CN113946265A - 一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质。通过本申请,用户不依赖触摸屏就可以在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型,且在控制AR模型的过程中可以在AR交互界面上实时看到操作体的状态,便于用户使用操作体在AR交互空间中控制AR模型,如此,本申请丰富了可以操控的信息,例如,支持用户对AR模型操控,且丰富了用户操控AR模型的操控方式,例如,不依赖触摸屏在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型,从而可以提高用户对AR模型的操控兴趣,进而可以提高用户的操控体验。另外,可以摆脱触摸屏的限制,也即,在一个设备的屏幕不具有触摸功能的情况下也支持用户在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着技术的发展,广大用户可以使用手机在网络上享用网络购物、网络找房以及网络找工作等线上业务,这不仅大大提高了生活的便利性,也丰富了生活的多样性。
在一个场景中,可以控制手机在手机的触摸屏上显示信息,然后用户就可以查看触摸屏上显示的信息,并在触摸屏上操控信息。
然而,上述情况中,用户仅能够在触摸屏上操控信息,操控方式单一,导致用户体验低。
发明内容
本申请示出了一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质。
第一方面,本申请示出了一种数据处理方法,所述方法应用于AR设备,所述AR设备的AR交互界面上至少显示有:基于摄像头采集的包括所述AR设备的AR交互空间的真实环境的第一图像;所述方法包括:
响应于对所述AR设备的第一交互操作,获取用于在所述AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置;
获取所述第一空间位置在所述AR交互界面上对应的第一渲染位置;
在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型;
响应于位于所述AR交互空间中的操作体对位于所述AR交互空间中的所述AR模型的第二交互操作,在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行与所述第二交互操作对应的响应动作。
在一个可选的实现方式中,所述在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型之后,还包括:
基于所述摄像头采集包括所述AR交互空间的真实环境的第二图像,所述第二图像中包括位于所述AR交互空间中的所述操作体;
使用图像识别模型识别所述第二图像中的所述操作体;
获取所述操作体在所述AR交互空间中所在的第二空间位置;
获取所述第二空间位置在所述AR交互界面上对应的第二渲染位置;
在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体。
在一个可选的实现方式中,所述在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体,包括:
对所述操作体进行个性化样式配置,得到个性化样式的虚拟操作体;
在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染个性化样式的虚拟操作体。
在一个可选的实现方式中,所述在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体之前,还包括:
确定在所述AR交互界面上是否已经渲染有所述操作体;
在所述AR交互界面上已经渲染有所述操作体的情况下,确定已经渲染的所述操作体在所述AR交互空间中的第三空间位置与所述第二空间位置是否相同;在所述第三空间位置与所述第二空间位置不同的情况下,获取所述第三空间位置在所述AR交互界面上对应的第三渲染位置,将在所述AR交互界面上已经渲染的所述操作体从所述第三渲染位置逐渐移动至所述第二渲染位置;
或者,
在所述AR交互界面上未渲染有所述操作体的情况下,再执行所述在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体的步骤。
在一个可选的实现方式中,所述响应于位于所述AR交互空间中的操作体对位于所述AR交互空间中的所述AR模型的第二交互操作,在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行与所述第二交互操作对应的响应动作,包括:
获取所述第二交互操作在所述AR交互空间中的操作位置以及所述交互操作的操作姿势;
获取所述第二交互操作在所述AR交互空间的操作位置相对于所述AR模型的相对位置;
获取与所述相对位置以及所述操作姿势同时匹配的响应动作;
在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行所述响应动作。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
响应于对所述AR设备的第一交互操作,在所述AR交互界面上显示多个AR模型;
所述获取用于在所述AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置,包括:
响应于对所述多个AR模型中的至少一个AR模型的选择操作,获取用于在所述AR交互空间中设置所述至少一个AR模型的第一空间位置;
相应地,所述在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型,包括:
在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染至少一个AR模型。
在一个可选的实现方式中,所述在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型之后,还包括:
获取针对所述AR模型的操作提示信息,所述操作提示信息用于提示在所述AR交互空间中输入用于控制所述AR模型的交互操作;
输出所述操作提示信息。
在一个可选的实现方式中,所述获取针对所述AR模型的操作提示信息,包括:
在AR模型与操作提示信息之间的对应关系中,查找与所述AR模型相对应的操作提示信息。
第二方面,本申请示出了一种数据处理装置,所述装置应用于AR设备,所述AR设备的AR交互界面上至少显示有:基于摄像头采集的包括所述AR设备的AR交互空间的真实环境的第一图像;所述装置包括:
第一获取模块,用于响应于对所述AR设备的第一交互操作,获取用于在所述AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置;
第二获取模块,用于获取所述第一空间位置在所述AR交互界面上对应的第一渲染位置;
第一渲染模块,用于在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型;
控制模块,用于响应于位于所述AR交互空间中的操作体对位于所述AR交互空间中的所述AR模型的第二交互操作,在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行与所述第二交互操作对应的响应动作。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
采集模块,用于基于所述摄像头采集包括所述AR交互空间的真实环境的第二图像,所述第二图像中包括位于所述AR交互空间中的所述操作体;
识别模块,用于使用图像识别模型识别所述第二图像中的所述操作体;
第三获取模块,用于获取所述操作体在所述AR交互空间中所在的第二空间位置;
第四获取模块,用于获取所述第二空间位置在所述AR交互界面上对应的第二渲染位置;
第二渲染模块,用于在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体。
在一个可选的实现方式中,所述第二渲染模块包括:
配置单元,用于对所述操作体进行个性化样式配置,得到个性化样式的虚拟操作体;
渲染单元,用于在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染个性化样式的虚拟操作体。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一确定模块,用于确定在所述AR交互界面上是否已经渲染有所述操作体;
第二确定模块,用于在所述AR交互界面上已经渲染有所述操作体的情况下,确定已经渲染的所述操作体在所述AR交互空间中的第三空间位置与所述第二空间位置是否相同;第五获取模块,用于在所述第三空间位置与所述第二空间位置不同的情况下,获取所述第三空间位置在所述AR交互界面上对应的第三渲染位置,移动模块,用于将在所述AR交互界面上已经渲染的所述操作体从所述第三渲染位置逐渐移动至所述第二渲染位置;
或者,
所述第二渲染模块还用于:在所述AR交互界面上未渲染有所述操作体的情况下,在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体。
在一个可选的实现方式中,所述控制模块包括:
第一获取单元,用于获取所述第二交互操作在所述AR交互空间中的操作位置以及所述交互操作的操作姿势;
第二获取单元,用于获取所述第二交互操作在所述AR交互空间的操作位置相对于所述AR模型的相对位置;
第三获取单元,用于获取与所述相对位置以及所述操作姿势同时匹配的响应动作;
控制单元,用于在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行所述响应动作。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
显示模块,用于响应于对所述AR设备的第一交互操作,在所述AR交互界面上显示多个AR模型;
所述第一获取模块具体用于:响应于对所述多个AR模型中的至少一个AR模型的选择操作,获取用于在所述AR交互空间中设置所述至少一个AR模型的第一空间位置;
相应地,所述第一渲染模块具体用于:在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染至少一个AR模型。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第六获取模块,用于获取针对所述AR模型的操作提示信息,所述操作提示信息用于提示在所述AR交互空间中输入用于控制所述AR模型的交互操作;
输出模块,用于输出所述操作提示信息。
在一个可选的实现方式中,所述第六获取模块具体用于:在AR模型与操作提示信息之间的对应关系中,查找与所述AR模型相对应的操作提示信息。
第三方面,本申请示出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如第一方面所述的数据处理方法。
第四方面,本申请示出了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的数据处理方法。
第五方面,本申请示出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的数据处理方法。
本申请提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本申请中,响应于对AR设备的第一交互操作,获取用于在AR设备的AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置,然后可以获取第一空间位置在AR设备的AR交互界面上对应的第一渲染位置,之后可以在AR交互界面上的第一渲染位置渲染AR模型,之后可以响应于位于AR交互空间中的操作体对位于AR交互空间中的AR模型的第二交互操作,在AR交互界面上控制AR模型执行与第二交互操作对应的响应动作。
