CN111918102A - 弹幕管理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

弹幕管理方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN111918102A CN202010753017.XA CN202010753017A CN111918102A CN 111918102 A CN111918102 A CN 111918102A CN 202010753017 A CN202010753017 A CN 202010753017A CN 111918102 A CN111918102 A CN 111918102A
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Abstract

本发明实施例公开了一种弹幕管理方法、装置、设备及存储介质。所述方法由播放端执行,所述方法包括:响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,以使所述服务端根据所述操作消息对所述弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;接收所述服务端反馈的处理结果;通过所述播放界面展示所述处理结果。采用上述技术手段能够实现提高用户体验的目的。

Description

弹幕管理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及移动互联网技术领域,尤其涉及一种弹幕管理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
得益于高速通信技术的发展,视频直播以其独特的高互动性和即时性变得热门,越来越多的人和机构选择此方式满足他们的教育,文化和娱乐需求。
全屏模式下的视频直播中,弹幕往往覆盖视频的显示部分,尤其是在观众数量多或热情高涨时,密集的弹幕文字几乎完全覆盖了视频内容。
用户的窘境在于:1、观众既希望偶尔关注其他用户的评论,感受文化气氛,也希望视频适当的整洁可视,不影响观看内容,同时还想快速便捷的表达自己的观点想法。然而界面上没有直观可操作的交互完成上述需求,他们只能反复进入弹幕设置根据时刻变化的需要调整透明度,或呼出巨大的横屏键盘打字发评论。2、主播看见密集刷屏、快速滚动的评论,容易错过,难以记录,有时来不及抓住一条评论细看或回复。
因此,亟需一种弹幕管理方法,以提高用户体验。
发明内容
本发明提供了一种弹幕管理方法、装置、设备及存储介质,以实现提高用户体验的目的。
第一方面,本发明实施例提供了一种弹幕管理方法,由播放端执行,所述方法包括:
响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,以使所述服务端根据所述操作消息对所述弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
接收所述服务端反馈的处理结果;
通过所述播放界面展示所述处理结果。
第二方面,本发明实施例还提供了一种弹幕管理方法,由服务端执行,所述方法包括:
接收播放端发送的与手势操作对应的操作消息;
根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
发送所述处理结果至所述播放端,以使所述播放端通过播放界面展示所述处理结果。
第三方面,本发明实施例还提供了一种弹幕管理装置,配置于播放端,所述装置包括:
操作消息发送模块,用于响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,以使所述服务端根据所述操作消息对所述弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
处理结果接收模块,用于接收所述服务端反馈的处理结果;
处理结果展示模块,用于通过所述播放界面展示所述处理结果。
第四方面,本发明实施例还提供了一种弹幕管理装置,配置于服务端,所述装置包括:
操作消息接收模块,用于接收播放端发送的与手势操作对应的操作消息;
处理结果确定模块,用于根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
处理结果发送模块,用于发送所述处理结果至所述播放端,以使所述播放端通过播放界面展示所述处理结果。
第五方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如本发明实施例中任一所述的弹幕管理方法。
第六方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例中任一所述的弹幕管理方法。
本发明实施例通过响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与手势操作对应的操作消息,以使服务端根据操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;接收服务端反馈的处理结果;通过播放界面展示所述处理结果,能够实现提高用户体验的目的。
附图说明
图1a是本发明实施例一提供的一种弹幕管理方法的流程示意图;
图1b是本发明实施例一提供的一种弹幕清理的示意图;
图1c是本发明实施例一提供的一种弹幕点赞数量合并操作的示意图;
图1d是本发明实施例一提供的一种弹幕评论处理操作的示意图;
图2是本发明实施例二中提供的一种弹幕管理方法的流程示意图;
图3是本发明实施例三中提供的一种弹幕管理装置的结构示意图;
图4是本发明实施例四中提供的一种弹幕管理装置的结构示意图;
图5是本发明实施例五中提供的一种设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等。
实施例一
图1a是本发明实施例一提供的一种弹幕管理方法的流程示意图,本实施例可适用于直播环境下屏幕中存在大量弹幕的情况,该方法可以由播放端执行,具体的可以由一种弹幕管理装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,并可集成于电子设备中,具体包括如下步骤:
S110、响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,以使所述服务端根据所述操作消息对所述弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果。
本实施例中,播放端可以是带有播放界面的终端设备,示例性的,可以是平板电脑、智能手机或者笔记本电脑。手势操作是指用户在播放界面上进行的触摸操作,具体的触摸操作可以有很多种的形式,可以是播放端出厂默认设置的,也可以由用户自行进行设置。
操作消息是指能够指示服务端进行操作的消息指令,不同的操作消息对应不同的手势操作。弹幕清理是用于播放界面中弹幕数量比较多,影响用户观看播放界面的内容,弹幕清理是能够将相似的弹幕内容进行合并处理。点赞数量合并是指将每一条弹幕的点赞数量进行统计。评论处理是指针对弹幕的内容进行回复。
可选的,所述响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,包括:
若所述手势操作为手指横扫屏幕,则向所述服务端发送弹幕清理的操作消息。
本实施例中,当播放界面的弹幕内容覆盖了播放内容时,用户可以通过弹幕清理减少弹幕数量。具体的,可以通过手指横扫屏幕,其中,手指的数量可以是三个。具体的实现过程,可参见图1b所示出的一种弹幕清理的示意图。
可选的,所述响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,包括:
若所述手势操作为双击,则向所述服务端发送点赞数量合并的操作消息。
本实施例中,当用户对播放界面进行双击操作时,可以直接对弹幕进行点赞,并能够将该弹幕的点赞数量进行统计。具体的,可参见图1c所示出的一种弹幕点赞数量合并操作的示意图。
可选的,所述方法还包括:
根据所述弹幕的点赞数量,调整所述弹幕的显示透明度。
本实施例中,弹幕的点赞数量越多,则该弹幕的透明度越高,并将该弹幕的点赞数量进行显示,具体的,可以将点赞数量显示在该弹幕的前面,也可以将点赞数量显示在该弹幕的后面。
可选的,所述响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,包括:
若所述手势操作为按住所述弹幕超过预设时长并进行拖动,则显示评论输入的界面并获取所述用户的输入内容后向所述服务端发送评论处理的操作消息。
本实施例中,预设时长可以是3s或者是5s,当用户按住弹幕超过3s或者5s并进行拖动,则在播放界面上显示评论输入界面,并获取用户的输入内容,并将用户的输入内容发送至服务端。具体的,可参见图1d所示出的一种弹幕评论处理操作的示意图。
