CN113781121A - 一种线上拼团方法、线上销售平台 - Google Patents

一种线上拼团方法、线上销售平台 Download PDF

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Abstract

一种线上拼团方法、线上销售平台,属于互联网技术领域。方法包括步骤S01,在拼团截止时间前,接收拼团活动报名请求;所述拼团活动报名请求包括拼团活动信息和用户报名信息;步骤S02,当到达拼团截止时间后且拼团成功时,对基于同一拼团活动的用户报名信息形成的报名集合进行抽奖运算,获得中奖用户信息和非中奖用户信息;之后,计算非中奖用户所能分配的活动奖励金;所述活动奖励金为在线上销售平台上使用的虚拟奖励金;步骤S03,触发中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程,以及关闭非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程并分配活动奖励金给非中奖用户。线上销售平台采用上述方法。本发明能推动平台、商户、用户三者之间的多样化交易数据处理流程。

Description

一种线上拼团方法、线上销售平台
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种线上拼团方法、线上销售平台。
背景技术
现有网络购物的交易方式中,多通过预先设置拼团人数限制,并在拼团人数达到之后,卖家根据拼团信息完成与买家之间的交易。在此过程中,拼团的所有买家都能按照低于商品原先价格的拼团价格购买商品。这样,一旦完成当前拼团活动后,则仅完成当前交易,无法带动平台上其他交易进行。并且,此类拼团模式对拼团人数有一定要求,一般至少两个,一旦无法完成拼团,导致拼团活动失败,不仅无法促进网络交易进行还浪费了大量的处理资源和人力资源。
发明专利申请CN201810732785.X公开了智能拼团方法,并具体公开了方法包括创建并发布产品交易链接信息;接收用户的参团请求,并根据参团请求获取已参团人数,以及在预设时间段内判断已参团人数是否达到拟拼团人数;如果达到拟拼团人数,则确认拼团成功,并根据产品团购价格信息进行交易;如果未达到拟拼团人数,则获取拟拼团人数与已参团人数之间的人数差值,并根据人数差值生成相应数量的虚拟主体,以及将虚拟主体配置成参与拼团的用户以使拼团成功,并在拼团成功后进行提价,以便用户根据提价后的产品团购价格进行交易。该发明虽然解决了因拼团人数不足所导致的拼团活动失败问题,但同样在拼团活动结束后,仅完成当前交易,无法带动平台上其他交易进行。
发明专利申请CN201910616947.8公开了一种通过抽奖增加基于电商交易平台商品交易量的方法,并具体公开了方法包括如下步骤:a卖家在电商交易平台服务端发布商品信息并通过商品交易方式模块选择商品交易方式,同时设置所发布商品是否关联抽奖模块,若关联则选择抽奖方式形成“带抽奖的商品信息”;b买家登录电商交易平台客户端选择所需商品,根据商品交易方式模块制定的交易方式支付费用;若买家选择“带抽奖的商品信息”,则买家会被赋予抽奖码,商品交易量满足抽奖模块启动条件后抽奖码进入摇奖池持续滚动进入抽奖准备阶段,进入抽奖准备阶段时电商交易平台服务端则会冻结交易金额,由抽奖模块按设定的开奖方式进行开奖。该方法将抽奖和交易捆绑在一起,在众多抽奖买家之间选择中奖用户来促成交易,并最大限度的刺激了消费者的购买欲望,增加了产品的销量。该方法利用抽奖模式解决了因拼团人数不足所导致的拼团活动失败问题,但抽奖活动结束后,仅完成当前交易,无法带动平台上其他交易进行。
