CN114115513B - 一种按键控制方法和一种按键装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例适用于终端技术领域,提供了一种按键控制方法和一种按键装置,该方法包括:在电子设备的按键处于唤醒状态时,若检测到用户手指遮挡按键的第一透明窗口,则确定当前的第一时间,读取配置于按键内侧的红外接收器接收到的第一红外光反射值;监听用户手指在按键外表面的滑动事件;若滑动事件停止于按键的第二透明窗口,则确定滑动事件停止时的第二时间,读取红外接收器接收到的第二红外光反射值,第一透明窗口与第二透明窗口的面积大小不同;根据第一时间、第二时间、第一红外光反射值和第二红外光反射值,确定针对电子设备的操作指令。基于本申请实施例提供的按键装置,可以在无实体按键情况下实现对电子设备部分功能的精确控制。
Description
技术领域
本申请属于终端技术领域,尤其涉及一种按键控制方法和一种按键装置。
背景技术
由于实体按键具有操作方便、按压手感好等特点,电子设备厂商通常会在电子设备壳体外侧布置数个实体按键,方便用户在使用电子设备时能够直接通过按压实体按键执行某些特定操作。例如,通过按压开关机键实现开机或关机操作;或者,通过按压音量键调节电子设备的音量大小,等等。
虽然实体按键使用方便,但用户重复多次的使用也会给实体按键带来各种问题。例如,电子设备上的实体按键大多采用强塞式、支架式或销子式装配,多次使用后容易出现按键脱落的问题;另外,由于装配尺寸的原因,实体按键在使用时也会出现卡键不良和按压触感差异的问题;再者,实体按键与电子设备之间的装配间隙容易进入灰尘杂物,尤其是在水汽侵入装配间隙后,极其容易导致按键功能不良。因此,有必要开发一种新的按键形态,以解决实体按键在使用中存在的上述缺点。
发明内容
本申请实施例提供了一种按键控制方法和一种按键装置,可以在无实体按键情况下,实现对电子设备部分功能的精确控制。
第一方面,本申请实施例提供了一种按键控制方法,应用于电子设备,该方法包括:
在电子设备的按键处于唤醒状态时,若检测到用户手指遮挡按键的第一透明窗口,则确定当前的第一时间,并读取配置于按键内侧的红外接收器接收到的第一红外光反射值;通过监听用户手指在按键外表面的滑动事件,若滑动事件停止于按键的第二透明窗口,则确定滑动事件停止时的第二时间,并读取红外接收器接收到的第二红外光反射值;其中,第一透明窗口与第二透明窗口的面积大小不同;根据第一时间、第二时间、第一红外光反射值和第二红外光反射值,确定针对电子设备的操作指令。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在确定当前的第一时间之前,电子设备可以控制配置于按键内侧的红外发射器发射红外光,当用户手指遮挡透明窗口时,该红外光经由用户手指反射后,可以被红外接收器接收。
在第一方面的一种可能的实现方式中,第一透明窗口与第二透明窗口可以由不透光挡墙分隔,红外发射器可以包括第一红外发射器和第二红外发射器,红外接收器可以包括第一红外接收器和第二红外接收器,第一红外发射器和第一红外接收器可以配置于按键内侧与第一透明窗口相对应的第一位置处,第二红外发射器和第二红外接收器可以配置于按键内侧与第二透明窗口相对应的第二位置处。因此,电子设备控制配置于按键内侧的红外发射器发射红外光,可以包括:电子设备控制第一红外发射器发射红外光,以及,电子设备控制第二红外发射器发射红外光。其中,第一红外发射器发射的红外光经由第一透明窗口上的用户手指反射后,可以被第一红外接收器接收;第二红外发射器发射的红外光经由第二透明窗口上的用户手指反射后,可以被第二红外接收器接收。
在第一方面的一种可能的实现方式中,根据第一时间、第二时间、第一红外光反射值和第二红外光反射值,确定针对电子设备的操作指令,可以首先计算第二时间与第一时间之间的时间差值;以及,计算第二红外光反射值与第一红外光反射值之间的反射值差值;再计算反射值差值与时间差值之间的比值;然后根据该比值,可以确定针对电子设备的操作指令。
在第一方面的一种可能的实现方式中,电子设备根据反射值差值与时间差值之间的比值,确定针对电子设备的操作指令,可以首先判断比值的绝对值是否属于预设阈值范围内;若比值的绝对值属于预设阈值范围内,则确定比值的正负值;根据比值的正负值确定滑动事件的滑动方向,该滑动方向与针对电子设备的操作指令具有对应关系。
在第一方面的一种可能的实现方式中,按键内侧可以配置有加速度传感器和马达。通过配置于按键内侧的加速度传感器监听是否存在针对按键的预设次数的敲击事件;若加速度传感器监听到预设次数的敲击事件,则电子设备可以控制按键进入唤醒状态,并通过配置的马达进行震动提示。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在按键处于唤醒状态时,若加速度传感器监听到预设次数的敲击事件,则电子设备可以控制按键进入休眠状态,并通过马达进行震动提示,防止误操作。
第二方面,本申请实施例提供了一种按键控制装置,应用于电子设备,该装置包括第一时间确定模块、第一红外光反射值读取模块、滑动事件监听模块、第二时间确定模块、第二红外光反射值读取模块和操作指令确定模块,其中:
第一时间确定模块,用于在电子设备的按键处于唤醒状态时,若检测到用户手指遮挡按键的第一透明窗口,则确定当前的第一时间;
第一红外光反射值读取模块,用于读取配置于按键内侧的红外接收器接收到的第一红外光反射值;
滑动事件监听模块,用于监听用户手指在按键外表面的滑动事件;
