CN114237465A - 弹幕处理方法及装置、存储介质、电子设备 - Google Patents

弹幕处理方法及装置、存储介质、电子设备 Download PDF

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CN114237465A CN202111528979.6A CN202111528979A CN114237465A CN 114237465 A CN114237465 A CN 114237465A CN 202111528979 A CN202111528979 A CN 202111528979A CN 114237465 A CN114237465 A CN 114237465A
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Abstract

本公开属于互联网技术领域,涉及一种弹幕处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:响应作用于图形用户界面的弹幕触发操作,获取弹幕触发操作对应的操作位置信息;响应弹幕输入操作,获取弹幕输入操作对应的弹幕内容;在第一视频画面中的弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容;将操作位置信息和弹幕内容发送至与第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使第二电子终端根据操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示弹幕内容。本公开建立了弹幕与显示位置的强关联性,使得弹幕的显示具有强坐标指向,使得第二电子终端的第二视频画面显示弹幕内容,便于主播或其他用户理解弹幕触发的背景含义,优化了观众和主播的弹幕阅读体验。

Description

弹幕处理方法及装置、存储介质、电子设备
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种弹幕处理方法与弹幕处理装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
弹幕为用户在观看视频或者其他动态内容时发送的简短评论,可以以滚动、停留等方式显示在图形用户界面上。通过弹幕可以使用户实时看到其他用户的评论,从而增加用户之间的互动,甚至可以一起表达对作品的赞叹或批评,增加观看乐趣。尤其在游戏视频直播中,弹幕是用户除直播内容外,曝光量与感兴趣程度最高的信息。用户可以通过浏览弹幕以及跟发弹幕的方式,增强直播观看体验。
通常,弹幕都是在固定的输入框输入,并在输入完成后按照时间线滚动出现。因此,弹幕无法表达用户是因什么事件而发送的弹幕,不便其他用户和主播理解弹幕触发的背景含义。
鉴于此,本领域亟需开发一种新的弹幕处理方法及装置。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种弹幕处理方法、弹幕处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的弹幕与发送事件关联性差的技术问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本发明实施例的第一个方面,提供一种弹幕处理方法,
应用于具有图形用户界面的第一电子终端,通过所述图形用户界面显示第一视频画面,所述方法包括:
响应作用于所述图形用户界面的弹幕触发操作,获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息;
响应弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容;
在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容;
将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使所述第二电子终端根据所述操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示所述弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,所述获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息,包括:
对所述图形用户界面进行界面分区处理,得到多个第一坐标轴;
根据所述第一坐标轴确定所述弹幕触发操作对应的操作位置信息。
在本发明的一种示例性实施例中,
所述对所述图形用户界面进行界面分区处理,得到多个第一坐标轴,包括:
获取所述图形用户界面的尺寸信息,并根据所述尺寸信息对所述图形用户界面进行界面分区处理得到多个界面子区域;
对所述多个界面子区域继续进行界面分区处理得到所述图形用户界面上的多个第一坐标轴。
在本发明的一种示例性实施例中,
在所述获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息之后,所述方法还包括:
根据所述操作位置信息显示弹幕显示标识,以在所述图形用户界面上标示所述弹幕触发操作对应的操作位置。
在本发明的一种示例性实施例中,
所述作用于所述弹幕输入控件的响应弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容,包括:
根据所述操作位置信息在所述图形用户界面上提供弹幕输入区域,所述弹幕输入区域包括弹幕输入控件;
