CN114816153A - 一种点亮屏幕的方法及电子设备 - Google Patents
一种点亮屏幕的方法及电子设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN114816153A CN114816153A CN202110113148.6A CN202110113148A CN114816153A CN 114816153 A CN114816153 A CN 114816153A CN 202110113148 A CN202110113148 A CN 202110113148A CN 114816153 A CN114816153 A CN 114816153A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- screen
- mouse
- electronic device
- interface
- application
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 141
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 53
- 230000006854 communication Effects 0.000 claims description 53
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 24
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 10
- 241000699666 Mus <mouse, genus> Species 0.000 description 648
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 165
- 239000010410 layer Substances 0.000 description 42
- 230000008569 process Effects 0.000 description 26
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 25
- 230000006870 function Effects 0.000 description 23
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 12
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 11
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 11
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 5
- 230000008878 coupling Effects 0.000 description 4
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 description 4
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 description 4
- 229920001621 AMOLED Polymers 0.000 description 3
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 3
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 3
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 3
- 241000699670 Mus sp. Species 0.000 description 2
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 2
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 2
- 230000003321 amplification Effects 0.000 description 1
- 230000003416 augmentation Effects 0.000 description 1
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 1
- 230000007175 bidirectional communication Effects 0.000 description 1
- 238000013529 biological neural network Methods 0.000 description 1
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 description 1
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 230000019771 cognition Effects 0.000 description 1
- 239000012792 core layer Substances 0.000 description 1
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 1
- 230000036541 health Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 1
- 210000002569 neuron Anatomy 0.000 description 1
- 238000003199 nucleic acid amplification method Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 239000002096 quantum dot Substances 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 238000005070 sampling Methods 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04812—Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/038—Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04845—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/0485—Scrolling or panning
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本申请提供了一种点亮屏幕的方法及电子设备,涉及终端技术领域,第一电子设备和第二电子设备建立通信连接,第一电子设备连接输入设备。第一电子设备亮屏,第二电子设备灭屏;用户使用第一电子设备的输入设备移动第一电子设备屏幕上的鼠标光标,使得鼠标光标移出第一电子设备屏幕边缘,第二电子设备屏幕被点亮。用户可以使用第一电子设备的输入设备方便快捷地点亮第二电子设备屏幕,不需要用户在第二电子设备上手动点亮第二电子设备,提高了用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种点亮屏幕的方法及电子设备。
背景技术
多设备协同工作越来越多得应用到人们的工作和生活中。如图1所示,电子设备100和电子设备200通过有线或无线方式连接,以协同工作。比如,可以使用电子设备100的键盘或鼠标控制显示在电子设备200屏幕上的应用,为用户使用电子设备200带来便捷。
发明内容
本申请实施例提供一种点亮屏幕的方法及电子设备,在两个电子设备协同工作过程中,能够方便的点亮灭屏的电子设备,提高用户体验。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,本申请提供一种点亮屏幕的方法,应用于一种系统,该系统包括第一电子设备和第二电子设备,第一电子设备与第二电子设备建立通信连接,该方法包括:第一电子设备的第一应用界面上显示第一鼠标光标,第一鼠标光标是第一电子设备的输入设备的光标;第二电子设备的屏幕灭屏;第一电子设备接收第一电子设备的输入设备对第一鼠标光标的第一移动操作,第一移动操作使得第一鼠标光标移出第一电子设备屏幕边缘;响应于第一移动操作,第一电子设备向第二电子设备发送第一电子设备的输入设备的第一鼠标事件;第二电子设备接收第一鼠标事件;响应于第一鼠标事件,第二电子设备点亮屏幕。
在该方法中,第一电子设备连接输入设备。第一电子设备亮屏,第二电子设备灭屏;用户使用第一电子设备的输入设备移动第一电子设备屏幕上的鼠标光标,使得鼠标光标移出第一电子设备屏幕边缘,第二电子设备屏幕被点亮。用户可以使用第一电子设备的输入设备方便快捷地点亮第二电子设备屏幕,不需要用户在第二电子设备上手动点亮第二电子设备,提高了用户体验。
第二方面,本申请提供一种点亮屏幕的方法,应用于第二电子设备,第二电子设备与第一电子设备建立通信连接,该方法包括:第二电子设备的屏幕灭屏;响应于第一电子设备的输入设备对第一电子设备的第一应用界面上显示的第一鼠标光标的第一移动操作,第二电子设备从第一电子设备接收第一鼠标事件;响应于第一鼠标事件,第二电子设备点亮屏幕。其中,第一鼠标光标是第一电子设备的输入设备的光标,第一移动操作使得第一鼠标光标移出第一电子设备屏幕边缘。
在该方法中,第二电子设备与第一电子设备建立通信连接,第二电子设备灭屏;用户使用第一电子设备的输入设备移动第一电子设备屏幕上的鼠标光标,使得鼠标光标移出第一电子设备屏幕边缘,第二电子设备屏幕被点亮。用户可以使用第一电子设备的输入设备方便快捷的点亮第二电子设备屏幕,不需要用户在第二电子设备上手动点亮第二电子设备,提高了用户体验。
结合第一方面或第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备点亮屏幕后显示解锁界面,解锁界面上显示第二鼠标光标;第二鼠标光标是第一电子设备的输入设备的光标。
第二电子设备解锁后,显示界面上显示第一电子设备的输入设备的光标,即第一电子设备的鼠标穿梭至第二电子设备。用户可以使用第一电子设备的输入设备控制第二电子设备。
其中,输入设备可以包括键盘、鼠标等。
在一些示例中,第二鼠标光标的鼠标样式与第一鼠标光标的鼠标样式不同。也就是说,第一电子设备的输入设备在第一电子设备上显示的光标与其穿梭至第二电子设备上显示的光标的鼠标样式不同。
结合第一方面或第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备的屏幕灭屏前显示第二应用界面,第二应用运行于第二电子设备;第二电子设备点亮屏幕后,第二电子设备接收用户在解锁界面的第一操作,第一操作用于解锁第二电子设备屏幕;响应于第一操作,第二电子设备显示第二应用界面,第二应用界面上显示第二鼠标光标。
这样,第二电子设备点亮屏幕并解锁屏幕后,用户使用第一电子设备的输入设备控制第二电子设备上的应用。
结合第一方面或第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备的屏幕灭屏前显示第三应用界面,第三应用运行于第一电子设备;第二电子设备点亮屏幕后,第二电子设备接收用户在解锁界面的第一操作,第一操作用于解锁第二电子设备屏幕;响应于第一操作,第二电子设备显示第三应用界面,第三应用界面上显示第一鼠标光标。
在该方法中,第一电子设备的应用扩展到第二电子设备上显示,然后第二电子设备灭屏;第二电子设备点亮屏幕并解锁屏幕后,显示该扩展屏应用的界面;用户可以继续使用第一电子设备的输入设备控制该扩展屏应用。
结合第一方面或第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备的屏幕灭屏前显示第二应用界面,第二应用运行于第二电子设备;第二电子设备点亮屏幕后显示第二应用界面,第二应用界面上显示第二鼠标光标;第二鼠标光标是第一电子设备的输入设备的光标,第二鼠标光标的鼠标样式与第一鼠标光标的鼠标样式不同。
