CN117880410A - 用于投屏显示的方法及电子设备 - Google Patents

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CN117880410A
CN117880410A CN202211239105.3A CN202211239105A CN117880410A CN 117880410 A CN117880410 A CN 117880410A CN 202211239105 A CN202211239105 A CN 202211239105A CN 117880410 A CN117880410 A CN 117880410A
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郇林
闫康杰
袁明磊
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Huawei Technologies Co Ltd
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Huawei Technologies Co Ltd
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Abstract

本申请提供了一种用于投屏显示的方法及电子设备,有利于根据用户的实际需求调整投屏显示方向,提高用户体验。该方法包括:响应于用户的投屏操作,获取投屏接收设备的第一屏幕尺寸;根据第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,第二屏幕尺寸对应用户选择的投屏显示方向,投屏显示方向包括横屏显示或竖屏显示;基于第二屏幕尺寸生成投屏数据流,投屏数据流用于在投屏接收设备进行投屏显示;向投屏接收设备发送投屏数据流。

Description

用于投屏显示的方法及电子设备
技术领域
本申请涉及终端领域,尤其涉及一种用于投屏显示的方法及电子设备。
背景技术
随着电子设备的不断发展,尤其以手机为代表的电子设备越来越成为人们生活的重要组成部分。目前,人们可以将作为投屏发起设备的手机与具有大屏幕的投屏接收设备(例如,智能电视、电脑显示器)进行镜像投屏以带来更好的观看体验。其中,镜像投屏指的是投屏发起设备通过有线或者无线的方式连接到投屏接收设备,使投屏发起设备中显示的画面投屏到投屏接收设备的屏幕上。
然而,由于目前的投屏接收设备的屏幕样式通常为横屏,因此现有的投屏方法都默认投屏发起设备的投屏显示方向为横屏显示,其中,横屏设备的屏幕尺寸的长度大于宽度。当用户通过投屏发起设备横屏打游戏、看视频时,在镜像投屏之后投屏接收设备可以对投屏发起设备中的画面进行满屏显示;但是有时候用户会将横屏设备竖向放置,此时如果仍然按照默认的投屏显示方向显示,投屏接收设备上的画面与投屏接收设备的屏幕样式会不一致,影响用户的正常观看。
因此,如何根据用户的实际需求调整投屏显示方向是一个亟待解决的问题。
发明内容
本申请提供一种用于投屏显示的方法及电子设备,有利于根据用户的实际需求调整投屏显示方向,提高用户体验。
第一方面,提供了一种用于投屏显示的方法,应用于投屏发起设备,该方法包括:响应于用户的投屏操作,获取投屏接收设备的第一屏幕尺寸;根据第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,第二屏幕尺寸对应用户选择的投屏显示方向,投屏显示方向包括横屏显示或竖屏显示;基于第二屏幕尺寸生成投屏数据流,投屏数据流用于在投屏接收设备投屏显示;向投屏接收设备发送投屏数据流。
在本申请中,第一屏幕尺寸包括长度和宽度,长度是水平方向的,宽度是垂直方向的。当用户执行投屏操作之后,用户可以根据当前投屏接收设备的摆放样式选择横屏显示或竖屏显示。通常,当投屏接收设备横屏摆放时,用户可以选择横屏显示;当投屏接收设备竖屏摆放时,用户可以选择竖屏显示,这样有利于呈现更好的显示效果。此外,当投屏接收设备横屏摆放时,用户也可以选择竖屏显示,当投屏接收设备竖屏摆放时,用户也可以选择横屏显示,之后再通过可旋转支架将投屏接收设备进行旋转以观看投屏画面。
投屏接收设备在确定第一屏幕尺寸和用户选择的投屏显示方向之后,可以确定第二屏幕尺寸,第二屏幕尺寸为对应用户选择的投屏显示方向的屏幕尺寸,这样投屏发起设备可以根据第二屏幕尺寸输出投屏数据流,这样,投屏发起设备可以根据用户的实际需求灵活地调整投屏显示方向,实现简单,满足用户对投屏方向自由控制的需求。对用户而言操作便捷,提高用户使用体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,根据第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,包括:根据第一屏幕尺寸的长度和宽度,确定投屏接收设备的屏幕样式,屏幕样式包括横屏或竖屏;根据屏幕样式、第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,根据第一屏幕尺寸的长度和宽度,确定投屏接收设备的屏幕样式,包括:若第一屏幕尺寸的长度大于或等于宽度,确定投屏接收设备的屏幕样式为横屏;或,若第一屏幕尺寸的长度小于宽度,确定投屏接收设备的屏幕样式为竖屏。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,根据屏幕样式、第一屏幕尺寸以及所述用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,包括:在确定屏幕样式与用户选择的投屏显示方向相同的情况下,将第一屏幕尺寸确定为第二屏幕尺寸。