第二时间确定模块,用于若滑动事件停止于按键的第二透明窗口,则确定滑动事件停止时的第二时间;
第二红外光反射值读取模块,用于读取红外接收器接收到的第二红外光反射值;其中,第一透明窗口与第二透明窗口的面积大小不同;
操作指令确定模块,用于根据第一时间、第二时间、第一红外光反射值和第二红外光反射值,确定针对电子设备的操作指令。
在第二方面的一种可能的实现方式中,该装置还可以包括红外发射器控制模块,用于控制配置于按键内侧的红外发射器发射红外光;其中,红外光经由用户手指反射后,被红外接收器接收。
在第二方面的一种可能的实现方式中,第一透明窗口与第二透明窗口由不透光挡墙分隔,红外发射器包括第一红外发射器和第二红外发射器,红外接收器包括第一红外接收器和第二红外接收器,第一红外发射器和第一红外接收器配置于按键内侧与第一透明窗口相对应的第一位置处,第二红外发射器和第二红外接收器配置于按键内侧与第二透明窗口相对应的第二位置处;红外发射器控制模块具体可以包括第一红外发射器控制子模块和第二红外发射器控制子模块,其中:
第一红外发射器控制子模块,用于控制第一红外发射器发射红外光,第一红外发射器发射的红外光经由第一透明窗口上的用户手指反射后,被第一红外接收器接收;
第二红外发射器控制子模块,用于控制第二红外发射器发射红外光,第二红外发射器发射的红外光经由第二透明窗口上的用户手指反射后,被第二红外接收器接收。
在第二方面的一种可能的实现方式中,操作指令确定模块具体可以包括时间差值计算子模块、反射值差值计算子模块、比值计算子模块和操作指令确定子模块,其中:
时间差值计算子模块,用于计算第二时间与第一时间之间的时间差值;
反射值差值计算子模块,用于计算第二红外光反射值与第一红外光反射值之间的反射值差值;
比值计算子模块,用于计算反射值差值与时间差值之间的比值;
操作指令确定子模块,用于根据比值,确定针对电子设备的操作指令。
在第二方面的一种可能的实现方式中,操作指令确定子模块具体可以包括绝对值判断单元、正负值确定单元和滑动方向确定单元,其中:
绝对值判断单元,用于判断比值的绝对值是否属于预设阈值范围内;
正负值确定单元,用于若比值的绝对值属于预设阈值范围内,则确定比值的正负值;
滑动方向确定单元,用于根据比值的正负值确定滑动事件的滑动方向,滑动方向与针对电子设备的操作指令具有对应关系。
在第二方面的一种可能的实现方式中,该装置还可以包括敲击事件监听模块和按键唤醒模块,其中:
敲击事件监听模块,用于通过配置于按键内侧的加速度传感器监听是否存在针对按键的预设次数的敲击事件;
按键唤醒模块,用于若加速度传感器监听到预设次数的敲击事件,则控制按键进入唤醒状态,并通过配置的马达进行震动提示。
在第二方面的一种可能的实现方式中,该装置还可以包括按键休眠模块,用于在按键处于唤醒状态时,若加速度传感器监听到预设次数的敲击事件,则控制按键进入休眠状态,并通过马达进行震动提示。
第三方面,本申请实施例提供了一种按键装置,应用于电子设备,该按键装置包括:
配置于按键内侧的红外发射器,用于在电子设备的按键处于唤醒状态时,发射红外光;
覆盖于按键内表面的灯罩,用于区分所述红外光的接收或反射面积,并可对按键的部分器件起到保护作用;
配置于按键内侧的红外接收器,用于接收经由用户手指反射的红外光;
分别与红外发射器和红外接收器连接的处理器,用于在用户手指遮挡按键的第一透明窗口时,确定当前的第一时间,读取红外接收器接收到的第一红外光反射值;并在用户手指在按键外表面的滑动事件停止于第二透明窗口时,确定滑动事件停止时的第二时间,读取红外接收器接收到的第二红外光反射值,根据第一时间、第二时间、第一红外光反射值和第二红外光反射值,确定针对电子设备的操作指令;其中,第一透明窗口与第二透明窗口的面积大小不同。
在第三方面的一种可能的实现方式中,该按键装置还包括:
与处理器连接的加速度传感器,用于监听针对按键的敲击事件;
与处理器连接的马达,用于根据加速度传感器监听到的敲击事件进行震动提示。
在第三方面的一种可能的实现方式中,按键的侧面采用涂黑处理,按键与电子设备的结合面采用泡棉密封,以防止外部红外光干扰。
在第三方面的一种可能的实现方式中,按键外表面采用硬化涂层,以增加耐磨性能;按键装置通过O型圈与电子设备实现过盈配合以及通过防水泡棉与电子设备实现结合面防水要求。
第四方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器中并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现如第一方面任一项的按键控制方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片系统,包括存储器和处理器,处理器执行存储器中存储的计算机程序,以实现如第一方面任一项的按键控制方法。
第六方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时可以实现如第一方面任一项的按键控制方法。
第七方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行如第一方面任一项的按键控制方法。
与现有技术相比,本申请实施例包括以下有益效果:
本申请实施例,当电子设备的按键处于唤醒状态时,通过检测用户手指遮挡按键的第一透明窗口时的第一时间,并读取配置于按键内侧的红外接收器此时接收到的第一红外光反射值,从而可以在监听到用户手指在按键外表面的滑动事件且该滑动事件停止于按键的第二透明窗口时,通过确定滑动事件停止时的第二时间,以及在第二时间时红外接收器接收到的第二红外光反射值,可以根据第一时间、第二时间、第一红外光反射值和第二红外光反射值等数据之间的数值关系,确定针对电子设备的操作指令是什么。本申请实施例将红外光反射值的变化情况与特定操作指令关联起来,可以基于操作时间段内红外接收器接收到的红外光反射值的变化情况确定具体的操作指令是什么,从而实现无实体按键情况下针对电子设备某些特定功能的精确控制。由于无需在电子设备上布置实体按键,使得电子设备的组装过程更简单,解决了由于实体按键与电子设备之间的装配间隙而带来的防水、防尘等问题,以及实体按键由于多次按压带来的按键脱落、卡键等问题,延长了按键使用寿命,提高了按键使用过程中的可靠性。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的一种按键装置的示意图;
图3是本申请实施例提供的一种按键控制方法的示意性步骤流程图;
图4是本申请实施例提供的一种按键外表面的示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种按键外表面的示意图;
图6是本申请实施例提供的又一种按键外表面的示意图;
图7是本申请实施例提供的一种按键控制装置的结构框图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其他实施例中也可以实现本申请。在其他情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本申请实施例中,“一个或多个”是指一个、两个或两个以上;“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,“A和/或B”,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本申请实施例提供的按键控制方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等电子设备上,本申请实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。
示例性的,图1示出了一种电子设备的结构示意图。本申请实施例提供的按键控制方法可以应用于电子设备100中。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identificationmodule,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。
在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。I2S接口和PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。
在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。
在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
在本申请实施例中,NPU或其他处理器可以用于对电子设备100存储的视频中的人脸图像进行人脸检测、人脸跟踪、人脸特征提取和图像聚类等操作;对电子设备100存储的图片中的人脸图像进行人脸检测、人脸特征提取等操作,并根据图片的人脸特征以及视频中人脸图像的聚类结果,对电子设备100存储的图片进行聚类。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。
此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。
在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。
在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
图2示出了本申请实施例提供的一种按键装置的示意图,该按键装置可以是电子设备100中的按键190。参见图2,用户手指20可以在按键外表面21滑动,以实现针对电子设备部分功能的控制,例如,增减电子设备的音量等。按键可以被划分为第一透明窗口和第二透明窗口两部分,上述第一透明窗口和第二透明窗口的面积大小不同。在实现上述功能的过程中,配置于按键内侧的红外发射器22可以向外发射红外光。覆盖于按键内表面的灯罩(图中未示出)可以用于区分红外光的接收或反射面积,在用户手指20遮挡第一透明窗口时,可以反射红外发射器22发射的红外光,上述经由用户手指反射的红外光将被红外接收器23接收。此时,处理器(图中未示出)可以读取红外接收器23接收到的第一红外光反射值,并记录当前的第一时间。当用户手指20以一定速度滑动并停止于第二透明窗口时,由于第一透明窗口和第二透明窗口的面积大小不同,在用户手指的反射下,红外发射器22发射的红外光将有部分被红外接收器23接收。此时,处理器可以读取红外接收器23接收到的第二红外光反射值,并记录用户手指20停止滑动时的第二时间。处理器在计算第二红外光反射值与第一红外光反射值之间的反射值差值、第二时间与第一时间之间的时间差值后,可以根据上述反射值差值与时间差值之间的比值,确定是否执行一个基本操作指令,如增大电子设备的音量,或减小电子设备的音量等。
