关注的区域。
图1是图示出根据本公开的一个实施例的显示器功率降低系统和过程100的功能示意图。在操作中,显示器功率降低过程100接收用户输入102,并且基于这些用户输入来控制显示器104上的内容在显示器上的一个或多个焦点区域106中的渲染或显示,并且控制显示器的一个或多个非焦点区域108中的显示的调暗,从而降低显示器的功率消耗,这将在下文中更详细说明。以这种方式,过程100将显示器104的一个或多个焦点区域106维持活跃,即维持它们的标准亮度,这些区域是正在被用户观看或者最有可能被用户观看的区域。过程100基于用户输入102来确定这些焦点区域106。过程100还降低显示器104的非活跃或非焦点区域108的亮度或者调暗其亮度,这些区域是不被用户观看或者不太可能被用户观看的区域。过程100还基于用户输入102来确定这些非焦点区域108。在本申请中,这种维持焦点区域106的强度或亮度同时调暗显示器上的非焦点区域108的做法被称为“部分调暗”。
在显示器功率降低过程100中利用的用户输入102可包括由用户提供的或者从用户接收的、或者通过设置或者来自正在实现过程100的环境中运行的软件的各种不同类型的输入。过程100通常被实现在便携式电子设备(例如,智能电话、平板计算机、或者膝上型计算机)中,但不限于实现在这些类型的电子设备中。显示器功率降低过程100可被实现在任何其他适当类型的电子设备中,这种电子设备包括显示器并且可以从降低显示器的功率消耗中受益。在这样的环境中,在显示器功率降低过程100中接收到的用户输入102可包括从鼠标接收的光标信息、从键盘接收的击键信息、从显示器104的触摸屏接收的触摸信息、指示用户正在看的显示器上的位置的用户眼睛的位置或者移动、来自用户的语音命令、或者包括显示器的电子设备的功率策略设置、在电子设备上运行的软件、或者通过来自用户的手动输入。在一些实施例中,在显示器104包括触摸屏的情况下,过程100可以基于显示器104上被用户触摸的位置来识别一个或多个焦点区域106。或者,在一些实施例中,过程100基于光标在显示器104上的位置来确定焦点区域106。这些用户输入102是以举例的方式提供的,并且显示器功率降低过程100不限于仅利用一些或所有这些用户输入,而是可以在这些示例用户输入之外或者代替这些示例用户输入而利用其他输入。
在一些实施例中,用户输入102还包括启用和禁用显示器功率降低过程100的执行的输入。例如,在用户输入102包括功率策略设置的情况下,一旦包括显示器104的电子设备的电池的充电水平下降到低于选定充电百分比,过程100就可以被激活或启用。类似地,一旦电池的充电水平在充电之后达到选定阈值,过程100随后就可以被停用或禁用。在一些实施例中,用户输入102可包括可由用户手动选择或者输入的开/关参数,从而使得用户能够手动启用和禁用显示器功率降低过程100的执行。这允许用户独立于其他用户输入102而手动选择过程100的执行。例如,在用户几乎完成了正在电子设备上执行的任务并且电池达到导致过程100被执行的水平的情况下,用户可以通过开/关参数来禁用该过程并且在电子设备的正常操作条件下完成该任务。
在显示器功率降低过程100中,一旦收集或接收到用户输入102,这些输入就被桌面合成模块(desktop composition module,DCM)110处理,以控制显示器104的部分调暗。DCM 110是一种软件组件,它作为包括显示器104的电子设备的操作系统(OS)的一部分执行,作为电子设备的图形驱动器的一部分执行,或者作为OS和图形驱动器两者的一部分执行。DCM 110实现了显示器104的部分调暗,并且这个整体过程的一部分包括合成窗口管理器功能,该窗口管理器功能将在电子设备上执行的多个应用的内容或图像合成为将在显示器104上显示的桌面屏幕或图像。在电子设备包括不止一个显示器104的情况下,如下文将参考图2更详细描述的,DCM 100将来自运行的应用的图像合成为桌面图像,该桌面图像被显示在这些多个显示器上。
合成窗口管理器(例如,Windows操作系统中的桌面窗口管理器(desktop windowsmanager,DWM))以及图形驱动器的操作将被本领域技术人员所理解,因而在此将不对这些软件组件进行详细描述。然而,现在将简要描述作为DCM 110的整体操作的一部分的图形驱动器和合成窗口管理器的操作的一些方面,以便能够更好地理解在过程100中通过DCM实现的显示器104的部分调暗的一些方面。如图1所示,其中实现了过程100的电子设备包括图形硬件112,该图形硬件包括设备的图形处理单元(graphics processing unit,GPU)(未示出)。图形驱动器是软件组件,它允许OS以及在电子设备上执行的程序或应用控制图形硬件112来在显示器104上显示期望的图像。
在电子设备上执行的每个应用被显示在显示器104上显示的桌面上的相应窗口中。要由每个执行的应用显示的图像被存储在与显示器104上的每个窗口相关联的相应屏幕外缓冲器中。在应用的执行期间,存储在相应的屏幕外缓冲器中的图像偶尔会被更新,并且此后,合成窗口管理器处理每个经更新的图像,作为生成相应的合成图像的一部分,该合成图像将作为桌面显示在显示器104上。对屏幕外缓冲器中的各个图像的处理可包括应用2D和3D效果,并且可包括诸如以下操作:混合、褪色、缩放、旋转、复制、弯曲和扭曲、混排、模糊、重定向应用、将窗口转化到若干个显示器和虚拟桌面中的一个中,以及其他与图形有关的操作,如本领域技术人员将理解的。图形硬件112生成合成图像,该合成图像然后被存储在显示帧缓冲器114中,如图1所示,这个存储的合成图像被存储在专用存储器或者系统存储器(未示出)中,然后被显示为显示器104上的桌面。
