CN114756779A - 资源交互方法、资源交互装置、电子设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种资源交互方法、资源交互装置、电子设备和存储介质。所述方法包括:显示资源交互页面,其中,资源交互页面包括资源列表和针对资源列表的操作提示信息,操作提示信息用于提示用户通过操作资源列表进入资源列表页面来获取虚拟资源信息;响应于对资源列表的操作指令,显示资源列表页面,其中,资源列表页面包括多个资源信息和被插入在多个资源信息之间的虚拟资源信息。本公开不仅能够提高用户在直播间浏览资源信息的兴趣,而且能够提高用户对资源列表中的资源互动率。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种资源交互方法、资源交互装置、电子设备、存储介质以及程序产品。
背景技术
随着互联网业务的发展,人们越来越多地借助网络平台进行资源交互。例如,主播通过在直播间对资源进行讲解,让消费者了解资源的特性,并且通过将资源添加到资源列表,让消费者通过资源列表查看直播间的资源。在目前的主播推荐资源列表资源过程中,观看直播间的用户一般是在直播间与主播进行互动,对资源列表中的资源互动率低。
发明内容
本公开提供一种资源交互方法、资源交互装置、电子设备和存储介质,以至少解决上述提及的问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种资源交互方法,所述资源交互方法可包括:显示资源交互页面,其中,所述资源交互页面包括资源列表和针对所述资源列表的操作提示信息,所述操作提示信息用于提示用户通过操作所述资源列表进入资源列表页面来获取虚拟资源信息;响应于对所述资源列表的操作指令,显示所述资源列表页面,其中,所述资源列表页面包括多个资源信息和被插入在所述多个资源信息之间的虚拟资源信息。
作为一种实施方式,显示所述资源列表页面,可包括:确定所述多个资源信息的数量;基于所述多个资源信息的数量确定所述虚拟资源信息的位置;并且根据所述虚拟资源信息的位置,在所述多个资源信息之间显示所述虚拟资源信息。
作为一种实施方式,根据所述虚拟资源信息的位置,在所述多个资源信息之间显示所述虚拟资源信息,可包括:确定所述多个资源信息的排布形式;基于所述排布形式对所述多个资源信息进行布置;并且按照所述虚拟资源信息的位置,在布置后的所述多个资源信息之间显示所述虚拟资源信息。
作为一种实施方式,所述虚拟资源信息在所述多个资源信息的列表的预设分位数的位置处。
作为一种实施方式,所述虚拟资源信息可包括用于提示用户找到所述虚拟资源的文字信息和用于获取所述虚拟资源的图标。
作为一种实施方式,所述方法还可包括:在接收到用户点击所述虚拟资源信息的指令时,在所述资源列表页面中去除所述虚拟资源信息,并将所述多个资源信息之间的距离设置为预设阈值。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种资源交互装置,所述资源交互装置可包括:输入模块,被配置为接收用户的操作指令;显示模块,被配置为:显示资源交互页面,其中,所述资源交互页面包括资源列表和针对所述资源列表的操作提示信息,所述操作提示信息用于提示用户通过操作所述资源列表进入资源列表页面来获取虚拟资源信息;响应于对所述资源列表的操作指令,显示所述资源列表页面,其中,所述资源列表页面包括多个资源信息和被插入在所述多个资源信息之间的虚拟资源信息。
作为一种实施方式,显示模块可被配置为:确定所述多个资源信息的数量;基于所述多个资源信息的数量确定所述虚拟资源信息的位置;并且根据所述虚拟资源信息的位置,在所述多个资源信息之间显示所述虚拟资源信息。
作为一种实施方式,显示模块可被配置为:确定所述多个资源信息的排布形式;基于所述排布形式对所述多个资源信息进行布置;并且按照所述虚拟资源信息的位置,在布置后的所述多个资源信息之间显示所述虚拟资源信息。
作为一种实施方式,所述虚拟资源信息在所述多个资源信息的列表的预设分位数的位置处。
作为一种实施方式,所述虚拟资源信息可包括用于提示用户找到所述虚拟资源的文字信息和用于获取所述虚拟资源的图标。
