CN114360206A - 一种智能报警方法、耳机、终端和系统 - Google Patents
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Abstract
一种智能报警方法、耳机、终端和系统。在该方法中,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。报警求助操作是耳机采集用户通过骨骼传导的声音信号以获取骨传导音频信号(包括第一骨传导音频信号或第二骨传导音频信号)为基础触发的。该骨传导音频信号与空气传导音频信号不同,是耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;该声音信号是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,发出该声音信号以外的其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)不可以听到,因此整个报警过程是隐蔽的,不易被察觉。
Description
技术领域
本申请涉及终端及通信技术领域,尤其涉及使用一种智能报警方法、耳机、终端和系统。
背景技术
随着智能终端以及耳机的发展,越来越多的用户喜欢佩戴耳机,通过耳机接收终端播放的音频数据,这样,可以体验更高质量的听觉效果,同时还可以保护个人隐私。耳机种类繁多,其中,真无线(true wireless stereo,TWS)耳机中通常配置有骨传导传感器,该TWS耳机可以通过骨骼对声音的传导性进行声音信号的采集,与用户耳道的贴合之后即可以通过骨传导传感器检测骨传导信号。该骨传导传感器包括但不限定于是VPU(voice pickup)传感器或者VACC(voiced-accelerometer)传感器。
随着TWS耳机的问世以及普及,如何挖掘其中更多的价值以便为用户带来更多的好体验是值得研究的方向。
发明内容
本申请提供了一种一种智能报警方法、耳机、终端和系统,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。
第一方面,本申请提供了一种智能报警方法,所述智能报警方法应用于终端,包括:所述终端接收到用户佩戴的耳机发送的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号;所述耳机获取所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号的时间不同;所述第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号是所述耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;所述终端基于用户的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中;所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号用于与预设骨传导音频信号进行匹配以确定所述用户是否为第一用户且所述第一用户是否处于危险中;其中,所述预设骨传导音频信号为所述第一用户通过所述终端设置的用于遇到危险时触发终端进行报警的骨传导音频信号;或者,所述终端基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中;所述人体参数至少包括所述第一用户的健康数据以及所述第一用户的第一音频信号中的一个;所述健康数据用于指示所述第一用户是否由于处于危险中而导致所述健康数据偏离正常健康数据,所述第一音频信号用于确定所述第一用户是否由于处于危险中而害怕或者恐惧;所述第一音频信号是基于所述耳机采集通过空气传导的声音信号得到的;所述终端发送第一信息至其他终端,所述第一信息用于通知预设联系人所述第一用户处于危险中;所述第二时刻在所述第一时刻之后。
上述实施例中,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。报警求助操作是耳机采集用户通过骨骼传导的声音信号以获取骨传导音频信号(包括第一骨传导音频信号或第二骨传导音频信号)为基础触发的。该骨传导音频信号与空气传导音频信号不同,是耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;该声音信号是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,发出该声音信号以外的其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)不可以听到,因此整个报警过程是隐蔽的,不易被察觉。
结合第一方面,所述第一音频信号是所述耳机通过所述耳机的麦克风采集之后发送至所述终端的;或者,所述第一音频信号是所述终端通过所述终端的麦克风采集的。
上述实施例中,由于第一音频信号是采集的基于空气传播的声音信号所得到的,因此使用麦克风采集即可。由于第一用户处于危险中时,通常可能会大声呼救,此时发出的声音可能带有恐惧的情绪,因此可以利用该第一音频信号对用户的情绪进行分析。
结合第一方面,所述终端基于用户的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中,具体包括:所述终端确定所述第一骨传导音频信号对应的第一骨传导音频特征;所述终端基于所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第一报警置信度得分;其中,所述第一报警置信度得分用于指示所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性,所述预设骨传导音频特征为所述预设骨传导音频信号对应的骨传导音频特征;所述第一报警置信度得分越高表示所述第一骨传导音频信号与预设骨传导音频信号越相似性;在所述第一报警置信度得分大于或者等于第一阈值的情况下,所述终端确定所述第二骨传导音频信号对应的第二骨传导音频特征;所述终端基于所述第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第二报警置信度得分;其中,所述第二报警置信度得分用于指示所述第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性;在所述第二报警置信度得分大于或者等于第二阈值的情况下,所述终端确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中。
上述实施例中,所述终端基于两次获取的骨传导音频信号(即第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号)确定用户是否为第一用户以及该第一用户是否处于危险中,相当于做了两次判断,比做一次判断更准确。可以减小误报警的概率。
结合第一方面,所述第一骨传导音频特征中包括所述第一骨传导音频信号对应的第一语义,在一些其他的情况下,还可以包括所述用户的骨传导生物信息,所述用户的骨传导生物信息用于标识所述用户;所述预设骨传导音频特征中包括所述预设骨传导音频信号对应的语义,在一些其他的情况下,还可以包括所述第一用户的骨传导生物信息,所述第一用户的骨传导生物信息用于标识所述第一用户;所述第二骨传导音频特征中包括所述第二骨传导音频信号对应的第二语义,在一些其他的情况下,还可以包括所述用户的骨传导生物信息。
结合第一方面,所述人体参数包括所述健康数据,所述终端基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中,具体包括:所述终端确定所述第一骨传导音频信号对应的第一骨传导音频特征;所述第一骨传导音频信号为所述用户佩戴的耳机获取后发送至所述终端的;所述终端基于所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第一报警置信度得分;其中,所述第一报警置信度得分用于指示所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性,所述预设骨传导音频特征为所述预设骨传导音频信号对应的骨传导音频特征;所述第一报警置信度得分越高表示所述第一骨传导音频信号与预设骨传导音频信号越相似性;所述终端基于所述健康数据与所述正常健康数据的差值确定亚健康得分,所述健康数据与所述正常健康数据的差值越大,所述亚健康得分越高;在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值以及所述亚健康得分大于或者等于第三阈值的情况下,所述终端确定所述第一用户处于危险中。
上述实施例中,该健康数据可以包括心率数据、血压数据以及体温数据。由于用户在遇到危险的情况下,可能会害怕而导致健康数据不正常,例如由于害怕导致冒冷汗,体温下降导致体温数据不正常。终端利用第一骨传导音频信号以及健康数据同时确定是否正常以确定是否报警可以增加报警的可信度,减少误报警。
结合第一方面,所述人体参数包括所述第一音频信号,所述第一音频信号中包括所述第一用户的声音信号或其他声音信号;所述终端基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中,具体包括:所述终端确定所述第一骨传导音频信号对应的第一骨传导音频特征;所述终端基于所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第一报警置信度得分;其中,所述第一报警置信度得分用于指示所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性,所述预设骨传导音频特征为所述预设骨传导音频信号对应的骨传导音频特征;所述第一报警置信度得分越高表示所述第一骨传导音频信号与预设骨传导音频信号越相似性;所述终端基于所述第一音频信号获取目标音频信号,所述目标音频信号用户指示所述第一用户的声音信号;所述终端基于所述目标音频信号确定所述第一用户的情绪与害怕或者恐惧的接近程度以获取情绪得分;所述第一用户的情绪越接近害怕或者恐惧,则所述情绪得分越高;在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值以及所述情绪得分大于或者等于第四阈值的情况下,所述终端确定所述第一用户处于危险中。