返回到对DCM 110的描述,DCM包括经修改的合成窗口管理器、经修改的图形驱动器、或者经修改的合成管理器和图形驱动器,以实现显示器104上的部分调暗。合成窗口管理器和图形驱动器中的每一者是软件组件,因而对这些组件的修改包括添加到这些组件中的一者或两者的编程指令,以实现部分调暗功能。在操作中,DCM 100接收用户输入102,并且根据这些用户输入来确定显示器104上的一个或多个焦点区域106,这些焦点区域将保持活跃(即,这些焦点区域中的强度或亮度被维持)。DCM还基于用户输入102来确定显示器104的一个或多个非焦点区域104,这些非焦点区域将被调暗(即,这些非焦点区域中的强度或亮度将被降低或调暗)。然后,DCM 110通过执行经修改的合成窗口管理器、经修改的图形驱动器、或者经修改的合成窗口管理器和图形驱动器,将显示器的一个或多个非焦点区域108调暗以降低显示器104的功率消耗。
DCM 110控制显示器104上的非焦点区域108的调暗的具体方式将取决于显示器的具体类型。例如,在显示器104是有机LED(organic LED,OLED)显示器的情况下,DCM可以将显示器104的要被调暗的一个或多个非焦点区域108中的显示器104的至少一些像素调暗(即,降低其强度或亮度)。对非焦点区域108的这种调暗可包括改变显示器104的位于一个或多个非焦点区域108中的至少一些像素的颜色。这些像素的颜色例如可以被改变为更暗的颜色,例如,蓝色或黑色。在显示器104包括分段式LED背光照明的情况下,调暗可包括关闭显示器的一段或多段背光照明。例如,显示器104可以是带有迷你LED背光照明的LCD,其中调暗是通过控制迷你LED的群组来执行的。
图2图示出了多个显示器200和202,其中,根据一个实施例,图1的过程100可以改变正在多个显示器上呈现的多个窗口W1、W2、W3、W4的特性,以降低显示器的整体功率消耗。窗口W1-W3被呈现在显示器200上,并且窗口W4被呈现在显示器202上。在这样的多显示器电子设备中,过程100可以在每个显示器200、202上实现部分调暗。此外,在这样的多显示器设备中,显示器200、202中的一个显示器可能在某些时候不被用户利用。例如,假设窗口W4没有被显示在显示器202上,从而没有窗口被呈现在这个显示器上。在这种情形中,由过程100执行的调暗可包括调暗整个显示器202。由过程100实现的部分调暗可包括对多显示器设备中的显示器200、202中的一个或多个的整个显示器进行调暗。
图2还图示了在不同的实施例中由过程100在窗口W1-W4中的每个窗口中执行的调暗可以不同。在将要论述的示例中,假设窗口W4没有被显示在显示器202上,从而在这个显示器上不存在窗口。在这种情形中,窗口W1-W3存在于显示器200上,并且窗口W2是活跃窗口(即,是显示器200上的焦点区域)。在这个示例中,窗口W1和W3是显示器200上的非活跃或者非焦点区域。过程100将相应地调暗窗口W1、W3,并且图2示出了如何执行给定的非活跃窗口内(即,非焦点区域中)的这种调暗的两个示例。在窗口W3中,整个窗口都被调暗。从而,窗口W3中的每个像素被设置为黑色或者被改变为其他更暗的颜色,以降低显示器200由于显示窗口W3而产生的功率消耗。在显示器200包括分段式LED背光照明的情况下,调暗窗口W3可包括关闭显示器的一段或多段背光照明。窗口W1示出了调暗与显示器的非焦点区域相对应的非活跃窗口的另一种可能方式。窗口W1包括围绕窗口周边的边框,该边框没有被调暗而是保持被DCM110照亮(图1),而该边框内的窗口W1的内部被调暗。
其他实施例包括调暗显示器上的非活跃窗口(即,非焦点区域)的其他方式。例如,在另外的实施例中,调暗非活跃窗口或非焦点区域以不同的方式进行,例如通过改变非活跃窗口或非焦点区域中的颜色,或者通过非活跃窗口或非焦点区域内的梯度调暗,或者通过一个或多个焦点区域和非焦点区域之间的边缘处的梯度调暗。可以通过眼球追踪来定义非活跃窗口或非焦点区域,以识别显示器的其他区域中的移动焦点区域(一个或多个活跃窗口)和非焦点区域(一个或多个非活跃窗口)。在其他实施例中,正被显示的整个屏幕的大小可被缩小到显示器上的更小区域(焦点区域),而屏幕上的剩余区域(非焦点区域)被调暗或者关闭。在其他实施例中,与给定应用相关联的一个或多个窗口被定义为一个或多个活跃窗口,从而作为焦点区域而不被调暗或者以特定的方式被调暗,而其他应用的窗口被定义为非焦点区域并且相应地被调暗。在另一实施例中,给定应用的每个活跃窗口的一些部分也可以被调暗,例如通过调暗给定应用的每个活跃窗口的边缘部分,这对图2中的窗口W4进行了图示。因而,在窗口W4是在电子设备上运行的特定应用的活跃窗口的情况下,此活跃窗口W4可以在窗口的边缘周围被调暗,如图所示。在本实施例中,由应用呈现的内容被显示在活跃窗口W4的内部部分上,这由窗口W4的内部白色部分表示。活跃窗口W4的边缘周围的调暗可以是梯度调暗,或者这种调暗可以通过在窗口的边缘部分中显示特定的颜色来完成,或者通过降低显示器202在显示窗口W4时消耗的功率的其他适当调暗技术来完成。
在另一实施例中,用户可以提供手动输入,例如通过触摸输入、语音输入、或者击键,以在相应的电子设备上即时启用显示器功率降低过程100。在本实施例中,用户可类似地通过手动输入来禁用过程100。另外,在本实施例中,用户可以在启用过程100之后提供其他手动输入,从而提供控制过程100的操作的各种输入,例如提供要提供的调暗水平。在另一实施例中,用户还可以通过适当的手动输入,例如,触摸输入、语音输入、或者击键,来手动定义焦点和非焦点区域或者活跃和非活跃窗口。例如,用户可以通过显示器上的第一类触摸轻触来定义一个或多个焦点区域,并且通过第二类触摸轻触来定义显示器上的非焦点区域。