作为一种实施方式,显示模块可被配置为:在接收到用户点击所述虚拟资源信息的指令时,在所述资源列表页面中去除所述虚拟资源信息,并将所述多个资源信息之间的距离设置为预设阈值。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,所述电子设备可包括:至少一个处理器;至少一个存储计算机可执行指令的存储器,其中,所述计算机可执行指令在被所述至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行如上所述的资源交互方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储指令的计算机可读存储介质,当所述指令被至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行如上所述的资源交互方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品中的指令被电子装置中的至少一个处理器运行以执行如上所述的资源交互方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
通过在资源列表页面中添加虚拟资源信息,使得用户在浏览资源信息过程中能够获取虚拟资源,不仅提高了用户在直播间浏览资源信息的兴趣,而且在用户寻找虚拟资源的过程中通过浏览资源来提高用户对资源的交互率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据本公开的实施例的资源交互方法的流程图;
图2是根据本公开的实施例的在资源交互页面中显示操作提示信息的示意图;
图3是根据本公开的实施例的资源列表页面的示意图;
图4是根据本公开的另一实施例的资源列表页面的示意图;
图5是根据本公开的又一实施例的资源列表页面的示意图;
图6是根据本公开的实施例的提示页面的示意图;
图7是根据本公开的另一实施例的提示页面的示意图;
图8是根据本公开的实施例的在资源列表页面中自动补位资源卡片的示意图;
图9是根据本公开的另一实施例的在资源列表页面中自动补位资源卡片的示意图;
图10是根据本公开的实施例的资源交互设备的结构示意图;
图11是根据本公开的实施例的资源交互装置的框图;
图12是根据本公开的实施例的电子设备的框图。
在整个附图中,应注意,相同的参考标号用于表示相同或相似的元件、特征和结构。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
提供参照附图的以下描述以帮助对由权利要求及其等同物限定的本公开的实施例的全面理解。包括各种特定细节以帮助理解,但这些细节仅被视为是示例性的。因此,本领域的普通技术人员将认识到在不脱离本公开的范围和精神的情况下,可对描述于此的实施例进行各种改变和修改。此外,为了清楚和简洁,省略对公知的功能和结构的描述。
以下描述和权利要求中使用的术语和词语不限于书面含义,而仅由发明人用来实现本公开的清楚且一致的理解。因此,本领域的技术人员应清楚,本公开的各种实施例的以下描述仅被提供用于说明目的而不用于限制由权利要求及其等同物限定的本公开的目的。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在相关技术中,用户在执行浏览直播间任务时,可能仅是观看直播间,缺少趣味性,同时也没有利益点转化。本公开通过在直播间增添寻找虚拟资源活动,不仅可增加浏览直播间任务的趣味性,同时可引导用户进入资源列表寻找虚拟资源,并且在寻找虚拟资源的过程中通过浏览资源列表中的资源信息引导用户与资源的交互。
在下文中,根据本公开的各种实施例,将参照附图对本公开的方法、装置进行详细描述。
图1是根据本公开的实施例的资源交互方法的流程图。根据本公开的资源交互方法可应用于直播场景中,尤其是多名主播针对一个任务进行直播场景。
根据本公开的资源交互方法可由任意电子设备执行。电子设备可以是智能手机、平板电脑、便携式计算机和台式计算机等中的至少一种。电子设备可安装有目标应用,用于实现本公开的资源交互方法。
