CN113378085B - 页面加载方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

页面加载方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种页面加载方法、装置、终端及存储介质,涉及终端技术领域。方法包括:在包括多个页面标签的目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面;将已缓存的页面集合中的第二子页面设置为不可显示状态;以及,将页面集合中的每个第二子页面中的第一多媒体数据从缓存区域中删除,将每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中;响应于用于加载页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,将被加载的第二子页面设置为可显示状态,基于本地存储空间中存储的第一多媒体数据,加载第二子页面。通过本方案,保证了第二子页面的加载效率,还减少了终端内存的占用量,防止了因内存占用过大导致的应用卡顿的问题,提高了应用的流畅度。

Description

页面加载方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及页面加载方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
目前,终端中同一页面需要承载的内容越来越多。为了使同一页面能够承载更多的内容,往往会在当前页面中设置多个页面标签(Tab),例如,短视频应用的主界面中设置多个页面标签,分别为“首页”、“同城”、“拍摄”、“消息”和“我”;通过切换页面标签,切换同一页面显示不同页面标签对应的子页面,以使得同一页面承载更多的内容。
为了提高页面切换效率,将该页面包括的多个页面标签对应的子页面均存储在缓存区域中,这样当切换页面标签时,直接从缓存区域中获取子页面进行显示。然而当同一页面中包括的页面标签较多时,则缓存区域占用的内存比较多,而大量的内存占用会导致应用卡顿,造成应用流畅度较低。
发明内容
本公开提供一种页面加载方法、装置、终端及存储介质,能够提高应用的流畅度。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种页面加载方法,所述方法包括:
在目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面,所述目标页面中包括多个页面标签;
将已缓存的页面集合中的第二子页面的显示状态设置为不可显示状态,所述页面集合包括至少一个第二页面标签对应的子页面,所述第二页面标签为所述多个页面标签中除所述第一页面标签以外的页面标签;以及,
将所述页面集合中的每个第二子页面的第一多媒体数据从缓存区域中删除,以及,将所述每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中;
响应于用于加载所述页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,将被加载的所述第二子页面的显示状态设置为可显示状态,以及,基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,加载所述第二子页面。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种页面加载装置,所述装置包括:
展示单元,被配置为执行在目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面,所述目标页面中包括多个页面标签;
设置单元,被配置为执行将已缓存的页面集合中的第二子页面的显示状态设置为不可显示状态,所述页面集合包括至少一个第二页面标签对应的子页面,所述第二页面标签为所述多个页面标签中除所述第一页面标签以外的页面标签;以及,
存储单元,被配置为执行将所述页面集合中的每个第二子页面的第一多媒体数据从缓存区域中删除,以及,将所述每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中;
加载单元,被配置为响应于用于加载所述页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,执行将被加载的所述第二子页面的显示状态设置为可显示状态,以及,基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,加载所述第二子页面。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述任一方面所述的页面加载方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行如上述任一方面所述的页面加载方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现如上述任一方面所述的页面加载方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开实施例中,对于页面集合中当前未展示的第二子页面,将第二子页面设置为不可显示状态,将第二子页面中的第一多媒体数据回收至本地存储空间中,若需要加载该页面集合中任一第二子页面再对该第二子页面的显示状态进行设置,重新根据第一多媒体数据对第二子页面进行加载,这样无需重新构建第二子页面,且由于第一多媒体数据存储在本地存储空间中,无需占用终端的缓存区域,从而在保证了第二子页面的加载效率的同时,减少了终端内存的占用量,防止了因内存占用过大导致的应用卡顿的问题,提高了应用的流畅度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种页面加载方法的实施环境图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种页面加载方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种页面加载方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种页面加载的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种页面加载方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种页面加载装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。另外,本公开所涉及的图像和其他页面数据可以为经用户授权或者经过各方充分授权的图像和其他页面数据。
