CN113515202A - 光标移动方法、装置和电子设备 - Google Patents

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CN113515202A CN202110854089.8A CN202110854089A CN113515202A CN 113515202 A CN113515202 A CN 113515202A CN 202110854089 A CN202110854089 A CN 202110854089A CN 113515202 A CN113515202 A CN 113515202A
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Abstract

本公开实施例公开了光标移动方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动,其中,显示屏呈现有至少两个窗口;在光标移动的过程中,响应于检测到光标与显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对光标的呈现形式进行调整。该实施方式避免了轻易拖动光标就可以切换窗口的误操作的情况。

Description

光标移动方法、装置和电子设备
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,具体涉及光标移动方法、装置和电子设备。
背景技术
空中鼠标(空鼠)利用便携输入设备(例如,遥控器、智能手机等)内置的加速度计、陀螺仪、磁力计等惯性传感器将设备在三维空间中的姿态变化映射至显示设备上对应的光标位置变化,实现对显示设备的体感鼠标控制。光标在显示设备的屏幕中移动时,由于显示设备的系统支持画中画模式和拼屏模式,这时用空中鼠标进行远距离操作时,很容易将空鼠的光标移出所操作的目标窗口,造成误操作。
发明内容
提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开实施例提供了一种光标移动方法、装置和电子设备,避免了轻易拖动光标就可以切换窗口的误操作的情况。
第一方面,本公开实施例提供了一种光标移动方法,包括:响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动,其中,显示屏呈现有至少两个窗口;在光标移动的过程中,响应于检测到光标与显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对光标的呈现形式进行调整。
第二方面,本公开实施例提供了一种光标移动装置,包括:移动单元,用于响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动,其中,显示屏呈现有至少两个窗口;调整单元,用于在光标移动的过程中,响应于检测到光标与显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对光标的呈现形式进行调整。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的光标移动方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的光标移动方法的步骤。
本公开实施例提供的光标移动方法、装置和电子设备,通过响应于接收到光标移动指令,利用上述光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动;在上述光标移动的过程中,响应于检测到上述光标与上述显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对上述光标的呈现形式进行调整。通过这种方式可以使得光标在窗口边界之间进行移动时给出明确的窗口切换指示,避免了轻易拖动光标就可以切换窗口的误操作的情况。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是本公开的各个实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本公开的光标移动方法的一个实施例的流程图;
图3是根据本公开的光标移动方法的又一个实施例的流程图;
图4是根据本公开的光标移动方法的光标移动过程的一个分解示意图;
图5是根据本公开的光标移动方法的光标移动过程的一个效果图;
图6是根据本公开的光标移动装置的一个实施例的结构示意图;
图7是适于用来实现本公开实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1示出了可以应用本公开的光标移动方法的实施例的示例性系统架构100。
如图1所示,系统架构100可以包括输入设备1011、1012、1013,网络102和执行设备1031、1032。网络102用以在输入设备1011、1012、1013和执行设备1031、1032之间提供通信链路的介质。网络102可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用输入设备1011、1012、1013通过网络102与执行设备1031、1032交互,以发送或接收消息等,例如,用户可以利用输入设备1011、1012、1013向执行设备1031、1032发送光标移动指令。执行设备1031、1032上可以安装有各种通讯客户端应用,例如视频类应用、即时通讯软件等。
输入设备1011、1012、1013可以是硬件,也可以是软件。当输入设备1011、1012、1013为硬件时,可以是控制执行设备的各种电子设备,包括但不限于空中鼠标、鼠标、遥控器、智能手机等。当输入设备1011、1012、1013为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