参照图1,在步骤S101,显示资源交互页面。例如,在用户进入主播的直播间后,用户可观看主播推荐资源的直播画面,该直播画面可被称为资源交互页面。
在用户进入直播间后,在资源交互页面中可显示资源列表和针对资源列表的操作提示信息。资源可指主播推荐的商品、产品等。操作提示信息可用于提示用户通过操作资源列表(如购物车)进入资源列表页面来获取虚拟资源信息。虚拟资源(也可被称为道具)可用于在交互资源时的优惠券、为主播提高关注度的助力包等。
作为示例,在主播推荐资源的直播页面中,可显示主播、正在推荐的资源以及资源列表。资源列表可用于用户通过此进入主播推荐的资源列表,使得用户可对主播推荐的资源进行交互。资源列表可以以购物车图标的形式或者购物袋图标的形式等展示给用户。
根据本公开的实施例,在资源交互页面中,在资源列表的附近可显示针对资源列表的操作提示信息。操作提示信息可以是用于提示用户通过操作资源列表进入资源列表页面来获取虚拟资源信息。操作提示信息可以以气泡图标的形式或者弹框形式出现在资源列表的附近,使得能够引导用户进入主播推荐的资源列表。
图2是根据本公开的实施例的在资源交互页面中显示操作提示信息的示意图。
如图2所示,在主播的直播页面201中,在购物车图标202上方可显示操作提示信息,如“打开资源列表看看是否藏着道具”203。操作提示信息的形式和文字内容可被不同地设置。
在步骤S102,响应于对资源列表的操作指令,显示资源列表页面。资源列表页面可包括多个资源信息和被插入在多个资源信息之间的虚拟资源信息。
例如,可通过点击资源列表来识别用户的操作指令。在用户通过资源列表进入资源列表页面后,用户可在资源列表页面中寻找并获取虚拟资源。例如,用户在主播推荐资源的直播页面中点击购物车图标后,可进行资源列表页面。
根据本公开的实施例,资源列表页面可显示用于用户与资源进行交互的资源信息和被插入在资源信息之间的虚拟资源信息。资源信息和虚拟资源信息都可以以卡片的形式呈现。一个资源可对应于一个资源卡片,一个虚拟资源可对应于一个道具卡片。资源卡片的尺寸可与道具卡片的尺寸相同或不同。
在每个资源信息(或资源卡片)上可显示与各个资源对应的图案,在每个虚拟资源信息(或道具卡片)上可显示相同的图案。例如,在图3中,资源卡片302上可显示一个资源的图案、关于该资源的信息和用于交互的按钮,并且资源卡片303上可显示另一资源的图案、关于该另一资源的信息和用户交互的按钮。道具卡片305上可显示统一图案,如礼盒图案3051。通过这样的图案设计,使得用户只有在获取到虚拟资源后才会知道获取的虚拟资源是什么,更能提高用户寻找道具的兴趣。
用户可通过一个资源信息进行与对应资源的交互,通过一个虚拟资源信息获取相应的虚拟资源。
每个直播间的资源列表页面中可设置一个虚拟资源信息。或者,对于资源列表页面中的虚拟资源信息的数量,可根据资源列表页面中包括的资源信息的数量来确定,然后在资源信息之间相应地显示所确定数量的虚拟资源信息。
例如,资源列表页面中的虚拟资源信息的数量可基于资源列表页面中主播推荐的资源数量被确定。例如,在资源列表页面中的资源数量小于50时,可确定在资源列表页面中插入2个虚拟资源。在资源列表页面中的资源数量大于50时,可确定在资源列表页面中插入4个虚拟资源。上述示例仅是示例性的,本公开不限于此。
在资源列表页面中仅设置一个虚拟资源信息的情况下,可基于资源列表页面中主播推荐的资源数量来确定虚拟资源信息的位置。
例如,可将资源列表页面中包括的资源的列表分为4分位,如果资源数量小于50个,则可随机在资源的列表的25%、50%或75%的位置出现一个虚拟资源信息,如果资源数量大于50个,则可随机在25%或50%的位置出现一个虚拟资源信息。例如,如果资源数量为40,则可以在第10和11个资源之间的位置、第20和21个资源之间的位置以及第30和31个资源之间的位置分布显示一个虚拟资源信息。如果资源数量小于4个,则可在第一个资源信息的下面显示虚拟资源信息。上述示例仅是示例性的,本公开不限于此。
在资源列表页面中包括多个虚拟资源信息时,可按照上述类似的方式在资源信息的相应位置处插入虚拟资源信息。
此外,还可确定资源信息的排布形式。例如,可以以单列形式或者双列形式来布置资源信息。
图3是根据本公开的实施例的资源列表页面的示意图。
