CN113395572B - 一种视频处理方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种视频处理方法、装置、存储介质及电子设备,其中方法包括:在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据;基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。通过直接调用预渲染数据进行快速显示,减少了释放当前视频数据以及目标视频数据的加载以及渲染的过程导致的等待时长,实现视频切换的无缝衔接,提高了目标视频的渲染效率。

Description

一种视频处理方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本发明实施例涉及计算机数据处理技术领域,尤其涉及一种视频处理方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着短视频应用技术的不断发展,越来越多的用户使用或观看短视频。目前,短视频处理方式和长视频处理方式相同,但是由于短视频的播放时长(例如小于一分钟或者几分钟)远小于长视频的播放时长(例如几十分钟或一小时以上),基于短视频处理特性,在各短视频之间的快速滑动切换时,每一个短视频展示之前的等待占用大量时间。
发明内容
本发明实施例提供一种视频处理方法、装置、存储介质及电子设备,以实现减少视频切换时的等待时长。
第一方面,本发明实施例提供了一种视频处理方法,包括:
在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据;
基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。
第二方面,本发明实施例还提供了一种视频处理装置,包括:
预加载数据获取模块,用于在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据;
预渲染模块,用于基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例任一所述的视频处理方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例任一所述的视频处理方法。
本实施例的技术方案,通过在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据,基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示,通过直接调用预渲染数据进行快速显示,减少了释放当前视频数据以及目标视频数据的加载以及渲染的过程导致的等待时长,实现视频切换的无缝衔接,提高了目标视频的渲染效率。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种视频处理方法的流程示意图;
图2为本发明实施例一提供的一种视频处理方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的视频预渲染示意图;
图4是本发明实施例提供的视频顺序示意图;
图5为本发明实施例提供的一种视频处理方法的流程示意图;
图6是本发明实施例提供的目标视频确定的示意图;
图7为本发明实施例三提供的一种视频处理方法的流程示意图;
图8是本发明实施例提供的一种预渲染策略的示意图;
图9是本发明实施例提供的一种视频显示的流程图;
图10是本发明实施例四提供的一种视频处理装置的结构示意图;
图11是本发明实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
通过诸如手机、平板电脑或计算机等具有显示屏的电子设备展示视频数据,上述电子设备与服务器通信连接,从服务器中加载视频数据,并在本地进行展示。同时实时获取用户对电子设备的操作,例如在显示屏上的触控操作、通过电子设备上按键输入的选择操作或者通过键盘、鼠标等输入设备输入的操作等,根据上述操作对显示的视频数据进行控制,例如上述操作可以是评论、数据上传、以及切换等。对于视频的切换操作,可以是通过在显示屏上检测到的滑动操作,或者通过电子设备上的上下按键的按压操作实现,可根据不同电子设备的实现方式输入,对此不作限定。
参见图1,图1是本发明实施例提供的视频展示过程的流程图。图1中,当检测到任一视频被选择播放时,UI线程向播放线程发送准备指令以及开始指令,由播放线程展示被选择的视频数据。在视频数据的展示过程中,UI线程可根据用户的操作向播放线程发送暂停以及停止播放的指令,以控制播放线程对视频数据的展示。当检测到停止播放操作或者视频数据的切换操作时,向播放线程发送停止播放指令,以及释放播放线程的指令,其中,播放线程执行上述停止播放指令和释放播放线程的指令均存在等待时长。被释放的播放线程用于展示切换操作对一个的下一视频数据,即在下一视频数据展示之前存在等待上一视频数据结束的时长,对下一视频数据的起播形成阻塞。尤其是在短视频的展示场景下,各视频数据之间频繁切换,且每一个切换操作均存在等待时长。