图1为根据本公开实施例示出的一种页面加载方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境包括:终端10和服务器20。其中,终端10和服务器20之间通过网络进行数据交互。
终端10中安装服务器20提供服务的目标应用程序。使用终端10能够通过该目标应用程序与服务器20进行数据连接,以实现例如数据传输、消息交互等功能。该目标应用程序为终端10中安装的应用程序;或者,该目标应用程序为网页链接;或者,该目标应用程序为其他应用程序中的公众号或小程序平台等。在本公开实施例中,对此不作具体限定。另外,该目标应用程序为任一类型的应用程序,例如,该目标应用程序为浏览器应用程序、多媒体播放应用程序、社交应用程序或短视频播放应用程序等。在本公开实施例中,对该目标应用程序的类型不做具体些限定。
其中,终端10通过网络从服务器20中获取页面数据,基于该页面数据渲染展示的页面内容。目标应用程序能够展示目标页面,在目标页面中展示多个页面标签,每个页面标签对应一个子页面,通过切换不同的页面标签,实现在多个子页面之间进行切换。
其中,该终端10为手机、平板电脑、可穿戴设备、电脑或其他电子设备。服务器20是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心,在本公开实施例中,对此不作具体限定。
图2是根据一示例性实施例示出的一种页面加载方法,参见图2,该页面加载方法包括:
在步骤S21中,在目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面,目标页面中包括多个页面标签。
在步骤S22中,将已缓存的页面集合中的第二子页面的显示状态设置为不可显示状态,页面集合包括至少一个第二页面标签对应的子页面,第二页面标签为多个页面标签中除第一页面标签以外的页面标签。
在步骤S23中,将页面集合中的每个第二子页面的第一多媒体数据从缓存区域中删除,以及,将每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中。
在步骤S24中,响应于用于加载页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,将被加载的第二子页面的显示状态设置为可显示状态,以及,基于本地存储空间中存储的第一多媒体数据,加载第二子页面。
本公开实施例中,对于页面集合中当前未展示的第二子页面,将第二子页面设置为不可显示状态,将第二子页面中的第一多媒体数据回收至本地存储空间中,若需要加载该页面集合中任一第二子页面再对该第二子页面的显示状态进行设置,重新根据第一多媒体数据对第二子页面进行加载,这样无需重新构建第二子页面,且由于第一多媒体数据存储在本地存储空间中,无需占用终端的缓存区域,从而在保证了第二子页面的加载效率的同时,减少了终端内存的占用量,防止了因内存占用过大导致的应用卡顿的问题,提高了应用的流畅度。
在一些实施例中,终端中设置缓存区域,该缓存区域中缓存当前正在展示的子页面和预加载的子页面。相应的,终端将该缓存区域以外的子页面确定为第二子页面。参见图3,图3是根据一示例性实施例示出的一种页面加载方法,参见图3,该页面加载方法包括:
在步骤S31中,终端在目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面。
其中,目标页面中包括多个页面标签。该目标页面中包括标签显示区域和内容显示区域。标签显示区域中显示多个页面标签。内容显示区域中显示该第一子页面的内容。该第一页面标签以突出显示的形式展示在标签显示区域中。其中,该突出显示的形式为放大显示、特殊字体显示等方式。在本公开实施例中,对此不作具体限定。
在一些实施例中,该第一子页面为目标应用程序展示的首屏页面。即终端启动该目标应用程序,终端获取第一子页面的页面数据,根据该第一子页面的页面数据对第一子页面进行渲染,展示渲染好的第一子页面。对于目标页面中的其他页面标签对应的子页面,终端确定缓存区域中缓存的第三页面标签对应的第三子页面,获取该第三子页面的页面数据,根据该第三子页面的页面数据,将该第三子页面预加载在缓存区域中。对于第二页面标签对应的子页面,由于终端启动应用程序后,还未显示该第二页面标签对应的第二子页面,终端将第二子页面的页面显示状态默认为不可显示状态,存储第二子页面的页面框架,将第二子页面的第一所媒体数据存储至本地存储空间中。
在一些实施例中,该第一子页面为从其他子页面中切换的页面。在页面切换前,该第一子页面为已预加载的子页面,则终端直接将预加载的第二子页面展示在目标页面中。或者,该第一子页面为未预加载的子页面,则终端获取该第一子页面的多媒体数据,根据该第一子页面的多媒体数据进行刷新得到该第一子页面。
该目标页面为终端中安装的应用程序中的页面。该目标应用程序为任一类型的应用程序。例如,该应用程序为多媒体播放类的应用程序、社交应用程序、短视频应用程序等。在本公开实施例中,对该应用程序的类型不作具体限定。
在一些实施例中,该多个页面标签能够根据应用程序的功能来设置。例如,该目标应用程序为短视频应用程序,该应用程序的功能包括:短视频播放、短距离交友、短视频拍摄、好友互动、账号管理等功能。根据这些功能可设置该目标页面的标签包括:“首页”、“同城”、“拍摄”、“消息”和“我的”。再例如,该应用程序时视频播放应用程序,该应用程序的功能包括:根据用户喜好特征推荐相关视频、直播、根据视频特度进行排序等。根据这些功能可设置目标页面的标签包括:“推荐”、“直播”和“热门”等。
在一些实施例中,该多个页面标签还能够根据展示的内容进行分类。例如,该目标应用程序为短视频应用程序,该应用程序中播放的视频包括:宠物类视频、美食类视频、旅行类视频等。根据这些视频的内容可设置标签包括:“萌宠”、“美食”和“风景”等。
需要说明的另一点是,该目标页面为应用程序中的一级页面、二级页面或多级页面,相应的,该多个页面标签为第一页面、二级页面或多级页面中至少一种页面中的页面标签。在本公开实施例中,对此不作具体限定。例如,目标页面为一级页面,该一级页面中的页面标签包括:“首页”、“同城”、“拍摄”、“消息”和“我的”。其中,若页面标签“消息”被触发,在该目标页面中展示消息页面,消息页面为二级页面。该消息页面中也可以包括页面标签“消息”、“私信”和“动态”等。相应的,终端将消息页面确定为目标页面,将“消息”、“私信”和“动态”页面标签对应的页面作为子页面。
