CN113506608B - 超声电影处理方法及超声设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种超声电影处理方法及超声设备。用于解决超声电影加载慢,资源消耗高的问题。本申请实施例中,响应于超声电影文件的播放请求,获取超声电影文件在硬盘的存储位置;基于存储位置,创建超声电影文件的读输入输出流;基于读输入输出流对超声电影文件进行播放操作。不需要将整个超声电影文件先写入到内存中,基于读输入输出流可以不使用内存存储整个超声电影文件,只需从硬盘中读取需要渲染的部分超声电影文件,所以不需要大容量的存储空间,节从而省了从硬盘将整个超声电影文件搬移到内存的时间。
Description
技术领域
本申请涉及超声电影技术领域,尤其涉及一种超声电影处理方法及超声设备。
背景技术
超声电影的存储与读取是超声检查的核心部分。医生可以在检查过程中通过存储超声电影,在检查结束后即使没有病患对象,医生也可以通过回播电影来做出相应诊断。但相关技术中,读取超声电影时,通常一次性将超声电影加载至内存,然后进行渲染,进而会导致加载慢,资源消耗高的问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种超声电影处理方法及超声设备,用于解决超声电影加载慢,资源消耗高问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种超声电影处理方法,包括:
响应于超声电影文件的播放请求,获取所述超声电影文件在硬盘的存储位置;
基于所述存储位置,创建所述超声电影文件的读输入输出流;
基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作。
在一个实施例中,所述基于所述存储位置,创建所述超声电影文件的读输入输出流,包括:
从所述存储位置中获取所述超声电影文件的起始帧指针;
根据所述超声电影文件的单帧容量和所述起始帧指针,确定所述超声电影文件中各帧的指针,得到所述读输入输出流。
在一个实施例中,所述播放请求中包含播放类型和起始播放位置;若所述播放类型为自动播放,则所述播放请求中还包括终止播放位置,所述基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作,包括:
从所述读输入输出流中获取所述起始播放位置对应的指针;
从所述起始播放位置对应的指针开始,依序从所述超声电影文件中读取第一指定数量的帧图像,进行解码播放,直至播放至所述终止播放位置对应的指针为止。
在一个实施例中,所述播放请求中包含播放类型和起始播放位置;若所述播放类型为手动播放,则所述基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作,包括:
从所述读输入输出流中获取所述起始播放位置对应的指针;
从所述起始播放位置对应的指针开始,从所述超声电影文件中读取第二指定数量的帧图像,进行解码播放。
在一个实施例中,所述基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作之后,所述方法还包括:
响应于针对所述超声电影文件的下一播放请求,基于所述起始帧指针和所述超声电影文件的单帧容量计算所述下一播放请求中的起始播放位置对应的指针;
基于所述下一播放请求中的起始播放位置对应的指针,从所述超声电影文件中获取数据进行解码播放。
在一个实施例中,所述基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作之后,所述方法还包括:
保存所述超声电影文件的当前播放位置;
响应于针对所述超声电影文件的下一播放请求,基于所述当前播放位置和所述超声电影文件的单帧容量计算所述下一播放请求中的起始播放位置对应的指针;
基于所述下一播放请求中的起始播放位置对应的指针,从所述超声电影文件中获取数据进行解码播放。
在一个实施例中,所述方法还包括:
基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中;
当所述内存的使用情况满足指定条件,则将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件。
在一个实施例中,所述基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中之前,所述方法还包括:
基于所述内存创建一路写输入输出流;
所述基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中,包括:
采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中;
若所述内存的使用情况满足所述指定条件,则关闭所述写输入输出流,将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储后,并基于所述内存重新创建所述写输入输出流;
基于重新创建的所述写输入输出流返回执行所述采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中。
在一个实施例中,所述方法还包括:
若所述内存的使用情况满足所述指定条件,则将采集的超声图像暂存到缓冲区中;
所述基于重新创建的所述写输入输出流返回执行所述采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中,包括:
基于重新创建的所述写输入输出流,先将所述缓冲区中的超声图像写入到内存中;
再针对实时采集到的超声图像,采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中。
