CN114329693B - 钢筋翻样碰撞检查方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种钢筋翻样碰撞检查方法、装置、设备及存储介质,属于钢筋翻样技术领域。本发明通过在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型;基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面;基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示;根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型;基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,通过BIM三维建模软件对钢筋翻样进行碰撞检查,提高检查效率。
Description
技术领域
本发明涉及钢筋翻样技术领域,尤其涉及一种钢筋翻样碰撞检查方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
传统的钢筋翻样检查方法是运用三维常规构件Revit速博配筋插件、二维CAD及E筋软件进行配筋,无法解决复杂部位钢筋形状、排布及相关碰撞问题,人工钢筋翻样碰撞检查效率低且准确性无法得到保证。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种钢筋翻样碰撞检查方法、装置、设备及存储介质,旨在解决现有技术人工进行钢筋翻样碰撞检查效率低的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种钢筋翻样碰撞检查方法,所述方法包括以下步骤:
在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型;
基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面;
基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示;
根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型;
基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果。
可选地,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,包括:
在所述碰撞检查请求为检查障碍物体时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中是否存在打断的钢筋;
在所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中存在打断的钢筋时,输出检查结果。
可选地,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,包括:
在所述碰撞检查请求为检查钢筋密集排序时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中预设长度内的钢筋数量;
在所述预设长度内的钢筋数量超过预设钢筋数量时,输出钢筋密集度过密的检查结果,以实现墙顶的钢筋密集度检查。
可选地,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,包括:
在所述碰撞检查请求为检查钢筋位置重叠时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中是否存在多个钢筋在同一交汇处;
在所述目标实体模型中存在多个钢筋在同一交汇处时,输出检查结果,基于所述检查结果对钢筋的位置进行调整。
可选地,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,包括:
在所述碰撞检查请求为检查钢筋类型时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中钢筋的型号,并对所述钢筋的型号进行标号;
基于编号信息查询钢筋是否符合编码要求,在所述钢筋符合编码要求时,输出检查结果。
可选地,所述基于编号信息查询钢筋是否符合编码要求,包括:
基于所述编号信息查询钢筋形状代码;
将所述钢筋形状代码与预设形状代码表进行比对;
在所述钢筋形状代码与所述预设形状代码表比对一致时,确定所述钢筋符合编码要求。
可选地,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果之后,还包括:
基于所述检查结果生成提醒信息;
根据所述提醒信息提醒用户,以使所述用户查找预设图纸进行核对,并根据核对信息撰写碰撞检查报告。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种钢筋翻样碰撞检查装置,所述钢筋翻样碰撞检查装置包括:
获取模块,用于在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型;
所述获取模块,还用于基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面;
显示模块,用于基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示;
调整模块,用于根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型;
检查模块,用于基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种钢筋翻样碰撞检查设备,所述钢筋翻样碰撞检查设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的钢筋翻样碰撞检查程序,所述钢筋翻样碰撞检查程序配置为实现如上文所述的钢筋翻样碰撞检查方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种存储介质,所述存储介质上存储有钢筋翻样碰撞检查程序,所述钢筋翻样碰撞检查程序被处理器执行时实现如上文所述的钢筋翻样碰撞检查方法的步骤。