响应弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容,并在所述弹幕输入控件内显示所述弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,
所述弹幕输入区域还包括弹幕确认控件,
所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
响应作用于所述弹幕确认控件上的弹幕确认操作,在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,所述弹幕输入区域还包括弹幕取消控件,
所述方法还包括:
响应作用于所述弹幕取消控件上的弹幕取消操作,在所述图形用户界面取消显示所述弹幕显示标识和所述弹幕输入区域。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容和弹幕提醒标识。在本发明的一种示例性实施例中,
所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
获取所述弹幕触发操作对应的操作时间,并按照所述操作时间在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,
所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
确定与所述弹幕触发操作对应的视频帧,并根据所述视频帧在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,所述将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使所述第二电子终端根据所述操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示所述弹幕内容,包括:
将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,并获取所述第二电子终端多个第二坐标轴;
按照所述多个第二坐标轴对所述多个第一坐标轴进行映射转换处理,确定所述操作位置信息在所述多个第二坐标轴上的第一显示位置,以按照所述第一显示位置在所述第二电子终端显示所述弹幕内容。
根据本发明实施例的第二个方面,提供一种弹幕处理装置,
应用于具有图形用户界面的第一电子终端,通过所述图形用户界面显示第一视频画面,包括:
位置确定模块,被配置为响应作用于所述图形用户界面的弹幕触发操作,获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息;
弹幕获取模块,被配置为响应弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容;
弹幕显示模块,被配置为在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容;
弹幕发送模块,被配置为将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使所述第二电子终端根据所述操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示所述弹幕内容。
根据本发明实施例的第三个方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的弹幕处理方法。
根据本发明实施例的第四个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的弹幕处理方法。
由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的弹幕处理方法、弹幕处理装置、计算机存储介质及电子设备至少具备以下优点和积极效果:
在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,根据弹幕触发操作确定出显示弹幕的操作位置,建立了弹幕与显示位置的强关联性,使得弹幕的显示具有强坐标指向。更进一步的,将操作位置信息和弹幕内容发送至第二电子终端,以使第二电子终端的第二视频画面显示弹幕内容,便于主播或其他用户理解弹幕触发的背景含义,优化了观众和主播的弹幕阅读体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出本公开示例性实施例中一种弹幕处理方法的流程示意图;
图2示意性示出了本公开示例性实施例中获取操作位置信息的方法的流程示意图;
图3示意性示出本公开示例性实施例中对图形用户界面进行界面分区处理的方法的流程示意图;
图4示意性示出了本公开示例性实施例中显示弹幕内容的方法的流程示意图;
图5示意性示出本公开示例性实施例中根据操作位置提供弹幕输入区域的界面示意图;
图6示意性示出本公开示例性实施例中在操作位置显示弹幕和弹幕提醒标识的界面示意图;
图7示意性示出本公开示例性实施例中在第二电子终端显示弹幕内容的方法的流程示意图;
图8示意性示出本公开示例性实施例中一种弹幕处理装置的结构示意图;
图9示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现弹幕处理方法的电子设备;
图10示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现弹幕处理方法的计算机可读存储介质。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
