CN114205636A - 直播间窗口信息的展示方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

直播间窗口信息的展示方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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CN114205636A CN202111511749.9A CN202111511749A CN114205636A CN 114205636 A CN114205636 A CN 114205636A CN 202111511749 A CN202111511749 A CN 202111511749A CN 114205636 A CN114205636 A CN 114205636A
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Abstract

本申请提供了一种直播间窗口信息的展示方法、装置、设备和存储介质,当需要在直播间显示窗口信息时,服务器会将窗口信息发送至直播端,直播端接收到窗口信息,根据窗口信息生成活动窗口;当窗口信息是多个时,每一个窗口信息对应生成一个活动窗口;然后将活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,并且当活动窗口是多个时,每一个活动窗口之间都不重叠或遮盖。该直播间窗口信息的展示方法,一方面在有多个窗口信息时也能避免了各窗口信息之间的互相遮挡,以免显示混乱或部分信息无法正常显示;另一方面也避免多个窗口信息在整个直播间随机散乱的显示,使得直播间整洁且有规律,以提高用户的观看时长和留存率。

Description

直播间窗口信息的展示方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本申请涉及互联网直播技术领域,具体涉及一种直播间窗口信息的展示方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
近年来,随着互联网技术的不断发展,网络直播作为一个新的技术领域进入大众视野,用户可以在各自的终端上观看到直播间主播的精彩表演。直播间中通常有一些装饰物品、弹幕以及活动窗口,其中活动窗口用来展示或显示特定的窗口信息(例如广告信息、活动玩法信息以及连麦小视频信息)等。目前活动窗口通常会在直播间同一个位置(例如礼物按钮上方)显示当有多个活动窗口时会出现互相遮盖,从而造成部分窗口信息不能正常显示或多个活动窗口散乱地排布在整个直播间,会造成直播间显示混乱。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例中提供了一种直播间窗口信息的展示方法、装置、设备和存储介质。
第一方面,本申请实施例提供了一种直播间窗口信息的展示方法,该方法包括:
接收服务器发送的各窗口信息;
根据各所述窗口信息对应生成各活动窗口;
将各所述活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,并且控制各所述活动窗口之间不发生重叠或遮盖。
第二方面,本申请实施例提供了一种直播间窗口信息的展示装置,该装置包括:
信息接收模块,用于接收服务器发送的各窗口信息;
活动窗口生成模块,用于根据各所述窗口信息对应生成各活动窗口;
显示模块,用于将各所述活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,并且控制各所述活动窗口之间不发生重叠或遮盖。
第三方面,本申请实施例提供了一种终端设备,包括:存储器;一个或多个处理器,与所述存储器耦接;一个或多个应用程序,其中,一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个应用程序配置用于执行上述第一方面提供的直播间窗口信息的展示方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读取存储介质,计算机可读取存储介质中存储有程序代码,程序代码可被处理器调用执行上述第一方面提供的直播间窗口信息的展示方法。
本申请实施例提供的直播间窗口信息的展示方法、装置、设备和存储介质,当需要在直播间显示窗口信息时,服务器会将窗口信息发送至直播端,直播端接收到窗口信息,根据窗口信息生成活动窗口;当窗口信息是多个时,每一个窗口信息对应生成一个活动窗口;然后将活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,并且当活动窗口是多个时,每一个活动窗口之间都不重叠或遮盖。