执行设备1031、1032可以响应于接收到输入设备1011、1012、1013发送的光标移动指令,利用上述光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动;之后,可以在上述光标移动的过程中,响应于检测到上述光标与上述显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对上述光标的呈现形式进行调整。
需要说明的是,执行设备1031、1032可以是硬件,也可以是软件。当执行设备1031、1032为硬件时,可以是具有显示屏并且支持信息交互的各种电子设备,包括但不限于电视机、平板电脑、膝上型便携计算机等。当执行设备1031、1032为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
还需要说明的是,本公开实施例所提供的光标移动方法通常由执行设备1031、1032执行,此时,光标移动装置通常设置于执行设备1031、1032中。
应该理解,图1中的输入设备、网络和执行设备的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的输入设备、网络和执行设备。
继续参考图2,示出了根据本公开的光标移动方法的一个实施例的流程200。该光标移动方法,包括以下步骤:
步骤201,响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动。
在本实施例中,光标移动方法的执行主体(例如图1所示的执行设备)可以确定是否接收到光标移动指令。上述光标移动指令可以包括光标移动轨迹的坐标。上述光标移动指令可以用于指示显示屏中的光标按照上述光标移动轨迹的坐标进行移动。
作为示例,在用户在使用空中鼠标利用输入设备内置的加速度计、陀螺仪、磁力计等惯性传感器将设备在三维空间中的姿态变化映射至上述执行主体上对应的光标位置变化,实现对上述执行主体的体感鼠标控制时,可以向上述执行主体发送光标移动指令。
若接收到光标移动指令,上述执行主体可以利用上述光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动。具体地,上述执行主体可以将显示屏中的光标从当前位置移动到光标移动指令所指示的位置,从而实现对上述显示屏中的光标进行移动。
在这里,上述显示屏可以呈现有至少两个窗口。为了在显示屏中呈现更多的内容,上述显示屏可以以画中画模式和拼屏模式等进行呈现,展示的应用可以包括横屏应用和竖屏应用。画中画模式是一种视频内容呈现方式,是指在一部视频全屏(即一个窗口)播出的同时,于画面的小面积区域(即另一个窗口)上同时播出另一部视频。拼屏模式是将原本单独显示的多个应用窗口拼接为一个显示窗口,即通过一个显示窗口可以显示多个不同的内容。
步骤202,在光标移动的过程中,响应于检测到光标与显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对光标的呈现形式进行调整。
在本实施例中,在光标移动的过程中,上述执行主体可以确定上述光标与上述显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离。在这里,上述执行主体可以获取窗口的大小和位置,进而获取到显示屏中窗口的窗口信息,上述窗口信息可以包括窗口是横屏还是竖屏、窗口的坐标信息。在这里,若上述执行主体的操作系统为Android(安卓)系统,上述执行主体可以利用Android系统的WMS(Window Manager Service,窗口管理服务)或者SF服务获取窗口的大小和位置。之后,上述执行主体可以利用上述显示屏中至少两个窗口中各个窗口的坐标信息,确定上述至少两个窗口所形成的至少一个窗口边界的坐标值集合,从而可以利用光标的当前坐标值和窗口边界的坐标值集合,确定光标与窗口边界之间的距离。
若检测到上述光标与上述显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,上述执行主体可以对上述光标的呈现形式进行调整。在这里,上述目标距离可以根据实际情况进行调整,例如,上述目标距离可以为0。需要说明的是,若上述光标的面积较大,上述光标与窗口边界之间的距离可以为光标的中心点与窗口边界之间的距离,也可以为光标上的目标点(可以为光标上与窗口边界距离最近的点)与窗口边界之间的距离。也即在光标接近窗口边界时,对光标的呈现形式进行调整。具体地,对光标的呈现形式进行调整可以为对光标的形状进行变换,例如,若光标的原始形状为指针状,若检测到光标接近窗口边界,可以对表征光标的指针的指针柄进行拉长。若光标的原始形状为正方形,若检测到光标接近窗口边界,可以将表征光标的正方形变换为椭圆形。
本公开的上述实施例提供的方法通过响应于接收到光标移动指令,利用上述光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动;在上述光标移动的过程中,响应于检测到上述光标与上述显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对上述光标的呈现形式进行调整。通过这种方式可以在检测到光标移动到临界点(即光标与窗口边界之间的距离小于目标距离)时,不直接进行窗口的切换,而是给出显示提示(如,改变光标的显示形式)以提示用户是否要进行窗口切换,如果用户还是继续移动光标,则进行窗口切换。从而使得光标在窗口边界之间进行移动时给出明确的窗口切换指示,避免了轻易拖动光标就可以切换窗口的误操作的情况。
