CN113625860B - 模式切换方法、装置、电子设备及芯片系统 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例提供一种模式切换方法、装置、电子设备及芯片系统,该方法包括:接收用户操作,响应所述用户操作,前台运行的应用由第一应用切换至第二应用;若第二应用在前台的运行时间不大于第一预设时长,则维持第一软件刷新率,第一预设时长为第二应用对应的预设时长,第一软件刷新率为第一应用的软件刷新率,软件刷新率为电子设备的显示缓存中图像的刷新率;若第二应用在前台的运行时间大于第一预设时长,则将电子设备的软件刷新率由第一软件刷新率切换为第二软件刷新率,第二软件刷新率为第二应用的软件刷新率。通过本申请实施例中的方法,有效解决了频繁切换刷新率导致的电子设备功耗较高的问题。

Description

模式切换方法、装置、电子设备及芯片系统
技术领域
本申请涉及终端设备领域,尤其涉及一种模式切换方法、装置、电子设备及芯片系统。
背景技术
随着电子设备智能化程度的提高,越来越多的电子设备支持智能切换刷新率。在智能切换刷新率的方案中,可以为不同的应用或不同类型的应用设置不同的刷新率,电子设备根据用户操作,智能切换刷新率。
在一些应用场景中,当电子设备开启智能切换刷新率的方案时,可能存在短时间内多次切换刷新率的情况。频繁地切换刷新率将会增加电子设备的功耗,影响电子设备的性能。
发明内容
本申请提供一种模式切换方法、装置、电子设备及芯片系统,解决了频繁切换刷新率导致的电子设备功耗较高的问题。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,提供一种模式切换方法,其特征在于,应用于电子设备,包括:
接收用户操作,响应所述用户操作,前台运行的应用由第一应用切换至第二应用;
若所述第二应用在前台的运行时间不大于第一预设时长,则维持第一软件刷新率,所述第一预设时长为所述第二应用对应的预设时长,所述第一软件刷新率为所述第一应用的软件刷新率,所述软件刷新率为所述电子设备的显示缓存中图像的刷新率;
若所述第二应用在前台的运行时间大于所述第一预设时长,则将所述电子设备的软件刷新率由第一软件刷新率切换为第二软件刷新率,所述第二软件刷新率为所述第二应用的软件刷新率。
本申请实施例中,电子设备响应用户操作、将前台运行的应用由第一应用跳转到第二应用后,将第二应用的预设时长作为软件刷新率的切换条件,以控制软件刷新率的切换频率。与电子设备由第一应用跳转到第二应用后即切换软件刷新率的方案相比,本申请实施例提供的方法,能够有效避免短时间内频繁地切换软件刷新率,有效提高了电子设备的功耗。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在接收用户操作,响应所述用户操作,前台运行的应用由第一应用切换至第二应用之后,所述方法还包括:根据所述第一软件刷新率、所述第二软件刷新率和所述第一预设时长切换所述电子设备的软件刷新率。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述第一软件刷新率、所述第二软件刷新率和所述第一预设时长切换所述电子设备的软件刷新率,包括:
若所述第一软件刷新率高于所述第二软件刷新率,则判断所述第二应用在前台的运行时间是否大于所述第一预设时长;
若所述第二应用在前台的运行时间大于所述第一预设时长,则将所述电子设备的软件刷新率由所述第一软件刷新率切换为所述第二软件刷新率。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述第一软件刷新率、所述第二软件刷新率和所述第一预设时长切换所述电子设备的软件刷新率,包括:
若所述第一软件刷新率低于所述第二软件刷新率,则将所述电子设备的软件刷新率由所述第一软件刷新率切换到第三软件刷新率,所述第三软件刷新率高于所述第一软件刷新率、且低于所述第二软件刷新率;
若所述第二应用在前台的运行时间不大于所述第一预设时长,则维持所述第三软件刷新率;若所述第二应用在前台的运行时间大于所述第一预设时长,则将所述电子设备的软件刷新率由所述第三软件刷新率切换为所述第二软件刷新率。
在本申请实施例中,增加了对软件刷新率的判断过程。在第一软件刷新率低于第二软件刷新率的情况下,当切换到高软件刷新率的第二应用,电子设备先将软件刷新率切换至介于第一软件刷新率和第二软件刷新率之间的第三软件刷新率,第二应用在前台的运行时间达到第一预设时长时,再切换至较高的软件刷新率,这样既能保证用户的观感体验较为流畅,同时又尽量地降低了软件刷新率,进而有效降低了电子设备的功耗。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述第三软件刷新率为:所述第一软件刷新率和所述第二软件刷新率之和的预设倍数,所述预设倍数为小于1的正数。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在接收用户操作,响应所述用户操作,前台运行的应用由第一应用切换至第二应用之后,所述方法还包括:根据第一应用的驻留时长、第二应用的驻留时长、所述第一软件刷新率、所述第二软件刷新率和所述第一预设时长切换所述电子设备的软件刷新率,其中,所述第一应用的驻留时长为应用切换后所述第一应用在前台的历史运行时间;所述第二应用的驻留时长为应用切换后所述第二应用在前台的历史运行时间。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据第一驻留时长、第二驻留时长、所述第一软件刷新率、所述第二软件刷新率和所述第一预设时长切换所述电子设备的软件刷新率,包括:
若所述第一应用的驻留时长小于所述第二应用的驻留时长,则将所述电子设备的软件刷新率由所述第一软件刷新率切换到所述第二软件刷新率;
若所述第一应用的驻留时长大于所述第二应用的驻留时长,则根据所述第一软件刷新率、所述第二软件刷新率和所述第一预设时长切换所述电子设备的软件刷新率。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在根据第一应用的驻留时长、第二应用的驻留时长、所述第一软件刷新率、所述第二软件刷新率和所述第一预设时长切换所述电子设备的软件刷新率之前,所述方法还包括:对于目标应用的驻留时长,获取目标应用的历史切换数据,所述目标应用为所述第一应用或所述第二应用;根据所述目标应用的历史切换数据生成所述目标应用的驻留时长。
在本申请实施例中,增加了对应用的驻留时长的判断过程。应用的驻留时长可以是根据应用的历史切换数据获得的。因此,将应用的驻留时长作为软件刷新率切换的判断条件,相当于根据用户使用应用的习惯执行软件刷新率的切换。通过这种方法,能够根据用户的使用习惯灵活调整软件刷新率的切换策略,有效提高了方法的适应性,进而提升了用户体验。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在根据所述目标应用的历史切换数据生成所述目标应用的驻留时长之后,所述方法还包括:按照预设周期更新所述目标应用的驻留时长。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述第一预设时长由所述第二应用的驻留时长确定,所述第二应用的驻留时长为应用切换后所述第二应用在前台的历史运行时间。
在本申请实施例中,由于第二应用的驻留时长可以反映用户使用应用的习惯,因此,由第二应用的驻留时长确定预设时长,相当于根据用户使用应用的历史习惯决定软件刷新率的切换频率,有利于提高软件刷新率的切换方法的适用性,进而提高用户体验度。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述方法还包括:若所述电子设备处于暗光状态,且前台运行的应用由所述第一应用跳转到所述第二应用,则根据所述第一预设时长切换所述电子设备的软件刷新率。
与电子设备的显示屏/环境处于亮光状态相比,当电子设备的显示屏/环境处于暗光状态时,切换软件刷新率更容易给用户造成闪高亮、显示掉帧的感观体验。在本申请实施例中,将电子设备处于暗光状态作为软件刷新率切换的一个启动条件,能够有效避免暗光状态下由于切换软件刷新率而造成的闪高亮、显示掉帧的情况。
第二方面,提供一种电子设备,其特征在于,包括:
应用切换单元,用于接收用户操作,响应所述用户操作,前台运行的应用由第一应用切换至第二应用;
第一切换单元,用于若所述第二应用在前台的运行时间不大于第一预设时长,则维持第一软件刷新率,所述第一预设时长为所述第二应用对应的预设时长,所述第一软件刷新率为所述第一应用的软件刷新率,所述软件刷新率为所述电子设备的显示缓存中图像的刷新率;
第二切换单元,用于若所述第二应用在前台的运行时间大于所述第一预设时长,则将所述电子设备的软件刷新率由第一软件刷新率切换为第二软件刷新率,所述第二软件刷新率为所述第二应用的软件刷新率。
