CN114222175A - 弹幕显示方法、装置、终端设备、服务器及介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种弹幕显示方法、装置、终端设备、服务器及介质,属于信息处理技术领域。该方法包括:在直播过程中,确定弹幕显示模式是否为预设模式;该预设模式为对该直播间的弹幕进行过滤显示的模式;若该弹幕显示模式为预设模式,则在该直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。基于本公开实施例提供的技术方案,可以解决目前的弹幕显示方式,降低了直播时信息获取的效率的问题。
Description
技术领域
本公开属于信息处理技术领域,具体涉及一种弹幕显示方法、装置、终端设备、服务器及介质。
背景技术
随着直播技术的发展,越来越多的用户通过线上直播的方式进行商品的销售,以提升销售的效率。
通常,观看直播的用户可以通过在直播间发送弹幕的方式与主播互动。例如,在主播展示商品、讲解一个商品的过程中,观看直播的用户可能对该商品感兴趣,发送弹幕进行商品信息以及购买相关信息的咨询,主播在看到弹幕之后,可以为用户回复问题。
然而,目前的弹幕处理方式是按照接收时间的顺序显示每一条弹幕,若直播间中存在大量观看直播的用户,直播间可以能接收到数量巨大的弹幕,主播很难及时查看重要的弹幕并及时回复弹幕中的问题,使得用户观看直播的兴趣降低甚至退出直播间。因此,目前的弹幕显示方式,降低了直播时信息获取的效率。
发明内容
本公开实施例的目的是提供一种弹幕显示方法、装置、终端设备、服务器及介质,能够解决目前的弹幕显示方式,降低了直播时信息获取的效率的问题。
为了解决上述技术问题,本公开是这样实现的:
第一方面,本公开实施例提供了一种弹幕显示方法,应用于终端设备,该方法包括:在直播过程中,确定弹幕显示模式是否切换为预设模式;预设模式为直播间的弹幕进行过滤显示的模式;若弹幕显示模式为预设模式,则在直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
可选地,若所述弹幕显示模式为第一预设模式,则在直播过程中合并弹幕内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕,显示其他接收到的弹幕和所述目标弹幕;若所述弹幕显示模式为第二预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,显示包括问题的弹幕;若所述弹幕显示模式为第三预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,合并问题内容的相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕,显示合并问题后的弹幕。
可选地,若在直播过程中在第一预设时长内接收到多条弹幕的弹幕内容相似度大于所述第一预设相似度,则将所述多条弹幕合并为目标弹幕。
可选地,接收切换输入,所述切换输入用于将所述弹幕显示模式切换为第四预设模式;响应于所述切换输入,取消对所述直播间的弹幕的过滤,显示接收到的每个弹幕。
可选地,若所述弹幕显示模式为所述预设模式,且第二预设时长内接收到弹幕密度大于预设密度,则开始按照所述预设模式对应的过滤规则过滤所述直播间的弹幕,并在所述直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
可选地,在主播账户结束直播之后,获取弹幕复盘信息;所述弹幕复盘信息为基于直播过程中接收到的弹幕从至少一个维度进行统计而确定的;在所述主播账户的界面中显示所述弹幕复盘信息。
第二方面,本公开实施例提供了一种弹幕显示装置,该弹幕显示装置包括:确定模块和显示模块;确定模块,用于在直播过程中,确定弹幕显示模式是否为预设模式;显示模块,用于若确定模块确定弹幕显示模式为所述预设模式,则在直播间的直播界面显示经过过滤模块过滤后的弹幕。
可选地,所述显示模块用于执行以下任意动作:若所述确定模块确定所述弹幕显示模式为第一预设模式,则在直播过程中合并弹幕内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕,显示其他接收到的弹幕和所述目标弹幕;若所述确定模块确定所述弹幕显示模式为第二预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,显示包括问题的弹幕;若所述确定模块确定弹幕显示模式为第三预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,合并问题内容的相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕,显示合并问题后的弹幕。
可选地,所述显示模块具体用于:若在直播过程中在第一预设时长内接到多条弹幕的弹幕内容相似度大于所述第一预设相似度,则将所述多条弹幕合并为目标弹幕。
可选地,所述弹幕显示装置还包括:接收模块和取消模块;所述接收模块,用于接收切换输入,所述切换输入用于将所述弹幕显示模式切换为第四预设模式;所述取消模块,用于响应于所述接收模块接收的所述切换输入,取消对所述直播间的弹幕的过滤;所述显示模块,还用于显示接收到的每个弹幕。
可选地,所述显示模块具体用于:若所述弹幕显示模式为所述预设模式,且第二预设时长内接收到的弹幕密度大于预设密度,则开始按照所述预设模式对应的过滤规则过滤所述直播间的弹幕,并在所述直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
可选地,所述弹幕显示装置还包括:获取模块;所述获取模块,用于在主播账户结束直播之后,获取弹幕复盘信息;所述弹幕复盘信息为基于直播过程中接收到的弹幕从至少一个维度进行统计而确定的;所述显示模块,还用于在所述主播账户的界面中显示所述获取模块获取的所述弹幕复盘信息。
在本公开实施例中,终端设备可以在直播过程中,确定弹幕显示模式是否为预设模式;若弹幕显示模式为预设模式,则可以在直播间的直播界面中显示经过过滤后的弹幕,由于预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式,即过滤后的弹幕为按照预设模式对应的过滤规则进行过滤后弹幕。例如,主播在直播的过程中,可以将弹幕显示模式切换至预设模式,可以在主播账户的终端设备上不显示被过滤的弹幕,显示过滤后的弹幕;用户在观看直播的过程中将弹幕显示模式切换为预设模式,也可以在观看直播的终端设备上不显示显示被过滤的弹幕,显示过滤后的弹幕。也就是说,终端设备可以在直播的过程中可以根据弹幕的过滤方式,将一些不需要的弹幕过滤掉,可以避免大量冗余弹幕掩盖重要的弹幕的显示。若观看直播的用户使用该弹幕过滤功能,可以避免看到大量重复的弹幕,可以快速浏览其他用户发送的不同内容的弹幕提升了观看用户的观看体验。若主播使用该弹幕过滤功能,主播可以从海量弹幕中快速获取到对主播有价值的弹幕,可以及时和用户互动,可以提高主播查看弹幕和回复弹幕的效率,进而可以提升直播时主播用户和观看直播的用户的互动效率,例如在直播销售场景中,进而可以提升直播销售的效率。