可见,现有线上销售平台往往单独采用拼团模式或抽奖模式来促进交易。相比线下销售模式而言,线上销售平台能处理多方数据请求和交易处理任务,交易完成更智能化、更高效。但现有线上销售平台单模式的交易方式,无法在完成当前交易下带动平台上其他交易,即仅在当前活动下进行单一商户与用户之间的交易,无法辐射平台上其他商户与用户之间的交易。整个交易数据处理仅在当前活动下展开,无法推动线上销售平台、商户、用户三者之间的多样化交易数据处理流程,无法提高销售平台的利用率,无法提高商户销量,也无法刺激用户购买欲望,降低用户消费成本。同时,现有技术无法合理解决因拼团人数不足所导致的拼团活动失败问题。
发明内容
本发明针对现有技术存在的问题,提出了一种线上拼团方法、线上销售平台,解决了因拼团人数不足所导致的拼团活动失败问题,能让中奖用户用更低的价格得到商品,也让非中奖用户得到一定额度的奖励,提高用户积极性和粘性,进而带动平台上其他交易进行。
本发明是通过以下技术方案得以实现的:
一种线上拼团方法,应用于线上销售平台,方法包括:
步骤S01,在拼团截止时间前,接收拼团活动报名请求;所述拼团活动报名请求包括拼团活动信息和用户报名信息;
步骤S02,当到达拼团截止时间后且拼团成功时,对基于同一拼团活动的用户报名信息形成的报名集合进行抽奖运算,获得中奖用户信息和非中奖用户信息;之后,计算非中奖用户所能分配的活动奖励金;所述活动奖励金为在线上销售平台上使用的虚拟奖励金;
步骤S03,触发中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程,以及关闭非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程并分配活动奖励金给非中奖用户。
本发明在拼团模式下引入抽奖机制,能使中奖用户以拼团价格得到商品,而让非中奖用户得到活动奖励金,提高用户积极性和粘性。虽然非中奖用户无法以拼团价格得到商品,但其可在后期利用活动奖励金在销售平台上进行使用,带动了平台上的其他交易。无论是否中奖,用户均能获益,对于商户而言,能对产品以促销形式进行推广,提高其销售量。对于平台而言,能提高销售平台的利用率,促进平台、商户、用户三者之间的多样化交易数据处理流程,减少平台资源闲置、浪费的情况。
而本发明并不是简单的促销模式组合改进,不是线下销售就能解决的。线下无法承载群体庞大的商户与用户之间的交易数据,无法实时运转拼团、抽奖等流程,无法提供第三方平台使用虚拟奖励金来带动平台上的其他交易。这期间涉及大量数据处理,无法靠人力有效、实时完成。并且现有线上销售系统、平台涉及的相关技术也未能解决本发明所能解决的技术问题,仅完成当前交易,无法带动平台上的其他交易,无法推动线上销售平台、商户、用户三者之间的多样化交易数据处理流程。
作为优选,方法还包括:步骤S04,在完成当前拼团活动后,检验拼团活动信息中的活动次数,当活动次数为单次时,或者活动次数为连续活动后的最后一次时,结束拼团;否则,继续执行步骤S01~S04,直至活动结束。
作为优选,方法还包括:步骤S00,在拼团开启前,设置拼团活动规则信息;所述拼团活动规则信息包括活动主题、商家信息、商品信息、拼团价格、活动类型、活动次数、拼团开始时间、拼团持续时间、拼团截止时间、抽奖算法、活动奖励金算法。
作为优选,步骤S02中拼团成功的条件为:拼团活动报名请求至少有一个,且拼团活动信息中的商品信息与线上销售平台内数据库存储的商品信息一致,且数据库内存储的拼团活动的状态为有效可被清算状态时,则拼团成功。
作为优选,所述步骤S03具体包括:在获得抽奖运算结果以及活动奖励金后,生成每个用户的处理任务;
所述处理任务包括中奖用户以拼团价格购买拼团商品的触发流程、非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的关闭流程、以及非中奖用户间的活动奖励金分配任务;
其中,中奖用户的处理任务与非中奖用户的处理任务同时处理,非中奖用户间的处理任务根据用户报名时间按序处理。
