CN114021223A - 应用于非标品购物平台的家具展示方法、系统及存储介质 - Google Patents

应用于非标品购物平台的家具展示方法、系统及存储介质 Download PDF

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CN114021223A CN202111209658.XA CN202111209658A CN114021223A CN 114021223 A CN114021223 A CN 114021223A CN 202111209658 A CN202111209658 A CN 202111209658A CN 114021223 A CN114021223 A CN 114021223A
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张师赫
晏腾云
祝林乾
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Shenzhen Heheshe International E Commerce Co ltd
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Abstract

本申请公开一种应用于非标品购物平台的家具展示方法、系统及存储介质,包括获取实际房间尺寸信息和实际家具类型信息;根据实际房间尺寸信息生成对应的房间模型,根据实际家具类型信息匹配出具有对应模拟家具类型信息的基础模型,定义匹配出的基础模型为应用模型,根据应用模型对应的模拟房间尺寸信息和实际房间尺寸信息通过预设的计算方法计算出模型转换率;根据模型转换率将模拟家具摆放位置信息转换为与实际家具摆放位置信息;根据实际家具类型信息获取对应的家具信息,匹配对应的家具模型;按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中并显示,向用户展示由用户自行组合出来的家具的效果图,以为客户提供融合客户想法的家居定制方案。

Description

应用于非标品购物平台的家具展示方法、系统及存储介质
技术领域
本申请涉及购物平台的领域,尤其是涉及一种应用于非标品购物平台的家具展示方法、系统及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,网上购物成为了当前的主流购物方式之一。相应的,越来越多的购物平台应运而生。而不同于线下店铺能够有实物展示,购物平台只能以照片、视频或是模型的方式展示各个商家的产品。
目前的购物平台上一般是由商家自行上传其预先拍摄好的家具图片,但由于网络购物的便利以及多样化选择,用户往往会选择不同商家的不同家具进行组合,此时购物平台无法向用户展示其自行拼凑出的家具组合,导致用户无法直观了解到自行组合出的家具的实际效果。
发明内容
为了能够向用户展示其自行拼凑出的家具组合,本申请提供一种应用于非标品购物平台的家具展示方法、系统及存储介质。
第一方面,本申请提供一种应用于非标品购物平台的家具展示方法,采用如下的技术方案:
一种应用于非标品购物平台的家具展示方法,包括以下步骤:
预设有模型数据库,所述模型数据库中存储有多个基础模型,每个基础模型设置有对应的模拟房间尺寸信息、模拟家具类型信息以及模拟家具摆放信息;
获取实际房间尺寸信息和实际家具类型信息;
根据实际房间尺寸信息生成对应的房间模型,
根据实际家具类型信息从模型数据库中匹配出具有对应模拟家具类型信息的基础模型,定义匹配出的基础模型为应用模型,
根据应用模型对应的模拟房间尺寸信息和实际房间尺寸信息通过预设的计算方法计算出模型转换率;
根据模型转换率基于预设的转换方法将与应用模型对应的模拟家具摆放位置信息转换为与房间模型对应的实际家具摆放位置信息;
根据实际家具类型信息获取对应的家具信息,并从预设的家具数据库中匹配出对应的家具模型;
按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中并进行显示。
