CN113986406A - 生成涂鸦图案的方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

生成涂鸦图案的方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例提供一种生成涂鸦图案的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:显示所述电子设备的涂鸦图案的设置界面;获取用户在所述设置界面输入的文本信息,根据所述文本信息确定与所述文本信息关联的涂鸦字母图像的属性信息;执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,得到所述涂鸦图案。本申请实施例可以根据字母图像生成多种涂鸦图案,节省电子设备的存储空间,提高了电子设备的个性化应用的性能。

Description

生成涂鸦图案的方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请属于终端软件技术领域,尤其涉及生成涂鸦图案的方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着电子设备的发展与普及,电子设备的屏显功能也越来越丰富,以满足用户在各种应用场景下对屏幕显示的个性化要求。电子设备的屏显功能的应用包括但不限于熄屏状态或锁屏状态显示图案的场景。
目前,电子设备在熄屏状态、锁屏状态或拍照时可以支持显示各种类型的图案,包括涂鸦文字类的图案;通常电子设备将本地存储的或者市场应用提供的固定图案设置到相应的应用场景,以显示所选择的图案,若下载大量的图片则非常占用内存,使得所显示的图案类型有限,无法满足用户的个性化需求。
发明内容
本申请公开了一种生成涂鸦图案的方法、装置、电子设备及存储介质,可以根据字母图像生成多种涂鸦图案,节省电子设备的存储空间,提高了电子设备的个性化应用的性能。
第一方面,本申请实施例提供一种生成涂鸦图案的方法,该方法包括显示所述电子设备的涂鸦图案的设置界面;获取用户在所述设置界面输入的文本信息,根据所述文本信息确定与所述文本信息关联的涂鸦字母图像的属性信息;执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,得到所述涂鸦图案。
通过本申请实施例,在电子设备的涂鸦图案设置界面,电子设备可以接收用户输入的文本信息。电子设备根据文本信息对应关联的涂鸦字母图像的属性信息,对涂鸦字母图像进行组合处理。从而可以根据不同的涂鸦字母图像生成多种涂鸦图案,无需电子设备预先下载并存储大量图片而占用存储空间;节省电子设备的存储空间,提高并丰富了电子设备的个性化应用的性能;满足了用户对电子设备的个性化需求;具有较强的易用性与实用性。
结合第一方面,在一些实施例中,所述属性信息包括第一涂鸦字母图像与第二涂鸦字母图像的重叠区域占比;若所述文本信息关联多个所述涂鸦字母图像,则所述执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,包括:
获取所述第一涂鸦字母图像中的非透明像素点与所述第二涂鸦字母图像中的非透明像素点的第一总数量;获取所述第一涂鸦字母图像与所述第二涂鸦字母图像的重叠区域中的非透明像素点的第二总数量;所述重叠区域中的非透明像素点同时为所述第一涂鸦字母图像和所述第二涂鸦字母图像的非透明像素点;将所述第二总数量与所述第一总数量的比值作为所述重叠区域占比,若所述重叠区域占比满足预设阈值,则按所述重叠区域占比,将所述第一涂鸦字母图像和所述第二涂鸦字母图像进行组合处理;其中,所述第一涂鸦字母图像和所述第二涂鸦字母图像为多个所述涂鸦字母图像中相邻的两个图像。
结合第一方面,在一些实施例中,若所述第一涂鸦字母图像位于所述第二涂鸦字母图像的左侧,则所述重叠区域的重叠关系为第一图层位于第二图层的上一层,其中所述第一图层为所述第一涂鸦字母图像所在的图层,第二图层为所述第二涂鸦字母图像所在的图层。
可理解的,若相邻两涂鸦字母图像的右侧边缘信息和左侧边缘信息的组合对未匹配到相应的组合间距命令,电子设备还可以通过上述方式,读取每个涂鸦字母图像的非透明像素信息,在对涂鸦字母图像进行组合的过程中,确定两相邻涂鸦字母的重叠区域及重叠关系,可以生成各种涂鸦字母组合的涂鸦图案,从而满足用户的个性化需求。
结合第一方面,在一些实施例中,所述属性信息包括每个所述涂鸦字母图像的倾斜角度信息,所述组合命令包括组合角度命令;若所述文本信息关联多个所述涂鸦字母图像,则执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,包括:
根据所述涂鸦字母图像的所述倾斜角度信息和所述涂鸦字母图像在多个所述涂鸦字母图像中的位置信息的关联关系,执行与所述关联关系对应的所述组合角度命令,按所述位置信息对应的所述倾斜角度信息调整所述涂鸦字母图像的角度。
示例性的,电子设备按照用户输入文本信息中字母或文字的顺序,排列所关联的多个涂鸦字母图像时,会根据涂鸦字母图像所在的位置调整涂鸦字母图像的倾斜角度,且相同的字母在不同的位置上,设置不同的倾斜角度,从而可以保证最后生成的涂鸦图案更具有聚合感。
结合第一方面,在一些实施例中,所述属性信息括每个所述涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息,所述组合命令包括组合间距命令;若所述文本信息关联多个所述涂鸦字母图像,则执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,包括:
根据第一涂鸦字母图像的所述右侧边缘信息和第二涂鸦字母图像的所述左侧边缘信息的组合对,执行与所述组合对对应的所述组合间距命令,将所述第一涂鸦字母图像与所述第二涂鸦字母图像按预设间距进行组合处理;其中,所述第一涂鸦字母图像和所述第二涂鸦字母图像为多个所述涂鸦字母图像中相邻的两个图像,且所述第一涂鸦字母图像位于所述第二涂鸦字母图像的左侧,所述左侧边缘信息和所述右侧边缘信息分别用于表示所述涂鸦字母图像的左侧边缘和右侧边缘的形状信息。
可理解的,若用户输入的文本信息为包括多个字母或多个文字词语或短句时,多个所述字母或多个文字之间存在先后的排列顺序,组成一个具有特定含义的词语或短语,从而电子设备可以根据文本信息关联的多个涂鸦字母图像构造出相应词语或短语的涂鸦图案。
结合第一方面,在一些实施例中,所述方法还包括:
获取所述涂鸦字母图像的左侧边缘和右侧边缘的非透明像素点的像素坐标;根据所述像素坐标,确定每个所述涂鸦字母图像的所述左侧边缘信息和所述右侧边缘信息。
可理解的,所述涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息可以为,涂鸦字母的字体库中针对每个涂鸦字母图像已设定好的边缘形状信息;还可以是通过上述方式获取涂鸦字母图像中左侧和右侧边缘的非透明像素的像素坐标确定的边缘形状信息。
结合第一方面,在一些实施例中,与所述文本信息关联的还包括所述涂鸦字母图像的背景图像,所述背景图像的大小大于所述涂鸦字母图像的大小,所述背景图像与所述涂鸦字母图像一一对应;所述方法还包括:
根据所述涂鸦字母图像的中心位置、所述涂鸦字母图像的大小以及所述背景图像的大小,计算所述背景图像的位置,得到多个所述涂鸦字母图像对应的整体背景图像;将多个所述涂鸦字母图像的图层设置于所述整体背景图像所在的图层之上,得到带边缘的所述涂鸦图案。