第三方面,提供一种电子设备,包括处理器,处理器用于运行存储器中存储的计算机程序,实现本申请第一方面任一项的方法。
第四方面,提供一种芯片系统,包括处理器,处理器与存储器耦合,处理器执行存储器中存储的计算机程序,以实现本申请第一方面任一项的方法。
第五方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被一个或多个处理器执行时实现本申请第一方面任一项的方法。
第六方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在设备上运行时,使得设备执行上述第一方面中任一项方法。
可以理解的是,上述第二方面至第六方面的有益效果可以参见上述第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
附图说明
图1本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的屏幕刷新过程的示意图;
图3是本申请实施例提供的Vsync机制的示意图;
图4是本申请实施例提供的硬件刷新率设置的应用场景示意图;
图5是本申请实施例提供的软件刷新率控制效果示意图;
图6是本申请另一实施例提供的软件刷新率的控制效果示意图;
图7是本申请实施例提供的软件刷新率设置的应用场景示意图;
图8是本申请实施例提供的应用切换的场景示意图;
图9是本申请实施例提供的软件刷新率的切换方法的流程示意图;
图10是本申请实施例提供的应用界面切换的场景示意图;
图11是本申请实施例提供的另一种软件刷新率的切换方法的流程示意图;
图12是本申请实施例提供的另一种软件刷新率的切换方法的流程示意图;
图13是本申请实施例提供的模块关系的交互示意图;
图14是本申请实施例提供的应用间切换数据的存储形式的示意图;
图15是本申请另一实施例提供的应用切换的场景示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在本申请实施例中,“一个或多个”是指一个、两个或两个以上;“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
另外,在本申请说明书和所附权利要求书的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本申请说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
本申请实施例提供了一种模式切换方法,该方法可以适用于电子设备中。电子设备可以为:手机、平板电脑、智慧屏、可穿戴设备、车载设备、智能音箱、增强现实(augmentedreality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)等电子设备。本申请实施例对电子设备的具体类型不作限定。
参见图1,是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serialbus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。例如,处理器110用于执行本申请实施例中的模式切换方法。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。
在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。I2S接口和PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。
在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如竞价值,唤醒声纹等)。
此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。
在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信号转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了监听语音信息,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。例如,麦克风170C可以用于采集本申请实施例涉及到的语音信息。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。
在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。
在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
首先介绍本申请实施例涉及的技术背景。
电子设备的显示屏以一定的硬件刷新率显示图像。硬件刷新率是指电子设备的屏幕刷新的频率,可以理解为,屏幕每秒刷新图像的帧数。例如:硬件刷新率为60Hz,表示电子设备的屏幕每秒刷新60帧图像。屏幕上的图像由横纵排列的像素组成。一次硬件刷新的过程,是指屏幕中的每个像素进行一次刷新的过程。以LCD为例,LCD中的像素是一行一行控制的。通过控制开关从上到下逐行控制LCD中的像素进行刷新(如图2中的(a)所示)。当LCD最后一行像素刷新完成后,屏幕产生一个硬件垂直同步(Vertical Synchronization,Vsync)信号(一种脉冲信号),以使控制开关进行新一轮的刷新控制。
从系统方面考虑,以Android系统为例,如图2中的(b)所示,系统合成一帧图像的过程包括:Android系统应用层的应用程序根据待显示画面的显示参数(如待显示的界面的宽高、位置、颜色等)绘制图像;Android系统应用架构层的Surfaceflinger进程对应用程序绘制的图像进行合并和渲染后,将处理后的图像存储到硬件帧缓存(即显示缓存)中。当屏幕产生硬件Vsync信号时,Android系统内核层的Display驱动程序将硬件帧缓存中最新缓存的一帧图像送到屏幕显示,而系统则开始合成下一帧图像。以此循环,即可完成屏幕图像的多次刷新。
下面介绍Vsync机制的工作原理。Vsync机制是指,将硬件Vsync信号通过软件Vsync信号的形式传递给上层的绘制执行者,使其配合硬件Vsync信号的工作节奏。具体的,Surfaceflinger进程中的DispSync线程将硬件Vsync信号虚化为具有固定偏移的两个软件Vsync信号Vsync-APP信号和Vsync-SF信号;Surfaceflinger进程中的App EventThread线程将Vsync-APP信号上报给应用程序;应用程序接收到Vsync-APP信号后开始绘制图像(通过CPU生成图像的纹理和多边形,通过GPU将CPU生成的纹理和多边形进行栅格化和合成处理);Surfaceflinger进程通过SF EventThread线程接收Vsync-SF信号;Surfaceflinger进程接收到Vsync-SF信号后,开始对应用程序绘制的图像进行合并和渲染,并将处理后的图像存储到硬件帧缓存中。
示例性的,参见图3,是本申请实施例提供的Vsync机制的示意图。如图3所示,屏幕产生一个硬件Vsync信号后,Display驱动程序将Frame0图像送显,系统通过转换后的Vsync-APP信号控制应用程序绘制第二帧图像(如图3所示的标号为2的矩形)、通过转换后的Vsync-SF信号控制Surfaceflinger进程对第一帧图像进行合成和渲染、并将处理后的第一帧图像存储于硬件帧缓存中。屏幕产生下一个硬件Vsync信号后,Display驱动程序将Frame1图像送显,系统通过转换后的Vsync-APP信号控制应用程序绘制第三帧图像(如图3所示的标号为3的矩形)、通过转换后的Vsync-SF信号控制Surfaceflinger进程对第二帧图像进行合成和渲染、并将处理后的第二帧图像存储于硬件帧缓存中。依次类推。如图3所示,通过Vsync机制使系统合成帧的过程配合屏幕硬件刷新的过程。
目前,电子设备的屏幕可以支持多种硬件刷新率,如60Hz、90Hz、120Hz、144Hz和240Hz等。实际应用中,可以由用户手动切换硬件刷新率,也可以由电子设备智能切换硬件刷新率。
在用户手动切换硬件刷新率的应用场景中,如图4的(a)所示,为硬件刷新率的设置界面10。设置界面10包括硬件刷新率调节区域110。硬件刷新率调节区域110中包括选择控件111和硬件刷新率选择信息112。如设置界面10中所示,调节控件111位于硬件刷新率选择信息112的“60Hz”位置处,表示当前电子设备的硬件刷新率为60Hz。用户可以在设置界面10上通过用户操作调节电子设备的硬件刷新率。例如,当用户滑动调节控件111至硬件刷新率选择信息112的“90Hz”位置处时,电子设备显示如图4中的(b)所示的界面11,此时,电子设备将硬件刷新率设置为90Hz。