本说明书中使用用语“一个”、“一”、“该”和“所述”用以表示存在一个或多个要素/组成部分/等;用语“包括”和“具有”用以表示开放式的包括在内的意思并且是指除了列出的要素/组成部分/等之外还可存在另外的要素/组成部分/等;用语“第一”和“第二”等仅作为标记使用,不是对其对象的数量限制。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。
针对相关技术中存在的问题,本公开提出了一种弹幕处理方法,应用于具有图形用户界面的第一电子终端,通过图形用户界面显示第一视频画面。图1示出了弹幕处理方法的流程图,如图1所示,弹幕处理方法至少包括以下步骤:
步骤S110.响应作用于图形用户界面的弹幕触发操作,获取弹幕触发操作对应的操作位置信息。
步骤S120.响应弹幕输入操作,获取弹幕输入操作对应的弹幕内容。
步骤S130.在第一视频画面中的弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
步骤S140.将操作位置信息和弹幕内容发送至与第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使第二电子终端根据操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示弹幕内容。
在本公开的示例性实施例中,根据弹幕触发操作确定出显示弹幕的操作位置,建立了弹幕与显示位置的强关联性,使得弹幕的显示具有强坐标指向。更进一步的,将操作位置信息和弹幕内容发送至第二电子终端,以使第二电子终端的第二视频画面显示弹幕内容,便于主播或其他用户理解弹幕触发的背景含义,优化了观众和主播的弹幕阅读体验。
下面对弹幕处理方法的各个步骤进行详细说明。
在步骤S110中,响应作用于图形用户界面的弹幕触发操作,获取弹幕触发操作对应的操作位置信息。
在本公开的示例性实施例中,图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。图形用户界面由窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成,在图形用户界面,用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术。
其中,弹幕触发操作可以是点击操作、滑动操作或者是长按操作等,本示例性实施例对此不做特殊限定。
为根据用户作用于图形用户界面上的弹幕触发操作获取到对应的操作位置信息,可以先对图形用户界面进行界面分区处理。
在可选的实施例中,图2示出了获取操作位置信息的方法的流程示意图,如图2所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S210中,对图形用户界面进行界面分区处理,得到多个第一坐标轴。
在可选的实施例中,图3示出了对图形用户界面进行界面分区处理的方法的流程示意图,如图3所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S310中,获取图像用户界面的尺寸信息,并根据尺寸信息对图形用户界面进行界面分区处理得到多个界面子区域。
该图形用户界面的尺寸信息可以是按照分辨率对第一电子终端的终端设备进行划分确定的,例如可以是1920*1080,也可以是其他尺寸,本示例性实施例对此不做特殊限定。
进一步的,根据图形用户界面的尺寸信息确定出图形用户界面的中心点。然后,以图形用户界面的中心点为原点。继而,以经过原点的水平直线作为X轴,以经过原点的竖直直线作为Y轴生成一个将图形用户界面划分为四个象限的坐标轴。该坐标轴将图形用户界面划分出的四个象限所在的区域可以是四个界面子区域。
在步骤S320中,对多个界面子区域继续进行界面分区处理得到图形用户界面上的多个第一坐标轴。
在确定图形用户界面上的四个界面子区域之后,可以以其中一个界面子区域为目标区域。
进一步的,按照该目标区域的尺寸信息确定出该目标区域的中心点。然后,以该目标区域的中心点为原点。继而,以经过原点的水平直线作为X轴,以经过原点的竖直直线作为Y轴生成一个将目标区域划分为四个象限的坐标轴。
同样的,还可以分别确定四个界面子区域中的其他三个子区域作为目标区域,将对应的目标区域划分成对应的坐标轴,以得到四个坐标轴。该四个坐标轴即为图形用户界面上的多个第一坐标轴。
并且,多个第一坐标轴上的坐标点之间可以形成网格状,该网格状的大小可以是5*5,也可以是其他大小,本示例性实施例对此不做特殊限定。
值得说明的是,当实际情况需要能够非常精准地确定弹幕的显示位置时,还可以进一步将四个坐标轴继续进行界面分区处理,以得到更多的第一坐标轴支持实际需求。
在本示例性实施例中,对图形用户界面进行界面分区处理,为确定显示弹幕的位置提供了数据支持,保证了弹幕显示的位置的精准度。
在步骤S220中,根据第一坐标轴确定弹幕触发操作对应的操作位置信息。
值得说明的是,图2所示的对图形用户界面的界面分区处理也可以是由直播服务器端实现的,本示例性实施例对此不做特殊限定。
进一步的,在第一坐标轴中确定弹幕触发操作的操作位置信息。该操作位置信息可以是用户认为与将要发送的弹幕相关的位置的信息,由用户自行确定。
并且,为了使用户可以直观地看到当前选中的操作位置信息对应的操作位置,还可以响应作用于图形用户界面上的弹幕触发操作,在图形用户界面上唤起显示一弹幕显示标识。
在可选的实施例中,根据操作位置信息显示弹幕显示标识,以在图形用户界面上标示弹幕触发操作对应的操作位置。