结合第一方面,在一些实施例中,所述方法还包括:在所述电子设备的熄屏界面、锁屏界面或相机拍摄界面显示所述涂鸦图案。
可理解的,电子设备可以通过系统设置功能或设置涂鸦图案的应用程序,生成应用于锁屏界面的涂鸦图案;也可以生成应用于解锁界面的涂鸦图案;还可以通过系统设置功能或相机的设置功能,生成应用于相机拍摄界面的涂鸦图案,例如相机拍摄界面的水印图案。
第二方面,本申请实施例提供一种生成涂鸦图案的装置,该装置包括:
显示单元,用于显示电子设备的涂鸦图案的设置界面;
获取单元,用于获取用户在所述设置界面输入的文本信息,根据所述文本信息确定与所述文本信息关联的涂鸦字母图像的属性信息;
处理单元,用于执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,得到所述涂鸦图案。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;一个或多个存储器;多个应用程序;以及一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,当所述一个或者多个程序被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如第一方面及第一方面任一种可能的实施方式提供的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括指令,所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如第一方面及第一方面任一种可能的实施方式提供的方法。
第五方面,本申请实施例提供一种包含指令的计算机程序产品,所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行如第一方面及第一方面任一种可能的实施方式提供的方法。
可以理解地,上述提供的第二方面所述的生成涂鸦图案的装置、第三方面所述的电子设备、第四方面所述的计算机可读存储介质或者第五方面所述的包含指令的计算机程序产品均用于执行第一方面及第一方面任一种可能的实施方式提供的方法。因此,其所能达到的有益效果可参考对应方法中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
下面对本申请实施例用到的附图进行介绍。
图1是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图;
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图;
图3是本申请实施例提供的一种生成涂鸦图案的用户界面示意图;
图4是本申请实施例提供的另一种生成涂鸦图案的用户界面示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种生成涂鸦图案的用户界面示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种生成涂鸦图案的用户界面示意图;
图7是本申请实施例提供的另一种处理涂鸦字母图像的效果示意图;
图8是本申请实施例提供的字体库中涂鸦字母图像的效果示意图;
图9是本申请实施例提供的另一种处理涂鸦字母图像的效果示意图;
图10是本申请实施例提供的涂鸦字母图像的效果示意图;
图11是本申请实施例提供的字体库中涂鸦字母图像的效果示意图;
图12是本申请实施例提供的另一种处理涂鸦字母图像的效果示意图;
图13是本申请实施例提供的另一种处理涂鸦字母图像的效果示意图;
图14是本申请实施例提供的电子设备显示界面显示涂鸦图案的示意图;
图15是本申请实施例提供的生成涂鸦图案的方法的流程示意图;
图16是本申请实施例提供的生成涂鸦图案的装置的组成结构示意图。
具体实施方式
下面结合本申请实施例中的附图对本申请实施例进行描述。本申请实施例的实施方式部分使用的术语仅用于对本申请的具体实施例进行解释,而非旨在限定本申请。
为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。例如,第一涂鸦字母图像和第二涂鸦字母图像仅仅是为了区分不同位置处的图像,以及第一图层和第二图层仅仅是为了区分不同的图层,并不对其先后顺序进行限定。本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定,并且“第一”、“第二”等字样也并不限定一定不同。
需要说明的是,本申请中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其他实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本申请实施例描述生成涂鸦图案的电子设备以及业务场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着电子设备的智能化发展和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
本申请中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b,或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,a-b,a-c,b-c,或a-b-c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
本申请实施例中提供的生成涂鸦图案的方法中所涉及到的步骤仅仅作为示例,并非所有的步骤均是必须执行的步骤,或者并非各个信息或消息中的内容均是必选的,在使用过程中可以根据需要酌情增加或减少。
本申请实施例中同一个步骤或者具有相同功能的步骤或者消息在不同实施例之间可以互相参考借鉴。
本申请实施例描述的业务场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着电子设备的智能化发展和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
目前电子设备的屏显功能越来越丰富,通过系统设置功能可以设置屏幕的个性化显示,例如设置熄屏图案、锁屏图案、解锁图案或相机的水印图案等。在进行屏显或水印图案设置时,电子设备仅限于已下载或系统配套的几张图案进行设定,对于一些字母类的涂鸦图案的应用则存在很大的局限性,除非下载大量的配套图案,从而占用更多的内存。因此,需要一种生成涂鸦图案的方法,可以完善电子设备屏显的个性化应用及功能性选择,从而在不影响电子设备内存的情况下满足用户更多的个性化需求。
本申请实施例提供了一种生成涂鸦图案的方法,可以应用于电子设备,当用户通过电子设备的系统功能设置相应的屏显功能时,可以输入所需图案的文本信息,电子设备将文本信息对应关联的涂鸦字母图像进行组合处理,生成多种涂鸦图案,以节省电子设备的存储空间,提高电子设备的个性化应用的性能。
本申请实施例提供的生成涂鸦图案的方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑设备、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等电子设备上,本申请实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。