图3是图示出根据一个实施例的作为显示器功率降低过程100的一部分的桌面合成过程300的流程图。过程300是由窗口合成管理器执行的过程的示例,在图3的示例中,该窗口合成管理器是Windows OS中的DWM。图3-图7图示了在Windows OS中实现的DCM 110的示例实施例,从而合成窗口管理器是DWM,并且部分调暗是通过电子设备的经修改的图形驱动器实现的。桌面合成过程300开始于302并且立即进行到304,在304DWM进行呈现调用(Present call),其中呈现是DWM的调用图形驱动器的函数。接下来,过程300在306和308从图形驱动器接收正在桌面上显示的每个窗口的部分调暗修改后的图像数据。在308,过程300向显示帧缓冲器114(图1)提供由部分调暗修改后的图像数据所修改的合成图像,以便在显示器104上显示。
图4是图示出由图形驱动器响应于来自执行图3的桌面合成过程300的DWM的呈现调用而对应执行的图形驱动器过程400的流程图。过程400在402开始然后进行到404,其中在404图形驱动器生成用于对图形硬件112(图1)进行编程的命令。接下来,在406,过程400确定显示器104的部分调暗是否被启用。如果406处的确定结果是否定的,那么过程400进行到408,并且经编程的硬件命令被提交给图形硬件112。接下来,过程400在410终止。如果406处的确定结果是肯定的,则该过程在412处执行调暗着色器程序或过程,以执行桌面图像的部分调暗,这将在下文参考图5更详细地描述。此后,过程400在410处终止。
图5是图示出当如过程400的406处所确定的部分显示调暗被启用时,由图4的图形驱动器过程400调用的调暗着色器过程500的流程图。过程500开始于502并且进行到504,其中在504以图5的示例实施例中的查询插件的形式执行查询功能。查询插件从OS获取用户输入102,并且利用这些输入来确定显示器104上的哪些区域是焦点区域106(即,不被调暗)以及哪些区域是非焦点区域108(即,要被调暗)。接下来,过程500在506处使用来自504处执行的查询插件的数据来映射输入和输出表面,并且这些映射的输入和输出表面被利用来修改合成桌面图像,以在此图像上执行部分调暗。在508,过程500对图形硬件112(图1)进行编程,以执行所确定的部分调暗。然后过程500在510处终止。
图6是图示出由过程500在504处执行的查询插件所执行的查询插件过程600的流程图。过程600开始于602并且进行到604,在604处该过程接收来自电子设备的OS的通知形式的用户输入102。OS维护关于显示器104上的打开窗口的大小和位置的信息,并且过程600在604处也取回此信息以供对图形硬件112编程的图形驱动器用来执行期望的部分调暗。接下来,在606,过程600将取回的用户输入102和来自OS的输入提供给调暗着色器过程500,以用于显示器104的部分调暗。
图7是图示出图1-图6的各种软件组件的操作的序列图,这些软件组件实现了图3的桌面合成过程300,该桌面合成过程包括在本实施例中由图形驱动器实现的部分调暗。在图7的实施例中,白框图示了现有的组件和操作,而灰色阴影框图示了为执行期望的部分调暗而包括的新组件。沿着图7的序列图的顶部示出了相关的软件组件,即桌面合成模块700、图形驱动器702、插件704、和图形硬件706。这些组件700-706中的每一者对应于先前参考图1-图6描述的组件。
如图7所示,桌面合成模块700在708处加载图形驱动器702,并且在710处,图形驱动器初始化插件704。此时,部分调暗没有被启用,因为部分调暗只在必要时在电子设备中被利用。因此,在712,当桌面合成模块700最初对图形驱动器702做出呈现调用时,在714处从图形驱动器到图形硬件706的呈现调用导致以常规方式对图形硬件进行编程以在显示器104上显示合成桌面图像(图1)。
在716,插件704确定要执行部分调暗,并且向图形驱动器702提供指示部分调暗现在被启用的通知。因此,在718,当桌面合成模块700对图形驱动器702做出呈现调用时,对插件704的调用被做出(该调用在720处被指示为呈现回调),并且插件704在722处向图形驱动器702返回调暗输入。这些调暗输入包括从OS取回的通知,如上文参考图6所论述的。接下来,在724,图形驱动器720对图形硬件706的程序做出呈现调用,以执行期望的部分调暗并且在显示器104(图1)上显示包括这个部分调暗的合成桌面图像。在726,插件704提供部分调暗要被禁用的通知,例如当出现以下情况时通常会禁用部分调暗:电子设备的电池已被充电,并且由于这个原因或者某些其他原因不再需要部分调暗了。例如,用户可以手动禁用部分调暗,如上所述。在部分调暗在726处被禁用之后,当桌面合成模块700在728处对图形驱动器702做出另一呈现调用时,图形驱动器在730处做出呈现调用,该呈现调用导致在730处以常规方式对图形硬件706进行编程,以在显示器104上显示合成桌面图像(图1)。
图8是图示出计算系统800的示例的功能框图,该计算系统将实现本文参考图1-图7的实施例论述的显示器功率降低技术。计算系统800可以是例如移动设备,比如,智能电话、膝上型计算机、超极本、平板计算机、桌面型计算机、服务器、或者将受益于本申请的显示器功率降低技术的其他类型的计算机系统。计算机系统800通常是靠电池功率运行的移动设备,该移动设备随后利用本申请的显示器功率降低技术,通过降低系统的功率消耗来延长给定电量的电池的寿命。然而,计算机系统800不需要是移动设备,在这种情况下,即使设备不是通过电池功率供电的,也需要降低系统的功率消耗。最后,图8的计算机系统800图示出了可以实现本公开的实施例的适当的计算系统环境的示例。计算系统800是一个适当的计算环境的示例,不应当被认为暗示关于本公开的实施例的实现方式的任何限制。