该直播间窗口信息的展示方法,不再将所有的窗口信息放置在直播间的同一个位置显示,而是在直播间设置一个信息显示窗口,然后将要显示的窗口信息在信息显示窗口进行灵活设置,一方面在有多个窗口信息时也能避免了各窗口信息之间的互相遮挡,以免显示混乱或部分信息无法正常显示;另一方面也避免多个窗口信息在整个直播间随机散乱的显示,使得直播间整洁且有规律,以提高用户的观看时长和留存率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的直播间窗口信息的展示方法的应用场景示意图;
图2为本申请一个实施例提供的直播间窗口信息的展示方法的流程示意图;
图3为本申请一个实施例提供活动窗口显示的示意图;
图4为本申请又一个实施例提供的直播间窗口信息的展示方法流程示意图;
图5为本申请又一个实施例提供的活动窗口显示的示意图;
图6为本申请一个实施例提供的直播间窗口信息的展示装置的结构图;
图7为本申请一个实施例中提供的终端设备的结构示意图;
图8为本申请一个实施例中提供的计算机可读存储介质的结构示意图。
具体实施方式
下面将对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
为了更详细说明本申请,下面结合附图对本申请提供的一种直播间窗口信息的展示方法、装置、终端设备和计算机存储介质,进行具体地描述。
请参考图1,图1示出了本申请实施例提供的直播间窗口信息的展示方法的应用场景的示意图(即直播系统的示意图),该应用场景包括本申请实施例提供的服务器102、至少一个直播端104和客户端106。其中,其中服务器102、直播端104和客户端106之间设置有网络。网络用于在服务器102、直播端104和客户端106之间提供通信链路的介质。网络可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。服务器102能够与直播端104以及客户端106进行通信,为直播端104或/和客户端106提供直播服务。例如,直播端104可以将直播间的直播视频流发送给服务器102,用户可以通过客户端106访问服务器102以观看直播间的直播视频。又例如,服务器102也可以在用户订阅的直播间开播时向该用户的客户端106发送通知消息。直播视频流可以是当前正在直播平台中直播的视频流或者直播完成后形成的完整视频流。在观看直播视频的过程中,观众用户可以向主播用户赠送虚拟礼物。
其次,主播用户在采用直播端104进行直播时可以开启所安装的直播应用程序(例如YY)中不同的玩法模式,例如普通直播、连麦直播。在连麦直播时,其中一个直播端104可以与其他直播端104或客户端进行连麦互动,例如两个直播端可以进行连麦玩游戏等。
在一些实施场景中,直播端104和客户端106可以互换使用。例如,主播可以使用直播端104来为观众提供直播视频服务,也可以作为用户查看其他主播提供的直播视频。又例如,用户可以使用客户端106观看所关注的主播提供的直播视频,也可以作为主播为其他观众提供直播视频服务。
本实施例中,直播端104和客户端106都是一种终端设备,可以是具有显示屏的各种电子设备,包括但不限于智能手机、个人数字助理、平板电脑、个人计算机、笔记本电脑、虚拟现实终端设备、增强现实终端设备等。其中,直播端104和客户端106中可以安装有用于提供互联网直播服务的互联网产品,例如,互联网产品可以是计算机或智能手机中使用的与互联网直播服务相关的应用程序APP、Web网页、小程序等。
此外,服务器的种类可以是多种,按照其功能可以分为插件中心服务器、直播服务器、礼物服务器、窗口信息服务器等。窗口信息服务器主要用于向直播端发送窗口信息,并在直播间显示响应的窗口信息。另外,当主播用户之间以及主播用户与观众用户进行连麦时,还包括CDN网络服务器,主要用于接收主播用户和连麦者发送过来的媒体数据,提供缓冲,存储和转发的能力,分发直播内容给观众用户。
可以理解,图1所示的应用场景仅为一种可行的示例,在其它可行的实施例中,该应用场景也可以仅包括图1所示的部分组件或者还可以包括其它的组成部分。例如,图1所示的应用场景还可以包括用于采集主播的直播视频帧的视频采集终端108,视频采集终端108可以直接安装或集成于直播端104,也可以独立于直播端104等,本实施例在此不做限制。
应当理解,客户端106和直播端104的数量可以是多个,可以仅为几个,或者为几十个或几百个,本申请实施例对客户端的数量和类型不加以限定。但为了后面叙述的方便,仅以一个客户端106、一个直播端104以及一个服务器102为例进行说明。其中服务器102、直播端104以及客户端106单独或组合一体可以用来执行本申请实施例中提供的网络直播的互动方法,在此不做限定。
基于此,本申请实施例中提供了一种直播间窗口信息的展示方法。请参阅图2,图2示出了本申请实施例提供的一种直播间窗口信息的展示方法的流程示意图,以该方法应用于图1中的直播端104为例进行说明,包括以下步骤:
步骤S110,接收服务器发送的各窗口信息。