在本步骤之前,终端确定该目标页面中包括的多个页面标签。该过程可以为:终端获取该目标页面的页面属性信息,从该页面属性信息中确定该目标页面的多个页面标签。
在步骤S32中,终端根据第一页面标签,从多个页面标签中确定第三页面标签。
其中,第三页面标签为已缓存且显示状态为可显示状态的页面标签。
参见图4,终端中设置有缓存区域,终端能够通过该缓存区域对子页面进行预加载,对子页面进行预加载指将子页面缓存在该缓存区域,且该子页面的显示状态为可显示状态。
在一些实施例中,该第三页面标签为基于目标页面的页面布局确定的。相应的,终端确定该第三页面的过程为可以为:终端根据目标界面的页面布局,确定与第一页面标签相邻的页面标签;将与第一页面标签相邻的页面标签确定为第三页面标签。
其中,该第三页面标签的数量根据该缓存区域的预设数量需要进行设置,在本公开实施例中,对该第三页面标签的数量不作具体限定。例如,该第三页面标签的数量为1、2或4等。若该第三页面的数量为1个,则终端将该第一页面标签的左侧或右侧的页面标签确定为第三页面标签。若该第三页面标签的数量为2个,则终端分别将第一页面标签的左右各一个页面标签确定为第三页面标签。若该第三页面标签的数量为4个,则终端分别将第一页面标签左右各两个页面标签确定为第三页面标签。在本公开实施例中,对第一页面标签相邻的页面标签的范围不作具体限定。
在本实现方式中,根据目标页面的布局,将与第一页面标签相邻的页面标签对应的子页面预加载到缓存区域中,当用户通过在页面中进行滑动实现页面切换的过程中,无需再加载待显示的子页面,从而降低了子页面的加载时间,提高了子页面的加载效率。
在一些实施例中,该第三页面标签为基于当前登录账号的喜好特征确定的。相应的,终端确定该第三页面的过程为可以为:终端获取当前登录账号的历史浏览记录;基于历史浏览记录,确定当前登录账号的常用子页面对应的页面标签;若第一页面标签与子页面对应的页面标签不同,将常用子页面对应的页面标签确定为第三页面标签。
其中,终端根据该历史浏览记录,确定终端当前登录账号在每个子页面的浏览时长,将浏览时长最长的子页面确定为常用子页面。在一些实施例中,终端根据当前登录账号在每个子页面的浏览时长,从多个页面标签对应的子页面中确定浏览时长最长的预设数量个子页面,将该预设数量个子页面的页面标签确定为第三页面标签。
在本实现方式中,根据当前登录账号的历史浏览记录,确定当前登录账号的常用子页面,将常用子页面预加载再缓存区域中,从而当用户查看该常用子页面时,减少常用子页面的加载时常,从而提高子页面加载的效率。
在步骤S33中,终端将多个页面标签中除第一页面标签和第三页面标签以外的页面标签,确定为第二页面标签。
在本步骤中,终端从多个页面标签中删除第一页面标签和第三页面标签,得到第二页面标签。
在本实现方式中,终端在缓存区预加载部分子页面,从而当页面切换至该子页面时,能够直接将已缓存的页面展示在目标页面中,提高了页面展示效率的同时,将其他子页面的页面数据存储至本地存储空间中,减少了缓存页面占用的内存资源。
在步骤S34中,终端将至少一个第二页面标签对应的第二子页面组成页面集合。
其中,第二页面标签为多个第二页面标签中除第一页面标签以外的页面标签。
在本步骤中,终端分别确定至少一个第二页面标签中每个第二页面标签对应的第二子页面,将至少一个第二子页面中每个第二子页面与该第二子页面对应的第二页面标签存储至页面集合中。
在步骤S35中,终端将已缓存的页面集合中的第二子页面的显示状态设置为不可显示状态。
该第二子页面为页面集合中当前未被显示的子页面。其中,子页面的显示状态由子页面的根布局控制。则在本步骤中,终端通过更改该第二子页面的根布局,来更改第二子页面的显示状态。该过程为:终端获取第二子页面的根布局;对根布局进行修改。其中,在本步骤中,终端将该第二子页面的根布局修改为不可显示状态。
另外,终端获取第二子页面的根布局的过程为:终端获取第二子页面的页面属性信息,从第二子页面的页面属性信息中,确定该第二子页面的根布局。
在本实现方式中,终端通过更改第二子页面的根布局实现对第二子页面的显示状态的设置,从而将该第二显示页面的显示状态设置为不可显示状态,这样无需销毁第二子页面,从而实现了在第二子页面不显示的情况下,也能监听第二子页面,防止第二子页面的页面数据产生更新时,不能及时将更新的内容更新到第二子页面中。
在步骤S36中,终端将页面集合中的每个第二子页面中的第一多媒体数据从缓存区域中删除,以及,将每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中。
当页面集合中的第二子页面为当前无需加载的子页面时,终端自动触发多媒体数据回收机制,将第二子页面的第一多媒体数据从缓存区域中删除,并将该第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中。该本地存储空间为在子页面的页面状态不可见时,主动回收页面的多媒体数据的本地存储空间。例如,该本地存储空间为Fresco图片库等。终端将第二子页面的第一多媒体数据提取出来后,将该第一多媒体数据与第二子页面进行绑定,得到该第一多媒体数据和第二子页面对应存储至本地存储空间中。
在一些实施例中,该第一多媒体数据为第二子页面中的图片数据。例如,该第二子页面为视频预览界面,则该第一多媒体数据为视频预览界面中展示的视频封面图像。在一些实施例中,该第一多媒体数据为第二子页面的页面数据。例如,该第二子页面为视频预览界面,则该第一多媒体数据为视频预览界面中展示的视频数据。在一些实施例中,该第一多媒体数据为子页面的展示形式数据。例如,该第一多媒体数据为子页面的主题数据等。
需要说明的一点是,终端在将第二子页面中的第一多媒体数据存储至本地存储空间后,还对第二子页面进行监控,如果第二子页面发生改变,根据第二子页面的改变对本地存储空间中的第一多媒体数据进行更新。该过程通过以下步骤(1)-(3)实现,包括:
(1)终端监听第二子页面。
由于第二子页面没有被销毁,而是将第二子页面的根布局进行了设置,从而第二子页面仍在页面加载容器中,终端能够对该第二子页面进行监听。
(2)若监听到第二子页面发生变化,终端获取发生变化后的第二多媒体数据。