在图8的示例实施例中,计算系统800包括处理器802,例如,中央处理单元,其被配置为执行存储的指令。存储器设备804存储可由处理器802执行的指令,并且可以是任何适当的存储器类型,例如,只读存储器(read only memory,ROM)、动态随机访问存储器(dynamic random access memory,DRAM)、静态随机访问存储器(static random accessmemory,SRAM)、闪存(flash memory,FLASH)、或者这些和其他不同类型的存储器的组合。存储器设备804存储由处理器802执行的指令,这些指令包括加载到存储器中的OS和图形驱动器GD的指令以及由处理器执行来实现图1-图7的显示器功率降低过程的指令。处理器802通过计算机系统800的总线806耦合到存储器设备804。处理器802可以是单核处理器、多核处理器、计算集群、或者任何数目的其他配置。此外,计算系统800可包括不止一个处理器802和不止一个存储器设备804。
计算系统800还包括图形处理单元(graphics processing unit,GPU)808,并且处理器802通过总线806耦合到GPU 808。GPU 808在计算系统800内执行任何数目的图形功能和动作,例如,渲染或操控将被显示给计算系统800的用户的图形图像、图形帧、视频等。如上文参考图1所述,在一些实施例中,桌面合成模块可被实现为计算机系统800的图形驱动器GD的一部分,并且这个图形驱动器控制GPU 808的编程和操作。
图像捕捉设备810,例如,相机、扫描仪、红外传感器、或者其他类型的适当设备,也耦合到总线806,以与处理器802和存储器设备804通信。处理器802通过总线806耦合到一个或多个显示器812,该一个或多个显示器可包括在计算系统800的内部或者作为“内置”组件的显示器。显示器812也可包括计算系统800外部的显示屏幕。这种计算系统800的示例包括移动计算系统,例如,蜂窝或智能电话、平板设备、2合1计算机、笔记本计算机等。显示设备812可包括从外部连接到计算系统800的计算机监视器、电视机、或者投影仪等。在计算系统800的一些示例中,显示设备812可以是头戴式显示设备,具有经由投影、数字显示、过滤入射光线等的显示能力。
处理器802还通过总线806连接到输入/输出(I/O)接口814,该I/O接口被配置为将计算系统800连接到一个或多个I/O设备816。I/O设备816可包括例如,键盘、诸如触摸板或触摸屏之类的指点设备、存储设备、以及其他类型的电子设备。I/O设备816可包括计算系统800的内置组件,或者可以是从外部连接到计算系统的设备。在一些情况下,I/O设备816是集成在显示设备(例如,一个或多个显示设备812)内的触摸屏设备。
计算系统800还可包括其他的一个或多个存储设备818,该存储设备可包括物理存储器,例如,硬盘驱动器、光驱、拇指驱动器、驱动器阵列、或者它们的任何组合。存储设备818也可包括远程存储驱动器。网络接口控制器(network interface controller,NIC)820将计算系统800连接到网络822,该网络可以是广域网(wide area network,WAN)、局域网(local area network,LAN)、互联网等。计算系统800通过电力供应单元(power supplyunit,PSU)824供电,该电力供应单元通过总线806与处理器802进行通信,以将控制信号或状态信号传送给PSU。PSU 824包括可再充电电源,例如在一些实施例中的电池,并且耦合到计算系统800外部的电源826以接收电功率,在可再充电电源存在时对其充电,并且向计算系统800中的其他组件提供电功率。图8的框图并不用于表明计算系统800必须包括所示出的所有组件。此外,计算系统800可以基于计算系统的具体实现或者利用情况,包括图8中未示出的任何数目的额外组件。
使用具有遮罩层的软件实现的实施例
图9示出了根据实施例的通过实现遮罩在显示器上具有各种阴影或调暗水平的显示器的三个示例。图900a示出了输入遮罩层902的示例,该遮罩层被应用在显示图像904上。透明遮罩902包括未被遮蔽的区域912。显示图像904可以是Windows用户界面的示例,其区域906、908示出了由两个不同应用控制的窗口。
显示图像904通过以下方式被调暗:添加具有不同透明度水平的输入遮罩层902,并且向图形合成系统识别(一个或多个)分区,例如区域906、908来在遮罩层下进行调暗,以及(一个或多个)分区,例如区域912来在遮罩层上方获得完全的可见性。混合结果被示出在合成920中,其中区域906a、908a被调暗但仍可被用户访问(例如,如果用户在这些区域中点击鼠标)而区域912a未被调暗。在其他实施例中,区域906a、908a可能对用户不可用,例如,如果用户在这些区域中点击鼠标的话。在实施例中,未调暗区域可被称为焦点区域。计算机系统和显示器的合成系统和底层图形系统不需要任何改变。
修改最终的合成桌面表面是调暗显示器的方式。从数学上来说,应用遮罩的工作原理就是下面的dim函数。然而,有一种基于blend公式的替代算法:
dim(pixel)=pixel*α=blend(0,pixel,1-α),而blend(a,b,xα)=a*xα+b*(1-xα)
像素混合是现代图形系统中的一种常见图形操作。通过添加具有阿尔法(α)透明度的遮罩层902作为输入,可以在最终合成阶段920实现任何水平的调暗效果。注意:在实施例中,不同的透明度水平可以由每个像素的阿尔法(α)来表示,并且不同像素的阿尔法值可以不同。