作为优选,所述触发中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程具体为:
将在接收拼团活动报名请求时冻结的中奖用户的账户资金,划入商家账户;
依据用户报名信息中的收件信息,发起拼团商品发货流程。
作为优选,所述关闭非中奖用于以拼团价格购买拼团商品的流程并分配活动奖励金给非中奖用户具体为:
将在接收拼团活动报名请求时冻结的非中奖用户的账户资金解冻;
依据用户报名信息中的用户ID,分配活动奖励金给对应非中奖用户。
作为优选,所述活动奖励金能兑换线上销售平台上购买商品的电子虚拟货币。
一种销售平台,包括:
活动处理中心,用于在拼团截止时间前,接收拼团活动报名请求;所述拼团活动报名请求包括拼团活动信息和用户报名信息;还用于当到达拼团截止时间后且拼团成功时,调用活动算法中心对基于同一拼团活动的用户报名信息形成的报名集合进行抽奖运算,获得中奖用户信息和非中奖用户信息,之后,计算非中奖用户所能分配的活动奖励金;还用于在获得抽奖运算结果以及活动奖励金后,生成处理任务并提交到任务执行队列;所述活动奖励金为在线上销售平台上使用的虚拟奖励金;
数据库,用于存储抽奖算法和活动奖励金分配算法;
活动算法中心,用于当活动算法中心被调用时,基于抽奖算法进行抽奖运算,基于活动奖励金分配算法进行活动奖励金计算;
任务执行队列,用于接收活动处理中心提交的处理任务并执行,所述处理任务包括中奖用户以拼团价格购买拼团商品的触发流程、非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的关闭流程、以及非中奖用户间的活动奖励金分配任务。
本发明利用销售平台发起并处理引入抽奖机制的拼团活动,能使中奖用户以拼团价格得到商品,而让非中奖用户得到活动奖励金,提高用户积极性和粘性。在存进当前活动的交易下,还能进一步推动平台、商户、用户三者之间的其他交易。
作为优选,线上销售平台还包括:
前端服务器,用于接收用户发送的拼团活动报名请求并发送给活动处理中心;
后台服务器,用于接收商家发送的活动信息;所述活动信息包括商家信息、商品信息、拼团价格、活动类型、活动次数;还用于接收后台管理员基于所述活动信息设定的拼团活动规则信息,并将拼团活动规则信息存储在数据库内;所述拼团活动规则信息包括商家信息、商品信息、拼团价格、活动类型、拼团开始时间、拼团持续时间、拼团截止时间、抽奖算法、活动奖励金算法。
本发明具有以下有益效果:
一种线上拼团方法、线上销售平台,能让中奖用户用更低的价格得到商品,也让非中奖用户得到一定额度的奖励,提高用户积极性和粘性,进而带动平台上其他交易进行。对于用户而言,一旦中奖能以较低价格购得商品,即使不中奖也能获得在销售平台上使用的奖励金,能节省交易费用;对于商户而言,能对产品以促销形式进行推广,提高其销售量,节省推广成本。对于平台而言,能提高销售平台的利用率,促进平台、商户、用户三者之间的多样化交易数据处理流程,减少平台资源闲置、浪费的情况。
附图说明
图1为本发明一种线上拼团方法的流程图;
图2为本发明一种线上销售平台的原理框图。
具体实施方式
以下是本发明的具体实施例并结合附图,对本发明的技术方案作进一步的描述,但本发明并不限于这些实施例。
如图1,一种线上拼团方法,应用于线上销售平台,方法包括:
步骤S01,在拼团截止时间前,接收拼团活动报名请求;所述拼团活动报名请求包括拼团活动信息和用户报名信息;
步骤S02,当到达拼团截止时间后且拼团成功时,对基于同一拼团活动的用户报名信息形成的报名集合进行抽奖运算,获得中奖用户信息和非中奖用户信息;之后,计算非中奖用户所能分配的活动奖励金;所述活动奖励金为在线上销售平台上使用的虚拟奖励金;
步骤S03,触发中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程,以及关闭非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程并分配活动奖励金给非中奖用户。
