CN114534234A - 竞技攀岩实时裁判方法、系统及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法、系统及介质,所述方法包括以下步骤:获取竞技攀岩选手的比赛成绩信息和比赛视频,其中,所述比赛成绩信息至少包括选手姓名、赛项、成绩、排名信息中的一种或几种;将所述比赛成绩信息上传至区块链保存,将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识。相对于现有技术,本发明能实时准确的采集、处理比赛数据,并根据需要即时将各项数据分别传送给裁判员、运动员和现场观众,可以避免攀岩比赛成绩被篡改,保证比赛的公平性和权威性。具有时效性强、稳定性高,能省时、省力具有很强的通用性和推广性。
Description
技术领域
本发明涉及区块链应用技术领域,特别涉及一种基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法、系统及介质。
背景技术
攀岩是从登山运动中衍生出来的竞技运动项目。国际攀岩标准赛制按比赛性质分为:速度攀岩、难度攀岩和抱石比赛。不同比赛的评价标准各不相同:难度攀岩比赛是以在规定时间里选手到达的岩壁高度来判定选手的名次;速度攀岩按照指定的路线,以时间区分优劣;抱石比赛的名次则根据结束点的多少和最后看攀爬次数来判定。
由于攀岩标准赛的评价标准复杂,裁定最终结果所需的数据多;比赛场地实时采集数据困难,对于选手攀爬到高点的数据裁判员肉眼很难界定等特点,该项赛事对裁判系统的要求较高。
随着攀岩比赛越来越热,攀岩计时器也成为了攀岩比赛中的火热产品,攀岩计时器也可以叫天时攀岩速度赛计时器。多数情况下用于攀岩比赛中,在攀岩比赛中有非常重要的作用。每款攀岩计时器都不尽相同。
2010年前国内攀岩运动比赛大都采用人工操作电子秒表记录成绩,电子秒表计时,由于操作人的大脑反应速度和手动控制能力有差别,人工所记录的成绩差异较大,不同的人操作不同的秒表,开、停表时间不可能绝对一致,因而记录的成绩误差大。
目前的攀岩计时系统多采用触碰式计时,例如杭州赣鑫的攀岩计时器,最重要的是这款攀岩计时器使用便捷,它由攀岩脚踏板和按钮组成。只需将脚踏板安装在攀岩墙底下,按钮和计时器安装在终点位置。比赛开始,选手踩上脚踏板时,即感应开始预备,发令声响开始计时,发令前离开踏板算抢跑。到达终点,按下按钮,时间计时停止。可反复使用,进行多轮比赛,只需在踩一下脚踏板,上轮时间将自动清零,重新进行新一轮的计时。
目前的攀岩计时系统存在以下问题:
1、时间需要由现场裁判通过无线手持设备发送到服务器,人工输入难免会产生错误,甚至人为的制造“错误”;
2、数据传回到打分系统后,无论系统是C/S架构或者B/S架构,大都采用中心数据库存储,成绩容易篡改,而且无法追溯;
3、个人训练数据往往是运动员的“机密”,训练成绩的泄漏在竞技体育中是不允许的,而使用中心数据库存储运动员训练数据存在一定的泄漏风险。
4、目前常用的攀岩裁判系统成绩传输速度慢,人工计分效率不高,成绩统计速度慢,人员需求量大,这都给工作人员的工作制造了许多的不便。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法、系统及介质,旨在避免攀岩比赛成绩被篡改,保证比赛的公平性和权威性。
为实现上述目的,本发明提供了一种基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法,所述方法包括以下步骤:
获取竞技攀岩选手的比赛成绩信息和比赛视频,其中,所述比赛成绩信息至少包括选手姓名、赛项、成绩、排名信息中的一种或几种;
将所述比赛成绩信息上传至区块链保存,将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识。
本发明进一步地技术方案是,所述将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识的步骤包括:
采用SHA256获得256位的HA,星际文件系统在整个网络范围内去掉重复的文件,并且为所述比赛视频建立版本管理。
本发明进一步地技术方案是,所述将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识的步骤还包括:
将所述比赛视频添加到星际文件系统的仓库中,生成默克尔DAG结构。
本发明进一步地技术方案是,所述将所述比赛视频添加到星际文件系统的仓库中,生成默克尔DAG结构的步骤包括:
首先生成root作为根节点,然后将文件分割,默认按照256KB大小读取一个chunk,生成叶子节点,依次生成node1,node2,其中,root节点会有Link指向挂在root节点的叶子节点node1和node2。
本发明进一步地技术方案是,所述root节点下面能够Link的叶子节点数量默认设置的是174个,超过174个后则会新创建一个new root节点,并Link到old root,新的chunk作为node3被newroot直接Link。
本发明进一步地技术方案是,所述区块链预先存储有比赛视频的标示CIDA、比赛视频的“数据指纹”HA,其中,所述比赛视频的标示CIDA用于在所述星际文件系统上查询和下载所述比赛视频;所述“数据指纹”HA用于对所述比赛视频进行校验。