在一个实施例中,所述基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中之前,所述方法还包括:
基于所述内存创建至少两路写输入输出流;其中,每路写输入输出流的容量小于或等于预设写输入输出流容量;其中写输入输出流用于容纳指针;
所述基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中,包括:
按照每路写输入输出流的启动顺序,逐一启动各路写输入输出流将采集的超声图像写入到所述内存中;
循环利用所述内存时,基于所述内存中释放的空间重新创建至少一路写输入输出流并记录重新创建的写输入输出流的启动顺序。
在一个实施例中,每路写输入输出流写入内存的超声图像均具有对应的合并标记;所述合并标记用于表示超声图像的先后顺序;
所述将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件,包括:
按照合并标记依序将超声图像合并到硬盘中得到所述超声电影文件。
在一个实施例中,所述方法还包括:
响应于针对超声图像的采集参数的调整操作,确定所述调整操作对应的时间戳,并存储调整后的采集参数;
针对所述时间戳之前采集的超声图像,采用调整前的采集参数嵌入到所述超声图像中;
针对所述时间戳采集的超声图像以及所述时间戳之后采集的超声图像,采用调整后的采集参数嵌入到所述超声图像中;
基于各帧超声图像中携带的采集参数,对所述超声图像进行相应的变换操作。
在一个实施例中,所述起始播放位置包括以下中的任一种:
用户选择的起始播放位置、所述超声电影文件的起始帧的位置。
在一个实施例中,所述终止播放位置包括以下中的任一种:
用户选择的终止播放位置、所述超声电影文件的终止帧的位置。
第二方面,本申请另一实施例还提供了一种超声设备,包括处理器、存储器、显示单元和探头;其中:
探头,用于发射超声波束,并接收回波信号;
显示单元,用于显示当前帧超声图像;
存储器被配置为存储用于超声图像所需的数据,可包括软件程序,应用界面数据等;
处理器,分别与所述探头以及所述显示单元相连接,被配置为:响应于超声电影文件的播放请求,获取所述超声电影文件在硬盘的存储位置;
基于所述存储位置,创建所述超声电影文件的读输入输出流;
基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作。
在一个实施例中,所述处理器执行基于所述存储位置,创建所述超声电影文件的读输入输出流时,被配置为:
从所述存储位置中获取所述超声电影文件的起始帧指针;
根据所述超声电影文件的单帧容量和所述起始帧指针,确定所述超声电影文件中各帧的指针,得到所述读输入输出流。
在一个实施例中,所述播放请求中包含播放类型和起始播放位置;若所述播放类型为自动播放,则所述播放请求中还包括终止播放位置,所述处理器执行基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作时,被配置为:
从所述读输入输出流中获取所述起始播放位置对应的指针;
从所述起始播放位置对应的指针开始,依序从所述超声电影文件中读取第一指定数量的帧图像,进行解码播放,直至播放至所述终止播放位置对应的指针为止。
在一些实施例中,所述播放请求中包含播放类型和起始播放位置;若所述播放类型为手动播放,则所述处理器执行基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作时,被配置为:
从所述读输入输出流中获取所述起始播放位置对应的指针;
从所述起始播放位置对应的指针开始,从所述超声电影文件中读取第二指定数量的帧图像,进行解码播放。
在一些实施例中,所述处理器还被配置为:
基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中;
当所述内存的使用情况满足指定条件,则将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件。
在一些实施例中,所述处理器执行基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中之前,所述处理器还被配置为:
基于所述内存创建一路写输入输出流;
所述处理器执行基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中时,被配置为:
采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中;
若所述内存的使用情况满足所述指定条件,则关闭所述写输入输出流,将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储后,并基于所述内存重新创建所述写输入输出流;
基于重新创建的所述写输入输出流返回执行所述采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中。
在一些实施例中,所述处理器执行基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中之前,所述处理器还被配置为:
基于所述内存创建至少两路写输入输出流;其中,每路写输入输出流的容量小于或等于预设写输入输出流容量;其中写输入输出流用于容纳指针;
所述处理器执行基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中时,被配置为:
按照每路写输入输出流的启动顺序,逐一启动各路写输入输出流将采集的超声图像写入到所述内存中;
循环利用所述内存时,基于所述内存中释放的空间重新创建至少一路写输入输出流并记录重新创建的写输入输出流的启动顺序。
在一些实施例中,每路写输入输出流写入内存的超声图像均具有对应的合并标记;所述合并标记用于表示超声图像的先后顺序;