其中,第二子页面发生变化指第二子页面中的数据或第二子页面的状态发生改变。例如,第二子页面的登录状态发生改变等。当终端监听到第二子页面发生改变,获取改变后的第二子页面对应的第二多媒体数据。例如,终端检测到第二子页面对应的登录状态发生改变,则终端获取登录状态更新后的第二多媒体数据。
(3)终端根据第二多媒体数据,对本地存储空间中的第一多媒体数据进行更新。
在本部后中,终端确定本地存储空间中该第二子页面对应的第一多媒体数据,将该第一多媒体数据更改为该第二多媒体数据,实现对第一多媒体数据的更新。
在本实现方式中,通过对第二子页面进行监听,从而能够发现第二子页面发生改变,进而根据发生改变后的第二子页面对应的第二多媒体数据更新第一多媒体数据,防止第二子页面的页面数据产生更新时,不能及时将更新的内容更新到第二子页面中。
需要说明的另一点是,终端可以先将第二子页面的显示状态设置为不可显示状态,再将第二子页面中的第一多媒体数据存储至本地存储空间中。终端也可以先将第二子页面中的第一多媒体数据存储至本地存储空间中,在将第二子页面的显示状态设置为不可显示状态。终端还可以同时将第二子页面的显示状态设置为不可显示状态,将第二子页面中的第一多媒体数据存储至本地存储空间中。也即,终端可以先执行步骤S35,再执行步骤S36;或者,终端先执行步骤S36,再执行步骤S35;或者,终端同时执行步骤S35和步骤S36。
在步骤S37中,响应于用于加载页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,终端将被加载的第二子页面的显示状态设置为可显示状态。
其中,该页面加载操作为用于进行页面切换的操作。在一些实施例中,该页面加载操为第二页面标签的触发操作。相应的,终端展示该第二页面标签对应的第二子页面。在一些实施例中,该页面加载操作为其他页面标签的触发操作,响应于该其他页面标签的加载操作,该第二子页面由未加载状态更改为预加载状态。
其中,终端将第二子页面的显示状态设置为可显示状态的过程与步骤S34中,终端将第二子页面的显示状态设置为不可显示状态的过程相似,在此不再赘述。
在步骤S38中,终端基于本地存储空间中存储的第一多媒体数据,加载第二子页面。
在本步骤中,从本地存储空间中获取该第一多媒体数据,通过页面刷新操作,将该第一多媒体数据加载到第二子页面中。该过程通过以下步骤(1)-(2)实现,包括:
(1)终端从本地存储空间中获取第一多媒体数据。
终端确定当前被加载的第二子页面,根据第二子页面与第一多媒体数据的对应关系,从本地存储空间中获取该第二子页面对应的第一多媒体数据。
(2)终端根据第一多媒体数据,通过对第二子页面进行刷新,加载第二子页面。
在本步骤中,终端通过强制刷新,将第一多媒体数据加载到第二子页面中。
在本实现方式中,根据第一多媒体数据刷新页面,实现加载第二子页面,使得第二子页面能够根据在不占用终端缓存的前提下,快速加载,提高了页面的显示效率。
其中,终端获取第二子页面的页面框架,根据页面框架加载第二子页面。该过程为:终端从缓存区域中确定第二子页面的页面框架;通过对第二子页面进行刷新,将第一多媒体数据添加到第二子页面中的页面框架中。
在本实现方式中,终端只需要在缓存区域中保留第二子页面的页面框架,在加载第二子页面时调用该第二子页面的页面框架,从而减少了第二子页面占用的缓存资源。
其中,不同的页面加载操作,对应的第二子页面的加载过程不同。在一些实施例中,终端基于本地存储空间中存储的第一多媒体数据,在缓存区域中加载第二子页面。
在本实现方式中,将第二子页面加载在缓存区域中,当触发展示该第二子页面时,能够直接将已缓存的第二子页面展示在目标页面中,提高了页面的显示效率。
在一些实施例中,终端基于本地存储空间中存储的第一多媒体数据,在目标页面中加载第二子页面。
在本实现方式中,将第二子页面加载到目标页面中,从而当第二子页面不被展示时,减少终端内存的占用。
另外,响应于该用于加载第二子页面的页面加载操作,当前展示的第一子页面不再被展示,从而将该第一子页面作为第二子页面,执行步骤S35-S36自动触发对该第一子页面进行回收,以便后续重新展示该第一子页面,防止该第一子页面占用终端的内存。
本公开实施例中,对于页面集合中当前未展示的第二子页面,将第二子页面设置为不可显示状态,将第二子页面中的第一多媒体数据回收至本地存储空间中,若需要加载该页面集合中任一第二子页面再对该第二子页面的显示状态进行设置,重新根据第一多媒体数据对第二子页面进行加载,这样无需重新构建第二子页面,且由于第一多媒体数据存储在本地存储空间中,无需占用终端的缓存区域,从而在保证了第二子页面的加载效率的同时,减少了终端内存的占用量,防止了因内存占用过大导致的应用卡顿的问题,提高了应用的流畅度。
在一些实施例中,终端只加载当前展示的子页面,终端中将除当前显示的第一页面以外的其他子页面均以不可见的显示状态进行存储,其他子页面均将子页面的多媒体数据存储在本地存储空间中。参见图5,图5是根据一示例性实施例示出的一种页面加载方法,参见图5,该页面加载方法包括:
在步骤S51中,终端在目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面。
本步骤与步骤S31相似,在此不再赘述。
在步骤S52中,终端将多个页面标签中除第一页面标签以外的页面标签确定为第二页面标签。
在本实现方式中,终端将除第一页面标签以为的页面标签均确定为第二页面标签,使得只有第一页面的全部数据占用终端的内存,而其他页面中的多媒体数据不再占用终端的内存,从而防止了应用卡顿,提高了应用的流畅度。
在步骤S53中,终端将至少一个第二页面标签对应的第二子页面组成页面集合。
本步骤与步骤S34相似,在此不再赘述。
在步骤S54中,终端将已缓存的页面集合中的第二子页面的显示状态设置为不可显示状态。
本步骤与步骤S35相似,在此不再赘述。
在步骤S55中,终端将页面集合中的每个第二子页面中的第一多媒体数据从缓存区域中删除,以及,将每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中。
本步骤与步骤S36相似,在此不再赘述。
在步骤S56中,响应于用于加载页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,终端将被加载的第二子页面的显示状态设置为可显示状态。
本步骤与步骤S37相似,在此不再赘述。
在步骤S57中,终端基于本地存储空间中存储的第一多媒体数据,加载第二子页面。
本步骤与步骤S38相似,在此不再赘述。