在电子设备智能切换硬件刷新率的应用场景中,电子设备可以根据用户操作智能切换硬件刷新率。
例如:当用户操作屏幕时,电子设备将硬件刷新率由低刷新率(如60Hz)切换至高刷新率(如90Hz、120Hz等);当用户无操作时,电子设备将硬件刷新率由高刷新率切换至低刷新率。电子设备还可以根据用户使用时长智能切换硬件刷新率。当用户使用时长达到预设值时,电子设备将硬件刷新率由低刷新率切换至高刷新率。
还可以由用户为不同的应用设置不同的硬件刷新率,电子设备根据用户操作智能切换硬件刷新率。例如:为视频应用设置120Hz的硬件刷新率,为支付应用设置60Hz的硬件刷新率。当用户操作视频应用时,电子设备将硬件刷新率切换至120Hz;当用户操作支付应用时,电子设备将硬件刷新率切换至60Hz。当然,也可以由开发人员在应用的配置文件中设置硬件刷新率。
在硬件刷新率由低到高的切换过程中,用户可能会感觉到闪高亮,这种情况在暗光条件下尤为明显。为了解决该问题,可以将电子设备的硬件刷新率维持在高刷新率。但这种方案的代价是电子设备的功耗较高。为了降低电子设备在高刷新率下的功耗,采用的方案是,降低软件刷新率。例如:电子设备的硬件刷新率维持在120Hz,将软件刷新率降到60Hz。实现方式可以包括:
1、系统通知应用以60Hz合成图像。
示例性的,参见图5,是本申请实施例提供的软件刷新率的控制效果示意图。如图5所示,屏幕产生一个硬件Vsync信号后,Display驱动程序仍将Frame0送显,系统产生一个Vsync-APP信号和一个Vsync-SF信号,应用程序根据Vsync-APP信号绘制第二帧图像(如图5中标号为2的矩形),Surfaceflinger进程根据Vsync-SF信号生成第一帧图像、并将第一帧图像存储于硬件帧缓存中。显示屏产生下一个硬件Vsync信号后,Display驱动程序将Frame1图像送显。显示屏产生再下一个硬件Vsync信号后,Display驱动程序仍将Frame1图像送显,系统再产生一个Vsync-APP信号和一个Vsync-SF信号,应用程序根据Vsync-APP信号绘制第三帧图像(如图5中标号为3的矩形),Surfaceflinger进程根据当前的Vsync-SF信号生成第二帧图像、并将第二帧图像存储于硬件帧缓存中。依次类推。上述方式中,通过系统侧控制合成图像的频率,以使软件刷新率降为硬件刷新率的一半。
2、系统通知应用以120Hz合成图像,应用以60Hz合成图像(如应用每两帧合成一次图像)。
参见图6,是本申请另一实施例提供的软件刷新率的控制效果示意图。如图6所示,屏幕产生一个硬件Vsync信号后,Display驱动程序将Frame0图像送显,系统产生一个Vsync-APP信号和一个Vsync-SF信号,应用程序根据Vsync-APP信号绘制第二帧图像(如图6中标号为2的矩形),Surfaceflinger进程根据Vsync-SF信号生成第一帧图像(如图6中标号为1的矩形),并将第一帧图像存储于硬件帧缓存中。显示屏产生下一个硬件Vsync信号后,Display驱动程序将Frame1图像送显,系统再产生一个Vsync-APP信号和一个Vsync-SF信号。显示屏产生再下一个硬件Vsync信号后,Display驱动程序仍将Frame1图像送显,系统再产生一个Vsync-APP信号和一个Vsync-SF信号,应用程序根据Vsync-APP信号绘制第三帧图像(如图6中标号为3的矩形),Surfaceflinger进程根据Vsync-SF信号生成第二帧图像、并将第一帧图像存储于硬件帧缓存中。依次类推。该方式中,通过应用侧控制合成图像的频率,以使软件刷新率降为硬件刷新率的一半。
可以为每个应用程序或者不同类型的应用程序设置不同的软件刷新率。例如,视频应用对画面流畅度要求较高,可以为视频应用设置较高的软件刷新率;支付应用对画面流畅度要求较低,可以为支付应用设置较低的软件刷新率。
示例性的,参见图7,是本申请实施例提供的软件刷新率设置的应用场景示意图。如图7中的(a)所示,为应用A的设置界面20。设置界面20包括选择控件201和软件刷新率选择信息202。如设置界面20中所示,软件刷新率选择信息202的“60Hz”位置处的选择控件201处于被选中状态,表示当前应用A的软件刷新率为60Hz。用户可以在设置界面20上通过用户操作调节应用A的软件刷新率。例如,当用户点击/触碰软件刷新率信息202的“90Hz”位置处的选择控件201时,电子设备显示如图7中的(b)所示的界面21,此时,电子设备将应用A的软件刷新率设置为90Hz。软件刷新率可以如图7所示的由用户设置,也可以由开发人员在应用的配置文件中设置。
在另一些实施例中,当电子设备开启软件刷新率调整方式时,电子设备可以根据当前屏幕的亮度,环境光的亮度,前台运行的应用类型,用户的操作类型,环境光变暗前电子设备的状态等信息,综合判断如何调节软件刷新率和硬件刷新率。例如,当用户在暗光调节下首次操作电子设备,电子设备可以把软件刷新率和硬件刷新率都调节到高刷新率,例如120Hz。一段时间后,电子设备检测到用户没有操作,可以维持硬件刷新率在120Hz不变,同时将软件刷新率降为60Hz。或者,当用户在暗光调节下观看视频时,电子设备可以将软件刷新率调整至120Hz。当电子设备检测到前台运行的应用是通讯软件,可以将软件刷新率调整至60Hz,以节省功耗。
在切换软件刷新率的一些应用场景中,当电子设备开启智能刷新率调整和软件刷新率调整方案时,可能存在短时间内切换多次软件刷新率的情况。
示例性的,参见图8,是本申请实施例提供的应用切换的场景示意图。如图8中的(a)所示,为电子设备的主界面30。主界面30可以包括状态栏301、应用图标302和导航栏303。状态栏301可以包括时间、WI-FI图标、信号强度和当前剩余电量等信息。应用图标302可以包括视频应用图标、支付应用图标、相机应用图标、短信图标、设置图标、图库图标、电话图标、浏览器图标和电子邮件图标等。导航栏303可以包括返回按键3031、主界面(homescreen)按键3032和呼出任务历史按键3033等系统导航键。其中,主界面为电子设备100在任何一个用户界面检测到作用于主界面按键3032的用户操作后显示的界面。当检测到用户点击返回按键3031时,电子设备可显示当前用户界面的上一个用户界面。当检测到用户点击主界面按键3032时,电子设备可显示主界面30。当检测到用户点击呼出任务历史按键3033时,电子设备可显示用户最近打开过的应用。
用户可在主屏幕界面30上通过用户操作进入应用界面。例如,当用户点击主界面30中的视频应用图标时,电子设备跳转到如图8中的(b)所示的应用界面31。应用界面31可以包括搜索栏311和视频预览图312。当用户点击其中一个需要付费的视频预览图312时,电子设备跳转到如图8中的(c)所示的视频界面32。视频界面32可以包括视频播放框321和支付控件322。当用户点击/触碰支付控件322时,电子设备切换到支付应用、并跳转到如图8中的(d)所示的支付应用的支付界面33。支付界面33可以包括支付信息331和确认控件332。当用户点击/触碰确认控件332时,电子设备进行支付任务、并在支付成功后跳转到如图8中的(e)所示的支付完成界面34。支付完成界面34可以包括支付完成标记341和页面跳转计时标记342。如图8中的(e)所示,页面跳转计时标记342中显示“10s后自动跳转”。当计时达到10s时,电子设备切换回视频应用、并跳转到如图8中的(f)所示的视频界面35。视频界面35中可以包括视频播放画面351和视频播放控件区域352。
图8所示应用场景中,为了保证用户的使用体验,当检测到用户打开视频应用,会将软件刷新率提高或者维持在高刷新率,例如120Hz。而针对一些画面变化较少的场景,例如支付界面,电子设备可以将软件刷新率调整至低刷新率,例如60Hz。因此,先由视频应用切换到支付应用,再由支付应用切换到视频应用。该过程中,共切换了两次软件刷新率。频繁的切换软件刷新率对电子设备的性能和功耗会产生一定的影响,进而影响用户体验。为了解决上述问题,本申请实施例提供了一种软件刷新率的切换方法。下面对该方法进行介绍。
参见图9,是本申请实施例提供的软件刷新率的切换方法的流程示意图。如图9所示,软件刷新率的切换方法可以包括S901-S903,具体步骤如下所述。
S901,当检测到由第一应用到第二应用的切换指令时,电子设备由第一应用跳转到第二应用。
本申请实施例中的第一应用和第二应用可以指代不同的应用程序。其中,第一应用可以指代电子设备当前在前台运行的应用,第二应用可以指代电子设备即将跳转到的目标应用。