在本申请实施例中,为了防止误触带来的误操作,可以通过加速度传感器24对特定事件进行监听。例如,通过加速度传感器24监听是否存在针对按键的敲击事件,若存在预设次数的敲击事件,则可以认为用户触发按键进入了唤醒状态。在唤醒状态下,用户可以通过在按键外表面21进行滑动操作,控制电子设备执行部分特定功能。在用户触发按键进入唤醒状态时,电子设备中配置的马达(图中未示出)可以对用户进行震动提示。
参见图2,按键装置可以通过O型圈25与电子设备实现过盈配合,并通过防水泡棉26与电子设备的结合面密封,实现结合面的防水要求。另一方面,为了防止外部红外光对红外接收器23的干扰,按键装置的侧面26可以采用涂黑处理;按键外表面21可以采用硬化涂层,以增加耐磨性能。
参照图3,示出了本申请实施例提供的一种按键控制方法的示意性步骤流程图,作为示例而非限定,该方法可以应用于上述电子设备100中,该电子设备100的按键190可以具有如图2中所示的结构,该方法具体可以包括如下步骤:
S301、在所述电子设备的按键处于唤醒状态时,若检测到用户手指遮挡所述按键的第一透明窗口,则确定当前的第一时间,并读取配置于按键内侧的红外接收器接收到的第一红外光反射值。
在本申请实施例中,按键状态可以包括两种,即唤醒状态或休眠状态。在唤醒状态下,用户在按键外表面上的操作可以被处理器捕获,处理器通过判断该操作所对应的动作,可以控制电子设备实现与该动作相对应的功能,如增大电子设备的音量。而在休眠状态下,按键的各种功能处于关闭状态,用户在按键外表面上的普通操作将不会被响应。
在本申请实施例中,可以通过配置于按键内侧的加速度传感器监听是否存在针对按键的特定事件,从而控制按键由休眠状态进入唤醒状态。示例性的,上述特定事件可以是预设次数的敲击事件。
例如,用户在按键外表面敲击两次,加速度传感器监听到两次敲击动作,则电子设备可以控制按键进入唤醒状态。
另一方面,为了对用户进行提示,在电子设备控制按键进入唤醒状态时,还可以通过配置的马达进行震动提示,以告知用户当前可以在按键外表面进行操作,从而实现对电子设备部分功能的控制。
在按键处于唤醒状态后,用户手指在按键外表面的操作可以实现相应的功能。
在本申请实施例中,按键处于唤醒状态后,电子设备可以控制配置于按键内侧的红外发射器发射红外光,该红外光经由用户手指反射后,可以被红外接收器接收。
在本申请实施例中,按键可以被划分为面积大小不同的两个透明窗口,即第一透明窗口和第二透明窗口。
当用户手指在按键上进行操作,遮挡住第一透明窗口时,红外接收器可以接收到一定量的经用户手指反射的红外光。此时,电子设备的处理器可以读取红外接收器接收到的第一红外光反射值Pdata1,并记录当前的第一时间t1。
在本申请实施例的一种可能的实现方式中,第一透明窗口与所述第二透明窗口可以由不透光挡墙分隔。因此,上述红外发射器可以包括第一红外发射器和第二红外发射器,红外接收器也可以包括第一红外接收器和第二红外接收器。其中,第一红外发射器和第一红外接收器配置于按键内侧与第一透明窗口相对应的第一位置处,第二红外发射器和第二红外接收器配置于按键内侧与第二透明窗口相对应的第二位置处。
电子设备控制配置于按键内侧的红外发射器发射红外光,可以包括:
电子设备控制第一红外发射器发射红外光,以及控制第二红外发射器发射红外光。
上述第一红外发射器发射的红外光经由第一透明窗口上的用户手指反射后,可以被第一红外接收器接收;第二红外发射器发射的红外光经由第二透明窗口上的用户手指反射后,可以被第二红外接收器接收。
因此,当用户手指在按键上进行操作,遮挡住第一透明窗口时,电子设备的处理器读取到的第一红外光反射值Pdata1可以是指第一红外接收器和第二红外接收器接收到的红外光的总反射值。当然,根据实际需要,与第一透明窗口、第二透明窗口相对应的按键内侧还可以配置更多数量的红外发射器、红外接收器,本申请实施例对此不作限定。
S302、监听所述用户手指在按键外表面的滑动事件。
在本申请实施例中,用户在按键外表面的操作动作可以是通过手指以一定速度在按键外表面进行滑动。电子设备可以监听上述滑动事件,并基于滑动事件最终的停止位置,确定该动作所表示的具体含义。
S303、若所述滑动事件停止于所述按键的第二透明窗口,则确定所述滑动事件停止时的第二时间,并读取所述红外接收器接收到的第二红外光反射值;其中,所述第一透明窗口与所述第二透明窗口的面积大小不同。
在本申请实施例中,当用户手指在按键外表面滑动,并停止于按键外表面的某一位置时,例如,用户手指停止于按键的第二透明窗口时,由于第一透明窗口与第二透明窗口的面积大小不同,此时经由用户手指反射的红外光反射值也将发生变化。
此时,电子设备可以记录滑动事件停止时的第二时间t2,并读取红外接收器接收到的第二红外光反射值Pdata2。
需要说明的是,若红外发射器和红外接收器包括多个,则上述第二红外光反射值Pdata2可以是指多个红外接收器接收到的红外光总反射值。
S304、根据所述第一时间、所述第二时间、所述第一红外光反射值和所述第二红外光反射值,确定针对所述电子设备的操作指令。
在本申请实施例中,在记录第一时间t1、第二时间t2,以及第一时间t1时的第一红外光反射值Pdata1,和第二时间t2时的第二红外光反射值Pdata2等数据后,可以根据上述数据之间的相对关系,确定针对电子设备的操作指令是什么。
通常,用户在按键外表面的一次滑动事件最多对应一个基本操作指令。例如,音量的增大或减小,页面的缩小或放大、前进或后退等等。
在本申请实施例的一种可能的实现方式中,根据第一时间t1、第二时间t2、第一红外光反射值Pdata1和第二红外光反射值Pdata2,确定针对电子设备的操作指令,可以包括:
计算第二时间t2与第一时间t1之间的时间差值△t;以及,计算第二红外光反射值Pdata2与第一红外光反射值Pdata1之间的反射值差值△Pdata。
计算反射值差值△Pdata与时间差值△t之间的比值△Pdata/△t。
根据比值△Pdata/△t,确定针对电子设备的操作指令。
在具体实现中,电子设备可以将采集得到的两组数据对应相减,分别得到时间差值△t和反射值差值△Pdata,然后根据二者之间的比值△Pdata/△t与预设阈值范围的比较情况,确定最终的操作指令是什么。
需要说明的是,由于第二红外光反射值Pdata2可能大于第一红外光反射值Pdata1,也可能小于第一红外光反射值Pdata1,因此反射值差值△Pdata可能为正值,也可能是负值。所以比值△Pdata/△t可能为正值,也可能是负值。
因此,在将比值△Pdata/△t与预设阈值范围进行比较时,可以首先判断比值△Pdata/△t的绝对值是否属于预设阈值范围内。该预设阈值范围的最大值和最小值用于表征按键的响应灵敏度,超过上述预设阈值范围的比值可以认为是误操作。
若上述比值△Pdata/△t的绝对值属于预设阈值范围内,则可以认为当前的用户操作不为误操作。此时,可以确定比值△Pdata/△t的正负值。然后,电子设备可以根据比值△Pdata/△t的正负值确定滑动事件的滑动方向,该滑动方向与针对电子设备的操作指令具有对应关系。
示例性的,滑动方向可以包括第一滑动方向和第二滑动方向,其中第一滑动方向表示增大电子设备的音量,第二滑动方向表示减小电子设备的音量。若根据比值△Pdata/△t的正负值确定出具体的滑动方向为第一滑动方向,则可以根据滑动方向与具体操作指令之间的对应关系,获知当前的用户操作指令为增大音量的操作。因此,电子设备可以在上述操作指令的指令下,对音量进行调整,使得调整后的音量大于调整前的音量,实现对音量的精确控制。
在本申请实施例的一种可能的实现方式中,按键中配置的加速度传感器可以通过监听特定事件,触发按键进入休眠状态,关闭按键功能。
在具体实现中,当加速度传感器通过监听特定事件,触发按键进行唤醒状态,且用户在按键的唤醒状态下完成了相应的操作后,可以关闭按键功能。
在本申请实施例中,若加速度传感器在按键处于唤醒状态时监听到特定事件的发生,例如,加速度传感器监听到预设次数的敲击事件,则电子设备可以控制按键进入休眠状态。同时,电子设备还可以通过马达进行震动提示,以告知用户当前已关闭按键功能。
在本申请实施例中,当电子设备的按键处于唤醒状态时,通过检测用户手指遮挡按键的第一透明窗口时的第一时间,并读取配置于按键内侧的红外接收器此时接收到的第一红外光反射值,从而可以在监听到用户手指在按键外表面的滑动事件且该滑动事件停止于按键的第二透明窗口时,通过确定滑动事件停止时的第二时间,以及在第二时间时红外接收器接收到的第二红外光反射值,可以根据第一时间、第二时间、第一红外光反射值和第二红外光反射值等数据之间的数值关系,确定针对电子设备的操作指令是什么。本申请实施例将红外光反射值的变化情况与特定操作指令关联起来,可以基于操作时间段内红外接收器接收到的红外光反射值的变化情况确定具体的操作指令是什么,从而实现无实体按键情况下针对电子设备某些特定功能的精确控制。由于无需在电子设备上布置实体按键,使得电子设备的组装过程更简单,解决了由于实体按键与电子设备之间的装配间隙而带来的防水、防尘等问题,以及实体按键由于多次按压带来的按键脱落、卡键等问题,延长了按键使用寿命,提高了按键使用过程中的可靠性。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
为了便于理解,下面分别以几个具体示例,对本申请实施例提供的按键控制方法进行介绍。
应用本申请实施例提供的按键控制方法,当用户手指在按键外表面开始滑动,遮挡住第一透明窗口时,红外接收器读取到按键内侧灯罩内该时刻的红外光总反射值,记为Pdata1,时间记为t1;当用户手指以一定速度滑动,在停止时遮挡住第二透明窗口时,红外接收器读取到按键内侧灯罩内该时刻的红外光总反射值,记为Pdata2,时间记为t2。由于第一透明窗口与第二透明窗口的面积大小是不同的,可以记△Pdata为Pdata2减去Pdata1的差值,△t为t2减去t1的差值,然后根据△Pdata/△t的正负值,判断滑动操作的方向。通过比较△Pdata/△t的绝对值大小与按键门限值(预设阈值范围)的关系,可以判断电子设备是否需要执行一个基本单元动作。上述按键门限值为通过选取△Pdata/△t数值一部分的最高值和最低值组成一定范围,其上下限决定了按键响应灵敏度,超出门限值则判断为误操作。在按键门限内时,用户的每次滑动操作,电子设备只执行一个基本单元动作。
应用本申请实施例提供的按键控制方法,可以通过加速度传感器,判断按键的响应情况。示例性的,借助加速度传感器,用户在按键外表面敲击按键两下,可以唤醒按键,同时马达给予震动提示。按键被唤醒后,用户可以操作按键功能。在按键处于唤醒状态时,用户再敲击按键两下,则可以关闭按键功能,同时马达给予提示,防止误操作。
下面结合透明窗口的不同形态,分别进行介绍。
示例一:
如图4所示,是本申请实施例提供的一种按键外表面的示意图,包括第一透明窗口41和第二透明窗口42。其中,第一透明窗口41和第二透明窗口42之间为不透光挡墙43,用于分隔按键两端透明窗口。在每个透明窗口内分别布置红外发射器和红外接收器,处理器分别计算手指滑动前后的红外光总反射值。
步骤4.1:当用户手指在图4中所示的按键外表面遮挡第一透明窗口时,红外接收器读取按键内侧灯罩内该时刻的红外光总反射值,记为Pdata1,时间记为t1。