上述实施例中,由于用户在遇到危险的情况下,用户会出现产生害怕等情绪的情况。终端利用第一骨传导音频信号以及健康数据同时确定是否正常以确定是否报警可以增加报警的可信度,减少误报警。
结合第一方面,所述人体参数还包括第一音频信号,所述终端基于所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第一报警置信度得分之后,所述方法还包括:所述终端基于所述第一音频信号获取目标音频信号,所述目标音频信号用户指示所述第一用户的声音信号;所述终端基于所述目标音频信号确定所述第一用户的情绪与害怕或者恐惧的接近程度以获取情绪得分;所述第一用户的情绪越接近害怕或者恐惧,则所述情绪得分越高;在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值以及所述亚健康得分大于或者等于第三阈值的情况下,所述终端确定所述第一用户处于危险中,所述终端确定所述第一用户处于危险中,具体包括:在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值、所述亚健康得分大于或者等于所述第三阈值以及所述情绪得分大于或者等于第四阈值的情况下,所述终端确定所述第一用户处于危险中。
上述实施例中,由于用户在遇到危险的情况下,用户会出现产生害怕等情绪但是健康数据不变化的情况或者健康数据会变化但是情绪较冷静不害怕的情况或者产生害怕情绪以及健康数据变化等情况。终端利用第一骨传导音频信号以及健康数据以及用户情绪同时确定是否正常以确定是否报警可以增加报警的可信度,减少误报警。
结合第一方面,在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值以及所述亚健康得分小于或者等于所述第三阈值或者所述情绪得分小于或者等于第四阈值的情况下,所述方法还包括:所述终端确定第二骨传导音频信号对应的第二骨传导音频特征;所述第二骨传导音频信号为所述用户佩戴的耳机获取后发送至所述终端的,所述耳机获取所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号的时间不同;所述终端基于所述第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第二报警置信度得分;其中,所述第二报警置信度得分用于指示所述第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性;在所述第二报警置信度得分大于或者等于第二阈值的情况下,所述终端确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中。
上述实施例中,对于用户在危险时,情绪比较冷静且健康数据比较正常的情况,则基于第一骨传导音频信号以及健康数据以及用户情绪同时确定是否正常以确定是否报警得到的结果可能是不报警,因此不够准确,此时,再通过第二骨传导音频信号再次确定第一用户是否处于危险中,处于危险中则可以报警。这样,可以提高本申请的准确率。
结合第一方面,所述第一信息中包括所述第一用户当前遇到危险,还包括所述第一用户当前的位置信息。
结合第一方面,所述健康数据中包括所述第一用户的心率数据、血压数据以及体温数据。
第二方面,本申请提供了一种智能报警方法,所述智能报警方法应用于通信系统,所述通信系统中包括终端和耳机,所述智能报警方法包括:所述耳机获取第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号;所述耳机获取所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号的时间不同;所述第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号是所述耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;所述耳机将所述第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号发声至所述终端;所述终端基于用户的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中;所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号用于与预设骨传导音频信号进行匹配以确定所述用户是否为第一用户且所述第一用户是否处于危险中;其中,所述预设骨传导音频信号为所述第一用户通过所述终端设置的用于遇到危险时触发终端进行报警的骨传导音频信号;或者,所述终端基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中;所述人体参数至少包括所述第一用户的健康数据以及所述第一用户的第一音频信号中的一个;所述健康数据用于指示所述第一用户是否由于处于危险中而导致所述健康数据偏离正常健康数据,所述第一音频信号用于确定所述第一用户是否由于处于危险中而害怕或者恐惧;所述第一音频信号是基于所述耳机采集通过空气传导的声音信号得到的;所述终端发送第一信息至其他终端,所述第一信息用于通知预设联系人所述第一用户处于危险中。
上述实施例中,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。报警求助操作是耳机采集用户通过骨骼传导的声音信号以获取骨传导音频信号(包括第一骨传导音频信号或第二骨传导音频信号)为基础触发的。该骨传导音频信号与空气传导音频信号不同,是耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;该声音信号是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,发出该声音信号以外的其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)不可以听到,因此整个报警过程是隐蔽的,不易被察觉。
第三方面,本申请提供了一种通信系统,所述通信系统中包括包括终端和耳机,其中:所述耳机,用于获取第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号;所述耳机,还用于将所述第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号发声至所述终端;所述终端,用于基于用户的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中;或者,所述终端,用于基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中;所述终端,还用于发送第一信息至其他终端,所述第一信息用于通知预设联系人所述第一用户处于危险中。
上述实施例中,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。报警求助操作是耳机采集用户通过骨骼传导的声音信号以获取骨传导音频信号(包括第一骨传导音频信号或第二骨传导音频信号)为基础触发的。该骨传导音频信号与空气传导音频信号不同,是耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;该声音信号是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,发出该声音信号以外的其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)不可以听到,因此整个报警过程是隐蔽的,不易被察觉。
第四方面,本申请提供了一种终端,其特征在于,所述终端包括:一个或多个处理器和存储器;所述存储器与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,所述一个或多个处理器调用所述计算机指令以使得所述终端执行如第一方面的任意一种实施方式所描述的方法。
上述实施例中,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。报警求助操作是耳机采集用户通过骨骼传导的声音信号以获取骨传导音频信号(包括第一骨传导音频信号或第二骨传导音频信号)为基础触发的。该骨传导音频信号与空气传导音频信号不同,是耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;该声音信号是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,发出该声音信号以外的其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)不可以听到,因此整个报警过程是隐蔽的,不易被察觉。
第五方面,本申请提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序包括可执行指令,所述可执行指令当被处理器执行时使所述处理器执行如第一方面的任意一种实施方式所述的方法。