示例性的,图1示出了本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universalserial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband codedivision multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquidcrystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合设置涂鸦图案的应用场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为系统设置图标或相机应用图标的控件为例,系统设置或相机应用调用应用框架层的接口,启动显示设置功能或相机应用,进而通过调用内核层启动显示驱动或摄像头驱动,打开设置涂鸦图案的显示界面。
为便于理解,本申请一下实施例将以具有图1和图2所示结构的电子设备为例,结合附图和应用场景,对本申请实施例提供的生成涂鸦图案的方法进行具体阐述。
要实现生成各种不同的涂鸦图案,本申请通过在电子设备的涂鸦图案设置界面接收用户输入的文本信息。电子设备根据文本信息对应的涂鸦字母图像的属性信息,对涂鸦字图像进行组合处理。从而可以根据不同的涂鸦字母图像生成多种涂鸦图案;无需电子设备预先下载并存储大量图片而占用存储空间;节省电子设备的存储空间,提高并丰富了电子设备的个性化应用的性能。
本申请将以手机作为电子设备,详细介绍本申请提供的生成涂鸦图案的方法。该方法主要应用于以下场景。
场景一
如图3所示,本申请实施例提供的一种生成涂鸦图案的用户界面(graphical userinterface,GUI)示意图。
其中,图3中的(a)图示出了手机的解锁模式下,手机的屏幕显示系统显示了当前输出的界面内容,该界面内容301为手机的主界面。该界面内容301显示了多款第三方应用程序(application,APP),例如文件管理、电子邮件、音乐、计算器、设置311、相机等。应理解,界面内容还可以包括其他更多的应用程序,本申请对此不作限定。其中,手机的屏幕显示系统还显示了下拉菜单302的界面,下拉菜单302的界面也可以包括蓝牙、移动数据、振动、旋转以及设置312等控件对应的图标。
当手机检测到用户点击主界面上的设置311或者屏幕下拉菜单302中的设置312的图标的操作后,可以启动系统设置应用,显示如图3中的(b)图所示的界面,该界面可以为系统设置界面,该系统设置界面包括无线和网络设置、桌面和壁纸321以及相机设置322等控件。
如图3中的(b)图所示,当手机检测到用户点击系统设置界面303中的桌面和壁纸321应用的图标的操作后,启动桌面和壁纸的设置应用,显示如图3中的(c)所示的界面,该界面可以称为涂鸦图案的设置界面304。该设置界面304上可以包括熄屏显示331、文本输入区域以及键盘区域等。
其中,熄屏显示331对应在手机熄屏状态下显示熄屏图案或不显示图案;可理解的,在熄屏显示331对应的开关控件332处于打开状态,手机在熄屏状态可以显示相应的熄屏图案,在开关控件332处于关闭状态,手机在熄屏状态不显示图案。
如图3中的(c)图所示,当手机检测到用户点击设置界面304上熄屏显示331图标对应的开关控件332的操作后,开关控件332显示打开状态,设置界面304上显示输入文本的区域以及键盘区域。手机接收用户在输入文本区域输入的文本信息,如图3中的(d)图所示,手机接收到用户输入的文本信息“HIGH GREAT MI”后,在检测到用户点击键盘区域的完成控件的图标后,手机调取字体库中与文本信息关联的涂鸦字母图像,并根据文本信息的序列将涂鸦字母图像进行组合处理,生成并显示对应文本信息的涂鸦图案351。手机检测到用户点击设置界面304中的应用341图标的操作后,将生成的涂鸦图案351应用于熄屏显示界面。
示例性的,如图3中的(e)图所示,在手机切换至熄屏状态时,显示涂鸦图案351。其中,图3中的(d)图以及(e)图所显示的涂鸦图案351仅做示例性说明,涂鸦图案的具体颜色不做具体限定。
可理解的,手机将生成的涂鸦图案351的像素驱动电压信息传输至屏幕熄屏显示的显示驱动,显示驱动根据像素驱动电压信息驱动手机屏幕的显示面板显示涂鸦图案。其中,通过设置驱动电压的驱动方式,还可以在显示面板的不同区域动态显示涂鸦图案。
还应理解,在熄屏显示332应用的开关控件332处于打开状态时,所显示的不仅仅包括输入文本的区域以及键盘区域,还可以显示设置其他熄屏图案的设置控件的图标,例如熄屏签名、熄屏时间图案等控件的图标。
场景二
如图4所示,本申请实施例提供的另一种生成涂鸦图案的用户界面(graphicaluser interface,GUI)示意图。
其中,图4中的(a)图同图3中(a)图,示出了手机的解锁模式下,手机的屏幕显示系统显示了当前输出的界面内容,该界面内容301为手机的主界面。该界面内容301显示了多款第三方应用程序(application,APP),例如文件管理、电子邮件、音乐、计算器、设置311、相机等。另外,手机的屏幕显示系统还显示了下拉菜单302的界面,下拉菜单302的界面也可以包括蓝牙、移动数据、振动、旋转以及设置312等控件对应的图标。
与图3中的(b)图相同,当手机检测到用户点击主界面上的设置311或者屏幕下拉菜单302中的设置312的图标的操作后,可以启动系统设置应用,显示如图4中的(b)图所示的界面,该界面可以为系统设置界面303,该系统设置界面303包括无线和网络设置、桌面和壁纸321以及相机设置322等控件。
如图4中的(b)图所示,当手机检测到用户点击系统设置界面303中的桌面和壁纸321应用的图标的操作后,启动桌面和壁纸的设置应用,显示如图4中的(c)图所示的界面,该界面可以称为涂鸦图案的设置界面305。该设置界面305上可以包括锁屏显示333、文本输入区域以及键盘区域等。
其中,锁屏显示333用于在手机锁屏状态下,显示锁屏图案。如图4中的(c)图所示,当手机检测到用户点击设置界面305上锁屏显示333图标对应的开关控件334的操作后,开关控件334显示打开状态,设置界面305上显示输入文本的区域以及键盘区域。手机接收用户在输入文本区域输入的文本信息,如图4中的(d)图所示,手机接收到用户输入的文本信息“HIGH GREAT MI”后,在检测到用户点击键盘区域的完成控件的图标后,手机调取字体库中与文本信息关联的涂鸦字母图像,并根据文本信息的序列将涂鸦字母图像进行组合处理,生成并显示对应文本信息的涂鸦图案352。手机检测到用户点击设置界面305中的应用342图标的操作后,将生成的涂鸦图案352应用于锁屏显示界面。
示例性的,如图4中的(e)图所示,在手机切换至锁屏状态时,显示涂鸦图案352。其中,图4中的(d)图以及(e)图所显示的涂鸦图案352仅做示例性说明,涂鸦图案的具体颜色不做具体限定。
可理解的,手机将生成的涂鸦图案352的像素驱动电压信息传输至屏幕锁屏显示的显示驱动,显示驱动根据像素驱动电压信息驱动手机屏幕的显示面板显示涂鸦图案。在锁屏显示333应用的开关控件334处于打开状态时,所显示的不仅仅包括输入文本的区域以及键盘区域,还可以显示设置其他锁屏图案的设置控件的图标,例如锁屏签名、杂志锁屏等应用控件的图标。