通过采用上述技术方案,根据用户所选择的实际家具类型信息确定家具的种类和数量,从而匹配出合适的基础模型以确定对应家具的摆放方式,通过计算基础模型和房间模型之间的尺寸比例,将模拟家具摆放位置信息转换为实际家具摆放位置信息,从而使得计算机可以将匹配出的家具模型与房间模型结合起来,向用户展示由用户自行组合出来的家具在用户想要的房间内的效果图,家具展现得更加直观且灵活。
可选的,所述应用模型上预设有第一原点信息以及用于表征模拟家具摆放位置信息所对应位置到第一原点信息所对应的位置之间距离的第一距离信息;
所述预设的转换方法包括以下步骤:
所述房间模型上建立有与第一原点信息对应的第二原点信息;
根据模型转换率将第一距离信息转换成与房间模型对应的第二距离信息;
根据第二原点信息和第二距离信息计算出与模拟家具摆放位置信息相对应的实际家具摆放位置信息。
通过采用上述技术方案,以第一原点信息和第二原点信息分别作为基础模型和房间模型中明确的坐标点,家具模型在基础模型中的位置到第一原点信息所对应位置的距离是明确的,经过模型转换率的转换后即可得到家具模型在房间模型中的摆放位置,使得多个家具模型之间的距离做出合适的调整以适应基础模型向房间模型转变时尺寸的变化。
可选的,所述模拟家具摆放位置信息包括特殊位置信息和常规位置信息,其中,特殊位置信息所对应的位置贴靠在模型边缘,常规位置信息所对应的位置未接触模型边缘;所述家具模型设有用于表征家具模型中点位置的中心点信息和用于表征家具模型侧边中点位置的后背点;
按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中,具体包括以下方法:
判断实际家具摆放信息所对应模拟家具摆放位置信息是否为特殊位置信息;
若是,则将对应家具模型的后背点与实际家具摆放信息所对应的位置重合;
若否,则将对应家具模型的中心点与实际家具摆放信息所对应的位置重合。
通过采用上述技术方案,不同厂家生产出的家具即使是同一类型的,其规格往往也存在差异,因此在将这些家具的对应模型摆放到房间模型中时,若家具模型所摆放的位置不会接触到房间模型的边缘,那么以家具模型的中心点来与放置位置进行对齐,无论家具模型的朝向如何,家具模型的位置不会发生明显变动。而当家具模型所摆放的位置接触到房间模型的边缘时,若仍以家具模型的中心点来进行摆放,对于家具模型的朝向不易控制,且容易出现穿模情况,因此需要对这类放置位置进行特殊定义,使家具模型以后背点作为参考点,明确家具模型的朝向,使得家具模型在房间模型的摆放更加合理。
可选的,所述家具信息包括用户输入的指定家具子信息以及基于预设的匹配规则获取的适配家具子信息;
根据实际家具类型信息获取对应的家具信息,具体包括以下步骤:
判断实际家具类型信息是否与指定家具子信息一一对应,
若对应,则通过指定家具子信息匹配家具模型;
若不对应,则将缺少对应指定家具子信息的实际家具类型信息定义为补充类型信息;
根据补充类型信息基于预设的匹配规则获取对应的适配家具子信息。
通过采用上述技术方案,若用户给出了所有与实际家具类型信息一一对应的指定家具子信息,则直接使用指定家具子信息来匹配家具模型即可,而当用户只给出部分指定家具子信息甚至是没有给出任何指定家具子信息时,就需要服务器自行匹配出适配家具子信息,使得无论用户如何操作,最终均可以获取到所有与实际家具类型信息对应的家具信息。
可选的,预设的匹配规则包括以下步骤:
判断指定家具子信息的数量是否超过一个,
若指定家具子信息的数量未超过一个,则根据预设的第一匹配方法从预设的兴趣数据库中匹配出与补充类型信息对应的家具信息以做为适配家具子信息,所述兴趣数据库中存储有用户历史浏览的家具信息;
若指定家具子信息的数量超过一个,则判断指定家具子信息之间是否具有关联信息,
若指定家具子信息之间具有关联信息,则根据关联信息和补充类型信息建立临时数据库,临时数据库存储有具相同关联信息且与补充类型信息对应的家具信息,根据预设的第二匹配方法从临时数据库中匹配出家具信息以做为适配家具子信息;
若指定家具子信息之间不具有关联信息,则根据预设的第一匹配方法从预设的兴趣数据库中匹配出与补充类型信息对应的家具信息以做为适配家具子信息。
通过采用上述技术方案,在用户输入多个指定家具子信息且又要匹配适配家具子信息作为补充的的情况下,先判断指定家具子信息之间的关联信息以确定指定家具子信息是否具有某一方面的一致性,若存在关联信息,则延续该一致性来选择适配家具子信息。