电子设备由第一应用跳转到第二应用的方式,可以如上述图8实施例中的应用场景所示,通过第一应用中弹出的跳转窗口,直接跳转到第二应用。在图8所示应用场景中,电子设备进行了两次应用跳转。在第一次跳转中,第一应用为视频应用,第二应用为支付应用,通过用户点击/触碰视频应用中支付界面上的支付控件直接跳转到第二应用。在第二次跳转中,第一应用为支付应用,第二应用为视频应用,通过支付应用的支付完成界面直接跳转到第二应用。
实际应用中,可能存在同一应用中的不同功能所需的软件刷新率不同的情况,可以为同一应用的不同功能设置不同的软件刷新率。因此,本申请实施例中的第一应用和第二应用也可以指代同一应用中的不同功能。
在一个应用场景中,参见图10,是本申请实施例提供的应用界面切换的场景示意图。如图10中的(a)所示,为聊天应用的应用界面40。应用界面40可以包括信息显示区域401、信息输入区域402。信息输入区域402中可以包括语音输入控件4021、文字输入框4022、表情输入控件4023和选项控件4024。
当用户点击/触碰选项控件4024时,电子设备跳转到如图10中的(b)所示的应用界面41。应用界面41中可以包括信息显示区域411、功能选择区域412。功能选择区域412中可以包括相册控件4121、拍摄控件4122、红包控件4123和视频控件4124。
当用户点击/触碰视频控件4124时,电子设备跳转到如图10中的(c)所示的视频聊天的应用界面42。应用界面42中可以包括视频显示框421、视频显示框422和视频挂断控件423。其中,视频显示框421和视频显示框422分别用于显示视频双方用户的视频图像。
由于视频聊天所需的软件刷新率高于文字聊天所需的软件刷新率,若由文字聊天转为视频聊天后,电子设备仍维持文字聊天的软件刷新率,将会影响视频聊天的清晰度。这种情况下,可以为聊天应用中的文字聊天功能和视频聊天功能设置不同的软件刷新率。在该应用场景中,第一应用为聊天应用中的文字聊天功能,第二应用为聊天应用中的视频聊天功能。
S902,电子设备获取预设时长(即第一预设时长),并开始计时。
预设时长可以是预先设定的。例如:为不同的应用设定不同的预设时长。
预设时长还可以是由电子设备根据用户使用应用的历史数据生成的。如图13所示实施例中,电子设备从WMS获取历史数据,然后根据历史数据生成应用间切换数据,将应用间切换数据存储在数据库中(存储方式如图14所示),当开始执行软件刷新率的切换方法时,应用间软件刷新率模块从数据库中获取应用间切换数据,根据应用间切换数据获取第二应用的驻留时长,并根据第二应用的驻留时长生成预设时长。具体内容可参见下述实施例中的描述。
S902中的计时用于记录电子设备的前台由第一应用切换到第二应用后、第二应用在前台运行的累计时长。当电子设备从第二应用跳转到其他应用时,电子设备停止计时。或者,当电子设备将软件刷新率切换至第二应用的软件刷新率时,电子设备停止计时。
S903,电子设备根据预设时长进行软件刷新率的切换。
作为本申请另一个实施例,图9所示的软件刷新率的切换方法中,步骤903可以由以下几种方式实现。
第一种实现方式,步骤903可以包括:
1-1、判断第二应用在前台的运行时间是否达到预设时长。
1-2、若第二应用在前台的运行时间达到预设时长,则电子设备由当前的软件刷新率切换至第二应用的软件刷新率,并停止计时。
1-3、若第二应用在前台的运行时间未达到预设时长,则电子设备维持当前的软件刷新率。
步骤1-1至1-3应用到如图8所示的应用场景中,用户当前使用的应用是软件刷新率较高的视频软件,当用户将前台运行的视频软件切换为支付软件,电子设备可以开始记录支付软件的前台运行时间。若支付软件的前台运行时间达到预设时长,则电子设备将软件刷新率切换为支付软件的软件刷新率。若支付软件的前台运行时间未超过预设时长,则电子设备维持视频软件的软件刷新率。
由于应用内的应用界面的跳转动作通常由应用的服务器来监测,因此,步骤1-1至1-3应用到如图10所示的应用场景中,用户当前使用的是视频应用中的文字聊天功能,当用户切换至视频应用中的视频聊天功能,电子设备可以通过与视频应用的服务器进行通信交互、来监测用户使用视频聊天功能的累计时长。若用户使用视频聊天功能的累计时长达到预设时长,则电子设备将软件刷新率切换为视频聊天功能的软件刷新率。若用户使用视频聊天功能的累计时长未达到预设时长,则电子设备维持文字聊天功能的软件刷新率。
上述实现方式中,当第二应用在前台的运行时间达到预设时长时,再切换软件刷新率,而非在电子设备从第一应用跳转到第二应用时切换软件刷新率,避免了用户在第二应用停留时间较短的情况下频繁地切换软件刷新率,有效降低了软件刷新率的切换频率,从而有效降低了电子设备的功耗。
第二种实现方式,步骤903可以包括:
2-1、根据第一软件刷新率、第二软件刷新率、以及预设时长进行软件刷新率的切换。其中,第一软件刷新率为第一应用的软件刷新率,第二软件刷新率为第二应用的软件刷新率。
在第二种实现方式中,可以先判断第一软件刷新率和第二软件刷新率的高低,然后根据第一软件刷新率和第二软件刷新率的高低、分情况进行软件刷新率的切换。
可选的,步骤2-1可以包括以下步骤:
2-1-1、判断第一软件刷新率是否高于第二软件刷新率。
若第一软件刷新率等于第二软件刷新率,则执行2-1-7,即无需切换软件刷新率。
2-1-2、若第一软件刷新率高于第二软件刷新率,则判断第二应用在前台的运行时间是否达到预设时长。
2-1-3、若第二应用在前台的运行时间达到预设时长,则电子设备由当前的软件刷新率切换至第二应用的软件刷新率,并执行2-1-7。
若第二应用在前台的运行时间未达到预设时长,则电子设备维持当前的软件刷新率。
步骤2-1-2至2-1-3所示的为第一软件刷新率高于第二软件刷新率的情况。该情况下,2-1-2至2-1-3与上述第一种实现方式中的步骤1-1到1-3相同,具体可参见步骤1-1到1-3的描述,在此不再赘述。
2-1-4、若第一软件刷新率低于第二软件刷新率,则电子设备由当前的软件刷新率切换至第三软件刷新率。
2-1-5、判断第二应用在前台的运行时间是否达到预设时长。
2-1-6、若第二应用在前台的运行时间达到预设时长,则电子设备由第三软件刷新率切换至第二软件刷新率,并执行2-1-7。
若第二应用在前台的运行时间未达到预设时长,则电子设备维持在第三软件刷新率。
2-1-7、停止计时。
步骤2-1-4至2-1-6所示的为第一软件刷新率低于第二软件刷新率的情况。该情况中的第三软件刷新率可以设置为介于第一软件刷新率和第二软件刷新率之间的某个数值。如第三软件刷新率=(第一软件刷新率+第二软件刷新率)/M。示例性的,当M=2时,第三软件刷新率=(第一软件刷新率+第二软件刷新率)/2。
如上所述的第三软件刷新率可以应用在如图8所示的应用场景中。用户当前使用的应用是软件刷新率较低的支付软件(假设支付软件的软件刷新率为60Hz),当用户将前台运行的支付软件切换为视频软件(假设视频软件的软件刷新率为120Hz),电子设备可以将软件刷新率切换至90Hz,并开始记录视频软件的前台运行时间。若视频软件的前台运行时间达到预设时长,则可以将软件刷新率切换为视频软件的软件刷新率120Hz。若视频软件的前台运行时间未超过预设时长,则电子设备维持软件刷新率90Hz。
如上所述的第三软件刷新率还可以应用在如图10所示的应用场景中,用户当前使用的是聊天应用中的文字聊天功能(假设文字聊天功能的软件刷新率为60Hz),当用户切换至聊天应用中的视频聊天功能(假设视频聊天功能的软件刷新率为120Hz),电子设备可以将软件刷新率切换至75Hz,并开始与聊天应用的服务器进行通信交互、以监测用户使用视频聊天功能的累计时长。若用户使用视频聊天功能的累计时长达到预设时长,则电子设备将软件刷新率切换为120Hz。若用户使用视频聊天功能的累计时长未达到预设时长,则电子设备维持75Hz。
第二种实现方式,相当于在步骤1-1之前,增加了对应用的软件刷新率的判断过程。通过第二种实现方式,在第一软件刷新率低于第二软件刷新率的情况下,当切换到高软件刷新率的第二应用,电子设备先将软件刷新率切换至介于第一软件刷新率和第二软件刷新率之间的第三软件刷新率,跳转到第二应用后的累计时长达到第二应用的预设时长时,再切换至较高的软件刷新率,这样既能保证用户的观感体验较为流畅,同时又尽量地降低了软件刷新率,进而有效降低了电子设备的功耗。
第三种实现方式,步骤903可以包括:
3-1、获取第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长。
第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长可以是根据用户使用第一应用和第二应用的历史数据获取到的。如图13所示,应用间软件刷新率模块从WMS中获取用户使用第一应用和第二应用的历史数据,根据这些历史数据生成应用间切换数据,并以如图14所示的存储形式存储于数据库中。当开始执行软件刷新率的切换方法时,应用间软件刷新率模块从数据库中获取应用间切换数据,从应用间切换数据中获取第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长。具体的应用的驻留时长的获取方法可参见后续实施例中的描述。