场景三
如图5所示,本申请实施例提供的另一种生成涂鸦图案的用户界面(graphicaluser interface,GUI)示意图。
其中,图5中的(a)图同图3中(a)图、图4中的(a)图,示出了手机的解锁模式下,手机的屏幕显示系统显示了当前输出的界面内容,该界面内容301为手机的主界面。该界面内容301显示了多款第三方应用程序(application,APP),例如文件管理、电子邮件、音乐、计算器、设置311、相机等。另外,手机的屏幕显示系统还显示了下拉菜单302的界面,下拉菜单302的界面也可以包括蓝牙、移动数据、振动、旋转以及设置312等控件对应的图标。
与图3中的(b)图、图4中的(b)图相同,当手机检测到用户点击主界面上的设置311或者屏幕下拉菜单302中的设置312的图标的操作后,可以启动系统设置应用,显示如图5中的(b)图所示的界面,该界面可以为系统设置界面303,该系统设置界面303包括无线和网络设置、桌面和壁纸321以及相机设置322等控件。
如图5中的(b)图所示,当手机检测到用户点击系统设置界面303中的相机设置322应用的图标的操作后,启动相机设置应用,显示如图5中的(c)所示的界面,该界面可以称为涂鸦图案的设置界面306。该设置界面306上可以包括相机水印335、文本输入区域以及键盘区域等。
其中,相机水印333用于在手机启动相机进行拍摄时,在拍摄界面显示相应的水印图案。如图5中的(c)图所示,当手机检测到用户点击设置界面306上相机水印335图标对应的开关控件336的操作后,开关控件336显示打开状态,设置界面306上显示输入文本的区域以及键盘区域。手机接收用户在输入文本区域输入的文本信息,如图5中的(d)图所示,手机接收到用户输入的文本信息“STARS”后,在检测到用户点击键盘区域的完成控件的图标后,手机调取字体库中与文本信息关联的涂鸦字母图像,并根据文本信息的序列将涂鸦字母图像进行组合处理,生成并显示对应文本信息的涂鸦图案353。手机检测到用户点击设置界面306中的应用343图标的操作后,将生成的涂鸦图案353应用于相机拍摄的应用场景中。
示例性的,如图5中的(e)图所示,在手机启动相机进行拍摄时,在拍摄界面可以显示涂鸦图案353。其中,图5中的(d)图以及(e)图所显示的涂鸦图案353仅做示例性说明,涂鸦图案的具体颜色不做具体限定。相机水印显示的位置也可以根据需要进行设置,例如直接在相机拍摄界面拖动相机水印353至拍摄界面的任意位置。
可理解的,手机将生成的涂鸦图案353的像素驱动电压信息传输至相机拍摄界面的显示驱动,显示驱动根据像素驱动电压信息驱动手机屏幕的显示面板显示涂鸦图案353。在相机水印335应用的开关控件336处于打开状态时,所显示的不仅仅包括输入文本的区域以及键盘区域,还可以显示设置其他水印图案的设置控件的图标。
场景四
如图6所示,本申请实施例提供的另一种生成涂鸦图案的用户界面(graphicaluser interface,GUI)示意图。
本申请实施例提供的生成涂鸦图案的方法还可以应用于设置涂鸦图案类的应用程序(application,APP)。由手机端下载该应用程序,并将所生成的涂鸦图案应用于不同系统应用场景,例如熄屏显示应用场景、锁屏显示应用场景或相机水印显示的应用场景等。
如图6中的(a)图示出了手机的解锁模式下,手机的屏幕显示系统显示了当前输出的界面内容,该界面内容601为手机的主界面。该界面内容601显示了多款第三方应用程序(application,APP),例如时钟、日历、图库、备忘录、文件管理、电子邮件、音乐、计算器、设置、相机以及涂鸦图案611等应用图标。应理解,界面内容还可以包括其他更多的应用程序,本申请对此不作限定。
当手机检测到用户点击主界面上的涂鸦图案611的图标的操作后,可以启动涂鸦图案应用,显示如图6中的(b)图所示的界面,该界面可以称为涂鸦图案的设置界面602。该设置界面602上可以包括功能项621。当手机检测到用户点击设置界面602上的功能项621的图标的操作后,在设置界面显示文字631、导入图片及制作动画等控件的图标。应理解,当手机检测到用户点击设置界面602上的功能项621的图标的操作后,还能显示更多其他控件的图标,具体可以根据应用程序的功能进行设定,本申请对此不作限定。
当手机检测到用户点击设置界面602上的文字的图标的操作后,响应于用户的点击操作,显示输入文本的区域以及键盘区域。手机接收用户在输入文本区域输入的文本信息,如图6中的(c)图所示,手机接收到用户输入的文本信息“STARS”后,在检测到用户点击键盘区域的完成控件的图标后,手机调取字体库中与文本信息关联的涂鸦字母图像,并根据文本信息的序列将涂鸦字母图像进行组合处理,生成并显示对应文本信息的涂鸦图案353。手机检测到用户点击界面603中的确认641图标的操作后,显示选择应用场景的控件图标,如图6中的(d)图所示,在界面604显示各应用场景的控件图标,如熄屏显示651、锁屏显示652、相机水印653以及背景桌面等应用场景的图标。
当手机检测到用户点击界面604上的熄屏显示651、锁屏显示652、相机水印653的图标的操作后,熄屏显示651、锁屏显示652、相机水印653的图标显示为被选中的状态。当手机检测到用户点击界面604上的应用645的图标的操作后,将生成的涂鸦图案655应用于熄屏显示、锁屏显示及相机拍摄的应用场景中。
示例性的,与3中的(e)图、图4中的(e)图及图5中的(e)图所示的相同,在手机切换至熄屏状态时,还可以显示涂鸦图案655;在手机切换至锁屏状态时,还可以显示涂鸦图案655;在手机启动相机进行拍摄时,在拍摄界面还可以显示涂鸦图案655的水印。
其中,图6中的(c)图和(d)图所显示的涂鸦图案655仅做示例性说明,涂鸦图案的具体颜色不做具体限定。在熄屏应用场景,通过设置驱动电压的驱动方式,还可以在显示面板的不同区域动态显示涂鸦图案。在相机拍摄应用场景中,相机水印显示的位置也可以根据需要进行设置,例如直接在相机拍摄界面拖动相机水印655至拍摄界面的任意位置。
可理解的,无论是作为手机的一款应用程序的功能,还是一款应用程序中某一项功能插件,还是嵌入到手机系统内的系统应用,本申请实施例提供的生成涂鸦图案的方法,可以根据市场的需求,开发不同的涂鸦字体或涂鸦图像,基于类似的设计原理,实现电子设备中相应的应用场景设置或显示的功能。
还应理解,上述应用场景的实施例中所采用的字母文本信息以及涂鸦字母图像,不对本申请起到限制的作用,基于相似的设计理念,文本信息以及与文本信息相关联的涂鸦图像还可以是其他形式或形态的内容,例如提供相应的字体库或图库,则可以根据输入的文本信息的内容,对应生成所需的涂鸦图案。
下面具体介绍在对用户输入的文本信息对应的涂鸦字母图像进行组合处理得到涂鸦图案的过程。手机在接收到文本信息后,获取与文本信息相关联的涂鸦字母图像。根据涂鸦字母图像的属性特征,手机将涂鸦字母图像进行组合处理,得到涂鸦图案。
参见图15,是本申请实施例提供的一种生成涂鸦图案的方法的流程示意图。该方法可以在如图1和图2所示的电子设备(如手机、智能手表)中实现。如图15所示,该方法包括以下步骤:
步骤S1501,显示电子设备的涂鸦图案的设置界面。
示例性的,电子设备可以是手机、智能手表等设备。