通过本申请,用户不依赖触摸屏就可以在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型,且在控制AR模型的过程中可以在AR交互界面上实时看到操作体的状态(例如位置或者姿势等),便于用户使用操作体在AR交互空间中控制AR模型,如此,本申请丰富了可以操控的信息,例如,支持用户对AR模型操控,且丰富了用户操控AR模型的操控方式,例如,不依赖触摸屏在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型,从而可以提高用户对AR模型的操控兴趣,进而可以提高用户的操控体验。另外,可以摆脱触摸屏的限制,也即,在一个设备的屏幕不具有触摸功能的情况下也支持用户在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型。
附图说明
图1是本申请的一种数据处理方法的步骤流程图。
图2是本申请的一种数据处理方法的步骤流程图。
图3是本申请的一种数据处理装置的结构框图。
图4是本申请示出的一种电子设备的框图。
图5是本申请示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本申请的一种数据处理方法的步骤流程图,该方法应用于AR(Augmented Reality,增强现实)设备,AR设备具有屏幕,AR设备的屏幕上显示有AR交互界面,AR交互界面上至少显示有:基于摄像头采集的包括AR交互空间的真实环境的第一图像。该方法具体可以包括如下步骤:
在步骤S101中,响应于对AR设备的第一交互操作,获取用于在AR设备的AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置。
AR模型包括三维的模型等,例如,卡通人物、动物、树木以及建筑的三维模型等等。
在本申请中,AR交互空间为三维空间,其中,AR设备具有摄像头,摄像头可以采集摄像头所朝向的空间范围内的图像,AR交互空间可以位于摄像头所朝向的空间范围内。
在本申请中,第一交互操作用于控制AR设备在AR交互空间中的某一位置在AR交互界面上对应的位置上渲染AR模型。
在一个实施例中,如果第一交互操作未指示AR模型在AR交互空间中的空间位置,也即,用户未根据第一交互操作指定AR模型在AR交互空间中的空间位置,则AR模型在AR交互空间中的空间位置可以是默认的,例如,为默认的第一空间位置等,例如,其可以为在摄像头所朝向的方向且与摄像头间隔预设距离的位置。
预设距离可以是技术人员事先设置在AR设备中的,例如,10厘米或20厘米等,具体可以根据实际情况而定,在此不做详述。
在另一个实施例中,如果第一交互操作指示了AR模型在AR交互空间中的空间位置,也即,用户根据第一交互操作指定了AR模型在AR交互空间中的空间位置,则AR模型在AR交互空间中的空间位置可以为用户指定的第一空间位置等。
在步骤S102中,获取第一空间位置在AR设备的AR交互界面上对应的第一渲染位置。
在本申请中,AR交互空间具有空间坐标系,且AR交互空间中的任意一个空间坐标与AR交互界面上至少一个界面坐标对应,例如,AR设备上存储有AR交互空间中的空间坐标与AR交互界面上的界面坐标之间的对应关系。
因此,在本申请中,可以获取第一空间位置在AR交互空间中的空间坐标系中的空间坐标,然后在AR交互空间中的空间坐标与AR交互界面上的界面坐标之间的对应关系中,查找与该空间坐标相对应的界面坐标,在AR交互界面上确定该界面坐标所对应的位置,并作为第一空间位置在AR交互界面上对应的第一渲染位置。
在步骤S103中,在AR交互界面上的第一渲染位置渲染AR模型。
此时,AR交互界面上至少包括有第一图像以及AR模型。
例如,可以在AR交互界面上的第一渲染位置上悬浮显示AR模型。由于AR交互界面上具有第一图像,如此,用户可以就可以在AR交互界面上看到叠加在第一图像上的AR模型,由于第一图像是真实环境的图像,而AR模型是虚拟的模型,因此,真实环境与虚拟的AR模型叠加在一起可以给予用户增强现实的感觉。
AR模型虽然是在AR交互界面上显示的,但实际上AR模型通过虚拟的方式设置在第一图像所对应的真实环境中的一个空间位置,例如,位于AR交互空间中。
在步骤S104中,响应于位于AR交互空间中的操作体对位于AR交互空间中的AR模型的第二交互操作,在AR交互界面上控制AR模型执行与第二交互操作对应的响应动作。
操作体可以包括用户的手或者用户手持的其他可以在AR交互空间中操控AR模型的物体等。
在用户需要对AR模型进行操控的情况下,一种方式是用户通过触摸屏在AR交互界面上对AR模型进行操控,另一种方式是用户可以使用操作体在AR交互空间中(例如AR模型在第一图像所对应的真实环境中的位置等)上对AR模型进行操控。
以上述“另一种方式”进行举例说明,用户可以将操作体移动至AR交互空间中,AR设备的摄像头可以实时或者定期采集包括AR交互空间的图像,并在AR交互界面上使用最新采集的图像(包括操作体)更新显示的图像,如此,用户在AR交互界面上不仅可以看到AR模型,还可以看到操作体,并可以确定AR模型与操作体之间的相对位置,例如,确定二者是否接触。
在二者接触的情况下,用户使用操作体可以操控AR模型。
因此,如果用户在AR交互界面上确定出二者未接触,则用户可以继续在AR交互空间中移动操作体,直至AR交互界面上显示的摄像头采集的图像中可以体现出二者接触为止,这样,用户就可以使用操作体输入对AR模型的第二交互操作。
第二交互操作可以包括点击、旋转、放大、缩小以及拖动等操作,或者包括其他类型的手势操作等。
对于AR设备而言,可以响应于位于AR交互空间中的操作体对AR模型的第二交互操作,控制AR模型执行与第二交互操作对应的响应动作。
例如,通过采集的图像分析AR交互空间中的操作体与AR模型之间是否接触,并在二者接触的情况下,通过采集的图像分析用户在AR交互空间中输入的交互操作,并作为第二交互操作。
在一个实施例中,在AR模型对应的、交互操作与响应动作之间对应关系中,查找与第二交互动作相对应的响应动作,并控制AR模型执行该响应动作。
