CN113741945A - 基于云应用的应用磁盘热更新方法、装置、介质及设备 - Google Patents

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Abstract

本发明基于云应用的应用磁盘热更新方法、装置、介质及设备。其中,基于云应用的应用磁盘热更新方法,应用于向用户客户端提供远程桌面的远程服务器,包括步骤:在接收重启指令时,进行关机重启;开机初始化运行操作系统,挂载系统磁盘但不挂载应用磁盘;在与所述用户客户端成功连接后,判断此次连接是否为所述用户客户端首次连接所述远程服务器;若判断结果为是,则执行挂载程序,挂载所述应用磁盘。本发明保证用户登录远程服务器时,应用磁盘与机房服务器保持一致,实现应用磁盘的热更新,在机房服务器的应用为最新状态的情况下,用户无需更新远程桌面内的应用客户端即可直接进入应用。

Description

基于云应用的应用磁盘热更新方法、装置、介质及设备
技术领域
本发明涉及云应用技术领域,特别是涉及基于云应用的应用磁盘热更新方法、装置、介质及设备。
背景技术
云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在远程服务器中运行,因此远程服务器在云游戏实现过程中有着不可替代的作用。而对于云游戏来说,它需要保证玩家能够及时快速地进入。如何缩短用户获取新版本游戏等应用客户端的流程、改进用户体验,成为业界不断改进的关键问题。
发明内容
鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供基于云应用的应用磁盘热更新方法、装置、介质及设备,用于解决现有技术中的以上不足,为用户省去自行更新游戏等应用客户端的步骤,从而提高用户体验。
为实现上述目的及其它相关目的,本发明提供一种基于云应用的应用磁盘热更新方法,应用于向用户客户端提供远程桌面的远程服务器,所述方法包括:在接收重启指令时,进行关机重启;开机初始化运行操作系统,挂载系统磁盘但不挂载应用磁盘;在与所述用户客户端成功连接后,判断此次连接是否为所述用户客户端首次连接所述远程服务器;若判断结果为是,则执行挂载程序,挂载所述应用磁盘。
于本发明一实施例中,所述方法还包括:若判断结果为否,则在与所述用户客户端的连接成功后,直接向所述用户客户端提供首次连接成功后已挂载应用磁盘的远程桌面。
于本发明一实施例中,所述方法还包括:对首次握手连接所述远程服务器的用户客户端进行记录;根据所述记录判断当前连接的用户客户端是否为首次连接。
于本发明一实施例中,所述云应用包括:云游戏。
为实现上述目的及其它相关目的,本发明提供一种基于云应用的应用磁盘热更新装置,应用于向用户客户端提供远程桌面的远程服务器,所述装置包括:重启模块,用于在接收重启指令时,进行关机重启;开机初始化运行操作系统,挂载系统磁盘但不挂载应用磁盘;挂载模块,用于在与所述用户客户端成功连接后,判断此次连接是否为所述用户客户端首次连接所述远程服务器;若判断结果为是,则执行挂载程序,挂载所述应用磁盘。
于本发明一实施例中,所述挂载模块还用于:若判断结果为否,则在与所述用户客户端的连接成功后,直接向所述用户客户端提供首次连接成功后已挂载应用磁盘的远程桌面。
于本发明一实施例中,所述挂载模块还用于:对首次握手连接所述远程服务器的用户客户端进行记录;根据所述记录判断当前连接的用户客户端是否为首次连接。
于本发明一实施例中,所述云应用包括:云游戏。
为实现上述目的及其它相关目的,本发明提供一种计算机可读存储介质,其中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器加载执行时,实现所述的基于云应用的应用磁盘热更新方法。
为实现上述目的及其它相关目的,本发明提供一种电子设备,包括:处理器及存储器;其中,所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器用于加载执行所述计算机程序,以使所述电子设备执行所述的基于云应用的应用磁盘热更新方法。
如上所述,本发明的基于云应用的应用磁盘热更新方法、装置、介质及设备,在接收重启指令时,进行关机重启;开机初始化运行操作系统,挂载系统磁盘但不挂载应用磁盘;在与所述用户客户端成功连接后,判断此次连接是否为所述用户客户端首次连接所述远程服务器;若判断结果为是,则执行挂载程序,挂载所述应用磁盘。
本发明具有以下有益效果:保证用户登录远程服务器时,应用磁盘与机房服务器保持一致,实现应用磁盘的热更新,在机房服务器的应用为最新状态的情况下,用户无需更新远程桌面内的游戏等应用客户端即可直接进入应用。
附图说明
图1显示为本发明一实施例中的基于云应用的应用磁盘热更新方法的应用场景示意图。
图2显示为本发明一实施例中的基于云应用的应用磁盘热更新方法的流程示意图。
图3显示为本发明一实施例中的基于云应用的应用磁盘热更新装置的模块示意图。
图4显示为本发明一实施例中的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其它优点与功效。本发明还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本发明的基本构想,遂图示中仅显示与本发明中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
为了缩短用户获取新版本应用客户端的流程、改进用户体验,如何实现远程服务器游戏热更新就显得尤其重要。热更新(hotfix或者hotupdate),在计算机术语中是指在不停机的状态下对系统进行更改,对于云游戏的热更新而言,其重要的一方面表现是在用户登录远程服务器后,远程服务器的游戏磁盘保持与机房服务器一致。
在本发明中,用于云游戏的远程服务器一般使用无盘系统,使用无盘系统的服务器将不使用本机的硬盘获得启动系统,而是通过网络对应的机房服务器去获得启动系统的镜像,并下载回本机后用于机器启动。同时,也不需要使用传统硬盘读取资料,而是通过局域网内的机房服务器读取资料,挂载虚拟磁盘。