示例性的,对应不同的应用场景,涂鸦图案的设置界面存在一定的不同,例如图3中的(c)图所示的设置界面304、图4中的(c)图所示的设置界面305、图5中的(c)图所示的设置界面306以及图6中的(b)图所示的设置界面602。
示例性的,设置界面包括输入文本的区域和键盘区域;其中,输入文本的区域用于接收用户输入的文本信息。
可理解的,在不同的设置界面,包括不同的应用控件图标,手机通过检测用户点击图标的操作,响应用户的点击操作,跳转至相应的界面或执行相应的图像处理操作。
步骤S1502,获取用户在设置界面输入的文本信息,根据文本信息确定与文本信息关联的涂鸦字母图像的属性信息。
示例性的,文本信息包括字母或文字信息。当文本信息为多个字母时,可以不限制输入多个字母的大小写。文本信息中的每个字母与字体库或图库中对应的涂鸦字母图像相关联,根据文本信息的内容可以确定对应所需的涂鸦字母图像。
其中,涂鸦字母图像的属性信息包括重叠区域占比。如图7所示的,本申请实施例提供的涂鸦字母图像的效果示意图。如图7中的(a)图所示的重叠区域一和重叠区域二的非透明像素点的数量,或者图7中的(b)图所示的重叠区域三的非透明像素点的数量,分别所占相邻两涂鸦字母图像所有非透明像素点总数量的比值。
其中,属性信息包括每个涂鸦字母图像的倾斜角度信息。如图8所示的,本申请实施例提供的涂鸦字母图像的效果示意图。字体库中的涂鸦字母图像分别对应不同的倾斜角度。
示例性的,字体库中的每个字母可能存在倾斜角度,也可能不存在倾斜角度,如图8所示,对应标记为“1”的字母向左边倾斜,对应标记为“2”的字母无倾斜,对应标记为“3”的字母向右倾斜。
其中,涂鸦字母图像的属性信息还包括左侧边缘信息和右侧边缘信息。如图10所示的,本申请实施例提供的涂鸦字母图像的效果示意图。涂鸦字母图像可以是字体库中的字母对应显示的图像,可以根据应用场景需要手机端下载所需版本的字体库或图库。
如图10所示,字体库中的涂鸦字母图像的右侧边缘信息可以包括R1、R2、R3、R4、R5、R6六种形态的边缘信息,左侧边缘信息可以包括L1、L2、L3、L4、L5、L6六种形态的边缘信息,如图10所示的具体形状。
示例性的,如字母“A”在字体库中的形态,左侧边缘信息归类为形态L1,右侧边缘信息归类于形态R5,字母“E”在字体库中的形态,左侧边缘信息归类于形态L2,右侧边缘信息归类于形态R2。
可理解的,涂鸦字母图像左侧和右侧边缘信息的形态并不仅限于以上形态,可以根据字体库中的涂鸦字母图像的特征进行确定。
如图11所示的,本申请实施例提供的字体库中涂鸦字母图像的效果示意图;字体库中可以包括英文26个字母的涂鸦形态,如图11中的(a)图所示。每个字母的形态左侧边缘信息和右侧边缘信息对应不同的形态,如图11中的(b)图所示。其中L代表左侧边缘信息,R代表右侧边缘信息。如图10所示,涂鸦字母图像“A”对应的左侧形态和右侧形态分别为L1、R5,涂鸦字母图像“B”对应的左侧形态和右侧形态分别为L1、R2,涂鸦字母图像“C”对应的左侧形态和右侧形态分别为L5、R2,依此类推如图11中的(b)所示的其他涂鸦字母图像的左侧和右侧的形态类型。
应理解,字体库或图库可以根据需要进行设计,针对预设的图库或字体库,其中的涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息可以为预设的、与涂鸦字母图像相关联的信息,电子设备根据涂鸦字母图像可以直接调用;另外,针对预设的图库或字体库,电子设备还可以通过识别涂鸦字母图像左侧边缘的非透明像素点的坐标和右侧边缘的非透明像素点的坐标,确定涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息。即涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息可以为与涂鸦字母图像预设的关联关系,也可以为根据涂鸦字母图像实时确定的信息。
步骤S1503,执行与属性信息对应的组合命令,将涂鸦字母图像进行组合处理,得到涂鸦图案。
作为一种可能的实现方式,属性信息包括第一涂鸦字母图像与第二涂鸦字母图像的重叠区域占比;若文本信息关联多个涂鸦字母图像,则执行与属性信息对应的组合命令,将涂鸦字母图像进行组合处理,包括:
获取第一涂鸦字母图像中的非透明像素点与第二涂鸦字母图像中的非透明像素点的第一总数量;获取第一涂鸦字母图像与第二涂鸦字母图像的重叠区域中的非透明像素点的第二总数量;重叠区域中的非透明像素点同时为第一涂鸦字母图像和第二涂鸦字母图像的非透明像素点;将第二总数量与第一总数量的比值作为重叠区域占比,若重叠区域占比满足预设阈值,则按重叠区域占比,将第一涂鸦字母图像和第二涂鸦字母图像进行组合处理;其中,第一涂鸦字母图像和第二涂鸦字母图像为多个涂鸦字母图像中相邻的两个图像。
示例性的,如图7所示的,为了保证相邻两个涂鸦字母图像重叠区域的平衡性,本申请实施例提供的一种处理涂鸦字母图像的效果示意图。如图7中的(a)图所示,在涂鸦字母图像“T”和“J”进行组合时,或者如图7中的(b)图所示,在涂鸦字母图像“A”和“C”进行组合时,定义任意左右两个字母重叠区域的非透明像素数量与左右两个字母所有非透明像素数量之比为重叠区域占比rate。其中,重叠区域占比rate为一个定值,可以通过如下公式一表示:
Figure BDA0002602965150000171
其中,重叠区域占比rate为定值(例如设置为10%);overlapOpaqueNum为任意左右相邻两个涂鸦字母图像重叠区域的非透明像素数量,即第二总数量,如图7中的(a)图中重叠区域一和重叠区域二中的非透明像素点的总数量,或者如图7中的(b)图中重叠区域三中的非透明像素点的总数量;leftOpaqueNum为左侧涂鸦字母图像的所有非透明像素点的数量;rightOpaqueNum为右侧涂鸦字母图像的所有非透明像素点的数量;将左侧涂鸦字母图像的所有非透明像素点的数量与右侧涂鸦字母图像的所有非透明像素点的数量的和,即leftOpaqueNum+rightOpaqueNum作为第一总数量。
示例性的,可以通过遍历涂鸦字母图像的非透明像素点,确定相邻的两涂鸦字母图像中分别包含的非透明像素点的数量。例如,leftOpaqueNum初始值为0,遍历左边涂鸦字母图像的所有像素点,若其像素点透明度大于0,则leftOpaqueNum=leftOpaqueNum+1;同理,rightOpaqueNum初始值为0,遍历右边涂鸦字母图像的所有像素点,若其透明度大于0,则rightOpaqueNum=rightOpaqueNum+1。
设定步长step(个数count=0),每次将重叠区域增加一个步长step(count=count+1),计算重叠区域内,左侧涂鸦字母图像和右侧涂鸦字母图像中均为非透明像素点的数量(即左右两涂鸦字母图像在该位置均为非透明像素的像素点位置)。
若overlapOpaqueNum/rate<leftOpaqueNum+rightOpaqueNum,则将重叠区域继续增加一个步长step(count=count+1),继续统计重叠区域非透明像素点的数量。若overlapOpaqueNum/rate≥leftOpaqueNum+rightOpaqueNum,则结束增加步长。进一步根据step*count的结果得出重叠区域对应的步进总长度。