第三方面,本公开实施例提供了一种弹幕显示方法,应用于服务器,该方法包括:在直播过程中,确定主播账户的弹幕显示模式是否为预设模式;预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式;若弹幕显示模式为预设模式,则按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕,并向该主播账户发送过滤后的弹幕。
可选地,若所述弹幕显示模式为第一预设模式,则在直播过程中合并信息内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕,向所述主播账户发送其他接收到的弹幕和所述目标弹幕;若所述弹幕显示模式为第二预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,并向所述主播账户发送包括问题的弹幕;若所述弹幕显示模式为第三预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,合并问题内容的相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕,并向所述主播账户发送合并问题后的弹幕。
可选地,若在直播过程中第一预设时长内接收到多条弹幕的信息内容的相似度大于所述第一预设相似度,则将所述多条弹幕合并为目标弹幕。
可选地,接收切换指令,所述切换指令指示所述主播账户的弹幕显示模式切换为第四预设模式;响应于所述切换指令,取消对所述主播账户的直播间的弹幕的过滤,向所述主播账户发送接收到的每条弹幕。
可选地,若所述弹幕显示模式为所述预设模式,且第二预设时长内接收到弹幕密度大于预设密度,则开始按照所述预设模式对应的过滤规则过滤所述直播间的弹幕。
可选地,在所述主播账户结束直播之后,根据直播时接收到的弹幕,从至少一个维度进行统计而确定弹幕复盘信息;向所述主播账户的终端设备发送所述弹幕复盘信息。
第四方面,本公开实施例提供了一种弹幕显示装置,该弹幕显示装置包括:确定模块、过滤模块和发送模块;该确定模块,用于在直播过程中,确定直播间的主播账户的弹幕显示模式是否为预设模式;预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式;该过滤模块,用于若确定模块确定弹幕显示模式为该预设模式,则按照预设模式对应的过滤规则过滤该直播间的弹幕;该发送模块,用于向该主播账户发送过滤模块过滤后的弹幕,以使得在该主播账户的终端设备上显示经过过滤后的弹幕。
可选地,所述过滤模块具体用于:若所述确定模块确定所述弹幕显示模式为第一预设模式,则在直播过程中合并信息内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕;所述发送模块具体用于:向所述主播账户发送其他接收到的弹幕和所述目标弹幕;所述过滤模块具体用于:若所述确定模块确定所述弹幕显示模式为第二预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕;所述发送模块具体用于:向所述主播账户发送包括问题的弹幕;所述过滤模块具体用于:若所述确定模块确定所述弹幕显示模式为第三预设模式,则在直播过程中过滤除问题类型之外的弹幕,合并问题内容的相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕;所述发送模块具体用于:向所述主播账户发送合并问题后的弹幕。
可选地,所述过滤模块具体用于:若在直播过程中第一预设时长内接收到多条弹幕的信息内容的相似度大于所述第一预设相似度,则将所述多条弹幕合并为目标弹幕。
可选地,所述弹幕显示装置还包括:接收模块;所述接收模块,用于接收切换指令,所述切换指令指示所述主播账户的弹幕显示模式切换为第四预设模式;所述过滤模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述切换指令,取消对所述主播账户的直播间的弹幕的过滤;所述发送模块,还用于向所述主播账户发送接收到的每条弹幕。
可选地,所述过滤模块具体用于:若弹幕显示模式为所述预设模式,且第二预设时长内接收到弹幕密度大于预设密度,则开始按照所述预设模式对应的过滤规则过滤所述直播间的弹幕。
可选地,所述弹幕显示装置还包括:确定模块;所述确定模块,用于在所述主播账户结束直播之后,根据直播时接收到的弹幕,从至少一个维度进行统计而确定弹幕复盘信息;所述发送模块,还用于向所述主播账户发送所述确定模块确定的弹幕复盘信息。
在本公开实施例中,在直播过程中,服务器确定直播间的主播账户的弹幕显示模式是否为预设模式,若主播账户的弹幕显示显示方式为预设模式,则服务器按照预设模式对应的过滤规则过滤主播账户的直播间的弹幕,服务器将过滤后的弹幕发送给主播账户,以使得主播账户的终端设备显示经过过滤后的弹幕。一方面可以降低正在直播的终端设备的数据处理量,终端设备仅需要接收少量的弹幕消息,降低了终端设备的通信开销,降低主播账户的终端设备在短时间内接收到大量的弹幕导致处理崩溃的概率。另一方面,将一些不需要的弹幕过滤掉,可以避免大量冗余弹幕掩盖重要的弹幕的显示,主播可以从海量弹幕中快速获取到对主播有价值的弹幕,可以及时和用户互动,可以提高主播查看弹幕和回复弹幕的效率,进而可以提升直播时主播用户和观看直播的用户的互动效率,例如在直播销售场景中,进而可以提升直播销售的效率。
第五方面,本公开实施例提供了一种终端设备,该终端设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的弹幕显示方法的步骤。
第六方面,本公开实施例提供了一种服务器,该服务器包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第二方面所述的弹幕显示方法的步骤。
第七方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面或第二方面所述的弹幕显示方法的步骤。
第八方面,本公开实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面或第二方面所述的弹幕显示方法。
第九方面,本公开实施例提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现如第一方面或第二方面所述的弹幕显示方法。
附图说明
图1为本公开实施例提供的弹幕显示方法的流程示意图之一;
图2为本公开实施例提供的弹幕显示方法的流程示意图之二;
图3为本公开实施例提供的直播间的界面示意图之一;
图4为本公开实施例提供的直播间的界面示意图之二;
图5为本公开实施例提供的弹幕显示方法的流程示意图之三;
图6为本公开实施例提供的弹幕显示方法的流程示意图之四;
图7为本公开实施例提供的弹幕显示方法的流程示意图之五;
图8为本公开实施例提供的弹幕显示方法的流程示意图之六;
图9为本公开实施例提供的弹幕显示装置可能的结构示意图之一;
图10为本公开实施例提供的弹幕显示装置可能的结构示意图之二;
图11为本公开实施例提供的一种终端设备可能的结构示意图;