其中,AR模型对应的、交互操作与响应动作之间对应关系是事先在AR设备中设置的,对于AR模型而言具体什么样的交互操作对应什么样的响应动作可以根据实际情况而定,在此不做限定。
或者,在另一个实施例中,可以获取第二交互操作在AR交互空间的操作位置以及第二交互操作的操作姿势,并获取第二交互操作在AR交互空间中的操作位置相对于AR模型的相对位置,然后获取该相对位置以及该操作姿势同时匹配的响应动作,例如,在AR模型对应的、相对位置、操作姿势与响应动作之间对应关系中,查找与该相对位置与该操作姿势相对应的响应动作,再在AR交互界面上控制AR模型执行响应动作。
其中,AR模型对应的、相对位置、操作姿势与响应动作之间对应关系是事先在AR设备中设置的,对于AR模型而言具体什么样的相对位置的什么操作姿势对应什么样的响应动作可以根据实际情况而定,在此不做限定。
在本申请中,响应于对AR设备的第一交互操作,获取用于在AR设备的AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置,然后可以获取第一空间位置在AR设备的AR交互界面上对应的第一渲染位置,之后可以在AR交互界面上的第一渲染位置渲染AR模型,之后可以响应于位于AR交互空间中的操作体对位于AR交互空间中的AR模型的第二交互操作,在AR交互界面上控制AR模型执行与第二交互操作对应的响应动作。
通过本申请,用户不依赖触摸屏就可以在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型,且在控制AR模型的过程中可以在AR交互界面上实时看到操作体的状态(例如位置或者姿势等),便于用户使用操作体在AR交互空间中控制AR模型,如此,本申请丰富了可以操控的信息,例如,支持用户对AR模型操控,且丰富了用户操控AR模型的操控方式,例如,不依赖触摸屏在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型,从而可以提高用户对AR模型的操控兴趣,进而可以提高用户的操控体验。另外,可以摆脱触摸屏的限制,也即,在一个设备的屏幕不具有触摸功能的情况下也支持用户在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型。
进一步地,在用户将操作体移动至AR交互空间中之后,为了使得用户能够在AR交互界面上看到操作体,以便于用户使用操作体在AR交互空间中控制AR模型,在本申请另一个实施例中,参见图2,在步骤S103“在AR交互界面上的第一渲染位置渲染AR模型”之后,该方法还包括:
在步骤S201中,基于AR设备的摄像头采集包括AR交互空间的真实环境的第二图像,第二图像中包括位于AR交互空间中的操作体。
在本申请中,在用户需要在AR交互空间中操控AR模型的情况下,用户可以控制操作体移动至AR交互空间中,AR设备的摄像头可以采集包括AR交互空间的真实环境的第二图像(包括操作体),然后执行步骤S202。
在步骤S202中,使用图像识别模型识别第二图像中的操作体,以及,获取操作体在AR交互空间中所在的第二空间位置。
在本申请一个实施例中,事先可以训练图像识别模型,在训练得到图像识别模型之后,可以在AR设备中配置图像识别模型,如此,可以使用图像识别模型识别第二图像中的操作体,例如,可以将第二图像输入图像识别模型中,以使图像识别模型对第二图像识别,得到第二图像中的操作体,并输出第二图像中的操作体。然后AR设备可以得到图像识别模型输出的第二图像中的操作体。
其中,在训练图像识别模型时,可以获取至少一个样本数据集,样本数据集中包括标注有操作体的样本图像,然后使用至少一个样本数据集对初始化模型训练,直至初始化模型中的参数收敛,从而得到图像识别模型。
其中,初始化模型包括PoseNet或Creat ML等。
在训练图像识别模型时可以使用各种情况的样本图像,例如,各种姿势的操作体的样本图像、光线弱的样本图像,操作体被部分遮挡的样本图像以及同时包括两个以上的操作体的样本图像等,以使训练出的图像识别模型针对各种姿势的操作体的情况、光线弱的情况、操作体被部分遮挡的情况以及一个图像上具有两个以上的操作体的情况均具有识别能力,如此,可以提高训练出的图像识别模型的泛化程度,这样,通过图像识别模型识别第二图像中的操作体可以提高识别出的操作体的准确率。
且图像识别模型也可以不受硬件的限制,使得本方案可以摆脱对特定硬件的依赖,提高了本方案的普适性。
可以对第二图像进行图像分析,来得到操作体在AR交互空间中的第二空间位置,具体分析方式可以参加当前已经存在的方式,在此不做详述。
例如,可以借助神经网络获取第二图像的深度特征,由于第二图像中包括操作体,从而就可以得到操作体的深度特征,从而可以确定出操作体与摄像头之间的距离,由于AR设备是可以得到摄像头的位置坐标的,且通过对第二图像的分析可以确定出操作体相对于摄像头的方向的,因此,根据摄像头的位置坐标、操作体与摄像头之间的距离以及操作体相对于摄像头的方向可以确定出操作体在AR交互空间中的第二空间位置。
在步骤S203中,获取第二空间位置在AR设备的AR交互界面上对应的第二渲染位置。
在本申请中,AR交互空间具有空间坐标系,且AR交互空间中的任意一个空间坐标与AR交互界面上至少一个界面坐标对应,例如,AR设备上存储有AR交互空间中的空间坐标与AR交互界面上的界面坐标之间的对应关系。
因此,在本申请中,可以获取第二空间位置在AR交互空间中的空间坐标系中的空间坐标,然后在AR交互空间中的空间坐标与AR交互界面上的界面坐标之间的对应关系中,查找与该空间坐标相对应的界面坐标,在AR交互界面上确定该界面坐标所对应的位置,并作为第二空间位置在AR交互界面上对应的第二渲染位置。
在步骤S204中,在AR交互界面上的第二渲染位置渲染操作体。
此时,AR交互界面上至少包括有第一图像、AR模型以及操作体。
其中,在AR交互界面上的第二渲染位置渲染操作体之前,还包括:确定在AR交互界面上是否已经渲染有操作体。