为实现上述目的,本发明还提出一种基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判系统,所述系统包括数据采集单元、数据处理单元、数据转换单元、数据传输单元、数据显示单元、数据输出单元、存储器、处理器、以及存储在所述存储器上的基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序,其中,所述数据采集单元用于采集攀岩比赛相关的数据信息,所述数据处理单元用于进行攀岩比赛成绩的处理,所述数据转换单元用于将内部不同编码的数据进行转换,所述数据传输单元用于将各个单元进行连接,所述数据显示单元用于将攀岩比赛过程中需要显示的内容进行说明,所述数据输出单元用于将比赛过程中的各种数据进行输出,所述基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序被所述处理器运行时执行如上所述的方法的步骤。
为实现上述目的,本发明还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机刻度存储介质存储有基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序,所述基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序被处理器运行时执行如上所述的方法的步骤。
本发明基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法、系统及介质的有益效果是:
1、高效性:利用PDA终端打分能够节省更多的纸张资源,同时还大大提高成绩的传输速度。
2、准确性:采用计算机处理成绩来替换人工处理成绩,是、使比赛成绩更加精确,同时也大大减少了工作人员的工作量。
3、实时性:电子设备即时采集比赛信息,即时处理。选手完成比赛后,裁判员手持设备、电子公告板以及场内观众能马上接受该选手的比赛成绩。
4、便利性:运动员和现场观众能通过电子设备(如手机,平板电脑等)进入系统查看成绩,增加了运动员的便利性和提高了比赛开放性。
5、本发明还具有稳定性高、推广性强、适用性灵活、操作简便等特点。
6、本发明通过区块链与IPFS保证数据安全、防止非法的篡改,发现问题可追溯,同时IPFS的隐私计算特性,保证的运动员的个人数据不被竞争对手“窃取”。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1是本发明基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法较佳实施例的流程示意图;
图2是基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判系统的系统架构图;
图3是起步踏板的电路结构示意图;
图4是文件添加到IPFS的仓库中的流程图;
图5是新创建new root节点的流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为避免攀岩比赛成绩被非法篡改,保证比赛的公平性和权威性,本发明提出一种基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法,如图1所示,本发明基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法较佳实施例包括以下步骤:
步骤S10,获取竞技攀岩选手的比赛成绩信息和比赛视频,其中,所述比赛成绩信息至少包括选手姓名、赛项、成绩、排名信息中的一种或几种。
步骤S20,将所述比赛成绩信息上传至区块链保存,将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识。
其中,所述将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识的步骤包括:
采用SHA256获得256位的HA,星际文件系统在整个网络范围内去掉重复的文件,并且为所述比赛视频建立版本管理。
所述将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识的步骤还包括:
将所述比赛视频添加到星际文件系统的仓库中,生成默克尔DAG结构。
所述将所述比赛视频添加到星际文件系统的仓库中,生成默克尔DAG结构的步骤包括:
首先生成root作为根节点,然后将文件分割,默认按照256KB大小读取一个chunk,生成叶子节点,依次生成node1,node2,其中,root节点会有Link指向挂在root节点的叶子节点node1和node2。
所述root节点下面能够Link的叶子节点数量默认设置的是174个,超过174个后则会新创建一个new root节点,并Link到old root,新的chunk作为node3被new root直接Link。
所述区块链预先存储有比赛视频的标示CIDA、比赛视频的“数据指纹”HA,其中,所述比赛视频的标示CIDA用于在所述星际文件系统上查询和下载所述比赛视频;所述“数据指纹”HA用于对所述比赛视频进行校验。