图900b示出了不透明遮罩932的示例,该不透明遮罩具有切出区域942。在实施例中,如果遮罩层932是完全不透明的,那么它下面的所有层936、938都不需要二次渲染。从而,不仅遮蔽区域的内容是不可见的,而且实际的渲染操作可以被跳过。因此,在实施例中,添加输入遮罩层可以带来额外的图形计算功率的节省,这是在最终合成阶段950中无法实现的。在这个示例中,只有区域942a需要被渲染和更新。其他区域只需要一次渲染并且不需要更新,因为它被保持为较深的颜色或者黑色。
这些和其他实施例允许通过用户输入或者软件预设来定义未调暗和调暗分区的许多方式。未调暗的分区,例如(一个或多个)活跃应用窗口----显示器上的预定义的固定或移动区域,将被定义为遮罩层的允许完全的可见性的空白,并且其余的区域将被调暗,无论是部分还是完全调暗。并且来自用户的输入确定结果可包括触摸设备、鼠标、键盘、语音控制、眼睛追踪、系统功率策略等,如关于图1所描述的。
与输出阶段调暗不同,如关于图1-图8所描述的,跟踪焦点区域和/或调暗区域。这种部分面板屏幕调暗——也可以被称为输入阶段调暗——不需要明确地维护这种信息(焦点分区和/或调暗分区)。在遮罩层下定义的(一个或多个)调暗分区被自动调暗,在遮罩层上方定义的(一个或多个)不调暗分域会被自动不调暗。此外,窗口的深度(层)是由OS内置的现有算法管理的。例如,调暗区域选择可以通过正常应用窗口激活和停用来实现。因为实施例可以只定义遮罩和空白来分隔不调暗区域和调暗区域,因此不捕捉任何显示内容可以减轻对隐私保护的担忧。此外,在输出缓冲器受到保护的系统上,输出阶段调暗可能不容易实现,除非涉及低级别的驱动器或硬件改变。
在实施例中,部分面板屏幕调暗的实现是在应用级工作的。在调暗的显示区域内的用户交互可以自然地被接收并且进一步处理。与输出阶段调暗不同,低级别的图形驱动器或者桌面合成模块都不会照顾到这种交互。
关于图9,实现部分面板屏幕调暗的实施例包括两个主要功能。第一,定义输入遮罩层并且管理其透明度和深度。第二,监视和管理调暗区域内的用户交互。输入遮罩可以在单层内或者分布到多层。遮罩的形状可以是任意的,例如,它不需要是方形区域。
图10示出了根据实施例的被应用来调暗显示器的区域的遮罩的示例,其中,基于遮罩的透明度,这些区域具有不同水平的用户交互。用户界面1050示出了运行着多个应用的计算机屏幕,并且包括在背景应用窗口之上的应用窗口1052。用户界面1054示出了与界面1050类似的计算机屏幕,然而已应用了透明遮罩1056,其中遮罩1056具有开放区域1052以允许上层应用被查看而不会调暗。在实施例中,上层应用和背景应用都可以由用户选择,例如通过使用键盘或者鼠标。
用户界面1058示出了与界面1050类似的计算机屏幕,然而已应用了不透明遮罩1060,其中遮罩1060具有开放区域1052,以允许上层应用被查看而不会调暗。在实施例中,只有上层应用能够通过开放区域1052被查看并且可以被用户选择和交互。
注意,在实施例中,用户界面1050/1054/1058的分区可包括例如,右上角区域,供用户双击以退出遮罩的应用。在其他实施例中,可能有一些特征,例如,自动隐藏可用于调整非焦点区域的调暗的滑动条。
图11示出了根据实施例的被应用来调暗显示器的区域的遮罩的各种示例。屏幕1102示出了只有选定或者活跃应用1104作为焦点显示,显示器的其余部分被调暗。屏幕1106示出了只有限定的方框区域1108作为焦点显示,显示器的其他部分被调暗。屏幕1110示出了应用窗口1112被部分调暗,其中白色/较亮的区域也被调暗。应用窗口图标栏、非用户交互分区可以被调暗为更深的颜色或者黑色。
屏幕1114示出了窗口1116,其中窗口大小已被缩小并且只被显示,其他区域被调暗。缩小的显示位置可以是面板上的任何地方。
图12示出了根据实施例的具有遮罩的显示器的示例,其中,这些遮罩具有不同水平的透明度来调暗显示器的区域。屏幕1202被示为没有被调暗,其中应用1204在上层窗口中运行。屏幕1206示出了以50%透明度应用的遮罩1208,留下应用1204具有焦点和正常亮度。屏幕1210示出了以100%透明度或者说不透明应用的遮罩1212,留下应用1204具有焦点和正常亮度。调暗区域可以是一个或多个分区,而且不一定要在应用窗口焦点上——它可以是屏幕上的任何地方。例如,它也可以在边缘上。
图13示出了根据实施例的具有两个显示器的计算机的示例,其中,遮罩被用来调暗两个显示器的区域。计算机1302包括两个显示器,即上部显示器1304和下部显示器1306。计算机1308示出上部显示器1304被应用了遮罩1310,以完全调暗上部显示器1304。计算机1312示出应用到上部显示器1304的遮罩1314,以调暗除了应用1316以外的上部显示器1304。计算机1318示出应用到上部显示器1304的遮罩1314以及应用到下部显示器1306的第二遮罩1320,以使得只有窗口1322中的应用是可见的。保持开启的显示器也可以被部分调暗。
图14示出了根据实施例的具有两个显示器的计算机的另一示例,其中,遮罩被用来调暗两个显示器的区域。图1400a示出了计算机1402,其包括两个显示器,即上部显示器1402和下部显示器1406。图1400b示出了被应用到下部显示器1406的不透明遮罩1408,从而只有上部显示器1404可以被看到。图1400c示出了被应用到上部显示器1402的一部分的不透明遮罩1410,从而只有上部显示器1404的顶部部分可以被看到。
图15示出了根据实施例的使用程序化硬件命令来调暗显示器的示例过程流程。过程1500示出了要求专门硬件的过程的示例,如上文关于图1-图8所描述的。在接收到编程硬件命令之后,查询是否启用了部分调暗。如果启用,则应用调暗着色器,并且将所得到的图像提交给硬件。