步骤4.2:当用户手指以一定速度从按键外表面一端的第一透明窗口滑动至另一端的第二透明窗口时,红外接收器读取灯罩内该时刻的红外光总反射值,记为Pdata2,时间记为t2。
步骤4.3:处理器计算Pdata2减去Pdata1的差值,记为△Pdata;t2减去t1的差值,记为△t,处理器根据△Pdata/△t的正负值执行音量增减,调焦大小,图像放缩,选项前进或后退等其中一个动作。
在本示例中,红外接收器记录用户手指滑动前后,遮挡第一透明窗口或第二透明窗口时反射回来的光强,处理器根据△Pdata/△t的正负值,判断滑动操作的方向。
在本示例中,借助加速度传感器,用户可以通过敲击按键两下,唤醒按键,同时线性马达给予震动提示,可以操作按键功能;当用户再次敲击按键两下,则关闭按键功能,同时线性马达给予震动提示,防止误操作。
示例二:
如图5所示,是本申请实施例提供的另一种按键外表面的示意图,透明窗口51为斜三角形。其中,透明窗口51中的第一透明窗口与第二透明窗口无明显区分标志,不透光部分52将第一透明窗口与第二透明窗口划分为面积大小不同的部分。随着用户手指的在透明窗口上的滑动,红外接收器记录红外光总反射值的变化情况。
步骤5.1:当用户手指在图5中所示的按键外表面遮挡透明窗口上端时,红外接收器读取按键内侧灯罩内该时刻的红外光总反射值,记为Pdata1,时间记为t1。
步骤5.2:当用户手指以一定速度从按键外表面遮挡透明窗口上端滑动至遮挡透明窗口另一端(下端)时,红外接收器读取灯罩内该时刻的红外光总反射值,记为Pdata2,时间记为t2。
步骤5.3:处理器计算Pdata2减去Pdata1的差值,记为△Pdata;t2减去t1的差值,记为△t,处理器根据△Pdata/△t的正负值执行音量增减,调焦大小,图像放缩,选项前进或后退等其中一个动作。
在本示例中,红外接收器记录用户手指滑动前后,遮挡第一透明窗口或第二透明窗口时反射回来的光强,处理器根据△Pdata/△t的正负值,判断滑动操作的方向。
在本示例中,借助加速度传感器,用户可以通过敲击按键两下,唤醒按键,同时线性马达给予震动提示,可以操作按键功能;当用户再次敲击按键两下,则关闭按键功能,同时线性马达给予震动提示,防止误操作。
示例三:
如图6所示,是本申请实施例提供的又一种按键外表面的示意图,透明窗口61为等腰三角形。透明窗口61中的第一透明窗口与第二透明窗口无明显区分标志,不透光部分62将第一透明窗口与第二透明窗口划分为面积大小不同的部分。随着用户手指的在透明窗口上的滑动,红外接收器记录红外光总反射值的变化情况。
步骤6.1:当用户手指在图6中所示的按键外表面遮挡透明窗口上端时,红外接收器读取按键内侧灯罩内该时刻的红外光总反射值,记为Pdata1,时间记为t1。
步骤6.2:当用户手指以一定速度从按键外表面遮挡透明窗口上端滑动至遮挡透明窗口另一端(下端)时,红外接收器读取灯罩内该时刻的红外光总反射值,记为Pdata2,时间记为t2。
步骤6.3:处理器计算Pdata2减去Pdata1的差值,记为△Pdata;t2减去t1的差值,记为△t,处理器根据△Pdata/△t的正负值执行音量增减,调焦大小,图像放缩,选项前进或后退等其中一个动作。
在本示例中,红外接收器记录用户手指滑动前后,遮挡第一透明窗口或第二透明窗口时反射回来的光强,处理器根据△Pdata/△t的正负值,判断滑动操作的方向。
在本示例中,借助加速度传感器,用户可以通过敲击按键两下,唤醒按键,同时线性马达给予震动提示,可以操作按键功能;当用户再次敲击按键两下,则关闭按键功能,同时线性马达给予震动提示,防止误操作。
对应于上文实施例所述的按键控制方法,图7示出了本申请实施例提供的一种按键控制装置的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
参照图7,该装置可以应用于电子设备中,具体可以包括第一时间确定模块701、第一红外光反射值读取模块702、滑动事件监听模块703、第二时间确定模块704、第二红外光反射值读取模块705和操作指令确定模块706,其中:
第一时间确定模块,用于在所述电子设备的按键处于唤醒状态时,若检测到用户手指遮挡所述按键的第一透明窗口,则确定当前的第一时间;
第一红外光反射值读取模块,用于读取配置于按键内侧的红外接收器接收到的第一红外光反射值;
滑动事件监听模块,用于监听所述用户手指在按键外表面的滑动事件;
第二时间确定模块,用于若所述滑动事件停止于所述按键的第二透明窗口,则确定所述滑动事件停止时的第二时间;
第二红外光反射值读取模块,用于读取所述红外接收器接收到的第二红外光反射值;其中,所述第一透明窗口与所述第二透明窗口的面积大小不同;
操作指令确定模块,用于根据所述第一时间、所述第二时间、所述第一红外光反射值和所述第二红外光反射值,确定针对所述电子设备的操作指令。
在本申请实施例中,所述装置还可以包括红外发射器控制模块,用于控制配置于所述按键内侧的红外发射器发射红外光;其中,所述红外光经由用户手指反射后,被所述红外接收器接收。
在本申请实施例中,所述第一透明窗口与所述第二透明窗口由不透光挡墙分隔,所述红外发射器包括第一红外发射器和第二红外发射器,所述红外接收器包括第一红外接收器和第二红外接收器,所述第一红外发射器和所述第一红外接收器配置于所述按键内侧与所述第一透明窗口相对应的第一位置处,所述第二红外发射器和所述第二红外接收器配置于所述按键内侧与所述第二透明窗口相对应的第二位置处;
