CN113918003A - 检测皮肤接触屏幕时长的方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种检测皮肤接触屏幕时长的方法、装置及电子设备,其中,方法包括:每隔第一预设时长检测一次显示屏是否具有用户的触摸操作以及与触摸操作相关的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作;如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式。本实施例提供的检测皮肤接触屏幕时长的方法,能够通过显示屏实现皮肤长时间接触屏幕的检测,从而有效保护接触皮肤,同时在没有出现接触皮肤的情况下,保证用户的使用续航时间,提高使用体验。
Description
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,具体涉及检测皮肤接触屏幕时长的方法、装置及电子设备。
背景技术
目前,很多电子设备功耗高,体积小,散热能力差的特点,以儿童手表为例,儿童手表内设置的堆叠架构大多优先保证底壳温度不能过高,避免长时间佩戴造成低温灼伤,从而导致手表屏幕温度较高,用户贴脸后甚至会引起烫伤等安全事件。
国际标准中,如果人体皮肤组织在43℃,持续8小时的接触下会对皮肤造成不可逆的伤害,其中,实际成人测试40度7分钟后,皮肤就会发红,有稍微痛感,个别儿童30分钟以上可能会造成低温灼伤,如果45度以上后会很快对皮肤造成伤害。而在电子设备的很多使用场景(例如语音通话)下,电子设备的屏幕温度通常能达到40度以上,甚至能达到45~46℃,如果皮肤长时间接触屏幕,极大可能会造成低温灼伤。
综上所述,需要对皮肤接触屏幕时长进行有效检测,以在皮肤长时间接触皮肤的场景下能够实施皮肤灼伤的保护措施。
发明内容
本申请实施例提供一种检测皮肤接触屏幕时长的方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,能够通过显示屏实现皮肤长时间接触屏幕的检测,从而有效保护接触皮肤,同时在没有出现接触皮肤的情况下,保证用户的使用续航时间,提高使用体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种检测皮肤接触屏幕时长的方法,应用于具有触摸传感器及显示屏的电子设备,所述方法包括:
每隔第一预设时长检测一次所述显示屏是否具有用户的触摸操作以及与所述触摸操作相关的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作;
如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定所述电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式。
结合第一方面,在一种可行的实现方式中,所述如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定所述电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式,包括:
如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,则通过所述电子设备的环境光传感器和/或接近传感器检测所述电子设备是否有活体组织接触,如果检测到所述电子设备有活体组织接触,则确定所述电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式。
结合第一方面,在一种可行的实现方式中,所述通过所述电子设备的环境光传感器和/或接近传感器检测所述电子设备是否有活体组织接触之后,所述方法还包括:
如果检测到所述电子设备没有活体组织接触,则确定所述电子设备为非皮肤长时间接触屏幕模式。结合第一方面,在一种可行的实现方式中,在所述确定所述电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式之后,所述方法还包括:
启动指定的热保护方案,以降低所述电子设备的显示屏的温度。
结合第一方面,在一种可行的实现方式中,所述启动指定的热保护方案,包括:
终止所述电子设备当前正运行的进程中的一个或者多个。
第二方面,本申请实施例提供了一种检测皮肤接触屏幕时长的装置,所述装置包括:
第一检测模块,用于每隔第一预设时长检测一次所述显示屏是否具有用户的触摸操作以及与所述触摸操作相关的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作;以及
第一确定模块,用于如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定所述装置为皮肤长时间接触屏幕模式。
结合第二方面,在一种可行的实现方式中,所述第一确定模块包括:
第一确定单元,用于如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,则通过所述装置的环境光传感器和/或接近传感器检测所述装置是否有活体组织接触,如果检测到所述装置有活体组织接触,则确定所述装置为皮肤长时间接触屏幕模式。