可选的,所述兴趣数据库中还存储有与所存储的家具信息相对应的浏览频次,且兴趣数据库中按照家具信息所对应的家具类型信息的不同将家居信息划分到多个信息集合中,并按照浏览频次从高到低对每个信息集合中的家具信息进行排序;
预设的第一匹配方法包括以下步骤:
根据补充类型信息选取相应的信息集合,判断选中的信息集合中是否存在家具信息;
若选中的信息集合中存在家具信息,则从排序处在前N个的家具信息中随机抽取一个作为适配家具子信息,N为正整数;
若选中的信息集合中不存在家具信息,则从预设的存储有所有家具信息的综合数据库中随机选择一个与补充类型信息相对应的家具信息作为适配家具子信息。
通过采用上述技术方案,将用户浏览过的家具信息存储到兴趣数据库中,且浏览频次高的N个家具信息均有机会被选为适配家具子信息,从而将用户熟悉或感兴趣的家具展示给用户看。
第二方面,本申请提供一种应用于非标品购物平台的家具展示系统,采用如下的技术方案:
一种应用于非标品购物平台的家具展示系统,包括服务器和客户端,服务器与客户端之间建立有用于数据通讯的通道,服务器包括信息获取模块、模型建立模块、信息匹配模块、信息计算模块、模型匹配模块和模型整合模块;
信息获取模块用于获取客户端提供的实际房间尺寸信息和实际家具类型信息;
模型建立模块根据实际房间尺寸信息生成对应的房间模型;
信息匹配模块用于根据实际家具类型信息从模型数据库中匹配出具有对应模拟家具类型信息的基础模型,并定义匹配出的基础模型为应用模型;
信息计算模块用于根据应用模型对应的模拟房间尺寸信息和实际房间尺寸信息通过预设的计算方法计算出模型转换率;并根据模型转换率基于预设的转换方法将与应用模型对应的模拟家具摆放位置信息转换为与房间模型对应的实际家具摆放位置信息;
模型匹配模块根据实际家具类型信息获取对应的家具信息,并从预设的家具数据库中匹配出对应的家具模型;
模型整合模块按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中并将组合后的房间模型发送到客户端进行显示。
第三方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,存储有能够被处理器加载并执行上述任一种应用于非标品购物平台的家具展示方法的计算机程序。
综上所述,本申请包括以下至少一种有益技术效果:按照用户给出的房间尺寸,建立出房间模型;并根据用户自行组合出的家具,将相应的家具模型配置到房间模型中,使得用户能够直观了解该组合的实际效果,为用户的购买提供明确参照。
附图说明
图1是本申请实施例的流程图。
图2是本申请实施例的系统框图。
附图标记说明:1、信息获取模块;2、模型建立模块;3、信息匹配模块;4、信息计算模块;5、模型匹配模块;6、模型整合模块。
具体实施方式
以下结合附图1-2对本申请作进一步详细说明。
本申请实施例公开一种应用于非标品购物平台的家具展示方法,应用于服务器和客户端,用户通过客户端访问服务器,并通过在客户端上的操作以生成实际房间尺寸信息和实际家具类型信息。服务器接收实际房间尺寸信息和实际家具类型信息,并根据实际房间尺寸信息生成对应的房间模型,服务器根据实际家具类型信息从预设的模型数据库中匹配出具有对应模拟家具类型信息的基础模型,定义匹配出的基础模型为应用模型。服务器根据应用模型对应的模拟房间尺寸信息和实际房间尺寸信息通过预设的计算方法计算出模型转换率;根据模型转换率基于预设的转换方法将与应用模型对应的模拟家具摆放位置信息转换为与房间模型对应的实际家具摆放位置信息。服务器向客户端发生提示信息以提示用户输入家具信息,用户可以通过客户端输入与实际家具类型信息获取对应的家具信息,也可以申请由服务器自行选择出对应的家具信息,无论通过哪一种方式,服务器在获取到家具信息后从预设的家具数据库中匹配出对应的家具模型,并按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中并进行显示。
服务器上搭建有购物平台,购物平台展示各个厂家提供的家具数据以及图片。客户端可以是智能终端上的通过网页访问购物平台的浏览器,也可以是安装在智能终端上的购物平台专用APP。