3-2、根据第一应用的驻留时长、第二应用的驻留时长、第一软件刷新率、第二软件刷新率、以及预设时长进行软件刷新率的切换。
在第三种实现方式中,可以先判断第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长的时长长短,再根据时长长短分情况进行软件刷新率的切换。
可选的,步骤3-2可以包括以下步骤:
3-2-1、判断第一应用的驻留时长是否大于第二应用的驻留时长。
3-2-2、若第一应用的驻留时长小于第二应用的驻留时长,则电子设备将软件刷新率切换至第二软件刷新率。
3-2-3、若第一应用的驻留时长大于第二应用的驻留时长,则执行步骤2-1-1至2-1-7。
若第一应用的驻留时长等于第二应用的驻留时长,可以按照3-2-2执行,也可以按照3-2-3执行。
第三种实现方式,相当于在第二种实现方式的步骤2-1-1至2-1-7之前,增加了对应用的驻留时长的判断过程。在第三种实现方式中,应用的驻留时长可以是根据用户使用应用的历史数据获得的。因此,将应用的驻留时长作为软件刷新率切换的判断条件,相当于根据用户使用应用的习惯执行软件刷新率的切换。通过这种方法,能够根据用户的使用习惯灵活调整软件刷新率的切换策略,有效提高了方法的适应性,进而提升了用户体验。
参见图11,图11是本申请实施例提供的另一种软件刷新率的切换方法的流程示意图。
如图11所示,该方法可以包括以下步骤:
S111,判断是否检测到电子设备的显示屏/环境处于暗光状态。
若未检测到电子设备的显示屏/环境处于暗光状态,则电子设备继续检测暗光状态。
S112,若检测到电子设备的显示屏/环境处于暗光状态,则电子设备执行软件刷新率的切换方法。
S113,当确定需要切换应用时,电子设备进行应用切换。
S114,电子设备获取预设时长,并开始计时。
S115,电子设备根据预设时长进行软件刷新率的切换。
上述S113-S115与S901-S903相同,具体可参见S901-S903中的描述,在此不再赘述。需要说明的是,S115可以采用S903所述的几种实现方式中的任意一种。
与电子设备的显示屏/环境处于亮光状态相比,当电子设备的显示屏/环境处于暗光状态时,切换软件刷新率更容易给用户造成闪高亮、显示掉帧的感观体验。为了解决该问题,在图11所示实施例中,设置软件刷新率的切换方法的启动条件,即当检测到电子设备的显示屏/环境处于暗光状态时,开始执行软件刷新率的切换方法。通过本申请实施例中的方法,能够有效避免暗光状态下由于切换软件刷新率而造成的闪高亮、显示掉帧的情况。
作为本申请的另一个实施例,若S115采用S903中的第三种实现方式,即根据第一应用的驻留时长、第二应用的驻留时长、第一软件刷新率、第二软件刷新率和预设时长进行软件刷新率的切换。如步骤3-1所述,应用的驻留时长可以根据一些相关的应用驻留时长数据(如应用间切换数据)获得。因此,电子设备需要预先加载应用驻留时长数据,然后根据应用驻留时长数据获取第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长。具体可参见图12所示实施例。
参见图12,是本申请实施例提供的另一种软件刷新率的切换方法的流程示意图,如图12所示,该方法可以包括以下步骤:
S121,判断是否检测到电子设备的显示屏/环境处于暗光状态。
S122,若检测到电子设备的显示屏/环境处于暗光状态,则电子设备执行软件刷新率的切换方法。
S123,加载应用驻留时长数据。
本申请实施例中的应用驻留时长数据可以是应用间切换数据。如图13所示,由应用间软件刷新率切换模块从WMS获取用户使用应用的历史数据,根据历史数据生成的应用间切换数据。应用驻留时长数据可以如图14所示的存储形式存储于数据库中。当需要加载应用驻留时长数据时,应用间软件刷新率模块从数据库中获取应用驻留时长数据。
S124,当确定需要切换应用时,电子设备进行应用切换。
步骤124与步骤901相同,具体可参照S901的描述。
S125,电子设备获取预设时长、第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长,并开始计时。
步骤125中电子设备获取预设时长的步骤与S902相同,具体可参照S902中的描述。步骤125中的第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长可以根据3-1中描述的方式从S123加载的应用驻留时长数据获得。
S126,电子设备根据预设时长进行软件刷新率的切换。
在本申请实施例中,S126采用S903中的第三种实现方式,具体的,S126可以包括以下步骤:
4-1、判断第一应用的驻留时长是否大于第二应用的驻留时长。
4-2、若第一应用的驻留时长小于第二应用的驻留时长,则电子设备将软件刷新率切换至第二软件刷新率。
4-3、若第一应用的驻留时长大于第二应用的驻留时长,则判断第一软件刷新率是否高于第二软件刷新率。
若第一软件刷新率等于第二软件刷新率,则执行4-9,即无需切换软件刷新率。
4-4、若第一软件刷新率高于第二软件刷新率,则判断第二应用在前台的运行时间是否达到预设时长。
4-5、若第二应用在前台的运行时间达到预设时长,则电子设备由当前的软件刷新率切换至第二应用的软件刷新率,并执行4-9。
若第二应用在前台的运行时间未达到预设时长,则电子设备维持当前的软件刷新率。
4-6、若第一软件刷新率低于第二软件刷新率,则电子设备由当前的软件刷新率切换至第三软件刷新率。
4-7、判断第二应用在前台的运行时间是否达到预设时长。
4-8、若第二应用在前台的运行时间达到预设时长,则电子设备由第三软件刷新率切换至第二软件刷新率,并执行4-9。
若第二应用在前台的运行时间未达到预设时长,则电子设备维持在第三软件刷新率。
4-9、停止计时。
步骤4-1至4-9与步骤3-2-1至3-2-3相同,具体可参见步骤3-2-1至3-2-3中的描述。
如上所述,本申请实施例S123中加载的应用驻留时长数据可以是应用间切换数据,应用间切换数据可以是电子设备根据用户使用应用的历史数据生成的。
示例性的,电子设备可以通过抓取用户使用应用的后台数据的方式来获得历史数据。以Android系统为例,该系统中包括窗口管理服务(Window Manager Service,WMS),这项系统服务负责管理系统中所有窗口的显示(例如,为窗口分配界面,管理各界面的显示顺序、尺寸和位置,管理窗口动画等),通过WMS可以获取系统中所有窗口的状态和信息。由于用户使用应用时,必然会打开/关闭应用的窗口,因此,可以通过WMS获取应用窗口的状态和信息,来获取用户使用应用的历史数据。
为了便于存储和管理,电子设备可以将获取到的零散的历史数据整理为有序的应用间切换数据,将应用间切换数据作为应用驻留时长数据。相应的,S123中加载的应用驻留时长数据可以是应用间切换数据。应用间切换数据中可以包括用于表示两个应用之间的切换关系、以及应用的驻留时长。这样,在S123加载应用间切换数据后,S125可以从应用间切换数据中获取第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长。
实际应用中,可以由一个功能模块来实现本申请实施例所述的软件刷新率的切换方法。
参见图13,是本申请实施例提供的模块关系的交互示意图。如图13所示,应用间软件刷新率模块负责实现软件刷新率的切换方法。在实现过程中,应用间软件刷新率模块向WMS发送请求,WMS接收到请求后、将用户使用应用的历史数据返回给应用间软件刷新率模块。应用间软件刷新率模块根据历史数据生成应用间切换数据,并将应用间切换数据存储到数据库中。当应用间软件刷新率模块接收到两个应用间的切换指令后,从数据库中读取、加载应用间切换数据,并根据应用间切换数据获取应用的驻留时长。
在图10所示应用场景中,应用界面的跳转发生在同一应用中。WMS通常负责打开/关闭应用时窗口的管理,而发生在应用内的应用界面的跳转动作通常由应用的服务器来监测。因此,在该情况下,电子设备可以通过与应用的服务器进行通信交互,来获取发生在应用内的历史数据。
可选的,历史数据可以包括每个应用的双向切换数据或每个应用的单向切换数据。
示例性的,每个应用的双向切换数据可以包括每个应用的切换源应用、切换目标应用和切换时刻,其中,切换时刻可以包括由切换源应用切换到当前应用的切进时刻、以及由当前应用切换到切换目标应用的切出时刻。例如,假设应用A的切换源应用为应用B,切换目标应用为应用C,切进时刻为10:00:00,切出时刻为10:05:00。该历史数据表示,用户在10:00:00由应用B切换至应用A,在10:05:00由应用A切换至应用C。