在该方法中,第二电子设备点亮后直接显示灭屏前的应用界面。
结合第一方面或第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备的屏幕灭屏前显示第三应用界面,第三应用运行于第一电子设备;第二电子设备点亮屏幕后显示第三应用界面,第三应用界面上显示第一鼠标光标。
在该方法中,第二电子设备点亮后直接显示灭屏前的应用界面。灭屏前的应用界面为扩展屏应用界面,扩展屏应用界面上显示第一电子设备的输入设备的光标。
结合第一方面或第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备点亮屏幕时,第二电子设备屏幕上第二鼠标光标出现的位置与第一电子设备屏幕上第一鼠标光标消失的位置对应。
比如,笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的右边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的左边缘处显示平板电脑的鼠标光标。笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的左边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的右边缘处显示平板电脑的鼠标光标。笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的上边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的上边缘处显示平板电脑的鼠标光标。笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的下边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的下边缘处显示平板电脑的鼠标光标。
再比如,笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的右边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的右边缘处显示平板电脑的鼠标光标;笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的左边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的左边缘处显示平板电脑的鼠标光标;笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的上边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的下边缘处显示平板电脑的鼠标光标;笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的下边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的上边缘处显示平板电脑的鼠标光标。
第三方面,本申请提供一种点亮屏幕的方法,应用于一种系统,该系统包括第一电子设备和第二电子设备,第一电子设备与第二电子设备建立通信连接,该方法包括:第一电子设备显示第一应用界面,第二电子设备显示第一界面,第一界面上显示第一电子设备的输入设备的光标;第二电子设备的屏幕灭屏;第一电子设备接收第一电子设备的输入设备的移动操作;第一电子设备向第二电子设备发送该移动操作对应的移动事件;第二电子设备接收移动事件;响应于移动事件,第二电子设备点亮屏幕。
在该方法中,第一电子设备连接输入设备。第一电子设备的输入设备的光标穿梭至第二电子设备的显示界面上。然后第二设备灭屏。用户只要移动鼠标,就可以方便快捷地点亮第二电子设备屏幕,不需要用户在第二电子设备上手动点亮第二电子设备,提高了用户体验。
第四方面,本申请提供一种点亮屏幕的方法,应用于第二电子设备,第二电子设备与第一电子设备建立通信连接,该方法包括:第二电子设备显示第一界面,第一界面上显示第一电子设备的输入设备的光标;第二电子设备的屏幕灭屏;响应于第一电子设备的输入设备的移动操作,第二电子设备从第一电子设备接收所述移动操作对应的移动事件;响应于所述移动事件,第二电子设备点亮屏幕。
在该方法中,第二电子设备与第一电子设备建立通信连接,第一电子设备连接输入设备。第一电子设备的输入设备的光标穿梭至第二电子设备的显示界面上。然后第二设备灭屏。用户只要移动鼠标,就可以方便快捷地点亮第二电子设备屏幕,不需要用户在第二电子设备上手动点亮第二电子设备,提高了用户体验。
结合第三方面或第四方面,在一种可能的实现方式中,第一界面为运行于第二电子设备的第二应用界面。
在一种实现方式中,第二电子设备点亮屏幕后显示第二应用界面。
在另一种实现方式中,第二电子设备点亮屏幕后显示解锁界面。该方法还包括:第二电子设备接收用户在解锁界面的第一操作,第一操作用于解锁第二电子设备屏幕;响应于第一操作,第二电子设备显示第二应用界面。
结合第三方面或第四方面,在一种可能的实现方式中,第一界面为运行于第一电子设备的第三应用界面,即第二电子设备灭屏前显示扩展屏界面。第三应用界面上显示第一鼠标光标,第一鼠标光标是第一电子设备的输入设备的光标。
在一种实现方式中,第二电子设备点亮屏幕后显示第三应用界面。
在另一种实现方式中,第二电子设备点亮屏幕后显示解锁界面,解锁界面上显示第二鼠标光标,第二鼠标光标是第一电子设备的输入设备的光标,第二鼠标光标的鼠标样式与第一鼠标光标的鼠标样式不同。在该实现方式中,第二电子设备灭屏前显示扩展屏界面,扩展屏应用是运行在第一电子设备的应用,其显示第一电子设备输入设备的鼠标光标。第二电子设备点亮屏幕后显示解锁界面,解锁应用是运行在第二电子设备的,其显示的是第一电子设备输入设备穿梭至第二电子设备的鼠标光标。该方法还包括:第二电子设备接收用户在解锁界面的第一操作,第一操作用于解锁第二电子设备屏幕;响应于第一操作,第二电子设备显示第三应用界面。
第五方面,本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备可以实现上述第二方面或第四方面及其可能的实现方式所述的点亮屏幕的方法,其可以通过软件、硬件、或者通过硬件执行相应的软件实现上述方法。在一种可能的设计中,该电子设备可以包括处理器和存储器。该处理器被配置为支持该电子设备执行上述第二方面或第四方面方法中相应的功能。存储器用于与处理器耦合,其保存该电子设备必要的程序指令和数据。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如上述第二方面或第四方面及其可能的实现方式所述的点亮屏幕的方法。
第七方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如上述第二方面或第四方面及其可能的实现方式所述的点亮屏幕的方法。
第五方面所述的电子设备,第六方面所述的计算机可读存储介质,第七方面所述的计算机程序产品所带来的技术效果可参见上述对应的方法所带来的技术效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景示意图;
图2为本申请实施例提供的电子设备的硬件结构示意图;
图3A为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图3B为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图3C为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图3D为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图4为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图5为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图6为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图7为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图8为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图9A为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的流程示意图;
图9B为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法所使用的一种平板电脑的软件架构示意图;
图10为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图11为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图12为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图13为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图14A为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图14B为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图14C为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图14D为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图15A为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图15B为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图16为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的流程示意图;
图17为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图18A为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图18B为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图19A为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图19B为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图19C为本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的场景实例示意图;
图20为本申请实施例提供的一种电子设备的结构组成示意图。
具体实施方式
以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本申请以下各实施例中,“至少一个”、“一个或多个”是指一个、两个或两个以上。术语“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
在本说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“连接”包括直接连接和间接连接,除非另外说明。
如图1所示,电子设备100和电子设备200通过有线或无线方式连接,以协同工作。比如,电子设备100具备键盘和鼠标,电子设备200不具备键盘和鼠标。可以使用电子设备100的键盘或鼠标控制运行于电子设备100的应用;电子设备100和电子设备200建立连接后,还可以使用电子设备100的键盘或鼠标控制运行于电子设备200的应用。再比如,电子设备100和电子设备200建立连接,电子设备100可以将运行于电子设备100上的应用显示于电子设备200上。然后使用电子设备100的键盘或鼠标控制该运行于电子设备100显示于电子设备200上的应用。