用户在通过客户端访问购物平台时,用户可以正常地浏览家具并进行购买。当用户想要预览多个家具共同使用效果,用户通过购物平台上预设的特定界面输入实际房间尺寸信息和实际家具类型信息并通过点击表征生成模型的按键向服务器发送相应的请求,服务器在接受到请求后即可根据实际房间尺寸信息、实际家具类型信息以及后续补充的家具信息将对应的家具模型组合到房间模型中,最后通过客户端将组合后的模型展示给用户看。
一种应用于非标品购物平台的家具展示方法,参见图1,包括以下步骤:
S100、获取实际房间尺寸信息和实际家具类型信息。
实际房间尺寸信息是指用户输入的用于表征房间大小的数据。实际房间尺寸信息包括房间长度信息和房间宽度信息,房间长度信息是用于表征房间在水平方向上的长度,房间宽度信息是用于表征房间在水平方向上的宽度。需注意的是,房间长度信息所对应的数值并不一定要大于或等于房间宽度信息所对应的数值,但是房间长度信息和房间宽度信息所对应的数值不能低于预设的最小值,以避免后续模型生成出现错误。预设的最小值由后台人工进行设定,一般参考市场上比较常见的小房间的尺寸来制定,例如房间尺寸为4*4米。
实际家具类型信息是用于表征家具种类的信息,例如床、沙发、桌子、椅子等等,每一种家具对应一种实际家具类型信息。用户在输入实际家具类型信息时,至少需要输入两个实际家具类型信息,至于多个实际家具类型信息所表征的家具种类是否相同则没有限制。
S200、根据实际房间尺寸信息生成对应的房间模型。
房间模型是根据用户提供的实际房间尺寸信息来模拟出房间内空间的三维模型,其房间高度为预设高度,房间长度根据房间长度信息按预设比例转换而成,房间宽度根据房间宽度信息按同样的预设比例转换而成。房间模型生成后暂存在服务器中以供后续调用。
S300、根据实际家具类型信息从预设的模型数据库中匹配出具有对应模拟家具类型信息的基础模型,定义匹配出的基础模型为应用模型。
模型数据库建立在服务器中,模型数据库内存储有多个基础模型,基础模型是根据常见的房间尺寸以及房间内的家具摆放位置来制作而成的。每个基础模型设置有对应的模拟房间尺寸信息、模拟家具类型信息以及模拟家具摆放信息。
其中,模拟房间尺寸信息是指对应基础模型的房间尺寸信息,模拟房间尺寸信息同实际房间尺寸信息一样,同样包括房间长度信息和房间宽度信息。模拟家具类型信息是对应基础模型中具有的家具类型的统计信息。模拟家具摆放信息用于表征对应的基础模型中相应家具的放置位置。
通过实际家具类型信息从模型数据库中匹配到对应模拟家具类型信息的基础模型。匹配出的基础模型定义为应用模型。
应用模型的数量不确定,在完成匹配后,服务器需要判断应用模型的数量是否超过一个,若应用模型未超过一个,则直接进行后续S400的操作;若应用模型的数量超过一个,则随机选取一个应用模型进行后续S400的操作,并记录其他应用模型的编号,同时在购物平台的界面上显示“随机下一个摆放”的模拟按键。当用户点击该模拟按键,客户端生成更换请求,服务器响应更换请求从记录的编号中随机选中一个,并对选中的编号所对应的应用模型执行后续S400的操作。在所有的编号均被抽取一次前,已经执行过S400操作的应用模型所对应的标号无法再次被抽取到。
当然,若用户输入的家具类型的数量或种类过多,无法匹配到具有符合条件的模拟家具类型信息的基础模型,此时服务器向客户端反馈匹配失败信息,并提示减少家具数量或是类型。
S400、根据应用模型对应的模拟房间尺寸信息和实际房间尺寸信息通过预设的计算方法计算出模型转换率。
预设的计算方法是两组除法公式,第一组除法公式以模拟房间尺寸信息中的房间长度信息作为除数,以实际房间尺寸信息中的房间长度信息作为被除数,得到的商值为长度之比;第二组除法公式以模拟房间尺寸信息中的房间宽度信息作为除数,以实际房间尺寸信息中的房间宽度信息作为被除数,得到的商值为宽度之比。模型转换率即为长度之比和宽度之比的集合。
S500、根据模型转换率基于预设的转换方法将与应用模型对应的模拟家具摆放位置信息转换为与房间模型对应的实际家具摆放位置信息。