结合第二方面,所述装置还包括:
第二确定模块,用于如果检测到所述电子设备没有活体组织接触,则确定所述装置为非皮肤长时间接触屏幕模式。结合第二方面,在一种可行的实现方式中,所述装置还包括:第一保护模块,用于在所述确定所述装置为皮肤长时间接触屏幕模式之后,启动指定的热保护方案,以降低所述装置的显示屏的温度。
结合第二方面,在一种可行的实现方式中,所述第一保护模块包括:
第一保护单元,用于终止所述电子设备当前正运行的进程中的一个或者多个。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器、触摸传感器及显示屏,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器与所述存储器连接,所述处理器执行计算机程序以实现上述的检测皮肤接触屏幕时长的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行第一方面或者第一方面的任一可能的实现方式中的方法的指令。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行第一方面或者第一方面的任一可能的实现方式中的方法的指令。
可以理解,在本发明实施例中,通过触摸传感器检测作用于显示屏上的触摸操作,然后电子设备每隔第一预设时长判断一次显示屏是否具有用户的触摸操作,以及确定每次触摸操作的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作。如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式,从而实现对皮肤长时间接触屏幕场景的判断,简单可靠,且实用性高。
附图说明
图1为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图;
图2是本申请实施例的电子设备的软件结构框图;
图3为本申请实施例提供的检测皮肤接触屏幕时长的方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的检测皮肤接触屏幕时长的方法的又一流程图;
图5为本申请实施例提供的检测皮肤接触屏幕时长的方法的又一流程图;
图6为本申请实施例提供的检测皮肤接触屏幕时长的装置的示意图。
具体实施方式
为了更好的理解本发明的技术方案,下面结合附图对本申请实施例进行详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
本申请中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b,或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,a-b,a-c,b-c,或a-b-c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
图1示出了一种电子设备100三维结构示意图;
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储计算机程序和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备100供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。在本实施例中,显示屏194为直面显示屏、曲面显示屏、可折叠显示屏等。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备100的姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
图2是本发明实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
其中,窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
在本申请的实施例中,应用程序框架层还可以包括活动管理器AMS用于负责管理Activity,负责系统中各组件的启动、切换、调度及应用程序的管理和调度等工作。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
以下实施例中所涉及的技术方案均可以在具有上述硬件架构和软件架构的电子设备100中实现。
现有技术中,通常通过NTC(Negative Temperature Coefficient,负温度系数)电阻器实现对电子设备的温升保护,通常采用两种方案,第一种方案为:将NTC电阻器放置于电子设备的底壳,通过电子设备底壳的温度触发温升保护后,使得整机功耗降低,间接控制屏幕温度。第二种方案为在电子设备屏幕下方设置NTC电阻器,通过电子设备屏幕下方的NTC对屏幕温度进行温升保护,其中第一种方案的缺陷为:通过底壳温度触发温升保护后,导致电子设备整机的功耗降低,虽可以间接控制屏幕温度,但无法直接根据屏幕温度实现对用户的温升保护;其中第二种方案的缺陷为:可以直接监控屏幕温度,但基于目前儿童手表功耗高,体积小,散热能力差的基本事实,屏幕温升比较高,但贴脸场景为小效率事件,如果按照接触皮肤的温升标准来直接管控屏幕温度,会导致用户使用时间缩短,体验变差,增加使用时间过短的舆情。