电子设备100和电子设备200协同工作过程中,如果电子设备200长时间没有操作,会锁屏并灭屏,以节约电量。用户再次使用电子设备200时,如何便捷的点亮电子设备200的屏幕,唤醒电子设备200,是一个需要解决的问题。本申请实施例提供一种点亮屏幕的方法,能够方便的点亮灭屏的电子设备200,提高用户体验。
上述电子设备100可以包括平板电脑、笔记本电脑、上网本、个人电脑(personalcomputer,PC)等,本申请实施例对此不做任何限制。上述电子设备200可以包括便携式计算机(如手机等)、手持计算机、平板电脑、笔记本电脑、上网本、个人电脑(personalcomputer,PC)、智能家居设备(比如,智能电视、智慧屏、大屏、智能音箱等)、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、可穿戴设备(比如,智能手表、智能手环等)、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备、车载电脑等,本申请实施例对此不做任何限制。
在一种示例中,上述电子设备100或电子设备200可以包括如图2所示结构。
电子设备可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,输入装置180,显示屏190等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对该电子设备的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器,充电器,闪光灯,摄像头等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器,使处理器与触摸传感器通过I2C总线接口通信,实现电子设备的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏190,键盘等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(display serialinterface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和显示屏190通过DSI接口通信,实现电子设备的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与显示屏190,无线通信模块160,音频模块170,输入装置180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备充电,也可以用于电子设备与外围设备之间传输数据。比如,电子设备通过该接口连接外围输入设备,例如键盘、鼠标等;也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏190,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏190显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(Bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigationsatellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备通过GPU,显示屏190,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏190和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏190用于显示图像,视频等。显示屏190包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或N个显示屏190,N为大于1的正整数。本申请实施例中,显示屏190也被称为屏幕。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
输入装置180可以包括键盘、鼠标器等。键盘用于将英文字母、数字、标点符号等输入电子设备,从而向电子设备发出命令,输入数据等。鼠标器是电子设备显示系统纵横坐标定位的指示器,用于向电子设备输入指令等。其中,输入装置180可以通过有线连接方式连接电子设备,比如,输入装置180通过GPIO接口、USB接口等连接电子设备。输入装置180还可以通过无线方式连接电子设备,比如,输入装置180通过蓝牙、红外等方式连接电子设备。
下面以笔记本电脑作为电子设备100,平板电脑作为电子设备200为例,对本申请实施例提供的点亮屏幕的方法进行详细介绍。
请参考图1,笔记本电脑和平板电脑通过无线方式(比如,蓝牙、P2P、局域网、Wi-Fi、无线自组网)建立连接。笔记本电脑和平板电脑可以进行无线通信。用户可以使用笔记本电脑的键盘和鼠标向笔记本电脑输入指令或数据。
在一些场景中,请参考图3A,用户通过键盘和鼠标控制笔记本电脑上运行的第一应用。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。笔记本电脑上运行的第一应用监听到键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。示例性的,如图3A所示,笔记本电脑当前运行的聊天应用处理键盘输入和鼠标输入。聊天应用的输入框内闪烁键盘光标。笔记本电脑第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一些场景中,请参考图3B,用户通过键盘和鼠标控制平板电脑上运行的第二应用。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入后,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件,拦截键鼠输入事件,使得笔记本电脑上运行的其他应用不能监听到键鼠输入事件;并向平板电脑转发该键鼠输入事件。平板电脑接收到笔记本电脑转发的键鼠输入事件,平板电脑上运行的第二应用可以监听到该键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。示例性的,如图3B所示,平板电脑当前运行的照片应用处理键盘输入和鼠标输入。平板电脑第二应用界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。
在一些示例中,用户可以通过滑动鼠标,切换至笔记本电脑上的第一应用处理键盘输入和鼠标输入,或者切换至平板电脑上的第二应用处理键盘输入和鼠标输入。在一种示例中,如图3C所示,笔记本电脑上的第一应用监听到键盘输入事件或鼠标输入事件,处理键盘输入或鼠标输入。笔记本电脑的第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。用户向右滑动鼠标,使得鼠标光标移动轨迹超出笔记本电脑屏幕的右边缘,切换至平板电脑上的第二应用处理键盘输入和鼠标输入。之后,笔记本电脑的键鼠管理应用拦截本地键盘输入事件或鼠标输入事件,将键盘输入或鼠标输入转发给平板电脑进行处理。此时,平板电脑第二应用界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。在另一种示例中,如图3D所示,平板电脑上的第二应用处理键盘输入和鼠标输入。平板电脑第二应用界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。用户向左滑动鼠标,使得鼠标光标移动轨迹超出平板电脑屏幕的左边缘,切换至笔记本电脑上的第一应用处理键盘输入和鼠标输入。之后,笔记本电脑的键鼠管理应用停止拦截本地键盘输入事件和鼠标输入事件,并停止向平板电脑转发键鼠输入事件。笔记本电脑上的第一应用监听到键盘输入事件或鼠标输入事件,对键盘输入或鼠标输入进行处理。此时,笔记本电脑的第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一些实施例中,如图4所示,笔记本电脑上的第一应用处理键盘输入和鼠标输入。平板电脑在满足设定条件后,锁屏并灭屏。比如,设定条件包括设定时长内不存在前台运行的应用。比如,设定条件包括平板电脑接收到用户按下电源键的操作。再比如,设定条件包括平板电脑接收到用户点击锁屏图标的操作。
平板电脑锁屏并灭屏后,通常需要用户按下电源键点亮屏幕;操作比较繁琐。本申请实施例提供的点亮屏幕的方法,用户向平板电脑滑动鼠标,平板电脑的屏幕即可自动点亮,操作便捷,用户体验好。
在一些实施例中,请参考图5,平板电脑灭屏。笔记本电脑上的第一应用处理键盘输入和鼠标输入。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。笔记本电脑上运行的第一应用监听到键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。笔记本电脑第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
用户移动鼠标。笔记本电脑的操作系统接收到鼠标移动输入,根据鼠标移动调整鼠标光标在屏幕上的位置。比如,鼠标向右移动第一距离,则鼠标光标在屏幕上的位置相应的向右移动第二距离;其中,第二距离与第一距离的值成正比。也就是说,鼠标光标在屏幕上移动的方向与鼠标移动的方向一致;鼠标光标在屏幕上移动的距离与鼠标移动的距离成正比。可以理解的,上述鼠标可以是机械鼠标,也可以是触摸板模拟的鼠标,或其他形式的能够代替鼠标功能的装置。
如果鼠标光标的移动满足第一条件,平板电脑点亮屏幕。示例性的,如图5所示,平板电脑的屏幕显示解锁界面。在解锁界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。
在一种示例中,鼠标光标的移动满足第一条件包括:鼠标光标移动至笔记本电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动。
在一种实现方式中,平板电脑屏幕点亮时,显示平板电脑鼠标光标的位置与鼠标光标移出笔记本电脑屏幕的位置相对应。示例性的,请参考图6。如图6的(a)所示,笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的右边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的左边缘处显示平板电脑的鼠标光标。如图6的(b)所示,笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的左边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的右边缘处显示平板电脑的鼠标光标。如图6的(c)所示,笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的上边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的上边缘处显示平板电脑的鼠标光标。如图6的(d)所示,笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的下边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的下边缘处显示平板电脑的鼠标光标。
可以理解的,平板电脑鼠标光标出现位置与鼠标光标移出笔记本电脑屏幕位置的对应关系可以包括比图6所示更多的情况。比如,笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的右边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的右边缘处显示平板电脑的鼠标光标;笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的左边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的左边缘处显示平板电脑的鼠标光标;笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的上边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的下边缘处显示平板电脑的鼠标光标;笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的下边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的上边缘处显示平板电脑的鼠标光标。