为实现服务器的自动转换,需对模拟家具在应用模型中的位置进行量化,本申请实施例中采用建立X-Y平面坐标系的方式,在应用模型上设置用于表征原点位置的第一原点信息,并以应用模型的长度方向作为X轴,应用模型的宽度方向作为Y轴。而模拟家具摆放位置信息即是该坐标系上的坐标信息。根据坐标信息与第一原点信息即可计算出与模拟家具摆放位置信息一一对应的第一距离信息。第一距离信息包括X轴距离值和Y轴距离值,其中,X轴距离值是对应坐标位置到第一原点位置在应用模型长度方向上的距离,Y轴距离值是对应坐标位置到第一原点位置在应用模型宽度方向上的距离。
模拟家具摆放位置信息包括特殊位置信息和常规位置信息,其中,特殊位置信息所对应坐标点处在应用模型的边缘上,常规位置信息所对应的坐标点未处在应用模型的边缘。
第一原点信息所表征的位置可以是应用模型在水平面上的任意点,但为了方便在房间模型中确定相对应的第二原点信息,本申请实施例中将第一原点信息所表征的原点位置设置为应用模型边缘处的一个拐角点。
在一个实施例中,预设的转换方法,具体包括以下步骤:
S501、在房间模型上建立与第一原点信息对应的第二原点信息。
房间模型同样建立x-y平面坐标系:以第二原点信息所对应的位置作为原点坐标,以房间模型的长度方向作为x轴,以房间模型的宽度方向作为y轴。
S502、根据模型转换率将第一距离信息转换成与房间模型对应的第二距离信息。
第二距离信息包括x轴距离值a1和y轴距离值b1。x轴距离值a1为X轴距离值除以长度之比得到的,y轴距离值b1为Y轴距离值除以宽度之比得到的。
S503、根据第二原点信息和第二距离信息计算出与模拟家具摆放位置信息相对应的实际家具摆放位置信息。
实际家具摆放位置信息用于表征房间模型中相应家具的放置位置。
实际家具摆放位置信息是在第二原点信息的基础上依照x轴和y轴方向分别加上x轴距离值a1和y轴距离值b1得到的。
定义第二原点信息对应的坐标点为(0,0)的情况下,实际家具摆放位置信息即为坐标点(a1,b1)。
S600、根据实际家具类型信息获取对应的家具信息,并从预设的家具数据库中匹配出对应的家具模型。
家具信息是用于表征某一厂家某一型号的家具,家具信息和家具模型均由人工创建后再存储到服务器中。
家具信息包括指定家具子信息和适配家具子信息。而根据家具信息的具体类型不同,其获取方式也存在区别。
对于指定家具子信息,通过用户手动输入得到,而用户输入指定家具子信息的时机最早可以是在输入实际房间类型信息的同时,最晚是在服务器生成实际家具摆放位置信息后由服务器向客户端发起的确认家具信息的弹窗中,一旦用户取消上述的弹窗,则默认使用适配家具子信息。
而对于适配家具子信息,则是服务器基于预设的匹配规则获取对应的适配家具子信息。
此外,当用户仅输入部分指定家具子信息时,剩余的家具信息也需要服务器补充上适配家具子信息,因此,在服务器获取指定家具子信息时,还需要对指定家具子信息的数量进行处理,具体包括以下步骤:
S601、判断实际家具类型信息是否与指定家具子信息一一对应;
需注意的是,由于用户具有多次输入指定家具子信息的机会,步骤S601需在用户取消确认家具信息的弹窗或是用户完成对弹窗的操作才开始执行。并且需对用户在所有次数中输入的指定家具子信息进行统计,当多个指定家具子信息所对应的实际家具类型信息出现重复时,仅保留服务器最晚接收到的指定家具子信息。
S602、若实际家具类型信息与指定家具子信息一一对应,则通过指定家具子信息匹配家具模型;
S603、若实际家具类型信息未与指定家具子信息一一对应,则将缺少对应指定家具子信息的实际家具类型信息定义为补充类型信息;
S604、根据补充类型信息基于预设的匹配规则获取对应的适配家具子信息。
例如,当实际家具类型信息包括床、沙发、椅子时,用户给出的指定家具子信息为实木床、真皮沙发,那么就存在床和实木床对应,沙发和真皮沙发对应,而椅子缺少对应的指定家具子信息。那么椅子就被定义为补充类型信息。服务器需要基于预设的匹配规则获取与椅子对应的适配家具子信息。
在一个实施例中,预设的匹配规则包括以下步骤:
S610、判断指定家具子信息的数量是否超过一个;
S620、若指定家具子信息的数量未超过一个,则根据预设的第一匹配方法从预设的兴趣数据库中匹配出与补充类型信息对应的家具信息以做为适配家具子信息;
兴趣数据库中存储有用户历史浏览的家具信息以及与所存储的家具信息相对应的浏览频次。