在AR交互界面上已经渲染有操作体的情况下(也即,第二图像并不是第一次出现操作体的图像),可以确定已经渲染的操作体在AR交互空间中的第三空间位置与第二空间位置是否相同。在第三空间位置与第二空间位置不同的情况下,获取第三空间位置在AR交互界面上对应的第三渲染位置(具体获取方式可以参见步骤S203,在此不做详述)。将在AR交互界面上已经渲染的操作体从第三渲染位置逐渐移动至第二渲染位置,从而将操作体的移动通过动画的形式体现,可以提高用户的观看体验。
或者,在AR交互界面上未渲染有操作体的情况下(也即,第二图像是第一次出现操作体的图像),再在AR交互界面上的第二渲染位置渲染操作体。
其中,“在AR交互界面上的第二渲染位置渲染操作体”可以通过如下流程实现,包括:
2041、对操作体进行个性化样式配置,得到个性化样式的虚拟操作体。
在一个例子中,假设操作体包括用户的手,用户的手的原始样式的个性化程度较低,各个用户的手的原始样式几乎相同,且没有与AR模型所在的场景适配,导致用户体验低。
因此,为了提高操作体的个性化样式,以给予用户个性化的感受,或者,为了尽可能地使得在AR交互界面上渲染的操作体的样式与AR模型所在的场景适配,以提高用户体验,在本申请中,可以对操作体进行个性化样式配置,得到个性化样式的虚拟操作体,例如,可以根据操作体的形状、大小以及位置等配置动画形式的虚拟操作体。
以及,还可以可以配置与AR模型相关的个性化样式的虚拟操作体。
例如,假设,AR模型为猫的三维模型,则可以将人的手配置为三维的虚拟猫爪。
或者,假设AR模型为龙,则可以在人的手的外轮廓上配置龙鳞或者龙的其他特征图像,以将人的手与配置的龙鳞或者龙的其他特征图像组合为虚拟操作体等。
2042、在AR交互界面上的第二渲染位置渲染个性化样式的虚拟操作体。
此时,AR交互界面上至少包括有第一图像、AR模型以及个性化样式的虚拟操作体。
在本申请中,AR设备中内置的AR模型有很多,用户可以根据自己的实际需求在AR设备中选择用户需要操控的AR模型。
为了支持用户可以根据自己的实际需求在AR设备中选择用户需要操控的AR模型,在本申请另一个实施例中,在用户需要在AR设备中选择用户需要操控的AR模型的情况下,用户可以在AR设备上输入第一交互操作,第一操控操作用于控制AR设备在AR交互界面上显示多个AR模型以供用户选择。AR设备响应于第一交互操作,可以获取多个AR模型,并在AR交互界面上显示多个AR模型。
如此,在获取用于在AR设备的AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置时,可以响应于对多个AR模型中的至少一个AR模型的选择操作,获取用于在AR设备的AR交互空间中设置至少一个AR模型的第一空间位置。
相应地,在AR交互界面上的第一渲染位置渲染AR模型时,可以在AR交互界面上的第一渲染位置渲染至少一个AR模型。
通过本申请实施例,支持用户在AR设备上选择用户需要控制的AR模型,以使AR设备可以在AR交互界面上渲染用户选择的AR模型,进而使得用户可以在AR交互空间中对用户选择的交互模型进行操控等。
然而,如果用户是第一次想要在AR交互空间中控制操作体输入交互操作以控制AR模型执行相应的响应动作,则用户可能并不知道如何对AR模型输入交互操作,这就会给用户带来不便,用户可能需要反复多次试错才能知晓如何对AR模型输入交互操作以控制AR模型执行相应的响应动作,会降低用户体验。
因此,为了避免这种情况发生,在本申请另一实施例中,在步骤S103“在AR交互界面上的第一渲染位置渲染AR模型”之后,该方法还包括:
获取针对AR模型的操作提示信息,操作提示信息用于提示在AR交互空间中输入用于控制AR模型的交互操作。交互操作可以包括点击、旋转、放大、缩小以及移动位置等操作,然后可以输出操作提示信息。例如,在AR设备的触摸屏上显示操作提示信息或者使用AR设备的麦克风播放操作提示信息等。
这样,用户就可以感知到操作提示信息,并通过操作提示信息可以获知在AR交互空间中如何使用操作体输入交互操作来控制AR模型,也即,在AR交互空间中输入什么样的交互操作可以控制AR模型,从而避免出现“需要反复多次试错才能知晓如何对AR模型输入交互操作以控制AR模型执行相应的响应动作”的情况,从而可以提高用户体验。
在本申请中,可以在AR设备上操控的AR模型可能有很多,可以针对不同的AR模型设置不同的操作提示信息,例如,不同的AR模型的操作提示信息的显示样式不同,或者,不同的AR模型的操作提示信息中包括的用于控制AR模型的交互操作的不同等(交互操作的不同可以是根据AR模型的实际情况确定的)。
如此,对于任意一个AR模型,可以将该AR模型与事先设置的该AR模型的操作提示信息存储在AR模型与操作提示信息之间的对应关系中,对于其他每一个AR模型,同样如此。
因此,在需要获取针对AR模型的操作提示信息时,可以在AR模型与操作提示信息之间的对应关系中,查找与AR模型相对应的操作提示信息。
参照图3,示出了本申请的一种数据处理装置的结构框图,所述装置应用于AR设备,所述AR设备的AR交互界面上至少显示有:基于摄像头采集的包括所述AR设备的AR交互空间的真实环境的第一图像;所述装置包括:
第一获取模块11,用于响应于对所述AR设备的第一交互操作,获取用于在所述AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置;
第二获取模块12,用于获取所述第一空间位置在所述AR交互界面上对应的第一渲染位置;
第一渲染模块13,用于在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型;
控制模块14,用于响应于位于所述AR交互空间中的操作体对位于所述AR交互空间中的所述AR模型的第二交互操作,在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行与所述第二交互操作对应的响应动作。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
采集模块,用于基于所述摄像头采集包括所述AR交互空间的真实环境的第二图像,所述第二图像中包括位于所述AR交互空间中的所述操作体;
识别模块,用于使用图像识别模型识别所述第二图像中的所述操作体;