本发明通过在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型;基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面;基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示;根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型;基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,通过BIM三维建模软件对钢筋翻样进行碰撞检查,提高检查效率。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的钢筋翻样碰撞检查设备的结构示意图;
图2为本发明钢筋翻样碰撞检查方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明钢筋翻样碰撞检查方法第二实施例的流程示意图;
图4为本发明钢筋翻样碰撞检查方法第三实施例的流程示意图;
图5为本发明钢筋翻样碰撞检查方法第四实施例的流程示意图;
图6为本发明钢筋翻样碰撞检查方法第四实施例中碰撞检查整体流程示意图;
图7为本发明钢筋翻样碰撞检查装置第一实施例的结构框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的钢筋翻样碰撞检查设备结构示意图。
如图1所示,该钢筋翻样碰撞检查设备可以包括:处理器1001,例如中央处理器(Central Processing Unit,CPU),通信总线1002、用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如无线保真(Wireless-Fidelity,Wi-Fi)接口)。存储器1005可以是高速的随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)存储器,也可以是稳定的非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的结构并不构成对钢筋翻样碰撞检查设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及钢筋翻样碰撞检查程序。
在图1所示的钢筋翻样碰撞检查设备中,网络接口1004主要用于与网络服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于与用户进行数据交互;本发明钢筋翻样碰撞检查设备中的处理器1001、存储器1005可以设置在钢筋翻样碰撞检查设备中,所述钢筋翻样碰撞检查设备通过处理器1001调用存储器1005中存储的钢筋翻样碰撞检查程序,并执行本发明实施例提供的钢筋翻样碰撞检查方法。
本发明实施例提供了一种钢筋翻样碰撞检查方法,参照图2,图2为本发明钢筋翻样碰撞检查方法第一实施例的流程示意图。
本实施例中,所述钢筋翻样碰撞检查方法包括以下步骤:
步骤S10:在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型。
需要说明的是,本实施例执行主体可为钢筋翻样碰撞检查的软件,也可为其他可以实现相同或相似功能的设备,本实施例对此不作限制。
在具体实施中,碰撞检查请求为用户通过登录钢筋翻样碰撞检查的软件,上传需要待检查的钢筋构建的实体模型文件,根据用户上传的文件生成碰撞检查请求得到用户上传的待检查的钢筋构件的原始实体模型。
应理解的是,原始实体模型为基于BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)三维建模软件生产的钢筋构建实体模型,原始实体模型为根据实体的钢筋大小进行等比例缩小后的可体现钢筋实体结构的模型。
步骤S20:基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面。
在本实例中,环境参数配置页面为对原始实体模型进行显示的软件显示平台,可根据原始实体模型选择对应的软件显示平台,环境参数配置页面中包括了后续需要进行钢筋翻样碰撞检查所需要的信息和参数,BIM三维建模软件能够提供钢筋碰撞检查环境参数配置的界面。
步骤S30:基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示。
在具体实施中,当将原始实体模型上传到环境参数配置页面时,可根据环境参数配置页面对原始实体模型进行显示,包括图形页面和构件页面,可在剖面视图中显示钢筋实体或者三维视图中显示钢筋实体模式等。
步骤S40:根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型。
需要说明的是,预设规则指的是工作人员根据钢筋设计和规范要求制定的钢筋结构规则,目标实体模型指的是将原始实体模型通过预设规则进行调整后,生成的符合钢筋设计和施工要求的实体模型。
在具体实施中,当原始实体模型在软件显示平台进行显示后,可获取显示的原始实体模型的钢筋参数,将原始实体模型中的钢筋参数与预设规则设定的钢筋参数进行对比,当原始实体模型中的钢筋参数与预设规则中的钢筋参数比对不一致时,说明原始实体模型中的钢筋参数不符合设计和施工要求,则根据预设规则对原始实体模型中的钢筋参数进行调整,使调整后的原始实体模型中的钢筋参数符合预设规则中的钢筋参数要求,得到目标实体模型。
步骤S50:基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果。
应理解的是,碰撞检查指的是通过BIM三维建模软件检查目标实体模型中是否存在碰撞点。碰撞检查包括钢筋中是否存在障碍物体、钢筋的密集排序、是否存在钢筋位置重叠、检查钢筋的型号等,还可包括其他实体模型中钢筋的参数的检查,本实施例对此不作限制。