示例性的,每个应用的单向切换数据可以包括每个应用的开始使用时间、切换目标应用和切出时刻。例如,假设应用A的开始使用时间为10:00:00,切换目标为应用B,切出时刻为10:05:00。该历史数据表示,用户在10:00:00开始使用应用A,在10:05:00由应用A切换至应用B。
示例性的,每个应用的单向切换数据可以包括每个应用的切换源应用、切进时刻和切出时刻。例如,假设应用A的切换源应用为B,切进时刻为10:00:00,切出时刻为10:05:00。该历史数据表示,用户在10:00:00由应用B切换至应用A,在10:05:00由应用A切出至其他应用。
继续图13中的示例,WMS获取用户的历史数据后,可以将历史数据存储在与WMS通信连接的存储空间中。当应用间软件刷新率模块向WMS请求数据时,WMS从存储空间中获取历史数据、并将历史数据发送给应用间软件刷新率模块。
电子设备可以定时更新存储空间中的历史数据。示例性的,当存储空间已满时,剔除存储时间较长的多条历史数据。例如:存储空间内可以存储100条历史数据。当已存入100条历史数据时,将最先存入的60条历史数据删除,腾出60条历史数据的空间,以供新获取的历史数据存入。
根据历史数据生成应用间切换数据的过程,是将用户使用应用的零散记录数据整理为用于表示应用间切换关系的数据组的过程。生成的应用间切换数据可以包括多组切换关系。
可选的,每组切换关系可以为单向的切换关系。
例如,每组切换关系可以包括切换源应用、切换目标应用和切换目标应用的驻留时长。示例性的,假设历史数据包括:应用A的切换源应用为应用B,切换目标应用为应用C,应用A的切进时刻为10:00:00,以及应用A的切出时刻为10:05:00。根据该历史数据生成的应用间切换数据包括一组单向的切换关系,即由应用B切换到应用A,应用A的驻留时长为5min。由于该历史数据中未包含应用B的切换目标应用和切进时间、以及应用C的切换目标应用和切出时间,因而无法生成关于应用B和应用C的切换关系。
再例如,每组切换关系可以包括切换源应用、切换目标应用和切换源应用的驻留时长。示例性的,采用上述示例中历史数据的假设,根据该历史数据生成的应用间切换数据包括一组单向的切换关系,即由应用A切换到应用C,应用A的驻留时长为5min。由于该历史数据中未包含应用C的切出时间,因而无法生成关于应用C的切换关系。
可选的,每组切换关系可以为双向的切换关系。
例如,每组切换关系可以包括互为切换源应用/切换目标应用的两个应用以及两个应用各自的驻留时长。示例性的,假设历史数据包括:当切换源应用为应用B、切换目标应用为应用A时,应用A的切进时刻为10:00:00,应用A的切出时刻为10:05:00;当切换源应用为应用A、切换目标应用为应用B时,应用B的切进时刻为20:00:00;应用B的切出时刻为20:11:00。根据该历史数据生成的应用间切换数据包括一组双向的切换关系,即当由应用B切换到应用A时,应用A的驻留时长为5min;当由应用A切换到应用B时,应用B的驻留时长为11min。
由此,S125从应用间切换数据中获取第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长,可以包括:从应用间切换数据中获取包含第一应用和第二应用的切换关系,再从该切换关系中获取第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长。
应用间切换数据有多种存储形式。参见图14,是本申请实施例提供的应用间切换数据的存储形式的示意图。
可选的,可以将应用间切换数据存储到电子表格(如Excel或Word中的表格等)中。
如图14中的(a)所示,Excel表中第一行中记录了应用间切换数据的属性(如图中所示的“切换源应用”、“切换目标应用”和“切换目标应用的驻留时长”),第一行后的每一行数据表示一组切换关系。例如,第二行数据表示的一组切换关系中,切换源应用为应用A,切换目标应用为应用B,应用B的驻留时长为2min。
需要说明的是,上述示例只是电子表格的一种形式,并不用于做具体限定。实际应用中,可以按照数据生成时间的先后顺序记录数据,也可以按照切换源应用/切换目标应用的名称中首字母先后顺序记录数据,还可以按照切换目标应用/切换源应用的驻留时长的长短顺序记录数据。该存储形式中,应用间切换数据中每组切换关系为单向的切换关系。
可选的,还可以将应用间切换数据存储为一张有向图。有向图中包括顶点、与顶点相连的有向边以及有向边上的权值(表示有向边两端顶点之间的关联关系)。可以将应用间切换数据中的切换源应用和切换目标应用作为有向图中的顶点,将切换源应用到切换目标应用的方向作为有向边的方向,将应用间切换数据中切换目标应用的驻留时长作为有向图中有向边上的权值。
如图14中的(b)所示,表示应用A的顶点141、表示应用B的顶点142、由顶点141指向顶点142的有向边143、以及有向边143上的权值2这几个要素构成了一组切换关系,该组切换关系表示由应用A切换到应用B、且在应用B的驻留时长为2min。如图14中的(b)所示,应用B和应用E之间不存在有向边,说明应用B和应用E之间未发生切换。该存储形式中,应用间切换数据中每组切换关系为双向的切换关系。
如图13示例所述,应用间软件刷新率模块从WMS获取历史数据后,根据历史数据生成如图14所述的电子表格或有向图,然后将生成的电子表格或有向图存储在数据库中。应用间切换数据可以存储于电子设备的存储空间中,也可以存储于与电子设备通信连接的第三方数据库中。
上述只是应用间切换数据的存储形式的示例,并不用于做具体限定。图14所示示例中,切换源应用的驻留时长是以分钟为单位记录的。实际应用中,切换源应用/切换目标应用的驻留时长还可以其他时间单位进行记录,如小时、天、年、月等。另外,在存储应用间切换数据时,可以将驻留时长统一为相同的时间单位,也可以不同的时间单位进行存储。例如,假设由应用E切换到应用B时,应用B的驻留时长为20h,由应用B切换到应用C时,应用C的驻留时长为1min。由于两个驻留时长的差值较大,如果将1min转换为小时,或者将20h转换为分钟,均较为繁琐。因此,这种情况下,可以将应用B的驻留时长存储为20h,将应用C的驻留时长存储为1min。
在本申请另一个实施例中,电子设备可以定时更新应用间切换数据,可以采用以下几种更新方式:
方式一、每隔预设更新周期,电子设备更新一次应用间切换数据。
例如:每隔1天,应用间软件刷新率模块向WMS发送一次请求;WMS将当前存储空间中的历史数据返回给应用间软件刷新率模块;应用间软件刷新率模块根据接收到的历史数据生成应用间切换数据,并将新生成的应用间切换数据替换数据库中原有的应用间切换数据。
这种方式下,预设更新周期可以灵活设置。当预设更新周期较短时,更新频率较高,电子设备的功耗也较高;当预设更新周期较长时,更新频率较低,电子设备的功耗也较低。用户可以根据需要自主设定。
方式二、每当监测到应用间的切换指令时,电子设备更新一次应用间切换数据。
例如:当电子设备监测到由应用A跳转到应用B的切换指令时,应用间软件刷新率模块向WMS发送一次请求;WMS将当前存储空间中的历史数据返回给应用间软件刷新率模块;应用间软件刷新率模块根据接收到的历史数据生成应用间切换数据,并将新生成的应用间切换数据替换数据库中原有的应用间切换数据。
这种方式下,每次执行软件刷新率的切换任务时,所采用的应用间切换数据均是根据用户最近的历史数据生成的,能够保证软件刷新率的切换更贴近用户近期的使用习惯。
方式三、手动更新。
例如:用户可以通过用户操作向电子设备发送更新指令。当监测到更新指令时,电子设备更新一次应用间切换数据。
方式四、根据预设条件更新应用间切换数据。预设条件可以为,历史数据的数值范围发生了变化。
示例性的,可以根据历史数据中应用的驻留时长的最大值生成应用间切换数据。假设当前数据库中存储的应用B的驻留时长为1h。若应用间软件刷新率模块统计出当前的历史数据中应用B的驻留时长的最大值为2h,则应用B的驻留时长的最大值发生了变化(变为2h),此时,应用间软件刷新率模块根据当前的历史数据生成最新的应用间切换数据,并更新数据库。若应用间软件刷新率模块统计出当前的历史数据中应用B的驻留时长的最大值为0.5h,则应用B的驻留时长的最大值未发生变化(仍为1h),则应用间软件刷新率模块无需更新应用间切换数据。通过定时更新应用间切换数据,能够保证应用间切换数据能够及时地、准确地反映用户使用应用的习惯,进而为本申请实施例提供的软件刷新率的切换方法提供准确的决策依据。应用间切换数据的更新频率越高,软件刷新率的切换方法越贴近用户的使用习惯,同时电子设备的功耗也越大。因此,可以根据实际需要选择上述的更新方式,以及各种设定方式中的预设更新周期。