第三获取模块,用于获取所述操作体在所述AR交互空间中所在的第二空间位置;
第四获取模块,用于获取所述第二空间位置在所述AR交互界面上对应的第二渲染位置;
第二渲染模块,用于在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体。
在一个可选的实现方式中,所述第二渲染模块包括:
配置单元,用于对所述操作体进行个性化样式配置,得到个性化样式的虚拟操作体;
渲染单元,用于在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染个性化样式的虚拟操作体。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一确定模块,用于确定在所述AR交互界面上是否已经渲染有所述操作体;
第二确定模块,用于在所述AR交互界面上已经渲染有所述操作体的情况下,确定已经渲染的所述操作体在所述AR交互空间中的第三空间位置与所述第二空间位置是否相同;第五获取模块,用于在所述第三空间位置与所述第二空间位置不同的情况下,获取所述第三空间位置在所述AR交互界面上对应的第三渲染位置,移动模块,用于将在所述AR交互界面上已经渲染的所述操作体从所述第三渲染位置逐渐移动至所述第二渲染位置;
或者,
所述第二渲染模块还用于:在所述AR交互界面上未渲染有所述操作体的情况下,在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体。
在一个可选的实现方式中,所述控制模块包括:
第一获取单元,用于获取所述第二交互操作在所述AR交互空间中的操作位置以及所述交互操作的操作姿势;
第二获取单元,用于获取所述第二交互操作在所述AR交互空间的操作位置相对于所述AR模型的相对位置;
第三获取单元,用于获取与所述相对位置以及所述操作姿势同时匹配的响应动作;
控制单元,用于在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行所述响应动作。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
显示模块,用于响应于对所述AR设备的第一交互操作,在所述AR交互界面上显示多个AR模型;
所述第一获取模块具体用于:响应于对所述多个AR模型中的至少一个AR模型的选择操作,获取用于在所述AR交互空间中设置所述至少一个AR模型的第一空间位置;
相应地,所述第一渲染模块具体用于:在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染至少一个AR模型。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第六获取模块,用于获取针对所述AR模型的操作提示信息,所述操作提示信息用于提示在所述AR交互空间中输入用于控制所述AR模型的交互操作;
输出模块,用于输出所述操作提示信息。
在一个可选的实现方式中,所述第六获取模块具体用于:在AR模型与操作提示信息之间的对应关系中,查找与所述AR模型相对应的操作提示信息。
在本申请中,响应于对AR设备的第一交互操作,获取用于在AR设备的AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置,然后可以获取第一空间位置在AR设备的AR交互界面上对应的第一渲染位置,之后可以在AR交互界面上的第一渲染位置渲染AR模型,之后可以响应于位于AR交互空间中的操作体对位于AR交互空间中的AR模型的第二交互操作,在AR交互界面上控制AR模型执行与第二交互操作对应的响应动作。
通过本申请,用户不依赖触摸屏就可以在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型,且在控制AR模型的过程中可以在AR交互界面上实时看到操作体的状态(例如位置或者姿势等),便于用户使用操作体在AR交互空间中控制AR模型,如此,本申请丰富了可以操控的信息,例如,支持用户对AR模型操控,且丰富了用户操控AR模型的操控方式,例如,不依赖触摸屏在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型,从而可以提高用户对AR模型的操控兴趣,进而可以提高用户的操控体验。另外,可以摆脱触摸屏的限制,也即,在一个设备的屏幕不具有触摸功能的情况下也支持用户在AR交互空间中输入交互操作来控制AR模型。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
可选的,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器,存储器,存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述数据处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述数据处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