在本申请中,投屏发起设备在确定屏幕样式与用户选择的投屏显示方向一致的情况下,不对屏幕尺寸做修改,将第一屏幕尺寸确定为第二屏幕尺寸。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,根据屏幕样式、第一屏幕尺寸以及所述用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,包括:在确定屏幕样式与用户选择的投屏显示方向不相同的情况下,将第一屏幕尺寸的宽度确定为第二屏幕尺寸的长度,将第一屏幕尺寸的长度确定为第二屏幕尺寸的宽度。
在本申请中,投屏发起设备在确定屏幕样式与用户选择的投屏显示方向不一致的情况下,对屏幕尺寸做修改,确定与第一屏幕尺寸不同的第二屏幕尺寸。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,在根据第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸之前,该方法还包括:显示用于选择投屏显示方向的界面;根据用户在界面的选择操作,确定用户选择的投屏显示方向。
在本申请中,投屏发起设备为用户提供用户选择投屏显示方向的界面,使用户的投屏方向选择更加简单,增强人机交互性。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该界面包括用于选择横屏显示的悬浮按钮和用于选择竖屏显示的悬浮按钮。显示用于选择投屏显示方向的界面,包括:响应于用户的投屏操作,显示悬浮球,悬浮球用于用户选择投屏显示方向;响应于用户对悬浮球的选择操作,显示该界面。根据用户在界面的选择操作,确定用户选择的投屏显示方向,包括:响应于用户在该界面中对目标悬浮按钮的选择操作,确定用户选择的投屏显示方向。
在本申请中,在用户执行投屏操作之后,在投屏发起设备的界面中新增显示悬浮球以供用户选择投屏显示方向。当用户选择完投屏选择方向之后,悬浮球从界面上消失。之后当用户想要改变投屏显示方向时,用户可以执行预设操作以触发投屏发起设备重新显示悬浮球。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该界面包括用于选择横屏显示的设置项和用于选择竖屏显示的设置项。显示用于选择投屏显示方向的界面,包括:响应于用户下拉菜单栏的操作,显示该界面。根据用户在界面的选择操作,确定用户选择的投屏显示方向,包括:响应于用户在该界面对目标设置项的选择操作,确定用户选择的投屏显示方向。
在本申请中,在用户执行投屏操作之后,用户可以通过执行下拉菜单栏的操作显示用于选择投屏显示方向的界面。该界面为投屏发起设备的菜单栏界面,菜单栏界面中用于选择横屏显示的设置项和用于选择竖屏显示的设置项为全局的设置项,可以一直存在。
第二方面,提供了一种电子设备,包括用于执行上述第一方面中任一种可能的实现方式中的方法的模块。
第三方面,提供了另一种电子设备,包括处理器和存储器,该处理器与存储器耦合,该存储器可用于存储计算机程序,该处理器可用于调用并执行存储器中的计算机程序,以实现上述第一方面中任一种可能实现方式中的方法。
第四方面,提供了一种处理器,包括:输入电路、输出电路和处理电路。处理电路用于通过输入电路接收信号,并通过输出电路发射信号,使得处理器执行上述第一方面中任一种可能实现方式中的方法。
在具体实现过程中,上述处理器可以为芯片,输入电路可以为输入管脚,输出电路可以为输出管脚,处理电路可以为晶体管、门电路、触发器和各种逻辑电路等。输入电路所接收的输入的信号可以是由例如但不限于接收器接收并输入的,输出电路所输出的信号可以是例如但不限于输出给发射器并由发射器发射的,且输入电路和输出电路可以是同一电路,该电路在不同的时刻分别用作输入电路和输出电路。本申请对处理器及各种电路的具体实现方式不作限定。
第五方面,提供了一种处理装置,包括处理器和存储器。该处理器用于读取存储器中存储的指令,并可通过接收器接收信号,通过发射器发射信号,以执行上述第一方面中任一种可能实现方式中的方法。
可选地,处理器为一个或多个,存储器为一个或多个。
可选地,存储器可以与处理器集成在一起,或者存储器与处理器分离设置。
在具体实现过程中,存储器可以为非瞬时性(non-transitory)存储器,例如只读存储器(read only memory,ROM),其可以与处理器集成在同一块芯片上,也可以分别设置在不同的芯片上,本申请对存储器的类型以及存储器与处理器的设置方式不作限定。
应理解,相关的数据交互过程例如发送指示信息可以为从处理器输出指示信息的过程,接收能力信息可以为处理器接收输入能力信息的过程。具体地,处理输出的数据可以输出给发射器,处理器接收的输入数据可以来自接收器。其中,发射器和接收器可以统称为收发器。
上述第五方面中的处理装置可以是一个芯片,该处理器可以通过硬件来实现也可以通过软件来实现,当通过硬件实现时,该处理器可以是逻辑电路、集成电路等;当通过软件来实现时,该处理器可以是一个通用处理器,通过读取存储器中存储的软件代码来实现,该存储器可以集成在处理器中,可以位于该处理器之外,独立存在。
第六方面,提供了一种计算机程序产品,计算机程序产品包括:计算机程序代码,当该计算机程序代码被运行时,使得计算机执行上述第一方面中任一种可能实现方式中的方法。