所述处理器执行将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件时,被配置为:
按照合并标记依序将超声图像合并到硬盘中得到所述超声电影文件。
在一些实施例中,所述处理器还被配置为:
响应于针对超声图像的采集参数的调整操作,确定所述调整操作对应的时间戳,并存储调整后的采集参数;
针对所述时间戳之前采集的超声图像,采用调整前的采集参数嵌入到所述超声图像中;
针对所述时间戳采集的超声图像以及所述时间戳之后采集的超声图像,采用调整后的采集参数嵌入到所述超声图像中;
基于各帧超声图像中携带的采集参数,对所述超声图像进行相应的变换操作。
第三方面,本申请另一实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于使计算机执行本申请第一方面实施例提供的任一方法。
第四方面,本申请一实施例提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现如本申请第一方面中提供的任一方法。
本申请实施例通过创建读输入输出流的方式,避免了一次性将超声电影文件加载至内存,减少了用户的等待时间,提高了用户体验,避免了将整个超声电影文件先写入到内存中,只需根据单帧容量和起始帧的位置得到读输入输出流,在硬盘中快速的读取到每一帧超声图像的位置。由此,可以不使用内存存储整个超声电影文件,仅需从硬盘中读取需要渲染的部分超声电影文件即可,所以不需要大容量的存储空间,节从而省了从硬盘将整个超声电影文件搬移到内存的时间。
本申请的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请而了解。本申请的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所介绍的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A为本申请实施例提供的超声设备硬件配置框图;
图1B为本申请实施例提供的应用原理示意图;
图2为本申请实施例提供的超声图像处理方法的相关技术中超声电影文件读取的示意图;
图3为本申请实施例提供的超声图像处理方法的读取超声电影文件的流程图;
图4为本申请实施例提供的超声图像处理方法的创建读输入输出流的示意图;
图5为本申请实施例提供的超声图像处理方法的用户选择操作类型的示意图;
图6A为本申请实施例提供的超声图像处理方法的输入播放位置的示意图;
图6B为本申请实施例提供的超声图像处理方法的输入多个播放位置的示意图;
图7为本申请实施例提供的超声图像处理方法的相关技术中超声电影存储的示意图;
图8为本申请实施例提供的超声图像处理方法的存储超声电影文件的流程图;
图9为本申请实施例提供的超声图像处理方法的创建写输入输出流的示意图;
图10为本申请实施例提供的超声图像处理方法的基于写输入输出流写入超声电影文件的示意图;
图11为本申请实施例提供的超声图像处理方法的多路写输入输出流写入超声电影文件的示意图;
图12为本申请实施例提供的超声图像处理方法的相关技术中修改超声电影参数的示意图;
图13为本申请实施例提供的超声图像处理方法的旧图像应用新参数的示意图;
图14为本申请实施例提供的超声图像处理方法的修改参数的示意图;
图15为本申请实施例提供的超声图像处理方法的修改参数的示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本申请的技术方案,下面将结合附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
发明人研究发现,超声电影的存储与读取是超声检查的核心部分。医生可以在检查过程中通过存储超声电影,在检查结束后即使没有病患对象,医生也可以通过回播电影来做出相应诊断。但是,由于系统架构及软硬件限制,超声电影在读取及存储控制上存在诸多难以解决的问题。例如:
1、对于本地超声电影文件的加载:相关技术中普遍是通过查询超声电影文件的存储路径,一次性将该超声电影文件所有数据加载至内存,然后根据播放帧的信息从内存索引出相关数据并进行播放。由于该方案需要加载整个超声电影文件,因此用户在回放电影时,基于电影文件容量的不同,等待响应的时间会不同;在电影文件容量较大时,用户等待时间会越长,大大降低了用户体验。
2、对于超声电影文件的存储:相关技术中普遍是提前开辟一块内存,将实时采集的超声电影文件存储至内存中,待用户停止采集超声电影文件后,将内存中电影数据一并写入硬盘中。由于该方案开辟的内存空间大小需要预先定义,且在内存消耗完毕后,会将之前存储的部分数据删除,扩展出空间用于存放新的实时采集的超声电影文件,该方案最大的弊端为用户可以存储电影的容量被预先定义的空间锁死。故此,无法得到大容量的超声电影文件。
3、对于超声电影文件的参数调整:相关技术中普遍采用独立线程控制超声数据上传、扫描变换等相关操作;独立线程进行用户参数调节、响应等相关操作并将处理完毕的超声电影文件进行渲染。当用户调节扫描范围、深度、偏转角度等坐标变换参数后,由于时延的存在,会导致扫描变换过程有图像和参数不同步的问题,最终引发转换后的图像发生畸变。该问题是相关技术中比较常见的调节参数时引发的图像在影响坐标变换的参数调节过程中出现变形图像的暂态问题。
有鉴于此,本申请提出了一种超声电影处理方法及超声设备,用于解决上述问题。本申请的发明构思可概括为:基于超声电影文件创建读输入输出流,基于读输入输出流对超声电影文件进行读取,提高超声电影的读取效率。且在存储方面,本申请能够重复利用内存空间,得到大容量的超声电影文件。在参数调整时,调整前后的参数会嵌入到相应的超声图像中,能够让后续的流程根据超声图像中的参数进行处理,故此可缓解甚至避免参数调节过程中出现变形图像的暂态问题。