在图16-图17中,绿框表示对本文描述的实施例的一些部分添加的动作。图16示出了根据实施例的用于应用遮罩层来实现显示器上的调暗的示例过程流程。与过程1500不同,过程1600是用于使用软件来实现部分面板屏幕调暗的一个或多个实施例的高级别概述流程。在过程1600开始之后,确定部分调暗是否被启用。如果被启用,则添加输入遮罩层,并且所得到的合成移动到硬件合成块。输入遮罩可以在单层内,或者分布到多层。
图17示出了根据实施例的用于多焦点窗口和单焦点窗口的调暗和区域选择的详细过程流程。过程1700a表示公共应用工作流程,过程1700b和1700c可以与之交互。过程1700b包括为了进行用于多焦点窗口模式的调暗区域选择而要采取的一组动作,例如,在显示器的多个区域活跃并且可被用户访问的情况下。过程1700c包括为了进行用于单焦点窗口模式的调暗区域选择而要采取的一组动作。
过程1700a可以从正常应用窗口开始。该过程可侦听用户输入,接收并且处理所接收的用户输入。该输入可在过程1700b或1700c的结果之后被接收。在实施例中,多窗口模式和单窗口模式之间的切换可以通过用户偏好设置来完成,例如用户界面上的设计切换按钮。应用窗口随后可以通过失去焦点而被停用,随后进入空闲状态。在空闲状态之后,应用窗口可以通过再次捕捉焦点而被激活,或者应用可以退出。
过程1700b是用于多焦点窗口模式的调暗区域选择的实施例。该过程可启动全屏幕透明窗口遮罩,该遮罩可类似于图9的遮罩902或932。随后,该过程可停用该遮罩。随后,该过程可侦听鼠标点击。该过程随后可捕捉鼠标向下事件并且打开鼠标隧道。随后,该过程可将鼠标向下事件转发到底层。随后,该过程可以激活遮罩下面的得到焦点的应用。在实施例中,这个应用是基于鼠标位置来识别的。随后,该应用被带到遮罩之上,并且被激活从而对用户可见。随后,该过程可以在鼠标向上事件时关闭鼠标隧道,然后回到侦听鼠标点击的动作,并且结束上述应用的调暗区域选择过程。随后,被激活的应用的事件处理过程恢复到正常。
过程1700c是用于单焦点窗口模式的调暗区域选择的实施例。该过程可启动全屏幕透明窗口遮罩,该遮罩可类似于图9的遮罩902或932。随后,该过程可停用该遮罩。随后,该过程可侦听鼠标点击。随后,该过程可捕捉鼠标向下事件。随后,该过程可将遮罩本身带到最上层,从而使得打开的窗口被遮蔽。
随后,该过程可打开鼠标隧道。随后,该过程可将鼠标向下事件转发到底层。随后,遮罩下面的得到焦点的应用被激活。随后,该应用可以被带到遮罩之上,从而,在这个阶段之后,只有单个窗口没有被调暗,该单个窗口也是输入聚焦窗口和被激活的窗口。随后,该过程可以在鼠标向上事件时关闭鼠标隧道。随后,该过程返回到侦听鼠标点击的动作,并且对于上述应用的调暗区域选择完成。随后,被激活的应用的事件处理恢复到正常。
图18示出了根据实施例的被部分或完全调暗的非焦点区域的功率节省预期的示例。图1800a示出了显示器1802,该显示器具有不被调暗的活跃区域1804,但是显示器1802上的其他非焦点区域1806被以50%的水平调暗,或者遮罩为50%的透明度。在这个示例中,基本亮度在105尼特至395尼特之间,功率节省为1.86瓦(W)至6.8W。图1800b示出了显示器1808,该显示器具有不被调暗的活跃区域1804,但是显示器1808上的其他非焦点区域1810被以100%的水平调暗。其中遮罩是不透明的。在这个示例中,基本亮度在105尼特至395尼特之间,功率节省为2.37W至8.64W。这个示例包括了OLED 4K 15.6英寸单显示器的测试配置。功率节省包括大约50%以上的背光功率节省(1.86W-8.64W),以及大约30%的系统电池寿命延长。不同的面板可给出不同的节省值。
关于预期或者估计的功率节省示例,以下情况可能适用。当部分调暗被应用在不止一个互联网探测器(IE)浏览器窗口被打开的浏览场景中时,最上层的IE窗口处于焦点状态,而屏幕的其他部分不处于焦点状态。屏幕的不处于焦点状态的其余部分,包括失去焦点的IE窗口,被调暗。
实验分析示出了15.6英寸4K OLED面板的面板背光功率的比较,该面板对于两组场景分别被设置为105尼特和395尼特,并且对背光功率进行了功率测量。对于每个OLED面板亮度设置,做了三次实验。第一次实验不应用部分调暗。第二次实验对失焦区域应用100%调暗。第三次实验对失焦区域应用50%调暗。
结果显示,在这个OLED面板上,100%调暗给出了>50%的面板背光功率节省,并且50%调暗给出了>40%的面板背光功率节省,平均节省>50%。
图19示出了根据实施例的部分面板屏幕调暗的过程。可以使用本文关于图1-图18描述的硬件、软件、和技术来执行过程1900。
在框1902,该过程可包括响应于接收到的用户输入,识别显示器的一个或多个区域为焦点区域。
在框1904,该过程还可包括响应于接收到的用户输入,识别显示器的要被调暗的一个或多个区域。
在框1906,该过程还可包括将一个或多个遮罩层应用到显示器的输入图形,其中,该一个或多个遮罩层对应于焦点区域和要被调暗的区域,该一个或多个遮罩层包括用于每个像素的透明度值,该透明度值用于调暗显示器上的像素,以降低显示器的功率消耗。
其他技术可被用于调暗焦点分区以外的背光。这些技术可被实现为多阶段操作,并且可以与关于图17描述的过程有关。
第一阶段。在第一阶段中,焦点分区以外的像素值被改变。这是在桌面合成阶段期间完成的。
调暗操作的一个输入是用户可以配置的调暗水平。用户还可以指定用户是否希望进行凹式调暗。在这种情况下,用户可以指定调暗梯度,从而可以实现非均匀的调暗。该算法可被扩展到使用不限于上述的其他输入。