图12为本公开实施例提供的一种服务器可能的结构示意图;
图13为本公开实施例提供的一种终端设备的硬件示意图;
图14为本公开实施例提供的一种服务器的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
本公开的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本公开实施例提供的弹幕显示方法进行详细地说明。
需要说明的是,执行本公开实施例提供的弹幕显示方法的执行主体可以为直播的终端设备,也可以为直播应用的服务器,本公开实施例对此不作具体限定。
为了便于描述,下面先以终端设备为执行本公开实施例提供的弹幕显示方法为例进行示例性说明,该终端设备可以为直播用户的终端设备,也可以为观看直播的用户的终端设备。
图1为本公开实施例提供的一种弹幕显示方法的流程示意图,如图1中所示,该方法包括下述的S101和S102:
S101、在直播过程中,终端设备确定弹幕显示模式是否为预设模式。
其中,预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式。
示例性地,弹幕显示模式可以包括:常规模式、简洁模式、问题模式、问题简洁模式。
其中,预设模式包括:第一预设模式(即,简洁模式)、第二预设模式(即,问题模块)和第三预设模式(即,问题简洁模式);第一预设模式用于合并语义相同的弹幕,第二预设模式用于提取包括问题的弹幕,第三预设模式用于提取包括问题的弹幕,并合并相同问题的弹幕。
示例性地,在简洁模式下,终端设备可以显示将语义相近的弹幕进行合并后的弹幕;在问题模式下,终端设备可以突出显示包括问题的弹幕或者只显示包括问题的弹幕;在问题简洁模式下,终端设备可以只显示包括问题的弹幕,并将问题相同的弹幕合并显示;在常规模式下,终端设备不限制弹幕的显示。
S102、若弹幕显示模式为预设模式,则终端设备在直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
可选地,在本公开实施例中,执行弹幕过滤的执行主体可以为终端设备,也可以为直播间的服务器,本公开实施例对此不作具体限定。
示例性地,终端设备可以按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕。例如,终端设备为主播账户的终端设备,该主播账户的终端设备接收了每个弹幕,但是该终端设备不显示被过滤的弹幕。终端设备取消向显示单元发送被过滤的弹幕,发送过滤后的弹幕。
可以理解,若预设规则包括将多条弹幕合并为一条弹幕,则可以将该合并后的一条弹幕和其他未合并的弹幕一起显示,被合并的多条弹幕不再在终端设备中显示,若预设规则包括将多条弹幕过滤掉,则在终端设备中显示未被过滤的弹幕。
基于该方案,终端设备可以在直播过程中,确定弹幕显示模式是否为预设模式;若弹幕显示模式为预设模式,则可以在直播间的直播界面中显示经过过滤后的弹幕,由于预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式,即过滤后的弹幕为按照预设模式对应的过滤规则进行过滤后弹幕。例如,主播在直播的过程中,可以将弹幕显示模式切换至预设模式,可以在主播账户的终端设备上不显示被过滤的弹幕,显示过滤后的弹幕;用户在观看直播的过程中将弹幕显示模式切换为预设模式,也可以在观看直播的终端设备上不显示显示被过滤的弹幕,显示过滤后的弹幕。也就是说,终端设备可以在直播的过程中可以根据弹幕的过滤方式,将一些不需要的弹幕过滤掉,可以避免大量冗余弹幕掩盖重要的弹幕的显示。若观看直播的用户使用该弹幕过滤功能,可以避免看到大量重复的弹幕,可以快速浏览其他用户发送的不同内容的弹幕提升了观看用户的观看体验。若主播使用该弹幕过滤功能,主播可以从海量弹幕中快速获取到对主播有价值的弹幕,可以及时和用户互动,可以提高主播查看弹幕和回复弹幕的效率,进而可以提升直播时主播用户和观看直播的用户的互动效率,例如在直播销售场景中,进而可以提升直播销售的效率。
需要说明的是,在本公开实施例提供的弹幕显示方法中,终端设备可以执行弹幕的过滤步骤。结合图2,上述的S102具体可以通过下述的S12a、S12b或S12c执行弹幕的过滤。
可选地,上述的S102可以通过下述的S12a执行:
S12a、若弹幕显示模式为第一预设模式,则终端设备在直播过程中合并弹幕内容相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕,显示其他接收到的弹幕和目标弹幕。
可以理解,在本公开实施例中,弹幕内容相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为语义相似的弹幕。
可选地,在本公开实施例中,可以根据语言机器学习算法和直播间的历史弹幕数据预先学习一个语义合并模型,基于该语义合并模型对语义相近的弹幕进行合并。
可选地,在本公开实施例中,合并后的弹幕可以从语义相似的弹幕中选择一条弹幕,也可以按照预定义的模板合并为一条弹幕,本公开实施例对此不作具体限定。
例如,将“很不错”、“很好”、“非常好”等弹幕合并为“好”;将“主播多高”、“主播身高多高”“主播你多高”等弹幕合并为“主播身高多少”。
示例性地,假设接收M条语义相同的弹幕,M为大于1的整数,则可以将该M条弹幕合并为一条弹幕,主播账户的终端设备上不再显示该M条消息,主播账户的终端设备可以将该合并后的一条弹幕和其他未合并的弹幕一起显示在主播账户的直播间中。
示例性地,图3为本公开实施例提供的一种直播界面的示意图,如图3中的(a)所示,为原始直播画面,直播界面中的弹幕显示区域显示了8条弹幕,该8条直播信息的内容类似,均是对一个商品的使用情况的正向反馈,若在直播过程中,弹幕显示模式为第一预设模式,则可以对语义相似的弹幕进行合并,例如该8条弹幕为100条语义相似的弹幕中的8条,可以将该100条弹幕合并为一条弹幕,例如图3中的(b)所示的直播界面,显示100个用户发送“好用”,该100个和“好用”相似的弹幕不再显示,继续显示其他弹幕。
需要说明的是,图3中示出的直播间界面可以为主播的终端设备上显示的界面,也可以为观看直播的用户的终端设备上显示的界面,本公开实施例对此不作具体限定。
基于该方案,可以在直播的过程中,将语义重复的弹幕进行合并,避免大量重复的弹幕一直占用直播间的显示资源。在直播过程中,主播不再需要一直看着屏幕等待其他有用的弹幕,可以使得主播快速查看其他非重复内容的弹幕,减轻了主播的直播压力,可以节省时间进行互动。
可选地,在本公开实施例提供的弹幕的显示方法中,上述的S12a中的“在直播过程中合并语义相似的弹幕”可以通过下述的a1执行:
a1、若在直播过程中在第一预设时长内接收到多条弹幕的弹幕内容相似度大于第一预设相似度,则终端设备将多条弹幕合并为目标弹幕。
可选地,第一预设时长的时长可以为预先配置的,也可以为用户手动设置的,本公开实施例对此不作具体限定。
例如,可以将2秒内接收到弹幕中语义相似的弹幕全部合并为一条弹幕。
示例性地,若在直播过程中连续接收N条弹幕的弹幕内容相似度大于第一预设相似度,则终端设备可以将连续N条弹幕合并为目标弹幕。其中,N为正整数。也就是说,该N条弹幕中不包括其他语义的弹幕。