本实施例通过在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型;基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面;基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示;根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型;基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,通过BIM三维建模软件对钢筋翻样进行碰撞检查,提高检查效率。
参考图3,图3为本发明钢筋翻样碰撞检查方法第二实施例的流程示意图。
基于上述第一实施例,本实施例钢筋翻样碰撞检查方法所述步骤S50,具体包括:
步骤S501:在所述碰撞检查请求为检查障碍物体时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中是否存在打断的钢筋。
需要说明的是,检查障碍物体指的是检查目标实体模型中是否存在障碍物,包括检查出布置在安全厂房钢筋模型中出现的套筒等可能与钢筋发生碰撞的物项。
在具体实施中,通过选取BIM三维建模软件中的检查碰撞系统中的检查障碍物体,检查目标实体模型中钢圈网或者墙体中是否存在打断的钢筋,可检查出布置在安全厂房钢筋模型中出现的套筒等于钢筋的碰撞物项,在导航栏中的碰撞列表中显示出碰撞物项,并显示出碰撞物项的位置、型号以及信息,从而检查出安全厂房钢筋中是否有被碰撞物项打断的钢筋。
步骤S502:在所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中存在打断的钢筋时,输出检查结果。
需要说明的是,目标实体模型的钢圈网和/或墙体中存在打断的钢筋时,说明安全厂房钢筋中有被碰撞物体打断的钢筋,则输出检查结果,提醒工作人员根据此检查结果对安全厂房进行检查。
应理解的是,目标实体模型的钢圈网和/或墙体中不存在打断的钢筋时,说明安全厂房钢筋中没有被碰撞物体打断的钢筋,则实现了钢筋的重新打断。
在具体实施中,在所述碰撞检查请求为检查钢筋密集排序时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中预设长度内的钢筋数量;在所述预设长度内的钢筋数量超过预设钢筋数量时,输出钢筋密集度过密的检查结果,以实现墙顶的钢筋密集度检查。
需要说明的是,检查钢筋密集排序指的是检查目标实体模型中钢筋的密度,从而得知安全厂房中的钢筋密集度,根据检查结果可得知钢筋密集度是否符合要求,预设长度指的是每单位长度,例如1m、5m等,可根据具体需求以及安全厂房的面积进行设置,预设钢筋数量可为工作人员根据建筑需求设计的每平方米内的钢筋数量,例如每平方米为30根。
在本实施例中,通过选取BIM三维建模软件中的碰撞检查系统中的钢筋密集排序,检查出安全厂房的墙顶钢筋密集度,在导航栏中的碰撞列表选择显示的检查的项目为钢筋密集度,并显示出检查的钢筋密集度的位置、型号以及信息,得到每单位长度内的钢筋数目,当预设长度内的钢筋数量超过预设的钢筋数量时,可得到此位置的钢筋密集度过密的检查结果。当预设长度内的钢筋数量未达到预设钢筋数量时,说明此位置的钢筋密集度未达到要求,输出钢筋密集度不够的检查结果,提醒工作人员检查安全厂房内的具体位置的钢筋数目。
本实施例通过在所述碰撞检查请求为检查障碍物体时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中是否存在打断的钢筋;在所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中存在打断的钢筋时,输出检查结果,通过BIM三维建模软件检查目标实体模型是否存在障碍物体可得到具体位置的墙体或钢筋网中是否存在被打断的钢筋,完成检查的结果,检查方便直观。
参考图4,图4为本发明钢筋翻样碰撞检查方法第三实施例的流程示意图。
基于上述第一和第二实施例,提出本发明钢筋翻样碰撞检查方法第三实施例,本实施例钢筋翻样碰撞检查方法所述步骤S50,具体包括:
步骤S503:在所述碰撞检查请求为检查钢筋位置重叠时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中是否存在多个钢筋在同一交汇处。
应理解的是,当用户需要检查钢筋位置是否重叠时,可选取BIM三维建模软件碰撞检查系统中钢筋位置重叠选项,检查出目标实体模型中是否存在过个钢筋交汇在一起,从而检查出安全厂房中钢筋是否有重叠或者交叉的地方。
步骤S504:在所述目标实体模型中存在多个钢筋在同一交汇处时,输出检查结果,基于所述检查结果对钢筋的位置进行调整。
在具体实施中,当在导航栏中的碰撞列表中点击“显示出钢筋位置重叠”功能,检查到目标实体模型中存在多个钢筋交汇在一起时,可输出钢筋重叠的检查结果,并显示出钢筋重叠的具体位置、型号以及信息。工作人员根据此检查结果对钢筋交叉重叠通过施工现场对钢筋的位置进行调整,对于几根钢筋在同一交汇处,可以通过BIM三维建模软件中凸显出不可调节的问题从而进行修改。
本实施例通过在所述碰撞检查请求为检查钢筋位置重叠时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中是否存在多个钢筋在同一交汇处;在所述目标实体模型中存在多个钢筋在同一交汇处时,输出检查结果,基于所述检查结果对钢筋的位置进行调整,通过检查目标实体模型中的钢筋是否存在重叠可得到具体的重叠的位置、型号以及信息,并对重叠钢筋进行位置调整,修改方便。
参考图5,图5为本发明钢筋翻样碰撞检查方法第四实施例的流程示意图。
基于上述第一和第二实施例,提出本发明钢筋翻样碰撞检查方法第四实施例,本实施例钢筋翻样碰撞检查方法所述步骤S50,具体包括:
步骤S505:在所述碰撞检查请求为检查钢筋类型时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中钢筋的型号,并对所述钢筋的型号进行标号。
应理解的是,当用户需要检查钢筋的类型时,可在BIM三维建模软件中的碰撞检查系统中点击钢筋类型测试,检查目标实体模型中钢筋的型号,则可检查出安全厂房内各钢筋的型号。
步骤S506:基于编号信息查询钢筋是否符合编码要求,在所述钢筋符合编码要求时,输出检查结果。