基于上述缺陷,本发明实施例提供了一种检测皮肤接触屏幕时长的方法,本申请实施例提供的检测皮肤接触屏幕时长的方法可以应用于对具有触摸传感器及显示屏的电子设备的屏幕进行接触时长检测的场景中,其中,上述的屏幕即为电子设备的显示屏,当检测到人体接触电子设备的显示屏的时长到达预设时长且触摸面积到达大于到达面积时,对电子设备启动热保护方案,以防止用户长时间接触屏幕造成皮肤损伤。
其中,电子设备可以是图1所示的电子设备100,电子设备100可以是但不限于智能手机、平板电脑、个人数字助理(PDA,Personal Digital Assistant)、智能手环、手表(可以包括智能手表,智能手表包括但不限于普通智能手表及儿童专用手表等)等各类型的便携式/穿戴式移动终端,或者还可以是笔记本、台式机、一体机等各类型的计算机设备。
在本发明实施例中,电子设备100包括显示屏194和触摸传感器180K,显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquidcrystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emittingdiode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。在本实施例中,显示屏194为直面显示屏、曲面显示屏、可折叠显示屏等。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。
触摸屏可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种形式的触控方式。
以电容式为例,电容式触摸屏技术,具体是利用人体的电流感应进行工作的。当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,处理器可以通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。
图3为本申请实施例提供的一种检测皮肤接触屏幕时长的方法的流程图,如图3所示,方法包括:
步骤S101:每隔第一预设时长检测一次显示屏是否具有用户的触摸操作以及与触摸操作相关的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作;
步骤S102:如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式。
可以理解,在本发明实施例中,通过触摸传感器检测作用于显示屏上的触摸操作,然后电子设备每隔第一预设时长判断一次显示屏是否具有用户的触摸操作,以及确定每次触摸操作的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作。如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式,从而实现对皮肤长时间接触屏幕场景的判断,简单可靠,且实用性高。
下面对本说明书实施例提供的检测皮肤接触屏幕时长的方法的具体技术方案进行详细的说明。
在一种可选的实施方式中,所述如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式,包括:
如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,则通过电子设备的环境光传感器和/或接近传感器检测电子设备是否有活体组织接触,如果检测到电子设备有活体组织接触,则确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式。
对应地,如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数小于第二预设值和/或电子设备的环境光传感器和/或接近传感器检测电子设备没有活体组织接触,则确定电子设备为非皮肤长时间接触屏幕模式。
图4为本发明实施例提供的检测皮肤接触屏幕时长的方法的又一流程图;
请参阅图4,在一种场景下,检测皮肤接触屏幕时长的方法的具体实现过程可以如下:
步骤S201:系统休眠(sleep),触摸屏掉电,电子设备的触摸传感器处于非激活状态,进入步骤S202;
步骤S202:系统醒来(wake up),触摸屏上电,电子设备的触摸传感器处于激活状态,进入步骤S203;
步骤S203:触摸传感器每隔第一预设时长T1检测一次是否有触摸面积大于或等于第一预设值S1的第一触摸操作,如果是,则进入步骤S204,如果否,则重新进入步骤S203;
其中,第一预设时长T1例如为3秒,第一预设时长还可以是1秒、2秒或4秒等等。
其中,第一预设值S1例如为0.2平方厘米,第一预设值S1还可以是0.1平方厘米、0.3平方厘米、0.5平方厘米等等。
步骤204:(通知电子设备的系统)记录第一触摸操作的次数,则进入步骤S205;
其中,电子设备对第一触摸操作的次数进行累加处理。