该弹幕显示标识可以是指针图标状,也可以是一闪烁提醒标识,还可以是其他能够醒目提醒用户当前根据弹幕触发操作确定的操作位置的标识,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在步骤S120中,响应弹幕输入操作,获取弹幕输入操作对应的弹幕内容。
在本公开的示例性实施例中,在确定操作位置信息之后,可以在与操作位置信息对应的操作位置上显示用户输入的弹幕。
在可选的实施例中,图4示出了显示弹幕内容的方法的流程示意图,如图4所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S410中,根据操作位置信息在图形用户界面上提供弹幕输入区域,弹幕输入区域包括弹幕输入控件。
区别于相关技术中在直播界面的下方或者右侧展示弹幕输入区域的情况,该实施例可以在与操作位置对应的位置提供弹幕输入区域。
图5示出了根据操作位置提供弹幕输入区域的界面示意图,如图5所示,该弹幕输入区域包括“Add a comment”(添加评论)样式的弹幕输入控件。
在步骤S420中,响应作用于弹幕输入控件的弹幕输入操作,获取弹幕输入操作对应的弹幕内容,并在弹幕输入控件内显示弹幕内容。
在弹幕输入区域提供弹幕输入控件之后,用户可以通过在弹幕输入控件中键入想要表达的弹幕,并显示在弹幕输入控件内,以实现用户用户对弹幕的预览效果。
在示例性实施例中,在弹幕输入区域提供弹幕输入控件之后,用户可以通过在弹幕输入控件中键入想要表达的弹幕,并显示在弹幕输入控件内,以实现用户对弹幕的预览效果。
在步骤S130中,在第一视频画面中的弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
在本公开的示例性实施例中,弹幕输入区域除了包括弹幕输入控件之外,还包括了弹幕确认控件。
在可选的实施例中,弹幕输入区域还包括弹幕确认控件。
响应作用于所述弹幕确认控件上的弹幕确认操作,在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容。
该弹幕确认控件用于用户在弹幕输入区域输入弹幕内容之后,对已输入的弹幕内容进行审核确认。
在用户对弹幕预览确认之后,可以通过作用于弹幕确认控件上的弹幕确认操作发送该弹幕内容,以使该第一视频画面在操作位置上显示弹幕内容。
其中,弹幕确认操作可以是点击操作、长按操作或者滑动操作等,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在本示例性实施例中,根据操作位置能够在图形用户界面上提供弹幕输入区域,以辅助用户完成弹幕的输入和显示。相关技术中长期在直播界面固定显示弹幕控件以供用户输入,或者是需要用户下拉直播界面或点击直播界面才能显示固定的弹幕控件,都会因为弹幕控件的显示和较为复杂的显示流程对用户造成较差的体验感。而将弹幕输入区域的提供位置与操作位置强关联,解决了因固定弹幕控件带来的直播界面缩小问题和用户体验感变差的问题,也便于用户通过弹幕提供区域对操作位置进行二次预览和确定,使用户从观感上加深输入弹幕与操作位置的关联性,对用户体验更加友好。
在可选的实施例中,获取弹幕触发操作对应的操作时间,并按照操作时间在第一视频画面中的弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
当由直播服务器端对图形用户界面进行界面分区处理时,还可以由直播服务器端记录弹幕的发送时间,亦即操作时间,以及弹幕的操作位置信息,并打包发送至第一电子终端,以使所有第一电子终端对弹幕进行显示。
不仅如此,还可以根据弹幕触发操作所作用的视频帧显示对应弹幕。
在可选的实施例中,确定与弹幕触发操作对应的视频帧,并根据视频帧在第一视频画面中的弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
具体的,根据操作位置在图形用户界面上确定出一个目标区域。该目标区域的大小可以是预先设置好的,也可以是根据其他方式确定的,本示例性实施例对此不做特殊限定。
进一步的,识别出目标区域中的图像特征。该图像特征可以包括第一电子终端当前观看的与直播内容相关的元素特征。
将识别出的图像特征与直播画面中的所有界面元素特征进行比对确定出第一电子终端作用弹幕触发操作的视频帧,以在该视频帧的操作位置上显示弹幕内容。
除了在操作位置显示与弹幕触发操作对应的弹幕之外,还可以显示一弹幕提醒标识。
在可选的实施例中,在第一视频画面中的弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容和弹幕提醒标识。
该弹幕提醒标识用于指示弹幕所说内容所在的位置。
并且,该弹幕提醒标识可以就是弹幕显示标识,也可以是弹幕显示标识的变形,还可以是与弹幕显示标识无关的其他标识。
图6示出了在操作位置显示弹幕和弹幕提醒标识的界面示意图,如图6所示,该弹幕提醒标识是将图5中的弹幕显示标识进行变形得到的。并且,该弹幕为“这个小兵也太怪了”,对应的,弹幕提醒标识指向弹幕内容中提及的小兵位置。
除此之外,弹幕输入区域除了提供弹幕输入控件和弹幕确认控件之外,还可以提供一弹幕取消控件,以满足用户取消输入弹幕的需求。
在可选的实施例中,弹幕输入区域还包括弹幕取消控件。
响应作用于弹幕取消控件上的弹幕取消操作,在图形用户界面取消显示弹幕显示标识和弹幕输入区域。
继续参照图5所示的弹幕输入区域的界面示意图,该弹幕输入区域还可以包括字样为“取消”的弹幕取消控件。
当用户根据弹幕触发操作确定的操作位置错误,或者由于游戏直播中战况激烈,观众所要表达的弹幕已经过了“表达期限”时,用户则无需进行弹幕输入,因此通过作用于弹幕取消控件上的弹幕取消操作,可以取消图形用户界面中根据操作位置显示的弹幕显示标识和弹幕输入区域。