针对以上各个方面,下面结合附图对本申请实施例提供的超声电影处理方法进行详细说明。
图1A示出了本申请一个实施例提供的超声设备100的结构示意图。下面以超声设备100为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,图1A所示超声设备100仅是一个范例,并且超声设备100可以具有比图1A中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
图1A中示例性示出了根据示例性实施例中超声设备100的硬件配置框图。
如图1A所示,超声设备100例如可以包括:处理器110、存储器120、显示单元130和探头140;其中:
探头140,用于发射超声波束,并接收回波信号;
显示单元130,用于显示当前帧超声图像;
存储器120被配置为存储用于超声图像所需的数据,可包括软件程序,应用界面数据等;
处理器110,分别与所述探头140以及所述显示单元130相连接,被配置为:响应于超声电影文件的播放请求,获取所述超声电影文件在硬盘的存储位置;
基于所述存储位置,创建所述超声电影文件的读输入输出流;
基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作。
在一个实施例中,所述处理器执行基于所述存储位置,创建所述超声电影文件的读输入输出流时,被配置为:
从所述存储位置中获取所述超声电影文件的起始帧指针;
根据所述超声电影文件的单帧容量和所述起始帧指针,确定所述超声电影文件中各帧的指针,得到所述读输入输出流。
在一个实施例中,所述播放请求中包含播放类型和起始播放位置;若所述播放类型为自动播放,则所述播放请求中还包括终止播放位置,所述处理器执行基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作时,被配置为:
从所述读输入输出流中获取所述起始播放位置对应的指针;
从所述起始播放位置对应的指针开始,依序从所述超声电影文件中读取第一指定数量的帧图像,进行解码播放,直至播放至所述终止播放位置对应的指针为止。
在一些实施例中,所述播放请求中包含播放类型和起始播放位置;若所述播放类型为手动播放,则所述处理器执行基于所述读输入输出流对所述超声电影文件进行播放操作时,被配置为:
从所述读输入输出流中获取所述起始播放位置对应的指针;
从所述起始播放位置对应的指针开始,从所述超声电影文件中读取第二指定数量的帧图像,进行解码播放。
在一些实施例中,所述处理器还被配置为:
基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中;
当所述内存的使用情况满足指定条件,则将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件。
在一些实施例中,所述处理器执行基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中之前,所述处理器还被配置为:
基于所述内存创建一路写输入输出流;
所述处理器执行基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中时,被配置为:
采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中;
若所述内存的使用情况满足所述指定条件,则关闭所述写输入输出流,将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储后,并基于所述内存重新创建所述写输入输出流;
基于重新创建的所述写输入输出流返回执行所述采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中。
在一些实施例中,所述处理器执行基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中之前,所述处理器还被配置为:
基于所述内存创建至少两路写输入输出流;其中,每路写输入输出流的容量小于或等于预设写输入输出流容量;其中写输入输出流用于容纳指针;
所述处理器执行基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中时,被配置为:
按照每路写输入输出流的启动顺序,逐一启动各路写输入输出流将采集的超声图像写入到所述内存中;
循环利用所述内存时,基于所述内存中释放的空间重新创建至少一路写输入输出流并记录重新创建的写输入输出流的启动顺序。
在一些实施例中,每路写输入输出流写入内存的超声图像均具有对应的合并标记;所述合并标记用于表示超声图像的先后顺序;
所述处理器执行将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件时,被配置为:
按照合并标记依序将超声图像合并到硬盘中得到所述超声电影文件。
在一些实施例中,所述处理器还被配置为:
响应于针对超声图像的采集参数的调整操作,确定所述调整操作对应的时间戳,并存储调整后的采集参数;
针对所述时间戳之前采集的超声图像,采用调整前的采集参数嵌入到所述超声图像中;
针对所述时间戳采集的超声图像以及所述时间戳之后采集的超声图像,采用调整后的采集参数嵌入到所述超声图像中;
基于各帧超声图像中携带的采集参数,对所述超声图像进行相应的变换操作。
图1B为根据本申请一个实施例的应用原理的示意图。其中,该部分可由图1A所示超声设备的部分模块或功能组件实现,下面将仅针对主要的部件进行说明,而其它部件,如存储器、控制器、控制电路等,此处将不进行赘述。
如图1B所示,应用环境中可以包括经由输入输出单元提供的待用户操作的用户界面310、用于显示所述用户界面的显示单元320以及处理器330。