其中,一个步长step可以设定为一定数量的像素点,具体可以根据图像的像素多少进行设定,例如将100个像素点对应一个步长。还可以设定为具体的长度,例如一个步长为1毫米,此处不做具体限定。重叠区域占比可以是一个预设的定值,例如设置为10%,还可以根据相邻两涂鸦字母图像的非透明像素点的数量进行设定,此处不做具体限定。
如图7中的(a)图所示的,在“T”和“J”的组合过程中,最终根据重叠区域一和重叠区域二中的非透明像素点对应的重叠区域占比(即根据step*count的结果得出的重叠区域对应的步进总长度)确定涂鸦字母图像的组合方式,如图7中的(b)所示,在“A”和“C”的组合过程中,最终根据重叠区域三中的非透明像素点的重叠区域占比确定组合方式。
可理解的,上述组合处理的方式只是作为示例性说明,并不限定本申请的范围,基于相同的构思的其他组合方式同样适用。
作为一种可能的实现方式,若第一涂鸦字母图像位于第二涂鸦字母图像的左侧,则重叠区域的重叠关系为第一图层位于第二图层的上一层,其中第一图层为第一涂鸦字母图像所在的图层,第二图层为第二涂鸦字母图像所在的图层。
应理解,本申请提供的实施例主要在于如何对涂鸦字母图像进行组合处理,调取字体库或图库中的涂鸦字母图像的触发方式,不限于根据输入的文本信息与涂鸦字母的关联关系进行调取,还可以是在设置界面直接显示各个涂鸦字母图像,手机在检测到用户点击相应的涂鸦字母图像的图标的操作后,直接调取涂鸦字母图像,并根据涂鸦字母图像的属性特征,对涂鸦字母图像进行组合处理。
示例性的,属性信息可以包括文本信息对应的涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息,还可以包括涂鸦字母图像的倾斜角度信息。组合命令包括组合间距命令和组合角度命令;其中,组合间距命令用于确定两两相邻的涂鸦字母图像之间的间距,组合角度命令确定组成涂鸦图案的每个涂鸦字母图像在涂鸦图案中的所在位置处的倾斜角度。
作为一种可能的实现方式,属性信息为每个涂鸦字母图像的倾斜角度信息,组合命令为组合角度命令时;若文本信息关联多个涂鸦字母图像,则执行与属性信息对应的组合命令,将涂鸦字母图像进行组合处理,包括:
根据涂鸦字母图像的倾斜角度信息和涂鸦字母图像在多个涂鸦字母图像中的位置信息的关联关系,执行与关联关系对应的所述组合角度命令,按位置信息对应的倾斜角度信息调整涂鸦字母图像的角度。
示例性的,如图8所示,字体库中的涂鸦字母图像分别对应不同的倾斜角度,为保证最后生成的涂鸦图案的聚合度,当文本信息关联多个涂鸦字幕图像时,需要按照涂鸦字母图像所在的位置调整涂鸦字母图像的角度。如表1所示的,位置信息与角度信息的对应关系。
Figure BDA0002602965150000191
表1
可理解的,表1中的角度为涂鸦字母图像在字体库或图库中已存在的角度,包括的左倾斜、无倾斜及右倾斜,即涂鸦字母图像本身的角度信息。表1中的位置为某一涂鸦字母图像对应的字符所在文本信息中的位置,包括左一(如图9中“S”)、左二(如图9中的“T”)、右二(如图9中的“R”)及右一(如图9中的“S”)。当涂鸦字母图像本身为左倾斜,且处于左一的位置,则不调整角度,例如图9中的最左边的“S”,本身为左倾斜且处于左一的位置,则不调整角度。当涂鸦字母图像本身为无倾斜,且处于左二的位置,则向左调整5度,例如图9中的“T”,本身无倾斜且处于左二的位置,根据表1所示,向左调整5度。当涂鸦字母图像本身为左倾斜,且处于右一的位置,则向左调整20度,例如图9中的最右边的“S”,本身为左倾斜且处于右一的位置,根据表1所示,向左调整20度。当涂鸦字母图像本身为无倾斜,且处于右二的位置,则向右调整5度,例如图9中的“R”,本身无倾斜且处于右二的位置,根据表1所示,向右调整5度。
其中,相同的字母处于不同的位置时,对应不同的倾斜角度,如图9所示的最左边的“S”和最右边的“S”。
作为一种可能的实现方式,属性信息为文本信息对应的涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息,组合命令为组合间距命令时;若文本信息关联多个涂鸦字母图像,则执行与属性信息对应的组合命令,将涂鸦字母图像进行组合处理,包括:
根据第一涂鸦字母图像的右侧边缘信息和第二涂鸦字母图像的左侧边缘信息的组合对,执行与组合对对应的组合间距命令,将第一涂鸦字母图像与第二涂鸦字母图像按预设间距进行组合处理。
其中,第一涂鸦字母图像和第二涂鸦字母图像为多个涂鸦字母图像中相邻的两个图像,且第一涂鸦字母图像位于第二涂鸦字母图像的左侧,左侧边缘信息和右侧边缘信息分别用于表示涂鸦字母图像的左侧边缘和右侧边缘的形状信息。
示例性的,参照上述字体库中所有字母的左侧边缘和右侧边缘的形态,可将两两涂鸦字母图像的左侧边缘信息或右侧边缘信息组合,即将相邻两涂鸦字母图像中的左边涂鸦字母图像的右侧边缘信息与右边涂鸦字母图像的左侧边缘信息进行组合,形成组合对;根据组合对的边缘形态特征,设定与组合对对应的组合间距命令。当手机检测到任两个相邻的涂鸦字母图像的组合对满足组合对中的形状组合,则执行与组合对对应的组合间距命令,将两相邻的涂鸦字母图像按对应预设的间距进行组合。如表2所示的组合对于组合间距的对应关系。
Figure BDA0002602965150000201
表2
应理解,在相邻两涂鸦字母图像中,组合对应为左边涂鸦字母图像的右侧边缘信息与右边涂鸦字母图像的左侧边缘信息组合成的。上述表2仅示例性说明图10中的(a)图所示的字体库的组合对所对应的组合间距,并不用于限制本申请。针对其他形态的字体库或图库,还可以预设与字体库或图库中涂鸦字母图像所关联的其他组合对及组合间距。电子设备可以根据涂鸦字母图像的组合对调用与组合对所对应组合间距命令,执行组合间距命令,将涂鸦字母进行组合处理。
示例性的,如图12所示的,本申请实施例提供的一种处理涂鸦字母图像的效果示意图。当文本信息为“AC”时,手机识别出“AC”分别对应的涂鸦字母图像的边缘信息,即“A”的右侧边缘信息和“C”的左侧边缘信息,可以确定“A”的右侧形态为R5,“C”的左侧形态为L5,则根据表2中,组合对为R5L5,R5L5对应的组合间距为16,则执行组合命令,将“A”和“C”分别对应的涂鸦字母图像(即字体库中的字体图像)按间距为16进行组合,得到如图12所示的组合效果。
可理解的,间距值可以是一个量化值,将一定数量的像素值作为一个单位的量化值,表2中的间距值的单位则对应量化值,例如将50个像素点的距离作为一个单位的量化值,那么间距值为16时,则对应16×50个像素点的距离。表2中的间距值的单位也可以是长度单位,例如毫米mm等。
作为一种可能的实现方式,生成涂鸦图案的方法还包括:
获取涂鸦字母图像的左侧边缘和右侧边缘的非透明像素点的像素坐标;根据像素坐标,确定每个涂鸦字母图像的所述左侧边缘信息和所述右侧边缘信息。
示例性的,针对未预设与涂鸦字母图像关联的左侧边缘信息和右侧边缘信息的字体库或图库,还可以根据涂鸦字母图像中左侧边缘与右侧边缘的非透明像素点的坐标,确定涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息。其中,电子设备在根据文本信息确定关联的涂鸦字母图像后,可以遍历涂鸦字母图像的左侧或右侧边缘的非透明像素点的坐标,通过遍历涂鸦字母图像左侧边缘或右侧边缘的非透明像素点,获取非透明像素点中的关键点位置处像素的坐标值,也可以获取左侧边缘或右侧边缘所有像素点的坐标值,根据关键点位置处像素的坐标值或左侧边缘或右侧边缘所有像素点的坐标值,确定涂鸦字母图像的左侧边缘的形状信息或右侧边缘的形状信息。