其中,窗口信息是指在直播间中以活动窗口形式显示的一些信息,窗口信息包括类型、尺寸参数以及内容。类型用来说明窗口信息属于哪一种类;尺寸参数用来说明窗口信息显示时所占的区域大小;内容是指窗口信息所包含的具体内容。
窗口信息的类型比较多,包括有广告类、活动玩法类和连麦小视频类。因此,根据窗口信息的类型进行划分,其包括但不限于广告信息、活动玩法信息以及连麦小视频信息等。广告信息是指用来直播间中显示的广告内容的信息,例如某合作方的广告。活动玩法信息是指用来在直播间显示主播参与相关活动玩法内容的信息,例如,珍爱玩法中珍爱本周排行版。连麦小视频信息是指用来在直播间显示主播在与其他直播或观众进行连麦时,其他连麦主播或观众等相关内容,例如其他连麦主播的直播间内容、直播的头像、观众头像等。
需要说明的是,窗口信息除了上述提到的广告信息、活动玩法信息以及连麦小视频信息之外,还包括当观众进入某一直播间或选择某一功能时提示信息,因观众或主播的不当行为而发出的警告信息以及奖励信息等等,在此不做限制。
步骤S120,根据各窗口信息对应生成各活动窗口。
具体来说,窗口信息的数量可以是一个或多个。对于每一个窗口信息都对应生成一个活动窗口。其中,活动窗口是用来显示窗口信息的,活动窗口在生成时要根据窗口信息的尺寸参数相应大小的活动窗口,以使生成的活动窗口能完整的显示窗口信息。
进一步地,给出了一种生成活动窗口的实施方式,下面进行详细描述:
在一个实施例中,在执行步骤S120,根据各窗口信息对应生成各活动窗口,包括:根据广告信息生成广告位窗口;或:根据活动玩法信息生成活动条窗口;或:根据连麦小视频信息生成小视频窗口。
具体来说,窗口信息包括广告信息、活动玩法信息和连麦小视频信息。请参照图3所示,活动窗口包括广告位窗口(即图3中302)、活动条窗口(即图3中304)和小视频窗口(即图3中306)。那么在根据窗口信息生产活动窗口时,可以根据窗口信息的不同而生成不同的活动窗口。即当窗口信息为广告信息时,那么根据广告信息生成广告位窗口;当窗口信息为活动玩法信息时,根据活动玩法信息生成活动条窗口;当窗口信息为连麦小视频窗口时,根据连麦小视频信息生成小视频窗口。
其中,广告位窗口、活动条窗口以及小视频窗口的形状、尺寸都可以是不相同的。
采用上述的方式,根据不同的窗口信息类型来对应生成不同类型的活动窗口,可以使得窗口信息的展示方式更加灵活,避免了多种信息展示的单一化,以增加直播间的装饰的多样性。
在一些实施方式中,在执行步骤S120,根据各窗口信息对应生成各活动窗口,包括:对于每一个窗口信息,根据窗口信息的类型设置相应的显示控件;根据窗口信息的尺寸参数和相应的显示控件生成活动窗口。
具体地,在根据窗口信息生成活动窗口时,可以先根据窗口信息设置显示控件,再根据显示控件来生成活动窗口。其中,显示控件可以包括广告位显示控件、活动条显示控件和小视频显示控件。当窗口信息是广告信息时,设置广告位显示控件;当窗口信息是活动玩法信息时,设置活动条显示控件;当窗口信息是连麦小视频信息时,设置小视频显示控件。在设置完广告位显示控制、活动条显示控件和小视频显示控件后,可以分别根据广告信息、活动玩法信息和连麦小视频信息的尺寸参数来对广告位显示控件、活动条显示控件和小视频显示控件进行调整,并在调整后的广告位显示控件、活动条显示控件和小视频显示控件分别插入相关的广告的内容、活动玩法的内容以及连麦小视频的内容,即可形成活动窗口。
其中,活动窗口按照类型或功能的不同可以分为广告位窗口、活动条窗口以及小视频窗口。
采用上述方法可以快速且准确地生成多种不同的活动窗口。
在另一些实施例中,在生成各活动窗口之后,还可以对每一个活动窗口进行编号,其中,每一个活动窗口具有唯一编号,例如采用ID1、ID2……IDn来对活动窗口进行编号。在对活动窗口进行编号时可以采用随机编号方式,也可以按照各活动窗口在直播间的信息显示窗口的位置关系进行编号。对活动窗口进行编号,在活动窗口较多时,方便设置或排列活动窗口在信息显示窗口的位置,避免发生遗漏。另外,按照各活动窗口在直播间的信息显示窗口的位置关系进行编号,可以通过编号直接查找活动窗口,能最大程度上的方便对各活动窗口在直播间的信息显示窗口进行展示。
步骤S130,将各活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,并且控制各活动窗口之间不发生重叠或遮盖。
其中,信息显示窗口是设置在直播间的,用来显示活动窗口的一个显示区域。可选地,在实际直播应用中,为了避免活动窗口对直播间的其他信息造成遮蔽,信息显示窗口通常设置在直播间中的空白或空闲区域。
在本实施例中,信息显示窗口的数量是一个,通常设置在直播间中某一个固定位置。信息显示窗口的大小或尺寸可以根据活动窗口的数量以及大小或尺寸等进行动态调整,但是不能超过其设定的最大值,其最大值要小于或等于直播间中空白区域或空闲区域的最大尺寸,具体请参照图3和图5所示。