所述红外发射器控制模块具体可以包括第一红外发射器控制子模块和第二红外发射器控制子模块,其中:
第一红外发射器控制子模块,用于控制所述第一红外发射器发射红外光,所述第一红外发射器发射的红外光经由所述第一透明窗口上的用户手指反射后,被所述第一红外接收器接收;
第二红外发射器控制子模块,用于控制所述第二红外发射器发射红外光,所述第二红外发射器发射的红外光经由所述第二透明窗口上的用户手指反射后,被所述第二红外接收器接收。
在本申请实施例中,所述操作指令确定模块具体可以包括时间差值计算子模块、反射值差值计算子模块、比值计算子模块和操作指令确定子模块,其中:
时间差值计算子模块,用于计算所述第二时间与所述第一时间之间的时间差值;
反射值差值计算子模块,用于计算所述第二红外光反射值与所述第一红外光反射值之间的反射值差值;
比值计算子模块,用于计算所述反射值差值与所述时间差值之间的比值;
操作指令确定子模块,用于根据所述比值,确定针对所述电子设备的操作指令。
在本申请实施例中,所述操作指令确定子模块具体可以包括绝对值判断单元、正负值确定单元和滑动方向确定单元,其中:
绝对值判断单元,用于判断所述比值的绝对值是否属于预设阈值范围内;
正负值确定单元,用于若所述比值的绝对值属于预设阈值范围内,则确定所述比值的正负值;
滑动方向确定单元,用于根据所述比值的正负值确定所述滑动事件的滑动方向,所述滑动方向与针对所述电子设备的操作指令具有对应关系。
在本申请实施例中,所述装置还可以包括敲击事件监听模块和按键唤醒模块,其中:
敲击事件监听模块,用于通过配置于所述按键内侧的加速度传感器监听是否存在针对所述按键的预设次数的敲击事件;
按键唤醒模块,用于若所述加速度传感器监听到预设次数的敲击事件,则控制所述按键进入唤醒状态,并通过配置的马达进行震动提示。
在本申请实施例中,所述装置还可以包括按键休眠模块,用于在所述按键处于唤醒状态时,若所述加速度传感器监听到预设次数的敲击事件,则控制所述按键进入休眠状态,并通过所述马达进行震动提示。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例部分的说明即可。
本申请实施例还公开了一种按键装置,该按键装置可以应用于电子设备,该按键装置包括:
配置于按键内侧的红外发射器,用于在所述电子设备的按键处于唤醒状态时,发射红外光;
覆盖于按键内表面的灯罩,用于区分所述红外光的接收或反射面积,并可对按键的部分器件起到保护作用;
配置于所述按键内侧的红外接收器,用于接收经由用户手指反射的红外光;
分别与所述红外发射器和所述红外接收器连接的处理器,用于在用户手指遮挡所述按键的第一透明窗口时,确定当前的第一时间,读取所述红外接收器接收到的第一红外光反射值;并在所述用户手指在按键外表面的滑动事件停止于第二透明窗口时,确定所述滑动事件停止时的第二时间,读取所述红外接收器接收到的第二红外光反射值,根据所述第一时间、所述第二时间、所述第一红外光反射值和所述第二红外光反射值,确定针对所述电子设备的操作指令;其中,所述第一透明窗口与所述第二透明窗口的面积大小不同。
在本申请实施例中,该按键装置还包括:
与所述处理器连接的加速度传感器,用于监听针对所述按键的敲击事件;
与所述处理器连接的马达,用于根据所述加速度传感器监听到的敲击事件进行震动提示。
在本申请实施例中,所述按键的侧面采用涂黑处理,所述按键与所述电子设备的结合面采用泡棉密封,以防止外部红外光干扰。
在本申请实施例中,按键外表面采用硬化涂层,以增加耐磨性能;按键装置通过O型圈与电子设备实现过盈配合以及通过防水泡棉与电子设备实现结合面防水要求。
本申请实施例还公开了一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现前述各个实施例中的按键控制方法。
本申请实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时可以实现前述各个实施例中的按键控制方法。
本申请实施例还公开了一种芯片系统,所述芯片系统包括存储器和处理器,所述处理器执行所述存储器中存储的计算机程序,以实现前述各个实施例中的按键控制方法。
本申请实施例还公开了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行前述各个实施例中的按键控制方法。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制。尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种按键控制方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备包括按键以及配置于所述按键内侧的红外发射器和红外接收器,所述红外发射器包括第一红外发射器和第二红外发射器,所述红外接收器包括第一红外接收器和第二红外接收器,所述按键被划分为面积大小不同的第一透明窗口和第二透明窗口,所述第一透明窗口与所述第一红外接收器和所述第一红外发射器的位置对应,所述第二透明窗口与所述第二红外接收器和所述第二红外发射器的位置对应,所述方法包括:
在所述电子设备的所述按键处于唤醒状态时,若检测到用户手指遮挡所述按键的所述第一透明窗口,则确定当前的第一时间,并读取所述红外接收器接收到的第一红外光反射值,所述第一红外光反射值对应的第一红外光为所述第一红外发射器发射,并经由遮挡在所述第一透明窗口上的所述用户手指发射的红外光;
监听所述用户手指在按键外表面的滑动事件;