第七方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序,当该计算机程序被运行时,使得计算机执行上述第一方面中任一种可能实现方式中的方法。
附图说明
图1是本申请实施例适用的一种电子设备的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的一种横屏电视的示意图;
图3是本申请实施例提供的一种竖屏电视的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种横屏电视竖屏摆放的示意图;
图5是本申请实施例提供的一种用于投屏显示的方法的示意性流程图;
图6是本申请实施例提供的一种用于投屏显示的界面示意图;
图7是本申请实施例提供的另一种用于投屏显示的界面示意图;
图8是本申请实施例提供的一种横屏电视的显示效果的示意图;
图9是本申请实施例提供的再一种用于投屏显示的界面示意图;
图10是本申请实施例提供的一种用于投屏显示的装置的示意性框图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请中的技术方案进行描述。
为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定,并且“第一”、“第二”等字样也并不限定一定不同。
需要说明的是,本申请中,“示例性地”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请中被描述为“示例性地”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其他实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性地”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
此外,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a、b和c中的至少一项(个),可以表示:a,或b,或c,或a和b,或a和c,或b和c,或a、b和c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
用户在日常生活中可以将投屏发起设备(例如,手机)上显示的画面投屏到投屏接收设备(例如,电视、电脑)上进行观看,这可以为用户带来更好的观赏体验。但是由于投屏发起设备的屏幕和投屏接收设备的屏幕正常显示方向不一致,投屏发起设备的屏幕默认竖屏显示,而投屏接收设备横屏显示,因此手机上的画面只能显示在投屏接收设备的屏幕中间位置,中间位置两侧的屏幕区域为黑色填充区,造成部分屏幕的浪费。目前,可通过如下两种实现方式以解决投屏发起设备中显示的画面无法在投屏接收设备上全屏显示的问题。
在一种可能的实现方式中,用户可以通过外部投屏设备(例如,旋转投屏器)对投屏发起设备的投屏图像进行旋转处理,并将旋转处理后的投屏图像发送给投屏接收设备,这样投屏接收设备可以根据旋转后的投屏图像显示投屏画面。然而,这种方式需要额外的外部设备,增加成本。
在另一种可能的实现方式中,电子设备可以对投屏图像做旋转以及缩放处理,最大限度地显示投屏图像。这种方法需要做较多的图像处理工作,实现复杂。
有鉴于此,本申请实施例提供一种用于投屏显示的方法,投屏发起设备在接收到用户输入的投屏操作之后,可以基于用户选择的投屏显示方向对获取到的投屏接收设备的屏幕尺寸进行调整,并基于调整后的屏幕尺寸输出投屏数据流进行投屏显示。其中,投屏显示方向包括横屏显示和竖屏显示。基于本技术方案,用户可根据实际对投屏显示方向的需求,在投屏发起设备通过简单的人机交互操作从而灵活地调整投屏显示方向,有利于提升用户的使用体验。
本申请实施例的用于投屏显示的方法可应用于众多场景,例如直播、居家健身、网上教学等。
图1是本申请实施例适用的一种电子设备的结构示意图。如图1所示,该电子设备100可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universalserial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件,或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,显示处理单元(displayprocess unit,DPU),和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。在一些实施例中,电子设备100也可以包括一个或多个处理器110。其中,处理器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。处理器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。这就避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了电子设备100的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或USB接口等。