如图3所示,在资源列表页面301中,以单列形式布置包括在资源列表页面301中的资源信息,诸如资源信息302、303、304和306,虚拟资源信息305被插入在资源信息304和306之间。每个资源信息可显示对应资源的图案、对应资源的信息和对该资源进行交互的按钮。虚拟资源信息可包括预设图案3051、用于提示用户找到虚拟资源的文字信息3052(诸如“宝箱被你找到啦~”)和用于获取虚拟资源的第一图标3053。例如,第一图标3053可以以按钮的形式被显示。在用户先前已经关注了当前主播的情况下,第一图标上可显示“领取奖励”,可通过用户点击第一图标来获取相应的虚拟资源/道具。在用户尚未关注当前主播的情况下,第一图标上可显示“关注领取道具”,可通过用户点击第一图标关注当前主播并获取相应的虚拟资源/道具。图3的虚拟资源信息的样式、数量和位置仅是示例性的。此外,用户可通过向上滑动资源列表页面来查看更多的资源信息和虚拟资源信息。
图4是根据本公开的另一实施例的资源列表页面的示意图。
如图4所示,在资源列表页面401中,以双列形式布置包括在资源列表页面401中的资源信息,诸如资源信息402、403、405、406和407,虚拟资源信息404被插入在资源信息403和405之间。图4的虚拟资源信息的样式、数量和位置仅是示例性的。此外,用户可通过向上滑动资源列表页面来查看更多的资源信息和虚拟资源信息。
根据本公开的另一实施例,在资源列表页面中,可按照各资源类型来显示资源信息。在每种类型的资源信息之间可随机插入若干个虚拟资源信息。假设主播推荐的资源包括五种类型,在资源列表页面中可按照这五种类型以切换页的形式来分别显示每种类型的资源信息。当用户切换到某一类型的切换页时,可在资源列表页面中显示该类型的资源信息。可随机在某个或某些类型的资源信息之间插入若干个虚拟资源信息,而在某个或某些类型的资源信息之间不插入虚拟资源信息。每种类型的资源信息之间是否插入虚拟资源信息以及插入的虚拟资源信息的数量可根据设计需求被不同地设置。
图5是根据本公开的又一实施例的资源列表页面的示意图。
如图5所示,在资源列表页面中,可按照每种资源类型显示对应类型的资源信息。图5示出了在类型1下的资源信息。当用户切换到类型2时,可显示类型2对应的资源信息。可随机在每种类型下的资源信息之间配置若干个虚拟资源信息。在每种资源类型下的资源信息之间插入的虚拟资源信息的数量总和可等于针对相应的资源列表页面中总共包括的虚拟资源信息的数量。
根据一个示例,在一个资源列表页面中包括一个虚拟资源信息时,可随机在某一类型下的资源信息之间插入该虚拟资源信息。该虚拟资源信息的位置可被随机设置或者根据预先设置的位置被排布。
在用户发现虚拟资源信息后,可对发现的虚拟资源信息进行操作以获取相应的虚拟资源。
根据本公开的实施例,在接收到对目标虚拟资源信息的第一图标的用户输入后,基于该用户输入,可显示用于提示用户已获取目标虚拟资源的提示页面。目标虚拟资源信息可指用户将要选择的资源信息。
提示页面可包括目标虚拟资源图案和用于提示用户已获取目标虚拟资源的第二图标。在提示页面中可显示用户获取到的虚拟资源的图案和数量等。也就是说,只有用户点击第一图标后,才会知道获取的虚拟资源是什么。
图6是根据本公开的实施例的提示页面的示意图。图6是在以单列形式显示资源信息的情况下显示提示页面的示图。
如图6所示,在提示页面601中,可显示用户所获取的虚拟资源图案和数量602以及用于提示用户已获取到目标虚拟资源的第二图标603。第二图标603可以以按钮的形式被显示并且在按钮上显示提示文字。
图7是根据本公开的另一实施例的提示页面的示意图。图7是在以双列形式显示资源信息的情况下显示提示页面的示图。
如图7所示,在提示页面701中,可显示用户所获取的虚拟资源图案和数量702以及用于提示用户已获取到目标虚拟资源的第二图标703。第二图标703可以以按钮的形式被显示并且在按钮上显示提示文字。
在接收到用户点击虚拟资源信息的指令时,在资源列表页面中去除该虚拟资源信息,并将多个资源信息之间的距离设置为预设阈值。