其中,弹幕取消操作可以是点击操作、长按操作或者是滑动操作等,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在步骤S140中,将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使所述第二电子终端根据所述操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示所述弹幕内容。
在本公开的示例性实施例中,除了在第一电子终端显示弹幕内容之外,第一电子终端输入的弹幕内容显然还要显示在其他电子终端以供其他观众端或者是主播端查看和评论。
在可选的实施例中,图7示出了在第二电子终端显示弹幕内容的方法的流程示意图,如图7所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S710中,将操作位置信息和弹幕内容发送至与第一电子终端通信连接的第二电子终端,并获取第二电子终端多个第二坐标轴。
其中,第二电子终端可以是与该第一电子终端处于同一直播间内的其他终端,例如观众端或者主播端等,本示例性实施例对此不做特殊限定。该第二电子终端的多个第二坐标轴也可以是按照步骤S210所示的方法进行界面分区处理确定的,在此不再赘述。
在步骤S720中,按照多个第二坐标轴对多个第一坐标轴进行映射转换处理,确定操作位置信息在多个第二坐标轴上的第一显示位置,以按照第一显示位置在第二电子终端显示弹幕内容。
以多个第一坐标轴的尺寸为基准,将根据多个第一坐标轴确定的操作位置转化到多个第二坐标轴上得到第一显示位置。
举例而言,当多个第一坐标轴的尺寸为5*5时,每5px(像素)为一个坐标点。对应的,多个第二坐标轴的尺寸为10*10时,每10px为一个坐标点。当操作位置的坐标为(5,5)时,可以确定在多个第二坐标轴上的第一显示位置为(10,10)。
在确定第一显示位置之后,可以使得第二电子终端按照该第一显示位置显示弹幕。
在本示例性实施例中,通过第二电子终端的第二坐标轴与第一坐标轴之间的映射转换处理,能够确定第二电子终端显示弹幕的第一显示位置,考虑到了不同终端的尺寸差异,在不同终端能够精准确定不同的显示位置,保障了所有终端对弹幕内容的查看效果。
在本公开的示例性实施例中的弹幕处理方法,根据弹幕触发操作确定出显示弹幕的操作位置,建立了弹幕与显示位置的强关联性,使得弹幕的显示具有强坐标指向。更进一步的,将操作位置信息和弹幕内容发送至第二电子终端,以使第二电子终端的第二视频画面显示弹幕内容,便于主播或其他用户理解弹幕触发的背景含义,优化了观众和主播的弹幕阅读体验。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供一种弹幕处理装置,应用于具有图形用户界面的第一电子终端,通过所述图形用户界面显示第一视频画面。图8示出了弹幕处理装置的结构示意图,如图8所示,弹幕处理装置800可以包括:位置确定模块810、弹幕获取模块820、弹幕显示模块830和弹幕发送模块840。其中:
位置确定模块810,被配置为响应作用于所述图形用户界面的弹幕触发操作,获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息;
弹幕获取模块820,被配置为响应弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容;
弹幕显示模块830,被配置为在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容;
弹幕发送模块840,被配置为将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使所述第二电子终端根据所述操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示所述弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,所述获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息,包括:
对所述图形用户界面进行界面分区处理,得到多个第一坐标轴;
根据所述第一坐标轴确定所述弹幕触发操作对应的操作位置信息。
在本发明的一种示例性实施例中,
所述对所述图形用户界面进行界面分区处理,得到多个第一坐标轴,包括:
获取所述图形用户界面的尺寸信息,并根据所述尺寸信息对所述图形用户界面进行界面分区处理得到多个界面子区域;
对所述多个界面子区域继续进行界面分区处理得到所述图形用户界面上的多个第一坐标轴。
在本发明的一种示例性实施例中,
在所述获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息之后,所述方法还包括:
根据所述操作位置信息显示弹幕显示标识,以在所述图形用户界面上标示所述弹幕触发操作对应的操作位置。
在本发明的一种示例性实施例中,
所述响应作用于所述弹幕输入控件的弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容,包括:
根据所述操作位置信息在所述图形用户界面上提供弹幕输入区域,所述弹幕输入区域包括弹幕输入控件;
响应弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容,并在所述弹幕输入控件内显示所述弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,