在步骤S01中,销售平台根据拼团起止时间接收拼团活动请求,起止时间可具体到年月日几时几分。所述拼团活动信息包括活动主题、商家信息、商品信息、活动类型、活动次数。所述用户报名信息包括用户ID、报名时间。所述用户报名信息与所述拼团活动信息一一对应存储,即可通过当前请求获得对应用户所参与的拼团活动。
在步骤S02中,销售平台根据拼团截止时间关闭拼团活动,在确认拼团成功后进行后续处理。其中,拼团成功的条件为:拼团活动报名请求至少有一个,且拼团活动信息中的商品信息与线上销售平台内数据库存储的拼团商品信息一致,且数据库内存储的拼团活动的状态为有效可被清算状态时,则拼团成功。所述有效可被清算状态指的是拼团活动仍有效,未被商家取消,或者拼团活动仍有效,商家发起的拼团商品有库存。
所述抽奖运算可采用现有随机数抽奖方式实现。例如,可采用在先申请中的方法进行抽奖运算。先基于用户ID、报名时间、拼团活动信息进行哈希计算,得到用户身份标识。这样每个用户都具有唯一的用户身份标识,能通过用户身份标识获得参与哪个拼团活动的用户ID。之后,对接收到的所有用户拼团活动报名请求按照时间顺序进行排序,得到包含用户身份标识的报名集合。接着,采集指定工作日的上证指数作为抽奖随机数进行抽奖运算,抽奖运算如下:将抽奖随机数乘以100得到抽奖随机值,利用字符串截取函数获得去除抽奖随机值左边第一位数字后的基数A;基数A平方运算得到中间数B;中间数B对用户抽奖报名请求总数N取余运算,得到抽奖编号R;其中 ,所述指定日为抽奖报名截止后的日期。最终确定报名集合中第R位的用户身份标识所对应的用户为中奖用户。则报名集合中的其他用户为非中奖用户。
所述活动奖励金由平台在拼团活动开启前设置,具体分配算法可采用多种方式。例如,采用平均分配算法,在非中奖用户之间平分基于当前拼团活动设置的总活动奖励金。又例如,采用随机分配算法,非中奖用户之间的分配额基于随机数确定。利用JAVA的random包产生随机分配额,分别计算每个非中奖用户的实际分配到的活动奖励金(该用户随机分配额/总随机分配额*总活动奖励金)。所述活动奖励金为在线上销售平台上使用的虚拟奖励金,例如可以直接兑换销售平台上商品/礼品,也可以兑换线上销售平台上购买商品的电子虚拟货币。当能兑换相应电子虚拟货币时,能购买其他商家的商品。
所述步骤S03具体包括:在获得抽奖运算结果以及活动奖励金后,生成每个用户的处理任务;所述处理任务包括中奖用户以拼团价格购买拼团商品的触发流程、非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的关闭流程、以及非中奖用户间的活动奖励金分配任务;其中,中奖用户的处理任务与非中奖用户的处理任务同时处理,非中奖用户间的处理任务根据用户报名时间按序处理。销售平台根据顺序进行单线程同步处理,防瞬时高并发导致服务器性能耗尽。
具体地,所述触发中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程具体为:将在接收拼团活动报名请求时冻结的中奖用户的账户资金,划入商家账户;依据用户报名信息中的收件信息,发起拼团商品发货流程。在拼团活动报名初期冻结用户的账户资金,以确保用户参与拼团活动。在抽奖结束后,确定该用户为中奖用户。其中,收件信息包括收获方和收获地址。一旦用户被确认为中奖用户时,自动进入商品交易完成后的发货流程,提高拼团交易效率。
具体地,所述关闭非中奖用于以拼团价格购买拼团商品的流程并分配活动奖励金给非中奖用户具体为:将在接收拼团活动报名请求时冻结的非中奖用户的账户资金解冻;依据用户报名信息中的用户ID,分配活动奖励金给对应非中奖用户。在拼团活动报名初期冻结用户的账户资金,以确保用户参与拼团活动。在抽奖结束后,确定用户为非中奖用户。根据分配算法计算获得的活动奖励金,将每个用户所能获得的活动奖励金进行对应分配。