可理解的,针对字体库中涂鸦字母图像的形态,执行相应的组合命令,包括但不限于以上实施例提出的各种形态,还可以包括其他形态。涂鸦图案可以是由多个涂鸦字母图像组成的图案,还可以是其他字符组成的图案。
还应理解,本申请实施例中提供的涂鸦字母图像的属性信息以及属性信息对应的组合命令仅仅作为示例,并非所有的组合处理步骤均是必须执行的步骤,或者并非各个属性信息对应的组合命令均是必选的,在使用过程中可以根据字体库或图库的涂鸦字母图像的需要使用一种组合命令或至少两种组合命令的结合使用;对于多种组合命令的结合使用方式此处不做具体限制。
例如,在执行组合角度命令后,根据重叠区域占比属性执行重叠组合的命令;或者在获取涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息后,未调用到与组合对相关联的组合间距命令,也可以根据重叠区域占比属性执行重叠组合的命令。
作为一种可能的实现方式,与文本信息关联的还包括涂鸦字母图像的背景图像,背景图像的大小大于涂鸦字母图像的大小,背景图像与涂鸦字母图像一一对应;生成涂鸦图案的方法还包括:
根据涂鸦字母图像的中心位置、涂鸦字母图像的大小以及背景图像的大小,计算背景图像的位置,得到多个涂鸦字母图像对应的整体背景图像;将多个涂鸦字母图像的图层设置于整体背景图像所在的图层之上,得到带边缘的涂鸦图案。
示例性的,如图13所示的,本申请实施例提供的,另一种处理涂鸦字母图像的效果示意图。背景图像可以为设置好的与字体库一同存储的,并与字体库中的涂鸦字母图像一一对应的图像,如图13中所示的单个涂鸦字母图像的背景图像。
在确定涂鸦字母图像的位置后,将背景图像的中心与对应的涂鸦字母图像的中心重合,并根据涂鸦字母图像的大小及背景图像的大小确定背景图像的位置。
如图13所示,在直角坐标系xoy中,以x为横轴,以y为纵轴,单位分别可以为像素或毫米mm。其中,涂鸦字母图像“H”的位置坐标为(x1,y1),为根据涂鸦字母图像在显示区域的位置已确定的。涂鸦字母图像的中心位置为O1(x0,y0),将背景图像的中心O2与涂鸦字母图像的中心重合,根据涂鸦字母图像的大小(包括高h1、宽w1)、背景图像的大小(包括高h2、宽w2),计算背景图像的位置坐标(x2,y2)。
其中,O1的坐标为(x1+w1/2,y1+h1/2),则背景图像的位置坐标(x2,y2)为(x1+(w1-w2)/2,y1+(h1-h2)/2)。从而可以确定每个涂鸦字母图像的背景图像的位置。将多个涂鸦字母图像的图层设置于整体背景图像所在的图层之上,得到带边缘的涂鸦图案。
作为一种可能的实现方式,在电子设备的熄屏界面、锁屏界面或相机拍摄界面显示涂鸦图案。在电子设备显示涂鸦图案还包括在智能手表的锁屏状态或解锁状态显示涂鸦图案,即涂鸦图案作为智能手表的锁屏图案或解锁图案。如图14所示的,本申请实施例提供的电子设备显示界面显示涂鸦图案的示意图,通过上述实施例,生成智能手表表盘的解锁涂鸦图案。
通过本申请实施例,在电子设备的涂鸦图案设置界面,电子设备可以接收用户输入的文本信息。电子设备根据文本信息对应关联的涂鸦字母图像的属性信息,对涂鸦字母图像进行组合处理。从而可以根据不同的涂鸦字母图像生成多种涂鸦图案,无需电子设备预先下载并存储大量图片而占用存储空间;节省电子设备的存储空间,提高并丰富了电子设备的个性化应用的性能;满足了用户对电子设备的个性化需求。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
应理解,上述由电子设备执行的步骤也可以由应用于可电子设备中的装置(例如,芯片)执行。或者,上述电子设备执行的步骤可以由图2所示的处理器执行。
可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能模块的划分,例如可以对应各功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
对应于上文实施例所述的生成涂鸦图案的方法以及应用场景的实施例,图16示出了本申请另一实施例提供的生成涂鸦图案的装置的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
参照图16,该装置包括显示单元1601,获取单元1602以及处理单元1603。其中,各单元功能如下:
显示单元1601,可以用于支持电子设备100执行上述步骤S1501等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程;
获取单元1602,可以用于支持电子设备100执行上述步骤S1502等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程;
处理单元1603,可以用于支持电子设备100执行上述步骤S1503等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程。
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容可以援引到对应的功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本申请的实施例提供的装置,具体可以是芯片、组件或模块,该装置包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令;当装置运行时,处理器可以执行存储器存储的计算机指令,以使芯片执行上述各个方法实施例中的生成涂鸦图案的方法。
通过本申请实施例,在电子设备的涂鸦图案设置界面,电子设备可以接收用户输入的文本信息。电子设备根据文本信息对应关联的涂鸦字母图像的属性信息,对涂鸦字母图像进行组合处理。从而可以根据不同的涂鸦字母图像生成多种涂鸦图案,无需电子设备预先下载并存储大量图片而占用存储空间;节省电子设备的存储空间,提高并丰富了电子设备的个性化应用的性能;满足了用户对电子设备的个性化需求;具有较强的易用性与实用性。
示例性的,上述装置可以包含在电子设备中,该装置具有上线上述方面及上述方面可能实现方式中电子设备行为的功能。功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。例如,显示模块或单元、获取模块或单元、处理模块或单元等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本实施例提供的电子设备,用于执行上述生成涂鸦图案的方法,因此可以达到与上述实现方法相同的效果。
在采用集成的单元的情况下,电子设备可以包括处理模块、存储模块和通信模块。其中,处理模块可以用于对电子设备的动作进行控制管理,例如,可以用于支持电子设备执行上述显示单元1601,获取单元1602,处理单元1603执行的步骤。存储模块可以用于支持电子设备执行存储程序代码和数据等。通信模块,可以用于支持电子设备与其他设备的通信。
其中,处理模块可以是处理器或控制器。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,数字信号处理(digital signal processing,DSP)和微处理器的组合等等。存储模块可以是存储器。通信模块具体可以为射频电路、蓝牙芯片、Wi-Fi芯片等与其他电子设备交互的设备。