在一种示例中,请参考图7,笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕右边缘的点a移出,对应的,在平板电脑屏幕左边缘的点b处显示平板电脑的鼠标光标。点b的纵坐标值在平板电脑屏幕左边缘长度的占比(30%),与点a的纵坐标值在笔记本电脑屏幕右边缘长度的占比(30%)相同。这样,给用户带来鼠标滑动轨迹连贯的视觉体验。
在另一种实现方式中,平板电脑屏幕点亮时,显示平板电脑鼠标光标的位置为设定位置。示例性的,请参考图8,笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的右边缘移出,或者从笔记本电脑屏幕的左边缘移出,或者从笔记本电脑屏幕的上边缘移出,或者从笔记本电脑屏幕的下边缘移出,均在平板电脑屏幕的中心位置显示平板电脑的鼠标光标。
本申请下述实施例中,均以笔记本电脑的鼠标光标从笔记本电脑屏幕的右边缘移出,对应的,在平板电脑屏幕的左边缘处显示平板电脑的鼠标光标为例进行示例。可以理解的,本申请实施例提供的点亮屏幕的方法同样适用于其他实现方式。
示例性的,图9A示出了本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的一种流程示意图。该方法包括:
笔记本电脑和平板电脑建立通信连接。在一些示例中,笔记本电脑和平板电脑通过无线方式(比如,蓝牙、P2P、局域网、Wi-Fi、无线自组网)建立连接;笔记本电脑和平板电脑可以进行无线通信。在另一些示例中,笔记本电脑和平板电脑通过有线连接;笔记本电脑和平板电脑通过有线方式通信。进一步的,笔记本电脑的键鼠管理应用通过平板电脑键鼠管理应用监听的socket服务端口与平板电脑键鼠管理应用建立socket连接。socket(套接字)是两个电子设备上的应用程序进行通信时,各自通信连接中的逻辑端点;是网络环境中进程间通信的应用程序编程接口(API)。socket由IP地址和端口结合,提供向应用层进程传送数据包的机制。一个网络应用程序将需要传输的信息写入其所在主机的socket中,该socket通过与网络接口卡(NIC)相连的传输介质将这段信息送到另一主机的socket中,使对方能够接收到这段信息。笔记本电脑的键鼠管理应用与平板电脑键鼠管理应用建立socket连接后,笔记本电脑的键鼠管理应用可以与平板电脑键鼠管理应用互相通信。笔记本电脑的键鼠管理应用监听鼠标光标的移动,并通知平板电脑创建虚拟键盘和鼠标。平板电脑的键鼠管理应用接收到创建虚拟键盘和鼠标的通知后,通知平板电脑应用框架层的模块创建虚拟键盘和鼠标。平板电脑应用框架层的模块创建虚拟键盘和鼠标。
平板电脑的键鼠管理应用还监听操作系统的亮灭屏广播。示例性的,亮灭屏广播包括第一信息和第二信息,第一信息用于表示屏幕点亮,第二信息用于表示屏幕熄灭。平板电脑的键鼠管理应用接收到第一信息,则确定平板电脑屏幕点亮;平板电脑的键鼠管理应用接收到第二信息,则确定平板电脑屏幕熄灭。这样,平板电脑的键鼠管理应用可以确定当前屏幕是亮屏或灭屏的。
在平板电脑灭屏时,鼠标光标位于笔记本电脑屏幕上。笔记本电脑上的第一应用监听到键鼠输入事件,对键盘输入或鼠标输入进行处理。
笔记本电脑的键鼠管理应用监听到鼠标光标在屏幕上移动,如果确定鼠标光标移动至笔记本电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动,向平板电脑发送鼠标穿梭请求。可选的,平板电脑的键鼠管理应用接收到鼠标穿梭请求后,向笔记本电脑发送鼠标穿梭响应。
笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件,拦截键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的第一应用不能监听到键鼠输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件(比如,鼠标移动事件、鼠标按键事件、键盘按键事件),向平板电脑转发键鼠输入事件。
平板电脑的键鼠管理应用接收到键鼠输入事件,通知应用框架层的模块将键鼠输入事件写入虚拟键盘或鼠标。比如,平板电脑的键鼠管理应用接收到鼠标光标移动事件,通知应用框架层的模块将鼠标光标移动事件写入虚拟鼠标。比如,平板电脑的键鼠管理应用接收到键盘按键事件,通知应用框架层的模块将键盘按键事件写入虚拟键盘。
平板电脑的键鼠管理应用接收到键鼠输入事件,如果确定平板电脑的屏幕是灭屏的,通知平板电脑的操作系统点亮屏幕。
如图9B所示,平板电脑的软件系统可以采用分层架构。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,平板电脑可以包括应用程序层,应用程序框架层,本地框架和运行环境层,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。比如,亮灭屏管理应用,键鼠管理应用等。应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。应用程序框架层可以包括事件分发管理服务、电源管理服务(power manager service,PMS)。当然,应用程序框架层中还可以包括定时管理服务(alarm manager service,AMS)、窗口管理服务(window managerservice,WMS)、内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等,本申请实施例对此不作任何限制。其中,电源管理服务可以用于控制点亮或者熄灭平板电脑的屏幕。事件分发管理服务用于分发事件。本地框架和运行环境层可以包括多个功能模块。例如:传感器服务,表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。表面管理器用于对显示子系统进行管理。内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,传感器驱动。
平板电脑的键鼠管理应用通知操作系统点亮屏幕,操作系统生成点亮屏幕事件。事件分发管理服务将点亮屏幕事件分发至亮灭屏管理应用。亮灭屏管理应用通知应用程序框架层的电源管理服务点亮屏幕。电源管理服务通过表面管理器通知显示驱动点亮屏幕。显示驱动控制显示屏点亮屏幕。
平板电脑点亮屏幕时,在屏幕上按照设定规则显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。比如,平板电脑点亮屏幕时,显示平板电脑鼠标光标的位置与鼠标光标移出笔记本电脑屏幕的位置相对应。再比如,平板电脑点亮屏幕时,显示平板电脑鼠标光标的位置为设定位置。
在一种实现方式中,鼠标穿梭请求中包括第一指示信息,用于指示鼠标光标移出笔记本电脑屏幕的边缘(比如,左边缘、右边缘、上边缘或下边缘)。可选的,鼠标穿梭请求中还包括第二指示信息,用于指示鼠标光标移出笔记本电脑屏幕边缘的位置(比如,点a的纵坐标值在笔记本电脑屏幕右边缘长度的占比)。这样,平板电脑可以根据第一指示信息和第二指示信息确定点亮屏幕时显示平板电脑鼠标光标的位置。
在一些实施例中,平板电脑点亮屏幕后,显示解锁界面。如图10所示,平板电脑接收到用户的解锁操作(比如,用户使用鼠标滑动“滑动解锁”滑动条),响应于用户的解锁操作,平板电脑显示锁屏前的应用界面。在一种实现方式中,鼠标光标在锁屏前的应用界面出现的位置即鼠标光标在解锁界面消失的位置。请参考图10,用户使用鼠标滑动“滑动解锁”滑动条,鼠标光标滑动至点c。屏幕解锁,显示锁屏前的应用界面。在该应用界面上显示的鼠标光标位置也为点c的位置。
在一些实施例中,请参考图11,平板电脑灭屏。笔记本电脑上的第一应用处理键盘输入和鼠标输入。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。笔记本电脑上运行的第一应用监听到键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。笔记本电脑第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
笔记本电脑的操作系统接收到鼠标移动输入,根据鼠标移动调整鼠标光标在屏幕上的位置。如果鼠标光标的移动满足第一条件,平板电脑点亮屏幕,平板电脑的屏幕显示锁屏前的应用界面(比如,桌面、照片应用界面等)。在锁屏前的应用界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。在一种示例中,鼠标光标的移动满足第一条件包括:鼠标光标移动至笔记本电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动。其中,鼠标光标移动满足第一条件后平板电脑点亮屏幕的具体实现流程可参考图9A,此处不再赘述。
平板电脑屏幕点亮后,直接显示锁屏前的应用界面,不需要用户手动解锁屏幕,操作更便捷,方便用户使用。
在一些实施例中,请参考图12,用户使用笔记本电脑的键盘和鼠标控制平板电脑上运行的应用(比如照片应用)。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键盘输入事件或鼠标输入事件后,拦截键鼠输入事件,使得笔记本电脑上运行的其他应用不能监听到键鼠输入事件;并向平板电脑转发键盘输入事件或鼠标输入事件。平板电脑接收到键盘输入事件或鼠标输入事件,平板电脑上运行的应用可以监听到该键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。平板电脑当前应用界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。
在满足设定条件后,平板电脑锁屏并灭屏。比如,设定条件包括设定时长内不存在前台运行的应用。比如,设定条件包括平板电脑接收到用户按下电源键的操作等。比如,设定条件包括平板电脑接收到用户点击锁屏图标的操作等。
在平板电脑灭屏状态下,如果用户移动鼠标或按下键盘或按下鼠标按键,平板电脑点亮屏幕。在一种实现方式中,笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键盘输入事件或鼠标输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键盘输入事件或鼠标输入事件,拦截键盘输入事件或键鼠输入事件,使得笔记本电脑上运行的其他应用不能监听到该键盘输入事件或键鼠输入事件;并向平板电脑转发键盘输入事件或鼠标输入事件。平板电脑的键鼠管理应用接收到笔记本电脑转发的键盘输入事件或鼠标输入事件,通知应用框架层的模块将键鼠输入事件(键盘输入事件或键鼠输入事件)写入虚拟键盘或鼠标。平板电脑的键鼠管理应用接收到键鼠输入事件,确定平板电脑的屏幕是灭屏的,通知操作系统点亮屏幕。平板电脑的操作系统生成点亮屏幕事件。应用程序框架层的事件分发管理服务将点亮屏幕事件分发至亮灭屏管理应用。亮灭屏管理应用通知应用程序框架层的电源管理服务点亮屏幕。电源管理服务通过表面管理器通知显示驱动点亮屏幕。显示驱动控制显示屏点亮屏幕。
在一种示例中,如图12所示,平板电脑点亮屏幕后,显示解锁界面。
在另一种示例中,如图13所示,平板电脑点亮屏幕后,显示锁屏前的应用界面(比如照片应用)。
这样,在用户使用笔记本电脑的键盘和鼠标控制平板电脑上应用场景中,如果平板电脑锁屏并灭屏,用户移动鼠标或按下键盘或按下鼠标按键即可方便快捷地唤醒平板电脑屏幕。
在一些实施例中,笔记本电脑和平板电脑通过无线方式建立连接。用户使用笔记本电脑的键盘和鼠标向笔记本电脑输入指令或数据。笔记本电脑上运行一个或多个第一应用(比如聊天应用),并显示第一应用的界面。笔记本电脑上还运行一个或多个第三应用(比如视频应用),平板电脑显示第三应用的界面。平板电脑称为笔记本电脑的扩展屏幕,也就是说平板电脑的屏幕显示运行于笔记本电脑的应用界面。
本申请实施例中,笔记本电脑将其上运行的第三应用显示于与之建立了通信连接的平板电脑的模式称为扩展屏模式。第三应用在平板电脑上的显示界面称为扩展屏界面。
