CN113451530B - 偏光结构及其制备方法、触控显示面板、显示装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种偏光结构及其制备方法、触控显示面板、显示装置。该偏光结构,包括:黑矩阵结构和至少一种色阻;黑矩阵结构具有阵列排布的像素孔和触控孔;色阻至少部分位于对应的像素孔中;触控孔用于允许触控信号通过,至少一个触控孔位于黑矩阵结构的第一区域的中部,第一区域在基板上的正投影,与相邻四个色阻围合形成的区域在基板上的正投影重合。本申请实施例实现了提高触控性能的同时能降低对显示性能可能造成的负面影响。
Description
技术领域
本申请涉及显示技术领域,具体而言,本申请涉及一种偏光结构及其制备方法、触控显示面板、显示装置。
背景技术
随着触控显示屏的日益普及,人们对触控显示屏的显示性能和触控性能均提出了更高的需求。但是触控显示屏的显示性能与触控性能之间,往往存在一定的相互制约,例如:采用利于提升触控性能的产品结构,可能会降低产品的显示性能。
发明内容
本申请针对现有方式的缺点,提出一种偏光结构及其制备方法、触控显示面板、显示装置,用以改善现有技术存在触控显示屏的显示性能与触控性能之间可能相互制约的技术问题。
第一个方面,本申请实施例提供了一种偏光结构,包括:黑矩阵结构和至少一种色阻;
黑矩阵结构具有阵列排布的像素孔和触控孔;
色阻至少部分位于对应的像素孔中;
触控孔用于允许触控信号通过,至少一个触控孔位于黑矩阵结构的第一区域的中部,第一区域在基板上的正投影,与相邻四个色阻围合形成的区域在基板上的正投影重合。
在一些实施例中,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻的重心之间的连线与另两个相对设置的色阻的重心之间的连线相交于第一交点,第一交点在基板的正投影与对应的触控孔在基板的正投影重合。
在一些实施例中,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻的几何中心之间的连线与另两个相对设置的色阻的几何中心之间的连线相交于第二交点,第二交点在基板的正投影与对应的触控孔在基板的正投影重合。
在一些实施例中,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻的质心之间的连线与另两个相对设置的色阻的质心之间的连线相交于第三交点,第三交点在基板的正投影与对应的触控孔在基板的正投影重合。
在一些实施例中,第一交点在基板的正投影、第二交点在基板的正投影、第三交点在基板的正投影中的至少一个正投影,位于对应的触控孔在基板的正投影的中心。
在一些实施例中,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻均为红色阻,另两个相对设置的色阻分别为绿色阻和蓝色阻。
在一些实施例中,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻均为绿色阻,另两个相对设置的色阻分别为红色阻和蓝色阻。
在一些实施例中,在相邻四个色阻中,两个相邻设置的色阻均为绿色阻,另两个相邻设置的色阻分别为红色阻和蓝色阻。
第二个方面,本申请实施例提供了一种触控显示面板,包括依次层叠的:背板、发光层、封装层、触控层和如第一个方面提供的偏光结构。
第三个方面,本申请实施例提供了一种显示装置,包括:如第一个方面提供的偏光结构;或,包括如第二个方面提供的触控显示面板。
第四个方面,本申请实施例提供一种偏光结构的制备方法,包括:
在基板的一侧制作黑矩阵层;
对黑矩阵层图形化,得到黑矩阵结构,使得黑矩阵结构具有阵列排布的像素孔和触控孔,至少一个触控孔位于黑矩阵结构的第一区域的中部,第一区域在基板上的正投影,与相邻四个像素孔围合形成的区域在基板上的投影重合;
向像素孔内制作色阻。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益技术效果包括:
1、偏光结构采用COE结构形式,可使得对应的显示面板或显示装置获得降低功耗、提升色域、降低模组厚度、以及提升折弯性能中的至少一种有益效果;
2、在采用COE结构形式的偏光结构中,黑矩阵开设用于触控信号通过的触控孔,有利于提高对应的触控显示面板的触控性能;