各活动窗口都是要在信息显示窗口进行显示。其中,各活动窗口可以在信息显示窗口的任意位置进行显示,只要各活动窗口之间不互相干扰,不发生重叠或遮盖情况即可。
接下来,还给出了几种活动窗口在直播间显示的实施方式,详细描述如下:
第一种方式:
在一个实施例中,在执行步骤S130,将各活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,包括:将任一个活动窗口设置于信息显示窗口的预设区域进行显示;以预设区域为基准,将剩余的每个活动窗口依次间隔设置于信息显示窗口并进行显示。
其中,预设区域为信息显示窗口中预先指定的一个区域;该预设区域的位置和大小可以是不固定的,具体可以根据实际需要或用户喜欢进行设置。
在将多个活动窗口在信息显示窗口进行显示时,可以从多个活动窗口中任选一个,将其设置于预设区域中;然后以设置或放置于预设区域的活动窗口为基准,将剩余的活动窗口都围绕预设区域进行间隔设置。剩余的活动窗口可以设置在预设区域的上方、下方、左端或右端。
该直播间窗口信息的展示方法,不再将所有的窗口信息放置在直播间的同一个位置显示,而是在直播间设置一个信息显示窗口,然后将要显示的窗口信息在信息显示窗口进行灵活设置,一方面在有多个窗口信息时也能避免了各窗口信息之间的互相遮挡,以免显示混乱或部分信息无法正常显示;另一方面也避免多个窗口信息在整个直播间随机散乱的显示,使得直播间整洁且有规律,以提高用户的观看时长和留存率。
在一个具体的实施方式中,将剩余的每个活动窗口依次间隔放置于信息显示窗口,包括:将剩余的每个活动窗口依次间隔设置在预设区域的上方和/或下方;将每一个活动窗口进行右边距或左边距对齐排列,或者将每一个活动窗口进行中间对齐排序以使每一个活动窗口的中心点在一条线上。
具体来说,在对各活动窗口进行显示时,可以从多个活动窗口中任选一个,将其设置于预设区域中;然后以设置或放置于预设区域的活动窗口为基准,将剩余的活动窗口都围绕预设区域进行间隔设置。在将剩余的活动窗口都围绕预设区域进行间隔设置时,可以将剩余的活动窗口都依次放置于预设区域的上方,或下方;或者将一部分的活动窗口放置于预设区域的上方,另一部分的活动窗口放置于预设区域的下方。并且对每一个活动窗口可以进行对其排列,具体可以以信息显示窗口的边界为基准,对每一个活动窗口进行右边距或左边距对其排列,或者对每一个活动窗口进行中间对其排列,此时每一个活动窗口的中线点可以在一条直线上。
采用上述的活动窗口排列方式可以使每一个活动窗口都能整体的排列,排列方式简单一方面能快速地完成对所有活动窗口的显示;另一方面可以使得整个直播间整洁而清晰,便于观众快速查找到相关信息,以避免发生混乱。
第二种方式:
在一个实施例中,在执行步骤S130,将各活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,包括:当活动窗口包括广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口时,将小视频窗口放置于信息显示窗口的预设区域进行显示;将活动条窗口设置于小视频窗口的上方,且与小视频窗口按照第一间隔值间隔设置并显示;将广告位窗口设置于活动条窗口的上方,且与活动条窗口按照第二间隔值间隔设置并显示。
具体而言,当活动窗口包括广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口,并且需要将广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口在信息显示窗口进行显示时,可以将小视频窗口放置于信息显示窗口的预设区域进行显示;将活动条窗口设置于小视频窗口的上方,且与小视频窗口按照第一间隔值间隔设置并显示;将广告位窗口设置于活动条窗口的上方,且与活动条窗口按照第二间隔值间隔设置并显示。此外,广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口在信息显示窗口中可以采用左对齐、左对齐或者中间对其方式进行排列。
另外,为了避免广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口超出信息显示窗口,那么预设区域可以选择尽量靠近信息显示窗口最下方的位置。
其中,第一间隔值和第二间隔值是预先设置的一个值。第一间隔值和第二间隔值的取值可以相同也可以不相同。
本申请实施例提供的直播间窗口信息的展示方法、装置、设备和存储介质,当需要在直播间显示窗口信息时,服务器会将窗口信息发送至直播端,直播端接收到窗口信息,根据窗口信息生成活动窗口;当窗口信息是多个时,每一个窗口信息对应生成一个活动窗口;然后将活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,并且当活动窗口是多个时,每一个活动窗口之间都不重叠或遮盖。
