CN113360221A - 信息处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开公开了一种信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。其中方法包括:确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成;将所述操作调用链归类成一个原子操作;响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出,对所述原子操作进行回退。本公开实施例通过将用户操作引发调用的所有触发操作所述操作调用链归类成一个原子操作,响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出,对所述原子操作进行回退,因此在回退时可以一次性回退所述操作调用链中的所有触发操作。
Description
技术领域
本公开涉及程序技术领域,特别是涉及一种信息处理方法、装置和计算机可读存储介质。
背景技术
在终端中,一次用户操作会串联引发终端中其他操作执行,从而形成一个操作的执行链条,例如:操作A、变更数据触发操作B、变更数据触发操作C、变更数据触发操作X等等。
由于执行链条中的多个操作可能存在于不同的模块中,对某个模块而言,它并不知道当前操作是否是被其他模块的操作连带触发,那么会被当作独立的操作压入到回退栈中,那么就会导致一次用户操作触发的各个模块中的各个操作,在回退时需要回退多次才能回到用户操作之前的效果。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开解决的技术问题是提供一种信息处理方法,以至少部分地解决现有技术中一次用户操作触发的各个模块中的各个操作,在回退时需要回退多次才能回到用户操作之前的效果的技术问题。此外,还提供一种信息处理装置、信息处理硬件装置、计算机可读存储介质和信息处理终端。
为了实现上述目的,根据本公开的一个方面,提供以下技术方案:
一种信息处理方法,包括:
确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成;
将所述操作调用链归类成一个原子操作;
响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出;
对所述原子操作进行回退。
为了实现上述目的,根据本公开的一个方面,提供以下技术方案:
一种信息处理装置,包括:
操作调用链生成模块,用于确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成;
原子操作生成模块,用于将所述操作调用链归类成一个原子操作;
操作取出模块,用于响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出;
操作回退模块,用于对所述原子操作进行回退。
为了实现上述目的,根据本公开的一个方面,提供以下技术方案:
一种电子设备,包括:
存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及
处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现上述任一项所述的信息处理方法。
为了实现上述目的,根据本公开的一个方面,提供以下技术方案:
一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行上述任一项所述的信息处理方法。
为了实现上述目的,根据本公开的又一个方面,还提供以下技术方案:
一种信息处理终端,包括上述任一信息处理装置。
本公开实施例通过将用户操作引发调用的所有触发操作所述操作调用链归类成一个原子操作,响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出,对所述原子操作进行回退,因此在回退时可以一次性回退所述操作调用链中的所有触发操作。
上述说明仅是本公开技术方案的概述,为了能更清楚了解本公开的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为让本公开的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为根据本公开一个实施例的信息处理方法的流程示意图;
图2为根据本公开一个实施例的信息处理装置的结构示意图;
图3为根据本公开一个实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
实施例一
为了解决现有技术中一次用户操作触发的各个模块中的各个操作,在回退时需要回退多次才能回到用户操作之前的效果的技术问题,本公开实施例提供一种信息处理方法。如图1所示,该信息处理方法主要包括如下步骤S11至步骤S14。
步骤S11:确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成。