本发明方法还包括:步骤S04,在完成当前拼团活动后,检验拼团活动信息中的活动次数,当活动次数为单次时,或者活动次数为连续活动后的最后一次时,结束拼团;否则,继续执行步骤S01~S04,直至活动结束。例如,当活动类型的标志符为D时,则活动为单次活动,当活动次数为1时,则完成步骤S01~S04后结束整个流程。又例如,当活动类型的标志符为L时,则活动为连续活动;当活动次数为3-3时,则认为活动为连续活动且进行到最后一次,则完成步骤S01-S04后结束整个流程。又例如,当活动类型的标志符为L时,则活动为连续活动;当活动次数为1-3时,则认为活动为连续活动且进行到第一次,则返回步骤S01,继续执行步骤S01~S04,直至连续活动结束。当进行连续活动时,需要在进行完一次拼团活动并完成清算后,开启下一次拼团活动(则会有新的拼团活动起止时间)。
本发明方法还包括步骤S00,在拼团开启前,设置拼团活动规则信息;所述拼团活动规则信息包括活动主题、商家信息、商品信息、拼团价格、活动类型、活动次数、拼团开始时间、拼团持续时间、拼团截止时间、抽奖算法、活动奖励金算法。所述活动类型指单次活动或连续活动,连续活动包括活动次数,每次活动均有对应的拼团开始时间、拼团持续时间、拼团截止时间。同一拼团活动采用相同的抽奖算法和活动奖励金算法。上述设置信息预先存储在销售平台的数据库内。
本发明一种线上销售平台用于实现上述方法。如图2,一种线上销售平台包括活动处理中心、活动算法红心、数据库、任务执行队列。所述数据库用于存储抽奖算法和活动奖励金分配算法。所述活动算法中心,用于当活动算法中心被调用时,基于抽奖算法进行抽奖运算,基于活动奖励金分配算法进行活动奖励金计算。所述抽奖算法可采用现有的随机数抽奖算法,也可以采用申请人在先申请中公开的抽奖算法。所述活动奖励金分配算法可采用平均分配算法或者随机分配额算法。所述活动处理中心,用于在拼团截止时间前,接收拼团活动报名请求;当到达拼团截止时间后且拼团成功时,调用活动算法中心对基于同一拼团活动的用户报名信息形成的报名集合进行抽奖运算,获得中奖用户信息和非中奖用户信息,之后,计算非中奖用户所能分配的活动奖励金;在获得抽奖运算结果以及活动奖励金后,生成处理任务并提交到任务执行队列。所述任务执行队列,用于接收活动处理中心提交的处理任务并执行,所述处理任务包括中奖用户以拼团价格购买拼团商品的触发流程、非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的关闭流程、以及非中奖用户间的活动奖励金分配任务。
其中,所述拼团活动报名请求包括拼团活动信息和用户报名信息。所述拼团活动信息包括活动主题、商家信息、商品信息、活动类型、活动次数。所述用户报名信息包括用户ID、报名时间。所述用户报名信息与所述拼团活动信息一一对应存储,即可通过当前请求获得对应用户所参与的拼团活动。所述活动奖励金为在线上销售平台上使用的虚拟奖励金,例如可以直接兑换销售平台上商品/礼品,也可以兑换线上销售平台上购买商品的电子虚拟货币。当能兑换相应电子虚拟货币时,能购买其他商家的商品。
所述活动处理中心在接收到拼团活动报名请求后还需要对拼团活动报名请求进行审核,是否达到拼团成功条件。所述拼团成功的条件为:拼团活动报名请求至少有一个,且拼团活动信息中的商品信息与线上销售平台内数据库存储的拼团商品信息一致,且数据库内存储的拼团活动的状态为有效可被清算状态时,则拼团成功。所述有效可被清算状态指的是拼团活动仍有效,未被商家取消,或者拼团活动仍有效,商家发起的拼团商品有库存。当活动处理中心未接收到拼团活动报名请求时,则拼团不成功。当活动处理中心接收到拼团活动报名请求后,需要验证商品信息的一致性以及活动状态的有效性,当三个条件均满足时认定拼团成功。
