CN114282282A - 建筑设计软件与云渲染平台同步方法及系统 - Google Patents

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文盼
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Abstract

本发明提供了一种建筑设计软件与云渲染平台同步方法及系统,涉及建筑信息模型技术领域。方法包括:格式转换,将建筑设计软件中的模型转换格式;数据上传,将格式转换后的模型数据上传至云渲染平台;数据展示,展示格式转换后的模型渲染效果;数据同步,将用户对建筑设计软件的修改操作同步至云渲染平台的引擎。本发明提供的方法和系统无需用户进行模型文件的导出和再导入,在用户启动云渲染平台后,直接回到建筑设计软件进行模型的修改后,只需要触发插件所定义的命令,插件将同步用户的操作至云渲染引擎中,以便于用户可以在浏览器中看到渲染后的模型,显示无缝衔接,提升了作业效率,有利于设计产出效果更好的图形作品。

Description

建筑设计软件与云渲染平台同步方法及系统
技术领域
本发明涉及建筑信息模型渲染技术领域,具体而言,涉及一种建筑设计软件与云渲染平台同步方法。
背景技术
在建筑信息模型设计中,模型的设计和效果渲染往往是通过不同的软件来实现的,这是由于建筑设计软件主要提供造型设计能力,而其渲染效果往往比较弱,无法达到设计师的要求,因此需要利用渲染软件进一步渲染。
但由于渲染软件往往不支持模型的编辑,所以设计师在设计完模型后,一般是将模型文件导出到渲染软件中,通过渲染软件生产符合渲染要求的效果图,然后再将效果图导入到设计软件中,这种将模型文件导出再导入的操作过程繁琐,耗时耗力,而且无法实时地看到设计软件当前模型的渲染效果,无法实现设计和渲染的无缝衔接。
发明内容
本发明的目的在于提供一种建筑设计软件与云渲染平台同步方法及系统,以解决现有的渲染方式操作过程繁琐,无法实时地看到当前模型的渲染效果的问题。
为解决上述问题,本发明首先提供了一种建筑设计软件与云渲染平台同步方法,该方法包括以下步骤:
格式转换,利用插件将建筑设计软件中的模型转换为云渲染平台定义的格式;
数据上传,启动浏览器,定向至渲染所述云渲染平台的引擎的显示界面,将格式转换后的模型数据上传至所述云渲染平台;
数据展示,利用所述云渲染平台展示所述格式转换后的模型渲染效果;
数据同步,将用户对所述建筑设计软件的修改操作同步至所述云渲染平台的引擎,以使所述浏览器展示所述修改操作后的模型渲染效果。
进一步的,所述插件的构建包括:
获取所述建筑设计软件的开发软件开发工具包;
基于所述软件开发工具包的开发文档配置相应开发环境;
代码生成。
进一步的,所述格式转换的步骤包括:
数据读取,获取模型的几何信息和属性信息;
数据转换,基于云渲染平台的城市信息模型的组织形式,将模型的几何形式转换至与所述组织形式匹配的第一格式进行存储,将模型的属性信息转换至与所述组织形式匹配的第二格式进行存储。
进一步的,所述获取模型的几何信息和属性信息包括:
基于所述建筑设计软件的开发软件开发工具包和开发文档,获取模型的组织结构;
通过宽度优先搜索获取模型的几何信息和属性信息。
进一步的,所述第一格式为Gltf格式,和/或,所述第二格式为json格式。
进一步的,所述数据展示步骤包括:调用所述云渲染平台的接口,将模型在所述云渲染平台上进行可视化展示。
进一步的,所述数据同步步骤包括:
创建记录表,所述记录表记录所述建筑设计软件的模型构件的编辑内容,并将所有构件进行符号标识;
平台数据更新,将所述建筑设计软件的相机位置、模型位置以及编辑后的构件信息传输给所述云渲染平台,所述云渲染平台进行构件数据更新,并显示更新后的模型图像。
进一步的,所述数据同步步骤还包括:
触发插件同步命令,访问所述云渲染平台,获取该模型在所述云渲染平台中引擎的位置以及相机状态,并在所述建筑设计软件中同步更新模型的位置和相机状态。