本公开实施例中,对于页面集合中当前未展示的第二子页面,将第二子页面设置为不可显示状态,将第二子页面中的第一多媒体数据回收至本地存储空间中,若需要加载该页面集合中任一第二子页面再对该第二子页面的显示状态进行设置,重新根据第一多媒体数据对第二子页面进行加载,这样无需重新构建第二子页面,且由于第一多媒体数据存储在本地存储空间中,无需占用终端的缓存区域,从而在保证了第二子页面的加载效率的同时,减少了终端内存的占用量,防止了因内存占用过大导致的应用卡顿的问题,提高了应用的流畅度。
图6是根据一示例性实施例示出的一种页面加载装置的框图。如图6所示,该装置包括:
展示单元601,被配置为执行在目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面,该目标页面中包括多个页面标签;
设置单元602,被配置为执行将已缓存的页面集合中的第二子页面的显示状态设置为不可显示状态,该页面集合包括至少一个第二页面标签对应的子页面,该第二页面标签为该多个页面标签中除该第一页面标签以外的页面标签;以及,
存储单元603,被配置为执行将该页面集合中的每个第二子页面的第一多媒体数据从缓存区域中删除,以及,将该每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中;
加载单元604,被配置为响应于用于加载该页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,执行将被加载的该第二子页面的显示状态设置为可显示状态,以及,基于该本地存储空间中存储的该第一多媒体数据,加载该第二子页面。
在一些实施例中,该加载单元604,包括:
第一获取子单元,被配置为执行根据该页面加载操作对应的第二页面标签,从该本地存储空间中获取该第二页面标签对应的第二子页面的第一多媒体数据;
刷新子单元,被配置执行根据该第一多媒体数据,通过对该第二子页面进行刷新,加载该第二子页面。
在一些实施例中,该刷新子单元,被配置执行从缓存区域中确定该第二子页面的页面框架;通过对该第二子页面进行刷新,将该第一多媒体数据添加到该第二子页面中的页面框架中。
在一些实施例中,该装置还包括:
第一获取单元,被配置为执行获取该第二子页面的根布局,该根布局用于控制该第二子页面的显示状态;
修改单元,被配置为执行对该根布局进行修改。
在一些实施例中,该装置还包括:
监听单元,被配置为执行监听该第二子页面;
第二获取单元,被配置为若监听到该第二子页面发生变化,执行获取发生变化后的第二多媒体数据;
更新单元,被配置为执行根据该第二多媒体数据,对该本地存储空间中的第一多媒体数据进行更新。
在一些实施例中,该装置还包括:
第一确定单元,被配置为执行根据该第一页面标签,从该多个页面标签中确定第三页面标签,该第三页面标签为已缓存且显示状态为可显示状态的页面标签;
第二确定单元,被配置为执行将该多个页面标签中除该第一页面标签和该第三页面标签以外的页面标签,确定为该第二页面标签。
在一些实施例中,该第一确定单元,包括:
第一确定子单元,被配置为执行根据该目标界面的页面布局,确定与该第一页面标签相邻的页面标签;
第二确定子单元,被配置为执行将与该第一页面标签相邻的页面标签确定为该第三页面标签。
在一些实施例中,该第一确定单元,包括:
第二获取子单元,被配置为执行获取当前登录账号的历史浏览记录;
第三确定子单元,被配置为执行基于该历史浏览记录,确定该当前登录账号的常用子页面对应的页面标签;
第四确定子单元,被配置为若该第一页面标签与该子页面对应的页面标签不同,执行将该常用子页面对应的页面标签确定为该第三页面标签。
在一些实施例中,该加载单元604,包括:
第一加载单元604,被配置为执行基于该本地存储空间中存储的该第一多媒体数据,在缓存区域中加载该第二子页面;或者,
第二加载单元604,被配置为执行基于该本地存储空间中存储的该第一多媒体数据,在该目标页面中加载该第二子页面。
本公开实施例中,对于页面集合中当前未展示的第二子页面,将第二子页面设置为不可显示状态,将第二子页面中的第一多媒体数据回收至本地存储空间中,若需要加载该页面集合中任一第二子页面再对该第二子页面的显示状态进行设置,重新根据第一多媒体数据对第二子页面进行加载,这样无需重新构建第二子页面,且由于第一多媒体数据存储在本地存储空间中,无需占用终端的缓存区域,从而在保证了第二子页面的加载效率的同时,减少了终端内存的占用量,防止了因内存占用过大导致的应用卡顿的问题,提高了应用的流畅度。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端700的框图。在一些实施例中,该终端700可以为:智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑等。终端700还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端700包括有:处理器701和存储器702。
在一些实施例中,处理器701包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。在一些实施例中,处理器701采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(ProgrammableLogic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。在一些实施例中,处理器701也包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central Processing Unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器701集成有GPU(GraphicsProcessing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器701还包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
在一些实施例中,存储器702包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质是非暂态的。在一些实施例中,存储器702还包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器702中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器701所执行以实现本公开中方法实施例提供的页面加载方法。