上述实施例中,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。报警求助操作是耳机采集用户通过骨骼传导的声音信号以获取骨传导音频信号(包括第一骨传导音频信号或第二骨传导音频信号)为基础触发的。该骨传导音频信号与空气传导音频信号不同,是耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;该声音信号是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,发出该声音信号以外的其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)不可以听到,因此整个报警过程是隐蔽的,不易被察觉。
第六方面,本申请实施例提供了一种芯片系统,该芯片系统应用于电子设备,该芯片系统包括一个或多个处理器,该处理器用于调用计算机指令以使得该电子设备执行如第二方面任意一种实施方式所描述的方法。
上述实施例中,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。报警求助操作是耳机采集用户通过骨骼传导的声音信号以获取骨传导音频信号(包括第一骨传导音频信号或第二骨传导音频信号)为基础触发的。该骨传导音频信号与空气传导音频信号不同,是耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;该声音信号是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,发出该声音信号以外的其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)不可以听到,因此整个报警过程是隐蔽的,不易被察觉。
第七方面,本申请实施例提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在电子设备上运行时,使得该电子设备执行如第二方面的任意一种实施方式所描述的方法。
上述实施例中,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。报警求助操作是耳机采集用户通过骨骼传导的声音信号以获取骨传导音频信号(包括第一骨传导音频信号或第二骨传导音频信号)为基础触发的。该骨传导音频信号与空气传导音频信号不同,是耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;该声音信号是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,发出该声音信号以外的其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)不可以听到,因此整个报警过程是隐蔽的,不易被察觉。
附图说明
图1a以及图1b示出了本申请实施例中智能报警方法涉及的一个场景;
图2为本申请实施例中智能报警方法涉及的一个示意性流程图;
图3a-图3e示出了第一用户通过终端获取预设骨传导音频信号的一组示例性用户界面;
图4示出了终端获取该第一音频信号中的部分音频信号的一个示意图;
图5示出了第一用户的情绪与害怕或者恐惧这一情绪之间的接近程度示意图;
图6是本申请实施例提供的终端的结构示意图;
图7为本申请实施例提供的耳机的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的通信系统的结构示意图。
具体实施方式
本申请以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括复数表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,本申请中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个所列出项目的任何或所有可能组合。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为暗示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本申请实施例提供了一种智能报警方法,通过该方法,在用户遇到危险不便于报警的情况时,可以实现智能报警,整个报警过程相对隐蔽,不易被发现。
在一种可能的场景中,在佩戴了TWS耳机的情况下,用户可以先通过该TWS耳机以及终端预设一个用于智能报警的骨导声ID,该骨导声ID可以包括用户通过骨骼振动发出的声音信号,例如利用上下牙齿接触而使得骨骼振动所产生的骨传导声音信号。终端可以存储该骨导声ID,当在一个预设时间内,两次检测到一个与该骨导声ID匹配的骨传导音频信号时,终端可以发起智能报警。
图1a以及图1b示出了本申请实施例中智能报警方法涉及的一个场景。
图1a以及图1b中,图标101表示用户佩戴了TWS耳机。图标102表示用户通过骨骼振动发出的声音。
如图1a所示,用户处于危险中且无法通过终端进行报警,终端检测到熄屏,此时终端处于熄屏状态。
如图1b所示,用户通过骨骼振动发出声音,TWS耳机可以采集到该声音,将该声音转化为骨传导音频信号,利用该骨传导音频信号提取骨传导音频特征(后文中可以称为骨传导音频特征1)与用户预先录入的骨导声ID中提取的骨传导音频特征(后文中可以称为骨传导音频特征2)进行匹配。在确定骨传导音频特征1以及骨传导音频特征2的相似性大于或者等于第一阈值的情况下,终端可以获取TWS耳机再次发送的骨传导音频信号并提取该再次发送的骨传导音频信号的骨传导音频特征(后文中可以称为骨传导音频特征3)。然后,终端可以利用该骨传导音频特征3与该骨传导音频特征2进行匹配,在确定骨传导音频特征3以及骨传导音频特征2的相似性大于或者等于第一阈值的情况下,终端可以执行报警操作。显示用户界面10。
该用户界面10为终端发起报警操作时涉及的一个示例性用户界面。此时,终端可以向预设联系人发送第一信息,该第一信息的内容可以包括用户当前遇到危险,还可以包括用户当前的位置信息,例如:“我当前在XXX,遇到了危险点击下方连接可查看我的实时位置:http://XXXXXXXXX”。
为了便于描述,本申请实施例中涉及的TWS耳机可以简称为耳机。
图2为本申请实施例中智能报警方法涉及的一个示意性流程图。
在一些实施例中,终端可以获取耳机发送的骨传导音频信号,提取该骨传导音频信号对应的第一骨传导音频特征。然后,确定预设骨传导音频特征与该第一骨传导音频特征的相似性,在相似性大于第一预阈值的情况下,终端可以获取用户的健康数据,基于该健康数据确定该用户的亚健康得分,在亚健康得分大于或者等于第二阈值的情况下,终端可以确定用户处于危险中并且执行报警操作。
对该过程的详细描述可以参考下述对步骤S101-步骤S115的详细描述。
S101.终端与耳机简建立连接。
终端与耳机建立连接是指终端与耳机通过蓝牙(bluetooth,BT)进行通信。终端与耳机建立连接之后,可以与耳机相互发送信息,例如,耳机可以通过蓝牙向终端发送音频数据以及健康数据等。
音频数据包括骨传导音频信号以及空气传导音频信号。
其中,骨传导音频信号为耳机通过骨传导传感器在一段时间内持续采集用户的骨传导声音信号,然后,将该骨传导声音信号传唤成电信号之后所得到的。该骨传导声音信号是佩戴了耳机的用户产生的声音(例如说话的声音或者牙齿接触的声音等,可以说该声音为骨传导音频信号指示的声音)通过该用户的骨骼传递的信号。耳机可以通过用户的颅骨、骨迷路、内耳淋巴液传递、螺旋器、听神经以及听觉中枢等来传递该骨传导音频信号中携带的骨传导声音信号。
空气传导音频信号为耳机通过麦克风在一段时间内持续采集用户的空气传导声音信号,然后,将该空气传导声音信号传唤成电信号之后所得到的。该空气传导声音信号是佩戴了耳机的用户产生的声音信号(例如说话的声音,可以说该声音为空气传导声音信号指示的声音)以及周围的环境声音通过该空气传递的信号。耳机可以通过用户的外耳道以及鼓膜等来传递该空气传导音频信号中携带的空气传导声音信号。
为了便于叙述,本申请实施例中涉及的空气传导声音信号也可以被简称声音信号;空气传导音频信号也可以被简称为音频信号。
健康数据包括用户的血压、心率以及体温中的一个或多个,还可以包括其他的数据,例如脉搏等,只要可以体现用户当前的状况即可,本申请实施例对此不作限定。
S102.终端获取耳机发送的骨传导音频信号,作为第一骨传导音频信号,确定该第一骨传导音频信号对应的第一骨传导音频特征。
骨传导音频特征可以用于唯一识别用户的骨传导声音特征,不同用户对应的骨传导声音特征不同。该骨传导声音特征包括其对应的骨传导音频信号的语义,即该骨传导声音特征是为基于文本的特征,即与文本相关(Text-Dependent)。
在一些可能的情况下,该骨传导声音特征还可以包括用户的骨传导生物信息,该骨传导生物信息可以包括用户的骨传导声音信号在骨骼间反射以及传输的特点,由于用户的骨骼结构是独一无二的,则该用户的第一生物信息与其他用户不同,则该骨传导生物信息可以用于标识用户。
其中,骨传导音频信号的语义是指骨传导音频信号指示的骨传导声音(用户产生的)的内容,例如在骨传导音频信号为用户上下牙齿接触N次时产生的,则该骨传导音频信号指示的声音的内容为上下牙齿接触N次,而不是M次,其中M不等于N,N为大于等于1的正整数。
用户佩戴耳机之后可以产生骨传导声音信号,该骨传导声音信号通过用户的骨骼传递至耳机,耳机可以通过骨传导传感器在第一时间内持续采集该骨传导声音信号,得到骨传导音频信号,作为第一骨传导音频信号。然后,耳机可以将该第一骨传导音频信号传输至终端。
可以理解的是,在不同的情况下,该第一时间的长短可以是不同的。例如,1/24秒或者1/12秒等。可以根据实际情况进行调整,不构成对本申请实施例的限定。
然后,终端基于该获取的第一骨传导音频信号提取该第一骨传导音频信号对应的第一骨传导音频特征。具体的,在一些实施例中,终端可以对该第一骨传导音频信号进行语义识别,确定该第一骨传导音频信号对应的第一语义,该第一语义信息中可以包括该第一骨传导音频信号所指示的骨传导声音信号的内容。则该第一骨传导音频特征中可以包括该骨传导音频信号的第一语义。