需要说明的是,图1中使用异步线程,虽不阻塞主线程,当仍会阻塞进行播放的子线程,导致本次播放行为内核其他初始化包括读取首帧数据等操作被阻塞增加首帧时长。
针对上述技术问题,本发明提供了一种视频的展示方法。
实施例一
图2为本发明实施例一提供的一种视频处理方法的流程示意图,本实施例可适用于对视频进行预渲染的情况,该方法可以由本实施例提供的视频处理装置来执行,该视频处理装置可以由软件和/或硬件来实现,该视频处理装置可以配置在电子计算设备上,具体包括如下步骤:
S110、在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据。
S120、基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。
本实施例中,在视频展示的过程中,通过预加载的方式获取与正在展示的当前视频相邻的预设数量的视频数据,其中,可以是预加载在当前视频数据之前的第一数量的视频数据,以及在当前视频数据之后的第二数据的视频数据。其中,各视频数据的顺序可以是根据服务器推荐的各视频数据的顺序确定。预加载的视频数据的数量可以是根据当前网络状态确定,不同网络状态可以是对应不同的预加载数量,例如当前网络状态与当前网速相关,当前网速越高,当前网络状态越顺畅。可选的,预加载数量与当前网速负相关,即当前网速越高,预加载数量越少。在当前网速低的情况下,增加预加载的视频数据的数量,避免用户在视频数据的频繁切换时无法保证所切换的视频数据无法及时加载的问题,保证视频数据的快速展示;在当前网速高的情况下,减少预加载的视频数据的数量,在每一个视频数据的展示过程中,可快速对临近的视频数据进行快速加载,同时避免预加载大量视频数据导致的流量浪费的问题。
将预加载的视频数据缓存在本地,在当前视频的播放过程中,从本地调用预加载的视频数据进行预渲染,得到预渲染数据,在检测到当前播放的视频数据切换至目标视频时,直接调用预渲染数据进行快速显示,减少了释放当前视频数据以及目标视频数据的加载以及渲染的过程导致的等待时长,实现视频切换的无缝衔接,提高了目标视频的渲染效率。
示例性的,参见图3,图3是本发明实施例提供的视频预渲染示意图。图3中playSession1为当前视频,playSession2为目标视频。当前视频基于一播放线程进行播放,创建一新线程用于对目标视频进行预渲染,避免对当前视频的播放过程造成干扰。相应的,获取目标视频的预加载数据,包括:创建一线程,基于所述线程向预加载数据存储位置发送数据请求,所述数据请求用于请求所述目标视频的预加载数据。其中,数据存储位置为预加载数据的缓存位置,可以是用于存储一数据库,该数据库用于缓存预加载数据。该数据请求中可以是包括目标视频的视频标识,通过视频标识在存储位置处存储各预加载数据的视频标识进行匹配,以得到数据请求对应的预加载数据。
其中,目标视频为至少一个,在一些实施例中,目标视频可以是当前视频的下一视频,各视频的顺序可以是基于服务器的推荐顺序确定,或者基于服务器的推荐顺序以及用户的切换方向确定,示例性的,参见图4,图4是本发明实施例提供的视频顺序示意图,其中,第n个视频为当前视频,n+1个视频为下一视频,n-1个视频为上一视频;在一些可选实施例中,目标视频可以是与当前视频相邻的两个视频,例如当前视频的下一视频和上一视频;在一些可选实施例中,目标视频可以是当前视频之后的两个或多个视频。在一些可选实施例中,在获取目标视频的预加载数据之前,所述方法还包括:确定当前网速,根据所述当前网速确定进行预渲染的目标视频数量。其中,目标视频数量可以是与当前网速正相关,示例性的,设置网速范围与视频数量的对应关系,确定当前网速所在的网速范围,将对应的视频数量确定为目标视频数量。通过基于当前网络同时对至少一个目标视频进行预渲染,便于在对视频数据,尤其是短视频数据进行快速切换时,快速显示切换后的视频数据,避免快速切换时无法及时进行下一视频的预渲染导致的显示等待的情况。
在上述实施例的基础上,数据请求包括预加载标识,预加载标识为预先约定的,不限定预加载标识的具体形式,可以是标识符或者字符串等。其中,该预加载标识用于确定所述预加载数据的存储位置,并触发所述存储位置反馈所述预加载数据中的预渲染数据,其中,所述预渲染数据为所述预加载数据中的局部数据。存储位置(例如数据存储模块)存储的数据库,在接收到数据请求时,识别数据请求是否存在预加载标识,若否,表明当前过程为播放过程,而非预渲染过程,则通过视频标识匹配到预加载数据反馈至对应的线程;若是,则通过视频标识匹配到预加载数据,在预加载数据中提取预渲染数据,将预渲染数据反馈至对应的线程。本实施例中,预渲染数据为预加载数据中的局部数据,通过预渲染局部数据,保证预渲染数据能够快速显示的同时,避免对预加载数据进行全部渲染导致的资源占用,以及目标视频不进行显示事导致的资源浪费。在一些可选实施例中,预渲染数据为目标视频的首帧数据,用于渲染目标视频的首帧,保证在切换至目标视频时,快速显示目标视频的首帧数据。
在上述实施例的采集上,预加载标识还用于控制预渲染的目标数据处于等待状态,避免对当前视频播放的感染。示例性的,参见图3,在当前视频playSession1的播放过程,对目标视频playSession2进行预渲染,并缓存预渲染数据,且预渲染数据处于等待播放状态,接收目标视频的播放指令时,将预渲染数据进行显示,并将等待播放状态切换至播放状态,无需等待playSession1执行stop以及release的指令,减少了目标视频进行显示的等待时长。