其中,USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,MicroUSB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系为示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN),蓝牙,全球导航卫星系统(global navigation satellitesystem,GNSS),调频(frequency modulation,FM),NFC,红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括GSM,GPRS,CDMA,WCDMA,TD-SCDMA,LTE,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。上述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU、显示屏194以及应用处理器等可以实现显示功能。应用处理器可以包括NPU和/或DPU。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行指令以生成或改变显示信息。NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。DPU也称为显示子系统(display sub-system,DSS),DPU用于对显示屏194的色彩进行调整,DPU可以通过颜色三维(3dimensions,3D)查找表(look up table,LUT)对显示屏的色彩进行调整。DPU还可以对画面进行缩放、降噪、对比度增强、背光亮度管理、hdr处理、显示器参数Gamma调整等处理。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED)、有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode,AMOLED)、柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED)、Miniled、MicroLed、Micro-oLed或量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,一个或多个摄像头193,视频编解码器,GPU,一个或多个显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐、照片、视频等数据文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储一个或多个计算机程序,该一个或多个计算机程序包括指令。处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的上述指令,从而使得电子设备100执行各种功能应用以及数据处理等。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统;该存储程序区还可以存储一个或多个应用程序(比如图库、联系人等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如照片,联系人等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flashstorage,UFS)等。在一些实施例中,处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器110中的存储器的指令,来使得电子设备100执行各种功能应用及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放、录音等。其中,音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。麦克风170C,也称“话筒”或“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,还可以是美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
本申请实施例的电子设备可以是具有无线连接功能的手持式设备、车载设备等,该电子设备也可以称为终端(terminal)、用户设备(user equipment,UE)、移动台(mobilestation,MS)、移动终端(mobile terminal,MT)等。目前,一些电子设备的举例为:手机(mobile phone)、平板电脑、智能电视、笔记本电脑、、掌上电脑、移动互联网设备(mobileinternet device,MID)、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、增强现实(augmentedreality,AR)设备、工业控制(industrial control)中的无线终端、无人驾驶(selfdriving)中的无线终端、远程手术(remote medical surgery)中的无线终端、智能电网(smart grid)中的无线终端、运输安全(transportation safety)中的无线终端、智慧城市(smart city)中的无线终端、智慧家庭(smart home)中的无线终端、蜂窝电话、无绳电话、会话启动协议(session initiation protocol,SIP)电话、无线本地环路(wireless localloop,WLL)站、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、具有无线通信功能的手持设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备、车载设备、可穿戴设备,5G网络中的电子设备或者未来演进的公用陆地移动通信网络(public land mobile network,PLMN)中的电子设备等,本申请的实施例对电子设备所采用的具体技术和具体设备形态不作限定。