所述任务执行队列根据活动处理中心提交的任务处理顺序进行单线程同步处理。具体根据用户报名请求时间按序处理。其中,所述中奖用户以拼团价格购买拼团商品的触发流程为:活动处理中心将在接收拼团活动报名请求时冻结的中奖用户的账户资金,划入商家账户;依据用户报名信息中的收件信息,发起拼团商品发货流程。非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的关闭流程为:活动处理中心将在接收拼团活动报名请求时冻结的非中奖用户的账户资金解冻,非中奖用户间的活动奖励金分配任务为:依据用户报名信息中的用户ID,分配活动奖励金给对应非中奖用户。
本发明线上销售平台还包括前端服务器和后台服务器。所述前端服务器面向用户,用于接收用户发送的拼团活动报名请求并发送给活动处理中心。用户在销售平台界面看到已开启的拼团活动后,可发送拼团活动报名请求。所述前端服务器对拼团活动报名请求进行报名资格审核,例如报名信息完整性审核,是否有绑定消费账户、是否有具体的收获地址等。在审核通过后,所述前端服务器按照拼团价格冻结该用户对应账户中的资金,之后将拼团活动报名请求发送给活动处理中心。所述后端服务器分别面向商家和后台管理员,用于接收商家发送的活动信息;并还用于接收后台管理员基于所述活动信息设定的拼团活动规则信息,并将拼团活动规则信息存储在数据库内。商家为拼团活动的发起者,其通过销售平台界面发起拼团活动,则需要录入活动信息,所述活动信息包括商家信息、商品信息、拼团价格、活动类型、活动次数。后台管理员通过后台服务器获得商家的活动信息,进行审核,并基于活动信息设定拼团活动规则信息。所述拼团活动规则信息包括商家信息、商品信息、拼团价格、活动类型、拼团开始时间、拼团持续时间、拼团截止时间、抽奖算法、活动奖励金算法。所述拼团活动规则信息中的抽奖算法和活动奖励金算法可被活动算法中心调用。
本发明线上销售平台还包括定时服务器,用于根据活动定时信息,触发活动处理中心的处理流程。所述拼团活动规则信息中的活动定时信息,如拼团开始时间、拼团持续时间、拼团截止时间,在设定后被发送给定时服务器。具体地,如,根据拼团开始时间和拼团截止时间,触发活动处理中心开启或关闭活动报名请求处理流程;又如,根据拼团截止时间,触发活动处理中心开启拼团清算流程,进行抽奖运算和计算活动奖励金。
所述活动处理中心还可在完成当前拼团活动后,检验拼团活动信息中的活动次数,当活动次数为单次时,或者活动次数为连续活动后的最后一次时,结束拼团;否则,重新进行拼团活动报名请求接收、拼团清算流程,直至活动结束。当进行连续活动时,需要在进行完一次拼团活动并完成清算后,定时服务器根据活动定时信息,再次触发活动处理中心开启下一次拼团活动。
本领域的技术人员应理解,上述描述及附图中所示的本发明的实施例只作为举例而并不限制本发明。本发明的目的已经完整有效地实现。本发明的功能及结构原理已在实施例中展示和说明,在没有背离所述原理下,本发明的实施方式可以有任何变形或修改。

Claims (10)

1.一种线上拼团方法,应用于线上销售平台,其特征在于,方法包括:
步骤S01,在拼团截止时间前,接收拼团活动报名请求;所述拼团活动报名请求包括拼团活动信息和用户报名信息;
步骤S02,当到达拼团截止时间后且拼团成功时,对基于同一拼团活动的用户报名信息形成的报名集合进行抽奖运算,获得中奖用户信息和非中奖用户信息;之后,计算非中奖用户所能分配的活动奖励金;所述活动奖励金为在线上销售平台上使用的虚拟奖励金;
步骤S03,触发中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程,以及关闭非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程并分配活动奖励金给非中奖用户。