3、至少一个触控孔位于黑矩阵结构的第一区域的中部,可以降低从触控孔透出的光对个别像素的亮度造成过度影响,进而降低个别颜色的画面和白画面在某一相反视角(例如左右视角、或上下视角等)亮度不一致的现象,进而保证显示性能,即实现提高触控性能的同时能降低对显示性能可能造成的负面影响。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本申请实施例提供的一种偏光结构的膜层结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种偏光结构的第四种可能的实施方式像素阵列排布示意图;
图3为本申请实施例提供的一种偏光结构的第五种可能的实施方式像素阵列排布示意图;
图4为本申请实施例提供的一种偏光结构的第六种可能的实施方式像素阵列排布示意图;
图5为本申请实施例提供的一种触控显示面板的膜层结构示意图;
图6为本申请实施例提供的一种偏光结构的制备方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的一种偏光结构的制备方法中,在基板的一侧制作黑矩阵层之后的膜层结构的示意图;
图8为本申请实施例提供的一种偏光结构的制备方法中,对黑矩阵层图形化,得到黑矩阵结构之后的膜层结构的示意图;
图9为本申请实施例提供的一种偏光结构的制备方法中,向像素孔内制作红色阻之后的膜层结构的示意图;
图10为本申请实施例提供的一种偏光结构的制备方法中,向像素孔内制作绿色阻之后的膜层结构的示意图;
图11为触控孔改善前后的绿色像素的视角-亮度仿真曲线对比图。
图中:
100-偏光结构;
110-黑矩阵结构;111-像素孔;112-触控孔;110a-第一区域;
120-色阻;121-红色阻;122-绿色阻;122a-第一子绿色阻;122b-第二子绿色阻;123-蓝色阻;
130-基板;
200-触控显示面板;
210-背板;220-发光层;230-封装层;240-触控层。
具体实施方式
下面详细描述本申请,本申请的实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的部件或具有相同或类似功能的部件。此外,如果已知技术的详细描述对于示出的本申请的特征是不必要的,则将其省略。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能解释为对本申请的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本申请所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本申请的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
首先对本申请涉及的几个名词进行介绍和解释:
触控信号:可以包括用于触控层感知的光学式触控信号,例如触控光等;还可以包括用于触控层感知的声学式触控信号,例如超声波等。
其中,光学式触控信号可以利用触摸显示屏自身发光的特点,手指接触屏幕,屏幕发出的光线经手指会反射,但是光线分别经过谷线和脊线所反射后的光强不同,触控层可利用此反射光强不同实现触控感知,例如根据不同的反射光强,得到灰度不同(如黑白相间)的指纹图像。
本申请的发明人进行研究发现,在显示产品中,可以采用COE(CF OnEncapsulation,彩色滤光片在封装层上)结构代替偏光片,有利于降低功耗、提升色域、降低模组厚度、以及提升折弯性能。
COE结构可以包括黑矩阵和色阻,并且可以在黑矩阵上开设用于触控信号通过的触控孔,有利于提升触控显示产品的触控性能。但是,如果触控孔的位置不合理,会降低触控显示产品的显示性能。
具体地,黑矩阵上开设的触控孔会透光,若触控孔距离某一像素的距离过近,从触控孔透出的光可以强化该像素的亮度,这就会导致该像素靠近触控孔一侧的视角亮度衰减,会比该像素远离触控孔一侧的视角亮度衰减慢很多,最终造成整个触控显示产品的某一颜色的画面和白画面在某一相反视角(例如左右视角、或上下视角等)亮度不一致的现象,即降低了触控显示产品的显示性能。
本申请提供的偏光结构及其制备方法、触控显示面板、显示装置,旨在解决现有技术的如上技术问题。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。