在一些可选的实现方式中,上述执行主体可以通过如下方式对上述光标的呈现形式进行调整:上述执行主体可以对上述光标的呈现形式增加阻尼效果以改变上述光标的呈现形式。阻尼效果也可以称为阻尼感或粘滞感,阻尼的物理意义是力的衰减,或物体在运动中的能量耗散。通俗地讲,就是阻止物体继续运动。当物体受到外力作用而振动时,会产生一种使外力衰减的反力,称为阻尼力(或减震力)。通常阻尼力的方向总是和运动的速度方向相反。在这里,当使用者操作光标持续尝试越过窗口边界时,上述执行主体可以对光标增加阻尼效果以改变光标的呈现形成,从而提示使用者当前的光标正在越过窗口边界,以提示用户是否要进行窗口切换,如果用户还是继续移动光标,则进行窗口切换。
在一些可选的实现方式中,在对上述光标的呈现形式进行调整之后,上述执行主体可以检测上述光标是否越过上述窗口边界。具体地,上述执行主体可以利用上述光标的坐标值和上述窗口边界的坐标值集合,检测上述光标是否越过上述窗口边界。作为示例,若上述窗口边界为竖直方向的边界,通过上述光标的坐标值检测到上述光标的当前位置在窗口边界的左边而上一时刻上述光标的位置在窗口边界的右边,或者检测到上述光标的当前位置在窗口边界的右边而上一时刻上述光标的位置在窗口边界的左边,则可以确定上述光标越过上述窗口边界;若上述窗口边界为水平方向的边界,通过上述光标的坐标值检测到上述光标的当前位置在窗口边界的上边而上一时刻上述光标的位置在窗口边界的下边,或者检测到上述光标的当前位置在窗口边界的下边而上一时刻上述光标的位置在窗口边界的上边,则可以确定上述光标越过上述窗口边界。
若检测到上述光标越过上述窗口边界,则上述执行主体可以暂停对上述光标的位置的移动。需要说明的是,若上述窗口边界为竖直方向的边界,则上述执行主体可以暂停对水平方向的光标位置的移动(即保持光标在横坐标轴上的坐标值不变),而保持竖直方向的光标位置的移动;若上述窗口边界为水平方向的边界,则上述执行主体可以暂停对竖直方向的光标位置的移动(即保持光标在纵坐标轴上的坐标值不变),而保持水平方向的光标位置的移动。
之后,上述执行主体可以在预设时长之后对上述光标的位置进行更新且将上述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。作为示例,若上述预设时长为1毫秒,1毫秒之前的光标的坐标值为(X1,Y1),1毫秒之后的光标的坐标值为(X2,Y2),调整之前的光标为正方形,调整之后的光标为椭圆形,则在1秒之后,上述执行主体可以将上述光标的位置从坐标点(X1,Y1)移动到坐标点(X2,Y2),且将上述光标的形状由椭圆形恢复成正方形。
在一些可选的实现方式中,在对上述光标的呈现形式进行调整之后,上述执行主体可以检测上述光标是否越过上述窗口边界,以及检测上述光标与上述窗口边界之间的距离。若检测到上述光标未越过上述窗口边界且与上述窗口边界之间的距离大于上述目标距离,则上述执行主体可以将上述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。即若使用者在尝试使光标越过窗口边界时,将光标撤回至原始窗口范围内,将上述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。
进一步参考图3,其示出了光标移动方法的又一个实施例的流程300。该光标移动方法的流程300,包括以下步骤:
步骤301,响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动。
在本实施例中,步骤301可以按照与步骤201类似的方式执行,在此不再赘述。
步骤302,在光标移动的过程中,响应于检测到光标与显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,以第一目标速度对光标中除圆心之外的圆环部分的位置进行移动,以及以第二目标速度对光标的圆心的位置进行移动且保持光标的圆心不越过窗口边界。
在本实施例中,在光标移动的过程中,上述执行主体可以确定上述光标与上述显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离。若检测到上述光标与上述显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,上述执行主体可以对上述光标的呈现形式进行调整。
在这里,上述光标可以呈现为圆形,上述圆形可以由圆心和除圆心之外的圆环部分所组成。上述执行主体可以通过如下方式对上述光标的呈现形式进行调整:上述执行主体可以以第一目标速度对上述光标中除圆心之外的圆环部分的位置进行移动,以及可以以第二目标速度对上述光标的圆心的位置进行移动且保持上述光标的圆心不越过上述窗口边界。在这里,上述光标移动指令中可以包括光标的移动速度。上述第一目标速度可以为上述光标移动指令所指示的移动速度,即上述光标中除圆心之外的圆环部分以上述光标移动指令所指示的移动速度进行移动。上述第二目标速度可以小于上述第一目标速度。需要说明的是,越接近上述窗口边界,上述第二目标速度的数值越小。
从图3中可以看出,与图2对应的实施例相比,本实施例中的光标移动方法的流程300体现了在光标呈现为圆形时,对光标的呈现形式进行调整的步骤。由此,本实施例描述的方案可以使得圆心逐渐偏离光标的中心位置,且始终不越过窗口边界,同时光标的圆环部分保持位置的更新,从而可以使得圆心和圆环部分产生视觉分离效果(光标的形状发生变化),从而给出光标接近窗口边界的明确提示。
在一些可选的实现方式中,上述光标可以呈现为圆形,上述圆形可以由圆心和除圆心之外的圆环部分所组成。上述执行主体可以通过如下方式响应于检测到上述光标越过上述窗口边界,暂停对上述光标的位置的移动,在预设时长之后对上述光标的位置进行更新且将上述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式:上述执行主体可以确定上述光标与上述窗口边界的位置关系。若检测到上述光标越过上述窗口边界(即上述光标的至少部分位于其他窗口内)且上述光标与上述窗口边界相切,上述执行主体可以暂停对上述光标的位置的移动。