作为示例而非限定,在本申请实施例中,该电子设备还可以是可穿戴设备。可穿戴设备也可以称为穿戴式智能设备,是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如眼镜、手套、手表、服饰及鞋等。可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。广义穿戴式智能设备包括功能全、尺寸大、可不依赖智能手机实现完整或者部分的功能,例如:智能手表或智能眼镜等,以及只专注于某一类应用功能,需要和其它设备如智能手机配合使用,如各类进行体征监测的智能手环、智能首饰等。
本申请实施例的投屏发起设备可以例如上述电子设备中的手机、平板电脑等;投屏接收设备可以例如上述电子设备中的智能电视、笔记本电脑等,本申请实施例对投屏发起设备和投屏接收设备的具体形态不作限定。
为便于理解,在介绍本申请实施例的用于投屏显示的方法之前,首先以投屏接收设备为智能电视对本申请实施例涉及的术语进行介绍。
1、横屏:一种投屏接收设备的屏幕样式。
图2是本申请实施例提供的一种横屏电视的示意图。图2示出的智能电视的屏幕样式为横屏,可称为横屏电视。其中,横屏表示从电视的正面(显示画面的一面)观看时,电视的屏幕尺寸的长度(水平方向)大于宽度(垂直方向),例如,电视的屏幕尺寸的长度为1.6米,宽度为0.9米,则该电视为横屏电视。通常场景下横屏电视的摆放样式如图2,本申请实施例将其称为横屏摆放。
2、竖屏:另一种投屏接收设备的屏幕样式。
图3是本申请实施例提供的一种竖屏电视的示意图。图3示出的智能电视的屏幕样式为竖屏,可称为竖屏电视。其中,竖屏表示从电视的正面观看时,电视的屏幕尺寸的长度小于宽度,例如,电视的屏幕尺寸的长度为0.9米,宽度为1.6米,则该电视为竖屏电视。图3示出的竖屏电视的摆放样式称为竖屏摆放。
应理解的是,本申请实施例的屏幕尺寸包括水平方向上的长度和垂直方向上的宽度。当智能电视的长度和宽度相等是,默认该智能电视为横屏电视。
在一些场景下,用户可以将横屏电视安装在可旋转支架上。当用户有需要使用竖屏显示器的需求时,用户可以通过调整可旋转支架旋转智能电视的角度,以使横屏电视竖屏摆放,图4中示出的横屏电视的摆放样式为竖屏摆放。当横屏电视竖屏摆放时,横屏电视实际的屏幕尺寸不变,屏幕尺寸的长度仍然是大于宽度。
图5是本申请实施例提供的一种用于投屏显示的方法500的示意性流程图。方法500的步骤可以由投屏发起设备执行,投屏发起设备可以具有如图1所示的结构,但本申请实施例对此不作限定。方法500包括S501至S504,具体步骤如下:
S501,响应于用户的投屏操作,获取投屏接收设备的第一屏幕尺寸。
在用户使用投屏发起设备打开视频软件看视频、打开游戏软件玩游戏等场景下,在视频播放界面和游戏界面可以显示投屏控件,用户可以点击投屏控件以向投屏接收设备发起投屏请求,请求将视频画面或者游戏画面投屏到投屏接收设备上显示。
通常,投屏接收设备和投屏发起设备可以通过有线或无线网络连接,投屏接收设备在接收到投屏发起设备的投屏请求之后,可以向投屏发起设备发送投屏接收设备的第一屏幕尺寸,第一屏幕尺寸为投屏接收设备实际的屏幕尺寸。通常,屏幕尺寸包括水平方向的长度和垂直方向的宽度。例如,第一屏幕尺寸为1.6×0.9,则投屏发起设备可以确定投屏接收设备的屏幕尺寸的长度为1.6米,宽度为0.9米。例如,第一屏幕尺寸为0.9×1.6,则投屏发起设备可以确定投屏接收设备的屏幕尺寸的长度为0.9米,宽度为1.6米。
应理解的是,投屏接收设备的第一屏幕尺寸还可以用长宽比来表示,例如,第一屏幕尺寸为16:9、2:1或4:3等。
S502,根据第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,第二屏幕尺寸对应用户选择的投屏显示方向,投屏显示方向包括横屏显示和竖屏显示。
在用户的投屏操作之后,用户可以在投屏发起设备选择投屏显示方向。投屏发起设备基于用户选择的投屏显示方向以及第一屏幕尺寸,确定与用户选择的投屏显示方向对应的第二屏幕尺寸。
投屏显示方向可以包括横屏显示和竖屏显示,横屏显示对应投屏接收设备的横屏摆放(如图2),竖屏显示对应投屏接收设备的竖屏摆放(如图3或图4)。
可选地,投屏显示方向还包括默认显示。默认显示不考虑投屏接收设备的摆放样式,投屏发起设备基于获取到的第一屏幕尺寸生成投屏数据流用于投屏显示。
S503,基于第二屏幕尺寸生成投屏数据流。
示例性地,第二屏幕尺寸为1.6×0.9,投屏发起设备根据第二屏幕尺寸确定显示比例为16:9。可选地,基于第二屏幕尺寸生成投屏数据流可以包括:投屏发起设备基于确定的显示比例以及屏幕分辨率生成投屏数据流。
可选地,投屏发起设备可以响应于用户的投屏操作,获取到投屏接收设备的屏幕分辨率。
S504,向投屏接收设备发送投屏数据流。
投屏发起设备在生成投屏数据流之后,向投屏接收设备发送生成的数据流,投屏接收设备可直接基于接收到的投屏数据流在屏幕上显示,无需再做例如方向、角度上的调整。
基于上述方法500,用户可以在投屏发起设备通过简单操作选择投屏显示方向,投屏发起设备根据用户的选择即可实现对应方向的投屏,这样的实现方式对用户而言操作简单,对投屏发起设备而言,根据确定好的第二屏幕尺寸即可生成与用户选择的投屏显示方向对应的投屏数据流,无需增加额外的计算量,可根据用户对投屏显示方向的实际需求灵活调整投屏显示方向,提高用户的使用体验。