显示单元320可以包括显示面板321、背光组件322。其中,显示面板321被配置为对超声图像进行显示,背光组件322位于显示面板321背面,背光组件322可以包括多个背光分区(图中未示出),各背光分区可以发光,以点亮显示面板321。
处理器330可以被配置为控制背光组件322中各背光分区的背光源亮度,以及控制探头发射宽波束和接收回波信号。
其中,处理器330可以包括聚焦处理单元331、波束合成单元332、频谱生成单元333。其中聚焦处理单元331可以被配置为对当前帧超声图像执行聚焦处理。波束合成单元332被配置为当对当前帧超声图像完成聚焦处理之后,对同一当前帧超声图像反馈的回波信号进行波束合成,得到扫描信息。频谱生成单元333被配置为基于各当前帧超声图像的扫描信息进行多普勒成像。
为了便于说明下面分超声电影读取、超声电影存储、修改参数三部分对本申请实施例提供的超声电影处理方法进行说明:
一、超声电影读取
相关技术中,超声电影加载方式普遍采用一次性加载电影数据文件至内存,然后再从内存加载数据进行显示。如图2所示,当用户要加载超声电影文件时,服务器将会根据用户选择的超声电影文件检索本地电影的存放位置,并将超声电影文件一次性读取完毕后加载至内存。最后在播放时根据播放信息索引内存中的位置,取出相应数据进行渲染。该方式虽然逻辑简单,易于实现;但存在加载慢、资源消耗高等缺点。在该方法中,首先用户需要预先开辟出一块内存用于暂存从电影文件中加载出的数据,这对需要耗费大量内存的超声系统来说又增加了许多负担。其次,电影存储文件的大小将直接限制超声电影文件的加载速度,进而大大影响了该系统的运行速度。当用户因手误或其它原因错误加载一个了本地超声电影,并想重新加载另一个超声电影时,由于本地超声电影未加载完成且无法被中断,会导致另一个超声电影的加载时间延长,两次加载的时间有可能造成极长的延时时间,造成较差的用户体验。
有鉴于此,本申请中提供了一种超声电影的读取方法,具体流程如图3所示:
在步骤301中:响应于超声电影文件的播放请求,获取超声电影文件在硬盘的存储位置;
在步骤302中:基于存储位置,创建超声电影文件的读输入输出流;
在步骤303中:基于读输入输出流对超声电影文件进行播放操作。
在一个实施例中,为了便于理解本申请中创建读输入输出流的过程,以及读输入输出流的应用方法,所以基于存储位置创建超声电影文件的读输入输出流的操作可实施为如图4所示的步骤:
在步骤401中:从存储位置中获取超声电影文件的起始帧指针;
在步骤402中:根据超声电影文件的单帧容量和起始帧指针,确定超声电影文件中各帧的指针,得到读输入输出流。
基于该方法,不需要将整个超声电影文件先写入到内存中,只需根据单帧容量和起始帧的位置得到读输入输出流,基于读输入输出流可以不使用内存存储整个超声电影文件,只需从硬盘中读取需要渲染的部分超声电影文件即可,所以不需要大容量的存储空间,进而节从而省了从硬盘将整个超声电影文件搬移到内存的时间。
在一个实施例中,本申请提供的超声电影读取方法中,可以支持多种播放类型。例如自动播放类型和手动播放类型。自动播放类型支持播放任一段超声电影,手动播放类型支持用户任选一帧超声电影进行查看。如图5所示,可以根据用户对播放类型需求的不同,提供不同的播放方式。为了便于理解,下面分别对自动播放和手动播放进行详细说明:
1、自动播放
在本申请实施例中,针对不同的播放类型,在播放请求中包含不同的参数,若播放类型为自动播放,则播放请求中还包含:起始播放位置和终止播放位置。
在自动播放的情况下,基于读输入输出流对超声电影文件进行播放操作时,可实施为:从读输入输出流中获取起始播放位置对应的指针;从起始播放位置对应的指针开始,依序从超声电影文件中读取第一指定数量的帧图像,进行解码播放,直至播放至终止播放位置对应的指针为止。
例如,如图6A所示,用户可以输入起始播放位置和终止播放位置,若用户输入的起始播放位置为第5帧,终止播放位置为第10帧,则可以从第5帧开始依序读取,也可以一次性读取第5帧至第10帧的内容。用户还可对第一指定数量进行设定,例如:用户输入起始播放位置第5帧和终止播放位置第20帧后,将第一指定数量设置为5帧,则服务器从第5帧开始从硬盘中一次性读取6-10帧进行解码播放,然后再读取11-15帧进行解码播放,直至播放到第20帧为止。
在另一实施例中,若用户未设置起始播放位置,则可以从超声电影文件的第一帧开始读取,即默认超声电影文件的首帧为起始播放位置;若用户未设置终止播放位置,则可以从超声电影文件的终止帧停止对超声电影的读取,即默认超声电影文件的最后一帧为终止播放位置。
在本申请实施例中,通过让用户设置起始播放位置和终止播放位置,可以仅播放用户选择的部分的超声电影文件,避免了一次性加载文件导致的时间过长的问题,提高了用户的体验感。
为了满足用户的多种播放请求,在用户设置起始播放位置和终止播放位置后,播放超声电影文件,用户再次设置了起始播放位置和终止播放位置,则继续根据用户的设置继续播放超声电影文件。例如:第一次用户设置起始播放位置为第5帧和终止播放位置为第20帧,则从第5帧播放至第20帧后,用户设置起始播放位置为第2帧,终止播放位置为第30帧,则从第2帧播放至第30帧。
在另一实施例中,为了实现用户观看超声电影的流畅性,如图6B所示,用户可一次性设置多个起始播放位置和终止播放位置,根据用户设置的顺序依序播放超声电影文件。例如:第一次用户设置起始播放位置为第5帧,第一次终止播放位置为第10帧;第二次起始播放位置为第20帧,第二次终止播放位置为第40帧;则从第5帧开始播放超声电影文件播放至第10帧后,继续从第20帧开始播放超声电影文件,直至播放至第40帧。
2、手动播放
由于在本申请实施例中,针对不同的播放类型,在播放请求中包含不同的参数,所以若播放类型为手动播放,则播放请求中还包含:起始播放位置。