在一些可能的情况下,除了获取第一语义,终端还可以获取该第一骨传导音频信号对应的第一骨传导生物信息,该第一骨传导生物信息中可以包括用户的骨传导声音信号在骨骼间反射以及传输的特点。则该第一骨传导音频特征中可以包括该骨传导音频信号的第一语义以及用户的第一骨传导生物信息。
S103.终端获取预设骨传导音频特征,该预设骨传导音频特征是基于预设骨传导音频信号获取的,该预设骨传导音频信号与第一用户相关。
该预设骨传导音频信号是基于第一用户预设的骨传导声音信号获取的。该骨传导声音信号是第一用户产生的,并且通过第一用户的骨骼传递至耳机,耳机可以通过骨传导传感器采集该骨传导声音信号,得到骨传导音频信号,作为预设骨传导音频信号。
然后,终端基于该获取的预设骨传导音频信号提取该预设骨传导音频信号对应的预设骨传导音频特征。具体的,在一些实施例中,终端可以对该预设骨传导音频信号进行语义识别,确定该预设骨传导音频信号对应的预设语义,该预设语义信息中可以包括该预设骨传导音频信号所指示的骨传导声音信号的内容。则该预设骨传导音频特征中可以包括该预设骨传导音频信号的预设语义。
在一些可能的情况下,终端除了可以获取预设预设,还可以获取该预设骨传导音频信号对应的预设骨传导生物信息,该预设骨传导生物信息中可以包括第一用户的骨传导声音信号在骨骼间反射以及传输的特点,可以用于标识该第一用户。则该预设骨传导音频特征中可以包括该预设骨传导音频信号的预设语义以及第一用户的预设骨传导生物信息。
图3a-图3e示出了第一用户通过终端获取预设骨传导音频信号的一组示例性用户界面。
图3a-图3e中涉及的骨传导声ID可以看做前述涉及的第一用户预设的骨传导声音信号。图标301可以表示终端与耳机建立了连接。
如图3a中的用户界面30所示,终端可以预设一个骨传导声ID设置项302,该骨传导声ID设置可以为第一用户提供获取预设骨传导音频信号的功能。响应于第一用户在骨传导声ID上的操作(例如点击操作),终端可以显示如图3b所示的用户界面31。
如图3b所示,用户界面31为骨传导声ID设置项302对应的设置内容的一个用户界面。终端可以设置该骨传导声ID的用途,例如响应于第一用户在报警设置项311对应的开关控件上的操作(例如滑动操作),终端可以将该报警设置项311对应的开关控件设置为开(ON),然后,终端可以将该骨传导声ID用于报警求助。响应于第一用户在采集骨传导声ID控件312上的操作(例如点击操作),终端可以显示如图3c所示的用户界面32。
如图3c所示,用户界面32中可以包括提示框321,该提示框321中可以包括第一用户在通过终端获取预设骨传导音频信号时的提示信息:“首先,连接耳机。再通过骨骼产生骨传导声音信号,例如上下牙齿接触等”,该提示框321中的提示信息可以通知用户产生骨传导声ID的方式。响应于第一用户在开始采集控件322上的操作(例如点击操作),终端可以向耳机发送第一指令,该第一指令用于使得耳机可以采集骨传导声ID。此时,耳机可以通过骨传导传感器采集第一用户的骨传导声ID。
如图3d所示,第一用户产生第一骨传导声ID(图标331即为该第一骨传导声ID),耳机(图标332即为耳机)可以采集该第一骨传导声ID,得到第一预设骨传导音频信号,然后将该第一预设骨传导音频信号发送至终端,终端可以显示用户界面33。
用户界面33中可以包括提示框333,该提示框333中可以包括提示信息:“骨传导声ID首次采集完成”,该提示框333中的提示信息用于提示第一用户终端已经获取了第一预设骨传导声音频信号。响应于第一用户在再次录入控件334上的操作(例如点击操作),终端可以再次向耳机发送第一指令,该第一指令用于使得耳机可以采集骨传导声ID。
如图3e所述,第一用户产生第二骨传导声ID(图标341即为该第二骨传导声ID),耳机(图标332即为耳机)可以采集该第二骨传导声ID,得到第二预设骨传导音频信号,然后将该第二预设骨传导音频信号发送至终端。终端可以显示用户界面34。
用户界面34中可以包括提示框342,该提示框342中可以包括提示信息:“骨传导声ID采集完成”,该提示框342中的提示信息用于提示第一用户终端已经获取了第二预设骨传导声音频信号。响应于第一用户在完成控件343上的操作(例如点击操作),终端可以基于该第二预设骨传导音频信号以及前述涉及的第一预设骨传导音频信号确定预设骨传导音频信号。
其中,终端确定该预设骨传导音频信号的方式包括但不限于以下方式:
方式1:确定第一预设骨传导音频信号对应的第一预设骨传导音频特征以及第二预设骨传导音频信号对应的第二预设骨传导音频特征。其中,该第一预设骨传导音频特征中可以包括第一预设骨传导音频信号对应的语义(后文中可以称为语义1);该第二预设骨传导音频特征中可以包括第二预设骨传导音频信号对应的语义(后文中可以称为语义2)。然后,在确定语义1以及语义2的相似性大于或者等于第一相似性阈值的情况下,终端可以从第一预设骨传导音频信号以及第二预设骨传导音频信号中选择其中一个作为预设骨传导音频信号。
方式2:在方式1的基础上,该第一预设骨传导音频特征中还可以包括第一预设骨传导音频信号对应的第一预设骨传导生物信息;该第二预设骨传导音频特征中还可以包括第二预设骨传导生物信息,当该第一预设骨传导生物信息以及第二预设骨传导生物信息的第二相似性大于或者等于相似性阈值的情况下,终端可以确定该第一预设骨传导音频信号以及第二预设骨传导音频信号都是第一用户产生的,终端可以从第一预设骨传导音频信号以及第二预设骨传导音频信号中选择其中一个作为预设骨传导音频信号。
应该理解的是,终端基于该第二预设骨传导音频信号以及前述涉及的第一预设骨传导音频信号确定预设骨传导音频信号的目的是为了使得确定的预设骨传导音频信号更加准确。在另一些可能的情况下,终端可以只获取一次骨传导声ID,基于该次获取的骨传导声ID确定预设骨传导音频信号。
S104.终端基于该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性,确定第一报警置信度得分。
该第一骨传导音频特征中至少包括第一骨传导音频信号的语义(第一语义),在一些其他的情况下,还可以包括用户的骨传导生物信息(第一骨传导生物信息)。该预设骨传导音频特征中包括预设骨传导音频信号的语义(预设语义),在一些其他的情况下,还可以包括第一用户的骨传导生物信息(预设骨传导生物信息)。
该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性越高,表示该第一语义与预设语义越相似,则用户可能意图通过终端进行报警。
在一些可能的情况下,还可以表示该第一骨传导生物信息以及预设骨传导生物信息越相似,则表示该用户为第一用户,终端可以确定第一用户意图通过终端进行报警。因此,该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性越高则第一报警置信度得分越高。
在一些可能的实现方式中,终端基于该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性的方式为:确定第一语义中包括预设语义的概率,在该概率大于一个预设概率值的情况下,确定第一语义中包括预设语义,并利用该概率表征该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性,该概率越高,则相似性越高,例如可以将概率值作为第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性值(也可以被称为相似度)。然后,终端可以基于该相似性确定第一报警置信度得分。
在另一些可能的实现方式中,终端基于该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性的方式为:确定第一语义中是否包括预设语义,在第一语义中包括预设语义的情况下,确定第一骨传导生物信息与预设骨传导生物信息的相似性作为该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性。然后,终端可以基于该相似性确定第一报警置信度得分。
在一些可能的情况下,可以将该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性作为第一报警置信度得分。
在另一些可能的情况下,可以将该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性进行归一化作为第一报警置信度得分,该第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性越高则该第一报警置信度得分越高。
S105.终端确定该第一报警置信度得分是否大于或等于第一阈值。
第一报警置信度越高表示产生第一骨传导音频信号的用户越可能为第一用户,且该第一用户越是意图通过终端发起报警。
在第一报警置信度得分大于或者等于第一阈值的情况下,终端可以确定第一用户意图通过终端发起报警,可以执行步骤S106-步骤S115。
在第一报警置信度得分小于或者等于第一阈值的情况下,终端不可以确定第一用户意图通过终端发起报警,可以执行步骤S102-步骤S104。
S106.终端获取第一音频信号,提取出该第一音频信号中与预设的声纹信息匹配的目标音频信号,该声纹信息与该第一用户相关。
该步骤S106是可选的。
预设的声纹信息是基于第一用户的声音信息(空气传导声音信息)的声纹标识,用于标识用户的身份。该声纹信息与文本无关(Text-Independent),即该声纹信息与第一用户的声音信息中的内容无关。其可以用于标识该第一用户的声音信息中的音量、音色或者韵律等特征中的一个或多个,不同用户的声纹信息不同。
由于该声纹信息与第一用户相关,则该声纹信息匹配的目标音频信号可以用于指示第一用户的声音信号。
第一音频信号为空气传导音频信号,该第一音频信号中可以包括第一用户的声音信号和/或该第一用户周围环境中的其他声音信号。其中,该第一用户的声音信号是通过空气传播传输至耳机然后被耳机采集得到第一音频信号的,该第一用户的声音信号经过空气传播时其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)也可以听到。