下面将结合图6至图9,以投屏发起设备为手机,投屏接收设备为电视为例结合界面示意图对本申请的用于投屏显示的方法进行介绍。
图6是本申请实施例提供的一种用于投屏显示的界面示意图。图6中的A界面至C界面为手机的界面,D界面为智能电视的界面,该智能电视是横屏电视被旋转后竖屏摆放。
参见图6中的A界面,手机上显示的是竖向画面(例如,直播画面、短视频等),在当前的界面上显示有投屏控件,若用户想要将手机上显示的竖向画面投屏到其他的设备上显示,用户可以点击投屏控件。手机响应于用户点击投屏控件的操作,向智能电视发送投屏请求。智能电视在接收到投屏请求之后,向手机发送投屏参数,投屏参数包括第一屏幕尺寸,第一屏幕尺寸包括智能电视的屏幕的长度和宽度。同时,手机响应于用户点击投屏控件的操作,显示如图6中的B界面。
图6中的B界面上新增显示悬浮球,悬浮球用于用户选择投屏显示方向。响应于用户对悬浮球的选择操作(例如,点击、长按),手机显示如图6中的C界面。
图6中的C界面上包括用于选择横屏显示的悬浮按钮和用于选择竖屏显示的悬浮按钮。可选地,图6中的C界面上还包括用于选择默认显示的悬浮按钮、用于选择返回的悬浮按钮和/或用于选择取消的悬浮按钮。
手机响应于用户点击用于选择竖屏显示的悬浮按钮,确定用户选择的是竖屏显示。进一步地,手机根据第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,第二屏幕尺寸对应用户选择的投屏显示方向。
具体地,手机根据第一屏幕尺寸的长度和宽度,确定智能电视的屏幕样式,屏幕样式包括横屏和竖屏;手机根据智能电视的屏幕样式、第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸。
示例性地,手机获取到的智能电视的第一屏幕尺寸的长度为1.6米,宽度为0.9米,长度大于宽度,因此手机确定智能电视的屏幕样式为横屏,也即智能电视为横屏电视。手机确定用户选择的投屏显示方向为竖屏显示,与智能电视的屏幕样式不一致。因此,手机可以调整屏幕尺寸,确定第二屏幕尺寸的长度为0.9米,宽度为1.6米,也即,在屏幕样式与用户选择的投屏显示方向不相同(不一致)的情况下,将第一屏幕尺寸的宽度确定为第二屏幕尺寸的长度,将第一屏幕尺寸的长度确定为第二屏幕尺寸的宽度。
示例性地,第一屏幕尺寸的长度为1.6米,宽度为0.9米,手机确定智能电视的屏幕样式为横屏,并且用户选择的投屏显示方向为横屏显示,屏幕样式与用户选择的投屏显示方向相同(一致)。因此,手机无需调整屏幕尺寸,将第一屏幕尺寸确定为第二屏幕尺寸,即第二屏幕尺寸的长度为1.6米,宽度为0.9米。
手机在确定第二屏幕尺寸之后,基于第二屏幕尺寸生成投屏数据流,之后将生成的投屏数据流发送给智能电视。如图6中的D界面,智能电视接收到投屏数据流之后,基于投屏数据流在屏幕上显示即可。
图7是本申请实施例提供的另一种用于投屏显示的界面示意图。图7与图6的区别在于,图7中示出的用于提示用户选择投屏显示方向的方式与图6中示出的用于提示用户选择投屏显示方向的方式不同。
图7中的A界面与图6中的A界面类似,手机响应于用户点击投屏控件的操作,向智能电视发送投屏请求。智能电视在接收到投屏请求之后,向手机发送投屏参数,投屏参数包括第一屏幕尺寸。
用户在点击投屏控件之后,可以如图7中的B界面所示,从手机的屏幕顶部向下滑动以执行下拉菜单栏的操作。手机响应于用户下拉菜单栏的操作,显示如图7中的C界面。
图7中的C界面包括用于选择横屏显示的设置项和用于选择竖屏显示的设置项。可选地,图7中的C界面还可以包括用于选择默认显示的设置项以及用于确定的按钮。
手机响应于用户点击用于选择竖屏显示的设置项,确定用户选择的投屏显示方向为竖屏显示。进一步地,手机根据第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,并基于第二屏幕尺寸生成投屏数据流发送给智能电视,进而智能电视显示如图7中的D界面。具体确定第二屏幕尺寸的过程可参见上文中针对图6的描述,此处不再赘述。
除了图6中通过悬浮球选择投屏显示方向、图7中通过下拉菜单栏选择投屏显示方向的方式外,手机还可以响应于用户的投屏操作,在当前界面弹出选项框以供用户选择投屏显示方向。
在上面结合图6和图7的场景示例中,智能电视为横屏电视,但是被竖屏摆放,用户可以选择与智能电视的摆放样式对应的投屏显示方向在智能电视上全屏显示手机上的竖向画面。
在另一种可能的场景中,智能电视为横屏电视,且如图2所示的正常摆放样式被横屏摆放。当横屏电视被横屏摆放时,手机在向横屏电视发起投屏请求的过程的判断逻辑与上文中的描述类似,此处不再赘述。当用户选择的投屏显示方向为横屏显示或者默认显示时,横屏电视上的显示效果如图8所示。
应理解的是,当手机确定用户选择的投屏显示方向为默认显示时,手机直接基于第一屏幕尺寸生成投屏数据流用于投屏显示,不考虑智能电视的屏幕样式。
在另一种可能的场景中,智能电视还可以为竖屏电视,竖屏电视正常的摆放样式如图3所示也为竖屏摆放,因此用户可以选择与竖屏电视的摆放样式对应的竖屏显示以在智能电视上全屏显示手机上的竖向画面,竖屏电视上的显示效果与图6中的D界面或图7中的D界面的显示效果类似。