在手动播放的情况下,基于读输入输出流对超声电影文件进行播放操作时,可实施为:从读输入输出流中获取起始播放位置对应的指针;从起始播放位置对应的指针开始,从超声电影文件中读取第二指定数量的帧图像,进行解码播放。
在一个实施例中,第二指定数量可以由用户设定也可以为单帧容量,例如:若用户设置第二指定数量为10帧,用户选择的起始播放位置为第1帧,则从第1帧开始读取10帧的图像并进行解码播放;若用户未设定第二指定数量,则从第1帧开始,读取单帧容量的图像进行解码播放,即此时仅播放第1帧图像的内容。
通过上述方法,用户可以一帧一帧的查看图像,也可一次性查看多帧图像,增强了用户的体验感。
为了满足用户多次查看同一超声电影文件的不同内容的需求,所以在本申请实施例中,基于读输入输出流对超声电影文件进行播放操作之后,还可以采用以下两种方法来提高下一次播放的效率:
方法1:
响应于针对超声电影文件的下一播放请求,基于起始帧指针和超声电影文件的单帧容量计算下一播放请求中的起始播放位置对应的指针;基于下一播放请求中的起始播放位置对应的指针,从超声电影文件中获取数据进行解码播放。
例如:用户选择的起始播放位置为第5帧,单帧容量为a,起始帧指针为1,则第5帧对应的指针为1+5a。
方法2:
保存超声电影文件的当前播放位置;响应于针对超声电影文件的下一播放请求,基于当前播放位置和超声电影文件的单帧容量计算下一播放请求中的起始播放位置对应的指针;基于下一播放请求中的起始播放位置对应的指针,从超声电影文件中获取数据进行解码播放。
例如:用户第一播放到第10帧停止,则保存第10帧对应的指针10,单帧容量为a,下一播放请求中的起始播放位置为第15帧,则第15帧对应的指针为:10+(15-10)a;若用户第一次用户第一播放到第10帧停止,则保存第10帧对应的指针10,单帧容量为a,下一播放请求中的起始播放位置为第5帧,则第5帧对应的指针为:10+(5-10)a。
通过上述两种方法,可以准确的定位到用户选择的起始播放位置并进行播放,大大缩短了用户的等待时间。
用户通过上述方法对超声电影文件进行播放,在由于误触导致打开不想看的超声电影文件时,可以通过关闭读输入输出流来停止对超声电影文件的加载,大大缩短了用户的等待时长,提升了用户体验。
二、超声电影存储
在相关技术中,传统超声电影向后存储流程采用预先开辟内存,将不断上传的电影数据拷贝至内存,待用户中止存储后,将内存数据一并拷贝至硬盘中。如图7所示,系统开辟一块内存空间用于存储超声电影文件,当用户开始写入超声电影文件,新超声电影文件到来时会首先判断内存空间是否还有容量继续存储,容量不足时,系统将会删除之前存储的数据,以释放缓存区重新存储新采集的超声图像;若内存有容量,则直接写入内存中,待用户终止存储后,将内存空间中的数据写入到硬盘中。该方案可存储的电影帧数依赖于系统预先开辟的内存容量,当用户需要存储大量电影时,该方案只能通过提升预设内存容量解决该问题。这对于高内存消耗的超声系统来说,该方案显然已经无法满足。
有鉴于此,本申请提供了一种超声电影处理方式,流程图如图8所示:
在步骤801中:基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到内存中;
在步骤802中:当内存的使用情况满足指定条件,则将内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件。
在本申请实施例中,采用写输入输出流的方式,当有新超声电影文件需要写入时,会通过写输入输出流,超声电影文件可以实时快速的写入,当用户关闭存储功能时,将会关闭写输入输出流,完成存储功能;在内存的使用情况为容量不够时,则将内存中的超声图像转移至硬盘,从而实现循环利用内存,由于内存可以循环利用,则无需对内存的存储空间进行要求,从而实现了用小内存存储大量超声电影的目的。本申请实施例提供的超声电影处理方法逻辑简单易于实现,且不受存储电影容量的限制,在未来需要存储海量电影数据时,本申请也同样适用。
本申请实施例中,写输入输出流可以是一路也可以是多路,下面分别进行说明。
1、基于内存创建一路写输入输出流
在一个实施例中,为了便于理解本申请创建写输入输出流的方法,所以在基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到内存中之前,可实施如图9所示的步骤:首先基于内存创建一路写输入输出流;然后在步骤901中:采用写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到指针对应的内存地址中;其中,写输入输出流的地址可以通过自增的方式实现,也可以为固定的地址,下面分别进行介绍:
(1)关于写输入输出流的自增地址方式
写输入输出流的指针对应内存中的地址,随着实时采集超声电影文件,写输入输出流中的地址可以进行自增,自增的方式可实施为:从第一帧超声图像对应的地址开始依序进行自增,例如:第一帧对应的地址为1,则第二帧为2,第三帧为3……。通过自增的方法,不必设定每帧超声电影对应的地址,可以随着超声电影的写入实时进行自增,避免了预先设定了较多数量的写输入输出流指针,但是超声电影文件较小导致的因创建输入输出流所需的资源消耗,也能同步执行写数据到内存和创建指针,提高处理效率。
由于内存容量有限,故此,写输入输出流中指针数量有限,为了能够循环利用内存,本申请实施例中,可以在达到内存容量上限上,关闭写输入输出流,导出内存中的超声图像到硬盘。同时重新创建写输入输出流,重新从首个内存地址开始按照前述方法自增地址。
当然,关闭写输入输出流可能会影响到实施采集到的超声图像的存储。故此,本申请实施例中可以利用缓冲区,缓冲未写入到内存中的超声影响。