在具体实施中,可选取目标实体模型中的任一钢筋进行查看,查看每一个钢筋的钢筋型号,对不同钢筋的信号进行编号,并查看布置在此处的钢筋是否符合钢筋的编码要求,输出检查结果。
进一步地,判断钢筋是否符合编码要求包括:基于所述编号信息查询钢筋形状代码;将所述钢筋形状代码与预设形状代码表进行比对;在所述钢筋形状代码与所述预设形状代码表比对一致时,确定所述钢筋符合编码要求。
应理解的是,预设形状代码表为工作人员提前建立的钢筋形状代码表,并将建立的形状代码表存储在料单上,便于后续进行比对。编号信息中包括了钢筋的形状代码信息,可查询编号信息得到钢筋的形状代码。
需要说明的是,通过将软件模型中显示的钢筋形状代码与料单上的形状代码进行比对,在钢筋形状代码与料单上的形状代码比对一致时,说明布置在此处的钢筋符合编码要求,类型正确。
在具体实施中,如图6所示,图6为本发明钢筋翻样碰撞检查方法整体流程示意图。工作人员通过对具体的建筑工程进行土建、安装算量模型提交,通过土建算量软件和安装算量软件建立算量BIM模型,通过BIM三维建模软件提供钢筋碰撞检查环境参数配置的界面,对算量BIM模型进行审核和修改,系统后台自动进行碰撞检查,检查出模型中的碰撞点,通过对目标实体模型中的障碍物体检查、钢筋密集排序检查、钢筋位置重叠检查以及钢筋类型测试检查等,输出对应的检查结果,并生成提醒信息,提醒工作人员或用户对检查进行核对,查找相关的图纸进行比对,撰写碰撞检查报告。
本实施例通过在所述碰撞检查请求为检查钢筋类型时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中钢筋的型号,并对所述钢筋的型号进行标号;基于编号信息查询钢筋是否符合编码要求,在所述钢筋符合编码要求时,输出检查结果。通过对目标实体模型的钢筋类型测试进行检查,建立精确的三维钢筋模型,能快速检查出目标实体模型对应的建筑工程中的钢筋碰撞点,提高检查效率,降低碰撞风险。
参照图7,图7为本发明钢筋翻样碰撞检查装置第一实施例的结构框图。
如图7所示,本发明实施例提出的钢筋翻样碰撞检查装置包括:
获取模块10,用于在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型。
所述获取模块10,还用于基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面。
显示模块20,用于基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示。
调整模块30,用于根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型。
检查模块40,用于基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果。
本实施例通过在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型;基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面;基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示;根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型;基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,通过BIM三维建模软件对钢筋翻样进行碰撞检查,提高检查效率。
在一实施例中,所述检查模块40,还用于在所述碰撞检查请求为检查障碍物体时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中是否存在打断的钢筋;在所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中存在打断的钢筋时,输出检查结果。
在一实施例中,所述检查模块40,还用于在所述碰撞检查请求为检查钢筋密集排序时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中预设长度内的钢筋数量;在所述预设长度内的钢筋数量超过预设钢筋数量时,输出钢筋密集度过密的检查结果,以实现墙顶的钢筋密集度检查。
在一实施例中,所述检查模块40,还用于在所述碰撞检查请求为检查钢筋位置重叠时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中是否存在多个钢筋在同一交汇处;在所述目标实体模型中存在多个钢筋在同一交汇处时,输出检查结果,基于所述检查结果对钢筋的位置进行调整。
在一实施例中,所述检查模块40,还用于在所述碰撞检查请求为检查钢筋类型时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中钢筋的型号,并对所述钢筋的型号进行标号;基于编号信息查询钢筋是否符合编码要求,在所述钢筋符合编码要求时,输出检查结果。
在一实施例中,所述检查模块40,还用于基于所述编号信息查询钢筋形状代码;将所述钢筋形状代码与预设形状代码表进行比对;在所述钢筋形状代码与所述预设形状代码表比对一致时,确定所述钢筋符合编码要求。
在一实施例中,所述检查模块40,还用于基于所述检查结果生成提醒信息;根据所述提醒信息提醒用户,以使所述用户查找预设图纸进行核对,并根据核对信息撰写碰撞检查报告。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种钢筋翻样碰撞检查设备,所述钢筋翻样碰撞检查设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的钢筋翻样碰撞检查程序,所述钢筋翻样碰撞检查程序配置为实现如上文所述的钢筋翻样碰撞检查方法的步骤。
由于本钢筋翻样碰撞检查设备采用了上述所有实施例的全部技术方案,因此至少具有上述实施例的技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。
此外,本发明实施例还提出一种存储介质,所述存储介质上存储有钢筋翻样碰撞检查程序,所述钢筋翻样碰撞检查程序被处理器执行时实现如上文所述的钢筋翻样碰撞检查方法的步骤。