示例性地,竖屏电视的第一屏幕尺寸的长度为0.9米,宽度为1.6米,若手机确定用户选择的投屏显示方向为横屏显示,并且基于第一屏幕尺寸确定智能电视的屏幕样式为竖屏时,手机确定屏幕样式与用户选择的投屏显示方向不同,因此手机将第一屏幕尺寸的宽度确定为第二屏幕尺寸的长度,将第一屏幕尺寸的长度确定为第二屏幕尺寸的宽度,即第二屏幕尺寸的长度为1.6米,宽度为0.9米,手机基于调整后的第二屏幕尺寸生成投屏数据流并用于投屏显示。
示例性地,竖屏电视的第一屏幕尺寸的长度为0.9米,宽度为1.6米,若手机确定用户选择的投屏显示方向为竖屏显示,并且基于第一屏幕尺寸确定智能电视的屏幕样式为竖屏时,手机确定屏幕样式与用户选择的投屏显示方向相同,因此手机将第一屏幕尺寸确定为第二屏幕尺寸,即第二屏幕尺寸的长度为0.9米,宽度为1.6米,手机基于第二屏幕尺寸生成投屏数据流并用于投屏显示。
应理解的是,在实际实现过程中,若手机确定智能电视的屏幕样式与用户选择的投屏显示方向相同时,手机可以直接基于第一屏幕尺寸生成投屏数据流,即确定的第二屏幕尺寸即为第一屏幕尺寸。
在用户已经通过手机完成投屏之后,用户可以实时触发投屏显示方向的设置,手机可以按照用户操作改变投屏显示方向,无需断开重新投屏。
图9是本申请实施例提供的再一种用于投屏显示的界面示意图。
图9中的A界面与图6中的D界面或图7中的D界面类似,正在显示手机投屏到智能电视上的画面。若用户想要改变投屏显示方向,用户可以通过预设操作触发显示用于用户选择投屏显示方向的悬浮球,参见图9中的B界面,之后用户点击悬浮球显示如图9中的C界面。
与图6中的C界面类似,图9中的C界面上包括用于选择横屏显示的悬浮按钮和用于选择竖屏显示的悬浮按钮。手机响应于用户点击用于选择横屏显示的悬浮按钮,确定用户选择的是横屏显示。进一步地,手机根据第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,并根据第二屏幕尺寸生成投屏数据流,之后发送给智能电视。
智能电视接收到投屏数据流之后,基于投屏数据流在屏幕上的显示效果参见图6中的D界面。
应理解的是,当一次投屏操作完成之后,用于用户选择投屏显示方向的悬浮球便会从手机界面上消失,用户可以通过预设操作重新触发显示悬浮球,预设操作可以包括“摇一摇”、“招一招”等操作。
用户还可以如图7中的B界面所示,通过从手机的屏幕顶部下拉菜单栏,在菜单栏中重新选择投屏显示方向。
上文中结合图2至图9详细描述了根据本申请实施例的用于投屏显示的方法,下面将结合图10详细描述根据本申请实施例的用于投屏显示的装置。
图10是本申请实施例提供的一种用于投屏显示的装置1000的示意性框图。装置1000包括获取模块1010、处理模块1020以及收发模块1030。
其中,获取模块1010用于:响应于用户的投屏操作,获取投屏接收设备的第一屏幕尺寸。处理模块1020用于:根据第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,第二屏幕尺寸对应用户选择的投屏显示方向,投屏显示方向包括横屏显示或竖屏显示;以及,基于所述第二屏幕尺寸生成投屏数据流,投屏数据流用于在投屏接收设备进行投屏显示。收发模块1030用于:向所述投屏接收设备发送投屏数据流。
可选地,处理模块1020用于:根据第一屏幕尺寸的长度和宽度,确定投屏接收设备的屏幕样式,屏幕样式包括横屏或竖屏;以及,根据屏幕样式、第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸。
可选地,处理模块1020用于:若第一屏幕尺寸的长度大于或等于宽度,确定投屏接收设备的屏幕样式为横屏;或,若第一屏幕尺寸的长度小于宽度,确定投屏接收设备的屏幕样式为竖屏。
可选地,处理模块1020用于:在确定屏幕样式与用户选择的投屏显示方向相同的情况下,将第一屏幕尺寸确定为第二屏幕尺寸。
可选地,处理模块1020用于:在确定屏幕样式与用户选择的投屏显示方向不相同的情况下,将第一屏幕尺寸的宽度确定为第二屏幕尺寸的长度,将第一屏幕尺寸的长度确定为第二屏幕尺寸的宽度。
可选地,处理模块1020用于:显示用于选择投屏显示方向的界面;以及,根据用户在界面的选择操作,确定用户选择的投屏显示方向。
可选地,该界面包括用于选择横屏显示的悬浮按钮和用于选择竖屏显示的悬浮按钮。处理模块1020用于:响应于用户的投屏操作,显示悬浮球,悬浮球用于用户选择投屏显示方向;响应于用户对悬浮球的选择操作,显示该界面;以及,响应于用户在该界面中对目标悬浮按钮的选择操作,确定用户选择的投屏显示方向。
可选地,该界面包括用于选择横屏显示的设置项和用于选择竖屏显示的设置项。处理模块1020用于:响应于用户下拉菜单栏的操作,显示该界面;以及,响应于用户在该界面对目标设置项的选择操作,确定用户选择的投屏显示方向。
在一个可选的例子中,本领域技术人员可以理解,装置1000为电子设备,具体可以为上述实施例中的投屏发起设备,或者,上述实施例中投屏发起设备的功能可以集成在装置1000中。上述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。装置1000可以用于执行上述方法实施例中与投屏发起设备对应的各个流程和/或步骤。
应理解,这里的装置1000以功能模块的形式体现。这里的术语“模块”可以指应用特有集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、电子电路、用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(例如共享处理器、专有处理器或组处理器等)和存储器、合并逻辑电路和/或其它支持所描述的功能的合适组件。在本申请的实施例,装置1000也可以是芯片或者芯片系统,例如:片上系统(system on chip,SoC)。