其中,一次用户操作可以为一次键盘输入操作、一次鼠标点击操作、或一次鼠标移动操作等。这些用户操作会在用户界面UI框架层转换为按钮点击响应、输入框回车等行为,这些行为最终会转化为应用程序的逻辑并引发至少一种触发操作,当引发的触发操作为多个时,根据各种触发操作的调用顺序将该至少一个触发操作形成操作调用链。此外,上述应用程序可基于windows、mac、android、ios等操作系统实现。
例如,如果一次鼠标点击依次引发调用了触发操作A、触发操作B、触发操作C、触发操作D,则根据调用顺序形成如下操作调用链:触发操作A->触发操作B->触发操作C->触发操作D。
步骤S12:将所述操作调用链归类成一个原子操作。
其中,一次用户操作对应一个原子操作,该原子操作可以包含所述用户操作引发调用的一个操作或多个操作,该多个操作具备一定的执行顺序,且将该多个操作作为在所述用户操作内完成的一个原子操作,该原子操作所在层的更高层不能发现其内部实现与结构。
步骤S13:响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出。
由于原子操作被压入回退栈中,在用户触发回退操作之后,将所述原子操作从所述回退栈中取出。
步骤S14:对所述原子操作进行回退。
具体的,每个原子操作对于一个回退接口,在回退时通过调用该回退接口完成回退操作。由于将所述用户操作引发调用的至少一个触发操作作为在所述用户操作内完成的一个原子操作,因此在回退时,可以一次性回退所述操作调用链中的所有触发操作。
另外,在所述原子操作完成回退操作之后,可以把所述原子操作放入redo栈中,以便用户在撤销回退时,从所述redo栈中取出所述原子操作,并调用对应的撤销回退接口,撤销回退所述原子操作。
本实施例通过将用户操作引发调用的所有触发操作所述操作调用链归类成一个原子操作,响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出;对所述原子操作进行回退,因此在回退时可以一次性回退所述操作调用链中的所有触发操作。
在一个可选的实施例中,步骤S11具体包括:
步骤A1:确定所述用户操作引发的首个触发操作和最后一个触发操作。
步骤A2:根据所述首个触发操作、发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作和所述最后一个触发操作确定所述操作调用链。
其中,操作调用链包含首个触发操作、发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作和所述最后一个触发操作。
在一个可选的实施例中,步骤SA1具体包括:
步骤A11:对于每个触发操作分别调用入栈接口;其中,所述入栈接口对首个入栈的触发操作进行第一标记及在最后一个触发操作结束后对所述首个入栈的触发操作进行第二标记。
其中,第一标记和第二标记为不同的标记,该标记可以采用参数表示,该参数具体可以为英文字符、英文单词、数字及其组合。
具体的,用户操作引发调用的触发操作都会调用入栈的接口,在本实施中该入栈为回退栈,在入栈的接口会标记是否是本次操作调用链的首个触发操作,例如,在首个触发操作调用后,将调用入栈接口的首个触发操作标记为false。当操作调用链中最后一个触发操作结束后,再次将调用入栈接口的首个触发操作标记为true。
步骤A12:根据所述第一标记确定首个触发操作,并根据所述第二标记确定最后一个触发操作。
具体的,参照上述步骤A11中的例子,根据第一标记即false可以确定首个触发操作,根据第二标记即true可以确定最后一个触发操作。
在一个可选的实施例中,步骤A2具体包括:
步骤A21:将所述首个触发操作作为所述操作调用链的第一个触发操作。
步骤A22:根据所述首个触发操作的标记确定后续调用所述入栈接口的触发操作是否为发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作。
具体的,每个触发操作在执行前均要调用入栈接口,可根据首个触发操作的标记的变化确定后续调用所述入栈接口的触发操作是否为发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作。具体的,由于首个触发操作对应的标记为第一标记,在首个触发操作之后的触发操作调用所述入栈接口时,检测所述首个触发操作对应的标记是否依然为第一标记若是,则执行步骤A23;若检测所述首个触发操作对应的标记变更为第二标记,则说明该操作调用链已结束,则执行步骤A24。
步骤A23:将对应的触发操作加入所述操作调用链中。
步骤A24:将所述最后一个触发操作作为所述操作调用链的最后一个触发操作。
在一个可选的实施例中,步骤S11具体包括:
步骤B1:在首个触发操作被调用时,生成结束所述操作调用链的异步事件。
步骤B2:将所述异步事件添加至消息循环队列中;其中,所述消息循环队列中包含所述异步事件的执行顺序。
其中,消息循环队列可以为UI消息循环队列。具体的,在基于windows、mac、android、ios等操作系统实现的应用程序中,所有关于鼠标点击、触摸点击、鼠标移动、触摸滑动、键盘输入等通用的用户操作事件,都会被添加到一个UI消息循环队列中,根据该消息循环队列依次执行这些用户操作事件。并且,这些用户操作事件会在UI框架层转换为按钮点击响应、输入框回车等行为,这些行为最终会转化为应用程序的逻辑并引发至少一种触发操作。
步骤B3根据发生在所述异步事件执行前的触发操作确定所述操作调用链。