用户在使用客户端时需要注册专用账号,而每个专用账号创建时,服务器同步建立一个对应的兴趣数据库,每个兴趣数据库仅存储对应专用账号下浏览的家具信息以及更新相应的浏览频次。为了降低存储压力,兴趣数据库中仅保留一段时间内数据,例如一个月内所浏览的家具信息,一旦兴趣数据库中所存储的家具信息超过一个月,则兴趣数据库删除该家具信息。因此,兴趣数据库中的浏览频次也仅仅是保留时间内专用账号对同一个家具信息进行的重复浏览次数。
兴趣数据库中还建立有多个信息集合,多个信息集合对应多个家具类型,当有新的家具信息或与家具信息相关的数据存储到兴趣数据库中时,根据家具信息所对应的家具类型信息将家居信息或相关数据划分到对应的信息集合中。
当家具信息第一次存储到信息集合中时,同步生成对应的频次信息,且该频次信息为一次;当家具信息重复存储到同一个信息集合中时,仅将浏览频次加一即可。兴趣数据库按照浏览频次从高到低对每个信息集合中的家具信息进行排序;
预设的第一匹配方法包括以下步骤:
S621、根据补充类型信息选取相应的信息集合,判断选中的信息集合中是否存在家具信息;
S622、若选中的信息集合中存在家具信息,则从排序处在前N个的家具信息中随机抽取一个作为适配家具子信息,N为正整数;
N的具体数值由工作人员设定,一般为5。设置N的目的是为了避免仅选择排名最高的家具信息,给其他用户感兴趣的家具信息也有展示的机会。
S623、若选中的信息集合中不存在家具信息,则从预设的存储有所有家具信息的综合数据库中随机选择一个与补充类型信息相对应的家具信息作为适配家具子信息。
综合数据库是用于存储购物平台中所有家具信息,综合数据库当然也可以根据家具类型的不同而建立多个,多个综合数据库分别存储不同类型的家具信息。
用户对于家具的偏好各不相同,而家具的风格又十分宽广。因此优先从兴趣数据库中筛选家具信息,是为了能够更加准确地将用户偏好的或者是至少感兴趣的家具信息展示出来。
S630、若指定家具子信息的数量超过一个,则判断指定家具子信息之间是否具有关联信息;
关联信息是指多个指定家具子信息之间存在某一相同点,这一相同点可以是使用材料、装饰风格等等。当所有家具都具有同一关联信息时,家具相对来说就不再是散件的随意搭配,而是存在了统一性。例如,所有家具使用材料均为红木时,一般称该套家具为红木家具。当用户选择的指定家具子信息既然存在关联信息,那么用户极大可能想要购买一整套具有同样关联信息的家具,因此需要通过判断是否具有关联信息,来判断用户是否想要建立统一的家具。
S640、若指定家具子信息之间具有关联信息,则根据关联信息和补充类型信息建立临时数据库,临时数据库存储有具相同关联信息且与补充类型信息对应的家具信息,根据预设的第二匹配方法从临时数据库中匹配出家具信息以做为适配家具子信息;
当指定家具子信息之间具有关联信息,那么服务器选择出的适配家具子信息也需要具有同样的关联信息。每存在一种补充类型信息则需要建立一个临时数据库,使得每个临时数据库中存储的家具信息分别对应不同的补充类型信息。
其中,第二匹配方法是:获取购物平台中针对具有关联信息的指定家具子信息的各类评分,并求取出各项评分的平均值,例如售价评分、性能评分、耐用评分等等。
上述的评分由各类用户在购物平台上在购买该指定家具子信息所对应的家具后通过评价生成。
再以相同的方式获取临时数据库中各个家具信息的评分。
依次将临时数据库中的各个家具信息的评分与上述评分的平均值进行比较,将各项评分综合起来后最接近平均值的家具信息作为适配家具子信息。
第二匹配方式的目的是尽可能匹配出可以融入到指定家具子信息所对应的家具中的其他类型家具,以提高用户购买的想法。
S650、若指定家具子信息之间不具有关联信息,则根据预设的第一匹配方法从预设的兴趣数据库中匹配出与补充类型信息对应的家具信息以做为适配家具子信息。
无论对应的是适配家具子信息还是指定家具子信息,当所有的实际家具类型信息均有对应的家具信息后,执行步骤S700。
S700、按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中并进行显示。
按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中,具体包括以下方法:
判断实际家具摆放信息所对应模拟家具摆放位置信息是否为特殊位置信息;