另外,本发明还提供了一种建筑设计软件与云渲染平台同步系统,其包括:
格式转换单元,包括将建筑设计软件中的模型格式转换为云渲染平台定义格式的插件;
数据上传单元,所述数据上传单元用于将浏览器定向至所述云渲染平台的引擎的显示界面,并将格式转换后的模型数据上传至所述云渲染平台;
数据展示单元,所述数据展示单元用于将格式转换后的模型渲染效果在所述云渲染平台上进行展示;
数据同步单元,所述数据同步单元用于将用户对所述建筑设计软件的修改操作同步至所述云渲染平台的引擎,以使所述浏览器展示所述修改操作后的模型渲染效果。
根据本发明提供的建筑设计软件与云渲染平台同步方法及系统,无需用户进行模型文件的导出和再导入,在用户启动云渲染平台后,直接回到建筑设计软件进行模型的修改,只需要触发插件所定义的命令,插件将同步用户的操作至云渲染引擎中,以便于用户可以在浏览器中看到渲染后的模型,显示无缝衔接,提升了作业效率,有利于设计产出效果更好的图形作品。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的建筑设计软件与云渲染平台同步方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的云渲染平台的CIM格式示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更为明显易懂,下面结合附图对本发明的具体实施例做详细的说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
为了提高渲染效果,对于建筑设计软件设计渲染后的模型,设计师均需要将模型利用渲染渲染进行渲染,过程一般是将模型导出到渲染软件进行渲染,然后再导入至设计软件中,并且,当在建筑设计软件中对模型进行修改后,往往需要重新导出到渲染软件中,不仅效率低下,而且无法实时看到当前模型的渲染效果。
有鉴于此,本实施例提供了一种建筑设计软件与云渲染平台同步方法,旨在通过将建筑设计软件与云渲染平台的同步来解决上述技术问题。
结合附图1所示,本实施例提供的建筑设计软件与云渲染平台同步方法包括格式转换、数据上传、数据展示和数据同步等几个步骤,其中,本实施例的格式转换步骤需要预先构建一种应用于建筑设计软件的插件,插件的具体构建过程在下述中给出,利用构建好的插件将建筑设计软件中的模型转换为云渲染平台定义的格式。
在上述格式转换步骤完成后进行数据上传,数据上传时,需要先启动浏览器,然后将浏览器定向至渲染云渲染平台的引擎的显示界面,即云渲染平台的渲染界面,然后将格式转换后的模型数据上传至云渲染平台进行数据展示,进而利用云渲染平台展示格式转换后的模型渲染效果,用户可以在浏览器上看到该模型的渲染效果,也可进行材质替换、场景布置等美化工作。
最后,需要进行数据同步步骤,在用户已经启动云云渲染平台后,用户回到建筑设计软件进行模型的编辑、相机变化等操作后,用户只需要触发插件所定义的命令,将用户对建筑设计软件的修改操作同步至云渲染平台的引擎,以使浏览器展示修改操作后的模型渲染效果。
采用上述的方法,无需用户进行模型文件的导出和再导入,在用户启动云渲染平台后,直接回到建筑设计软件进行模型的修改后,只需要触发插件命令,插件将同步用户的操作至云渲染引擎中,以便于用户可以在浏览器中看到渲染后的模型,显示无缝衔接,提升了作业效率,有利于设计产出效果更好的图形作品。
本实施例上述提及的插件的构建包括:获取建筑设计软件的开发软件开发工具包,基于软件开发工具包的开发文档配置相应开发环境,以及代码生成。此种构建方法是基于目前的主流设计软件(例如Revit,SketchUp等)都支持二次开发插件,通过建筑设计软件的官方网站获得二次开发软件开发工具包(SDK)的开发文档配置对应的开发环境,然后进行代码的编写。具体地,获取SketchUp模型的几何信息进行代码编写如下:
Figure BDA0003426441690000051
Figure BDA0003426441690000061
基于上述插件,本实施例的格式转换的步骤具体包括数据读取和数据转换,其中,本实施例的数据读取步骤通过上述的插件代码获取模型的几何信息和属性信息。
结合附图2所示,本实施例的数据转换基于图中的云渲染平台的城市信息模型(CIM)的组织形式,将模型的几何形式转换至与组织形式匹配的第一格式进行存储,将模型的属性信息转换至与组织形式匹配的第二格式进行存储,可选的,本实施例中的第一格式为Gltf格式,本实施例的第二格式为json格式;其中,Gltf格式描述了整个3D场景的内容。它包含了对场景结构进行描述的场景图,场景中的3D对象通过场景结点引用网格进行定义,材质定义了3D对象的外观,动画定义了3D对象的变换操作(比如选择、平移操作)。蒙皮定义了3D对象如何进行骨骼变换,相机定义了渲染程序的视锥体设置。
本实施例上述的获取模型的几何信息和属性信息包括:基于建筑设计软件的开发软件开发工具包和开发文档,获取模型的组织结构;通过宽度优先搜索获取模型的几何信息和属性信息。以SketchUp(草图大师)为例,通过SketchUp官方提供开发SDK以及开发文档,可以获取到SketchUp模型的组织结构为树状结构,一个文件为一个root节点(根节点),通过宽度优先搜索可以获取到所有的几何信息以及属性信息。
本实施例提供的建筑设计软件与云渲染平台同步方法中的数据展示步骤包括:在上述的城市信息模型文件数据上传至云渲染平台完毕后,调用云渲染平台的接口,将模型在云渲染平台上进行可视化展示,用户可在此浏览器页面进行材质替换、场景编辑、渲染视频输出等一系列操作。
本实施例的数据同步步骤包括:创建记录表、平台数据更新以及触发插件同步命令;具体为:
创建一个记录表记录建筑设计软件的模型构件的编辑内容,具体为哪些构件被修改、哪些构件被删除、哪些构件是新增的,所有的构件采用GUID(全局唯一标识符)作为唯一标识符号,以便通过标识符号于识别各个构件的信息,全局唯一标识符(GUID,GloballyUnique Identifier)是一种由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符。
在用户触发同步命令时,将所有的被编辑的构件信息传输给云渲染平台,更新这些被修改的构件;同时上传在建筑设计软件中的相机位置和模型位置,保证在云渲染平台中看到的角度以及位置与在设计端的一致,云渲染平台进行构件数据更新,并显示更新后的模型图像。
编写一个命令:
sync_http_client::HttpsRequest(https://ren.cbim.org.cn/model/
modeInfo?modelid=${id}&auth=${token},Respone)。
该命令通过Https访问云渲染平台,请求获取该模型在云渲染引擎中的位置以及相机状态,并用Response这个变量储存返回的信息,然后在设计软件中同步更新模型的位置和相机状态。
基于建筑设计软件与云渲染平台同步系统,本实施例还提供了一种建筑设计软件与云渲染平台同步系统,其虚拟系统包括格式转换单元、数据上传单元、数据展示单元以及数据同步单元,,数据展示单元。
本实施例的格式转换单元为建筑设计软件中的程序,格式转换单元包括上述插件,插件用于将建筑设计软件中的模型格式转换为云渲染平台定义格式的插件;本实施例的数据上传单元可以理解为处理器上传程序,数据上传单元用于将浏览器定向至云渲染平台的引擎的显示界面,并将格式转换后的模型数据上传至云渲染平台;本实施例的数据展示单元可以理解为云渲染平台的展示程序,数据展示单元用于将格式转换后的模型渲染效果在云渲染平台上进行展示;本实施例的数据同步单元,数据同步单元用于将用户对建筑设计软件的修改操作同步至云渲染平台的引擎,以使浏览器展示修改操作后的模型渲染效果。