挂载(mounting)是指由操作系统使一个存储设备(例如虚拟磁盘或者本文说的游戏磁盘)上的计算机文件和目录可供用户通过计算机的文件系统访问的一个过程。一般来说,当计算机关机时,每个已挂载存储都将经历一次卸载。在计算机行业,产品的迭代相对于传统领域来说更加快速,如果我们没有做到在用户登录过程中远程服务器挂载游戏磁盘、保持与机旁服务器的同步,而是在远程服务器上一个玩家使用结束注销重启开机后完成挂载,那么,在挂载完成等候下一玩家登录使用过程中,机房游戏如果进行了更新却无法同步,那么,游戏都需要玩家去下载新版本的客户端,这样的用户体验必然不能让用户满意。
鉴于现有技术的以上不足,本实施例提供一种基于云游戏的游戏磁盘热更新方法,由图1场景中的远程服务器负责执行,主要包括以下步骤:
S21:在接收重启指令时,进行关机重启;
S22:开机初始化运行操作系统,挂载系统磁盘但不挂载应用磁盘;
对于步骤S21~S22,详细而言,远程服务器收到重启指令后关机重启,初始化运行操作系统(如windows),挂载系统磁盘。例如,用户客户端在连接远程服务器登录远程桌面畅玩云游戏或使用其它云服务结束时注销远程服务器,以使远程服务器重启,或者在用户在使用过程中遇到问题重启远程服务器时,开机运行操作系统,并挂载系统磁盘,但不挂载游戏磁盘。
以云应用为云游戏为例,现有技术中的其它云游戏厂商,服务器开机即挂载游戏磁盘,其存在的问题为:游戏磁盘挂载完成到等待用户连接使用期间,机房管理服务器可能会更新游戏,此时远程服务器的游戏磁盘还是开机挂载时的,用户连接远程服务器成功后进入游戏需要手动更新,浪费时间以及流量。而本实施例开机初始化运行操作系统时,挂载系统磁盘但不挂载应用磁盘,结合后续步骤有效解决这一问题。
S23:在与所述用户客户端成功连接后,判断此次连接是否为所述用户客户端首次连接所述远程服务器;若判断结果为是,则进入步骤S24;
详细而言,用户客户端向中央控制服务器申请使用远程服务器,中央控制服务器在接收到申请请求后根据各个远程服务器负载情况从资源池分配一远程服务器,远程服务器管理节点接收到消息后通知该远程服务器与用户客户端进行握手连接。
在一实施例中,远程服务器与用户客户端连接,连接成功后并记录,若此次连接为客户端首次连接该远程服务器,则进入S24。远程服务器对首次握手连接所述远程服务器的用户客户端进行记录,每次与用户客户端连接时,根据所述记录判断当前连接的用户客户端是否为首次连接。
S24:执行挂载程序,挂载所述应用磁盘。
在一实施例中,进一步地,步骤S23还包括:若判断结果为否,则进入步骤S25。
S25:在与所述用户客户端的连接成功后,直接向所述用户客户端提供首次连接成功后已挂载应用磁盘的远程桌面。
需要说明的是,用户连接成功登录远程服务器桌面后,游戏磁盘已挂载完成,可以直接点击启动游戏/其它应用进入游戏/其它应用的使用状态,例如,直接点击游戏菜单进入游戏,或者直接点击其它应用菜单进入其它应用,如此保证用户在登录时游戏磁盘或其它应用磁盘与机房服务器保持一致,实现游戏磁盘或其它应用磁盘的热更新。在机房服务器游戏/其它应用为最新状态的情况下,用户无需更新,直接进入游戏/其它应用。
用户结束使用云游戏/其它云应用后,注销/重启服务器,进入步骤S21,如此循环。远程服务器重启开机后的数据会全部清空,类似于网吧系统。
实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过计算机程序相关的硬件来完成。基于这样的理解,本发明还提供一种计算机程序产品,包括一个或多个计算机指令。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存储的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(如:软盘、硬盘、磁带)、光介质(如:DVD)、或者半导体介质(如:固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
参阅图3,本实施例提供一种基于云应用的应用磁盘热更新装置30,由于本实施例的技术原理与前述方法实施例的技术原理相似,因而不再对同样的技术细节做重复性赘述。本实施例的装置30包括如下模块:
重启模块31,用于在接收重启指令时,进行关机重启;开机初始化运行操作系统,挂载系统磁盘但不挂载应用磁盘;
挂载模块32,用于在与所述用户客户端成功连接后,判断此次连接是否为所述用户客户端首次连接所述远程服务器;若判断结果为是,则执行挂载程序,挂载所述应用磁盘。
在一实施例中,挂载模块32还用于:若判断结果为否,则在与所述用户客户端的连接成功后,直接向所述用户客户端提供远程桌面。
在一实施例中,挂载模块32还用于:对首次握手连接所述远程服务器的用户客户端进行记录;根据所述记录判断当前连接的用户客户端是否为首次连接。
本领域技术人员应当理解,图3实施例中的各个模块的划分仅仅是一种逻辑功能的划分,实际实现时可以全部或部分集成到一个或多个物理实体上。且这些模块可以全部以软件通过处理元件调用的形式实现,也可以全部以硬件的形式实现,还可以部分模块通过处理元件调用软件的形式实现,部分模块通过硬件的形式实现。
参阅图4,本实施例提供一种电子设备,电子设备可以是台式机、便携式电脑、智能手机等设备。详细的,电子设备至少包括通过总线连接的:存储器、处理器,其中,存储器用于存储计算机程序,处理器用于执行存储器存储的计算机程序,以执行前述方法实施例中的全部或部分步骤。
上述提到的系统总线可以是外设部件互连标准(Peripheral PomponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该系统总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。通信接口用于实现数据库访问装置与其它设备(例如客户端、读写库和只读库)之间的通信。存储器可能包含随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
综上,本发明的基于云应用的应用磁盘热更新方法、装置、介质及设备,保证用户登录远程服务器时,应用磁盘与机房服务器保持一致,实现应用磁盘的热更新,在机房服务器的应用为最新状态的情况下,用户无需更新远程桌面内的应用客户端即可直接进入应用,有效克服了现有技术中的种种缺点而具高度产业利用价值。
上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。