具体的,当操作调用链中的首个操作被调用时,会立即生成一个结束操作调用链的异步事件,并将该异步事件添加至消息循环队列中,由于是异步操作,所以会在这条操作调用链的最后一个触发操作结束之后才会被调用到,因此可以将发生在所述异步事件执行前的触发操作生成操作调用链。
在一个可选的实施例中,步骤S12具体包括:
步骤S121:生成操作集合。
步骤S122:将所述操作调用链中的所有触发操作作为子操作保存在所述操作集合。
步骤S123:将所述操作集合作为实例压入回退栈中。
其中,一个操作集合对应一个回退栈,或者多个操作集合对应一个回退栈。该操作集合可以作为一个实例即Activity压入回退栈中。当操作集合为多个时,该多个操作集合分别作为一个实例按照执行顺序依次压入回退栈中。
在一个可选的实施例中,步骤S13具体包括:
步骤S131:响应于针对所述用户操作的回退操作,从所述回退栈中取出所述操作集合对应的实例。
本领域技术人员应能理解,在上述各个实施例的基础上,还可以进行明显变型(例如,对所列举的模式进行叠加)或等同替换。
在上文中,虽然按照上述的顺序描述了信息处理方法实施例中的各个步骤,本领域技术人员应清楚,本公开实施例中的步骤并不必然按照上述顺序执行,其也可以倒序、并行、交叉等其他顺序执行,而且,在上述步骤的基础上,本领域技术人员也可以再加入其他步骤,这些明显变型或等同替换的方式也应包含在本公开的保护范围之内,在此不再赘述。
下面为本公开装置实施例,本公开装置实施例可用于执行本公开方法实施例实现的步骤,为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本公开方法实施例。
实施例二
为了解决现有技术中一次用户操作触发的各个模块中的各个操作,在回退时需要回退多次才能回到用户操作之前的效果的技术问题,本公开实施例提供一种信息处理装置。该装置可以执行上述实施例一所述的信息处理方法实施例中的步骤。如图2所示,该装置主要包括:操作调用链生成模块21、原子操作生成模块22、操作取出模块23和操作回退模块24,其中,
操作调用链生成模块21用于确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成;
原子操作生成模块22用于将所述操作调用链归类成一个原子操作;
操作取出模块23用于响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出。
操作回退模块24用于对所述原子操作进行回退。
进一步的,所述操作调用链生成模块21包括:首尾操作确定单元211和操作调用链生成单元212;其中,
首尾操作确定单元211用于确定所述用户操作引发的首个触发操作和最后一个触发操作;
操作调用链生成单元212用于根据所述首个触发操作、发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作和所述最后一个触发操作确定所述操作调用链。
进一步的,所述首尾操作确定单元211具体用于:对于每个触发操作分别调用入栈接口;其中,所述入栈接口对首个入栈的触发操作进行第一标记及在最后一个触发操作结束后对所述首个入栈的触发操作进行第二标记;根据所述第一标记确定首个触发操作,并根据所述第二标记确定最后一个触发操作。
进一步的,所述操作调用链生成单元212具体用于:将所述首个触发操作作为所述操作调用链的第一个触发操作;根据所述首个触发操作的标记确定后续调用所述入栈接口的触发操作是否为发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作;若是,则将对应的触发操作加入所述操作调用链中;若否,则将所述最后一个触发操作作为所述操作调用链的最后一个触发操作。
进一步的,所述操作调用链生成模块21具体用于:在首个触发操作被调用时,生成结束所述操作调用链的异步事件;将所述异步事件添加至消息循环队列中;其中,所述消息循环队列中包含所述异步事件的执行顺序;根据发生在所述异步事件执行前的触发操作确定所述操作调用链。
进一步的,所述原子操作生成模块22具体用于:生成操作集合;将所述操作调用链中的所有触发操作作为子操作保存在所述操作集合;将所述操作集合作为实例压入回退栈中。
进一步的,所述操作取出模块23具体用于:响应于针对所述用户操作的回退操作,从所述回退栈中取出所述操作集合对应的实例。
有关信息处理装置实施例的工作原理、实现的技术效果等详细说明可以参考前述信息处理方法实施例中的相关说明,在此不再赘述。
实施例三