S120、接收所述服务端反馈的处理结果。
本实施例中,处理结果是指服务端根据弹幕清理、点赞数量合并或评论处理进行的相应的操作结果。
S130、通过所述播放界面展示所述处理结果。
本实施例中,将服务端反馈的处理结果通过播放界面进行展示,其中,处理结果包括:弹幕清理、点赞数量合并或评论显示。
本发明实施例通过响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与手势操作对应的操作消息,以使服务端根据操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;接收服务端反馈的处理结果;通过播放界面展示所述处理结果,能够实现提高用户体验的目的。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种弹幕管理方法的流程示意图,本实施例可适用于直播环境下屏幕中存在大量弹幕的情况,该方法可以由服务端执行,具体的可以由一种弹幕管理装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,并可集成于电子设备中,具体包括如下步骤:
S210、接收播放端发送的与手势操作对应的操作消息。
S220、根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果。
S230、发送所述处理结果至所述播放端,以使所述播放端通过播放界面展示所述处理结果。
可选的,所述根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果,包括:
若所述操作消息为弹幕清理,则将所述弹幕中相似度大于阈值的弹幕进行合并,得到合并后的弹幕处理结果。
本实施例中,弹幕的相似度能够通过服务端对弹幕语义识别后进行确定。其中,语义识别是编译过程的一个逻辑阶段,语义识别的任务是对结构上正确的源程序进行上下文有关性质的审查。语义识别是审查源程序有无语义错误,能够识别出具体的上下文的内容。本实施例中的阈值是可以由用户进行设置的。示例性的,阈值可以是70%。
可选的,所述根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果,包括:
若所述操作消息为点赞数量合并,则将弹幕的点赞数量进行统计,得到统计后的弹幕点赞数量的处理结果。
可选的,所述根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果,包括:
若所述操作消息为评论处理,则将用户的输入内容发送至弹幕的原始发布者。
本实施例中,在获取用户的输入内容后将用户的输入内容反馈至弹幕的原始发布者,原始发布者也可以针对性地进行回复。
本发明实施例接收播放端发送的与手势操作对应的操作消息;根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;发送所述处理结果至所述播放端,以使所述播放端通过播放界面展示所述处理结果,能够实现提高用户体验的目的,延续了弹幕的交互性。
实施例三
图3是本发明实施例三提供的一种弹幕管理装置的结构示意图。本发明实施例所提供的一种弹幕管理装置可执行本发明任意实施例所提供的一种弹幕管理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。如图3所示,该装置包括:
操作消息发送模块310,用于响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,以使所述服务端根据所述操作消息对所述弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
处理结果接收模块320,用于接收所述服务端反馈的处理结果;
处理结果展示模块330,用于通过所述播放界面展示所述处理结果。
操作消息发送模块310,用于若所述手势操作为手指横扫屏幕,则向所述服务端发送弹幕清理的操作消息。
操作消息发送模块310,用于若所述手势操作为双击,则向所述服务端发送点赞数量合并的操作消息。
处理结果展示模块330,用于根据所述弹幕的点赞数量,调整所述弹幕的显示透明度。
操作消息发送模块310,用于若所述手势操作为按住所述弹幕超过预设时长并进行拖动,则显示评论输入的界面并获取所述用户的输入内容后向所述服务端发送评论处理的操作消息。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
实施例四
图4是本发明实施例四提供的一种弹幕管理装置的结构示意图。本发明实施例所提供的一种弹幕管理装置可执行本发明任意实施例所提供的一种弹幕管理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。如图4所示,该装置包括:
操作消息接收模块410,用于接收播放端发送的与手势操作对应的操作消息;
处理结果确定模块420,用于根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
处理结果发送模块430,用于发送所述处理结果至所述播放端,以使所述播放端通过播放界面展示所述处理结果。
处理结果确定模块420,用于若所述操作消息为弹幕清理,则将所述弹幕中相似度大于阈值的弹幕进行合并,得到合并后的弹幕处理结果。
处理结果确定模块420,用于若所述操作消息为点赞数量合并,则将弹幕的点赞数量进行统计,得到统计后的弹幕点赞数量的处理结果。
处理结果确定模块420,用于若所述操作消息为评论处理,则将用户的输入内容发送至弹幕的原始发布者。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
实施例五
图5为本发明实施例五提供的一种设备的结构示意图,图5示出了适于用来实现本发明实施例实施方式的示例性设备的结构示意图。图5显示的设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,设备12以通用计算设备的形式表现。设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。系统存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明实施例各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如系统存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明实施例所描述的实施例中的功能和/或方法。
设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该设备12交互的设备通信,和/或与使得该设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图5所示,网络适配器20通过总线18与设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的一种弹幕管理方法,包括:
响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,以使所述服务端根据所述操作消息对所述弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
接收所述服务端反馈的处理结果;
通过所述播放界面展示所述处理结果。
或实现本发明实施例所提供的一种弹幕管理方法,包括:
接收播放端发送的与手势操作对应的操作消息;
根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
发送所述处理结果至所述播放端,以使所述播放端通过播放界面展示所述处理结果。
实施例六
本发明实施例六还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序(或称为计算机可执行指令),该程序被处理器执行时可实现上述任意实施例所述的一种弹幕管理方法,包括:
响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,以使所述服务端根据所述操作消息对所述弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
接收所述服务端反馈的处理结果;
通过所述播放界面展示所述处理结果。
或实现上述任意实施例所述的一种弹幕管理方法,包括:
接收播放端发送的与手势操作对应的操作消息;
根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
发送所述处理结果至所述播放端,以使所述播放端通过播放界面展示所述处理结果。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (13)