步骤S205:判断在第二预设时长T2内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值X次,如果是,则进入步骤S206,如果否,则进入步骤S207;
其中,第二预设时长T2例如为30秒,第二预设时长T2还可以是1分钟、3分钟或6分钟等等。
其中,第二预设值X例如为10次,第二预设值X例如还可以是20次、60次或120次等等。
步骤S206:确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式,进入步骤S208。
步骤S207:判断触摸屏是否掉电,如果是,则返回步骤S201,如果否,则进入步骤S209;
步骤S208:启动指定热保护方案,结束本流程。
步骤S209:判断第三预设时长T3内是否检测到第一触摸操作,如果是,则进入步骤S210,如果否,则进入步骤S211;
步骤S210:记录最后一次连续在第三预设时长T3内的第一触摸操作的次数,累计次数,返回步骤S205;
其中,第三预设时长T3例如为5秒,第三预设时长T3还可以是3秒、6秒或7秒等等。
步骤S211:记录的第一触摸操作的次数清零,重新计数,返回步骤S205。
可以理解,上述工作过程通过皮肤长时间接触屏幕的检测识别结果来判断是否要启动指定的热保护方案,从而有效保护面部,手臂等其他部位的皮肤,同时在没有出现接触皮肤的情况下,保证用户的使用续航时间,提高使用体验。
请参阅图1,在另一种场景下,电子设备还可以包括接近光传感器180G和/或环境光传感器180L;
其中,接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
图4为本发明实施例提供的检测皮肤接触屏幕时长的方法的又一流程图;
结合图1和图4,在另一种场景下,检测皮肤接触屏幕时长的方法的具体实现过程可以如下:
步骤S301:系统休眠(sleep),触摸屏掉电,电子设备的触摸传感器处于非激活状态,进入步骤S302;
步骤S302:系统醒来(wake up),触摸屏上电,电子设备的触摸传感器处于激活状态,进入步骤S303;
步骤S303:触摸传感器每隔第一预设时长T1检测一次是否有触摸面积大于或等于第一预设值S1的第一触摸操作,如果是,则进入步骤S304,如果否,则重新进入步骤S303;
其中,第一预设时长T1例如为3秒,第一预设时长T1还可以是1秒、2秒或4秒等等。
其中,第一预设值S1例如为0.2平方厘米,第一预设值S1还可以是0.1平方厘米、0.3平方厘米、0.5平方厘米等等。
步骤S304:(通知电子设备的系统)记录第一触摸操作的次数,则进入步骤S305;
其中,对第一触摸操作的次数进行累加处理。
步骤S305:判断在第二预设时长T2内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值X次,如果是,则进入步骤S306,如果否,则进入步骤S307;
其中,第二预设时长T2例如为30秒,预设时长还可以是1分钟、3分钟或6分钟等等。
其中,第二预设值X例如为10次,第二预设值X例如还可以是20次、60次或120次等等。
步骤S306:通过电子设备的环境光传感器和/或接近传感器检测电子设备是否有活体组织接触,如果是,则进入步骤S308,如果否,则返回步骤S303;
步骤S307:判断触摸屏是否掉电,如果是,则返回步骤S301,如果否,则进入步骤S309;
步骤S308:确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式,进入步骤S310。
步骤S309:判断第三预设时长T3内是否检测到第一触摸操作,如果是,则进入步骤S311,如果否,则进入步骤S312;
其中,第三预设时长T3例如为5秒,第三预设时长还可以是3秒、6秒或7秒等等。
步骤S310:启动指定热保护方案,结束本流程。
步骤S311:记录最后一次连续在第三预设时长T3内的第一触摸操作的次数,累计次数,返回步骤S305;
其中,第三预设时长T3例如为5秒,第二预设时长还可以是3秒、6秒或7秒等等。
步骤S312:记录的第一触摸操作的次数清零,重新计数,返回步骤S305。
可以理解,本发明实施例通过触摸传感器检测用户的触摸操作,然后借助环境光传感器和/或接近光传感器对皮肤长时间接触屏幕进行辅助检测,从而根据皮肤长时间接触屏幕的检测识别结果来判断是否要启动指定的热保护方案,从而有效保护面部,手臂等其他部位的皮肤,在没有出现接触皮肤的情况下,保证用户的使用续航时间,提高使用体验。
在本发明实施例中,在启动指定的热保护方案之前,可以包括以下步骤:
判断显示屏的温度是否超过第一阈值;
如果是,则启动指定的热保护方案,如果否,则不启动指定的热保护方案。
其中,第一阈值可以根据关于人体皮肤组织接触温度相关的国际标准确定,例如,第一阈值可以为39度、40度等等。
其中,判断显示屏的温度是否超过第一阈值可以通过图1所示的温度传感器实现。可选地,启动指定的热保护方案,可以包括:
终止或者调整电子设备当前正运行的进程和/或功能模块中的一个或者多个。
在一种具体实现中,当确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式之后,电子设备可以检测当前系统正运行的进程和/或功能模块,根据系统调度和实际需要在系统正运行的进程中确定至少一个进程和/或功能模块,然后终止或者调整所确定的至少一个和/或功能模块,从而实现对电子设备的显示屏的温度的降低。