例如,在接收到对第二图标的用户输入后,基于该用户输入,可显示不包括目标虚拟资源信息的资源列表页面。例如,可从资源列表页面中去除目标虚拟资源信息,然后将资源列表页面中的在目标虚拟资源信息之后的资源信息分别向前补位,然后根据资源列表页面,自动调整剩余的资源信息和/或虚拟资源信息之间的间隔距离。
图8是根据本公开的实施例的在资源列表页面中自动补位资源信息的示意图。图8示出在以单列形式显示资源信息的情况下资源信息自动补位的示意图。
参照图8,在用户获取到虚拟资源并且点击第二图标后,目标虚拟资源信息消失,并且在目标虚拟资源信息之后的资源信息和/或虚拟资源信息向前移动进行自动补位。例如,结合图3所示,在点击第二图标后,图3中的虚拟资源信息305消失,然后从资源信息306开始依次向前补位。
图9是根据本公开的另一实施例的在资源列表页面中自动补位资源信息的示意图。图9示出在以双列形式显示资源信息的情况下资源信息自动补位的示意图。
参照图9,在用户获取到虚拟资源并且点击第二图标后,目标虚拟资源信息消失,并且在目标虚拟资源信息之后的资源信息和/或虚拟资源信息按照排序向前移动进行自动补位。例如,结合图4所示,在点击第二图标后,图4中的虚拟资源信息404消失,然后从资源信息405开始按照Z字形顺序依次向前补位。
根据本公开的实施例,可设置用户获取虚拟资源的数量阈值。当用户已获取的虚拟资源数量超过数量阈值时,在资源交互页面的资源列表页面中不再显示任何虚拟资源信息。
例如,可设置单个用户单日仅有三次机会在进入直播间(不管是否为同一主播的直播间)后能够获取到虚拟资源。
又例如,假设有多个主播针对一个任务进行直播时,可对每个用户设置针对该任务的虚拟资源数量阈值。也就是说,每个用户在该任务中最多能够获取X个虚拟资源,而不管该用户进入哪些主播的直播间或者进入某个直播间多少次。当单个用户在该任务中已经获取的虚拟资源达到领取上限后,即使该用户再进入针对本次任务的主播直播间观看直播,在资源列表页面中也不会再出现虚拟资源信息。
作为示例,在举办某个活动时,多名主播针对本次活动进行直播推广,参加活动的用户可从针对本次活动的多个直播页面中选择某个主播的直播间观看直播。可预先设置参见活动的每个用户在本次活动中在进入直播间观看直播时能够获取到的虚拟资源数量上限。在未达到虚拟资源获取上限时,用户在进入直播间点击资源列表后,资源列表页面中可出现虚拟资源信息,当达到虚拟资源获取上限时,即使用户进入资源列表页面后,也不再展示虚拟资源信息。
例如,用户从一个会场领取任务后跳转直播间信息流,然后在直播间中通过气泡形式引导用户点击资源列表寻找虚拟资源,用户可在进入资源列表页面后,虚拟资源信息可随机出现在资源列表中,用户可领取相应的虚拟资源。
图10是本公开实施例的硬件运行环境的资源交互设备的结构示意图。
如图10所示,资源交互设备1000可包括:处理组件1001、通信总线1002、网络接口1003、输入输出接口1004、存储器1005以及电源组件1006。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。输入输出接口1004可以包括视频显示器(诸如,液晶显示器)、麦克风和扬声器以及用户交互接口(诸如,键盘、鼠标、触摸输入装置等),可选地,输入输出接口1004还可包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1003可选的可包括标准的有线接口、无线接口(如无线保真接口)。存储器1005可以是高速的随机存取存储器,也可以是稳定的非易失性存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理组件1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图10中示出的结构并不构成对资源交互设备1000的限定,可包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图10所示,作为一种存储介质的存储器1005中可包括操作系统(诸如MAC操作系统)、数据存储模块、网络通信模块、用户接口模块、资源交互程序以及数据库。