需要说明的是,本公开实施例不限定N的具体数量,在实际应用中,根据弹幕实际接收的数量或者速率进行确定。
例如,若1秒内接收到100条内容相似弹幕,则可以将该100条弹幕合并,若1秒内接收到1000条内容相似弹幕,则可以将该100条弹幕合并。
可以理解,在检测到连续的语义相似的弹幕之后,可以将该连续的N条弹幕合并为目标弹幕。
示例性地,弹幕1条至弹幕50为语义相似的50条弹幕,弹幕51、弹幕52为与弹幕1-弹幕50条弹幕内容不相似的弹幕,弹幕53至弹幕100弹幕为与弹幕1至弹幕50的内容相似的弹幕。则可以将弹幕1至弹幕50合并为一条弹幕a,将弹幕53至弹幕100条弹幕合并为一条弹幕b;则该100条弹幕在主播账户的终端设备上依次显示为弹幕a、弹幕51、弹幕52和弹幕b。
基于该方案,在直播过程中,可以将第一预设时长内接收到的多条语义重复的弹幕快速合并,可以避免弹幕的合并速率过慢,特别是在弹幕高峰时段可以快速合并,从而可以提高弹幕合并的速度,提升用户查看弹幕的效率。
可选地,上述的S102还可以通过下述的S12b执行:
S12b、若弹幕显示模式为第二预设模式,则终端设备在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,并显示包括问题的弹幕。
示例性地,在第二预设模式下,终端设备可以将非问题的弹幕过滤掉,不在主播账户的屏幕上显示,使得主播的屏幕上显示的都是观看直播的用户发送的问题。
例如,可以通过疑问句的关键词识别,确定包括问题的弹幕,比如包括“?”“吗”“为什么”等关键词。
示例性地,图4为本公开实施例提供的一种直播界面的示意图,如图4中的(a)所示,为一个常规的显示区域显示了8条弹幕的时刻,该8条弹幕中包括携带问题的弹幕,也包括其他与问题不相关的弹幕,若主播选择了第二预设模式,则如图4中的(b)所示,可以只显示携带问题的弹幕,弹幕显示区域中的8条弹幕均为问题弹幕。
基于该方案,在弹幕显示模式为第二预设方式的情况下,终端设备可以在接收到直播间内观看直播的用户发送的弹幕之后,可以将未携带问题的弹幕过滤掉,不显示除问题之外的弹幕,可以使得主播能快速浏览到需要互动的问题,无需主播一直关注屏幕从海量的弹幕中查找需要回答的弹幕,提升了获取问题弹幕的效率,从而可以使得主播及时和用户互动,提升了直播的效率。
可选地,上述的S102还可以通过下述的S12c执行:
S12c、若弹幕显示模式为第三预设模式,则终端设备在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,合并问题内容的相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕,显示合并问题后的弹幕。
可以理解,在直播间的用户数量非常多的情况下,用户可以根据需要选择弹幕显示模式,比如在几十万、几百万、千万的用户在直播间观看直播的情况下,可能存在大量重复问题的弹幕,此时主播可以选择问题模式,且合并重复的问题,从而将大量没有信息价值的弹幕过滤掉,提升主播获取有价值的问题弹幕的效率。
基于该方案,在弹幕显示模式为第三预设模式的情况下,若接收到大量重复问题的弹幕,则终端设备可以将重复同一问题的弹幕合并为一个弹幕,使得主播无需长时间关注弹幕便可以快速获取直播间实时需要互动的多类问题,提升了主播获取用户需求的效率。
可选地,本公开实施例提供的弹幕显示方法中,在上述的S102之后,还可以包括下述的S103和S104:
S103、终端设备接收切换输入。
其中,切换输入用于将弹幕显示模式切换为第四预设模式。
示例性地,主播在直播过程中,可以手动在终端设备上操作将弹幕显示模式切换为第四预设模式。
S104、响应于切换输入,终端设备取消对直播间的弹幕的过滤,显示接收到的每个弹幕。
示例性地,主播可以根据需要停止弹幕的过滤,例如可以从第一预设模式、第二预设模式或第三预设模式,切换为第四模式,即切换为常规模式,在切换之后,则终端设备不再过滤弹幕。
可选地,在直播过程中,若用户期望查看每个弹幕,则用户可以手动触发弹幕显示模式切换为第四预设模式。当然终端设备,也可以根据弹幕的接收速率和数量,在接收数量和速率均低于预设值的情况下,可以自动从上述的预设模式切换为常规模式。
基于该方案,在直播过程中,若弹幕高峰期已过或者主播用户存在需求,可以将弹幕显示模式切换为第四预设模式,从而可以恢复弹幕的常规显示,不再对弹幕进行过滤,灵活切换,提升了主播的直播体验,避免主播在直播过程中由于弹幕回复的不及时导致的直播效果差的问题。
需要说明的,在本公开实施例中,主播的终端设备显示界面和观看直播的用户的终端设备的显示界面可以不同,在主播的终端设备中的直播间的界面,终端设备可以提供弹幕显示模式切换虚拟按键,主播在开始直播后可以通过虚拟按键切换弹幕显示模式,在主播切换到上述除常规模式之外的模式下,则主播的屏幕上的弹幕和观看直播的用户的屏幕上的弹幕显示不同,观看直播的用户屏幕上的弹幕按照原始的方式显示,主播屏幕上的弹幕按照过滤后的方式显示。
在实际应用中,直播间内观看用户也可以根据需要选择不同的弹幕模式,例如一个直播间可能包括一个运营团队,该运营团队中的用户可以常驻该直播间中观看弹幕以便于帮助主播及时互动,也可以为运营团队中的用户配置权限实现直播间中的部分用户也可以进行弹幕的过滤,本公开实施例对此不作具体限定。
在本公开实施例中,在预设模式下,可以提供两种弹幕过滤模式以供用户选择,一种是直接过滤模式,一种是自适应过滤模式。其中,直接过滤模式指示在切换为预设模式之后,无需满足其他条件,直接开始按照预设规则过滤弹幕。在自适应过滤模式下可以按照下述的方式过滤弹幕。
可选地,在本公开实施例提供的弹幕的显示方法中,上述的S102具体可以通过下述的S12执行:
S12、若弹幕显示模式为预设模式,且第二预设时长内接收到弹幕密度大于或等于预设密度,则终端设备开始按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕,并在直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
其中,弹幕密度指示的是单位时间内接收到的弹幕的数量。
可选地,预设密度的具体值,可以根据实际需求配置,本公开实施例对此不作具体限定。
可以理解,自适应过滤模式在是弹幕密度大于或等于预设密度的情况下,终端设备开始按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕,在接收到的弹幕密度小于预设密度的情况下停止按照预设模式对应的过快规则过滤直播间的弹幕。
示例性地,在弹幕密度大于或等于第一密度的情况下,开始按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕;在接收到的弹幕密度小于或等于第二密度的情况下,停止按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕。
可选地,第一密度和第二密度可以相同,也可以不同,本公开实施例对此不作具体限定。