在实际应用中,可能出现用户在使用某个应用时更新本应用的情况。电子设备进行应用更新的过程中,可能并未跳转到其他应用,只是应用界面跳转到更新界面;当应用更新完成后,电子设备跳转到该应用更新后的应用界面,更新后的应用的软件刷新率可能也发生了变化。还可能出现如图10所示的应用场景,切换源应用和切换目标应用为同一应用。基于上述情况,更新后的应用间切换数据中可能存在切换源应用和切换目标应用为同一应用的切换关系。如图14中的(b)所示,表示应用A的顶点141、由顶点141指向顶点141的有向边144、以及有向边144上的权值60这几个要素构成了一组切换关系,该组切换关系中切换源应用和切换目标应用均为应用A。该组切换关系表示由应用A跳转到应用A、且在应用A的驻留时长为60min。
作为本申请另一个实施例,如图14示例中所示,应用间切换数据中的每组切换关系可以是单向的,也可以是双向的。由此,在S123加载应用间切换数据后,S125根据应用间切换数据获取第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长,可以包括以下两种情况。
情况一、应用间切换数据中的每组切换关系为单向的切换关系。
此种情况下,第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长的获取方式可以包括:电子设备获取应用间切换数据中的第一目标关系和第二目标关系;电子设备分别从第一目标关系和第二目标关系中获取第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长。
例如:当每组切换关系包括切换源应用、切换目标应用和切换源应用的驻留时长时,第一目标关系表示切换源应用为第一应用、切换目标应用为第二应用的切换关系,第二目标关系表示切换源应用为第二应用、切换目标应用为第四应用的切换关系。电子设备将第一目标关系中切换源应用的驻留时长确定为第一应用的驻留时长;电子设备将第二目标关系中切换源应用的驻留时长确定为第二应用的驻留时长。
当每组切换关系包括切换源应用、切换目标应用和切换目标应用的驻留时长时,第一目标关系表示切换源应用为第五应用、切换目标应用为第一应用的切换关系,第二目标关系表示第一应用、切换目标应用为第二应用的切换关系。电子设备将第一目标关系中切换目标应用的驻留时长确定为第一应用的驻留时长;电子设备将第二目标关系中切换目标应用的驻留时长确定为第二应用的驻留时长。
示例性的,假设第一应用为A,第二应用为B,从如图14中的(a)所示的电子表格中获取A的驻留时长和B的驻留时长,可以包括:查找电子表格中切换源应用为A、切换目标应用为B的切换关系(如第二行数据),从该切换关系中获取B的驻留时长为2min。但由于电子表格存储的是单向的切换关系,因此,从该切换关系中无法获取A的驻留时长。此时需要确定跳转到A之前的应用。假设电子设备由C跳转到A,再跳转到B,则查找电子表格中切换源应用为C、应用目标应用为A的切换关系(如第8行数据),从该切换关系中获取A的驻留时长为5min。
情况二、应用间切换数据中的每组切换关系为双向的切换关系。
此种情况下,第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长的获取方式可以包括:电子设备获取应用间切换数据中的第三目标关系;电子设备从第三目标关系中获取第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长。其中,第三目标关系表示第一应用和第二应用互为切换源应用/切换目标应用的切换关系;电子设备将第三目标关系中两个应用各自的驻留时长分别确定为第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长。
示例性的,继续假设第一应用为A,第二应用为B,从如图14中的(b)所示的有向图中获取A的驻留时长和B的驻留时长,可以包括:查找有向图中A对应的顶点和B对应的顶点,由A对应的顶点指向B对应的顶点的有向边上的权值为B的驻留时长,由B对应的顶点指向A对应的顶点的有向边上的权值为A的驻留时长。
作为本申请另一个实施例,基于上述对第一应用的驻留时长和第二应用的驻留时长的获取方式的描述,S902中的预设时长可以根据第二应用的驻留时长确定。
第二应用的驻留时长反映了用户的历史操作行为中切换至第二应用后、第二应用在前台的运行时间,而预设时长决定了软件刷新率的切换频率。当预设时长等于第二应用的驻留时长时,相当于令软件刷新率的切换频率和用户使用应用的历史习惯保持一致;当预设时长大于第二应用的驻留时长时,相当于在用户使用应用的历史习惯的基础上降低了软件刷新率的切换频率;当预设时长小于第二应用的驻留时长时,相当于在用户使用应用的历史习惯的基础上提高了软件刷新率的切换频率。由于应用间切换数据是根据用户使用应用的历史数据定期更新的,即第二应用的驻留时长也随着用户的使用习惯更新,因此,根据第二应用的驻留时长设置预设时长,相当于根据用户使用应用的历史习惯来决定软件刷新率的切换频率。通过上述对预设时长的设置方法,能够为不同的用户提供个性化方案,这使得本申请实施例提供的软件刷新率的切换方法具有较高的针对性和适用性。
在一个应用场景中,参见图15,是本申请另一实施例提供的应用切换的场景示意图。如图15中的(a)所示,为视频应用的应用界面50,应用界面50可以包括搜索栏501、视频预览图502和导航栏503。导航栏503可以包括返回按键5031、主界面(home screen)按键5032和呼出任务历史按键5033等系统导航键。当用户点击/触碰主界面按键5032时,电子设备跳转到如图15中的(b)所示的主界面51。主界面51可以包括应用图标511和导航栏512。应用图标511可以包括视频应用图标、支付应用图标、相机应用图标、短信图标、设置图标、图库图标、电话图标、浏览器图标和电子邮件图标等。当用户点击应用图标511中的支付图标时,电子设备跳转到如图15中的(c)所示的支付界面52。
与图8所示应用场景中、电子设备通过视频应用中的跳转窗口由第一应用(视频应用)直接跳转到第二应用(支付应用)的方式相比,图15所示应用场景中,先由第一应用跳转到桌面,再由桌面跳转到第二应用,增加了一次软件刷新率的切换过程,增加了掉帧的风险。由于应用有退出动效和进入动效,掉帧可能会导致用户感知的动效卡顿。针对上述问题,可以采用以下两种方案。
第一种方案,生成特殊应用的应用间切换数据。
如图15所示应用场景中,将桌面作为特殊应用。通过图13所示的模块交互流程,由应用间软件刷新率切换模块从WMS获取用户使用桌面的历史数据,根据桌面的历史数据生成桌面对应的应用间切换数据,并将该应用间切换数据存储为如图14中的(b)所示的有向图。相当于将桌面作为特殊应用添加到了有向图中。
通过这样的方法,在图15所示应用场景中,当从第一应用跳转到桌面,电子设备根据上述的S901-S903所述的方法确认是否需要将软件刷新率切换至桌面的软件刷新率。其中,S902中的预设时长的获取方式可以是,从应用间切换数据中获取桌面的驻留时长,并根据桌面的驻留时长生成预设时长。当从桌面跳转到第二应用时,电子设备根据S901-S903所述的方法再次进行软件刷新率的切换。
针对一些使用频率较高的应用,用户每次使用该应用的驻留时长的差异较大,如图15所示的桌面应用。因此,在一些实施例中,可以调整特殊应用的应用间切换数据的更新频率。
如上所述,电子设备可以定时更新应用间切换数据。对于普通应用,电子设备可以按照预设更新周期更新普通应用的应用间切换数据;对于特殊应用,电子设备可以按照较短的更新周期更新特殊应用的应用间切换数据,即增加了更新频率。
示例性的,如图13所示的模块交互示意图,对于普通应用,每隔1天,应用间软件刷新率模块从WMS获取一次普通应用的历史数据,根据获取到的普通应用的历史数据生成普通应用的应用间切换数据,并将新生成的应用间切换数据替换数据库中原有的应用间切换数据。如图14中的(b)所示的有向图,相当于每隔1天更新有向图中指向/指出普通应用的有向边的权值和节点。对于特殊应用,每隔1个小时,应用间软件刷新率模块从WMS获取一次特殊应用的历史数据,根据获取到的特殊应用的历史数据生成特殊应用的应用间切换数据,并将新生成的应用间切换数据替换数据库中原有的应用间切换数据。如图14中的(b)所示的有向图,相当于每隔1小时更新有向图中指向/指出特殊应用的有向边的权值和节点。
由于应用驻留时长是根据应用间切换数据获得的,因此,增加特殊应用的应用间切换数据的更新频率,相当于增加了特殊应用的驻留时长的更新频率,这样可以保证获取到的特殊应用的驻留时长能够更贴近用户的使用习惯。进一步的,由某个应用跳转到特殊应用时,如S902所述,预设时长可以根据特殊应用的驻留时长确定,而预设时长决定了软件刷新率的切换频率。因此,通过增加特殊应用的驻留时长的更新频率,能够生成较为合理的预设时长,进而避免不必要的软件刷新率的切换过程。
在另一些实施例中,可以增加特殊应用的驻留时长。