该直播间窗口信息的展示方法,不再将窗口信息放置在直播间的固定位置显示,而是根据直播间的信息显示窗口进行灵活设置,一方面避免了显示位置的单一化,另一方面在有多个窗口信息时也能避免了各窗口信息之间的互相遮挡,以免显示混乱或部分信息无法正常显示。
进一步地,提供了几种对活动窗口的尺寸进行调整的实施方式,下面对该实施方式进行详细描述。
在一种方式:
在一个实施例中,方法还包括:当各活动窗口的总宽度超过信息显示窗口的宽度,根据总宽度和信息显示窗口的宽度计算宽度超出值;根据宽度超出值和信息显示窗口的宽度计算第一缩放比例;根据第一缩放比例对一个或多个活动窗口的宽度进行缩放处理。
具体来说,当活动窗口的数量过多或者部分活动窗口的尺寸过大时,信息显示窗口可能无法显示所有的活动窗口,即部分活动窗口可能会溢出信息显示窗口,从而造成部分内容无法正常显示。此时可以对信息显示窗口中的各活动窗口进行缩放处理。具体过程为:当各活动窗口的总宽度超过信息显示窗口的宽度,可以根据总宽度和信息显示窗口的宽度进行做差计算,从而宽度超出值。然后将宽度超出值和信息显示窗口的宽度进行比值运算,计算得到第一缩放比例,再根据第一缩放比例对一个或多个活动窗口的宽度进行调整。
在本实施例中,可以对各活动窗口的大小或尺寸进行动态调整,一方面增加了显示方式;另一方面可以避免活动窗口溢出信息显示窗口,从而造成部分显示无法显示以及直播间混乱。
第二种方式:
在一个实施例中,方法还包括:当各活动窗口的总高度超过信息显示窗口的高度,根据总高度和信息显示窗口的高度计算高度超出值;根据高度超出值和信息显示窗口的高度计算第二缩放比例;根据第二缩放比例对一个或多个活动窗口的高度进行缩放处理。
具体而言,当各活动窗口的总高度超过信息显示窗口的高度,可以根据总高度和信息显示窗口的高度进行做差计算,从而高度超出值。然后将高度超出值和信息显示窗口的高度进行比值运算,计算得到第一缩放比例,再根据第一缩放比例对一个或多个活动窗口的高度进行调整。
在本实施例中,可以对各活动窗口的大小或尺寸进行动态调整,一方面增加了显示方式;另一方面可以避免活动窗口溢出信息显示窗口,从而造成部分显示无法显示以及直播间混乱。
为了便于理解,给出一个详细的实施例。请参照图1和图4,服务器多个窗口信息给直播端,主播端接收到多个窗口信息后,当多个窗口信息包括广告信息、活动玩法信息和连麦小视频信息,并且广告信息、活动玩法信息和连麦小视频信息都要在直播间显示时,直播端分别根据广告信息、活动玩法信息和连麦小视频信息生成广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口,直播端先将小视频窗口放置在预设区域,然后将活动条窗口放置于小视频窗口上方,并设置与其进行右边距对齐。再将广告位窗口放置于活动条窗口的上方,并设置为与活动条窗口进行右边距对齐。然后判断广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口是否超出信息显示窗口,如果是,计算缩放比例,根据缩放比例对广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口进行缩放处理,具体请参照图5所示。
应该理解的是,虽然图2或图4的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且图2或图4中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
上述本申请公开的实施例中详细描述了一种直播间窗口信息的展示方法,对于本申请公开的上述方法可采用多种形式的设备实现,因此本申请还公开了对应上述方法的直播间窗口信息的展示装置,下面给出具体的实施例进行详细说明。
请参阅图6,为本申请实施例公开的一种直播间窗口信息的展示装置,主要包括:
信息接收模块610,用于接收服务器发送的各窗口信息。
活动窗口生成模块620,用于根据各窗口信息对应生成各活动窗口。
显示模块630,用于将各活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,并且控制各活动窗口之间不发生重叠或遮盖。
在一个实施例中,显示模块630,用于将任一个活动窗口设置于信息显示窗口的预设区域进行显示;以预设区域为基准,将剩余的每个活动窗口依次间隔设置于信息显示窗口并进行显示。
在一个实施例中,显示模块630,用于将剩余的每个活动窗口依次间隔设置在预设区域的上方和/或下方;将每一个活动窗口进行右边距或左边距对齐排列,或者将每一个活动窗口进行中间对齐排序以使每一个活动窗口的中心点在一条线上。
在一个实施例中,活动窗口生成模块620,用于对于每一个窗口信息,根据窗口信息的类型设置相应的显示控件;根据窗口信息的尺寸参数和相应的显示控件生成活动窗口。
在一个实施例中,装置还包括:
第一超出值计算模块,用于当各活动窗口的总宽度超过信息显示窗口的宽度,根据总宽度和信息显示窗口的宽度计算宽度超出值。