此外,在另一种实施例中,还可以不关闭写输入输出流,而是更改自增地址的方法为每次自增地址到内存容量上限之前,将内存中首个内存地址数据开始依序将各帧超声图像导出到硬盘,释放内存空间,同时,到自增地址到内存容量上限时,由于首个内存地址被释放,可以重新从首个内存地址重新开始自增。假设可以自增20个内存地址的指针。则自增的方式为1…20、1…20…,以此类推。由此可以不关闭写输入输出流。
(2)关于写输入输出流的固定地址方式
在另一实施例中,可以设定写输入输出流的指针容量,例如:预先设定指针数量为最多容纳20帧超声图像对应的地址,则当有超声电影文件需要写入时,基于内存地址一次性产生可容纳20帧超声图像对应的地址的写输入输出流,从第一帧对应的地址开始写入,直至20,然后将这20帧超声图像写入至内存,若此时还在采集超声电影文件,则继续从第一帧对应的地址开始写入,直至将超声电影文件全部写入内存中。
在步骤902中:若内存的使用情况满足指定条件,则关闭写输入输出流,并基于内存重新创建写输入输出流;
在一个实施例中,指定条件可以为内存容量存满,即在内存容量存满后,关闭输入输出流,将内存中的超声图像转移到硬盘中存储以清空内存;由于在清空内存的时间中,一直在采集超声图像,所以在这种情况下首先若内存的使用情况满足指定条件,则将采集的超声图像暂存到缓冲区中;基于重新创建的写输入输出流返回执行采用写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到指针对应的内存地址中,可实施如图10所示的步骤:
在步骤1001中:基于重新创建的写输入输出流,先将缓冲区中的超声图像写入到内存中;
在步骤1002中:再针对实时采集到的超声图像,采用写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到指针对应的内存地址中。
通过如图10所示的方法,在写输入输出流的自增地址的情况,若需要清空内存,则关闭写输入输出流,将内存中的超声图像搬移至硬盘中后,再创建写输入输出流,通过缓冲区缓存在清空内存时间段内采集的超声图像,避免了写入超声电影文件时的漏帧的问题;在写输入输出流的固定地址的情况下,例如:写输入输出流最多容纳20帧超声图像对应的地址,则从第一帧对应的地址1开始自增,自增至20,则将这20帧超声图像写入至内存,然后继续从1进行自增,自增至20,若内存最多存储40帧,则此时关闭写输入输出流,将内存中的超声图像搬移至硬盘中后,再创建写输入输出流,通过缓冲区缓存在清空内存时间段内采集的超声图像。
在步骤903中:基于重新创建的写输入输出流返回执行采用写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到指针对应的内存地址中。
2、基于内存创建至少两路写输入输出流
在一个实施例中,为了提高写入超声电影文件的速率,所以可以预先设定每路写输入输出流容纳的指针数量;在一路写输入输出流不足以写入超声电影文件时,首先基于内存创建至少两路写输入输出流;然后基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到内存中时采用如图11所示的步骤:
在步骤1101中:按照每路写输入输出流的启动顺序,逐一启动各路写输入输出流将采集的超声图像写入到内存中;
在步骤1102中:循环利用内存时,基于内存中释放的空间重新创建至少一路写输入输出流并记录重新创建的写输入输出流的启动顺序。
例如:针对超声电影文件1,创建了3路写输入输出流,每路写输入输出流容纳的指针数量为10,则第一路写输入输出流从第1帧开始写入超声电影文件直至写入至第10帧;第二路写输入输出流从第11帧开始写入超声电影文件直至第20帧;第三路写输入输出流从第21帧开始写入超声电影文件直至第30帧。若此时超声电影文件还未写入结束,则为了完全写入超声电影文件,再继续通过第一路写输入输出流写入超声电影文件,直至完全将超声电影文件写入。
在一个实施例中,为了在硬盘中可以将超声图像合并为一个完整的超声电影文件,所以每路写输入输出流写入内存的超声图像均具有对应的合并标记;该合并标记用于表示超声图像的先后顺序;将内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件时可以按照合并标记依序将超声图像合并到硬盘中得到超声电影文件。
例如:第一路写输入输出流的合并标记为1,第二路写输入输出流的合并标记为2,;则在硬盘中合并时,根据合并标记将第一路写输入输出流和第二路写输入输出流写入的超声图片进行合并。
通过该方法,有效了避免了在硬盘中合并超声图片使导致的帧不连续的问题。
三、修改参数
相关技术中,超声电影渲染基于多线程分别进行数据传输、参数处理及数据渲染等操作。如图12所示,在上传线程中:当一幅超声数据上传时,会通过上传线程依次进行上传数据、图像处理(图像前处理、扫描变换及图像后处理),最终存入数据缓冲区;在渲染线程中:当对缓冲区数据渲染时,需在渲染线程中首先将缓冲区数据取出来,然后进行渲染;在参数调节线程中:用户对参数的调节将会直接影响上传线程中的图像处理环节,图像处理时将会依据用户设置的参数对图像进行变换处理,进而影响图像显示效果。该方案稳定性较高,但存在调整参数时上传图像不及时,造成旧图像应用新参数,如图13所示,进而引发扫描变换后的图像发生畸变,最终呈现为调整参数时闪现几帧异常图像,造成较差的用户体验。
为了解决上述问题,在本申请实施例中,采用如图14所示的步骤:
在步骤1401中:响应于针对超声图像的采集参数的调整操作,确定调整操作对应的时间戳,并存储调整后的采集参数;
在步骤1402中:针对时间戳之前采集的超声图像,采用调整前的采集参数嵌入到超声图像中;
在步骤1403中:针对时间戳采集的超声图像以及时间戳之后采集的超声图像,采用调整后的采集参数嵌入到超声图像中;
在步骤1404中:基于各帧超声图像中携带的采集参数,对超声图像进行相应的变换操作。