需要说明的是,若上述窗口边界为竖直方向的边界,则上述执行主体可以暂停对水平方向的光标位置的移动(即保持光标在横坐标轴上的坐标值不变),而保持竖直方向的光标位置的移动;若上述窗口边界为水平方向的边界,则上述执行主体可以暂停对竖直方向的光标位置的移动(即保持光标在纵坐标轴上的坐标值不变),而保持水平方向的光标位置的移动。
之后,上述执行主体可以在预设时长之后恢复对上述光标的位置的移动。作为示例,若上述预设时长为2毫秒,2毫秒之前的光标的坐标值为(X1,Y1),2秒之后的光标的坐标值为(X2,Y2),则在2毫秒之后,上述执行主体可以将上述光标的位置从坐标点(X1,Y1)移动到坐标点(X2,Y2)。
当使用者操作输入设备(如,鼠标、遥控器等)持续尝试越过窗口边界时,光标的圆心位置会偏离至圆环部分的边缘(即光标的圆心位置位于窗口边界,同时圆环部分整体越过窗口边界),若光标成功越过窗口边界进入相邻窗口,则可以使得光标的圆心位置复原。
在一些可选的实现方式中,上述执行主体可以通过如下方式将上述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式:上述执行主体可以恢复对上述光标的位置的更新。上述执行主体可以从上述光标移动指令中获取上述光标的当前坐标值,以及可以将上述光标的位置移动到上述光标的当前坐标值所指示的位置上。
在一些可选的实现方式中,上述执行主体可以检测用户是否对上述显示屏执行点击操作。若检测到对上述显示屏的点击操作,上述执行主体可以回调与目标区域对应的事件作为响应,其中,上述目标区域可以位于上述光标的圆心所在的窗口。即光标的点击位置以圆心位置为准。
继续参见图4,图4是根据本实施例的光标移动方法的光标移动过程的一个分解示意图。在图4中,光标为由圆心和除圆心之外的圆环部分所组成,如图标401所示。显示屏中显示有窗口1和窗口2,图标402所示为窗口1与窗口2之间的窗口边界。在光标从窗口1由左向右移动的过程中,图标403指示为光标逐渐靠近窗口边界的过程,此时,光标的圆心位置逐渐偏离光标的中心位置,且始终不越过窗口边界,同时圆环部分保持位置更新。当光标继续由左向右移动时,光标圆心位置偏离至圆环边缘(即光标圆心位置位于窗口边界,同时圆环部分整体越过窗口边界),如图标404所示,此时,在5毫秒内暂停光标位置的更新,从而产生阻尼效果。在5毫秒结束后,恢复对光标位置的更新,光标越过窗口边界进入到相邻窗口(窗口2),此时的光标位置如图标405所示。
进一步参见图5,图5是根据本实施例的光标移动方法的光标移动过程的一个效果图。在图5中,显示屏是由两个窗口所组成,窗口边界如图标501所示。用户对光标进行由左向右移动,图标502所示的光标为在窗口内进行移动的正常样式,此时光标呈现为圆形,图标503所示的光标为光标越过窗口边界时的呈现样式,此时光标呈现为水滴形。
进一步参考图6,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种光标移动装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图6所示,本实施例的光标移动装置600包括:移动单元601用于响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动,其中,显示屏呈现有至少两个窗口;调整单元602用于在光标移动的过程中,响应于检测到光标与显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对光标的呈现形式进行调整。
在本实施例中,光标移动装置600的移动单元601和调整单元602的具体处理可以参考图2对应实施例中的步骤201和步骤202。
在一些可选的实现方式中,上述调整单元602可以进一步用于通过如下方式对上述光标的呈现形式进行调整:对上述光标的呈现形式增加阻尼效果以改变上述光标的呈现形式。
在一些可选的实现方式中,上述光标移动装置600还可以包括:第一恢复单元(图中未示出)。上述第一恢复单元可以用于响应于检测到上述光标越过上述窗口边界,暂停对上述光标的位置的移动,以及可以在预设时长之后对上述光标的位置进行更新且将上述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。
在一些可选的实现方式中,上述光标移动装置600还可以包括:第二恢复单元(图中未示出)。上述第二恢复单元可以用于响应于检测到上述光标未越过上述窗口边界且与上述窗口边界之间的距离大于上述目标距离,将上述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。
在一些可选的实现方式中,上述光标呈现为圆形;以及上述调整单元602可以进一步用于通过如下方式对上述光标的呈现形式增加阻尼效果以改变上述光标的呈现形式:上述调整单元602可以以第一目标速度对上述光标中除圆心之外的圆环部分的位置进行移动,以及以第二目标速度对上述光标的圆心的位置进行移动且保持上述光标的圆心不越过上述窗口边界,其中,上述第一目标速度为上述光标移动指令所指示的移动速度,上述第二目标速度小于上述第一目标速度。
在一些可选的实现方式中,上述光标呈现为圆形;以及上述第一恢复单元可以进一步用于通过如下方式响应于检测到上述光标越过上述窗口边界,暂停对上述光标的位置的移动,在预设时长之后对上述光标的位置进行更新且将上述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式:响应于检测到上述光标越过上述窗口边界且上述光标与上述窗口边界相切,上述第一恢复单元可以暂停对上述光标的位置的移动,在预设时长之后恢复对上述光标的位置的移动。
