CN114296608A - 信息交互方法、装置、设备和介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种信息交互方法、装置、设备和介质,涉及智能设备领域,具体涉及人机交互技术领域。该方法包括:将用于在第一终端的显示单元上显示的用户界面发送至第二终端,并且指示第二终端在第二终端的显示单元显示用户界面;从第二终端接收操控指令,操控指令用于与用户界面进行人机交互;将操控指令转换为鼠标事件;以及将鼠标事件传递到第一终端的操作系统,其中,鼠标事件支持在第一终端的操作系统进行跨应用程序操作。
Description
技术领域
本公开涉及智能设备领域,具体涉及人机交互技术领域,特别涉及一种信息交互方法、信息交互装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
背景技术
随着汽车保有量的逐年增高,出门驾驶或乘坐车辆成为了主要交通方式,人们对车载智能终端的要求也越来越高。目前市面上的车辆只有少部分车辆安装了高算力的车载智能终端,从而能够独立运行操作系统以及其上所安装的各类应用程序,而大部分车载智能终端只能运行一些专门开发的轻量化应用程序,或从外接电子设备接收特定数据流(例如,视频流、音频流)并进行显示或播放,娱乐性和互动性较差。
在此部分中描述的方法不一定是之前已经设想到或采用的方法。除非另有指明,否则不应假定此部分中描述的任何方法仅因其包括在此部分中就被认为是现有技术。类似地,除非另有指明,否则此部分中提及的问题不应认为在任何现有技术中已被公认。
发明内容
本公开提供了一种信息交互方法、信息交互装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种信息交互方法,包括:将用于在第一终端的显示单元上显示的用户界面发送至第二终端,并且指示第二终端在第二终端的显示单元显示用户界面;从第二终端接收操控指令,操控指令用于与用户界面进行人机交互;将操控指令转换为鼠标事件;以及将鼠标事件传递到第一终端的操作系统,其中,鼠标事件支持在第一终端的操作系统进行跨应用程序操作。
根据本公开的另一方面,提供了一种信息交互装置,包括:发送单元,被配置为将用于在第一终端的显示单元上显示的用户界面发送至第二终端,并且指示第二终端在第二终端的显示单元显示用户界面;接收单元,被配置为从第二终端接收操控指令,操控指令用于与用户界面进行人机交互;转换单元,被配置为将操控指令转换为鼠标事件;以及传递单元,被配置为将鼠标事件传递到第一终端的操作系统,其中,鼠标事件支持在第一终端的操作系统进行跨应用程序操作。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:显示单元;至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,这些指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,计算机程序在被处理器执行时实现上述方法。
根据本公开的一个或多个实施例,通过在第二终端上投屏显示第一终端的界面,并将从第二终端接收到的操控指令转换为鼠标事件,进而输入到第一终端的操作系统,实现了无需获取第一终端的操作系统底层权限即可利用第二终端的操控指令对第一终端的界面进行反控。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图示例性地示出了实施例并且构成说明书的一部分,与说明书的文字描述一起用于讲解实施例的示例性实施方式。所示出的实施例仅出于例示的目的,并不限制权利要求的范围。在所有附图中,相同的附图标记指代类似但不一定相同的要素。
图1示出了根据本公开的实施例的可以在其中实施本文描述的各种方法的示例性系统的示意图;
图2示出了根据本公开示例性实施例的信息交互方法的流程图;
图3示出了根据本公开示例性实施例的将操控指令转换为鼠标事件的流程图;
图4示出了根据本公开示例性实施例的信息交互装置的结构框图;以及
图5出了能够用于实现本公开的实施例的示例性电子设备的结构框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
在本公开中,除非另有说明,否则使用术语“第一”、“第二”等来描述各种要素不意图限定这些要素的位置关系、时序关系或重要性关系,这种术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。在一些示例中,第一要素和第二要素可以指向该要素的同一实例,而在某些情况下,基于上下文的描述,它们也可以指代不同实例。
在本公开中对各种示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例的目的,而并非旨在进行限制。除非上下文另外明确地表明,如果不特意限定要素的数量,则该要素可以是一个也可以是多个。此外,本公开中所使用的术语“和/或”涵盖所列出的项目中的任何一个以及全部可能的组合方式。
相关技术中,现有的移动电子设备(例如,手机)-车载电子设备(例如,车机)-用户之间的人机交互方式有如下几种:1)将手机直接投屏到车机,但无法使用车机反控手机;2)将需要在车机上显示的应用接入投屏应用(例如,Carlife)的软件开发工具包(SoftwareDevelopment Kit,SDK),从而作为投屏应用的一部分在车机上显示并接收车机对投屏应用的操作,但这样的方式需要进行二次开发,并且无法跨进程操作其他应用;3)与手机厂商合作,获取从系统底层对其他应用进行操控的权限,但会受制于不同厂商的壁垒和手机版本的更迭。
为解决上述问题,本公开通过在第二终端上投屏显示第一终端的界面,并将从第二终端接收到的操控指令转换为鼠标事件,进而输入到第一终端的操作系统,实现了无需获取第一终端的操作系统底层权限即可利用第二终端的操控指令对第一终端的界面进行反控。