在一些场景中,请参考图14A,用户通过键盘和鼠标控制笔记本电脑上运行并显示的第一应用。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。笔记本电脑上运行并显示的第一应用监听到键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。示例性的,如图14A所示,运行并显示于笔记本电脑的聊天应用接收键盘输入和鼠标输入。聊天应用的输入框内闪烁键盘光标。笔记本电脑第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一些场景中,请参考图14B,用户通过键盘和鼠标控制在笔记本电脑上运行,在平板电脑屏幕上显示的第三应用。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。运行于笔记本电脑并显示于平板电脑的第三应用监听到键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。示例性的,如图14B所示,运行于笔记本电脑,显示于平板电脑的视频应用接收键盘输入和鼠标输入。平板电脑的第三应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一些示例中,用户可以通过滑动鼠标,在图14A和图14B所示的场景之间进行切换。
示例性的,如图14C所示,笔记本电脑上运行第一应用(聊天应用),并显示第一应用的界面。笔记本电脑上还运行第三应用(视频应用),平板电脑显示第三应用的界面。用户使用笔记本电脑的键盘和鼠标控制运行并显示于笔记本电脑的第一应用。笔记本电脑上的第一应用监听并处理键盘输入和鼠标输入。笔记本电脑第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
平板电脑的键鼠管理应用监听扩展屏界面是否在前台显示。在一种实现方式中,如果平板电脑的键鼠管理应用确定扩展屏界面切换至前台显示,向笔记本电脑的键鼠管理应用发送第三信息,用于指示扩展屏界面切换至前台显示;如果平板电脑的键鼠管理应用确定扩展屏界面切换至后台,向笔记本电脑的键鼠管理应用发送第四信息,用于指示扩展屏界面切换至后台。这样,笔记本电脑的键鼠管理应用可以确定扩展屏界面在前台显示或切换至后台。
用户向右滑动鼠标,使得鼠标光标移动轨迹超出笔记本电脑屏幕的右边缘。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到鼠标光标在屏幕上移动,确定鼠标光标移动至笔记本电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动;如果确定扩展屏界面在前台显示,切换至扩展屏界面显示的第三应用接收并处理键盘输入和鼠标输入。平板电脑的第三应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。用户可以使用笔记本电脑的键盘和鼠标控制运行于笔记本电脑,并显示于平板电脑的第三应用。
示例性的,如图14D所示,用户使用笔记本电脑的键盘和鼠标控制运行于笔记本电脑,并显示于平板电脑的第三应用。平板电脑第三应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。用户向左滑动鼠标,使得鼠标光标移动轨迹超出平板电脑屏幕的左边缘。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到鼠标光标在屏幕上移动,确定鼠标光标移动至平板电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动;如果确定扩展屏界面在前台显示,切换至在笔记本电脑前台显示的第一应用接收并处理键盘输入和鼠标输入。笔记本电脑第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。用户可以使用笔记本电脑的键盘和鼠标控制运行并显示于笔记本电脑的第一应用。
在一种示例中,用户向左滑动鼠标,使得鼠标光标移动轨迹超出平板电脑屏幕的左边缘。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到鼠标光标在屏幕上移动,确定鼠标光标移动至平板电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动;如果确定扩展屏界面在后台,笔记本电脑的键鼠管理应用停止拦截本地键盘输入事件和鼠标输入事件,切换至笔记本电脑上的第一应用处理键盘输入和鼠标输入。如图3D所示场景。
在一些实施例中,如图15A所示,笔记本电脑上运行并显示第一应用(比如聊天应用)。笔记本电脑上还运行第三应用(比如视频应用),平板电脑显示第三应用的界面(扩展屏界面);即笔记本电脑处于扩展屏模式。平板电脑在满足设定条件后,锁屏并灭屏。比如,设定条件包括设定时长未接收到键盘输入或鼠标输入。比如,设定条件包括平板电脑接收到用户按下电源键的操作。再比如,设定条件包括平板电脑接收到用户点击锁屏图标的操作。
平板电脑锁屏并灭屏后,通常需要用户按下电源键点亮屏幕;操作比较繁琐。本申请实施例提供的点亮屏幕的方法,当鼠标光标在笔记本电脑屏幕上时,用户向平板电脑滑动鼠标,平板电脑的屏幕即可自动点亮,操作便捷,用户体验好。
在一些实施例中,请参考图15B,笔记本电脑运行并显示第一应用(比如聊天应用)。平板电脑灭屏。用户通过键盘和鼠标控制笔记本电脑上运行并显示的第一应用。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。第一应用监听到键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。笔记本电脑第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
用户移动鼠标。笔记本电脑的操作系统接收到鼠标移动输入,根据鼠标移动调整鼠标光标在屏幕上的位置。如果鼠标光标的移动满足第一条件,平板电脑点亮屏幕。示例性的,如图15B所示,平板电脑的屏幕显示解锁界面。在解锁界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。
在一种示例中,鼠标光标的移动满足第一条件包括:鼠标光标移动至笔记本电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动。
在一种实现方式中,平板电脑屏幕点亮时,显示平板电脑鼠标光标的位置与鼠标光标移出笔记本电脑屏幕的位置相对应。具体参考图6和图7,此处不再赘述。
在另一种实现方式中,平板电脑屏幕点亮时,显示平板电脑鼠标光标的位置为设定位置。具体参考图8,此处不再赘述。
在一种示例中,平板电脑点亮屏幕后,显示解锁界面。平板电脑接收到用户的解锁操作(比如,用户使用鼠标滑动“滑动解锁”滑动条),响应于用户的解锁操作,平板电脑的屏幕解锁。显示锁屏前的应用界面。
在一些场景中,平板电脑锁屏前的应用界面为运行于笔记本电脑的第三应用的界面(比如视频应用的界面)。平板电脑的第三应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一种实现方式中,平板电脑屏幕上,第三应用界面上笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)出现的位置即锁屏界面上平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)消失的位置。请参考图15B,用户使用鼠标滑动“滑动解锁”滑动条,锁屏界面上平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)滑动至点c即消失。屏幕解锁,显示锁屏前的应用界面。在第三应用界面上显示的笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)位置也为点c的位置。示例性的,在一种实现方式中,平板电脑屏幕分辨率为x_1*y_1,第三应用(比如视频应用)界面分辨率为x_2*y_2,第三应用(比如视频应用)界面的原点坐标为(x_o2,y_o2),锁屏界面上平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)消失的坐标位置在平板电脑屏幕分辨率坐标系下为(x_p1,y_p1),笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)在平板电脑第三应用界面上出现的位置在平板电脑屏幕分辨率坐标系下为(x_p2,y_p2),其中,
x_p2=(x_2/x_1)*x_p1+x_o2,y_p2=(y_2/y_1)*y_p1+y_o2。
示例性的,图16示出了本申请实施例提供的点亮屏幕的方法的一种流程示意图。该方法包括:
笔记本电脑和平板电脑建立通信连接。在一些示例中,笔记本电脑和平板电脑通过无线方式(比如,蓝牙、P2P、局域网、Wi-Fi、无线自组网)建立连接;笔记本电脑和平板电脑可以进行无线通信。在另一些示例中,笔记本电脑和平板电脑通过有线连接;笔记本电脑和平板电脑通过有线方式通信。进一步的,笔记本电脑的键鼠管理应用通过平板电脑键鼠管理应用监听的socket服务端口与平板电脑键鼠管理应用建立socket连接。socket(套接字)是两个电子设备上的应用程序进行通信时,各自通信连接中的逻辑端点;是网络环境中进程间通信的应用程序编程接口(API)。socket由IP地址和端口结合,提供向应用层进程传送数据包的机制。一个网络应用程序将需要传输的信息写入其所在主机的socket中,该socket通过与网络接口卡(NIC)相连的传输介质将这段信息送到另一主机的socket中,使对方能够接收到这段信息。笔记本电脑的键鼠管理应用与平板电脑键鼠管理应用建立socket连接后,笔记本电脑的键鼠管理应用可以与平板电脑键鼠管理应用互相通信。
笔记本电脑上运行并显示第一应用(比如聊天应用)。笔记本电脑上还运行第三应用(比如视频应用),平板电脑显示该第三应用的界面(扩展屏界面);即笔记本电脑处于扩展屏模式。笔记本电脑上的第一应用接收并处理键鼠输入事件,第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
笔记本电脑的键鼠管理应用监听鼠标光标的移动。笔记本电脑的键鼠管理应用通知平板电脑创建虚拟键盘和鼠标。平板电脑的键鼠管理应用接收到创建虚拟键盘和鼠标的通知后,通知平板电脑应用框架层的模块创建虚拟键盘和鼠标。平板电脑应用框架层的模块创建虚拟键盘和鼠标。平板电脑的键鼠管理应用监听屏幕亮屏或灭屏,以及扩展屏界面是否在前台显示。
平板电脑在满足设定条件后,锁屏并灭屏。平板电脑的键鼠管理应用监听到扩展屏界面切换至后台,以及屏幕灭屏,则通知笔记本电脑扩展屏界面切换至后台。笔记本电脑的键鼠管理应用接收到扩展屏界面切换至后台的通知。
笔记本电脑的键鼠管理应用监听到鼠标光标在屏幕上移动,如果确定鼠标光标移动至笔记本电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动;并且确定扩展屏界面已切换至后台;向平板电脑发送鼠标穿梭请求。可选的,平板电脑的键鼠管理应用接收到鼠标穿梭请求后,向笔记本电脑发送鼠标穿梭响应。
笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件(比如,鼠标移动事件、鼠标按键事件、键盘按键事件),拦截键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的其他应用不能监听到键鼠输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用向平板电脑转发键鼠输入事件。平板电脑的键鼠管理应用接收到键鼠输入事件,通知应用框架层的模块将键鼠输入事件写入虚拟键盘或鼠标。比如,平板电脑的键鼠管理应用接收到鼠标光标移动事件,通知应用框架层的模块将鼠标光标移动事件写入虚拟鼠标。比如,平板电脑的键鼠管理应用接收到键盘按键事件,通知应用框架层的模块将键盘按键事件写入虚拟键盘。
平板电脑的键鼠管理应用接收到键鼠输入事件,如果确定平板电脑的屏幕是灭屏的,通知平板电脑操作系统点亮屏幕。平板电脑的操作系统生成点亮屏幕事件。应用程序框架层的事件分发管理服务将点亮屏幕事件分发至亮灭屏管理应用。亮灭屏管理应用通知应用程序框架层的电源管理服务点亮屏幕。电源管理服务通过表面管理器通知显示驱动点亮屏幕。显示驱动控制显示屏点亮屏幕。
平板电脑点亮屏幕时,在屏幕上按照设定规则显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。比如,平板电脑点亮屏幕时,显示平板电脑鼠标光标的位置与鼠标光标移出笔记本电脑屏幕的位置相对应。再比如,平板电脑点亮屏幕时,显示平板电脑鼠标光标的位置为设定位置。