第一缩放比例计算模块,用于根据宽度超出值和信息显示窗口的宽度计算第一缩放比例。
第一缩放处理模块,用于根据第一缩放比例对一个或多个活动窗口的宽度进行缩放处理。
在一个实施例中,装置还包括:
第二超出值计算模块,用于当各活动窗口的总高度超过信息显示窗口的高度,根据总高度和信息显示窗口的高度计算高度超出值;
第二缩放比例计算模块,用于根据高度超出值和信息显示窗口的高度计算第二缩放比例;
第二缩放处理模块,用于根据第二缩放比例对一个或多个活动窗口的高度进行缩放处理。
在一个实施例中,窗口信息包括广告信息、活动玩法信息或连麦小视频信息;活动窗口包括广告位窗口、活动条窗或和小视频窗口;活动窗口生成模块520,用于根据广告信息生成广告位窗口;或:根据活动玩法信息生成活动条窗口;或:根据连麦小视频信息生成小视频窗口。
在一个实施例中,显示模块630,用于当活动窗口包括广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口时,将小视频窗口放置于信息显示窗口的预设区域进行显示;将活动条窗口设置于小视频窗口的上方,且与小视频窗口按照第一间隔值间隔设置并显示。
将广告位窗口设置于活动条窗口的上方,且与活动条窗口按照第二间隔值间隔设置并显示。
关于直播间窗口信息的展示装置的具体限定可以参见上文中对于方法的限定,在此不再赘述。上述装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于终端设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于终端设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
请参考图7,图7其示出了本申请实施例提供的一种终端设备的结构框图。该终端设备70可以是计算机设备。本申请中的终端设备70可以包括一个或多个如下部件:处理器72、存储器74以及一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序可以被存储在存储器74中并被配置为由一个或多个处理器72执行,一个或多个应用程序配置用于执行上述直播间窗口信息的展示方法实施例中所描述的方法。
处理器72可以包括一个或者多个处理核。处理器72利用各种接口和线路连接整个终端设备70内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器74内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器74内的数据,执行终端设备70的各种功能和处理数据。可选地,处理器72可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable Logic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器72可集成中央处理器(Central ProcessingUnit,CPU)、埋点数据的上报验证器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器72中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器74可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。存储器74可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器74可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储终端设备70在使用中所创建的数据等。
本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的终端设备的限定,具体的终端设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
综上,本申请实施例提供的终端设备用于实现前述方法实施例中相应的直播间窗口信息的展示方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
请参阅图8,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读取存储介质的结构框图。该计算机可读取存储介质80中存储有程序代码,程序代码可被处理器调用执行上述直播间窗口信息的展示方法实施例中所描述的方法。