例如,若弹幕显示模式为预设模式,在直播过程中,若在一秒内接收到100条弹幕的情况下,可以开始按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕,若在1秒内接收到5条弹幕的情况下,可以停止按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕。
基于该方案,在确定直播间的弹幕方式为预设模式的情况下,可以自适应的启用预设模式对应的过滤规则,若第二预设时长内接收到的弹幕密度大于或等于预设密度,则可以开始按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕,过滤方式灵活,避免在弹幕密度较小的情况下进行弹幕的过滤导致弹幕的信息量变小无法及时获取有效的信息。
可选地,结合图1,如图5所示,在本公开实施例提供的弹幕的显示方法中,还可以包括下述的S105和S106:
S105、在主播账户结束直播之后,终端设备获取弹幕复盘信息。
其中,弹幕复盘信息为基于直播过程中接收到的弹幕从至少一个维度进行统计而确定的。
可选地,该弹幕复盘信息可以为终端设备根据接收到的弹幕信息确定的,也可以为具有直播功能的应用程序的服务器根据接收到的弹幕信息确定的,本公开实施例对此不作具体限定。
S106、终端设备在主播账户的界面中显示弹幕复盘信息。
示例性地,弹幕复盘信息可以包括以下至少一项:弹幕整体概括、弹幕问题汇总、弹幕评价汇总、弹幕情绪汇总。
示例性地,弹幕整体概括可以包括各个类型的弹幕占比,用户提出的建议、用户的新需求、活跃度等。例如各个类型的弹幕在不同时间段的占比,例如在主播介绍第一商品时各个类型的弹幕占比,介绍第二商品时各个类型的弹幕占比。
弹幕问题汇总可以包括在直播过程中,弹幕中包括的各个问题,以及同一个问题的弹幕占比;同一个商品下各个弹幕问题的占比情况。
弹幕评价汇总可以包括正向评价的汇总和负向评价的汇总。其中,可以汇总在不同时间段内,正负向评价的占比,正向评价的类型、负向评价的类型等信息。
弹幕情绪汇总可以包括正向情绪的汇总和负向情绪的汇总。比如汇总出在哪些时段用户的正向情绪开始增加,哪些时段用户的负向情绪开始增加。
基于该方案,在主播账户结束直播之后,终端设备可以显示基于直播过程中接收到的弹幕从至少一个维度进行统计而确定的弹幕复盘信息,汇总弹幕的分布情况,为用户提供不同角度的汇总,以便于在直播之后快速复盘本场直播的直播情况,以使得主播快速调整自己的直播策略,无需主播重新观看直播进行直播的复盘,提升了复盘效率。
下面以服务器为执行本公开实施例提供的弹幕显示方法为例进行示例性说明,该服务器可以为直播应用的服务器,也可以是为终端设备提供服务的第三方服务器。
图6为本公开实施例提供的弹幕显示方法的流程示意图,如图6所示,该方法包括下述的S201和S202:
S201、在直播过程中,服务器确定直播间的主播账户的弹幕显示模式是否为预设模式。
其中,预设模式为对该直播间的弹幕进行过滤显示的模式。
需要说明的是,预设模式具体描述可参考上述终端设备侧的描述,此处不再赘述。
S202、若弹幕显示模式为预设模式,则服务器按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕,并向主播账户发送过滤后的弹幕,以在主播账户的终端设备上显示经过过滤后的弹幕。
可以理解,若服务器按照预设模式的过滤规则过滤主播账户的直播间的弹幕,服务器不再向主播账户终端设备发送被过滤的弹幕,发送过滤后的弹幕。
需要说明的是,服务器过滤弹幕的处理流程,可以参考上述终端设备的处理流程,此处不再赘述。
本公开实施例提供的弹幕显示方法中,在直播过程中,服务器确定直播间的主播账户的弹幕显示模式是否为预设模式,若主播账户的弹幕显示显示方式为预设模式,则服务器按照预设模式对应的过滤规则过滤主播账户的直播间的弹幕,服务器将过滤后的弹幕发送给主播账户,以使得主播账户的终端设备显示经过过滤后的弹幕。一方面可以降低正在直播的终端设备的数据处理量,终端设备仅需要接收少量的弹幕消息,降低了终端设备的通信开销,降低主播账户的终端设备在短时间内接收到大量的弹幕导致处理崩溃的概率。另一方面,将一些不需要的弹幕过滤掉,可以避免大量冗余弹幕掩盖重要的弹幕的显示,主播可以从海量弹幕中快速获取到对主播有价值的弹幕,可以及时和用户互动,可以提高主播查看弹幕和回复弹幕的效率,进而可以提升直播时主播用户和观看直播的用户的互动效率,例如在直播销售场景中,进而可以提升直播销售的效率。
可选地,如图7中所示,在本公开实施例提供的弹幕显示方法中,上述的S202可以通过下述的S22a、S22b和S22c中任意一种方式执行:
S22a、若弹幕显示模式为第一预设模式,则服务器在直播过程中合并信息内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕,向主播账户发送其他接收到的弹幕和目标弹幕。
S22b、若弹幕显示模式为第二预设模式,则服务器在直播过程中过滤包括问题之外的弹幕,并向主播账户发送包括问题的弹幕。
S22c、若弹幕显示模式为第三预设模式,则服务器在直播过程中过滤包括问题之外的弹幕,合并问题内容的相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕,并向主播账户发送合并问题后的弹幕。
基于该方案,服务器可以根据主播账户选择的弹幕显示模式,根据各个弹幕显示模式对应的过滤规则过滤主播账户的直播间中的弹幕,过滤方式多样,可以满足不同的过滤需求,在主播账户选择不同的弹幕显示模式的情况下,可以使得终端设备显示不同过滤规则过滤后的弹幕,提升了主播账户在直播过程中的直播体验。
可选地,在本公开实施例提供的弹幕显示方法中,上述S22a中的“服务器在直播过程中合并信息内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕”可以通过下述的b1执行:
b1、若在直播过程中第一预设时长内接收到多条弹幕的信息内容的相似度大于第一预设像素度,则将该多条弹幕合并为目标弹幕。
进而,上述S22b中的“服务器在直播过程中过滤包括问题之外的弹幕,合并问题内容的相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕”可以通过下述的b2执行:
b2、服务器在直播过程中过滤包括问题之外的弹幕,并在直播过程中第一预设时长内接收到多条弹幕的问题内容的相似度大于第二预设相似度,则合并该多条弹幕。
基于该方案,在弹幕显示模式为第一预设模式或第三预设模式的情况下,若在一段时间内,接收到语义相似的多条弹幕,则服务器可以将该多条语义相似的弹幕进行合并,合并之后的相似语义的弹幕数量降低,可以降低由于弹幕过多,屏幕上的弹幕滚动过快导致的其他语义的弹幕无法被主播获取到的概率。
可选地,在本公开实施例提供的弹幕显示方法中,在上述的S202之后,还可以包括下述的S203和S204:
S203、服务器接收切换指令。
其中,该切换指令指示主播账户的弹幕显示模式切换为第四预设模式。
在本公开实施例中,在直播过程中,终端设备在接收到主播的切换弹幕显示方法的操作之后,可以向服务器发送上述切换指令。
S204、响应于切换指令,服务器取消对主播账户的直播间的弹幕的过滤,向主播账户发送接收到的每条弹幕。