在一些可能的情况下,该第一音频信号可以是耳机获取的,然后发送至终端的。具体的,耳机可以通过麦克风(耳机的)在第二时间内持续采集声音信号(该声音信号中可以包括第一用户的声音信号和/或该第一用户周围环境中的其他声音信号),得到第一音频信号。
在另一些可能的情况下,该第一音频信号可以是终端获取的。具体的,终端可以通过麦克风(终端的)在第二时间内持续采集声音信号(该声音信号中可以包括第一用户的声音信号和/或该第一用户周围环境中的其他声音信号),得到第一音频信号。
可以理解的是,在不同的情况下,该第二时间的长短可以是不同的。例如,1/24秒或者1/12秒等。可以根据实际情况进行调整,不构成对本申请实施例的限定。该第二时间可以与前述涉及的第一时间相同或者不同,本申请实施例对此不作限定。
终端可以基于该预设的声纹信息从第一音频信号中提取出该第一用户的声音信号作为目标音频信号,然后在下述步骤S107中基于该目标音频信号确定该第一用户的情绪得分。
其中,终端基于该预设的声纹信息从第一音频信号中确定目标音频信号的方式为:首先,终端可以获取该第一音频信号中的部分音频信号,确定该部分音频信号对应的声纹信息。然后终端基于该部分音频信号对应的声纹信息与该预设的声纹信息进行匹配:确定该部分音频信号对应的声纹信息与该预设的声纹信息的相似性,在该部分音频信号对应的声纹信息与该预设的声纹信息的相似性大于或者等于第三相似性阈值的情况下,终端可以确定该部分音频信号为第一音频信号中与预设的声纹信息匹配的目标音频信号。
其中,终端获取该第一音频信号中的部分音频信号的过程可以参考下述描述。
终端可以设置一个滑动窗口,该滑动窗口可以包括提取起始时间以及提取结束时间。其中,提取起始时间表示获取该第一音频信号中音频信号的起始时间,提取结束时间表示获取该第一音频信号中音频信号的结束时间,处于该提取起始时间以及提取结束时间之内的音频信号即为终端一次获取的该第一音频信号中的部分音频信号。
在一些可能的情况下,终端可以设置该起始时间的初始值为该第一音频信号的开始时刻,该提取结束时间与该起始时间相差为T。在一次获取的部分音频信号不是目标音频信号的情况下,终端可以设置移动该滑动窗口,再一次获取部分音频信号,移动该滑动窗口的方式为:更新提取起始时刻,将提取起始时刻设置为提取起始时刻加上预设时长,该预设时长通常小于前述涉及的T,该预设时长也可以被称为该滑动窗口的滑动步长。其中,T可以设置为2/5第一音频信号的总时长,例如当第一音频信号为1/24秒时,该T可以为1/50秒,该T可以根据实际情况进行选取,不构成对本申请实施例的限定。
图4示出了终端获取该第一音频信号中的部分音频信号的一个示意图。
图4示出了a(ms)-a+10(ms)的时域上的第一音频信号的一个示意图,该a(ms)-a+10(ms)的时域上的第一音频信号可以表示如图4中所示语音波形,该语音波形的横坐标表示时间,纵坐标表示音频信号对应的电压大小。
其中,区域401中的音频信号为第一音频信号中滑动窗口内的部分音频信号,l为滑动步长,区域402中的音频信号为第一音频信号中另一个滑动窗口内的部分音频信号。在终端确定区域401中的音频信号不是目标音频信号的情况下,则获取区域402中的音频信号作为第一音频信号中的部分音频信号。
应该理解的是,在一些可能的情况下,终端可以基于音频信号(包括第一音频信号中的部分音频信号等音频信号)通过梅尔频率倒谱系数(mel-frequency cepstralcoefficients,MFCC)提取法等算法确定该音频信号对应的声纹信息。然后,终端可以将声纹信息(包括预设的声纹信息以及第一音频信号中的部分音频信号对应的声纹信息)表示为固定长度的向量,记第一音频信号中部分音频信号对应的声纹信息表示为向量1,预设的声纹信息表示为向量2。终端确定第一音频信号中部分音频信号对应的声纹信息与该预设的声纹信息的相似性方式可以为:确定该向量1与向量2之间的欧氏距离,欧式距离越小则越相似。
S107.终端基于该目标音频信号确定该第一用户的情绪得分。
前述步骤S106未执行的情况下,该步骤S107不执行。
该目标音频信号可以用于指示第一用户的声音信号。
用户的情绪可以包括生气、悲伤、害怕、厌恶、恐惧、中性、无聊以及高兴等情绪中的一个或多个。
终端可以基于情绪识别算法对该目标音频信号进行情绪识别,确定该目标音频信号对应于第一用户的何种情绪。常用的情绪识别算法可以确定该第一用户的情绪是第一情绪,该第一情绪可以是生气、悲伤、害怕、厌恶、恐惧、中性、无聊以及高兴等情绪中的一个。确定第一情绪为害怕或者恐惧的概率,该概率越高,则情绪得分越高。
在一些可能的情况下,终端可以设置当第一情绪为害怕或者恐惧时,该第一情绪为害怕或者恐惧的概率接近1或者等于1(此处假设最高概率为1)。当第一情绪为高兴时,该第一情绪为害怕或者恐惧的概率接近0或者等于0(此处假设最低概率为0)。该第一情绪为其他情绪时,当该第一情绪与高兴越接近,则为害怕或者恐惧的概率越低,与害怕或者恐惧越接近,则为害怕或者恐惧的概率越高。
图5示出了第一用户的情绪与害怕或者恐惧这一情绪之间的接近程度示意图。
如图5所示,在一种可能的情况下,终端可以设置从高兴到无聊、生气、中性、厌恶、悲伤逐渐接近害怕或者恐惧,则第一情绪为高兴、无聊、生气、中性、厌恶或者悲伤时其接近害怕或者恐惧的概率逐渐接近1。
然后,终端基于第一情绪为害怕或者恐惧的概率确定情绪得分,第一情绪为害怕或者恐惧的概率为大,则情绪得分越高。其中,终端基于第一情绪为害怕或者恐惧的概率确定情绪得分的相关公式可以参考下述公式(1)。
其中,P为第一情绪为害怕或者恐惧的概率。
S108.终端获取该第一用户的第一健康数据。
该步骤S108是可选的。
第一用户的第一健康数据可以包括第一用户的血压(血压数据)、心率(心率数据)以及体温(体温数据)中的一个或多个,还可以包括其他的数据,例如脉搏等,只要可以体现第一用户在第三时间内的状况即可,本申请实施例对此不作限定。本申请实施例中以第一健康数据中包括第一用户的血压(血压数据)、心率(心率数据)以及体温(体温数据)为例进行说明。
可以理解的是,在不同的情况下,该第三时间的长短可以是不同的。例如,1秒或者0.5秒等,可以根据实际情况进行调整,不构成对本申请实施例的限定。
在一种可能的情况下,耳机中可以配置血压传感器,通过该血压传感器获取第一用户在第三时间内的血压数据,然后将该血压数据传输至终端。耳机中可以配置心率传感器,通过该心率传感器获取第一用户在第三时间内的心率数据,然后将该心率数据传输至终端。耳机中可以配置温度传感器,通过该温度传感器获取第一用户在第三时间内的体温数据,然后将该体温数据传输至终端。
终端可以将该第三时间内的血压数据、心率数据以及体温数据作为第一健康数据。
由于用户在危机情况下,可能会导致血压、心率以及体温等偏离正常水平,因此可以基于第一健康数据(第三时间内的血压数据、心率数据以及体温数据)与正常情况做比较,确定该第一用户是否处于危机情况,关于该过程的内容可以参考下述对步骤S109的描述。
S109.终端基于该第一健康数据以及正常健康数据确定该第一用户的亚健康得分。
前述步骤S108未执行的情况下,该步骤S109不执行。
在一种可能的情况下,当用户处于正常情况(非危机情况)时,该用户的血压、心率以及体温可以维持在一个正常水平,处于该正常水平下的健康数据可以被称为正常健康数据。终端中可以预先设置该正常情况下的血压数据、心率数据以及体温数据,作为正常健康数据。
为了便于叙述,后文中可以称该正常情况下的血压数据、心率数据以及体温数据分别为正常血压数据、正常心率数据以及正常体温数据。
在另一种可能的情况下,不同类型的用户处于正常情况(非危机情况)时,该不同类型用户的血压、心率以及体温的正常水平可以不同,终端中可以预先设置该不同类型的用户在正常情况下的血压数据、心率数据以及体温数据,作为不同类型的用户对应的正常健康数据。终端确定不同用户属于一类用户的参考数据可以包括但不限于:年龄、性别或者体脂率中的一个或者多个。终端可以将不同类型的用户及其对应的正常健康数据(正常血压数据、正常心率数据以及正常体温数据)记录在终端中,作为用户类型与正常健康数据的对应关系,其中,终端可以利用年龄、性别以及体脂率等参考数据指示一个类型的用户。不同类型的用户对应的正常健康数据的一个示例可以参考下述表1。
用户类型 | 年龄(岁) | 性别 | 体脂率 | 健康数据 |
第一类用户 | 0-10 | 男 | 15%-18% | 正常血压数据:X1 正常心率数据:Y1 正常体温数据:Z1 |
第二类用户 | 0-10 | 女 | 20%-25% | 正常血压数据:X2 正常心率数据:Y2 正常体温数据:Z2 |
…… | …… | …… | …… | …… |
第N类用户 | a-b | 女 | c-d | 正常血压数据:Xn 正常心率数据:Yn 正常体温数据:Zn |
表1
基于表1可知,终端可以基于不同的用户的年龄、性别以及体脂率确定用户的类型,不同用户对应的正常健康数据不同。例如,0-10岁且体脂率在15%-18%的男性用户可以作为第一类用户,该第一类用户的正常健康数据中包括的正常血压数据、正常心率数据以及正常体温数据分别为X1、Y1、Z1。
在该情况下,终端可以基于第一用户的年龄、性别以及体脂率等参考数据确定第一用户的类型,然后确定该类型的第一用户对应的正常健康数据。其中,第一用户的年龄、性别以及体脂率是预设在终端中的。
基于上述两种情况,终端在确定该第一用户对应的正常健康数据之后,可以基于步骤S108中获取的第一健康数据以及步骤S109中获取的正常健康数据确定该第一用户的亚健康得分。第一健康数据与该正常健康数据相差越大可以使得该第一用户的健康数据与正常健康数据差距越大,则亚健康得分越高,这可以是该第一用户处于危险中导致的。终端可以确定该亚健康得分的相关公式可以参考下述公式(2)。
其中,x,y,z分别表示第一用户对应的第一健康数据,xn,yn,zn分别表示第一用户对应的正常健康数据,f表示0-1的单调递增函数,其表示f(|x- xn |)的取值范围在0-1之间,且取值随着|x- xn |的增加而增加,这表示第一健康数据与该正常健康数据相差越大则亚健康得分越高,这可以是该第一用户处于危险中导致的。