所述弹幕输入区域还包括弹幕确认控件,
所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
响应作用于所述弹幕确认控件上的弹幕确认操作,在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,所述弹幕输入区域还包括弹幕取消控件,
所述方法还包括:
响应作用于所述弹幕取消控件上的弹幕取消操作,在所述图形用户界面取消显示所述弹幕显示标识和所述弹幕输入区域。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容和弹幕提醒标识。在本发明的一种示例性实施例中,
所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
获取所述弹幕触发操作对应的操作时间,并按照所述操作时间在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,
所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
确定与所述弹幕触发操作对应的视频帧,并根据所述视频帧在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
在本发明的一种示例性实施例中,所述将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使所述第二电子终端根据所述操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示所述弹幕内容,包括:
将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,并获取所述第二电子终端多个第二坐标轴;
按照所述多个第二坐标轴对所述多个第一坐标轴进行映射转换处理,确定所述操作位置信息在所述多个第二坐标轴上的第一显示位置,以按照所述第一显示位置在所述第二电子终端显示所述弹幕内容。
上述弹幕处理装置800的具体细节已经在对应的弹幕处理方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了弹幕处理装置800的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
下面参照图9来描述根据本发明的这种实施例的电子设备900。图9显示的电子设备900仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备900以通用计算设备的形式表现。电子设备900的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元910、上述至少一个存储单元920、连接不同系统组件(包括存储单元920和处理单元910)的总线930、显示单元940。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元910执行,使得所述处理单元910执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
存储单元920可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)921和/或高速缓存存储单元922,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)923。
存储单元920还可以包括具有一组(至少一个)程序模块925的程序/实用工具924,这样的程序模块925包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线930可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备900也可以与一个或多个外部设备1100(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备900交互的设备通信,和/或与使得该电子设备900能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口950进行。并且,电子设备900还可以通过网络适配器960与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器960通过总线930与电子设备900的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备900使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
参考图10所示,描述了根据本发明的实施例的用于实现上述方法的程序产品1000,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

Claims (14)

1.一种弹幕处理方法,其特征在于,应用于具有图形用户界面的第一电子终端,通过所述图形用户界面显示第一视频画面,所述方法包括:
响应作用于所述图形用户界面的弹幕触发操作,获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息;
响应弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容;