本申请实施例提供了一种偏光结构100,该偏光结构100的结构示意图如图1-4所示,包括但不限于:黑矩阵结构110和至少一种色阻120。
黑矩阵结构110具有阵列排布的像素孔111和触控孔112。
色阻120至少部分位于对应的像素孔111中。
触控孔112用于允许触控信号通过,至少一个触控孔112位于黑矩阵结构110的第一区域110a的中部,第一区域110a在基板130上的正投影,与相邻四个色阻120围合形成的区域在基板130上的正投影重合。
在本实施例中,偏光结构100采用COE结构形式,可使得采用该偏光结构100的显示面板(或触控显示面板200)或显示装置获得降低功耗、提升色域、降低模组厚度、以及提升折弯性能中的至少一种有益效果。
在采用COE结构形式的偏光结构100中,黑矩阵开设用于触控信号通过的触控孔112,有利于提高对应的触控显示面板200的触控性能。
至少一个触控孔112位于黑矩阵结构110的第一区域110a的中部,可以降低从触控孔112透出的光对个别像素的亮度造成过度影响,进而降低个别颜色的画面和白画面在某一相反视角(例如左右视角、或上下视角等)亮度不一致的现象,进而保证显示性能,即实现提高触控性能的同时能降低对显示性能可能造成的负面影响。
在一些实施例中,黑矩阵结构110的单个第一区域110a的中部开设一个触控孔112。
在一些实施例中,黑矩阵结构110的单个第一区域110a的中部开设两个或两个以上的触控孔112。
在一些实施例中,触控孔112可以采用垂直于轴向的截面是圆形、椭圆形、类圆形、正方形、矩形、三角形、多边形等中任一种的孔形。
在一些实施例中,触控孔112在轴向上的孔径可变。例如,触控孔112的孔径沿远离光源的方向逐渐增大。
发明人考虑到,至少一个触控孔112位于黑矩阵结构110的第一区域110a的中部。为此,本申请为偏光结构100提供如下三种可能的实现方式:
在偏光结构100的第一种可能的实施方式中,在相邻四个色阻120中,两个相对设置的色阻120的重心之间的连线与另两个相对设置的色阻120的重心之间的连线相交于第一交点(可参考图2-图4中两条相交虚线之间的交点),第一交点在基板130的正投影与对应的触控孔112在基板130的正投影重合。
在本实施例中,采用相邻四个色阻120的重心作为定位点,确定出触控孔112的开孔位置,使得触控孔112位于黑矩阵结构110的第一区域110a的中部,降低从触控孔112透出的光对周围个别像素的亮度造成过度影响,进而降低个别颜色的画面和白画面在某一相反视角(例如左右视角、或上下视角等)亮度不一致的现象,进而保证显示性能,即实现提高触控性能的同时能降低对显示性能可能造成的负面影响。
在一些实施例中,第一交点在基板130的正投影,位于对应的触控孔112在基板130的正投影的中心。
在偏光结构100的第二种可能的实施方式中,在相邻四个色阻120中,两个相对设置的色阻120的几何中心之间的连线与另两个相对设置的色阻120的几何中心之间的连线相交于第二交点(可参考图2-图4中两条相交虚线之间的交点),第二交点在基板130的正投影与对应的触控孔112在基板130的正投影重合。
在本实施例中,采用相邻四个色阻120的几何中心作为定位点,确定出触控孔112的开孔位置,使得触控孔112位于黑矩阵结构110的第一区域110a的中部,降低从触控孔112透出的光对周围个别像素的亮度造成过度影响,进而降低个别颜色的画面和白画面在某一相反视角(例如左右视角、或上下视角等)亮度不一致的现象,进而保证显示性能,即实现提高触控性能的同时能降低对显示性能可能造成的负面影响。
在一些实施例中,第二交点在基板130的正投影,位于对应的触控孔112在基板130的正投影的中心。
在偏光结构100的第三种可能的实施方式中,如图4所示,在相邻四个色阻120中,两个相对设置的色阻120的质心之间的连线与另两个相对设置的色阻120的质心之间的连线相交于第三交点(可参考图2-图4中两条相交虚线之间的交点),第三交点在基板130的正投影与对应的触控孔112在基板130的正投影重合。
在本实施例中,采用相邻四个色阻120的质心作为定位点,确定出触控孔112的开孔位置,使得触控孔112位于黑矩阵结构110的第一区域110a的中部,降低从触控孔112透出的光对周围个别像素的亮度造成过度影响,进而降低个别颜色的画面和白画面在某一相反视角(例如左右视角、或上下视角等)亮度不一致的现象,进而保证显示性能,即实现提高触控性能的同时能降低对显示性能可能造成的负面影响。