下面将结合附图详细描述本公开的实施例。
图1示出了根据本公开的实施例可以将本文描述的各种方法和装置在其中实施的示例性系统100的示意图。参考图1,该系统100包括机动车辆110、外接电子设备120以及用于在机动车辆110与外接电子设备120之间进行数据传输的连接130。
机动车辆110可以包括车载电子设备(图中未示出)。车载电子设备具有内置的媒体播放、收音机、导航、倒车影像等基础功能,也可以接收来自外接电子设备120的数据流(例如,视频流、音频流)并进行播放。用户可以通过车载电子设备的输入单元(例如,触控显示单元)与车载电子设备上显示的基于上述数据流的用户界面进行人机交互,车载电子设备也可以将来自用户的操控指令发送至外接电子设备120。
外接电子设备120通常为车辆驾驶员或车辆内其他用户所持有的移动设备,例如包括但不限于:智能手机、移动电话、平板电脑、智能手表等等。外接电子设备120可以向机动车辆110中的车载电子设备发送数据流,并从车载电子设备接收用户对上述用户界面的操控指令。
用户可以通过机动车辆110上的车载电子设备与外接电子设备120交互。在一个示例中,外接电子设备120向车载电子设备投屏,用户可以在车载电子设备的显示单元看到外界电子设备120上显示的用户界面。用户可以通过车载电子设备的输入单元与用户界面进行人机交互。
系统100还可以包括机动车辆110和外接电子设备120之间的连接130,用于在车载电子设备与外接电子设备120之间进行数据传输。连接130可以是有线连接,例如USB连接,也可以是无线连接,例如WiFi连接、蓝牙连接等。
图1的系统100可以以各种方式配置和操作,以使得能够应用根据本公开所描述的各种方法和装置。
根据本公开的一方面,提供了一种信息交互方法。如图2所示,该方法包括:步骤S201、将用于在第一终端的显示单元上显示的用户界面发送至第二终端,并且指示第二终端在第二终端的显示单元显示用户界面;步骤S202、从第二终端接收操控指令,操控指令用于与用户界面进行人机交互;步骤S203、将操控指令转换为鼠标事件;以及步骤S204、将鼠标事件传递到第一终端的操作系统,其中,鼠标事件支持在第一终端的操作系统进行跨应用程序操作。
由此,通过在第二终端上投屏显示第一终端的界面,并将从第二终端接收到的操控指令转换为鼠标事件,进而输入到第一终端的操作系统,实现了无需获取第一终端的操作系统底层权限即可利用第二终端的操控指令对第一终端的界面进行反控。
第一终端和第二终端均为包括显示单元的电子设备。第二终端还可以包括输入单元,用于接收来自用户的操控指令。在一些实施例中,第二终端的显示单元可以是触控显示单元,该单元同时具有显示和接收输入的功能。相应地,操控指令可以为触控指令。
在一些实施例中,第一终端可以为移动电子设备,例如可以包括智能手机、智能平板计算机、智能手表等。第二终端可以为车载电子设备,例如可以为车机。本公开将使用智能手机和车机作为示例对上述信息交互方法进行说明,但并不意图限定本公开的范围。
在一些实施例中,第一终端的操作系统可以为安卓(Android)系统。可以理解的是,第一终端的操作系统也可以是其他的能够支持鼠标输入的系统,在此不做限定。
第一终端和第二终端之间可以通信连接,以实现将用于在第一终端的显示单元上显示的用户界面发送至第二终端,并从第二终端接收用于与用户界面进行人机交互的操控指令。
第一终端还可以包括存储器,其中可以包括用于将用户界面发送至第二终端并接收来自第二终端的操控指令的程序(即,投屏程序)。在现有技术中,投屏程序在接收到操控指令后,仅能基于该操控指令对投屏程序进行操控,而如果需要对其他程序进行操控必须要获取操作系统的跨进程操作的权项。
第一终端的存储器还可以包括用于将第二终端识别为鼠标的程序,以使得第二终端被第一终端识别为鼠标,进而使得第一终端的操作系统等待接收鼠标事件,并基于鼠标事件对用户界面进行操作。由此,实现了在不获取操作系统的跨进程操作的权限的情况下对其他进程(应用程序)的操作。
在一些实施例中,第一终端和第二终端可以经由通用串行总线(USB)连接,第二终端可以被第一终端识别为USB鼠标。USB鼠标为安卓系统支持的标准的外接输入设备,因此通过使用USB连接的方式并将第二终端识别为USB鼠标可以使得第一终端等待接收鼠标事件。
根据一些实施例,在步骤S201,第二终端的显示单元可以实时显示第一终端的显示单元上显示的用户界面,即投屏显示。可以理解的是,在第二终端的显示单元显示上述用户界面时,第一终端的显示单元可以显示用户界面,也可以不显示用户界面,在此不做限定。
操控指令例如可以是用户在车机的触控屏幕上进行的点击、滑动等指令。在步骤S202,第二终端在接收这些操控指令后,可以通过与第一终端的连接将这些操控指令发送到第一终端。
根据一些实施例,如图3所示,步骤S203、将操控指令转换为鼠标事件可以包括:步骤S301、基于操控指令对应的第二终端的显示单元的第一坐标位置,计算操控指令对应的第一终端的显示单元的第二坐标位置;以及步骤S302、基于第二坐标位置和操控指令的操控类型,创建鼠标事件。由此,通过根据操控指令在第二终端的显示单元的第一坐标位置计算对应在第一终端的显示单元的第二坐标位置,并通过确定操控指令的操控类型,可以创建出与操控指令具有相同人机交互结果的鼠标事件。
根据一些实施例,基于操控指令对应的第二终端的显示单元的第一坐标位置,计算操控指令对应的第一终端的显示单元的第二坐标位置例如可以包括:基于第一坐标位置、第二终端的显示单元的分辨率等参数、在第二终端的显示单元显示的用户界面与原始用户界面之间的关系(例如,用户界面为部分显示还是完整显示,哪一部分在第二终端的显示单元被显示)、在第二终端的显示单元显示的用户界面与第二终端的显示单元的关系(例如,用户界面是否仅在第二终端的显示单元上的部分区域进行显示)、以及第一终端的显示单元的分辨率等参数,计算第二坐标的位置。第一坐标位置和第二坐标位置应当对应用户界面上的同一个位置。在一个事例中,用户在第一坐标位置单击了车机屏幕上显示的用户界面的目标按钮,则可以计算出第二坐标位置为手机屏幕上目标按钮区域内的相应坐标位置,进而可以创建在第二坐标位置进行单击的鼠标事件。