焦点分区可以是用户指定且固定的。它也可以由活跃窗口决定而无需明确的输入,以获得自然的用户体验。
对于桌面合成表面中位于焦点分区之外的每个像素,着色器或者算法使用上述输入来改变该像素的<R,G,B>颜色分量,以使其比此操作之前更暗。这就结束了第一阶段。
第二阶段。在第二阶段中,基于所显示的帧对面板背光进行调整。
在像素背光面板上,例如OLED面板,背光调整是由面板单独完成的。基于像素值,通过用户注意不到变化的方式来调整背光。对于较暗的值,背光可以被单独降低更大的程度。
在全局背光面板上,例如不支持每个像素的面板背光调整的LCD面板,可以使用功率节省特征,例如显示功率节省技术(Display Power Saving Technology,DPST)或者内容自适应亮度控制(Content Adaptive Brightness control,CABC)等。在DPST或CABC中,取决于正被显示的帧中的暗像素的百分比,并且在达到对其设置的阈值时,显示硬件(在DPST的情况下)或者面板中的定时控制器(TCON)(在CABC的情况下)改变面板的背光设置,使得用户在背光被降低时不会注意到该变化。这就结束了第二阶段。
在任一情况下,当面板是OLED或LCD时,第一阶段会导致焦点分区以外的像素变得更暗,这会触发面板中的背光降低,导致部分面板调暗,最终带来面板背光功率节省。同样的技术可以用于具有不止一个单显示器的系统。
图20示出了非暂态计算机可读存储介质,它包括实现一个或多个过程以引起部分面板屏幕调暗的指令。图2000示出了非暂态计算机可读存储介质2002,其可被实现在本文描述的实施例中。例如,该计算机可读存储介质可被存储在图8的计算系统800内,尤其是存储器804或者其他存储装置818中。计算机可读存储介质2002可包含可由图8的处理器802执行的编程指令2004。
附加示例
以下非限制性示例中的每个示例可单独存在,或者可按各种排列或组合与一个或多个其他示例结合。
示例1是一种方法,包括:响应于接收到的用户输入,确定显示器的要保持活跃的一个或多个区域;响应于所述接收到的用户输入,确定所述显示器的要被调暗的一个或多个区域;并且调暗所述显示器的要被调暗的一个或多个区域,以降低所述显示器的功率消耗。
示例2是如示例1所述的主题,其中,所述接收到的用户输入包括以下各项中的至少一项:从鼠标接收的光标信息;从键盘接收的击键信息;从触摸屏接收的触摸信息;指示所述显示器上用户正在看的位置的、用户的眼睛的位置;来自用户的语音命令;从用户接收的手动输入;或者包括所述显示器的电子设备的功率策略设置。
示例3是如示例1-2中的任何一项或多项所述的主题,其中,所述显示器包括多个像素,并且其中,调暗所述显示器的要被调暗的一个或多个区域包括在所述显示器的要被调暗的一个或多个区域中调暗所述显示器的至少一些像素。
示例4是如示例1-3中的任何一项或多项所述的主题,其中,在所述显示器的要被调暗的一个或多个区域中调暗所述显示器的至少一些像素包括在所述显示器的要被调暗的一个或多个区域中改变所述显示器的多个像素中的至少一些像素的颜色。
示例5是如示例1-4中的任何一项或多项所述的主题,其中,在所述显示器的要被调暗的一个或多个区域中改变所述显示器的多个像素中的至少一些像素的颜色包括将所述颜色改变成黑色或者更暗的颜色。
示例6是如示例1-5中的任何一项或多项所述的主题,其中,所述显示器包括多个显示器,并且其中,调暗所述显示器的要被调暗的一个或多个区域包括调暗所述多个显示器中的每个显示器上的一个或多个区域。
示例7是如示例1-6中的任何一项或多项所述的主题,其中,调暗所述多个显示器中的每个显示器上的一个或多个区域包括关闭所述多个显示器中的一个或多个显示器。
示例8是如示例1-7中的任何一项或多项所述的主题,还包括响应于接收到的用户输入,启用和禁用调暗所述显示器的要被调暗的一个或多个区域。
示例9是一种非暂态机器可读介质,存储可由包括显示器的电子设备的至少一个处理单元执行的程序,所述程序包括用于以下处理的指令集合:响应于接收到的用户输入,确定所述显示器的要保持活跃的一个或多个区域;响应于所述接收到的用户输入,确定所述显示器的要被调暗的一个或多个区域;并且调暗所述显示器的要被调暗的一个或多个区域,以降低所述显示器的功率消耗。
示例10是如示例9所述的主题,其中,所述程序包括所述电子设备的桌面合成模块中的指令集合。
示例11是如示例9-10中的任何一项或多项所述的主题,其中,所述电子设备执行Windows操作系统,并且其中,所述桌面合成模块包括所述Windows操作系统的桌面窗口管理器(DWM)。
示例12是如示例9-11中的任何一项或多项所述的主题,其中,所述程序包括所述电子设备的图形驱动器中的指令集合。
示例13是如示例9-12中的任何一项或多项所述的主题,其中,所述程序还包括所述图形驱动器的插件的指令集合。
示例14是如示例9-13中的任何一项或多项所述的主题,其中,所述插件包括用于从所述电子设备的操作系统接收所述接收到的用户输入的指令集合。
示例15是一种系统,包括:一个或多个显示器;一组处理器;以及存储指令集合的非暂态计算机可读介质,所述指令集合在被所述一组处理器中的至少一个处理器执行时使得所述至少一个处理器:响应于用户输入,确定所述一个或多个显示器的要保持活跃的一个或多个区域;响应于所述用户输入,确定所述一个或多个显示器的要被调暗的一个或多个区域;并且调暗所述一个或多个显示器的要被调暗的一个或多个区域,降低所述一个或多个显示器的功率消耗。
示例16是如示例15所述的主题,其中,存储在所述非暂态计算机可读介质中的指令集合包括所述系统的桌面合成模块中的指令。