在一些实施例中,第三交点在基板130的正投影,位于对应的触控孔112在基板130的正投影的中心。
本申请的发明人考虑到,上述偏光结构100的三种可能的实施方式可以与不同的像素阵列排布方式配合应用。为此,本申请为偏光结构100中的色阻120排布方式提供如下三种可能的实现方式:
在偏光结构100的第四种可能的实施方式中,如图2所示,在相邻四个色阻120中,两个相对设置的色阻120均为绿色阻122,另两个相对设置的色阻120分别为红色阻121和蓝色阻123。
在一些实施例中,在相邻四个色阻120中,两个相对设置的色阻120均为红色阻121,另两个相对设置的色阻120分别为绿色阻122和蓝色阻123。
在一些实施例中,在相邻四个色阻120中,两个相对设置的色阻120均为蓝色阻123,另两个相对设置的色阻120分别为绿色阻122和红色阻121。
在一些实施例中,绿色阻122可以包括相邻的两个子色阻(如:第一子绿色阻122a和第二子绿色阻122b)。即,绿色像素被分割成两个小部分,这种像素排列方式的RGB(红绿蓝)三色的子像素数量是相同的,但是三种颜色的像素点各减少了三分之一,六个子像素共用周围的一个像素。
在偏光结构100的第五种可能的实施方式中,如图3所示,在相邻四个色阻120中,两个相对设置的色阻120均为绿色阻122,另两个相对设置的色阻120分别为红色阻121和蓝色阻123。
在一些实施例中,在相邻四个色阻120中,两个相对设置的色阻120均为红色阻121,另两个相对设置的色阻120分别为绿色阻122和蓝色阻123。
在一些实施例中,在相邻四个色阻120中,两个相对设置的色阻120均为蓝色阻123,另两个相对设置的色阻120分别为绿色阻122和红色阻121。
在一些实施例中,基于偏光结构100的第五种可能的实施方式,各色阻120可以呈菱形排列,即采用钻石排列。
在偏光结构100的第六种可能的实施方式中,如图4所示,在相邻四个色阻120中,两个相邻设置的色阻120均为绿色阻122,另两个相邻设置的色阻120分别为红色阻121和蓝色阻123。也即,在相临四个色组120中,两个相对设置的色阻120分别为绿色阻122和红色阻121,另两个相对设置的色阻120分别为绿色阻122和蓝色阻123。
在一些实施例中,在相邻四个色阻120中,两个相邻设置的色阻120均为红色阻121,另两个相邻设置的色阻120分别为绿色阻122和蓝色阻123。
在一些实施例中,在相邻四个色阻120中,两个相邻设置的色阻120均为蓝色阻123,另两个相邻设置的色阻120分别为绿色阻122和红色阻121。
在一些实施例中,这样可以减少了蓝色像素和红色像素的数量,绿色像素则保留完整,单个像素从RGB(红绿蓝)变成了RGGB(红绿绿蓝),相邻的两个像素共享一个绿色像素,因此相同分辨率的情况下子像素总数减少了大概三分之一,进而可以保证绿色正常显示的前提下尽可能让蓝色的发光面积变大,以平衡红绿蓝三色的视觉平衡。原因是:绿色位于可见光光谱的中间位置,根据明视曲线显示,绿色是人眼最容易感知和捕捉的颜色,屏幕的绿色出了问题人眼最容易发现;而人眼对处在光谱边缘的红色和紫色的反应比较弱,因此红色并不是考虑的重点。
需要说明的是,前述各实施例提供的任一种偏光结构100,可以铺满整个触控显示面板200;也可以仅覆盖那些相对于主体显示区需要一定区别设计的局部显示区域,例如指纹解锁区等。
基于同一发明构思,本申请实施例提供了一种触控显示面板200,该触控显示面板200的结构示意图如图5所示,包括但不限于依次层叠的:背板210、发光层220、封装层230、触控层240和如前述实施例提供任一种偏光结构100。
在一些实施例中,发光层220可以包括:阴极层、电子传输层、电致发光层、空穴传输层、以及阳极层等,以构成LED(发光二极管)或者Micro-LED(微发光二极管)或者OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等背光结构。
在一些实施例中,发光层220可以包括:背光源(如直下式灯粒,或侧入式灯粒配合导光板)、阵列基板130、以及液晶封装层230等,以构成LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示)背光结构。
在本实施例中,由于触控显示面板200采用了前述各实施例提供的任一种偏光结构100,其原理和技术效果请参阅前述各实施例,在此不再赘述。