基于该方案,服务器可以在接收到主播账户的终端设备发送的切换指令之后,可以响应于切换指令,取消对主播账户的直播间的弹幕的过滤,将之后在该主播账户的主播间接收到的每条弹幕均向主播账户的终端发送,从而可以使得终端设备可以恢复至常规的弹幕显示模式。
可选地,在本公开实施例提供的弹幕显示方法中,上述的S202具体还可以通过下述的S22执行:
S22、若弹幕显示模式为预设模式,且第二预设时长内接收到的弹幕密度大于预设密度,则服务器开始按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕。
需要说明的是,针对第二预设时长、弹幕密度的说明、弹幕密度减少,停止过滤弹幕的处理流程,可以参考上述终端设备侧的方法实施例中的解释,此处不作赘述。
基于该方案,服务器可以在弹幕显示模式为预设模式的情况下,先确定弹幕密度是否满足过滤对应的预设密度,若在一段时间内接收到的弹幕密度大于预设密度,则服务器开始过滤弹幕,可以避免在弹幕密度较小时,不能及时与每个用户互动,导致观看直播的用户的流失。
可选地,结合图8,在本公开实施例提供的弹幕显示方法中,还可以包括下述的S205和S206:
S205、在主播账户结束直播之后,服务器根据直播时接收到的弹幕,从至少一个维度进行统计而确定弹幕复盘信息。
需要说明的是,弹幕复盘信息的相关描述可参考上述终端设备侧的描述,此处不再赘述。
S206、服务器向主播账户的终端设备发送弹幕复盘信息。
可以理解,主播账户的终端设备在接收到服务器发送的弹幕复盘信息之后,可以基于服务器发送的弹幕复盘信息在屏幕上显示,以使得主播可以根据弹幕复盘信息确定本场直播的直播效果,及时调整直播策略。
基于该方案,服务器可以在主播账户结束直播之后,根据该主播账户在直播过程中接收到的弹幕,基于不同的维度进行统计,得到不同维度的统计分析结果,根据不同维度的统计结果生成本场直播的弹幕复盘信息,从而使得主播可以根据弹幕复盘信息快速获取本场直播的整体情况,便于主播及时调整直播策略。
需要说明的是,本公开实施例提供的弹幕显示方法,执行主体可以为弹幕显示装置,或者该弹幕显示装置中的用于执行直播间的弹幕处理的方法的控制模块。本公开实施例中以弹幕显示装置执行直播间的弹幕处理的方法为例,说明本公开实施例提供的直播间的弹幕处理的装置。
结合图9,本公开实施例提供一种弹幕显示装置可能的结构示意图。如图9中所示,弹幕显示装置900包括:确定模块901和显示模块902;确定模块901,用于在直播过程中,确定弹幕显示模式是否为预设模式;该预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式;显示模块902,用于若确定模块确定弹幕显示模式为上述预设模式,则在直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
可选地,显示模块具体用于执行以下任意动作:若确定模块确定弹幕显示模式为第一预设模式,则在直播过程中合并弹幕内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕,显示其他接收到的弹幕和目标弹幕;若确定模块确定弹幕显示模式为第二预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,显示包括问题的弹幕;若确定模块确定弹幕显示模式为第三预设模式,则在直播过程中过滤除问题类型之外的弹幕,合并问题内容相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕,显示合并问题后的弹幕。
可选地,显示模块具体用于:若在直播过程中在第一预设时长内接收到多条弹幕的弹幕内容相似度大于第一预设相似度,则将该多条弹幕合并为目标弹幕。
可选地,弹幕显示装置还包括:接收模块和取消模块;接收模块,用于接收切换输入,该切换输入用于将弹幕显示模式切换为第四预设模式;取消模块,用于响应于接收模块接收的切换输入,取消对直播间的弹幕的过滤;显示模块,还用于显示接收到的每个弹幕。
可选地,显示模块具体用于:若弹幕显示模式为预设模式,且第二预设时长内接收到弹幕密度大于预设密度,则开始按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕,并在直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
可选地,弹幕显示装置还包括:获取模块;获取模块,用于在主播账户结束直播之后,获取弹幕复盘信息;该弹幕复盘信息为基于直播过程中接收到的弹幕从至少一个维度进行统计而确定的;显示模块,还用于在主播账户的界面中显示获取模块获取的弹幕复盘信息。
本公开实施例提供一种弹幕显示装置,实现上述终端设备侧的弹幕显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本公开实施例中的弹幕显示装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动终端设备,也可以为非移动终端设备。示例性的,移动终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、UMPC(ultra-mobile personal computer,超级移动个人计算机)、上网本或者个PDA(personal digitalassistant,人数字助理)等,非移动终端设备可以为服务器、NAS(Network AttachedStorage,网络附属存储器)、PC(personal computer,个人计算机)、TV(television,电视机)、柜员机或者自助机等,本公开实施例不作具体限定。
本公开实施例中的弹幕显示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本公开实施例不作具体限定。
本公开实施例提供的弹幕显示装置能够实现图1至图5的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图10为本公开实施例提供一种弹幕显示装置可能的结构示意图。如图10中所示,弹幕显示装置1000包括:确定模块1001、过滤模块1002和发送模块1003;确定模块1001,用于在直播过程中,确定直播间的弹幕显示模式是否为预设模式;预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式;过滤模块1002,用于若确定模块确定弹幕显示模式为预设模式,则按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕;发送模块1003,用于向主播账户发送过滤模块过滤后的弹幕,以在主播账户的终端设备上显示经过过滤后的弹幕。