在一种示例中,平板电脑点亮屏幕后,显示解锁界面,解锁界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。平板电脑接收到用户的解锁操作(比如,用户使用鼠标滑动“滑动解锁”滑动条),响应于用户的解锁操作,解锁屏幕,隐藏平板电脑的鼠标光标(第二光标样式),显示锁屏前应用界面,即扩展屏界面切换至前台显示。扩展屏界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一种实现方式中,平板电脑解锁屏幕,扩展屏界面切换至前台显示。平板电脑的键鼠管理应用通过监听扩展屏界面的生命周期,确定扩展屏界面切换至前台显示;通知笔记本电脑,平板电脑已解锁屏幕,且扩展屏界面切换至前台显示。笔记本电脑的键鼠管理应用接收到平板电脑已解锁屏幕且扩展屏界面切换至前台显示的通知。笔记本电脑的键鼠管理应用停止拦截键鼠输入事件,并停止向平板电脑转发键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的应用可以监听到键鼠输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用确定扩展屏界面在前台显示,切换至第三应用(扩展屏应用)接收并处理键盘输入和鼠标输入。第三应用是运行在笔记本电脑的应用,其界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一种实现方式中,平板电脑的键鼠管理应用向笔记本电脑发送鼠标光标信息,鼠标光标信息用于指示,锁屏界面上平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)在解锁屏幕时消失的坐标位置。笔记本电脑的键鼠管理应用根据鼠标光标信息计算出显示于平板电脑扩展屏界面上的笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)的位置。这样,就可以实现解锁后扩展屏界面出现笔记本电脑的鼠标光标的位置即平板电脑的鼠标光标在锁屏界面上消失的位置。
在一些实施例中,如图17所示,笔记本电脑上运行并显示第一应用(比如聊天应用)。笔记本电脑上还运行第三应用(比如视频应用),平板电脑显示第三应用的界面(扩展屏界面);即笔记本电脑处于扩展屏模式。用户使用鼠标或键盘控制第三应用,即鼠标光标在平板电脑屏幕上。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。第三应用监听到键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。平板电脑第三应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
平板电脑在满足设定条件后,锁屏并灭屏。比如,设定条件包括设定时长未接收到键盘输入或鼠标输入。比如,设定条件包括平板电脑接收到用户按下电源键的操作。再比如,设定条件包括平板电脑接收到用户点击锁屏图标的操作。平板电脑的键鼠管理应用监听到屏幕灭屏,以及第三应用界面(扩展屏界面)切换至后台;通知笔记本电脑,平板电脑屏幕灭屏,且扩展屏界面切换至后台。
在平板电脑灭屏状态下,用户移动鼠标或按下键盘或按下鼠标按键,平板电脑点亮屏幕。在一种实现方式中,笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键盘输入事件或鼠标输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键盘输入事件或鼠标输入事件,如果确定扩展屏界面在后台,向平板电脑发送鼠标穿梭请求。可选的,平板电脑的键鼠管理应用接收到鼠标穿梭请求后,向笔记本电脑发送鼠标穿梭响应。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件,拦截键鼠输入事件,使得笔记本电脑上运行的其他应用不能监听到该键鼠输入事件;并向平板电脑转发键鼠输入事件。平板电脑的键鼠管理应用接收到笔记本电脑转发的键鼠输入事件,通知应用框架层的模块将键鼠输入事件(键盘输入事件或键鼠输入事件)写入虚拟键盘或鼠标。平板电脑的键鼠管理应用接收到键鼠输入事件,确定平板电脑的屏幕是灭屏的,通知操作系统点亮屏幕。平板电脑的操作系统生成点亮屏幕事件。应用程序框架层的事件分发管理服务将点亮屏幕事件分发至亮灭屏管理应用。亮灭屏管理应用通知应用程序框架层的电源管理服务点亮屏幕。电源管理服务通过表面管理器通知显示驱动点亮屏幕。显示驱动控制显示屏点亮屏幕。
在一种示例中,如图17所示,平板电脑的屏幕点亮后,显示解锁界面。在解锁界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。
平板电脑接收到用户的解锁操作(比如,用户使用鼠标滑动“滑动解锁”滑动条),响应于用户的解锁操作,平板电脑的屏幕解锁,隐藏平板电脑的鼠标光标(第二光标样式),显示锁屏前的应用界面(扩展屏界面)。平板电脑的第三应用界面(扩展屏界面)上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。在一种实现方式中,平板电脑解锁屏幕,扩展屏界面切换至前台显示。平板电脑的键鼠管理应用通过监听扩展屏界面的生命周期,确定扩展屏界面切换至前台显示;通知笔记本电脑,平板电脑已解锁屏幕,且扩展屏界面切换至前台显示。笔记本电脑的键鼠管理应用接收到平板电脑已解锁屏幕且扩展屏界面切换至前台显示的通知。笔记本电脑的键鼠管理应用停止拦截键鼠输入事件,并停止向平板电脑转发键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的应用可以监听到键鼠输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用确定扩展屏界面在前台显示,切换至第三应用(扩展屏应用)接收并处理键盘输入和鼠标输入。第三应用是运行在笔记本电脑的应用,其界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
本申请实施例提供的点亮屏幕的方法,笔记本电脑将其上运行的应用扩展到平板电脑进行显示。平板电脑灭屏后,用户可以滑动鼠标来点亮平板电脑的屏幕,方便快捷。平板电脑在锁屏界面显示平板电脑的鼠标光标,用户可以使用鼠标解锁平板电脑屏幕。平板电脑屏幕解锁后,在扩展屏界面显示笔记本电脑的鼠标光标,用户可以使用键盘或鼠标控制扩展在平板电脑上的应用。扩展屏界面出现笔记本电脑的鼠标光标的位置即平板电脑的鼠标光标在锁屏界面上消失的位置;给用户带来沉浸式的使用体验。
在一些实施例中,请参考图18A,笔记本电脑上运行并显示第一应用(比如聊天应用)。笔记本电脑上还运行第三应用(比如视频应用),平板电脑显示该第三应用的界面(扩展屏界面);即笔记本电脑处于扩展屏模式。用户使用鼠标或键盘控制第一应用,即鼠标光标在笔记本电脑屏幕上。
用户通过键盘和鼠标控制笔记本电脑上运行并显示的第一应用。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。第一应用监听到键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。笔记本电脑第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
平板电脑在满足设定条件后,锁屏并灭屏。平板电脑的键鼠管理应用监听屏幕亮屏或灭屏,以及扩展屏界面是否在前台显示。平板电脑的键鼠管理应用监听到扩展屏界面切换至后台,以及屏幕灭屏,通知笔记本电脑扩展屏界面切换至后台且平板电脑已灭屏。
笔记本电脑的键鼠管理单元监听鼠标光标移动。用户移动鼠标。笔记本电脑的操作系统接收到鼠标移动输入,根据鼠标移动调整鼠标光标在屏幕上的位置。如果鼠标光标的移动满足第一条件,平板电脑点亮屏幕。在一种示例中,鼠标光标的移动满足第一条件包括:鼠标光标移动至笔记本电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动。
笔记本电脑的键鼠管理应用监听到鼠标光标在屏幕上移动,如果确定鼠标光标移动至笔记本电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动;并且确定投屏扩展屏界面在后台且平板电脑已灭屏;向平板电脑发送鼠标穿梭请求。可选的,平板电脑的键鼠管理应用接收到鼠标穿梭请求后,向笔记本电脑发送鼠标穿梭响应。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件(比如,鼠标移动事件、鼠标按键事件、键盘按键事件),拦截键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的其他应用不能监听到键鼠输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用向平板电脑转发键鼠输入事件。平板电脑的键鼠管理应用接收到键鼠输入事件,如果确定平板电脑的屏幕是灭屏的,通知平板电脑操作系统点亮屏幕。平板电脑的操作系统生成点亮屏幕事件。应用程序框架层的事件分发管理服务将点亮屏幕事件分发至亮灭屏管理应用。亮灭屏管理应用通知应用程序框架层的电源管理服务点亮屏幕。电源管理服务通过表面管理器通知显示驱动点亮屏幕。显示驱动控制显示屏点亮屏幕。
在一种示例中,平板电脑点亮屏幕后,显示锁屏前的应用界面(扩展屏界面)。平板电脑的键鼠管理应用监听到扩展屏界面切换至前台显示,通知笔记本电脑扩展屏界面切换至前台。平板电脑的键鼠管理应用通知笔记本电脑,平板电脑已解锁屏幕且扩展屏界面切换至前台显示。笔记本电脑的键鼠管理应用接收到平板电脑已解锁屏幕且扩展屏界面切换至前台显示的通知,停止拦截键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的其他应用能够监听到键鼠输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用确定扩展屏界面在前台显示,切换至第三应用(扩展屏应用)接收并处理键盘输入和鼠标输入。第三应用是运行在笔记本电脑的应用,其界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一种实现方式中,平板电脑屏幕点亮时,平板电脑屏幕上显示笔记本电脑鼠标光标的位置与鼠标光标移出笔记本电脑屏幕的位置相对应。具体参考图6和图7,此处不再赘述。
在另一种实现方式中,平板电脑屏幕点亮时,平板电脑屏幕上显示笔记本电脑鼠标光标的位置为设定位置。具体参考图8,此处不再赘述。
在一些实施例中,请参考图18B,笔记本电脑上运行并显示第一应用(比如聊天应用)。笔记本电脑上还运行第三应用(比如视频应用),平板电脑显示该第三应用的界面(扩展屏界面);即笔记本电脑处于扩展屏模式。用户使用鼠标或键盘控制第三应用,即鼠标光标在平板电脑屏幕上。笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键鼠输入事件(包括键盘输入事件和鼠标输入事件)。第三应用监听到键鼠输入事件,执行键盘输入事件或鼠标输入事件相应的处理逻辑。平板电脑第三应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
平板电脑在满足设定条件后,锁屏并灭屏。平板电脑的键鼠管理应用监听到屏幕灭屏,以及第三应用界面(扩展屏界面)切换至后台;通知笔记本电脑,平板电脑屏幕灭屏,且扩展屏界面切换至后台。
在平板电脑灭屏状态下,用户移动鼠标或按下键盘或按下鼠标按键,平板电脑点亮屏幕。在一种实现方式中,笔记本电脑的操作系统接收到键盘输入或鼠标输入,生成键盘输入事件或鼠标输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键盘输入事件或鼠标输入事件,如果确定扩展屏界面在后台,向平板电脑发送鼠标穿梭请求。可选的,平板电脑的键鼠管理应用接收到鼠标穿梭请求后,向笔记本电脑发送鼠标穿梭响应。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件,拦截键鼠输入事件,使得笔记本电脑上运行的其他应用不能监听到该键鼠输入事件;并向平板电脑转发键鼠输入事件。平板电脑的键鼠管理应用接收到笔记本电脑转发的键鼠输入事件,通知应用框架层的模块将键鼠输入事件(键盘输入事件或键鼠输入事件)写入虚拟键盘或鼠标。平板电脑的键鼠管理应用接收到键鼠输入事件,确定平板电脑的屏幕是灭屏的,通知操作系统点亮屏幕。平板电脑的操作系统生成点亮屏幕事件。应用程序框架层的事件分发管理服务将点亮屏幕事件分发至亮灭屏管理应用。亮灭屏管理应用通知应用程序框架层的电源管理服务点亮屏幕。电源管理服务通过表面管理器通知显示驱动点亮屏幕。显示驱动控制显示屏点亮屏幕。