若所对应模拟家具摆放位置信息为特殊位置信息,则将对应家具模型的后背点与实际家具摆放信息所对应的位置重合;
若所对应模拟家具摆放位置信息不是特殊位置信息,则将对应家具模型的中心点与实际家具摆放信息所对应的位置重合。
每个家具模型在生成时均设置中心点和后背点,中心点无法标识家具模型的朝向,但后背点所在的家具模型的一侧则作为家具模型的后侧,远离后背点的一侧作为家具模型的前侧。
所对应模拟家具摆放位置信息不是特殊位置信息的情况下,家居模型的中心点与实际家具摆放信息所对应的坐标点重合即可,不需特意调整家具模型的朝向,而家具模型的朝向可在模型组合结束后由用户通过客户端来进行控制。
所对应模拟家具摆放位置信息为特殊位置信息,则将对应家具模型的后背点与实际家具摆放信息所对应的坐标点重合,家具模型的后侧需沿模型边沿设置。并且家具模型的朝向无法在模型组合结束后进行人工控制。
本申请实施例还公开一种应用于非标品购物平台的家具展示系统,参见图2,包括服务器和客户端,服务器与客户端之间建立有用于数据通讯的通道,服务器包括信息获取模块1、模型建立模块2、信息匹配模块3、信息计算模块4、模型匹配模块5和模型整合模块6。
信息获取模块1用于获取客户端提供的实际房间尺寸信息和实际家具类型信息。
模型建立模块2根据实际房间尺寸信息生成对应的房间模型。
信息匹配模块3用于根据实际家具类型信息从模型数据库中匹配出具有对应模拟家具类型信息的基础模型,并定义匹配出的基础模型为应用模型。
信息计算模块4用于根据应用模型对应的模拟房间尺寸信息和实际房间尺寸信息通过预设的计算方法计算出模型转换率;并根据模型转换率基于预设的转换方法将与应用模型对应的模拟家具摆放位置信息转换为与房间模型对应的实际家具摆放位置信息。
模型匹配模块5根据实际家具类型信息获取对应的家具信息,并从预设的家具数据库中匹配出对应的家具模型。
模型整合模块6按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中并将组合后的房间模型发送到客户端进行显示。
本申请实施例还公开了一种计算机可读存储介质,存储有能够被处理器加载并执行上述任一种应用于非标品购物平台的家具展示方法的计算机程序。
以上均为本申请的较佳实施例,并非依此限制本申请的保护范围,故:凡依本申请的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本申请的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种应用于非标品购物平台的家具展示方法,其特征在于,包括以下步骤:
预设有模型数据库,所述模型数据库中存储有多个基础模型,每个基础模型设置有对应的模拟房间尺寸信息、模拟家具类型信息以及模拟家具摆放信息;
获取实际房间尺寸信息和实际家具类型信息;
根据实际房间尺寸信息生成对应的房间模型,
根据实际家具类型信息从模型数据库中匹配出具有对应模拟家具类型信息的基础模型,定义匹配出的基础模型为应用模型,
根据应用模型对应的模拟房间尺寸信息和实际房间尺寸信息通过预设的计算方法计算出模型转换率;
根据模型转换率基于预设的转换方法将与应用模型对应的模拟家具摆放位置信息转换为与房间模型对应的实际家具摆放位置信息;
根据实际家具类型信息获取对应的家具信息,并从预设的家具数据库中匹配出对应的家具模型;
按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中并进行显示。
2.根据权利要求1所述的应用于非标品购物平台的家具展示方法,其特征在于:
所述应用模型上预设有第一原点信息以及用于表征模拟家具摆放位置信息所对应位置到第一原点信息所对应的位置之间距离的第一距离信息;
所述预设的转换方法包括以下步骤:
所述房间模型上建立有与第一原点信息对应的第二原点信息;
根据模型转换率将第一距离信息转换成与房间模型对应的第二距离信息;
根据第二原点信息和第二距离信息计算出与模拟家具摆放位置信息相对应的实际家具摆放位置信息。
3.根据权利要求1所述的应用于非标品购物平台的家具展示方法,其特征在于:所述模拟家具摆放位置信息包括特殊位置信息和常规位置信息,其中,特殊位置信息所对应的位置贴靠在模型边缘,常规位置信息所对应的位置未接触模型边缘;所述家具模型设有用于表征家具模型中点位置的中心点信息和用于表征家具模型侧边中点位置的后背点;