在一些可选的实现方式中,上述光标呈现为圆形;以及上述第二恢复单元可以进一步用于通过如下方式将上述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式:上述第二恢复单元可以恢复对上述光标的位置的更新。
在一些可选的实现方式中,上述光标移动装置600还可以包括:回调单元(图中未示出)。上述回调单元可以用于响应于检测到对上述显示屏的点击操作,上述回调单元可以用于回调与目标区域对应的事件作为响应,其中,上述目标区域位于上述光标的圆心所在的窗口。
下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开的实施例的电子设备(例如图1中的执行设备)700的结构示意图。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开的实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。图7中示出的每个方框可以代表一个装置,也可以根据需要代表多个装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开的实施例的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本公开的实施例所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动,其中,显示屏呈现有至少两个窗口;在光标移动的过程中,响应于检测到光标与显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对光标的呈现形式进行调整。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的实施例的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种光标移动方法,包括:响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动,其中,显示屏呈现有至少两个窗口;在光标移动的过程中,响应于检测到光标与显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对光标的呈现形式进行调整。
根据本公开的一个或多个实施例,对上述光标的呈现形式进行调整,包括:对上述光标的呈现形式增加阻尼效果以改变上述光标的呈现形式。
根据本公开的一个或多个实施例,在对光标的呈现形式进行调整之后,该方法还包括:响应于检测到光标越过窗口边界,暂停对光标的位置的移动,在预设时长之后对光标的位置进行更新且将光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。
根据本公开的一个或多个实施例,在对光标的呈现形式进行调整之后,该方法还包括:响应于检测到光标未越过窗口边界且与窗口边界之间的距离大于目标距离,将光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。
根据本公开的一个或多个实施例,光标呈现为圆形;以及对上述光标的呈现形式增加阻尼效果以改变上述光标的呈现形式,包括:以第一目标速度对光标中除圆心之外的圆环部分的位置进行移动,以及以第二目标速度对光标的圆心的位置进行移动且保持光标的圆心不越过窗口边界,其中,第一目标速度为光标移动指令所指示的移动速度,第二目标速度小于第一目标速度。
根据本公开的一个或多个实施例,光标呈现为圆形;以及响应于检测到光标越过窗口边界,暂停对光标的位置的移动,在预设时长之后对光标的位置进行更新且将光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式,包括:响应于检测到光标越过窗口边界且光标与窗口边界相切,暂停对光标的位置的移动,在预设时长之后恢复对光标的位置的移动。
根据本公开的一个或多个实施例,光标呈现为圆形;以及将光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式,包括:恢复对光标的位置的更新。
根据本公开的一个或多个实施例,该方法还包括:响应于检测到对显示屏的点击操作,回调与目标区域对应的事件作为响应,其中,目标区域位于光标的圆心所在的窗口。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种光标移动装置,包括:移动单元,用于响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动,其中,显示屏呈现有至少两个窗口;调整单元,用于在光标移动的过程中,响应于检测到光标与显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对光标的呈现形式进行调整。
根据本公开的一个或多个实施例,上述调整单元进一步用于通过如下方式对上述光标的呈现形式进行调整:对上述光标的呈现形式增加阻尼效果以改变上述光标的呈现形式。
根据本公开的一个或多个实施例,该装置还包括:第一恢复单元,用于响应于检测到光标越过窗口边界,暂停对光标的位置的移动,在预设时长之后对光标的位置进行更新且将光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。
根据本公开的一个或多个实施例,该装置还包括:第二恢复单元,用于响应于检测到光标未越过窗口边界且与窗口边界之间的距离大于目标距离,将光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。