可选地,过滤模块具体用于:若确定模块确定弹幕显示模式为第一预设模式,则在直播过程中合并信息内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕;发送模块具体用于:向主播账户发送其他接收到的弹幕和目标弹幕。过滤模块具体用于:若确定模块确定弹幕显示模式为第二预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕;发送模块具体用于:向主播账户发送包括问题的弹幕。过滤模块具体用于:若确定模块确定弹幕显示模式为第三预设模式,则在直播过程中过滤除问题类型之外的弹幕,合并问题内容的相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕;发送模块具体用于:向主播账户发送合并问题后的弹幕。
可选地,过滤模块具体用于:若在直播过程中第一预设时长内连续接收到多条弹幕的信息内容的相似度大于第一预设相似度,则将该多条弹幕合并为目标弹幕。
可选地,弹幕显示装置还包括:接收模块;接收模块,用于接收切换指令;切换指令指示主播账户的弹幕显示模式在切换为第四预设模式;过滤模块,还用于响应于接收模块接收的切换指令,取消主播账户的直播间的弹幕的过滤;发送模块,还用于向主播账户发送接收到的每条弹幕。
可选地,过滤模块具体用于:若弹幕显示模式为预设模式,且第二预设时长内接收到弹幕密度大于预设密度,则开始按照预设模式对应的过滤规则过滤直播间的弹幕。
可选地,弹幕显示装置还包括:确定模块;确定模块,用于在主播账户结束直播之后,根据直播时接收到的弹幕,从至少一个维度进行统计而确定弹幕复盘信息;发送模块,还用于向主播账户发送确定模块确定的弹幕复盘信息。
本公开实施例提供的弹幕显示装置,可以实现上述服务器侧的弹幕显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图11所示,本公开实施例还提供一种终端设备1100,包括处理器1101,存储器1102,存储在存储器1102上并可在所述处理器1101上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1101执行时实现上述弹幕显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本公开实施例中的终端设备包括上述所述的移动终端设备和非移动终端设备。
可选地,如图12所示,本公开实施例还提供一种服务器1200,包括处理器1201,存储器1202,存储在存储器1202上并可在所述处理器1201上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1201执行时实现上述弹幕显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
图13为实现本公开实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。
该终端设备1300包括但不限于:射频单元1301、网络模块1302、音频输出单元1303、输入单元1304、传感器1305、显示单元1306、用户输入单元1307、接口单元1308、存储器1309、以及处理器1310等部件。
本领域技术人员可以理解,终端设备1300还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图13中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
本公开实施例提供一种终端设备,终端设备可以在直播过程中,确定弹幕显示模式是否为预设模式;若弹幕显示模式为预设模式,则可以在直播间的直播界面中显示经过过滤后的弹幕,由于预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式,即过滤后的弹幕为按照预设模式对应的过滤规则进行过滤后弹幕。例如,主播在直播的过程中,可以将弹幕显示模式切换至预设模式,可以在主播账户的终端设备上不显示被过滤的弹幕,显示过滤后的弹幕;用户在观看直播的过程中将弹幕显示模式切换为预设模式,也可以在观看直播的终端设备上不显示显示被过滤的弹幕,显示过滤后的弹幕。也就是说,终端设备可以在直播的过程中可以根据弹幕的过滤方式,将一些不需要的弹幕过滤掉,可以避免大量冗余弹幕掩盖重要的弹幕的显示。若观看直播的用户使用该弹幕过滤功能,可以避免看到大量重复的弹幕,可以快速浏览其他用户发送的不同内容的弹幕提升了观看用户的观看体验。若主播使用该弹幕过滤功能,主播可以从海量弹幕中快速获取到对主播有价值的弹幕,可以及时和用户互动,可以提高主播查看弹幕和回复弹幕的效率,进而可以提升直播时主播用户和观看直播的用户的互动效率,例如在直播销售场景中,进而可以提升直播销售的效率。
应理解的是,本公开实施例中,输入单元1304可以包括GPU(Graphics ProcessingUnit,图形处理器)1341和麦克风1342,图形处理器1341对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1306可包括显示面板1361,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板1361。用户输入单元1307包括触控面板1371以及其他输入设备1372。触控面板1371,也称为触摸屏。触控面板1371可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备1372可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器1309可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器1310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1310中。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述弹幕显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的终端设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(RandomAccess Memory,随机存取存储器)、磁碟或者光盘等。
图14示出了适于用来实现本公开示例性实施方式的服务器的计算机系统的结构示意图。
需要说明的是,图14示出的服务器1400仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图14所示,服务器1400包括中央处理单元(CPU)1401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1402中的程序或者从存储部分1408加载到随机访问存储器(RAM)1403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1403中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。CPU 1401、ROM 1402以及RAM 1403通过总线1404彼此相连。输入/输出(I/O)接口1405也连接至总线1404。