本发明基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法较佳实施例可应用于基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判系统,所述基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判系统以计算机技术、电子集成电路技术、网络通信技术为核心,实时监控比赛现场。在竞赛中运用先进、可靠、实用和经济的网络技术电子技术以及信息技术完成攀岩比赛现场成绩信息的采集、处理、传输与交换,在完成现场各项任务的同时将所有比赛信息及时、准确的向公众媒体、互联网络及各有关系统发布。纵向可作为速度赛系统、难度赛系统和抱石比赛系统单独使用,横向可作为攀岩裁判系统、记分系统及攀岩成绩处理系统单独使用。硬件设备包括采集攀岩比赛成绩的设备、攀岩数据传输设备、攀岩成绩显示设备、攀岩数据处理设备,软件部分包括攀岩记分数据的采集处理信息加工和处理软件、攀岩成绩处理和发布软件等。同时,提供符合国际标准的外部接口,能和比赛场馆的屏幕显示及控制系统、电视转播和现场评论系统、综合布线系统等相连。符合举办国际国内攀岩比赛的要求,其裁判、记分及成绩处理系统符合国际攀登联合会的要求,获得国家攀岩管理中心的认可。
为了避免成绩因“人为”原因被篡改,保证比赛的公平性和权威性,本系统还引入了区块链与星际文件系统(IPFS)作为成绩、比赛录像存储的平台。
区块链技术是近年来快速发展起来的新兴信息技术,在不完全可信的环境中,通过构建点对点网络,利用链式数据结构来验证与存储数据,借助分布式共识机制来确定区块链结构,利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全,利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据,区块链是一种全新的分布式基础架构与计算范式。
IPFS是一个基于内容寻址的、分布式的、新型超媒体传输协议。IPFS支持创建完全分布式的应用。它旨在使网络更快、更安全、更开放。IPFS是一个分布式文件系统,它的目标是将所有计算设备连接到同一个文件系统,从而成为一个全球统一的存储系统。
所述基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判系统的整体结构如图2所示。整个系统包括以下部分:
(1)控制终端
控制终端是整个硬件系统的核心,它采集各控制器输入的分数和判罚。将采集好的数据传送到记分控制主机中。控制终端中集成了其他硬件的电路装置。
(2)起步踏板
起步踏板:当运动员脚离开踏板的瞬间开始计时,其电路图如3所示:
(3)结束踏板
结束拍板悬挂于终点处,当运动员用手拍击时,停止计时。其电路设计和起步踏板一样。
(4)指示系统(信号灯、蜂鸣器)
负责显示比赛的进程,当裁判启动比赛时,信号灯变成绿色;当运动员抢跑时,信号灯显示红色,并通过蜂鸣器通报抢跑情况。
(5)发令手柄
在攀岩比赛过程中裁判需要控制比赛进程和赛事进行,裁判左手必须要做手势指挥运动员,只能右手用来控制整个系统的启动、预备、重新启动、脱落、抢跑等工作。为此专门为此需求设计了一个攀岩比赛用发令手柄,解决在攀岩比赛过程中裁判员如何控制流程的问题。在比赛过程中运动员有时候会预判裁判员习惯节奏起步,而不是等到起步信号起步,这样影响了比赛的公平性。特意设计了裁判松开起步按钮一个随机时间后才发出起步信号。
手柄有四个按钮和一个线路接口。这个手柄是按照中国人手掌大小设计,大拇指按住顶部按钮,中间三指正好按住侧面三个按钮。尾部通过线缆和裁判主机相连。
(6)执裁终端(无线)
执裁终端采用android系统,裁判可以通过执裁终端收取、发布实时信息,了解最新的官方动态。
(7)竞赛比分系统
最新的系统的开发是在Microsoft Visual Studio 2019下完成的,本地数据库采用的是Microsoft SQL Server 2012,数据库连接采用的是ADO.NET实体框架,系统开发语言为C#语言。系统使用HTML+JavaScript+CSS的网页前台开发技术对系统前台页面进行简洁大方的布局。系统使用了基于JavaScript的jQuery框架和Ajax异步数据传输技术。jQuery框架为用户创造友好的用户体验,使用了Ajax异步数据传输使网页在不重载页面的情况下与Web服务器交换数据,而且还可使因特网应用程序更小、更快,更友好。系统采用XML来作为与视频直播网站进行数据交换,让视频直播网站获取系统的运动员成绩的数据交换格式。
整个系统分为如下6个模块:
系统数据采集:采集的内容主要是与攀岩比赛相关的数据信息。主要包括各控制器输入的分数和判罚,以及比赛的视频。采集好的比分数据传送到记分控制主机中。视频数据转到专用的存储服务器进行存储。
系统数据处理:主要是进行攀岩比赛成绩信息的处理,根据比赛的比分进行排序,并按照竞赛要求进行排名。处理还包括各种信号处理,并将处理结果输出。
系统数据转换:数据转换主要是将内部不同编码的数据进行转换,也包括不同数据协议之间的翻译。