可选的,将预渲染数据与视频标识进行缓存,并将目标视频的对应线程设置为等待播放状态,检测用户的切换操作,例如滑动操作(例如上下滑动或者左右滑动等),生成切换指令进行视频数据的切换,确定切换后的目标视频,将视频数据的视频标识调用并显示预渲染数据,并触发目标视频的线程从等待播放状态切换至播放状态。在此过程中播放切换前的视频的线程执行stop以及release的指令,二者互不干扰,完成release指令后,播放切换前的视频的线程可以是被释放,或者返回线程池,等待下一次被调用。
本实施例的技术方案,通过在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据,基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示,直接调用预渲染数据进行快速显示,减少了释放当前视频数据以及目标视频数据的加载以及渲染的过程导致的等待时长,实现视频切换的无缝衔接,提高了目标视频的渲染效率。
实施例二
图5为本发明实施例二提供的一种视频处理方法的流程示意图,本发明实施例与上述实施例中各个可选方案可以结合。在本发明实施例中,可选地,在基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理之前,还包括:确定所述预加载数据的预加载量是否满足预渲染阈值;和/或,确定当前视频是否加载完成。
如图5所示,本发明实施例的方法具体包括如下步骤:
S210、在当前视频播放过程中,确定目标视频的预加载数据的预加载量是否满足预渲染阈值;和/或,确定当前视频是否加载完成。若是,则执行步骤S220,若否,则继续进行预加载。
S220、获取目标视频的预加载数据。
S230、基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。
本实施例中,进行预加载的视频可以是多个,是否进行预渲染以及进行预渲染的时机可以是基于当前视频和/或目标视频的预加载情况确定的。示例性的,参见图6,图6是目标视频确定的示意图。视频0为正在播放的当前视频,视频1、视频2和视频3为进行预加载的视频数据,通过设置预渲染决策系统在多个预加载中确定目标视频,对目标视频进行预渲染。
可选的,目标视频为一个,在当前视频加载完成时,触发下一视频作为目标视频进行预渲染;在当前视频未加载完成,且下一视频的预加载数据的预加载量满足预渲染阈值时,触发下一视频作为目标视频进行预渲染,预渲染阈值可以是首帧数据的数据量。其中,进行预加载的视频在满足预渲染阈值时,生成回调信息,该回调信息用于触发预渲染操作。可选的,目标视频为多个,在当前视频加载完成时,触发当前视频之后的多个视频作为目标视频依次(例如基于视频的推荐顺序)进行预渲染,或者触发当前视频之后的多个视频作为目标视频同步进行预渲染。在当前视频未加载完成,且当前视频之后的各视频的预加载数据的预加载量满足预渲染阈值时,触发满足预渲染阈值的各视频作为目标视频依次或同步进行预渲染。
若目标视频的预加载数据的预加载量不满足预渲染阈值,以及当前视频未加载完成,则继续进行预加载,并等待回调信息,或者继续加载当前视频。
本实施例提供的技术方案,通过设置目标视频的预渲染条件以及预渲染时机,保证了在不干扰当前视频播放的情况下,对目标视频进行预渲染。
需要说明的是,进行预渲染的数据为本地预加载完成的数据。在一些可选实施例中,若所述预加载数据的预加载量不满足所述预渲染阈值,则确定当前网速,在所述当前网速满足预渲染条件时,向视频服务器请求所述目标视频的视频数据。由于向视频服务器请求预渲染数据时,会跟当前的预加载任务抢带宽,进而影响预加载任务导致视频卡顿的情况。本实施例中,在本地预加载数据不满足预渲染要求,即首帧数据未完成预加载时,判断当前网速是否满足预渲染条件,即可同时满足预加载任务以及请求预渲染数据的带宽,若是,则通过视频服务器请求所述目标视频的视频数据的方式,得到预渲染数据,实现对目标视频的预渲染,其中,预渲染条件可以是当前网速大于预设的网速阈值,且当前网速处于稳定状态。上述情况适用于对短视频数据播放过程中,快速切换短视频,导致无法及时进行预加载的情况,实现在视频快速切换时,及时展示视频首帧,减少显示等待的时长。
在一些可选实施例中,在获取目标视频的预加载数据之前,还包括:获取视频切换方向,根据所述视频切换方向确定进行预渲染的目标视频。本实施例中,在用户输入切换操作的过程中,通过输入的切换操作的趋势确定视频切换方向,在用户输入切换操作的过程中,根据视频切换方向确定目标视频,以及对目标视频进行预渲染。示例性的,切换操作为滑动操作,例如左滑为切换至上一视频,右滑为切换至下一视频。在检测滑动操作的过程中,基于用户手指或者触控笔在触控屏上预设数量(例如前5个)的触控点形成视频切换方向,根据该切换方向将上一视频或下一视频作为目标视频,若目标视频未进行预渲染,则获取预渲染数据进行预渲染,若已完成目标视频的预渲染,则调用预渲染数据进行显示。