以下部件连接至I/O接口1405:包括键盘、鼠标等的输入部分1406;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分1407;包括硬盘等的存储部分1408;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分1409。通信部分1409经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器1410也根据需要连接至I/O接口1405。可拆卸介质1411,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器1410上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分1408。
本公开实施例提供一种服务器,在直播过程中,服务器确定直播间的主播账户的弹幕显示模式是否为预设模式,若主播账户的弹幕显示显示方式为预设模式,则服务器按照预设模式对应的过滤规则过滤主播账户的直播间的弹幕,服务器将过滤后的弹幕发送给主播账户,以使得主播账户的终端设备显示经过过滤后的弹幕。一方面可以降低正在直播的终端设备的数据处理量,终端设备仅需要接收少量的弹幕消息,降低了终端设备的通信开销,降低主播账户的终端设备在短时间内接收到大量的弹幕导致处理崩溃的概率。另一方面,将一些不需要的弹幕过滤掉,可以避免大量冗余弹幕掩盖重要的弹幕的显示,主播可以从海量弹幕中快速获取到对主播有价值的弹幕,可以及时和用户互动,可以提高主播查看弹幕和回复弹幕的效率,进而可以提升直播时主播用户和观看直播的用户的互动效率,例如在直播销售场景中,进而可以提升直播销售的效率。
本公开实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述弹幕显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本公开实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本公开实施例提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述弹幕显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本公开实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本公开的实施例进行了描述,但是本公开并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本公开的启示下,在不脱离本公开宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本公开的保护之内。
Claims (10)
1.一种弹幕显示方法,应用于终端设备,其特征在于,所述方法包括:
在直播过程中,确定弹幕显示模式是否为预设模式;所述预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式;
若所述弹幕显示模式为所述预设模式,则在所述直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述弹幕显示模式为所述预设模式,则在所述直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕,包括以下任意一种情形:
若所述弹幕显示模式为第一预设模式,则在直播过程中合并弹幕内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕,显示其他接收到的弹幕和所述目标弹幕;
若所述弹幕显示模式为第二预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,显示包括问题的弹幕;
若所述弹幕显示模式为第三预设模式,则在直播过程中过滤除包括问题之外的弹幕,合并问题内容的相似度大于第二预设相似度的至少两条弹幕,显示合并问题后的弹幕。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在直播过程中合并弹幕内容的相似度大于第一预设相似度的至少两条弹幕为目标弹幕,包括:
若在直播过程中在第一预设时长内接收到多条弹幕的弹幕内容相似度大于所述第一预设相似度,则将所述多条弹幕合并为目标弹幕。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述若所述弹幕显示模式为所述预设模式,则在所述直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕,包括:
若所述弹幕显示模式为所述预设模式,且第二预设时长内接收到弹幕密度大于预设密度,则开始按照所述预设模式对应的过滤规则过滤所述直播间的弹幕,并在所述直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
5.一种弹幕显示方法,应用于服务器,其特征在于,所述方法包括:
在直播过程中,确定直播间的主播账户的弹幕显示模式是否为预设模式;所述预设模式为对所述直播间的弹幕进行过滤显示的模式;
若所述弹幕显示模式为所述预设模式,则按照所述预设模式对应的过滤规则过滤所述直播间的弹幕,并向所述主播账户发送过滤后的弹幕,以在所述主播账户的终端设备上显示经过过滤后的弹幕。
6.一种弹幕显示装置,其特征在于,所述弹幕显示装置包括:确定模块和显示模块;
所述确定模块,用于在直播过程中,确定弹幕显示模式是否为预设模式;所述预设模式为对直播间的弹幕进行过滤显示的模式;
所述显示模块,用于若所述确定模块确定所述弹幕显示模式为所述预设模式,则在所述直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。
7.一种弹幕显示装置,其特征在于,所述弹幕显示装置包括:确定模块、过滤模块和发送模块;
所述确定模块,用于在直播过程中,确定直播间的主播账户的弹幕显示模式是否为预设模式;所述预设模式为对所述直播间的弹幕进行过滤显示的模式;
所述过滤模块,用于若所述确定模块确定所述弹幕显示模式为所述预设模式,则按照所述预设模式对应的过滤规则过滤所述直播间的弹幕;
所述发送模块,用于向所述主播账户发送所述过滤模块过滤后的弹幕,以在所述主播账户的终端设备上显示经过过滤后的弹幕。
8.一种终端设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至4任一项所述的弹幕显示方法的步骤。
9.一种服务器,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求5所述的弹幕显示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至4任一项,或5所述的弹幕显示方法的步骤。
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