在一些实施例中,终端700还可选包括有:外围设备接口703和至少一个外围设备。在一些实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703之间通过总线或信号线相连。在一些实施例中,各个外围设备通过总线、信号线或电路板与外围设备接口703相连。具体地,外围设备包括:射频电路704、显示屏705、摄像头组件706、音频电路707、定位组件708和电源709中的至少一种。
外围设备接口703可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器701和存储器702。在一些实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器701、存储器702和外围设备接口703中的任意一个或两个在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路704用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路704通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路704将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。在一些实施例中,射频电路704包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。在一些实施例中,射频电路704通过至少一种无线通信协议来与其他终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路704还包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏705用于显示UI(User Interface,用户界面)。在一些实施例中,该UI包括图形、文本、图标、视频及其他们的任意组合。当显示屏705是触摸显示屏时,显示屏705还具有采集在显示屏705的表面或表面上方的触摸信号的能力。在一些实施例中,该触摸信号作为控制信号输入至处理器701进行处理。此时,显示屏705还用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏705为一个,设置在终端700的前面板;在另一些实施例中,显示屏705为至少两个,分别设置在终端700的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏705是柔性显示屏,设置在终端700的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏705还设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。在一些实施例中,显示屏705采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件706用于采集图像或视频。在一些实施例中,摄像头组件706包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其他融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件706还包括闪光灯。在一些实施例中,闪光灯是单色温闪光灯,在一些实施例中,闪光灯是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,用于不同色温下的光线补偿。
在一些实施例中,音频电路707包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器701进行处理,或者输入至射频电路704以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,在一些实施例中,麦克风为多个,分别设置在终端700的不同部位。在一些实施例中,麦克风是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器701或射频电路704的电信号转换为声波。在一些实施例中,扬声器是传统的薄膜扬声器,在一些实施例中,扬声器以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅能够将电信号转换为人类可听见的声波,也能够将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路707还包括耳机插孔。
定位组件708用于定位终端700的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。在一些实施例中,定位组件707是基于美国的GPS(Global Positioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源709用于为终端700中的各个组件进行供电。在一些实施例中,电源709是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源709包括可充电电池时,该可充电电池是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端700还包括有一个或多个传感器710。该一个或多个传感器170包括但不限于:加速度传感器711、陀螺仪传感器712、压力传感器713、指纹传感器714、光学传感器715以及接近传感器716。
在一些实施例中,加速度传感器711检测以终端700建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器711用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。在一些实施例中,处理器701根据加速度传感器711采集的重力加速度信号,控制显示屏705以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。在一些实施例中,加速度传感器711还用于游戏或者用户的运动数据的采集。