1.一种弹幕管理方法,其特征在于,由播放端执行,所述方法包括:
响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,以使所述服务端根据所述操作消息对所述弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
接收所述服务端反馈的处理结果;
通过所述播放界面展示所述处理结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,包括:
若所述手势操作为手指横扫屏幕,则向所述服务端发送弹幕清理的操作消息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,包括:
若所述手势操作为双击,则向所述服务端发送点赞数量合并的操作消息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述弹幕的点赞数量,调整所述弹幕的显示透明度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,包括:
若所述手势操作为按住所述弹幕超过预设时长并进行拖动,则显示评论输入的界面并获取所述用户的输入内容后向所述服务端发送评论处理的操作消息。
6.一种弹幕管理方法,其特征在于,由服务端执行,所述方法包括:
接收播放端发送的与手势操作对应的操作消息;
根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
发送所述处理结果至所述播放端,以使所述播放端通过播放界面展示所述处理结果。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果,包括:
若所述操作消息为弹幕清理,则将所述弹幕中相似度大于阈值的弹幕进行合并,得到合并后的弹幕处理结果。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果,包括:
若所述操作消息为点赞数量合并,则将弹幕的点赞数量进行统计,得到统计后的弹幕点赞数量的处理结果。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果,包括:
若所述操作消息为评论处理,则将用户的输入内容发送至弹幕的原始发布者。
10.一种弹幕管理装置,其特征在于,配置于播放端,所述装置包括:
操作消息发送模块,用于响应于用户对播放界面中弹幕的手势操作,向服务端发送与所述手势操作对应的操作消息,以使所述服务端根据所述操作消息对所述弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
处理结果接收模块,用于接收所述服务端反馈的处理结果;
处理结果展示模块,用于通过所述播放界面展示所述处理结果。
11.一种弹幕管理装置,其特征在于,配置于服务端,所述装置包括:
操作消息接收模块,用于接收播放端发送的与手势操作对应的操作消息;
处理结果确定模块,用于根据所述操作消息对弹幕进行弹幕清理、点赞数量合并或评论处理得到处理结果;
处理结果发送模块,用于发送所述处理结果至所述播放端,以使所述播放端通过播放界面展示所述处理结果。
12.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-5或者权利要求6-9中任一所述的弹幕管理方法。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5或者权利要求6-9中任一所述的弹幕管理方法。
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