在一种示例中,平板电脑的屏幕点亮后,显示锁屏前的应用界面(扩展屏界面)。平板电脑的键鼠管理应用监听到扩展屏界面切换至前台显示,通知笔记本电脑扩展屏界面切换至前台。平板电脑的键鼠管理应用通知笔记本电脑,平板电脑已解锁屏幕且扩展屏界面切换至前台显示。笔记本电脑的键鼠管理应用接收到平板电脑已解锁屏幕且扩展屏界面切换至前台显示的通知,停止拦截键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的其他应用能够监听到键鼠输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用确定扩展屏界面在前台显示,切换至第三应用(扩展屏应用)接收并处理键盘输入和鼠标输入。第三应用是运行在笔记本电脑的应用,其界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一些实施例中,请参考图19A,笔记本电脑上运行并显示第一应用(比如聊天应用)。笔记本电脑上还运行第三应用(比如视频应用),平板电脑显示该第三应用的界面(扩展屏界面);即笔记本电脑处于扩展屏模式。用户可以使用键盘和鼠标控制显示于笔记本电脑的第一应用,以及显示于平板电脑的第三应用。比如,当用户使用键盘和鼠标控制第三应用时,扩展屏界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
运行于平板电脑的第四应用被启动,切换至前台运行。平板电脑显示第四应用的显示界面(非扩展屏界面)。第三应用的界面(扩展屏界面)切换至后台。比如,平板电脑接收到视频通话请求,视频通话应用切换至前台运行,视频应用的界面切换至后台。平板电脑的键鼠管理应用监听到扩展屏界面切换至后台,通知笔记本电脑扩展屏界面切换至后台。笔记本电脑的键鼠管理应用接收到通知消息后,向平板电脑发送鼠标穿梭请求。可选的,平板电脑的键鼠管理应用接收到鼠标穿梭请求后,向笔记本电脑发送鼠标穿梭响应。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件,拦截操作系统的键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的其他应用不能监听到键鼠输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件(比如,鼠标移动事件、鼠标按键事件、键盘按键事件),向平板电脑转发键鼠输入事件。平板电脑上运行的第四应用监听到键鼠输入事件,执行相应的业务逻辑。平板电脑第四应用界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。示例性的,如图19A所示,运行于平板电脑的第四应用界面(视频通话应用界面)上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。可以理解的,平板电脑上运行的第四应用也可以是上述实施例中的第二应用。
在一种实现方式中,平板电脑屏幕上,第四应用界面上平板电脑的鼠标光标出现的位置即扩展屏界面上笔记本电脑的鼠标光标消失的位置。示例性的,平板电脑屏幕分辨率为x_1*y_1,扩展到平板电脑的应用(比如视频应用)界面分辨率为x_2*y_2,扩展到平板电脑的应用(比如视频应用)界面的原点坐标为(x_o2,y_o2),扩展屏界面上笔记本电脑的鼠标光标消失的位置在平板电脑屏幕分辨率坐标系下为(x_q1,y_q1),运行于平板电脑的第四应用界面出现平板电脑的鼠标光标的位置在平板电脑屏幕分辨率坐标系下为(x_q2,y_q2),其中,
x_q2=(x_2/x_1)*x_q1+x_o2,y_q2=(y_2/y_1)*y_q1+y_o2。
在一些示例中,运行于平板电脑的第四应用被关闭。示例性的,如图19B所示,平板电脑接收到用户点击界面上“拒绝”按钮的操纵,响应于用户点击界面上“拒绝”按钮的操纵,关闭视频通话应用。扩展屏界面被切换至前台显示。平板电脑的键鼠管理应用监听到扩展屏界面切换至前台,通知笔记本电脑扩展屏界面切换至前台。笔记本电脑的键鼠管理应用接收到通知消息后,停止拦截键鼠输入事件,并停止向平板电脑转发键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的应用(比如第三应用)可以监听到键鼠输入事件。
平板电脑上显示的第三应用界面(扩展屏界面)上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。示例性的,如图19B所示,视频应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
在一种实现方式中,平板电脑屏幕上,扩展屏界面上笔记本电脑的鼠标光标出现的位置即运行于平板电脑的第四应用界面上平板电脑的鼠标光标消失的位置。
本申请实施例提供的点亮屏幕的方法,平板电脑屏幕点亮后,可以在扩展屏界面和非扩展屏界面之间进行切换。平板电脑显示界面在扩展屏界面和本地应用界面之间切换时,鼠标光标样式随之切换。
在一些实施例中,请参考图19C,笔记本电脑上运行并显示第一应用(比如聊天应用)。笔记本电脑上还运行第三应用(比如视频应用),平板电脑显示该第三应用的界面(扩展屏界面);即笔记本电脑处于扩展屏模式。用户使用键盘和鼠标控制显示于笔记本电脑的第一应用,以及显示于平板电脑的第三应用。扩展屏界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
运行于平板电脑的第四应用被启动,切换至前台运行。平板电脑显示第四应用的显示界面(非扩展屏界面)。第三应用的界面(扩展屏界面)切换至后台。比如,平板电脑接收到视频通话请求,视频通话应用切换至前台运行,视频应用的界面切换至后台。平板电脑的键鼠管理应用监听到扩展屏界面切换至后台,通知笔记本电脑扩展屏界面切换至后台。笔记本电脑的键鼠管理应用接收到通知消息后,向平板电脑发送鼠标穿梭请求。可选的,平板电脑的键鼠管理应用接收到鼠标穿梭请求后,向笔记本电脑发送鼠标穿梭响应。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件,拦截操作系统的键鼠输入事件,使得笔记本电脑上的其他应用不能监听到键鼠输入事件。笔记本电脑的键鼠管理应用监听到键鼠输入事件(比如,鼠标移动事件、鼠标按键事件、键盘按键事件),向平板电脑转发键鼠输入事件。平板电脑上运行的第四应用监听到键鼠输入事件,执行相应的业务逻辑。平板电脑第四应用界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。示例性的,视频通话应用界面上显示平板电脑的鼠标光标(第二光标样式)。
平板电脑的键鼠管理应用监听鼠标移动。如果鼠标光标移动至平板电脑屏幕边缘,且继续向屏幕外移动,平板电脑的键鼠管理应用向笔记本电脑发送鼠标穿梭请求。笔记本电脑的键鼠管理应用停止拦截键鼠输入事件,并停止向平板电脑转发键盘输入和鼠标输入;使得笔记本电脑上的应用可以监听到键鼠输入事件。
笔记本电脑接收到键盘输入或鼠标输入,第一应用监听到键鼠输入事件,处理键盘输入或鼠标输入;第三应用在后台运行。第一应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标,即在笔记本电脑的屏幕上显示笔记本电脑的鼠标光标。示例性的,如图19C所示,笔记本电脑的聊天应用界面上显示笔记本电脑的鼠标光标(第一光标样式)。
本申请实施例提供的点亮屏幕的方法,笔记本电脑将运行于笔记本电脑的应用扩展屏至平板电脑显示。平板电脑上的应用启动后,将扩展屏界面切换至后台。用户使用键盘和鼠标控制平板电脑上运行的应用。用户可以通过滑动鼠标,将鼠标光标穿梭至笔记本电脑屏幕,控制显示于笔记本电脑的应用。本申请实施例提供的点亮屏幕的方法,可以方便快捷的切换使用鼠标控制笔记本电脑或平板电脑。
可以理解的是,上述电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请实施例的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对上述电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
如图20所示,本申请实施例公开了一种电子设备2000,该电子设备可以为上述实施例中协同工作的电子设备中的一个。该电子设备2000具体可以包括:显示屏2001;输入设备2002(例如鼠标、键盘或触摸屏等);一个或多个处理器2003;存储器2004;一个或多个应用程序(未示出);以及一个或多个计算机程序2005,上述各器件可以通过一个或多个通信总线2006连接。其中,上述一个或多个计算机程序2005被存储在上述存储器2004中并被配置为被该一个或多个处理器2003执行,该一个或多个计算机程序2005包括指令,该指令可以用于执行上述实施例中的相关步骤。在一种示例中,该电子设备2000可以为图1中电子设备100或电子设备200。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序代码,当处理器执行该计算机程序代码时,电子设备执行上述实施例中的方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中的方法。
其中,本申请实施例提供的电子设备2000、计算机可读存储介质或者计算机程序产品均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以使用硬件的形式实现,也可以使用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (21)
1.一种点亮屏幕的方法,应用于一种系统,所述系统包括第一电子设备和第二电子设备,所述第一电子设备与所述第二电子设备建立通信连接,其特征在于,所述方法包括:
所述第一电子设备的第一应用界面上显示第一鼠标光标,所述第一鼠标光标是所述第一电子设备的输入设备的光标;
所述第二电子设备的屏幕灭屏;
所述第一电子设备接收所述第一电子设备的输入设备对所述第一鼠标光标的第一移动操作,所述第一移动操作使得所述第一鼠标光标移出所述第一电子设备屏幕边缘;
响应于所述第一移动操作,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送所述第一电子设备的输入设备的第一鼠标事件;
所述第二电子设备接收所述第一鼠标事件;
响应于所述第一鼠标事件,所述第二电子设备点亮屏幕。
2.一种点亮屏幕的方法,应用于第二电子设备,所述第二电子设备与第一电子设备建立通信连接,其特征在于,所述方法包括:
第二电子设备的屏幕灭屏;
响应于所述第一电子设备的输入设备对所述第一电子设备的第一应用界面上显示的第一鼠标光标的第一移动操作,所述第二电子设备从所述第一电子设备接收第一鼠标事件;其中,所述第一鼠标光标是所述第一电子设备的输入设备的光标,所述第一移动操作使得所述第一鼠标光标移出所述第一电子设备屏幕边缘;
响应于所述第一鼠标事件,所述第二电子设备点亮屏幕。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备点亮屏幕后显示解锁界面,所述解锁界面上显示第二鼠标光标;所述第二鼠标光标是所述第一电子设备的输入设备的光标。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二鼠标光标的鼠标样式与所述第一鼠标光标的鼠标样式不同。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备的屏幕灭屏前显示第二应用界面,所述第二应用运行于所述第二电子设备;
所述第二电子设备接收用户在所述解锁界面的第一操作,所述第一操作用于解锁所述第二电子设备屏幕;
响应于所述第一操作,所述第二电子设备显示第二应用界面,所述第二应用界面上显示第二鼠标光标。