图4是本申请示出的一种电子设备800的框图。例如,电子设备800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图4,电子设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制电子设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图像,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为电子设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述电子设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当电子设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收到的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为电子设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测电子设备800或电子设备800一个组件的位置改变,用户与电子设备800接触的存在或不存在,电子设备800方位或加速/减速和电子设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于电子设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播操作信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由电子设备800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图5是本申请示出的一种电子设备1900的框图。例如,电子设备1900可以被提供为一服务器。
参照图5,电子设备1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
电子设备1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行电子设备1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将电子设备1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。电子设备1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (18)
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于增强现实AR设备,所述AR设备的AR交互界面上至少显示有:基于摄像头采集的包括所述AR设备的AR交互空间的真实环境的第一图像;所述方法包括:
响应于对所述AR设备的第一交互操作,获取用于在所述AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置;
获取所述第一空间位置在所述AR交互界面上对应的第一渲染位置;
在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型;
响应于位于所述AR交互空间中的操作体对位于所述AR交互空间中的所述AR模型的第二交互操作,在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行与所述第二交互操作对应的响应动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型之后,还包括:
基于所述摄像头采集包括所述AR交互空间的真实环境的第二图像,所述第二图像中包括位于所述AR交互空间中的所述操作体;
使用图像识别模型识别所述第二图像中的所述操作体;
获取所述操作体在所述AR交互空间中所在的第二空间位置;
获取所述第二空间位置在所述AR交互界面上对应的第二渲染位置;
在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体,包括:
对所述操作体进行个性化样式配置,得到个性化样式的虚拟操作体;
在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染个性化样式的虚拟操作体。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体之前,还包括:
确定在所述AR交互界面上是否已经渲染有所述操作体;
在所述AR交互界面上已经渲染有所述操作体的情况下,确定已经渲染的所述操作体在所述AR交互空间中的第三空间位置与所述第二空间位置是否相同;在所述第三空间位置与所述第二空间位置不同的情况下,获取所述第三空间位置在所述AR交互界面上对应的第三渲染位置,将在所述AR交互界面上已经渲染的所述操作体从所述第三渲染位置逐渐移动至所述第二渲染位置;
或者,
在所述AR交互界面上未渲染有所述操作体的情况下,再执行所述在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体的步骤。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于位于所述AR交互空间中的操作体对位于所述AR交互空间中的所述AR模型的第二交互操作,在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行与所述第二交互操作对应的响应动作,包括:
获取所述第二交互操作在所述AR交互空间中的操作位置以及所述交互操作的操作姿势;
获取所述第二交互操作在所述AR交互空间的操作位置相对于所述AR模型的相对位置;
获取与所述相对位置以及所述操作姿势同时匹配的响应动作;
在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行所述响应动作。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对所述AR设备的第一交互操作,在所述AR交互界面上显示多个AR模型;
所述获取用于在所述AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置,包括:
响应于对所述多个AR模型中的至少一个AR模型的选择操作,获取用于在所述AR交互空间中设置所述至少一个AR模型的第一空间位置;
相应地,所述在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型,包括:
在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染至少一个AR模型。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型之后,还包括:
获取针对所述AR模型的操作提示信息,所述操作提示信息用于提示在所述AR交互空间中输入用于控制所述AR模型的交互操作;
输出所述操作提示信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述获取针对所述AR模型的操作提示信息,包括:
在AR模型与操作提示信息之间的对应关系中,查找与所述AR模型相对应的操作提示信息。
9.一种数据处理装置,其特征在于,所述装置应用于增强现实AR设备,所述AR设备的AR交互界面上至少显示有:基于摄像头采集的包括所述AR设备的AR交互空间的真实环境的第一图像;所述装置包括:
第一获取模块,用于响应于对所述AR设备的第一交互操作,获取用于在所述AR交互空间中设置AR模型的第一空间位置;
第二获取模块,用于获取所述第一空间位置在所述AR交互界面上对应的第一渲染位置;
第一渲染模块,用于在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染所述AR模型;
控制模块,用于响应于位于所述AR交互空间中的操作体对位于所述AR交互空间中的所述AR模型的第二交互操作,在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行与所述第二交互操作对应的响应动作。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
采集模块,用于基于所述摄像头采集包括所述AR交互空间的真实环境的第二图像,所述第二图像中包括位于所述AR交互空间中的所述操作体;
识别模块,用于使用图像识别模型识别所述第二图像中的所述操作体;
第三获取模块,用于获取所述操作体在所述AR交互空间中所在的第二空间位置;
第四获取模块,用于获取所述第二空间位置在所述AR交互界面上对应的第二渲染位置;
第二渲染模块,用于在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第二渲染模块包括:
配置单元,用于对所述操作体进行个性化样式配置,得到个性化样式的虚拟操作体;
渲染单元,用于在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染个性化样式的虚拟操作体。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一确定模块,用于确定在所述AR交互界面上是否已经渲染有所述操作体;
第二确定模块,用于在所述AR交互界面上已经渲染有所述操作体的情况下,确定已经渲染的所述操作体在所述AR交互空间中的第三空间位置与所述第二空间位置是否相同;第五获取模块,用于在所述第三空间位置与所述第二空间位置不同的情况下,获取所述第三空间位置在所述AR交互界面上对应的第三渲染位置,移动模块,用于将在所述AR交互界面上已经渲染的所述操作体从所述第三渲染位置逐渐移动至所述第二渲染位置;
或者,
所述第二渲染模块还用于:在所述AR交互界面上未渲染有所述操作体的情况下,在所述AR交互界面上的所述第二渲染位置渲染所述操作体。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述控制模块包括:
第一获取单元,用于获取所述第二交互操作在所述AR交互空间中的操作位置以及所述交互操作的操作姿势;
第二获取单元,用于获取所述第二交互操作在所述AR交互空间的操作位置相对于所述AR模型的相对位置;
第三获取单元,用于获取与所述相对位置以及所述操作姿势同时匹配的响应动作;
控制单元,用于在所述AR交互界面上控制所述AR模型执行所述响应动作。
14.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示模块,用于响应于对所述AR设备的第一交互操作,在所述AR交互界面上显示多个AR模型;
所述第一获取模块具体用于:响应于对所述多个AR模型中的至少一个AR模型的选择操作,获取用于在所述AR交互空间中设置所述至少一个AR模型的第一空间位置;
相应地,所述第一渲染模块具体用于:在所述AR交互界面上的所述第一渲染位置渲染至少一个AR模型。
15.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第六获取模块,用于获取针对所述AR模型的操作提示信息,所述操作提示信息用于提示在所述AR交互空间中输入用于控制所述AR模型的交互操作;
输出模块,用于输出所述操作提示信息。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述第六获取模块具体用于:在AR模型与操作提示信息之间的对应关系中,查找与所述AR模型相对应的操作提示信息。
17.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的数据处理方法的步骤。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的数据处理方法的步骤。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
CN202111156291.XA CN113946265A (zh) | 2021-09-29 | 2021-09-29 | 一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
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- 2021-09-29 CN CN202111156291.XA patent/CN113946265A/zh active Pending
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