示例17是如示例15-16中的任何一项或多项所述的主题,其中,所述非暂态计算机可读介质存储Windows操作系统的指令,并且其中,所述桌面合成模块包括所述Windows操作系统的桌面窗口管理器(DWM)。
示例18是如示例15-17中的任何一项或多项所述的主题,其中,存储在所述非暂态计算机可读介质中的指令集合还包括所述系统的图形驱动器的指令集合。
示例19是如示例15-18中的任何一项或多项所述的主题,其中,存储在所述非暂态计算机可读介质中的指令集合包括所述图形驱动器的插件。
示例20是如示例15-19中的任何一项或多项所述的主题,其中,所述图形驱动器包括调暗着色器程序并且所述调暗着色器程序包括所述插件,所述插件包括用于从所述系统的操作系统接收用户输入的指令集合。
以上描述说明了本公开的各种实施例以及可如何实现特定实施例的各方面的示例。上述示例不应被视为是仅有的实施例,而是被给出来说明所附权利要求覆盖的特定实施例的灵活性和优点。基于本公开中描述的实施例,可在不脱离本公开的范围的情况下采用其他安排、实施例、实现方式、和等同。
Claims (18)
1.一种方法,包括:
响应于接收到的用户输入,识别显示器的一个或多个区域为焦点区域;
响应于所述接收到的用户输入,识别所述显示器的要被调暗的一个或多个区域;并且
向所述显示器的输入图形应用一个或多个遮罩层,其中,所述一个或多个遮罩层对应于所述焦点区域和所述要被调暗的区域,所述一个或多个遮罩层包括用于每个像素的透明度值,所述透明度值用于调暗所述显示器上的像素,以降低所述显示器的功率消耗。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个遮罩层被应用为驱动所述显示器的图形驱动器的输入。
3.如权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个遮罩层的用于每个像素的透明度水平在完全不透明到完全透明的范围内。
4.如权利要求1-3中的任一项所述的方法,其中,应用所述一个或多个遮罩层还包括:将所述一个或多个遮罩层的透明度水平与显示像素混合。
5.如权利要求4所述的方法,其中,所述接收到的用户输入包括选自以下各项中的一项:从指点设备接收的光标信息;从键盘接收的击键信息;从触摸屏接收的触摸信息;指示所述显示器上的位置的、用户的眼睛的位置;来自用户的语音命令;从用户接收的手动输入;包括所述显示器的电子设备的功率策略设置;以及包括所述显示器的电子设备的软件设置。
6.如权利要求4所述的方法,其中,所述显示器包括多个显示器;并且其中,所述焦点区域分布在所述多个显示器上。
7.一种机器可读介质,存储要由与显示器相关联的电子设备的至少一个处理单元执行的指令集合,所述指令集合在被执行时用来:
响应于接收到的用户输入,识别所述显示器的一个或多个区域为焦点区域;
响应于所述接收到的用户输入,识别所述显示器的要被调暗的一个或多个区域;并且
向所述显示器的输入图形应用一个或多个遮罩层,其中,所述一个或多个遮罩层对应于所述焦点区域和所述要被调暗的区域,所述一个或多个遮罩层包括用于每个像素的透明度值,所述透明度值用于调暗所述显示器上的像素,以降低所述显示器的功率消耗。
8.如权利要求7所述的机器可读介质,其中,所述一个或多个遮罩层被应用为驱动所述显示器的图形驱动器的输入。
9.如权利要求7所述的机器可读介质,其中,所述一个或多个遮罩层的用于每个像素的透明度水平在完全不透明到完全透明的范围内。
10.如权利要求7所述的机器可读介质,其中,应用所述一个或多个遮罩层还包括:将所述一个或多个遮罩层的透明度水平与显示像素混合。
11.如权利要求7所述的机器可读介质,其中,所述接收到的用户输入包括选自以下各项中的一项:从指点设备接收的光标信息;从键盘接收的击键信息;从触摸屏接收的触摸信息;指示所述显示器上的位置的、用户的眼睛的位置;来自用户的语音命令;从用户接收的手动输入;包括所述显示器的电子设备的功率策略设置;以及包括所述显示器的电子设备的软件设置。
12.如权利要求7-11中的任一项所述的机器可读介质,其中,所述显示器包括多个显示器;并且其中,所述焦点区域分布在所述多个显示器上。
13.一种系统,包括:
显示器;
与所述显示器耦合的部分面板屏幕调暗模块,所述模块用于:
响应于接收到的用户输入,识别所述显示器的一个或多个区域为焦点区域;
响应于所述接收到的用户输入,识别所述显示器的要被调暗的一个或多个区域;并且
向所述显示器的输入图形应用一个或多个遮罩层,其中,所述一个或多个遮罩层对应于所述焦点区域和所述要被调暗的区域,所述一个或多个遮罩层包括用于每个像素的透明度值,所述透明度值用于调暗所述显示器上的像素,以降低所述显示器的功率消耗。
14.如权利要求13所述的系统,其中,所述一个或多个遮罩层被应用为驱动所述显示器的图形驱动器的输入。
15.如权利要求13所述的系统,其中,所述一个或多个遮罩层的用于每个像素的透明度水平在完全不透明到完全透明的范围内。
16.如权利要求13所述的系统,其中,应用所述一个或多个遮罩层还包括:将所述一个或多个遮罩层的透明度水平与显示像素混合。
17.如权利要求13-16中的任一项所述的系统,其中,所述接收到的用户输入包括选自以下各项中的一项:从指点设备接收的光标信息;从键盘接收的击键信息;从触摸屏接收的触摸信息;指示所述显示器上的位置的、用户的眼睛的位置;来自用户的语音命令;从用户接收的手动输入;包括所述显示器的电子设备的功率策略设置;以及包括所述显示器的电子设备的软件设置。
18.如权利要求17所述的机器可读介质,其中,所述显示器包括多个显示器;并且其中,所述焦点区域分布在所述多个显示器上。
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