根据本公开的一个或多个实施例,光标呈现为圆形;以及调整单元,进一步用于通过如下方式对光标的呈现形式增加阻尼效果以改变光标的呈现形式:以第一目标速度对光标中除圆心之外的圆环部分的位置进行移动,以及以第二目标速度对光标的圆心的位置进行移动且保持光标的圆心不越过窗口边界,其中,第一目标速度为光标移动指令所指示的移动速度,第二目标速度小于第一目标速度。
根据本公开的一个或多个实施例,光标呈现为圆形;以及第一恢复单元进一步用于通过如下方式响应于检测到光标越过窗口边界,暂停对光标的位置的移动,在预设时长之后对光标的位置进行更新且将光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式:响应于检测到光标越过窗口边界且光标与窗口边界相切,暂停对光标的位置的移动,在预设时长之后恢复对光标的位置的移动。
根据本公开的一个或多个实施例,光标呈现为圆形;以及第二恢复单元进一步用于通过如下方式将光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式:恢复对光标的位置的更新。
根据本公开的一个或多个实施例,该装置还包括:回调单元,用于响应于检测到对显示屏的点击操作,回调与目标区域对应的事件作为响应,其中,目标区域位于光标的圆心所在的窗口。
描述于本公开的实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括移动单元和调整单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,移动单元还可以被描述为“响应于接收到光标移动指令,利用光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开的实施例中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开的实施例中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (11)

1.一种光标移动方法,其特征在于,包括:
响应于接收到光标移动指令,利用所述光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动,其中,所述显示屏呈现有至少两个窗口;
在所述光标移动的过程中,响应于检测到所述光标与所述显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对所述光标的呈现形式进行调整。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述光标的呈现形式进行调整,包括:
对所述光标的呈现形式增加阻尼效果以改变所述光标的呈现形式。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述对所述光标的呈现形式进行调整之后,所述方法还包括:
响应于检测到所述光标越过所述窗口边界,暂停对所述光标的位置的移动,在预设时长之后对所述光标的位置进行更新且将所述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述对所述光标的呈现形式进行调整之后,所述方法还包括:
响应于检测到所述光标未越过所述窗口边界且与所述窗口边界之间的距离大于所述目标距离,将所述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述光标呈现为圆形;以及
所述对所述光标的呈现形式增加阻尼效果以改变所述光标的呈现形式,包括:
以第一目标速度对所述光标中除圆心之外的圆环部分的位置进行移动,以及以第二目标速度对所述光标的圆心的位置进行移动且保持所述光标的圆心不越过所述窗口边界,其中,所述第一目标速度为所述光标移动指令所指示的移动速度,所述第二目标速度小于所述第一目标速度。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述光标呈现为圆形;以及
所述响应于检测到所述光标越过所述窗口边界,暂停对所述光标的位置的移动,在预设时长之后对所述光标的位置进行更新且将所述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式,包括:
响应于检测到所述光标越过所述窗口边界且所述光标与所述窗口边界相切,暂停对所述光标的位置的移动,在预设时长之后恢复对所述光标的位置的移动。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述光标呈现为圆形;以及
所述将所述光标的呈现形式恢复成调整之前的呈现形式,包括:
恢复对所述光标的位置的更新。
8.根据权利要求5-7之一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于检测到对所述显示屏的点击操作,回调与目标区域对应的事件作为响应,其中,所述目标区域位于所述光标的圆心所在的窗口。
9.一种光标移动装置,其特征在于,包括:
移动单元,用于响应于接收到光标移动指令,利用所述光标移动指令,对显示屏中的光标进行移动,其中,所述显示屏呈现有至少两个窗口;
调整单元,用于在所述光标移动的过程中,响应于检测到所述光标与所述显示屏中两个窗口的窗口边界之间的距离小于目标距离,对所述光标的呈现形式进行调整。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-8中任一所述的方法。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一所述的方法。
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