S110.终端确定该亚健康得分是否大于或者等于第二阈值以及该情绪得分是否大于或者等于第三阈值。
该步骤S110是可选的。
应该理解的是,亚健康得分越高则表示该第一用户的健康数据(血压数据、心率数据以及体温数据)越不正常,可以表示该第一用户可能处于危险中。情绪得分越高则表示该第一用户的情绪越接近于害怕或者恐惧,也可以表示该第一用户可能处于危险中。
在终端确定该亚健康得分大于或者等于第二阈值以及该情绪得分大于或者等于第三阈值的情况下,终端可以确定第一用户处于危险中,可以执行下述步骤S111。
在终端确定该亚健康得分小于或者等于第二阈值和/或该情绪得分小于或者等于第三阈值的情况下,终端不可以确定第一用户处于危险中,可以执行下述步骤S112-步骤S115。
应该理解的是,前述步骤S106没有执行的情况下,则该步骤S110中不对情绪得分是否大于或者等于第三阈值进行判断,只确定该亚健康得分是否大于或者等于第二阈值即可。
在终端确定该亚健康得分大于或者等于第二阈值的情况下,终端可以确定第一用户处于危险中,可以执行下述步骤S111。
在终端确定该亚健康得分小于或者等于第二阈值,终端不可以确定第一用户处于危险中,可以执行下述步骤S112-步骤S115。
前述步骤S108没有执行的情况下,则该步骤S110中不对亚健康得分是否大于或者等于第二阈值进行判断,只确定该情绪得分是否大于或者等于第三阈值即可。
在终端确定该情绪得分大于或者等于第三阈值的情况下,终端可以确定第一用户处于危险中,可以执行下述步骤S111。
在终端确定该情绪得分小于或者等于第三阈值,终端不可以确定第一用户处于危险中,可以执行下述步骤S112-步骤S115。
S111.终端执行报警求助操作。
在确定第一用户有危险的情况下,终端可以执行报警求助操作。
在一些实施例中,终端执行报警求助操作的过程可以参考前述对图1a以及图1b的描述。此时,终端可以向预设联系人发送第一信息,该第一信息的内容可以包括用户当前遇到危险,还可以包括用户当前的位置信息,例如:“我当前在XXX,遇到了危险点击下方连接可查看我的实时位置:http://XXXXXXXXX”。
在另一些实施例中,终端可以将前述涉及的第一信息发送至其他终端,但是不在用户界面中进行显示。
应该理解的是,还可以有其他的报警方式,例如还可以获取本地录音发送至预设联系人。本申请实施例对报警求助的方式不作限定。
应该理解的是,报警求助操作是耳机采集用户通过骨骼传导的声音信号以获取骨传导音频信号(包括第一骨传导音频信号或第二骨传导音频信号)为基础触发的。该骨传导音频信号与空气传导音频信号不同,是耳机采集通过骨骼传导的声音信号(后文中称为声音信号1)得到的;该声音信号1是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,发出该声音信号1以外的其他人(例如使得第一用户置于危险中的不法分子)不可以听到,因此整个报警过程是隐蔽的,不易被察觉。
在前述步骤S110中,在终端确定该亚健康得分小于或者等于第二阈值和/或该情绪得分小于或者等于第三阈值的情况下,终端不可以确定第一用户处于危险中,可以通过再次计算报警置信度得分(下文中可以称该再次计算的报警置信度得分为第二报警置信度得分)。在连续两次报警置信度得分大于或者等于阈值的情况下,即第一报警置信度大于第一阈值以及第二报警置信度大于第四阈值的情况下,终端可以确定该第一用户处于危险中。对该过程的相关描述可以参考下述对步骤S112-步骤S114的描述。
S112.终端再次获取耳机发送的骨传导音频信号,作为第二骨传导音频信号,确定该第二骨传导音频信号对应的第二骨传导音频特征。
该第二骨传导音频特征中包括包括第二骨传导音频信号的语义(第二语义),在一些可能的情况下,还可以用户的骨传导生物信息(第二骨传导生物信息)。
终端再次获取耳机发送的骨传导音频信号是指用户佩戴耳机之后可以产生骨传导声音信号,该骨传导声音信号通过用户的骨骼传递至耳机,耳机可以通过骨传导传感器在第四时间内持续采集该骨传导声音信号,得到骨传导音频信号,作为第二骨传导音频信号。然后,耳机可以将该第一骨传导音频信号传输至终端。其中,该第四时间在前述涉及的第一时间之后。
然后,终端基于该获取的第二骨传导音频信号提取该第二骨传导音频信号对应的第二骨传导音频特征。
该步骤S112实现的过程与前述涉及的步骤S102相同,可以参考前述对步骤S102的相关描述,此处不再赘述。
S113.终端基于该第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性,确定第二报警置信度得分。
该第二骨传导音频特征中包括包括第二骨传导音频信号的语义(第二语义),在一些可能的情况下,还可以包括用户的骨传导生物信息(第二骨传导生物信息)。该预设骨传导音频特征中包括包括预设骨传导音频信号的语义(预设语义),在一些可能的情况下,还可以第一用户的骨传导生物信息(预设骨传导生物信息)。
该第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性越高,表示第二语义与预设语义越相似,则用户可能意图通过终端进行报警。
在一些可能的情况下,还可以表示该第二骨传导生物信息以及预设骨传导生物信息越相似,则表示该用户为第一用户,终端可以确定第一用户意图通过终端进行报警。因此,该第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性越高则第二报警置信度得分越高。
终端确定第二报警置信度的过程与前述步骤S104中的相关内容相似可以参考前述对步骤S104的描述,此处不再赘述。
S114.终端确定该第二报警置信度得分是否大于或等于第四阈值。
第二报警置信度越高表示产生第二骨传导音频信号的用户越可能为第一用户,且该第一用户越是意图通过终端发起报警。
在第二报警置信度得分大于或者等于第四阈值的情况下,终端可以确定第一用户意图通过终端发起报警,可以执行步骤S111,即终端执行报警求助操作。
在第二报警置信度得分小于或者等于第四阈值的情况下,终端确定第一用户不是意图通过终端发起报警,可以执行步骤S115。
S115.终端不执行报警求助操作。
本申请实施例中,健康数据以及用户的空气传导音频信号(例如前述涉及的第一音频信号)可以被统称为人体参数。
在一些实施例中,终端可以不执行步骤S106以及步骤S107来得到第一用户的情绪得分,而是通过第一骨传导音频信号进行情绪分析得到该第一用户的情绪得分。
还应该理解的是,前述步骤S102、步骤S106以及步骤S108的执行顺序没有先后之分,终端可以先执行这三个步骤中的任意一个步骤,也可以同时执行其中的两个或者全部步骤。
在一些实施例中,由于步骤S105确定第一报警置信度得分大于或者等于第一阈值之后再执行步骤S106可能无法获取到第一音频信号,例如用户不再发声。则终端可以在与耳机建立连接之后,就开始采集音频信号(记为音频信号A),执行步骤S105之后,如果在预设时间内没有获取该第一音频信号则可以将该音频信号A作为第一音频信号,继续执行步骤S106中的其他操作。
应该理解的是,前述步骤S112与步骤S106以及步骤S107的执行顺序没有先后之分,只要在步骤S105之后执行即可。
例如,在一种可能的情况下,终端执行了步骤S105之后还没有执行步骤S106-步骤S110就可以执行步骤S112。在确定连续两次报警置信度得分大于或者等于阈值的情况下,即第一报警置信度大于第一阈值以及第二报警置信度大于第四阈值的情况下,终端可以确定该第一用户处于危险中,然后执行报警操作。
再例如,另一种可能的情况下,终端执行了步骤S105之后还可以执行步骤S106-步骤S110,同时,还可以执行步骤S112-步骤S114。步骤S106-步骤S110如果先确定出亚健康得分大于或者等于第二阈值以及情绪得分大于或者等于第三阈值,则终端可以执行报警求助操作,且终端不再继续执行步骤S112-步骤S114未执行完的步骤。步骤S112-步骤S114如果先确定出第二报警置信度大于或者等于第四阈值,则终端可以执行报警求助操作,且终端不再继续执行步骤S106-步骤S110未执行完的步骤。
前述步骤S106以及步骤S108的执行顺序没有先后之分,还可以同时执行。
下面介绍本申请实施例提供的示例性终端。
图6是本申请实施例提供的终端的结构示意图。
下面以终端为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,终端可以具有比图中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
终端可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是终端的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。
终端的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。
移动通信模块150可以提供应用在终端上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoise amplifier,LNA)等。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。
无线通信模块160可以提供应用在终端上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM)等。
终端通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD)。
终端可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP 用于处理摄像头193反馈的数据。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端可以播放或录制多种编码格式的视频。