按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中,具体包括以下方法:
判断实际家具摆放信息所对应模拟家具摆放位置信息是否为特殊位置信息;若是,则将对应家具模型的后背点与实际家具摆放信息所对应的位置重合;
若否,则将对应家具模型的中心点与实际家具摆放信息所对应的位置重合。
4.根据权利要求1所述的应用于非标品购物平台的家具展示方法,其特征在于:所述家具信息包括用户输入的指定家具子信息以及基于预设的匹配规则获取的适配家具子信息;
根据实际家具类型信息获取对应的家具信息,具体包括以下步骤:
判断实际家具类型信息是否与指定家具子信息一一对应,
若对应,则通过指定家具子信息匹配家具模型;
若不对应,则将缺少对应指定家具子信息的实际家具类型信息定义为补充类型信息;
根据补充类型信息基于预设的匹配规则获取对应的适配家具子信息。
5.根据权利要求4所述的应用于非标品购物平台的家具展示方法,其特征在于,预设的匹配规则包括以下步骤:
判断指定家具子信息的数量是否超过一个,
若指定家具子信息的数量未超过一个,则根据预设的第一匹配方法从预设的兴趣数据库中匹配出与补充类型信息对应的家具信息以做为适配家具子信息,所述兴趣数据库中存储有用户历史浏览的家具信息;
若指定家具子信息的数量超过一个,则判断指定家具子信息之间是否具有关联信息,
若指定家具子信息之间具有关联信息,则根据关联信息和补充类型信息建立临时数据库,临时数据库存储有具相同关联信息且与补充类型信息对应的家具信息,根据预设的第二匹配方法从临时数据库中匹配出家具信息以做为适配家具子信息;
若指定家具子信息之间不具有关联信息,则根据预设的第一匹配方法从预设的兴趣数据库中匹配出与补充类型信息对应的家具信息以做为适配家具子信息。
6.根据权利要求5所述的应用于非标品购物平台的家具展示方法,其特征在于:所述兴趣数据库中还存储有与所存储的家具信息相对应的浏览频次,且兴趣数据库中按照家具信息所对应的家具类型信息的不同将家居信息划分到多个信息集合中,并按照浏览频次从高到低对每个信息集合中的家具信息进行排序;
预设的第一匹配方法包括以下步骤:
根据补充类型信息选取相应的信息集合,判断选中的信息集合中是否存在家具信息;
若选中的信息集合中存在家具信息,则从排序处在前N个的家具信息中随机抽取一个作为适配家具子信息,N为正整数;
若选中的信息集合中不存在家具信息,则从预设的存储有所有家具信息的综合数据库中随机选择一个与补充类型信息相对应的家具信息作为适配家具子信息。
7.一种应用于非标品购物平台的家具展示系统,其特征在于:包括服务器和客户端,所述服务器与客户端之间建立有用于数据通讯的通道,所述服务器包括信息获取模块(1)、模型建立模块(2)、信息匹配模块(3)、信息计算模块(4)、模型匹配模块(5)和模型整合模块(6);
信息获取模块(1)用于获取客户端提供的实际房间尺寸信息和实际家具类型信息;
模型建立模块(2)根据实际房间尺寸信息生成对应的房间模型;
信息匹配模块(3)用于根据实际家具类型信息从模型数据库中匹配出具有对应模拟家具类型信息的基础模型,并定义匹配出的基础模型为应用模型;
信息计算模块(4)用于根据应用模型对应的模拟房间尺寸信息和实际房间尺寸信息通过预设的计算方法计算出模型转换率;并根据模型转换率基于预设的转换方法将与应用模型对应的模拟家具摆放位置信息转换为与房间模型对应的实际家具摆放位置信息;
模型匹配模块(5)根据实际家具类型信息获取对应的家具信息,并从预设的家具数据库中匹配出对应的家具模型;
模型整合模块(6)按照实际家具摆放信息将家具模型组合到房间模型中并将组合后的房间模型发送到客户端进行显示。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有能够被处理器加载并执行如权利要求1至6中任意一种应用于非标品购物平台的家具展示方法的计算机程序。
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