其中,上述确定至少一个进程和/或功能模块具体过程可以是:预先对各个进程和/或功能模块进行级别设置,确定每个进程和/或功能模块的等级,然后逐级对进程和/或功能模块进行终止或者调整,从而达到降低显示屏温度的目的。
在本发明实施例中,降低显示屏温度的方式可以包括如下任一中或者多种的结合:终止正在运行的进程、降低显示屏亮度、降低扬声器的音量、关闭通信模块进入飞行模式以及计时关机等等。
作为一种示例,本发明实施例提供的热保护方案可以为:当确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式后,如果显示屏的温度超过第一阈值,则降低显示屏的亮度,在降低显示屏的亮度后的第一时间内,通过温度传感器再次判断显示屏的温度是否超过第一阈值,如果显示屏的温度依然超过第一阈值,则进一步降低扬声器的音量,在降低显示屏的亮度后的第二时间内,通过温度传感器再次判断显示屏的温度是否超过第一阈值,如果显示屏的温度依然超过第一阈值,以此类推,则再考虑是否进入飞行模式甚至计时关机或者立即关机等。反之,如果降低显示屏的亮度或者降低扬声器的音量后,显示屏的温度变为低于或者等于第一阈值,则停止进行热保护。其中,第一时间和第二时间可以根据实际需求设定,第一时间和第二时间可以相同也可以不同。
需要知道的是,以上仅为示例,实际应用中,可以根据实际需求设置热保护方案。在本发明实施例中,在确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式之后,检测皮肤接触屏幕时长的方法还可以包括:生成提示信息。
其中,提示信息可以是振动提示、语音提示和文字提示(弹框提示)中的一种或者任意多种的结合。
在一些使用场景下,例如用户正通过电子设备进行视频通话时,当确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式之后,检测当前的发射功率是否超过第二阈值,如果是,可以将视频通话切换为语音通话,以降低电子设备的发射功率。除此之外,电子设备还可以生成提示信息,以提示用户当前处于皮肤长时间接触屏幕模式,会具有由辐射引起的健康风险。在另一种使用场景下,例如用户正没有通过进行视频通话时,可以仅生成提示信息,以提示用户当前处于皮肤长时间接触屏幕模式,会具有由辐射引起的健康风险,从而提醒用户适当远离电子设备,以规避健康风险,减少电子设备对人体的辐射。
本申请实施例还公开了一种检测皮肤接触屏幕时长的装置400,应理解,装置400能够执行检测皮肤接触屏幕时长的方法中的各个步骤,为了避免重复,此处不再详述。如图6所示,装置400包括:第一检测模块410及第一确定模块420。
第一检测模块410,用于每隔第一预设时长检测一次显示屏是否具有用户的触摸操作以及与触摸操作相关的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作;
第一确定模块420,用于如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定装置为皮肤长时间接触屏幕模式。
可以理解,在本发明实施例中,通过触摸传感器检测作用于显示屏上的触摸操作,然后电子设备每隔第一预设时长判断一次显示屏是否具有用户的触摸操作,以及确定每次触摸操作的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作。如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式,从而实现对皮肤长时间接触屏幕场景的判断,简单可靠,且实用性高。
在一种可选地实施方式中,第一确定模块420包括:
第一确定单元,用于如果在第二预设时长内,显示屏具有第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,则通过装置的环境光传感器和/或接近传感器检测装置是否有活体组织接触,如果检测到装置是否有活体组织接触,则装置为皮肤长时间接触屏幕模式。
在一种可选地实施方式中,装置400还包括:
第二确定模块,用于如果检测到电子设备没有活体组织接触,则确定装置为非皮肤长时间接触屏幕模式。
在一种可选地实施方式中,装置400还包括:
第一保护模块,用于在确定装置为皮肤长时间接触屏幕模式之后,启动指定的热保护方案,以降低装置的显示屏的温度。
在一种可选地实施方式中,第一保护模块包括:
第一保护单元,用于终止电子设备当前正运行的进程中的一个或者多个。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置、模块和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请还提供了一种电子设备,如图1所示,电子设备100包括存储器121、处理器110、触摸传感器180K及显示屏194,存储器121中存储有计算机程序,处理器110与存储器121连接,处理器110执行计算机程序以实现如上述的检测皮肤接触屏幕时长的方法中任一实施例的各个步骤。