NPU为神经网络(neural-network ,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。
内部存储器121可以包括一个或多个随机存取存储器(random access memory,RAM )和一个或多个非易失性存储器(non-volatile memory, NVM)。
随机存取存储器可以包括静态随机存储器(static random-access memory,SRAM)、动态随机存储器(dynamic random access memory, DRAM)等;
非易失性存储器可以包括磁盘存储器件、快闪存储器(flash memory)。
快闪存储器按照运作原理划分可以包括NOR FLASH、NAND FLASH、3D NAND FLASH等,按照存储单元电位阶数划分可以包括单阶存储单元(single-level cell,SLC)等。
随机存取存储器可以由处理器110直接进行读写,可以用于存储操作系统或其他正在运行中的程序的可执行程序(例如机器指令),还可以用于存储用户及应用程序的数据等。
非易失性存储器也可以存储可执行程序和存储用户及应用程序的数据等,可以提前加载到随机存取存储器中,用于处理器110直接进行读写。
外部存储器接口120可以用于连接外部的非易失性存储器,实现扩展终端的存储能力。外部的非易失性存储器通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。
终端可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动终端平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端的运动姿态。
气压传感器180C用于测量气压。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。
加速度传感器180E可检测终端在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端可以通过红外或激光测量距离。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端通过发光二极管向外发射红外光。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端可以接收按键输入,产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端的接触和分离。
本申请实施例中,该处理器110可以调用内部存储器121中存储的计算机指令,以使得终端执行本申请实施例中的智能报警方法。
下面介绍本申请实施例提供的示例性耳机。
图7为本申请实施例提供的耳机的结构示意图。
应该理解的是,本申请实施例涉及的耳机可以具有比图中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
本申请实施例中的耳机除了可以是TWS耳机以外,也可以是其他配置了骨传导传感器的耳机,对此不作限定。
在本申请实施例中,耳机可以包括:处理器151、麦克风152、无线通信处理模块153以及传感器模块154。
处理器151可以用于解析无线通信处理模块153接收到的信号。该信号包括:终端发送的建立连接的请求。处理器151还可以用于生成无线通信处理模块153向外发送的信号,该信号包括:将空气传导音频信号以及骨传导音频信号传输到终端的请求等。
处理器151中还可以设置存储器,用于存储指令。在一些实施例中,该指令可以包括:增强降噪的指令、发送信号的指令等。
麦克风152可以利用空气对声音的传导性,来采集用户的声音信号,以及,一部分周围环境中的其他声音信号。然后,将声音信号转换为电信号,得到音频信号。麦克风152也可以被称为“听筒”或者“传声器”。
无线通信处理模块153可以包括蓝牙(bluetooth,BT)通信处理模块153A、WLAN通信处理模块153B中的一项或多项,用于提供和终端建立连接,进行数据传输等服务。
传感器模块154中可以包括骨传导传感器154A、心率传感器154B、血压传感器154C以及温度传感器154D。
其中,骨传导传感器154A可以利用骨骼对声音的传导性进行骨传导声音信号的采集,该骨传导声音信号是通过骨骼(该骨骼尤其指颅骨)传导的,不涉及空气传播,例如其中一个骨传导声音信号为人体声部振动骨块的振动信号。周围环境中的声音信号大部分都是通过空气传导的,而骨传导传感器可以只采集与骨骼直接接触传导的声音信号,例如用户的骨传导声音信号,然后将该骨传导声音信号转换为电信号,得到骨导音频信号。骨传导传感器包括但不限定于是VPU(voice pick up)传感器或者VACC(voiced-accelerometer)传感器。
心率传感器154B可以用于获取用户的心率数据。
血压传感器154C可以用于获取用户的血压数据。
温度传感器154D可以用于获取用户的体温数据。
在一些可能的实现方式中,该心率传感器、血压传感器以及温度传感器可以集成在骨传导传感器中。例如,将血压传感器置于骨传导传感器154A中使得骨传导传感器154A可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。处理器151可以基于所述骨传导传感器154A获取的血压跳动信号解析血压数据。
下面介绍本申请实施例涉及的通信系统。
图8是本申请实施例提供的通信系统的结构示意图。
如图8所示,该通信系统包括耳机和终端。其中,耳机的示意性描述可以参考前述对图7的描述。终端的示意性描述可以参考前述对图8的描述。
无线网络用于为本申请实施例涉及的终端以及耳机提供各项服务,例如通信服务、连接服务、传输服务等。
无线网络包括:蓝牙(bluetooth,BT),无线局域网(wireless local areanetwork,WLAN)技术、无线广域网(wirelesswide area network,WWAN)技术等。
耳机可以和终端通过无线网络建立连接,然后进行数据传输。
例如,终端可以对耳机进行查找,当查找到耳机时,终端可以向耳机发送建立连接的请求,耳机接收到该请求后,可以与终端建立连接。耳机可以将采集到的声音信号转换音频信号(骨传导音频信号以及空气传导音频信号或者)通过无线网络传输到终端。耳机还可以将采集到的人体参数通过无线网络传输至终端。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
上述实施例中所用,根据上下文,术语“当…时”可以被解释为意思是“如果…”或“在…后”或“响应于确定…”或“响应于检测到…”。类似地,根据上下文,短语“在确定…时”或“如果检测到(所陈述的条件或事件)”可以被解释为意思是“如果确定…”或“响应于确定…”或“在检测到(所陈述的条件或事件)时”或“响应于检测到(所陈述的条件或事件)”。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘)等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
Claims (14)
1.一种智能报警方法,其特征在于,所述智能报警方法应用于终端,包括:
所述终端接收到用户佩戴的耳机发送的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号;所述耳机获取所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号的时间不同;所述第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号是所述耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;
所述终端基于用户的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中;所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号用于与预设骨传导音频信号进行匹配以确定所述用户是否为第一用户且所述第一用户是否处于危险中;其中,所述预设骨传导音频信号为所述第一用户通过所述终端设置的用于遇到危险时触发终端进行报警的骨传导音频信号;或者,
所述终端基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中;所述人体参数至少包括所述第一用户的健康数据以及所述第一用户的第一音频信号中的一个;所述健康数据用于指示所述第一用户是否由于处于危险中而导致所述健康数据偏离正常健康数据,所述第一音频信号用于确定所述第一用户是否由于处于危险中而害怕或者恐惧;所述第一音频信号是基于所述耳机采集通过空气传导的声音信号得到的;
所述终端发送第一信息至其他终端,所述第一信息用于通知预设联系人所述第一用户处于危险中;所述第二时刻在所述第一时刻之后。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一音频信号是所述耳机通过所述耳机的麦克风采集之后发送至所述终端的;或者,
所述第一音频信号是所述终端通过所述终端的麦克风采集的。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端基于用户的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中,具体包括:
所述终端确定所述第一骨传导音频信号对应的第一骨传导音频特征;
所述终端基于所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第一报警置信度得分;其中,所述第一报警置信度得分用于指示所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性,所述预设骨传导音频特征为所述预设骨传导音频信号对应的骨传导音频特征;所述第一报警置信度得分越高表示所述第一骨传导音频信号与预设骨传导音频信号越相似性;