根据一些实施例,操控类型可以包括以下多项中的至少一者:单击、双击、移动、长按、以及松开。相应地,鼠标事件可以包括单击事件、双击事件、移动事件、长按事件以及松开事件。可以理解的是,上述多个操控类型和多个鼠标事件仅为示例性的,本领域技术人员可以设置更丰富的操控类型,并基于这样的操控类型创建具有等同效果的鼠标事件,在此不做限定。
根据一些实施例,在步骤S204、可以将鼠标事件传递到操作系统中,以实现第二终端对第一终端的反控。
综上所述,通过将车机端模拟成鼠标输入设备,把用户的操控指令映射成鼠标事件传入系统中,从而能够基于系统层操作点击各个应用界面。解决了投屏应用中不能在自己应用进程中点击操作其他应用界面的难题。
根据本公开的另一方面,公开了一种信息交互装置。如图4所示,信息交互装置400包括:发送单元410,被配置为将用于在第一终端的显示单元上显示的用户界面发送至第二终端,并且指示第二终端在第二终端的显示单元显示用户界面;接收单元420,被配置为从第二终端接收操控指令,操控指令用于与用户界面进行人机交互;转换单元430,被配置为将操控指令转换为鼠标事件;以及传递单元440,被配置为将鼠标事件传递到第一终端的操作系统,其中,鼠标事件支持在第一终端的操作系统进行跨应用程序操作。
可以理解的是,装置400中的单元410-440的操作和效果与图2中的步骤S201-S204的操作和效果类似,在此不做赘述。
根据一些实施例,第二终端的显示单元可以为触控显示单元,操控指令可以为触控指令。
根据一些实施例,第一终端可以为移动电子设备,第二终端可以为车载电子设备。
根据一些实施例,操作系统可以为安卓系统。
根据一些实施例,第一终端可以与第二终端通信连接,第一终端可以包括存储器。存储器可以包括将第二终端识别为鼠标的程序。
根据一些实施例,第一终端可以与第二终端经由通用串行总线(UniversalSerial Bus,USB)连接,第二终端可以被第一终端识别为USB鼠标。
根据一些实施例,转换单元可以包括:计算子单元,被配置为基于操控指令对应的第二终端的显示单元的第一坐标位置,计算操控指令对应的第一终端的显示单元的第二坐标位置;以及创建单元,被配置为基于第二坐标位置和操控指令的操控类型,创建鼠标事件。
根据一些实施例,操控类型可以包括以下多项中的至少一者:单击、双击、移动、长按、以及松开。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
参考图5,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备500的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图5所示,设备500包括计算单元501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的计算机程序或者从存储单元508加载到随机访问存储器(RAM)503中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM503中,还可存储设备500操作所需的各种程序和数据。计算单元501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
设备500中的多个部件连接至I/O接口505,包括:输入单元506、输出单元507、存储单元508以及通信单元509。输入单元506可以是能向设备500输入信息的任何类型的设备,输入单元506可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、轨迹板、轨迹球、操作杆、麦克风和/或遥控器。输出单元507可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元508可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元509允许设备500通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙TM设备、802.11设备、WiFi设备、WiMax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。
计算单元501可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元501的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习网络算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元501执行上文所描述的各个方法和处理,例如信息交互方法。例如,在一些实施例中,信息交互方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元508。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 502和/或通信单元509而被载入和/或安装到设备500上。当计算机程序加载到RAM 503并由计算单元501执行时,可以执行上文描述的信息交互方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元501可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行信息交互方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务("Virtual Private Server",或简称"VPS")中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。服务器也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行、也可以顺序地或以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