系统数据传输:数据传输主要通过专用线路,将各个设备进行连接。为保证实时性、可靠性和保密性设备间主要通过线缆方式进行数据传输操作,系统间数据传输主要通过专用网络方式进行。传输方式主要是通过专用线路将比赛的各种过程数据和结果数据传送。为保证便携性和方便性,一般设备间无线方式进行传输,系统间采用网络的方式进行。
系统数据显示:数据显示主要是将攀岩比赛过程中需要显示的内容进行说明。
系统数据输出:数据输出主要是将比赛过程中产生的各种数据对外进行输出,包括对大屏幕、电视转播、数字系统、纸制赛事报表和其他等。输出的主要内容是各种项目信息,成绩信息,判罚信息和纪录信息。
(8)区块链及IPFS
最后将成绩数据(选手姓名,赛项,成绩,排名)上传到区块链,将比赛视频上传到IPFS文件系统。通过视频和成绩数据共同证明选手的成绩。IPFS的数据隐私性保证了运动员训练和比赛数据不被泄漏。
以下通过对运动员A的数据存储方式进行举例说明:
(1)运动员A的比赛视频文件A将存储于星际文件系统(IPFS)中。
IPFS为文件A分配一个独一无二的哈希值HA。这里需要说明的是即使是两个文件内容只有1个比特的不相同,其哈希值H也是不相同的,本系统中使用SHA256获得256个字节的HA。IPFS在整个网络范围内去掉重复的文件,并且为文件建立版本管理,也就是说每一个文件的变更历史都将被记录(这一点类似版本控制工具git,svn等),可以很容易找回到文件的历史版本查看数据.
当查询、下载文件的时候,IPFS网络根据文件A的哈希值HA(全网唯一)进行查找。由于每个文件的哈希值全网唯一,查询将很容易进行。
如图4所示,文件上传时将文件添加到IPFS的仓库中,生成默克尔DAG的结构,首先生成root作为根节点,然后将文件分割,默认按照256KB大小读取一个chunk,生成叶子节点,依次生成node1,node2,root节点会有Link指向挂在root节点的叶子节点node1和node2。root节点下面能够Link的叶子节点数量是有限的,IPFS中默认设置的是174个。
超过174个后则会新创建一个new root节点,并Link到old root,新的chunk作为node3(这里用node3简约了,实际上是第175个节点)被new root直接Link。如图5所示。
经过上述过程,文件A将形成一个重要的标识——CIDA(Content-IDA),CIDA是IPFS中用来表示内容的标识,可以用来表示一个文件A。CIDA是一个字符串,它主要由Version、Codec和Multihash三部分构成。
(2)存储在区块链的内容包含3部分:(1)CIDA:文件A的标示,用来在IPFS系统上查询和下载文件A;(2)HA:文件A的“数据指纹”,全网唯一,用来对数据A进行校验,本发明使用sha256算法对A文件进行运算后得到HA;(3)比赛成绩,格式如下:{比赛名称,选手姓名,赛项,成绩,排名}。
区块链为联盟链,本发明采用FISCO-BCOS2.0+搭建联盟链,使用Solidity开发智能合约FISCO BCOS是由国内企业主导研发、对外开源、安全可控的企业级金融联盟链底层平台,由金链盟开源工作组协作打造,并于2017年正式对外开源。社区以开源链接多方,截止2020年5月,汇聚了超1000家企业及机构、逾万名社区成员参与共建共治,发展成为最大最活跃的国产开源联盟链生态圈。底层平台可用性经广泛应用实践检验,数百个应用项目基于FISCO BCOS底层平台研发,超80个已在生产环境中稳定运行,覆盖文化版权、司法服务、政务服务、物联网、金融、智慧社区等领域。
本发明基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法的有益效果是:
1、高效性:利用PDA终端打分能够节省更多的纸张资源,同时还大大提高成绩的传输速度。
2、准确性:采用计算机处理成绩来替换人工处理成绩,是、使比赛成绩更加精确,同时也大大减少了工作人员的工作量。
3、实时性:电子设备即时采集比赛信息,即时处理。选手完成比赛后,裁判员手持设备、电子公告板以及场内观众能马上接受该选手的比赛成绩。
4、便利性:运动员和现场观众能通过电子设备(如手机,平板电脑等)进入系统查看成绩,增加了运动员的便利性和提高了比赛开放性。
5、本发明还具有稳定性高、推广性强、适用性灵活、操作简便等特点。
6、本发明通过区块链与IPFS保证数据安全、防止非法的篡改,发现问题可追溯,同时IPFS的隐私计算特性,保证的运动员的个人数据不被竞争对手“窃取”。
为实现上述目的,本发明还提出一种基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判系统,所述系统包括数据采集单元、数据处理单元、数据转换单元、数据传输单元、数据显示单元、数据输出单元、存储器、处理器、以及存储在所述存储器上的基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序,其中,所述数据采集单元用于采集攀岩比赛相关的数据信息,所述数据处理单元用于进行攀岩比赛成绩的处理,所述数据转换单元用于将内部不同编码的数据进行转换,所述数据传输单元用于将各个单元进行连接,所述数据显示单元用于将攀岩比赛过程中需要显示的内容进行说明,所述数据输出单元用于将比赛过程中的各种数据进行输出,所述基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序被所述处理器运行时执行如上实施例所述的方法的步骤,这里不再赘述。