在一个实施例中,当处理模块为处理器,存储模块为存储器时,本实施例所涉及的电子设备可以为具有图1所示结构的设备。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被电子设备执行时,使得电子设备实现上述各个实施例的生成涂鸦图案的方法。
本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品。当所述计算机程序产品在电子设备上或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读存储介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到拍照装置/终端设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,RAM)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不可以是电载波信号和电信信号。
处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
另外,在本申请说明书和所附权利要求书的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本申请说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (12)

1.一种生成涂鸦图案的方法,应用于电子设备,其特征在于,包括:
显示所述电子设备的涂鸦图案的设置界面;
获取用户在所述设置界面输入的文本信息,根据所述文本信息确定与所述文本信息关联的涂鸦字母图像的属性信息;
执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,得到所述涂鸦图案。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述属性信息包括第一涂鸦字母图像与第二涂鸦字母图像的重叠区域占比;若所述文本信息关联多个所述涂鸦字母图像,则所述执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,包括:
获取所述第一涂鸦字母图像中的非透明像素点与所述第二涂鸦字母图像中的非透明像素点的第一总数量;
获取所述第一涂鸦字母图像与所述第二涂鸦字母图像的重叠区域中的非透明像素点的第二总数量;所述重叠区域中的非透明像素点同时为所述第一涂鸦字母图像和所述第二涂鸦字母图像的非透明像素点;
将所述第二总数量与所述第一总数量的比值作为所述重叠区域占比,若所述重叠区域占比满足预设阈值,则按所述重叠区域占比,将所述第一涂鸦字母图像和所述第二涂鸦字母图像进行组合处理;
其中,所述第一涂鸦字母图像和所述第二涂鸦字母图像为多个所述涂鸦字母图像中相邻的两个图像。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述第一涂鸦字母图像位于所述第二涂鸦字母图像的左侧,则所述重叠区域的重叠关系为第一图层位于第二图层的上一层,其中所述第一图层为所述第一涂鸦字母图像所在的图层,所述第二图层为所述第二涂鸦字母图像所在的图层。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述属性信息包括每个所述涂鸦字母图像的倾斜角度信息,所述组合命令包括组合角度命令;若所述文本信息关联多个所述涂鸦字母图像,则执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,包括:
根据所述涂鸦字母图像的所述倾斜角度信息和所述涂鸦字母图像在多个所述涂鸦字母图像中的位置信息的关联关系,执行与所述关联关系对应的所述组合角度命令,按所述位置信息对应的所述倾斜角度信息调整所述涂鸦字母图像的角度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述属性信息括每个所述涂鸦字母图像的左侧边缘信息和右侧边缘信息,所述组合命令包括组合间距命令;若所述文本信息关联多个所述涂鸦字母图像,则执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,包括:
根据第一涂鸦字母图像的所述右侧边缘信息和第二涂鸦字母图像的所述左侧边缘信息的组合对,执行与所述组合对对应的所述组合间距命令,将所述第一涂鸦字母图像与所述第二涂鸦字母图像按预设间距进行组合处理;
其中,所述第一涂鸦字母图像和所述第二涂鸦字母图像为多个所述涂鸦字母图像中相邻的两个图像,且所述第一涂鸦字母图像位于所述第二涂鸦字母图像的左侧,所述左侧边缘信息和所述右侧边缘信息分别用于表示所述涂鸦字母图像的左侧边缘和右侧边缘的形状信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述涂鸦字母图像的左侧边缘和右侧边缘的非透明像素点的像素坐标;
根据所述像素坐标,确定每个所述涂鸦字母图像的所述左侧边缘信息和所述右侧边缘信息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,与所述文本信息关联的还包括所述涂鸦字母图像的背景图像,所述背景图像的大小大于所述涂鸦字母图像的大小,所述背景图像与所述涂鸦字母图像一一对应;所述方法还包括:
根据所述涂鸦字母图像的中心位置、所述涂鸦字母图像的大小以及所述背景图像的大小,计算所述背景图像的位置,得到多个所述涂鸦字母图像对应的整体背景图像;
将多个所述涂鸦字母图像的图层设置于所述整体背景图像所在的图层之上,得到带边缘的所述涂鸦图案。
8.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述电子设备的熄屏界面、锁屏界面或相机拍摄界面显示所述涂鸦图案。
9.一种生成涂鸦图案的装置,其特征在于,包括:
显示单元,用于显示电子设备的涂鸦图案的设置界面;
获取单元,用于获取用户在所述设置界面输入的文本信息,根据所述文本信息确定与所述文本信息关联的涂鸦字母图像的属性信息;
处理单元,用于执行与所述属性信息对应的组合命令,将所述涂鸦字母图像进行组合处理,得到所述涂鸦图案。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
一个或多个存储器;
多个应用程序;
以及一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,当所述一个或者多个程序被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至8任一项所述的生成涂鸦图案的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被电子设备执行时,使得所述电子设备实现如权利要求1至8任一项所述的生成涂鸦图案的方法。
12.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至8任一项所述的生成涂鸦图案的方法。
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