在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容;
将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使所述第二电子终端根据所述操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示所述弹幕内容。
2.根据权利要求1所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息,包括:
对所述图形用户界面进行界面分区处理,得到多个第一坐标轴;
根据所述第一坐标轴确定所述弹幕触发操作对应的操作位置信息。
3.根据权利要求2所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述对所述图形用户界面进行界面分区处理,得到多个第一坐标轴,包括:
获取所述图形用户界面的尺寸信息,并根据所述尺寸信息对所述图形用户界面进行界面分区处理得到多个界面子区域;
对所述多个界面子区域继续进行界面分区处理得到所述图形用户界面上的多个第一坐标轴。
4.根据权利要求1所述的弹幕处理方法,其特征在于,在所述获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息之后,所述方法还包括:
根据所述操作位置信息显示弹幕显示标识,以在所述图形用户界面上标示所述弹幕触发操作对应的操作位置。
5.根据权利要求4所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述响应弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容,包括:
根据所述操作位置信息在所述图形用户界面上提供弹幕输入区域,所述弹幕输入区域包括弹幕输入控件;
响应作用于所述弹幕输入控件的弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容,并在所述弹幕输入控件内显示所述弹幕内容。
6.根据权利要求5所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述弹幕输入区域还包括弹幕确认控件,
所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
响应作用于所述弹幕确认控件上的弹幕确认操作,在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容。
7.根据权利要求5所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述弹幕输入区域还包括弹幕取消控件,
所述方法还包括:
响应作用于所述弹幕取消控件上的弹幕取消操作,在所述图形用户界面取消显示所述弹幕显示标识和所述弹幕输入区域。
8.根据权利要求1所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容和弹幕提醒标识。
9.根据权利要求1所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
获取所述弹幕触发操作对应的操作时间,并按照所述操作时间在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
10.根据权利要求1所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容,包括:
确定与所述弹幕触发操作对应的视频帧,并根据所述视频帧在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示弹幕内容。
11.根据权利要求1所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使所述第二电子终端根据所述操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示所述弹幕内容,包括:
将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,并获取所述第二电子终端多个第二坐标轴;
按照所述多个第二坐标轴对所述多个第一坐标轴进行映射转换处理,确定所述操作位置信息在所述多个第二坐标轴上的第一显示位置,以按照所述第一显示位置在所述第二电子终端显示所述弹幕内容。
12.一种弹幕处理装置,其特征在于,应用于具有图形用户界面的第一电子终端,通过所述图形用户界面显示第一视频画面,包括:
位置确定模块,被配置为响应作用于所述图形用户界面的弹幕触发操作,获取所述弹幕触发操作对应的操作位置信息;
弹幕获取模块,被配置为响应弹幕输入操作,获取所述弹幕输入操作对应的弹幕内容;
弹幕显示模块,被配置为在所述第一视频画面中的所述弹幕触发操作对应的操作位置显示所述弹幕内容;
弹幕发送模块,被配置为将所述操作位置信息和所述弹幕内容发送至与所述第一电子终端通信连接的第二电子终端,以使所述第二电子终端根据所述操作位置信息在第二视频画面的对应位置显示所述弹幕内容。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-11中任意一项所述的弹幕处理方法。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-11中任意一项所述的弹幕处理方法。
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