基于同一发明构思,本申请实施例提供了一种显示装置,该显示装置包括但不限于:如前述实施例提供任一种偏光结构100。或,该显示装置包括但不限于:如前述实施例提供任一种触控显示面板200。
显示装置可以为电视、数码相框、手机、智能手表、平板电脑等任何具有触控显示功能的产品或部件中至少一种。
在本实施例中,由于显示装置采用了前述各实施例提供的任一种偏光结构100,或前述各实施例提供的任一种触控显示面板200,其原理和技术效果请参阅前述各实施例,在此不再赘述。
基于同一发明构思,本申请实施例提供了一种偏光结构100的制备方法,该方法的流程示意图如图6所示,该方法包括但不限于步骤S101-S103:
S101:在基板的一侧制作黑矩阵层。
经过步骤S101之后得到的膜层结构如图7所示。
在一些实施例中,基板130可以是独立于其他膜层(例如显示模组或触控模组)的透光基材。
在一些实施例中,基板130也可以是触控膜层的封装层230。
S102:对黑矩阵层图形化,得到黑矩阵结构,使得黑矩阵结构具有阵列排布的像素孔和触控孔,至少一个触控孔位于黑矩阵结构的第一区域的中部,第一区域在基板上的正投影,与相邻四个像素孔围合形成的区域在基板上的投影重合。
经过步骤S102之后得到的膜层结构如图8所示。
在一些实施例中,对黑矩阵层图形化具体可以采用刻蚀工艺,得到黑矩阵结构110。
S103:向像素孔内制作色阻。
在一些实施例中,可以分别采用涂覆→曝光→显影→刻蚀的工艺,针对各个颜色的色阻120,逐个制作。例如先向像素孔111内制作红色阻121,得到如图9所示的膜层结构;再向像素孔111内制作绿色阻122,得到如图10所示的膜层结构;最后向像素孔111内制作蓝色阻123,得到如图1所示的膜层结构。
经过以上步骤S101-S103制备得到的偏光结构100,采用了COE结构形式,可使得对应的显示面板或显示装置获得降低功耗、提升色域、降低模组厚度、以及提升折弯性能中的至少一种有益效果;偏光结构100中的黑矩阵开设用于触控信号通过的触控孔112,有利于提高对应的触控显示面板200的触控性能;至少一个触控孔112位于黑矩阵结构110的第一区域110a的中部,可以降低从触控孔112透出的光对个别像素的亮度造成过度影响,进而降低个别颜色的画面和白画面在某一相反视角(例如左右视角、或上下视角等)亮度不一致的现象,进而保证显示性能,即实现提高触控性能的同时能降低对显示性能可能造成的负面影响。
以绿色像素的亮度随视角的变化为例,触控孔改善前(未采用本申请上述任一实施例提出的偏光结构或触控显示面板)和改善后(采用本申请上述任一实施例提出的偏光结构或触控显示面板)的绿色像素的视角-亮度仿真曲线如图11所示,可见:相比于改善前,改善后的绿色像素的视角-亮度仿真曲线位于0°视角两侧的曲线(即某一相反视角)更加对称,即触控孔对显示性能可能造成的负面影响更小;并且,相比于改善前,改善后的绿色像素的视角-亮度仿真曲线在主观察范围(例如-50°~50°)内的亮度更高,证明了触控孔有利于提高绿色像素的亮度,即可降低功耗、提升色域。需要说明的是,前述角度均是观察者的视线与显示平面的法线之间的夹角。
应用本申请实施例,至少能够实现如下有益效果:
1、偏光结构100采用COE结构形式,可使得对应的显示面板或显示装置获得降低功耗、提升色域、降低模组厚度、以及提升折弯性能中的至少一种有益效果。
2、在采用COE结构形式的偏光结构100中,黑矩阵开设用于触控信号通过的触控孔112,有利于提高对应的触控显示面板200的触控性能。
3、至少一个触控孔112位于黑矩阵结构110的第一区域110a的中部,可以降低从触控孔112透出的光对个别像素的亮度造成过度影响,进而降低个别颜色的画面和白画面在某一相反视角(例如左右视角、或上下视角等)亮度不一致的现象,进而保证显示性能,即实现提高触控性能的同时能降低对显示性能可能造成的负面影响。
4、采用相邻四个色阻120的重心、或几何中心、或质心作为定位点,可确定出触控孔112的开孔位置位于黑矩阵结构110的第一区域110a的中部。