在图10所示的资源交互设备1000中,网络接口1003主要用于与外部电子设备/终端进行数据通信;输入输出接口1004主要用于与用户进行数据交互;资源交互设备1000中的处理组件1001、存储器1005可被设置在资源交互设备1000中,资源交互设备1000通过处理组件1001调用存储器1005中存储的程序以及由操作系统提供的各种API,执行本公开实施例提供的资源交互方法。
处理组件1001可以包括至少一个处理器,存储器1005中存储有计算机可执行指令集合,当计算机可执行指令集合被至少一个处理器执行时,执行根据本公开实施例的资源交互方法。然而,上述示例仅是示例性的,本公开不限于此。
处理组件1001可通过执行程序来实现对资源交互设备1000所包括的组件的控制。
作为示例,资源交互设备1000可以是PC计算机、平板装置、个人数字助理、智能手机、或其他能够执行上述指令集合的装置。这里,资源交互设备1000并非必须是单个的电子设备,还可以是任何能够单独或联合执行上述指令(或指令集)的装置或电路的集合体。资源交互设备1000还可以是集成控制系统或系统管理器的一部分,或者可以被配置为与本地或远程(例如,经由无线传输)以接口互联的便携式电子设备。
在资源交互设备1000中,处理组件1001可包括中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、可编程逻辑装置、专用处理器系统、微控制器或微处理器。作为示例而非限制,处理组件1001还可以包括模拟处理器、数字处理器、微处理器、多核处理器、处理器阵列、网络处理器等。
处理组件1001可运行存储在存储器中的指令或代码,其中,存储器1005还可以存储数据。指令和数据还可以经由网络接口1003而通过网络被发送和接收,其中,网络接口1003可以采用任何已知的传输协议。
存储器1005可以与处理组件1001集成为一体,例如,将RAM或闪存布置在集成电路微处理器等之内。此外,存储器1005可包括独立的装置,诸如,外部盘驱动、存储阵列或任何数据库系统可以使用的其他存储装置。存储器和处理组件1001可以在操作上进行耦合,或者可以例如通过I/O端口、网络连接等互相通信,使得处理组件1001能够读取存储在存储器1005中的数据。
图11是根据本公开的实施例的资源交互装置的框图。
参照图11,资源交互装置1100可包括输入模块1101、显示模块1102和设置模块1103。资源交互装置1100中的每个模块可由一个或多个模块来实现,并且对应模块的名称可根据模块的类型而变化。在各种实施例中,可省略资源交互装置1100中的一些模块,或者还可包括另外的模块。此外,根据本公开的各种实施例的模块/元件可被组合以形成单个实体,并且因此可等效地执行相应模块/元件在组合之前的功能。
输入模块1101可接收用户输入。
显示模块1102可显示资源交互页面,资源交互页面可包括资源列表和针对资源列表的操作提示信息。操作提示信息可用于提示用户通过操作资源列表进入资源列表页面来获取虚拟资源信息。
响应于对资源列表的操作指令,显示模块1102可显示资源列表页面。资源列表页面可包括多个资源信息和被插入在多个资源信息之间的虚拟资源信息。
根据实施例,显示模块1102可确定多个资源信息的数量,基于多个资源信息的数量确定虚拟资源信息的位置,并根据虚拟资源信息的位置,在多个资源信息之间显示虚拟资源信息。
根据实施例,显示模块1102可确定多个资源信息的排布形式,基于排布形式对多个资源信息进行布置,并且按照虚拟资源信息的位置,在布置后的多个资源信息之间显示虚拟资源信息。
根据实施例,虚拟资源信息在多个资源信息的列表的预设分位数的位置处。
根据实施例,虚拟资源信息包括用于提示用户找到虚拟资源的文字信息和用于获取虚拟资源的图标。
根据实施例,显示模块1102可在接收到用户点击虚拟资源信息的指令时,在资源列表页面中去除虚拟资源信息,并将多个资源信息之间的距离设置为预设阈值。
作为一种实施方式,显示模块1102可获取资源列表页面中包括的资源信息的第一数量,基于第一数量确定虚拟资源信息的第二数量,并且在资源信息之间显示第二数量的虚拟资源信息。
作为一种实施方式,显示模块1102可根据资源列表页面中包括的资源类型,对资源信息进行分类;在分类后的资源信息之间显示第二数量的虚拟资源信息。
作为一种实施方式,显示模块1102可确定资源信息的排布形式和虚拟资源信息的各虚拟资源信息的位置,基于排布形式对资源信息进行布置,并且按照各个虚拟资源信息的位置,在布置后的资源信息之间显示第二数量的虚拟资源信息。
作为一种实施方式,虚拟资源信息可包括预设图案、用于提示用户找到虚拟资源的文字信息和用于获取虚拟资源的第一图标。
作为一种实施方式,输入模块1101可接收对虚拟资源信息中的目标虚拟资源信息的第一图标的用户输入;显示模块1102可基于该用户输入,显示用于提示用户已获取目标道具的提示页面。
作为一种实施方式,提示页面可包括目标虚拟资源图案和用于提示用户已获取目标虚拟资源的第二图标。
作为一种实施方式,输入模块1101可接收对第二图标的用户输入;显示模块1102可基于该用户输入,显示不包括目标虚拟资源信息的资源列表页面。
作为一种实施方式,显示模块1102可从资源列表页面中去除目标虚拟资源信息,将资源列表页面中的在标虚拟资源信息之后的资源信息分别向前补位。
作为一种实施方式,设置模块1103可设置用户获取虚拟资源的数量阈值;当用户已获取的虚拟资源数量超过数量阈值时,显示模块1102可在资源交互页面的资源列表页面中不再显示虚拟资源信息。
上面已根据图1至图9详细描述了本公开的资源交互方式,这里不再进行描述。
根据本公开的实施例,可提供一种电子设备。图12是根据本公开实施例的电子设备的框图,该电子设备1200可包括至少一个存储器1202和至少一个处理器1201,所述至少一个存储器1202存储有计算机可执行指令集合,当计算机可执行指令集合被至少一个处理器1201执行时,执行根据本公开实施例的资源交互方法。
处理器1201可包括中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、可编程逻辑装置、专用处理器系统、微控制器或微处理器。作为示例而非限制,处理器1201还可包括模拟处理器、数字处理器、微处理器、多核处理器、处理器阵列、网络处理器等。
作为一种存储介质的存储器1202可包括操作系统、数据存储模块、网络通信模块、用户接口模块、用于执行本公开的资源交互方法的程序以及数据库。
存储器1202可与处理器1201集成为一体,例如,可将RAM或闪存布置在集成电路微处理器等之内。此外,存储器1202可包括独立的装置,诸如,外部盘驱动、存储阵列或任何数据库系统可使用的其他存储装置。存储器1202和处理器1201可在操作上进行耦合,或者可例如通过I/O端口、网络连接等互相通信,使得处理器1201能够读取存储在存储器1202中的文件。
此外,电子设备1200还可包括视频显示器(诸如,液晶显示器)和用户交互接口(诸如,键盘、鼠标、触摸输入装置等)。电子设备1200的所有组件可经由总线和/或网络而彼此连接。
本领域技术人员可理解,图12中示出的结构并不构成对的限定,可包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
根据本公开的实施例,还可提供一种存储指令的计算机可读存储介质,其中,当指令被至少一个处理器运行时,促使至少一个处理器执行根据本公开的资源交互方法。这里的计算机可读存储介质的示例包括:只读存储器(ROM)、随机存取可编程只读存储器(PROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、闪存、非易失性存储器、CD-ROM、CD-R、CD+R、CD-RW、CD+RW、DVD-ROM、DVD-R、DVD+R、DVD-RW、DVD+RW、DVD-RAM、BD-ROM、BD-R、BD-R LTH、BD-RE、蓝光或光盘存储器、硬盘驱动器(HDD)、固态硬盘(SSD)、卡式存储器(诸如,多媒体卡、安全数字(SD)卡或极速数字(XD)卡)、磁带、软盘、磁光数据存储装置、光学数据存储装置、硬盘、固态盘以及任何其他装置,所述任何其他装置被配置为以非暂时性方式存储计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构并将所述计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构提供给处理器或计算机使得处理器或计算机能执行所述计算机程序。上述计算机可读存储介质中的计算机程序可在诸如客户端、主机、代理装置、服务器等计算机设备中部署的环境中运行,此外,在一个示例中,计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构分布在联网的计算机系统上,使得计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构通过一个或多个处理器或计算机以分布式方式存储、访问和执行。
根据本公开的实施例中,还可提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品中的指令可由计算机设备的处理器执行以完成上述资源交互方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种资源交互方法,其特征在于,所述方法包括:
显示资源交互页面,其中,所述资源交互页面包括资源列表和针对所述资源列表的操作提示信息,所述操作提示信息用于提示用户通过操作所述资源列表进入资源列表页面来获取虚拟资源信息;
响应于对所述资源列表的操作指令,显示所述资源列表页面,其中,所述资源列表页面包括多个资源信息和被插入在所述多个资源信息之间的虚拟资源信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,显示所述资源列表页面,包括:
确定所述多个资源信息的数量;
基于所述多个资源信息的数量确定所述虚拟资源信息的位置;并且
根据所述虚拟资源信息的位置,在所述多个资源信息之间显示所述虚拟资源信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述虚拟资源信息的位置,在所述多个资源信息之间显示所述虚拟资源信息,包括:
确定所述多个资源信息的排布形式;
基于所述排布形式对所述多个资源信息进行布置;并且
按照所述虚拟资源信息的位置,在布置后的所述多个资源信息之间显示所述虚拟资源信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟资源信息在所述多个资源信息的列表的预设分位数的位置处。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟资源信息包括用于提示用户找到所述虚拟资源的文字信息和用于获取所述虚拟资源的图标。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到用户点击所述虚拟资源信息的指令时,在所述资源列表页面中去除所述虚拟资源信息,并将所述多个资源信息之间的距离设置为预设阈值。
7.一种资源交互装置,其特征在于,所述装置包括:
输入模块,被配置为接收用户的操作指令;
显示模块,被配置为:
显示资源交互页面,其中,所述资源交互页面包括资源列表和针对所述资源列表的操作提示信息,所述操作提示信息用于提示用户通过操作所述资源列表进入资源列表页面来获取虚拟资源信息;
响应于对所述资源列表的操作指令,显示所述资源列表页面,其中,所述资源列表页面包括多个资源信息和被插入在所述多个资源信息之间的虚拟资源信息。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储计算机可执行指令的存储器,
其中,所述计算机可执行指令在被所述至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行如权利要求1到6中的任一项权利要求所述的资源交互方法。
9.一种存储指令的计算机可读存储介质,其特征在于,当所述指令被至少一个处理器运行时,促使所述至少一个处理器执行如权利要求1到6中的任一项权利要求所述的资源交互方法。
10.一种计算机程序产品,所述计算机程序产品中的指令被电子装置中的至少一个处理器运行以执行如权利要求1到6中的任一项权利要求所述的资源交互方法。
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