例如:如图15所示,当用户调整参数时,不将参数直接应用至扫描变换阶段,而是先将参数信息保存至参数信息区,并确定此时的时间戳,将参数信息区的参数嵌入超声图像中的射频数据,从该时间戳之后上传的新超声图像,在进行至扫描变换阶段时,需要变换的超声图像将会基于嵌入射频数据中的参数信息进行相应变换。
通过本申请提供的方法,当用户调整相应参数时,可有效避免旧图像应用新参数,解决畸变图像引起的实时电影暂态问题。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (7)
1.一种超声电影处理方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于超声电影文件的播放请求,获取所述超声电影文件在硬盘的存储位置;所述播放请求中包含播放类型和起始播放位置;
基于所述存储位置,创建所述超声电影文件的读输入输出流;
基于所述读输入输出流、所述播放类型以及所述起始播放位置,对所述超声电影文件进行播放操作;
所述基于所述存储位置,创建所述超声电影文件的读输入输出流,包括:
从所述存储位置中获取所述超声电影文件的起始帧指针;
根据所述超声电影文件的单帧容量和所述起始帧指针,确定所述超声电影文件中各帧的指针,得到所述读输入输出流;
若所述播放类型为自动播放,则所述播放请求中还包括终止播放位置,所述基于所述读输入输出流、所述播放类型以及所述起始播放位置,对所述超声电影文件进行播放操作,包括:
从所述读输入输出流中获取所述起始播放位置对应的指针;
从所述起始播放位置对应的指针开始,依序从所述超声电影文件中读取第一指定数量的帧图像,进行解码播放,直至播放至所述终止播放位置对应的指针为止;其中,所述第一指定数量、所述起始播放位置、所述终止播放位置均为用户设置的;
若所述播放类型为手动播放,则所述基于所述读输入输出流、所述播放类型以及所述起始播放位置,对所述超声电影文件进行播放操作,包括:
从所述读输入输出流中获取所述起始播放位置对应的指针;
从所述起始播放位置对应的指针开始,从所述超声电影文件中读取第二指定数量的帧图像,进行解码播放,其中,所述第二指定数量为用户设置的或为单帧容量;
响应于针对所述超声电影文件的下一播放请求,基于所述起始帧指针和所述超声电影文件的单帧容量计算下一播放请求中的起始播放位置对应的指针;
基于所述下一播放请求中的起始播放位置对应的指针,从所述超声电影文件中获取数据进行解码播放;或
保存所述超声电影文件的当前播放位置,响应于针对所述超声电影文件的下一播放请求,基于所述当前播放位置和所述超声电影文件的单帧容量计算下一播放请求中的起始播放位置对应的指针;
基于所述下一播放请求中的起始播放位置对应的指针,从所述超声电影文件中获取数据进行解码播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中;
当所述内存的使用情况满足指定条件,则将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中之前,所述方法还包括:
基于所述内存创建一路写输入输出流;
所述基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中,包括:
采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中;
若所述内存的使用情况满足所述指定条件,则关闭所述写输入输出流,将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储后,并基于所述内存重新创建所述写输入输出流;
基于重新创建的所述写输入输出流返回执行所述采用所述写输入输出流中的指针将采集的超声图像依序写入到所述指针对应的内存地址中。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中之前,所述方法还包括:
基于所述内存创建至少两路写输入输出流;其中,每路写输入输出流的容量小于或等于预设写输入输出流容量;其中写输入输出流用于容纳指针;
所述基于写输入输出流循环利用内存将采集的超声图像写入到所述内存中,包括:
按照每路写输入输出流的启动顺序,逐一启动各路写输入输出流将采集的超声图像写入到所述内存中;
循环利用所述内存时,基于所述内存中释放的空间重新创建至少一路写输入输出流并记录重新创建的写输入输出流的启动顺序。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,每路写输入输出流写入内存的超声图像均具有对应的合并标记;所述合并标记用于表示超声图像的先后顺序;
所述将所述内存中的超声图像转移到硬盘中存储得到超声电影文件,包括:
按照合并标记依序将超声图像合并到硬盘中得到所述超声电影文件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对超声图像的采集参数的调整操作,确定所述调整操作对应的时间戳,并存储调整后的采集参数;
针对所述时间戳之前采集的超声图像,采用调整前的采集参数嵌入到所述超声图像中;
针对所述时间戳采集的超声图像以及所述时间戳之后采集的超声图像,采用调整后的采集参数嵌入到所述超声图像中;
基于各帧超声图像中携带的采集参数,对所述超声图像进行相应的变换操作。
7.一种超声设备,其特征在于,包括:处理器、存储器、显示单元和探头;其中,
探头,用于发射超声波束,并接收回波信号;
显示单元,用于显示当前帧超声图像;
存储器被配置为存储用于超声图像所需的数据,可包括软件程序,应用界面数据;
处理器,分别与所述探头以及所述显示单元相连接,被配置为执行权利要求1-6中任何一项所述的方法。
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