在所述第一报警置信度得分大于或者等于第一阈值的情况下,所述终端确定所述第二骨传导音频信号对应的第二骨传导音频特征;
所述终端基于所述第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第二报警置信度得分;其中,所述第二报警置信度得分用于指示所述第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性;
在所述第二报警置信度得分大于或者等于第二阈值的情况下,所述终端确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述第一骨传导音频特征中至少包括所述第一骨传导音频信号对应的第一语义;
所述预设骨传导音频特征中包括所述预设骨传导音频信号对应的语义;
所述第二骨传导音频特征中包括所述第二骨传导音频信号对应的第二语义。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述人体参数包括所述健康数据,所述终端基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中,具体包括:
所述终端确定所述第一骨传导音频信号对应的第一骨传导音频特征;所述第一骨传导音频信号为所述用户佩戴的耳机获取后发送至所述终端的;
所述终端基于所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第一报警置信度得分;其中,所述第一报警置信度得分用于指示所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性,所述预设骨传导音频特征为所述预设骨传导音频信号对应的骨传导音频特征;所述第一报警置信度得分越高表示所述第一骨传导音频信号与预设骨传导音频信号越相似性;
所述终端基于所述健康数据与所述正常健康数据的差值确定亚健康得分,所述健康数据与所述正常健康数据的差值越大,所述亚健康得分越高;
在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值以及所述亚健康得分大于或者等于第三阈值的情况下,所述终端确定所述第一用户处于危险中。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述人体参数包括所述第一音频信号,所述第一音频信号中包括所述第一用户的声音信号或其他声音信号;所述终端基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中,具体包括:
所述终端确定所述第一骨传导音频信号对应的第一骨传导音频特征;
所述终端基于所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第一报警置信度得分;其中,所述第一报警置信度得分用于指示所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性,所述预设骨传导音频特征为所述预设骨传导音频信号对应的骨传导音频特征;所述第一报警置信度得分越高表示所述第一骨传导音频信号与预设骨传导音频信号越相似性;
所述终端基于所述第一音频信号获取目标音频信号,所述目标音频信号用户指示所述第一用户的声音信号;
所述终端基于所述目标音频信号确定所述第一用户的情绪与害怕或者恐惧的接近程度以获取情绪得分;所述第一用户的情绪越接近害怕或者恐惧,则所述情绪得分越高;
在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值以及所述情绪得分大于或者等于第四阈值的情况下,所述终端确定所述第一用户处于危险中。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述人体参数还包括第一音频信号,所述终端基于所述第一骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第一报警置信度得分之后,所述方法还包括:
所述终端基于所述第一音频信号获取目标音频信号,所述目标音频信号用户指示所述第一用户的声音信号;
所述终端基于所述目标音频信号确定所述第一用户的情绪与害怕或者恐惧的接近程度以获取情绪得分;所述第一用户的情绪越接近害怕或者恐惧,则所述情绪得分越高;
在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值以及所述亚健康得分大于或者等于第三阈值的情况下,所述终端确定所述第一用户处于危险中,所述终端确定所述第一用户处于危险中,具体包括:
在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值、所述亚健康得分大于或者等于所述第三阈值以及所述情绪得分大于或者等于第四阈值的情况下,所述终端确定所述第一用户处于危险中。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述终端确定所述第一报警置信度得分大于或者等于所述第一阈值以及所述亚健康得分小于或者等于所述第三阈值或者所述情绪得分小于或者等于第四阈值的情况下,所述方法还包括:
所述终端确定第二骨传导音频信号对应的第二骨传导音频特征;所述第二骨传导音频信号为所述用户佩戴的耳机获取后发送至所述终端的,所述耳机获取所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号的时间不同;
所述终端基于所述第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征确定第二报警置信度得分;其中,所述第二报警置信度得分用于指示所述第二骨传导音频特征与预设骨传导音频特征的相似性;
在所述第二报警置信度得分大于或者等于第二阈值的情况下,所述终端确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中。
9.根据权利要求1-8中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一信息中包括所述第一用户当前遇到危险,还包括所述第一用户当前的位置信息。
10.根据权利要求1-8中任一项所述的方法,其特征在于,所述健康数据中包括所述第一用户的心率数据、血压数据以及体温数据。
11.一种智能报警方法,其特征在于,所述智能报警方法应用于通信系统,所述通信系统中包括终端和耳机,所述智能报警方法包括:
所述耳机获取第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号;所述耳机获取所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号的时间不同;所述第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号是所述耳机采集通过骨骼传导的声音信号得到的;
所述耳机将所述第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号发声至所述终端;
所述终端基于用户的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中;所述第一骨传导音频信号以及所述第二骨传导音频信号用于与预设骨传导音频信号进行匹配以确定所述用户是否为第一用户且所述第一用户是否处于危险中;其中,所述预设骨传导音频信号为所述第一用户通过所述终端设置的用于遇到危险时触发终端进行报警的骨传导音频信号;或者,
所述终端基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中;所述人体参数至少包括所述第一用户的健康数据以及所述第一用户的第一音频信号中的一个;所述健康数据用于指示所述第一用户是否由于处于危险中而导致所述健康数据偏离正常健康数据,所述第一音频信号用于确定所述第一用户是否由于处于危险中而害怕或者恐惧;所述第一音频信号是基于所述耳机采集通过空气传导的声音信号得到的;
所述终端发送第一信息至其他终端,所述第一信息用于通知预设联系人所述第一用户处于危险中。
12.一种通信系统,其特征在于,所述通信系统中包括包括终端和耳机,其中:
所述耳机,用于获取第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号;
所述耳机,还用于将所述第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号发声至所述终端;
所述终端,用于基于用户的第一骨传导音频信号以及第二骨传导音频信号确定所述用户为第一用户且所述第一用户处于危险中;或者,
所述终端,用于基于所述第一骨传导音频信号以及所述第一用户的人体参数确定所述第一用户处于危险中;
所述终端,还用于发送第一信息至其他终端,所述第一信息用于通知预设联系人所述第一用户处于危险中。
13.一种终端,其特征在于,所述终端包括:一个或多个处理器和存储器;所述存储器与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,所述一个或多个处理器调用所述计算机指令以使得所述终端执行如权利要求1至10中任一项所述的方法。
14.一种计算机存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序包括可执行指令,所述可执行指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1至10中任一项所述的方法。
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