示例性的,假设从应用间切换数据中获取到的桌面应用的驻留时长为10s,可以人为将其增加为30s。如图15所示应用场景中,假设用户由视频应用切换至桌面,在桌面停留15s后,再由桌面切换至支付应用。若以桌面应用的驻留时长为10s确定预设时长,电子设备在跳转至桌面后的10s时(这里假设预设时长等于桌面应用的驻留时长),将软件刷新率切换至桌面应用的软件刷新率;之后由桌面跳转至支付应用,电子设备再将软件刷新率切换至支付应用的软件刷新率。在此过程中,电子设备需要切换两次软件刷新率。若以增加后的桌面应用的驻留时长30s确定预设时长,则避免了桌面应用的软件刷新率的切换过程,电子设备只需将软件刷新率切换至支付应用的软件刷新率,减少了一次切换过程。
第二种方案,将特殊应用的驻留时长设置为固定值。
可以预先将特殊应用的驻留时长设置为固定值,并存储在如图13所示的数据库中。当应用间软件刷新率切换模块在执行S901时,识别出跳转到特殊应用,则应用间软件刷新率模块在执行S902-S903时可以按照特殊应用的步骤执行。
例如,应用间软件刷新率模块从数据库中获取特殊应用对应的固定值,根据该固定值生成预设时长。若电子设备停留在特殊应用的累计时长超过该固定值,电子设备切换至特殊应用的软件刷新率。若电子设备停留在特殊应用的累计时长未超过该固定值,电子设备维持当前的软件刷新率。
对比上述两种方案,第一种方案需要不断更新数据,电子设备的数据处理量较大,对电子设备的性能要求较高。而第二种方案,对电子设备的性能要求较低。针对处理能力较弱的电子设备,可以采用第二种方案,无需对特殊应用的相关数据进行特殊处理,无需将特殊应用添加到应用间切换数据中,可以有效减少数据处理量。
通过本申请实施例提供的软件刷新率的切换方法,基于用户的使用习惯的历史数据,生成应用间切换数据,将用户使用应用的习惯这种抽象的概念具化为用于表示应用间切换关系的具体数据;通过动态维护应用间切换数据,在应用切换时为软件刷新率的切换提供决策依据。另外,上述方法中,为不同的情况分别制定了软件刷新率的切换方案,使得在连续切换应用时,有效减少了软件刷新率的切换频率,降低了掉帧和卡顿的发生概率,降低了电子设备因连续切换刷新率而产生的额外功耗,提高了电子设备的续航能力,同时保证了流畅的观感体验。
上述实施例描述的是本申请实施例提供的模式切换方法应用于软件刷新率切换的示例。本申请实施例提供的模式切换方法,不仅适用于上述的软件刷新率的切换,还可以适用于其他模式的切换场景。例如:分辨率的切换、亮度的切换、色深的切换或色彩的切换等应用场景。这些模式的切换方法与上述实施例描述的软件刷新率的切换方法的思路相同,在此不再赘述。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时可实现上述各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备可实现上述各个方法实施例中的步骤。
集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,计算机程序包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到第一设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不可以是电载波信号和电信信号。
本申请实施例还提供了一种芯片系统,芯片系统包括处理器,处理器与存储器耦合,处理器执行存储器中存储的计算机程序,以实现本申请任一方法实施例的步骤。芯片系统可以为单个芯片,或者多个芯片组成的芯片模组。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种模式切换方法,其特征在于,应用于电子设备,包括:
接收用户操作,响应所述用户操作,前台运行的应用由第一应用切换至第二应用;
若所述第一应用的驻留时长小于所述第二应用的驻留时长,则将所述电子设备的软件刷新率由第一软件刷新率切换到第二软件刷新率,其中,所述第一应用的驻留时长为应用切换后所述第一应用在前台的历史运行时间,所述第二应用的驻留时长为应用切换后所述第二应用在前台的历史运行时间,所述第一软件刷新率为所述第一应用的软件刷新率,所述软件刷新率为所述电子设备的显示缓存中图像的刷新率,所述第二软件刷新率为所述第二应用的软件刷新率;
若所述第一应用的驻留时长大于所述第二应用的驻留时长,则判断所述第一软件刷新率是否高于所述第二软件刷新率;
若所述第一软件刷新率高于所述第二软件刷新率,则判断所述第二应用在前台的运行时间是否大于第一预设时长;
若所述第二应用在前台的运行时间不大于所述第一预设时长,则维持所述第一软件刷新率,所述第一预设时长为所述第二应用对应的预设时长;
若所述第二应用在前台的运行时间大于所述第一预设时长,则将所述电子设备的软件刷新率由第一软件刷新率切换为第二软件刷新率;
若所述第一软件刷新率低于所述第二软件刷新率,则将所述电子设备的软件刷新率由所述第一软件刷新率切换到第三软件刷新率,所述第三软件刷新率高于所述第一软件刷新率、且低于所述第二软件刷新率;
判断所述第二应用在前台的运行时间是否大于所述第一预设时长;
若所述第二应用在前台的运行时间不大于所述第一预设时长,则维持所述第三软件刷新率;
若所述第二应用在前台的运行时间大于所述第一预设时长,则将所述电子设备的软件刷新率由所述第三软件刷新率切换为所述第二软件刷新率。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第三软件刷新率为:
所述第一软件刷新率和所述第二软件刷新率之和的预设倍数,所述预设倍数为小于1的正数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
对于目标应用的驻留时长,获取目标应用的历史切换数据,所述目标应用为所述第一应用或所述第二应用;
根据所述目标应用的历史切换数据生成所述目标应用的驻留时长。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在根据所述目标应用的历史切换数据生成所述目标应用的驻留时长之后,所述方法还包括:
按照预设周期更新所述目标应用的驻留时长。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述第一预设时长由所述第二应用的驻留时长确定,所述第二应用的驻留时长为应用切换后所述第二应用在前台的历史运行时间。
6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述电子设备处于暗光状态,且前台运行的应用由所述第一应用跳转到所述第二应用,则根据所述第一预设时长切换所述电子设备的软件刷新率。
7.一种电子设备,其特征在于,包括:
应用切换单元,用于接收用户操作,响应所述用户操作,前台运行的应用由第一应用切换至第二应用;若所述第一应用的驻留时长小于所述第二应用的驻留时长,则将所述电子设备的软件刷新率由第一软件刷新率切换到第二软件刷新率,其中,所述第一应用的驻留时长为应用切换后所述第一应用在前台的历史运行时间;所述第二应用的驻留时长为应用切换后所述第二应用在前台的历史运行时间,所述第一软件刷新率为所述第一应用的软件刷新率,所述软件刷新率为所述电子设备的显示缓存中图像的刷新率,所述第二软件刷新率为所述第二应用的软件刷新率;若所述第一应用的驻留时长大于所述第二应用的驻留时长,则判断所述第一软件刷新率是否高于所述第二软件刷新率;若所述第一软件刷新率高于所述第二软件刷新率,则判断所述第二应用在前台的运行时间是否大于第一预设时长;
第一切换单元,用于若所述第二应用在前台的运行时间不大于所述第一预设时长,则维持第一软件刷新率,所述第一预设时长为所述第二应用对应的预设时长;
第二切换单元,用于若所述第二应用在前台的运行时间大于所述第一预设时长,则将所述电子设备的软件刷新率由第一软件刷新率切换为第二软件刷新率;若所述第一软件刷新率低于所述第二软件刷新率,则将所述电子设备的软件刷新率由所述第一软件刷新率切换到第三软件刷新率,所述第三软件刷新率高于所述第一软件刷新率、且低于所述第二软件刷新率;判断所述第二应用在前台的运行时间是否大于所述第一预设时长;若所述第二应用在前台的运行时间不大于所述第一预设时长,则维持所述第三软件刷新率;若所述第二应用在前台的运行时间大于所述第一预设时长,则将所述电子设备的软件刷新率由所述第三软件刷新率切换为所述第二软件刷新率。
8.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器,所述处理器用于运行存储器中存储的计算机程序,以实现如权利要求1至6任一项所述的方法。
9.一种芯片系统,其特征在于,所述芯片系统包括处理器,所述处理器与存储器耦合,所述处理器用于运行所述存储器中存储的计算机程序,以实现如权利要求1至6任一项所述的方法。
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