在一些实施例中,陀螺仪传感器712检测终端700的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器712与加速度传感器711协同采集用户对终端700的3D动作。处理器701根据陀螺仪传感器712采集的数据,能够实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
在一些实施例中,压力传感器713设置在终端700的侧边框和/或显示屏705的下层。当压力传感器713设置在终端700的侧边框时,能够检测用户对终端700的握持信号,由处理器701根据压力传感器713采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器713设置在显示屏705的下层时,由处理器701根据用户对显示屏705的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器714用于采集用户的指纹,由处理器701根据指纹传感器714采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器714根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器701授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。在一些实施例中,指纹传感器714被设置在终端700的正面、背面或侧面。当终端700上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器714与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器715用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器701根据光学传感器715采集的环境光强度,控制显示屏705的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏705的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏705的显示亮度。在另一个实施例中,处理器701还根据光学传感器715采集的环境光强度,动态调整摄像头组件706的拍摄参数。
接近传感器716,也称距离传感器,通常设置在终端700的前面板。接近传感器716用于采集用户与终端700的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器701控制显示屏705从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器716检测到用户与终端700的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器701控制显示屏705从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员能够理解,图7中示出的结构并不构成对终端700的限定,能够包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,当该计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得该终端能够执行上述实施例中的页面加载方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序/指令,当该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述实施例中的页面加载方法。
在一些实施例中,本公开实施例所涉及的计算机程序可被部署在一个计算机设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算机设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算机设备上执行,分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算机设备可以组成区块链系统。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (17)

1.一种页面加载方法,其特征在于,所述方法包括:
在目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面,所述目标页面中包括多个页面标签;
将已缓存的页面集合中的第二子页面的显示状态设置为不可显示状态,所述页面集合包括至少一个第二页面标签对应的子页面,所述第二页面标签为所述多个页面标签中除所述第一页面标签以外的页面标签;以及,
将所述页面集合中的每个第二子页面的第一多媒体数据从缓存区域中删除,以及,将所述每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中;
监听所述第二子页面;
若监听到所述第二子页面中的数据或所述第二子页面的状态发生变化,获取发生变化后的第二多媒体数据;
根据所述第二多媒体数据,对所述本地存储空间中的第一多媒体数据进行更新;
响应于用于加载所述页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,将被加载的所述第二子页面的显示状态设置为可显示状态,以及,基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,加载所述第二子页面;
其中,所述第二子页面的显示状态的设置过程包括:获取所述第二子页面的页面属性信息,从所述第二子页面的页面属性信息中,确定所述第二子页面的根布局,所述根布局用于控制所述第二子页面的显示状态;对所述根布局进行修改。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,加载所述第二子页面,包括:
根据所述页面加载操作对应的第二页面标签,从所述本地存储空间中获取所述第二页面标签对应的第二子页面的第一多媒体数据;
根据所述第一多媒体数据,通过对所述第二子页面进行刷新,加载所述第二子页面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一多媒体数据,通过对所述第二子页面进行刷新,加载所述第二子页面,包括:
从缓存区域中确定所述第二子页面的页面框架;