由于本存储介质采用了上述所有实施例的全部技术方案,因此至少具有上述实施例的技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。
应当理解的是,以上仅为举例说明,对本发明的技术方案并不构成任何限定,在具体应用中,本领域的技术人员可以根据需要进行设置,本发明对此不做限制。
需要说明的是,以上所描述的工作流程仅仅是示意性的,并不对本发明的保护范围构成限定,在实际应用中,本领域的技术人员可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部来实现本实施例方案的目的,此处不做限制。
另外,未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例所提供的钢筋翻样碰撞检查方法,此处不再赘述。
此外,需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如只读存储器(Read OnlyMemory,ROM)/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种钢筋翻样碰撞检查方法,其特征在于,所述钢筋翻样碰撞检查方法包括:
在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型;
基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面;
基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示;
根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型;
基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,其中,所述碰撞检查至少包括钢筋中是否存在障碍物体、钢筋的密集排序、是否存在钢筋位置重叠、检查钢筋的型号以及其他实体模型中钢筋的参数的检查。
2.如权利要求1所述的钢筋翻样碰撞检查方法,其特征在于,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,包括:
在所述碰撞检查请求为检查障碍物体时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中是否存在打断的钢筋;
在所述目标实体模型的钢圈网和/或墙体中存在打断的钢筋时,输出检查结果。
3.如权利要求1所述的钢筋翻样碰撞检查方法,其特征在于,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,包括:
在所述碰撞检查请求为检查钢筋密集排序时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中预设长度内的钢筋数量;
在所述预设长度内的钢筋数量超过预设钢筋数量时,输出钢筋密集度过密的检查结果,以实现墙顶的钢筋密集度检查。
4.如权利要求1所述的钢筋翻样碰撞检查方法,其特征在于,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,包括:
在所述碰撞检查请求为检查钢筋位置重叠时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中是否存在多个钢筋在同一交汇处;
在所述目标实体模型中存在多个钢筋在同一交汇处时,输出检查结果,基于所述检查结果对钢筋的位置进行调整。
5.如权利要求1所述的钢筋翻样碰撞检查方法,其特征在于,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,包括:
在所述碰撞检查请求为检查钢筋类型时,基于BIM三维建模软件检查所述目标实体模型中钢筋的型号,并对所述钢筋的型号进行标号;
基于编号信息查询钢筋是否符合编码要求,在所述钢筋符合编码要求时,输出检查结果。
6.如权利要求5所述的钢筋翻样碰撞检查方法,其特征在于,所述基于编号信息查询钢筋是否符合编码要求,包括:
基于所述编号信息查询钢筋形状代码;
将所述钢筋形状代码与预设形状代码表进行比对;
在所述钢筋形状代码与所述预设形状代码表比对一致时,确定所述钢筋符合编码要求。
7.如权利要求1所述的钢筋翻样碰撞检查方法,其特征在于,所述基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果之后,还包括:
基于所述检查结果生成提醒信息;
根据所述提醒信息提醒用户,以使所述用户查找预设图纸进行核对,并根据核对信息撰写碰撞检查报告。
8.一种钢筋翻样碰撞检查装置,其特征在于,所述钢筋翻样碰撞检查装置包括:
获取模块,用于在接收到碰撞检查请求时,获取待检查的钢筋构件的原始实体模型;
所述获取模块,还用于基于所述原始实体模型获取对应的环境参数配置页面;
显示模块,用于基于所述环境参数配置页面对所述原始实体模型进行显示;
调整模块,用于根据预设规则调整所述原始实体模型中的钢筋参数,得到钢筋构件的目标实体模型;
检查模块,用于基于BIM三维建模软件以及所述碰撞检查请求对所述目标实体模型进行碰撞检查并输出检查结果,其中,所述碰撞检查至少包括钢筋中是否存在障碍物体、钢筋的密集排序、是否存在钢筋位置重叠、检查钢筋的型号以及其他实体模型中钢筋的参数的检查。
9.一种钢筋翻样碰撞检查设备,其特征在于,所述钢筋翻样碰撞检查设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的钢筋翻样碰撞检查程序,所述钢筋翻样碰撞检查程序配置为实现如权利要求1至7中任一项所述的钢筋翻样碰撞检查方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有钢筋翻样碰撞检查程序,所述钢筋翻样碰撞检查程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的钢筋翻样碰撞检查方法。
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