本技术领域技术人员可以理解,本申请中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案可以被交替、更改、组合或删除。进一步地,具有本申请中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的其他步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。进一步地,现有技术中的具有与本申请中公开的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
在本说明书的描述中,具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本申请的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。
Claims (8)
1.一种偏光结构,其特征在于,包括:黑矩阵结构和至少一种色阻;
所述黑矩阵结构具有阵列排布的像素孔和触控孔;
所述色阻至少部分位于对应的所述像素孔中;
所述触控孔用于允许触控信号通过,至少一个所述触控孔位于所述黑矩阵结构的第一区域的中部,所述第一区域在基板上的正投影,与相邻四个色阻围合形成的区域在所述基板上的正投影重合;
其中,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻的重心之间的连线与另两个相对设置的色阻的重心之间的连线相交于第一交点,第一交点在基板的正投影与对应的触控孔在基板的正投影重合;或,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻的几何中心之间的连线与另两个相对设置的色阻的几何中心之间的连线相交于第二交点,第二交点在基板的正投影与对应的触控孔在基板的正投影重合;或,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻的质心之间的连线与另两个相对设置的色阻的质心之间的连线相交于第三交点,第三交点在基板的正投影与对应的触控孔在基板的正投影重合。
2.根据权利要求1所述的偏光结构,其特征在于,所述第一交点在基板的正投影位于对应的所述触控孔在基板的正投影的中心;
或,所述第二交点在基板的正投影位于对应的所述触控孔在基板的正投影的中心;
或,所述第三交点在基板的正投影位于对应的所述触控孔在基板的正投影的中心。
3.根据权利要求1所述的偏光结构,其特征在于,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻均为红色阻,另两个相对设置的色阻分别为绿色阻和蓝色阻。
4.根据权利要求1所述的偏光结构,其特征在于,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻均为绿色阻,另两个相对设置的色阻分别为红色阻和蓝色阻。
5.根据权利要求1所述的偏光结构,其特征在于,在相邻四个色阻中,两个相邻设置的色阻均为绿色阻,另两个相邻设置的色阻分别为红色阻和蓝色阻。
6.一种触控显示面板,其特征在于,包括依次层叠的:背板、发光层、封装层、触控层和如权利要求1-5中任一项所述的偏光结构。
7.一种显示装置,其特征在于,包括:如权利要求1-5中任一项所述的偏光结构;或,包括如权利要求6所述的触控显示面板。
8.一种偏光结构的制备方法,其特征在于,包括:
在基板的一侧制作黑矩阵层;
对黑矩阵层图形化,得到黑矩阵结构,使得所述黑矩阵结构具有阵列排布的像素孔和触控孔,至少一个所述触控孔位于所述黑矩阵结构的第一区域的中部,所述第一区域在基板上的正投影,与相邻四个所述像素孔围合形成的区域在所述基板上的投影重合;
向所述像素孔内制作色阻;其中,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻的重心之间的连线与另两个相对设置的色阻的重心之间的连线相交于第一交点,第一交点在基板的正投影与对应的触控孔在基板的正投影重合;或,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻的几何中心之间的连线与另两个相对设置的色阻的几何中心之间的连线相交于第二交点,第二交点在基板的正投影与对应的触控孔在基板的正投影重合;或,在相邻四个色阻中,两个相对设置的色阻的质心之间的连线与另两个相对设置的色阻的质心之间的连线相交于第三交点,第三交点在基板的正投影与对应的触控孔在基板的正投影重合。
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