6.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备的屏幕灭屏前显示第三应用界面,所述第三应用运行于所述第一电子设备;
所述第二电子设备接收用户在所述解锁界面的第一操作,所述第一操作用于解锁所述第二电子设备屏幕;
响应于所述第一操作,所述第二电子设备显示第三应用界面,所述第三应用界面上显示第一鼠标光标。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备的屏幕灭屏前显示第二应用界面,所述第二应用运行于所述第二电子设备;
所述第二电子设备点亮屏幕后显示第二应用界面,所述第二应用界面上显示第二鼠标光标;所述第二鼠标光标是所述第一电子设备的输入设备的光标,所述第二鼠标光标的鼠标样式与所述第一鼠标光标的鼠标样式不同。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备的屏幕灭屏前显示第三应用界面,所述第三应用运行于所述第一电子设备;
所述第二电子设备点亮屏幕后显示第三应用界面,所述第三应用界面上显示第一鼠标光标。
9.根据权利要求3-7任意一项所述的方法,其特征在于,
所述第二电子设备点亮屏幕时,所述第二电子设备屏幕上所述第二鼠标光标出现的位置与所述第一电子设备屏幕上所述第一鼠标光标消失的位置对应。
10.一种点亮屏幕的方法,应用于一种系统,所述系统包括第一电子设备和第二电子设备,所述第一电子设备与所述第二电子设备建立通信连接,其特征在于,所述方法包括:
所述第一电子设备显示第一应用界面,所述第二电子设备显示第一界面,所述第一界面上显示所述第一电子设备的输入设备的光标;
所述第二电子设备的屏幕灭屏;
所述第一电子设备接收所述第一电子设备的输入设备的移动操作;
所述第一电子设备向所述第二电子设备发送所述移动操作对应的移动事件;
所述第二电子设备接收所述移动事件;
响应于所述移动事件,所述第二电子设备点亮屏幕。
11.一种点亮屏幕的方法,应用于第二电子设备,所述第二电子设备与第一电子设备建立通信连接,其特征在于,所述方法包括:
所述第二电子设备显示第一界面,所述第一界面上显示所述第一电子设备的输入设备的光标;
所述第二电子设备的屏幕灭屏;
响应于所述第一电子设备的输入设备的移动操作,所述第二电子设备从所述第一电子设备接收所述移动操作对应的移动事件;
响应于所述移动事件,所述第二电子设备点亮屏幕。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一界面为运行于所述第二电子设备的第二应用界面。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备点亮屏幕后显示所述第二应用界面。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备点亮屏幕后显示解锁界面。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备接收用户在所述解锁界面的第一操作,所述第一操作用于解锁所述第二电子设备屏幕;
响应于所述第一操作,所述第二电子设备显示所述第二应用界面。
16.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一界面为运行于所述第一电子设备的第三应用界面,
所述第一界面上显示所述第一电子设备的输入设备的光标包括:
所述第三应用界面上显示第一鼠标光标,所述第一鼠标光标是所述第一电子设备的输入设备的光标。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备点亮屏幕后显示所述第三应用界面。
18.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备点亮屏幕后显示解锁界面,所述解锁界面上显示第二鼠标光标,所述第二鼠标光标是所述第一电子设备的输入设备的光标,所述第二鼠标光标的鼠标样式与所述第一鼠标光标的鼠标样式不同。
19.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二电子设备接收用户在所述解锁界面的第一操作,所述第一操作用于解锁所述第二电子设备屏幕;
响应于所述第一操作,所述第二电子设备显示所述第三应用界面。
20.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令时使得所述电子设备实现如权利要求2-9任意一项所述的方法,或如权利要求11-19任意一项所述的方法。
21.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现如权利要求2-9任意一项所述的方法,或如权利要求11-19任意一项所述的方法。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110113148.6A CN114816153A (zh) | 2021-01-27 | 2021-01-27 | 一种点亮屏幕的方法及电子设备 |
PCT/CN2022/070170 WO2022161120A1 (zh) | 2021-01-27 | 2022-01-04 | 一种点亮屏幕的方法及电子设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110113148.6A CN114816153A (zh) | 2021-01-27 | 2021-01-27 | 一种点亮屏幕的方法及电子设备 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN114816153A true CN114816153A (zh) | 2022-07-29 |
Family
ID=82525222
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110113148.6A Pending CN114816153A (zh) | 2021-01-27 | 2021-01-27 | 一种点亮屏幕的方法及电子设备 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN114816153A (zh) |
WO (1) | WO2022161120A1 (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2024083031A1 (zh) * | 2022-10-20 | 2024-04-25 | 华为技术有限公司 | 一种显示方法、电子设备和系统 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001134378A (ja) * | 1999-11-04 | 2001-05-18 | Sharp Corp | マウスによるハードキーコントロール装置 |
US20170351629A1 (en) * | 2016-06-03 | 2017-12-07 | Logitech Europe S.A. | Automatic multi-host switching for multiple input devices |
CN107728983A (zh) * | 2017-10-18 | 2018-02-23 | 上海龙旗科技股份有限公司 | 双屏操作方法及设备 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20140125671A (ko) * | 2013-04-19 | 2014-10-29 | 삼성전자주식회사 | 입력 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 |
CN104144184B (zh) * | 2013-05-08 | 2018-06-26 | 华为终端(东莞)有限公司 | 一种控制远端设备的方法及电子设备 |
CN111381738B (zh) * | 2018-12-27 | 2022-04-08 | 北京小米移动软件有限公司 | 界面显示方法、装置、电子设备及存储介质 |
-
2021
- 2021-01-27 CN CN202110113148.6A patent/CN114816153A/zh active Pending
-
2022
- 2022-01-04 WO PCT/CN2022/070170 patent/WO2022161120A1/zh active Application Filing
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001134378A (ja) * | 1999-11-04 | 2001-05-18 | Sharp Corp | マウスによるハードキーコントロール装置 |
US20170351629A1 (en) * | 2016-06-03 | 2017-12-07 | Logitech Europe S.A. | Automatic multi-host switching for multiple input devices |
CN107728983A (zh) * | 2017-10-18 | 2018-02-23 | 上海龙旗科技股份有限公司 | 双屏操作方法及设备 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2024083031A1 (zh) * | 2022-10-20 | 2024-04-25 | 华为技术有限公司 | 一种显示方法、电子设备和系统 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2022161120A1 (zh) | 2022-08-04 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
WO2020156269A1 (zh) | 一种具有柔性屏幕的电子设备的显示方法及电子设备 | |
CN112714214B (zh) | 一种内容接续方法、设备、系统、gui及计算机可读存储介质 | |
CN110602315B (zh) | 具有可折叠屏幕的电子设备、显示方法及计算机可读存储介质 | |
CN112671976B (zh) | 电子设备的控制方法、装置及电子设备、存储介质 | |
CN111182614B (zh) | 建立网络连接的方法和装置以及电子设备 | |
CN114089901B (zh) | 一种跨设备的对象拖拽方法及设备 | |
CN113935898A (zh) | 图像处理方法、系统、电子设备及计算机可读存储介质 | |
CN116055773A (zh) | 一种多屏协同方法、系统及电子设备 | |
CN114201128A (zh) | 一种显示方法及设备 | |
CN112860428A (zh) | 一种高能效的显示处理方法及设备 | |
CN114885442A (zh) | 一种输入设备的连接方法、设备及系统 | |
CN112684969B (zh) | 始终显示方法及移动设备 | |
CN115657918A (zh) | 一种跨设备的对象拖拽方法及设备 | |
WO2022161120A1 (zh) | 一种点亮屏幕的方法及电子设备 | |
CN111142767B (zh) | 一种折叠设备的自定义按键方法、设备及存储介质 | |
CN115048067A (zh) | 一种投屏显示方法及电子设备 | |
CN114363678A (zh) | 一种投屏方法及设备 | |
WO2023160179A9 (zh) | 倍率切换方法和倍率切换装置 | |
WO2023001043A1 (zh) | 一种显示内容方法、电子设备及系统 | |
CN114691064A (zh) | 一种双路投屏的方法及电子设备 | |
WO2023071730A1 (zh) | 声纹注册方法及电子设备 | |
WO2023241558A1 (zh) | 通信方法、通信系统和鼠标 | |
CN117666819A (zh) | 鼠标操作方法、电子设备、鼠标和计算机可读存储介质 | |
CN115686765A (zh) | 数据处理方法及电子设备 | |
CN117880410A (zh) | 用于投屏显示的方法及电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |