CN114727121B - 一种直播间观众平均停留时长获取方法、介质、系统和设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种直播间观众平均停留时长获取方法、介质、系统和设备,通过第三方角度获取每个直播间相关数据。本发明通过直播平台的接口获取一直播间每一时刻在线人数曲线:y=f(x),其中,y是在线人数,x是时间;通过所述在线人数曲线计算出全部观众的停留时间总和T;当前直播结束后获取直播间观众总人数Y;通过所述停留时间总和T/观众总人数Y,获得当前直播间观众平均停留时间t’。

Description

一种直播间观众平均停留时长获取方法、介质、系统和设备
技术领域
本发明涉及一种直播间观众平均停留时长获取方法、介质、系统和设备。
背景技术
随着互联网的高速发展和移动互联网的快速普及,直播作为一种自从电视媒体时代就诞生的信息传播方式,在2020年进入全面爆发期。由于疫情的影响,直播用户数量和使用时长激增,使得直播带货作为快速提升流量转化率的新型销售模式,成为了各大品牌宣传销售的新阵地和各大平台竞相角逐的热门赛道。在主播培养方面,如何科学地评估直播主播的优良、如何客观地衡量主播的成长,成为直播带货行业的强烈需求。
目前,直播平台的统计数据一般仅供账号用户自己查看,用户无法查看到其它账号的统计数据,而统计数据对评价主播至关重要,市面上需要一款能够从第三方角度获取每个直播间相关数据的方法。
发明内容
本发明实施例提供一种直播间观众平均停留时长获取方法、介质、系统和设备,通过第三方角度获取每个直播间相关数据。
第一方面,发明实施例提供了一种直播间观众平均停留时长获取方法,包括:
通过直播平台的接口获取一直播间每一时刻在线人数曲线:y=f(x),其中,y是在线人数,x是时间;
通过所述在线人数曲线计算出全部观众的停留时间总和T;
当前直播结束后获取直播间观众总人数Y;
通过所述停留时间总和T/观众总人数Y,获得当前直播间观众平均停留时间t’。
进一步的,取在线人数曲线上相邻两个点(xn-1,yn-1,)和(xn=yn,),计算获得某一时间段内观众总停留时间t’n=(xn-xn-1)(yn-1+yn)/2;将所有的tn累加得到全部观众的停留时间总和T。
当两次采集的时间间隔越短,则停留时间总和T的误差越小。
进一步的,在主播具有多个直播间的情况下,统计一直播主播设定时间内所有直播间的全部观众的停留时间总和T的总数Tz和所有直播间观众人数Yz,计算Tz/Yz获得该直播主播的所有直播间观众平均停留时间t。通过多个直播间的数据,更能够反应主播的真实状况。
进一步的,当某一时间段内观众总停留时间t’n或者所述在线人数曲线上升梯度第一次超过预设值时,判断该时间段该主播的直播间进入火热时间并统计,形成直播间进入火热时间的历史记录。
进一步的,追溯前m期的直播,查看直播间进入火热时间的历史记录,获得直播间进入火热时间的正态分布曲线,并获得直播间进入火热时间的均数,当所述标准差小于预设值时,即进入火热时间达到预取稳定,向用户推送所述均数。
通过获取直播间进入火热时间,有助于主播在恰当的时间点推荐产品或进行带货,也能够帮助主播根据广告插入时间段或产品推送时间段的不同,向商家收取不同的费用,或者,商家也能够通过广告投入时间段及其对应的广告成本,选取符合自身需求的广告投入。
进一步的,获得直播间第d次进入火热时间的正态分布曲线,并获得直播间第d次进入火热时间的均数,当所述标准差小于预设值时,即进入火热时间达到预取稳定,向用户推送所述均数。
针对观众不会长时间停留在一个主播的直播空间的观看习惯,一个主播的直播空间在一次直播过程中,其观看人数会出现波动,即进入火热的状态不一定长时间维持,可能是断断续续。
进一步的,通过直播平台的接口或直播间带货产品的链接,或通过文字、图片或语音识别方式,获取当前直播间的各个时间段的带货产品信息,划分产品类别。
将相应时间段的产品信息在所述在线人数曲线上标注,通过所述在线人数曲线的曲线坡度,判断该主播的观众的兴趣产品类别和不感兴趣产品类别,并形成观众记录。通过观众记录,主播可以查看和总结自己的直播状况即调整往后的带货计划。用户或者商家也能够通过观众记录挑选符合自己购物需求或者投入广告需求的主播。
进一步的,汇总近期E次播放记录所保存的所述观众记录,统计并列出产品类别排名,根据所述产品类别排名,给该主播打上标签,且在预设时间间隔更新所述标签。
商家可以根据标签搜索匹配的主播。
第二方面,发明实施例提供了一种直播间观众平均停留时长获取系统:
数据采集模块,通过直播平台的接口获取一直播间每一时刻在线人数;当前直播结束后获取直播间观众总人数Y;
数据处理模块,绘制直播间每一时刻在线人数曲线:y=f(x),其中,y是在线人数,x是时间;通过所述停留时间总和T/观众总人数Y,获得当前直播间观众平均停留时间t’。
第三方面,发明实施例提供了一种直播间观众平均停留时长获取设备,其中,包括:存储器、处理器;所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器执行如第一方面的直播间观众平均停留时长获取方法。
第四方面,发明实施例提供了一种非暂时性机器可读存储介质,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器至少可以实现第一方面中的直播间观众平均停留时长获取方法。
在本发明实施例中,给出了一种直播间观众平均停留时长获取方法、介质、系统和设备,具备以下优点:
1、通过第三方角度获取每个直播间相关数据,尤其是直播间观众平均停留时长;
2、通过在线人数曲线获取直播间进入火热时间,为主播和商家提供广告投入的时间点参考;
3、通过在线人数曲及相应时间点推送的产品信息,判断该主播的粉丝的产品兴趣类别,为商家的广告投入提供另一个参考方向。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
随着互联网的高速发展和移动互联网的快速普及,直播作为一种自从电视媒体时代就诞生的信息传播方式,在2020年进入全面爆发期。由于疫情的影响,直播用户数量和使用时长激增,使得直播带货作为快速提升流量转化率的新型销售模式,成为了各大品牌宣传销售的新阵地和各大平台竞相角逐的热门赛道。在主播培养方面,如何科学地评估直播主播的优良、如何客观地衡量主播的成长,成为直播带货行业的强烈需求。
目前,直播平台的统计数据一般仅供账号用户自己查看,例如抖音直播平台,用户无法查看到其它账号的统计数据,而统计数据对评价主播至关重要,市面上需要一款能够从第三方角度获取每个直播间相关数据的方法。
针对上述问题,本发明提供的方法能够为直播应用用户、商家、主播提供一种第三方数据或者技术方案,通过连接直播平台的接口,获取每一时刻在线人数曲线和直播结束后获取直播间观众总人数,即可计算出观众的停留时间总和及直播间观众平均停留时间,解决了目前市面上不存在与直播间观众停留时间相关的第三方数据的问题。
本发明提供的方法、系统、设备和介质的实现原理相似,此处不再赘述。
在介绍了本发明的基本原理之后,下面具体介绍本发明的各种非限制性实施方式。
本发明实施例可以应用于各种直播平台,要注意的是,本发明提供的实施例仅是为了便于理解本发明的精神和原理而示出,本发明的实施方式在此方面不受任何限制。相反,本发明的实施方式可以应用于适用的任何系统。
实施例一:
一种直播间观众平均停留时长获取方法,包括:
S10:通过直播平台的接口获取一直播间每一时刻在线人数曲线:y=f(x),其中,y是在线人数,x是时间;
S:通过所述在线人数曲线计算出全部观众的停留时间总和T;
具体的,取在线人数曲线上相邻两个点(xn-1,yn-1,)和(xn,yn,),计算获得某一时间段内观众总停留时间t’n=(xn-xn-1)(yn-1+yn)/2;将所有的tn累加得到全部观众的停留时间总和T。
当精度要求越高,即两次采集的时间间隔越短,则停留时间总和T的误差越小。
S30:当前直播结束后获取直播间观众总人数Y;
S:通过所述停留时间总和T/观众总人数Y,获得当前直播间观众平均停留时间t’。
在主播具有多个直播间的情况下,统计一直播主播设定时间内所有直播间的全部观众的停留时间总和T的总数Tz和所有直播间观众人数Yz,计算Tz/Yz获得该直播主播的所有直播间观众平均停留时间t。通过多个直播间的数据,更能够反应主播的真实状况。
实施例二:
在实施例一的基础上,当某一时间段内观众总停留时间t’n或者所述在线人数曲线上升梯度(上升速度)第一次超过预设值时,比如预设值为5千人或者每5秒增加100人,当然,不同的主播,其预设值可以不同,比如设定为主播的粉丝数量的百分比,或者根据粉丝数量分阶段设定预设值。
当超过预设值时,判断该时间段该主播的直播间进入火热时间并统计,形成直播间进入火热时间的历史记录。
追溯前m期的直播,查看直播间进入火热时间的历史记录,获得直播间进入火热时间的正态分布曲线,并获得直播间进入火热时间的均数和标准差,当标准差小于设定值时,即可向用户推送所述均数,即直播间进入火热的理论时刻。
通过获取直播间进入火热时间,有助于主播在恰当的时间点推荐产品或进行带货,也能够帮助主播根据广告插入时间段或产品推送时间段的不同,向商家收取不同的费用,或者,商家也能够通过广告投入时间段及其对应的广告成本,选取符合自身需求的广告投入。
通过获取直播间进入火热时间,更加精细化控制主播的带货节奏,细分带货时间段的广告价位,有助于进一步完善主播带货市场。
针对观众不会长时间停留在一个主播的直播空间的观看习惯,一个主播的直播空间在一次直播过程中,其观看人数会出现波动,即进入火热的状态不一定长时间维持,可能是断断续续。
所以本实施例还获得直播间第d次进入火热时间的正态分布曲线,并获得直播间第d次进入火热时间的均数和标准差。
实施例三:
在实施例一的基础上,通过直播平台的接口或直播间带货产品的链接,或通过文字、图片或语音识别方式,获取当前直播间的各个时间段的带货产品信息,划分产品类别。
将相应时间段的产品信息在所述在线人数曲线上标注,通过所述在线人数曲线的曲线坡度,即可判断该主播的观众在接受哪些产品时大幅度进入或者退出,判断该主播的观众的兴趣产品类别,并形成观众记录。
汇总近期E次播放记录所保存的所述观众记录,统计并列出产品类别排名,根据所述产品类别排名,给该主播打上标签,且在预设时间间隔更新所述标签。
商家可以根据标签搜索匹配的主播。当发现数次主播在推送某种或某一类别产品时,观众的退出幅度大于预设值时,判定该主播的观众对该类别产品不感兴趣,将该类别产品的标签从主播的标签中剔除,或者在商家通过该类别产品的标签搜索时,不给商家推送该主播。
实施例四:
将实施例二和实施例三结合,将主播的标签推送,供商家搜索,将主播的直播室不同时间段对应的火热程度(通过所述在线人数曲线上升梯度值)及其广告投入价位表推送给商家。
进一步的,可以是,当实际直播进入火热时间时,即观众人数或者上升幅度达到一定值时,通过在线人数曲线发现此时观众的推出幅度小于预设值时,可以判断此时观众对主播当前的产品介绍很感兴趣,汇总近期播放记录所保存的数据,如果出现预设次数的符合上述条件的直播状态,可将当前的产品或者产品类别设为该主播热销产品,并供商家或者用户搜索。
实施例五:
一种直播间观众平均停留时长获取系统,用于实现上述实施例,包括:
数据采集模块,通过直播平台的接口获取一直播间每一时刻在线人数;当前直播结束后获取直播间观众总人数Y;
数据处理模块,绘制直播间每一时刻在线人数曲线:y=f(x),其中,y是在线人数,x是时间;通过所述停留时间总和T/观众总人数Y,获得当前直播间观众平均停留时间t’。
本实施例的系统,其实现原理与方法的技术方案相似,此处不再赘述。
实施例六:
在介绍了本发明示例性实施方式的方法和装置之后,接下来,本发明提供了一种示例性介质,该介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令可用于使所述计算机执行本发明示例的方法。
实施例七:
在介绍了本发明示例性实施方式的方法、系统和介质之后,接下来,介绍本发明提供的一种示例性设备,该设备包括处理单元、存储器、总线、外部设备、I/O接口以及网络适配器,该存储器包括随机存取存储器(random access memory,RAM)、高速缓存存储器、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)以及至少一片存储单元构成的存储单元阵列。其中该存储器,用于存储处理单元执行的程序或指令;该处理单元,用于根据该存储器存储的程序或指令,执行本发明示例所述的方法;该I/O接口,用于在该处理单元的控制下接收或发送数据。
在此,所述示例性设备其包括但不限于用户设备、网络设备或网络设备与用户设备通过网络相集成所构成的设备;所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户通过键盘、遥控器、触摸板或声控设备进行人机交互的电子产品,例如计算机、智能手机、普通手机、平板电脑等;所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (6)

1.一种直播间观众平均停留时长获取方法,其特征在于,包括:
通过直播平台的接口获取一直播间每一时刻在线人数曲线:y=f(x),其中,y是在线人数,x是时间;
通过所述在线人数曲线计算出全部观众的停留时间总和T;
当前直播结束后获取直播间观众总人数Y;
通过所述停留时间总和T/观众总人数Y,获得当前直播间观众平均停留时间t’;
取在线人数曲线上相邻的两个点(xn-1,yn-1)和(xn,yn),计算获得某一时间段内观众总停留时间t’n=(xn-xn-1)(yn-1+yn)/2;将所有的tn累加得到全部观众的停留时间总和T;
当某一时间段内观众总停留时间t’n或者所述在线人数曲线上升梯度第一次超过预设值时,判断该时间段一直播主播的直播间进入火热时间并统计,形成直播间进入火热时间的历史记录;
追溯前m期的直播,查看直播间进入火热时间的历史记录,获得直播间进入火热时间的正态分布曲线,并获得直播间进入火热时间的均数和标准差,当所述标准差小于预设值时,向用户推送所述均数。
2.根据权利要求1所述的一种直播间观众平均停留时长获取方法,其特征在于,统计该直播主播设定时间内所有直播间的全部观众的停留时间总和T的总数Tz和所有直播间观众人数Yz,计算Tz/Yz获得该直播主播的所有直播间观众平均停留时间t。
3.根据权利要求1所述的一种直播间观众平均停留时长获取方法,其特征在于,通过直播平台的接口或直播间带货产品的链接,或通过文字、图片或语音识别方式,获取当前直播间的各个时间段的带货产品信息,划分产品类别;将相应时间段的产品信息与所述在线人数曲线上对应,通过所述在线人数曲线的曲线坡度,判断该直播主播的观众的兴趣产品类别和不感兴趣产品,并形成观众记录。
4.根据权利要求3所述的一种直播间观众平均停留时长获取方法,其特征在于,汇总近期E次播放记录所保存的所述观众记录,统计并列出产品类别排名,根据所述产品类别排名,给该直播主播打上标签,且在预设时间间隔更新所述标签。
5.一种直播间观众平均停留时长获取系统,其中,包括:
数据采集模块,通过直播平台的接口获取一直播间每一时刻在线人数;当前直播结束后获取直播间观众总人数Y;
数据处理模块,绘制直播间每一时刻在线人数曲线:y=f(x),其中,y是在线人数,x是时间;通过所述在线人数曲线计算出全部观众的停留时间总和T;通过所述停留时间总和T/观众总人数Y,获得当前直播间观众平均停留时间t’;取在线人数曲线上相邻的两个点(xn-1,yn-1)和(xn,yn),计算获得某一时间段内观众总停留时间t’n=(xn-xn-1)(yn-1+yn)/2;将所有的tn累加得到全部观众的停留时间总和T;当某一时间段内观众总停留时间t’n或者所述在线人数曲线上升梯度第一次超过预设值时,判断该时间段一直播主播的直播间进入火热时间并统计,形成直播间进入火热时间的历史记录;追溯前m期的直播,查看直播间进入火热时间的历史记录,获得直播间进入火热时间的正态分布曲线,并获得直播间进入火热时间的均数和标准差,当所述标准差小于预设值时,向用户推送所述均数。
6.一种直播间观众平均停留时长获取设备,其中,包括:存储器、处理器;所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求1至4中任一项所述直播间观众平均停留时长获取方法。
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