Claims (10)

1.一种基于云应用的应用磁盘热更新方法,其特征在于,应用于向用户客户端提供远程桌面的远程服务器,所述方法包括:
在接收重启指令时,进行关机重启;
开机初始化运行操作系统,挂载系统磁盘但不挂载应用磁盘;
在与所述用户客户端成功连接后,判断此次连接是否为所述用户客户端首次连接所述远程服务器;
若判断结果为是,则执行挂载程序,挂载所述应用磁盘。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若判断结果为否,则在与所述用户客户端的连接成功后,直接向所述用户客户端提供首次连接成功后已挂载应用磁盘的远程桌面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
对首次握手连接所述远程服务器的用户客户端进行记录;
根据所述记录判断当前连接的用户客户端是否为首次连接。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述云应用包括:云游戏。
5.一种基于云应用的应用磁盘热更新装置,其特征在于,应用于向用户客户端提供远程桌面的远程服务器,所述装置包括:
重启模块,用于在接收重启指令时,进行关机重启;开机初始化运行操作系统,挂载系统磁盘但不挂载应用磁盘;
挂载模块,用于在与所述用户客户端成功连接后,判断此次连接是否为所述用户客户端首次连接所述远程服务器;若判断结果为是,则执行挂载程序,挂载所述应用磁盘。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述挂载模块还用于:
若判断结果为否,则在与所述用户客户端的连接成功后,直接向所述用户客户端提供首次连接成功后已挂载应用磁盘的远程桌面。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述挂载模块还用于:
对首次握手连接所述远程服务器的用户客户端进行记录;
根据所述记录判断当前连接的用户客户端是否为首次连接。
8.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述云应用包括:云游戏。
9.一种计算机可读存储介质,其中存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器加载执行时,实现如权利要求1至4中任一所述的基于云应用的应用磁盘热更新方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器及存储器;其中,
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于加载执行所述计算机程序,以使所述电子设备执行如权利要求1至4中任一所述的基于云应用的应用磁盘热更新方法。
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