虽然已经参照附图描述了本公开的实施例或示例,但应理解,上述的方法、系统和设备仅仅是示例性的实施例或示例,本发明的范围并不由这些实施例或示例限制,而是仅由授权后的权利要求书及其等同范围来限定。实施例或示例中的各种要素可以被省略或者可由其等同要素替代。此外,可以通过不同于本公开中描述的次序来执行各步骤。进一步地,可以以各种方式组合实施例或示例中的各种要素。重要的是随着技术的演进,在此描述的很多要素可以由本公开之后出现的等同要素进行替换。
Claims (19)
1.一种信息交互方法,包括:
将用于在第一终端的显示单元上显示的用户界面发送至第二终端,并且指示所述第二终端在所述第二终端的显示单元显示所述用户界面;
从所述第二终端接收操控指令,所述操控指令用于与所述用户界面进行人机交互;
将所述操控指令转换为鼠标事件;以及
将所述鼠标事件传递到所述第一终端的操作系统,其中,所述鼠标事件支持在所述第一终端的操作系统进行跨应用程序操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述将所述操控指令转换为鼠标事件包括:
基于所述操控指令对应的所述第二终端的显示单元的第一坐标位置,计算所述操控指令对应的所述第一终端的显示单元的第二坐标位置;以及
基于所述第二坐标位置和所述操控指令的操控类型,创建鼠标事件。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述操控类型包括以下多项中的至少一者:单击、双击、移动、长按、以及松开。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其中,所述第一终端与所述第二终端通信连接,所述第一终端包括存储器,所述存储器包括用于将所述第二终端识别为鼠标的程序。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述第一终端与所述第二终端经由通用串行总线USB连接,所述第二终端被所述第一终端识别为USB鼠标。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述第二终端的显示单元为触控显示单元,所述操控指令为触控指令。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,所述第一终端为移动电子设备,所述第二终端为车载电子设备。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其中,所述操作系统为安卓系统。
9.一种信息交互装置,包括:
发送单元,被配置为将用于在第一终端的显示单元上显示的用户界面发送至第二终端,并且指示所述第二终端在所述第二终端的显示单元显示所述用户界面;
接收单元,被配置为从所述第二终端接收操控指令,所述操控指令用于与所述用户界面进行人机交互;
转换单元,被配置为将所述操控指令转换为鼠标事件;以及
传递单元,被配置为将所述鼠标事件传递到所述第一终端的操作系统,其中,所述鼠标事件支持在所述第一终端的操作系统进行跨应用程序操作。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述转换单元包括:
计算子单元,被配置为基于所述操控指令对应的所述第二终端的显示单元的第一坐标位置,计算所述操控指令对应的所述第一终端的显示单元的第二坐标位置;以及
创建单元,被配置为基于所述第二坐标位置和所述操控指令的操控类型,创建鼠标事件。
11.根据权利要求10所述的装置,其中,所述操控类型包括以下多项中的至少一者:单击、双击、移动、长按、以及松开。
12.根据权利要求9-11中任一项所述的装置,其中,所述第一终端与所述第二终端通信连接,所述第一终端包括存储器,所述存储器包括将所述第二终端识别为鼠标的程序。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,所述第一终端与所述第二终端经由通用串行总线USB连接,所述第二终端被所述第一终端识别为USB鼠标。
14.根据权利要求9-13中任一项所述的装置,其中,所述第二终端的显示单元为触控显示单元,所述操控指令为触控指令。
15.根据权利要求9-14中任一项所述的装置,其中,所述第一终端为移动电子设备,所述第二终端为车载电子设备。
16.根据权利要求9-15中任一项所述的装置,其中,所述操作系统为安卓系统。
17.一种电子设备,包括:
显示单元;
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-8中任一项所述的方法。
18.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-8中任一项所述的方法。
19.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被处理器执行时实现权利要求1-8中任一项所述的方法。
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