计算机可读取存储介质80可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读取存储介质80包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读取存储介质80具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码82的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码82可以例如以适当形式进行压缩。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (11)

1.一种直播间窗口信息的展示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收服务器发送的各窗口信息;
根据各所述窗口信息对应生成各活动窗口;
将各所述活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,并且控制各所述活动窗口之间不发生重叠或遮盖。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将各所述活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,包括:
将任一个所述活动窗口设置于所述信息显示窗口的预设区域进行显示;
以所述预设区域为基准,将剩余的每个所述活动窗口依次间隔设置于所述信息显示窗口并进行显示。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将剩余的每个所述活动窗口依次间隔放置于所述信息显示窗口,包括:
将剩余的每个所述活动窗口依次间隔设置在所述预设区域的上方和/或下方;
将每一个所述活动窗口进行右边距或左边距对齐排列,或者将每一个所述活动窗口进行中间对齐排序以使每一个所述活动窗口的中心点在一条线上。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据各所述窗口信息对应生成各活动窗口,包括:
对于每一个所述窗口信息,根据窗口信息的类型设置相应的显示控件;
根据窗口信息的尺寸参数和相应的显示控件生成所述活动窗口。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当各所述活动窗口的总宽度超过所述信息显示窗口的宽度,根据所述总宽度和所述信息显示窗口的宽度计算宽度超出值;
根据所述宽度超出值和所述信息显示窗口的宽度计算第一缩放比例;
根据所述第一缩放比例对一个或多个所述活动窗口的宽度进行缩放处理。
6.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当各所述活动窗口的总高度超过所述信息显示窗口的高度,根据所述总高度和所述信息显示窗口的高度计算高度超出值;
根据所述高度超出值和所述信息显示窗口的高度计算第二缩放比例;
根据所述第二缩放比例对一个或多个所述活动窗口的高度进行缩放处理。
7.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述窗口信息包括广告信息、活动玩法信息或连麦小视频信息;所述活动窗口包括广告位窗口、活动条窗口或小视频窗口;所述根据各所述窗口信息对应生成各活动窗口,包括:
根据所述广告信息生成所述广告位窗口;
或:
根据所述活动玩法信息生成所述活动条窗口;
或:
根据所述连麦小视频信息生成所述小视频窗口。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述将各所述活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,包括:
当活动窗口包括广告位窗口、活动条窗口和小视频窗口时,将所述小视频窗口放置于所述信息显示窗口的预设区域进行显示;
将所述活动条窗口设置于所述小视频窗口的上方,且与所述小视频窗口按照第一间隔值间隔设置并显示;
将所述广告位窗口设置于所述活动条窗口的上方,且与所述活动条窗口按照第二间隔值间隔设置并显示。
9.一种直播间窗口信息的展示装置,其特征在于,所述装置包括:
信息接收模块,用于接收服务器发送的各窗口信息;
活动窗口生成模块,用于根据各所述窗口信息对应生成各活动窗口;
显示模块,用于将各所述活动窗口在直播间的信息显示窗口进行显示,并且控制各所述活动窗口之间不发生重叠或遮盖。
10.一种终端设备,其特征在于,包括:
存储器;一个或多个处理器,与所述存储器耦接;一个或多个应用程序,其中,一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个应用程序配置用于执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
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