通过对所述第二子页面进行刷新,将所述第一多媒体数据添加到所述第二子页面中的页面框架中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二页面标签的确定过程,包括:
根据所述第一页面标签,从所述多个页面标签中确定第三页面标签,所述第三页面标签为已缓存且显示状态为可显示状态的页面标签;
将所述多个页面标签中除所述第一页面标签和所述第三页面标签以外的页面标签,确定为所述第二页面标签。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一页面标签,从所述多个页面标签中确定第三页面标签,包括:
根据所述目标页面的页面布局,确定与所述第一页面标签相邻的页面标签;
将与所述第一页面标签相邻的页面标签确定为所述第三页面标签。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一页面标签,从所述多个页面标签中确定第三页面标签,包括:
获取当前登录账号的历史浏览记录;
基于所述历史浏览记录,确定所述当前登录账号的常用子页面对应的页面标签;
若所述第一页面标签与所述子页面对应的页面标签不同,将所述常用子页面对应的页面标签确定为所述第三页面标签。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,加载所述第二子页面,包括:
基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,在缓存区域中加载所述第二子页面;或者,
基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,在所述目标页面中加载所述第二子页面。
8.一种页面加载装置,其特征在于,所述装置包括:
展示单元,被配置为执行在目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面,所述目标页面中包括多个页面标签;
设置单元,被配置为执行将已缓存的页面集合中的第二子页面的显示状态设置为不可显示状态,所述页面集合包括至少一个第二页面标签对应的子页面,所述第二页面标签为所述多个页面标签中除所述第一页面标签以外的页面标签;以及,
存储单元,被配置为执行将所述页面集合中的每个第二子页面的第一多媒体数据从缓存区域中删除,以及,将所述每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中;
监听单元,被配置为执行监听所述第二子页面;
第二获取单元,被配置为若监听到所述第二子页面中的数据或所述第二子页面的状态发生变化,获取发生变化后的第二多媒体数据;
更新单元,被配置为执行根据所述第二多媒体数据,对所述本地存储空间中的第一多媒体数据进行更新;
加载单元,被配置为响应于用于加载所述页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,执行将被加载的所述第二子页面的显示状态设置为可显示状态,以及,基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,加载所述第二子页面;
所述装置还包括:
第一获取单元,被配置为执行获取所述第二子页面的页面属性信息,从所述第二子页面的页面属性信息中,确定所述第二子页面的根布局,所述根布局用于控制所述第二子页面的显示状态;
修改单元,被配置为执行对所述根布局进行修改。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述加载单元,包括:
第一获取子单元,被配置为执行根据所述页面加载操作对应的第二页面标签,从所述本地存储空间中获取所述第二页面标签对应的第二子页面的第一多媒体数据;
刷新子单元,被配置执行根据所述第一多媒体数据,通过对所述第二子页面进行刷新,加载所述第二子页面。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述刷新子单元,被配置执行从缓存区域中确定所述第二子页面的页面框架;通过对所述第二子页面进行刷新,将所述第一多媒体数据添加到所述第二子页面中的页面框架中。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一确定单元,被配置为执行根据所述第一页面标签,从所述多个页面标签中确定第三页面标签,所述第三页面标签为已缓存且显示状态为可显示状态的页面标签;
第二确定单元,被配置为执行将所述多个页面标签中除所述第一页面标签和所述第三页面标签以外的页面标签,确定为所述第二页面标签。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第一确定单元,包括:
第一确定子单元,被配置为执行根据所述目标页面的页面布局,确定与所述第一页面标签相邻的页面标签;
第二确定子单元,被配置为执行将与所述第一页面标签相邻的页面标签确定为所述第三页面标签。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第一确定单元,包括:
第二获取子单元,被配置为执行获取当前登录账号的历史浏览记录;
第三确定子单元,被配置为执行基于所述历史浏览记录,确定所述当前登录账号的常用子页面对应的页面标签;
第四确定子单元,被配置为若所述第一页面标签与所述子页面对应的页面标签不同,执行将所述常用子页面对应的页面标签确定为所述第三页面标签。
14.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述加载单元,包括:
第一加载单元,被配置为执行基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,在缓存区域中加载所述第二子页面;或者,
第二加载单元,被配置为执行基于所述本地存储空间中存储的所述第一多媒体数据,在所述目标页面中加载所述第二子页面。
15.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至7中任一项所述的页面加载方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行如权利要求1至7中任一项所述的页面加载方法。
17.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的页面加载方法。
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