在本实施例的描述中,需要说明的是,本领域技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程度来指令控制装置来完成,的程序可存储于一计算机可读取的存储介质中,程序在执行时可包括如上述各方法实施例的流程,其中的存储介质可为存储器、磁盘、光盘等。
虽然本发明披露如上,但本发明并非限定于此。任何本领域技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与修改,因此本发明的保护范围应当以权利要求所限定的范围为准。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (9)

1.一种建筑设计软件与云渲染平台同步方法,其特征在于,包括以下步骤:
格式转换,利用插件将建筑设计软件中的模型转换为云渲染平台定义的格式;
数据上传,启动浏览器,定向至渲染所述云渲染平台的引擎的显示界面,将格式转换后的模型数据上传至所述云渲染平台;
数据展示,利用所述云渲染平台展示所述格式转换后的模型渲染效果;
数据同步,将用户对所述建筑设计软件的修改操作同步至所述云渲染平台的引擎,以使所述浏览器展示所述修改操作后的模型渲染效果。
2.根据权利要求1所述的建筑设计软件与云渲染平台同步方法,其特征在于,所述插件的构建包括:
获取所述建筑设计软件的开发软件开发工具包;
基于所述软件开发工具包的开发文档配置相应开发环境;
代码生成。
3.根据权利要求1所述的建筑设计软件与云渲染平台同步方法,其特征在于,所述格式转换的步骤包括:
数据读取,获取模型的几何信息和属性信息;
数据转换,基于云渲染平台的城市信息模型的组织形式,将模型的几何形式转换至与所述组织形式匹配的第一格式进行存储,将模型的属性信息转换至与所述组织形式匹配的第二格式进行存储。
4.根据权利要求3所述的建筑设计软件与云渲染平台同步方法,其特征在于,所述获取模型的几何信息和属性信息包括:
基于所述建筑设计软件的开发软件开发工具包和开发文档,获取模型的组织结构;
通过宽度优先搜索获取模型的几何信息和属性信息。
5.根据权利要求3所述的建筑设计软件与云渲染平台同步方法,其特征在于,所述第一格式为Gltf格式,和/或,所述第二格式为json格式。
6.根据权利要求1所述的建筑设计软件与云渲染平台同步方法,其特征在于,所述数据展示步骤包括:调用所述云渲染平台的接口,将模型在所述云渲染平台上进行可视化展示。
7.根据权利要求1所述的建筑设计软件与云渲染平台同步方法,其特征在于,所述数据同步步骤包括:
创建记录表,所述记录表记录所述建筑设计软件的模型构件的编辑内容,并将所有构件进行符号标识;
平台数据更新,将所述建筑设计软件的相机位置、模型位置以及编辑后的构件信息传输给所述云渲染平台,所述云渲染平台进行构件数据更新,并显示更新后的模型图像。
8.根据权利要求7所述的建筑设计软件与云渲染平台同步方法,其特征在于,所述数据同步步骤还包括:
触发插件同步命令,访问所述云渲染平台,获取该模型在所述云渲染平台中引擎的位置以及相机状态,并在所述建筑设计软件中同步更新模型的位置和相机状态。
9.一种建筑设计软件与云渲染平台同步系统,其特征在于,包括:
格式转换单元,包括将建筑设计软件中的模型格式转换为云渲染平台定义格式的插件;
数据上传单元,所述数据上传单元用于将浏览器定向至所述云渲染平台的引擎的显示界面,并将格式转换后的模型数据上传至所述云渲染平台;
数据展示单元,所述数据展示单元用于将格式转换后的模型渲染效果在所述云渲染平台上进行展示;
数据同步单元,所述数据同步单元用于将用户对所述建筑设计软件的修改操作同步至所述云渲染平台的引擎,以使所述浏览器展示所述修改操作后的模型渲染效果。
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