本申请还提供了一种电子设备,可执行上述任一方法实施例中所述的用于投屏显示的方法。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,所述计算机执行指令被处理器执行时可实现上述任一方法实施例中投屏发起设备所执行的方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时可实现上述任一方法实施例中投屏发起设备所执行的方法。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的模块及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请实施例揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种用于投屏显示的方法,其特征在于,应用于投屏发起设备,所述方法包括:
响应于用户的投屏操作,获取投屏接收设备的第一屏幕尺寸;
根据所述第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,所述第二屏幕尺寸对应所述用户选择的投屏显示方向,所述投屏显示方向包括横屏显示或竖屏显示;
基于所述第二屏幕尺寸生成投屏数据流,所述投屏数据流用于在所述投屏接收设备投屏显示;
向所述投屏接收设备发送所述投屏数据流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸,包括:
根据所述第一屏幕尺寸的长度和宽度,确定所述投屏接收设备的屏幕样式,所述屏幕样式包括横屏或竖屏;
根据所述屏幕样式、所述第一屏幕尺寸以及所述用户选择的投屏显示方向,确定所述第二屏幕尺寸。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一屏幕尺寸的长度和宽度,确定所述投屏接收设备的屏幕样式,包括:
若所述第一屏幕尺寸的长度大于或等于宽度,确定所述投屏接收设备的屏幕样式为横屏;或,
若所述第一屏幕尺寸的长度小于宽度,确定所述投屏接收设备的屏幕样式为竖屏。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述根据所述屏幕样式、所述第一屏幕尺寸以及所述用户选择的投屏显示方向,确定所述第二屏幕尺寸,包括:
在确定所述屏幕样式与所述用户选择的投屏显示方向相同的情况下,将所述第一屏幕尺寸确定为所述第二屏幕尺寸。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述根据所述屏幕样式、所述第一屏幕尺寸以及所述用户选择的投屏显示方向,确定所述第二屏幕尺寸,包括:
在确定所述屏幕样式与所述用户选择的投屏显示方向不相同的情况下,将所述第一屏幕尺寸的宽度确定为所述第二屏幕尺寸的长度,将所述第一屏幕尺寸的长度确定为所述第二屏幕尺寸的宽度。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,在所述根据所述第一屏幕尺寸以及用户选择的投屏显示方向,确定第二屏幕尺寸之前,所述方法还包括:
显示用于选择所述投屏显示方向的界面;
根据用户在所述界面的选择操作,确定所述用户选择的投屏显示方向。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述界面包括用于选择横屏显示的悬浮按钮和用于选择竖屏显示的悬浮按钮;
所述显示用于选择所述投屏显示方向的界面,包括:
响应于用户的投屏操作,显示悬浮球,所述悬浮球用于用户选择投屏显示方向;
响应于用户对所述悬浮球的选择操作,显示所述界面;
所述根据用户在所述界面的选择操作,确定所述用户选择的投屏显示方向,包括:
响应于用户在所述界面中对目标悬浮按钮的选择操作,确定所述用户选择的投屏显示方向。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述界面包括用于选择横屏显示的设置项和用于选择竖屏显示的设置项;
所述显示用于选择所述投屏显示方向的界面,包括:
响应于用户下拉菜单栏的操作,显示所述界面;
所述根据用户在所述界面的选择操作,确定所述用户选择的投屏显示方向,包括:
响应于用户在所述界面对目标设置项的选择操作,确定所述用户选择的投屏显示方向。
9.一种电子设备,其特征在于,包括用于执行如权利要求1至8中任一项所述方法的模块。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器,其中,
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于调用并执行所述计算机程序,以使所述电子设备执行如权利要求1至8中任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,用于存储计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1至8中任一项所述的方法。
12.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品中包括计算机程序代码,当所述计算机程序代码在计算机上运行时,使得所述计算机实现如权利要求1至8中任一项所述的方法。
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