本实施例中,通过在采集切换操作的过程中,确定目标视频,并对目标视频进行预渲染,替代了现有技术中等待切换操作完成后调用目标视频进行显示的方案,提高了首帧视频的显示效率,减少了等待时长。
实施例三
图7为本发明实施例三提供的一种视频处理方法的流程示意图,本发明实施例与上述实施例中各个可选方案可以结合。在本发明实施例中,可选地,在获取目标视频的预加载数据之前,还包括:获取设备状态,基于所述设备状态确定进行预渲染策略,其中,所述预渲染策略包括进行预渲染的目标视频的间隔步长。
如图7所示,本发明实施例的方法具体包括如下步骤:
S310、获取设备状态,基于所述设备状态确定进行预渲染策略,其中,所述预渲染策略包括进行预渲染的目标视频的间隔步长。
S320、在当前视频播放过程中,基于预渲染策略获取目标视频的预加载数据。
S330、基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。
不同电子设备以及电子设备的不同运行状态可支持预渲染策略,预渲染策略中包括进行预渲染的目标视频的间隔步长,即预渲染的频次。预渲染的频次越高对电子设备的系统以及运行状态的要求越高,为例避免预渲染干扰电子设备正常运行,本实施例中,根据设备状态确定相匹配的预渲染策略,在保证设备正常运行的状态下,进行目标视频的预渲染。
在一些可选实施例中,设备状态可以是基于设备机型确定,例如读取设备的型号,不同设备型号对应固定的CPU参数、内存参数等,可根据设备型号确定设备状态。在一些可选实施例中,由于设备在使用过程中,随使用年限等变化导致设备状态变化,相应的,根据设备的可运行内存、CPU参数等设备参数评估设备状态。可选的,设备状态的确定方法包括:获取设备运行参数,基于预设的设备评估模型对所述设备运行参数进行评估,并基于所述设备评估模型的评估结果确定所述设备状态。其中,运行参数包括但不限于设备的CPU参数、内存参数、分辨率参数等。设备评估模型可以是机器学习模型,机器学习模型包括但不限于提升决策树和神经网络模型等。设备评估模型输出设备的评估结果,该评估结果可以是设备打分值,或者设备所属的状态等级。
预选设置有多个预渲染策略,不同预渲染策略对应不同的目标视频的间隔步长,示例性的,目标视频的间隔步长与评估结果的打分值负相关,或者设备状态包括至少两个等级,所述预渲染策略中目标视频的间隔步长与所述设备状态的等级负相关。示例性的,打分值越高表明设备状态越好,进行预渲染的目标视频的间隔步长越小,打分值越小表明设备状态越差,进行预渲染的目标视频的间隔步长越大。相应的,设备状态等级越高表明设备状态越好,进行预渲染的目标视频的间隔步长越小,设备状态等级越低表明设备状态越差,进行预渲染的目标视频的间隔步长越大。
示例性的,参见图8,图8是本发明实施例提供的一种预渲染策略的示意图。图8中预渲染策略的目标视频的间隔步长为n,n为大于等于1的正整数。针对不同的设备状态设置不同的n,将补偿n对应的第x个视频和第x+n个视频进行预渲染,不对第x个视频和第x+n个视频之间的视频进行预渲染,减小对设备的运行压力,在保证不同设备均能进行预渲染的同时,不对设备运行造成影响,防止持续高负荷cpu消耗带来的功耗和设备发热问题。
针对不同预渲染策略的视频播放,示例性的,参见图9,图9是本发明实施例提供的一种视频显示的流程图。图9中,在从当前播放的视频A切换至视频B时,判断视频B是否已完成首帧预渲染,若是,则调用预渲染数据,展示首帧数据,并持续播放视频B。若视频B未已完成首帧预渲染,则下载视频B的封面图,并请求播放视频B,在此过程中实时判断视频B是否已完成首帧解码,若是,则隐藏视频B的封面图,展示首帧数据,并持续播放视频B。
通过在未对视频首帧进行预渲染时,通过下载并显示视频的封面图,避免等待过程中黑屏状态,增加等待过程中的趣味性。
实施例四
图10是本发明实施例四提供的一种视频处理装置的结构示意图,该装置包括:
预加载数据获取模块410,用于在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据;
预渲染模块420,用于基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。
本实施例的技术方案,通过在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据,基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示,直接调用预渲染数据进行快速显示,减少了释放当前视频数据以及目标视频数据的加载以及渲染的过程导致的等待时长,实现视频切换的无缝衔接,提高了目标视频的渲染效率。
在上述实施例的基础上,预加载数据获取模块410用于:
创建一线程,基于所述线程向预加载数据存储位置发送数据请求,所述数据请求用于请求所述目标视频的预加载数据。
在上述实施例的基础上,所述数据请求包括预加载标识,其中,所述预加载标识用于确定所述预加载数据的存储位置,并触发所述存储位置反馈所述预加载数据中的预渲染数据,所述预渲染数据为所述预加载数据中的局部数据。
在上述实施例的基础上,所述预渲染数据为目标视频的首帧数据。
在上述实施例的基础上,该装置还包括:
条件判断模块,用于在基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理之前,确定所述预加载数据的预加载量是否满足预渲染阈值;和/或,确定当前视频是否加载完成。
在上述实施例的基础上,该装置还包括:
数据请求模块,用于若所述预加载数据的预加载量不满足所述预渲染阈值,则确定当前网速,在所述当前网速满足预渲染条件时,向视频服务器请求所述目标视频的视频数据。
在上述实施例的基础上,所述目标视频为至少一个;
该装置还包括:目标视频数量确定模块,用于在获取目标视频的预加载数据之前,确定当前网速,根据所述当前网速确定进行预渲染的目标视频数量。
在上述实施例的基础上,该装置还包括:
目标视频确定模块,用于在获取目标视频的预加载数据之前,获取视频切换方向,根据所述视频切换方向确定进行预渲染的目标视频。
在上述实施例的基础上,该装置还包括:
预渲染策略确定模块,用于在获取目标视频的预加载数据之前,获取设备状态,基于所述设备状态确定进行预渲染策略,其中,所述预渲染策略包括进行预渲染的目标视频的间隔步长。
在上述实施例的基础上,该装置还包括:
设备状态确定模块,用于获取设备运行参数,基于预设的设备评估模型对所述设备运行参数进行评估,并基于所述设备评估模型的评估结果确定所述设备状态。
在上述实施例的基础上,所述设备状态包括至少两个等级,所述预渲染策略中目标视频的间隔步长与所述设备状态的等级负相关。
本发明实施例所提供的视频处理装置可执行本发明任意实施例所提供的视频处理方法,具备执行视频处理方法相应的功能模块和有益效果。
实施例五
下面参考图11,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图11中的终端设备或服务器)400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图11示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图11所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图11示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的视频处理方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例六
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的视频处理方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据;
基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元/模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种视频处理方法,该方法包括:
在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据;
基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,所述获取目标视频的预加载数据,包括:
创建一线程,基于所述线程向预加载数据存储位置发送数据请求,所述数据请求用于请求所述目标视频的预加载数据。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,所述数据请求包括预加载标识,其中,所述预加载标识用于确定所述预加载数据的存储位置,并触发所述存储位置反馈所述预加载数据中的预渲染数据,所述预渲染数据为所述预加载数据中的局部数据。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,所述预渲染数据为目标视频的首帧数据。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,在基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理之前,还包括:确定所述预加载数据的预加载量是否满足预渲染阈值;和/或,确定当前视频是否加载完成。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,若所述预加载数据的预加载量不满足所述预渲染阈值,则确定当前网速,在所述当前网速满足预渲染条件时,向视频服务器请求所述目标视频的视频数据。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,所述目标视频为至少一个;
在获取目标视频的预加载数据之前,所述方法还包括:确定当前网速,根据所述当前网速确定进行预渲染的目标视频数量。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,在获取目标视频的预加载数据之前,还包括:获取视频切换方向,根据所述视频切换方向确定进行预渲染的目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,在获取目标视频的预加载数据之前,还包括:获取设备状态,基于所述设备状态确定进行预渲染策略,其中,所述预渲染策略包括进行预渲染的目标视频的间隔步长。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,所述设备状态的确定方法包括:获取设备运行参数,基于预设的设备评估模型对所述设备运行参数进行评估,并基于所述设备评估模型的评估结果确定所述设备状态。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种视频处理方法,还包括:
可选的,所述设备状态包括至少两个等级,所述预渲染策略中目标视频的间隔步长与所述设备状态的等级负相关。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十二】提供了一种视频处理装置,该装置包括:
预加载数据获取模块,用于在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据;
预渲染模块,用于基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (13)

1.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据;
基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,所述预渲染数据为所述预加载数据中的局部数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示;
所述获取目标视频的预加载数据,包括:
创建一线程,基于所述线程向预加载数据存储位置发送数据请求,所述数据请求用于请求所述目标视频的预加载数据;
所述数据请求包括预加载标识,所述预加载标识用于控制预渲染的目标数据处于等待状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预加载标识还用于确定所述预加载数据的存储位置,并触发所述存储位置反馈所述预加载数据中的预渲染数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预渲染数据为目标视频的首帧数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理之前,还包括:
确定所述预加载数据的预加载量是否满足预渲染阈值;和/或,
确定当前视频是否加载完成。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,若所述预加载数据的预加载量不满足所述预渲染阈值,则确定当前网速,在所述当前网速满足预渲染条件时,向视频服务器请求所述目标视频的视频数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标视频为至少一个;
在获取目标视频的预加载数据之前,所述方法还包括:
确定当前网速,根据所述当前网速确定进行预渲染的目标视频数量。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取目标视频的预加载数据之前,还包括:
获取视频切换方向,根据所述视频切换方向确定进行预渲染的目标视频。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取目标视频的预加载数据之前,还包括:
获取设备状态,基于所述设备状态确定进行预渲染策略,其中,所述预渲染策略包括进行预渲染的目标视频的间隔步长。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述设备状态的确定方法包括:
获取设备运行参数,基于预设的设备评估模型对所述设备运行参数进行评估,并基于所述设备评估模型的评估结果确定所述设备状态。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述设备状态包括至少两个等级,所述预渲染策略中目标视频的间隔步长与所述设备状态的等级负相关。
11.一种视频处理装置,其特征在于,包括:
预加载数据获取模块,用于在当前视频播放过程中,获取目标视频的预加载数据;
预渲染模块,用于基于所述预加载数据对所述目标视频进行预渲染处理,得到预渲染数据,所述预渲染数据为所述预加载数据中的局部数据,对所述预渲染数据进行缓存,其中,所述缓存的预渲染数据用于在检测到所述目标视频被触发播放时调用并显示;
所述预加载数据获取模块具体用于:
创建一线程,基于所述线程向预加载数据存储位置发送数据请求,所述数据请求用于请求所述目标视频的预加载数据;
所述数据请求包括预加载标识,所述预加载标识用于控制预渲染的目标数据处于等待状态。
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-10中任一所述的视频处理方法。
13.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-10中任一所述的视频处理方法。
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