为实现上述目的,本发明还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机刻度存储介质存储有基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序,所述基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序被处理器运行时执行如上实施例所述的方法的步骤,这里不再赘述。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是在本发明的构思下,利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (8)
1.一种基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
获取竞技攀岩选手的比赛成绩信息和比赛视频,其中,所述比赛成绩信息至少包括选手姓名、赛项、成绩、排名信息中的一种或几种;
将所述比赛成绩信息上传至区块链保存,将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识。
2.根据权利要求1所述的基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法,其特征在于,所述将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识的步骤包括:
采用SHA256获得256位的HA,星际文件系统在整个网络范围内去掉重复的文件,并且为所述比赛视频建立版本管理。
3.根据权利要求2所述的基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法,其特征在于,所述将所述比赛视频上传至星际文件系统保存,并为所述比赛视频分配唯一的哈希值HA,并对所述比赛视频采用CIDA进行标识的步骤还包括:
将所述比赛视频添加到星际文件系统的仓库中,生成默克尔DAG结构。
4.根据权利要求3所述的基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法,其特征在于,所述将所述比赛视频添加到星际文件系统的仓库中,生成默克尔DAG结构的步骤包括:
首先生成root作为根节点,然后将文件分割,默认按照256KB大小读取一个chunk,生成叶子节点,依次生成node1,node2,其中,root节点会有Link指向挂在root节点的叶子节点node1和node2。
5.根据权利要求4所述的基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法,其特征在于,
所述root节点下面能够Link的叶子节点数量默认设置的是174个,超过174个后则会新创建一个new root节点,并Link到old root,新的chunk作为node3被new root直接Link。
6.根据权利要求1所述的基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判方法,其特征在于,所述区块链预先存储有比赛视频的标示CIDA、比赛视频的“数据指纹”HA,其中,所述比赛视频的标示CIDA用于在所述星际文件系统上查询和下载所述比赛视频;所述“数据指纹”HA用于对所述比赛视频进行校验。
7.一种基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判系统,其特征在于,所述系统包括数据采集单元、数据处理单元、数据转换单元、数据传输单元、数据显示单元、数据输出单元、存储器、处理器、以及存储在所述存储器上的基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序,其中,所述数据采集单元用于采集攀岩比赛相关的数据信息,所述数据处理单元用于进行攀岩比赛成绩的处理,所述数据转换单元用于将内部不同编码的数据进行转换,所述数据传输单元用于将各个单元进行连接,所述数据显示单元用于将攀岩比赛过程中需要显示的内容进行说明,所述数据输出单元用于将比赛过程中的各种数据进行输出,所述基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序被所述处理器运行时执行如权利要求1至6任意一项所述的方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机刻度存储介质存储有基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序,所述基于区块链与星际文件系统的竞技攀岩实时裁判程序被处理器运行时执行如权利要求1至6任意一项所述的方法的步骤。
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