若所述滑动事件停止于所述按键的所述第二透明窗口,则确定所述滑动事件停止时的第二时间,并读取所述红外接收器接收到的第二红外光反射值,所述第二红外光反射值对应的第二红外光为所述第二红外发射器发射,并经由遮挡在所述第二透明窗口上的所述用户手指发射的红外光,所述第二红外光反射值与所述第一红外光反射值不相同;
计算所述第二红外光反射值与所述第一红外光反射值之间的反射差值,以及计算所述第二时间与所述第一时间之间的时间差值;
计算所述反射差值与所述时间差值之间的比值;
判断所述比值的绝对值是否属于预设阈值范围,其中,超过所述预设阈值范围的比值对应误操作;
当所述比值的绝对值属于预设阈值范围内,确定所述比值的正负值;
根据所述比值的正负值确定滑动事件的滑动方向,所述滑动方向与针对所述电子设备的操作指令具有对应关系。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在确定当前的第一时间之前,所述方法还包括:
控制配置于所述按键内侧的红外发射器发射红外光。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一透明窗口与所述第二透明窗口由不透光挡墙分隔,所述第一红外发射器和所述第一红外接收器配置于所述按键内侧与所述第一透明窗口相对应的第一位置处,所述第二红外发射器和所述第二红外接收器配置于所述按键内侧与所述第二透明窗口相对应的第二位置处;
所述控制配置于所述按键内侧的红外发射器发射红外光,包括:
控制所述第一红外发射器发射红外光,所述第一红外发射器发射的红外光经由所述第一透明窗口上的用户手指反射后,被所述第一红外接收器接收;
控制所述第二红外发射器发射红外光,所述第二红外发射器发射的红外光经由所述第二透明窗口上的用户手指反射后,被所述第二红外接收器接收。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
通过配置于所述按键内侧的加速度传感器监听是否存在针对所述按键的预设次数的敲击事件;
若所述加速度传感器监听到预设次数的敲击事件,则控制所述按键进入唤醒状态,并通过配置的马达进行震动提示。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述按键处于唤醒状态时,若所述加速度传感器监听到预设次数的敲击事件,则控制所述按键进入休眠状态,并通过所述马达进行震动提示。
6.一种按键装置,其特征在于,应用于电子设备,所述装置包括:
配置于按键内侧的红外发射器,用于在所述电子设备的按键处于唤醒状态时,发射红外光所述红外发射器包括第一红外发射器和第二红外发射器;
配置于所述按键内侧的红外接收器,所述红外接收器包括第一红外接收器和第二红外接收器,用于接收经由用户手指反射的红外光;
所述按键被划分为面积大小不同的第一透明窗口和第二透明窗口,所述第一透明窗口与所述第一红外接收器和所述第一红外发射器的位置对应,所述第二透明窗口与所述第二红外接收器和所述第二红外发射器的位置对应;分别与所述红外发射器和所述红外接收器连接的处理器,用于在用户手指遮挡所述按键的第一透明窗口时,确定当前的第一时间,读取所述红外接收器接收到的第一红外光反射值;并在所述用户手指在按键外表面的滑动事件停止于第二透明窗口时,确定所述滑动事件停止时的第二时间,读取所述红外接收器接收到的第二红外光反射值,根据所述第一时间、所述第二时间、所述第一红外光反射值和所述第二红外光反射值,确定针对所述电子设备的操作指令;其中,所述第一透明窗口与所述第二透明窗口的面积大小不同;
处理器,用于计算所述第二红外光反射值与所述第一红外光反射值之间的反射差值,以及计算所述第二时间与所述第一时间之间的时间差值;计算所述反射差值与所述时间差值之间的比值;判断所述比值的绝对值是否属于预设阈值范围;当所述比值的绝对值属于预设阈值范围内,确定所述比值的正负值;根据所述比值的正负值确定滑动事件的滑动方向,所述滑动方向与针对所述电子设备的操作指令具有对应关系。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
与所述处理器连接的加速度传感器,用于监听针对所述按键的敲击事件;
与所述处理器连接的马达,用于根据所述加速度传感器监听到的敲击事件进行震动提示。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述按键的侧面采用涂黑处理,所述按键与所述电子设备的结合面采用泡棉密封,以防止外部红外光干扰。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述电子设备还包括案件以及配置于按键内侧的红外发射器和红外接收器,所述红外发射器包括第一红外发射器和第二红外发射器,所述红外接收器包括第一红外接收器和第二红外接收器,所述按键被划分为面积大小不同的第一透明窗口和第二透明窗口,所述第一透明窗口与所述第一红外接收器和所述第一红外发射器的位置对应,所述第二透明窗口与所述第二红外接收器和所述第二红外发射器的位置对应,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-5任一项所述的按键控制方法。
10.一种芯片系统,其特征在于,所述芯片系统包括存储器和处理器,所述处理器执行所述存储器中存储的计算机程序,以实现如权利要求1-5任一项所述的按键控制方法。
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