2.根据权利要求1所述的一种线上拼团方法,其特征在于,方法还包括:步骤S04,在完成当前拼团活动后,检验拼团活动信息中的活动次数,当活动次数为单次时,或者活动次数为连续活动后的最后一次时,结束拼团;否则,继续执行步骤S01~S04,直至活动结束。
3.根据权利要求1所述的一种线上拼团方法,其特征在于,方法还包括:步骤S00,在拼团开启前,设置拼团活动规则信息;所述拼团活动规则信息包括活动主题、商家信息、商品信息、拼团价格、活动类型、活动次数、拼团开始时间、拼团持续时间、拼团截止时间、抽奖算法、活动奖励金算法。
4.根据权利要求1所述的一种线上拼团方法,其特征在于,步骤S02中拼团成功的条件为:拼团活动报名请求至少有一个,且拼团活动信息中的商品信息与线上销售平台内数据库存储的商品信息一致,且数据库内存储的拼团活动的状态为有效可被清算状态时,则拼团成功。
5.根据权利要求1所述的一种线上拼团方法,其特征在于,所述步骤S03具体包括:在获得抽奖运算结果以及活动奖励金后,生成每个用户的处理任务;
所述处理任务包括中奖用户以拼团价格购买拼团商品的触发流程、非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的关闭流程、以及非中奖用户间的活动奖励金分配任务;
其中,中奖用户的处理任务与非中奖用户的处理任务同时处理,非中奖用户间的处理任务根据用户报名时间按序处理。
6.根据权利要求1所述的一种线上拼团方法,其特征在于,所述触发中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程具体为:
将在接收拼团活动报名请求时冻结的中奖用户的账户资金,划入商家账户;
依据用户报名信息中的收件信息,发起拼团商品发货流程。
7.根据权利要求1所述的一种线上拼团方法,其特征在于,所述关闭非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的流程并分配活动奖励金给非中奖用户具体为:
将在接收拼团活动报名请求时冻结的非中奖用户的账户资金解冻;
依据用户报名信息中的用户ID,分配活动奖励金给对应非中奖用户。
8.根据权利要求1所述的一种线上拼团方法,其特征在于,所述活动奖励金能兑换线上销售平台上购买商品的电子虚拟货币。
9.一种销售平台,其特征在于,包括:
活动处理中心,用于在拼团截止时间前,接收拼团活动报名请求;所述拼团活动报名请求包括拼团活动信息和用户报名信息;还用于当到达拼团截止时间后且拼团成功时,调用活动算法中心对基于同一拼团活动的用户报名信息形成的报名集合进行抽奖运算,获得中奖用户信息和非中奖用户信息,之后,计算非中奖用户所能分配的活动奖励金;还用于在获得抽奖运算结果以及活动奖励金后,生成处理任务并提交到任务执行队列;所述活动奖励金为在线上销售平台上使用的虚拟奖励金;
数据库,用于存储抽奖算法和活动奖励金分配算法;
活动算法中心,用于当活动算法中心被调用时,基于抽奖算法进行抽奖运算,基于活动奖励金分配算法进行活动奖励金计算;
任务执行队列,用于接收活动处理中心提交的处理任务并执行,所述处理任务包括中奖用户以拼团价格购买拼团商品的触发流程、非中奖用户以拼团价格购买拼团商品的关闭流程、以及非中奖用户间的活动奖励金分配任务。
10.根据权利要求9所述的一种线上销售平台,其特征在于,还包括:
前端服务器,用于接收用户发送的拼团活动报名请求并发送给活动处理中心;
后台服务器,用于接收商家发送的活动信息;所述活动信息包括商家信息、商品信息、拼团价格、活动类型、活动次数;还用于接收后台管理员基于所述活动信息设定的拼团活动规则信息,并将拼团活动规则信息存储在数据库内;所述拼团活动规则信息包括商家信息、商品信息、拼团价格、活动类型、拼团开始时间、拼团持续时间、拼团截止时间、抽奖算法、活动奖励金算法。
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