本申请还提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如上述的检测皮肤接触屏幕时长的方法中任一实施例的各个步骤。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述检测皮肤接触屏幕时长的方法中任一实施例的各个步骤。
以上,仅为本申请的具体实施方式,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (13)
1.一种检测皮肤接触屏幕时长的方法,应用于具有触摸传感器及显示屏的电子设备,其特征在于,所述方法包括:
每隔第一预设时长检测一次所述显示屏是否具有用户的触摸操作以及与所述触摸操作相关的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作;
如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定所述电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式。
2.根据权利要求1所述的检测皮肤接触屏幕时长的方法,其特征在于,所述如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定所述电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式,包括:
如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,则通过所述电子设备的环境光传感器和/或接近传感器检测所述电子设备是否有活体组织接触,如果检测到所述电子设备有活体组织接触,则确定所述电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式。
3.根据权利要求2所述的检测皮肤接触屏幕时长的方法,其特征在于,所述通过所述电子设备的环境光传感器和/或接近传感器检测所述电子设备是否有活体组织接触之后,所述方法还包括:
如果检测到所述电子设备没有活体组织接触,则确定所述电子设备为非皮肤长时间接触屏幕模式。
4.根据权利要求1或2所述的检测皮肤接触屏幕时长的方法,其特征在于,在所述确定所述电子设备为皮肤长时间接触屏幕模式之后,所述方法还包括:
启动指定的热保护方案,以降低所述电子设备的显示屏的温度。
5.根据权利要求4所述的检测皮肤接触屏幕时长的方法,其特征在于,所述启动指定的热保护方案,包括:
终止所述电子设备当前正运行的进程中的一个或者多个。
6.一种检测皮肤接触屏幕时长的装置,其特征在于,所述装置具有触摸传感器及显示屏,所述装置包括:
第一检测模块,用于每隔第一预设时长检测一次所述显示屏是否具有用户的触摸操作以及与所述触摸操作相关的触摸面积,如果触摸操作相关的触摸面积大于或等于第一预设值,则确定该触摸操作为第一触摸操作;以及
第一确定模块,用于如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,确定所述装置为皮肤长时间接触屏幕模式。
7.根据权利要求6所述的检测皮肤接触屏幕时长的装置,其特征在于,所述第一确定模块包括:
第一确定单元,用于如果在第二预设时长内,所述显示屏具有所述第一触摸操作的次数大于或等于第二预设值,则通过所述装置的环境光传感器和/或接近传感器检测所述装置是否有活体组织接触,如果检测到所述装置有活体组织接触,则确定所述装置为皮肤长时间接触屏幕模式。
8.根据权利要求7所述的检测皮肤接触屏幕时长的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二确定模块,用于如果检测到所述电子设备没有活体组织接触,则确定所述装置为非皮肤长时间接触屏幕模式。
9.根据权利要求6或7所述的检测皮肤接触屏幕时长的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一保护模块,用于在所述确定所述装置为皮肤长时间接触屏幕模式之后,启动指定的热保护方案,以降低所述装置的显示屏的温度。
10.根据权利要求9所述的检测皮肤接触屏幕时长的装置,其特征在于,所述第一保护模块包括:
第一保护单元,用于终止所述电子设备当前正运行的进程中的一个或者多个。
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器、处理器、触摸传感器及显示屏,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器与所述存储器连接,所述处理器执行计算机程序以实现如权利要求1~5中任一项所述的检测皮肤接触屏幕时长的方法。
12.一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1~5中任一项所述的检测皮肤接触屏幕时长的方法的步骤。
13.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1~5中任一项所述的检测皮肤接触屏幕时长的方法的步骤。
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