下面参考图3,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备300的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图3示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图3所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图3示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意叠加。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的叠加。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的叠加。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的叠加。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的叠加。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成;将所述操作调用链归类成一个原子操作;响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出,对所述原子操作进行回退。
可以以一种或多种程序设计语言或其叠加来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的叠加,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的叠加来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适叠加。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适叠加。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种信息处理方法,包括:
确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成;
将所述操作调用链归类成一个原子操作;
响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出;
对所述原子操作进行回退清除。
进一步的,所述确定用户操作对应的操作调用链,包括:
确定所述用户操作引发的首个触发操作和最后一个触发操作;
根据所述首个触发操作、发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作和所述最后一个触发操作确定所述操作调用链。
进一步的,所述确定所述用户操作引发的首个触发操作和最后一个触发操作,包括:
对于每个触发操作分别调用入栈接口;其中,所述入栈接口对首个入栈的触发操作进行第一标记及在最后一个触发操作结束后对所述首个入栈的触发操作进行第二标记;
根据所述第一标记确定首个触发操作,并根据所述第二标记确定最后一个触发操作。
进一步的,所述根据所述首个触发操作、发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作和所述最后一个触发操作确定所述操作调用链,包括:
将所述首个触发操作作为所述操作调用链的第一个触发操作;
根据所述首个触发操作的标记确定后续调用所述入栈接口的触发操作是否为发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作;
若是,则将对应的触发操作加入所述操作调用链中;
若否,则将所述最后一个触发操作作为所述操作调用链的最后一个触发操作。
进一步的,所述确定用户操作对应的操作调用链,包括:
在首个触发操作被调用时,生成结束所述操作调用链的异步事件;
将所述异步事件添加至消息循环队列中;其中,所述消息循环队列中包含所述异步事件的执行顺序;
根据发生在所述异步事件执行前的触发操作确定所述操作调用链。
进一步的,所述将所述操作调用链归类成一个原子操作,并将所述原子操作压入回退栈中,包括:
生成操作集合;
将所述操作调用链中的所有触发操作作为子操作保存在所述操作集合;
将所述操作集合作为实例压入回退栈中。
进一步的,所述响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中清除,包括:
响应于针对所述用户操作的回退操作,从所述回退栈中取出所述操作集合对应的实例。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种信息处理装置,包括:
操作调用链生成模块,用于确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成;
原子操作生成模块,用于将所述操作调用链归类成一个原子操作;
操作取出模块,用于响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出;
操作回退模块,用于对所述原子操作进行回退。
进一步的,所述操作调用链生成模块包括:
首尾操作确定单元,用于确定所述用户操作引发的首个触发操作和最后一个触发操作;
操作调用链生成单元,用于根据所述首个触发操作、发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作和所述最后一个触发操作确定所述操作调用链。
进一步的,所述首尾操作确定单元具体用于:对于每个触发操作分别调用入栈接口;其中,所述入栈接口对首个入栈的触发操作进行第一标记及在最后一个触发操作结束后对所述首个入栈的触发操作进行第二标记;根据所述第一标记确定首个触发操作,并根据所述第二标记确定最后一个触发操作。
进一步的,所述操作调用链生成单元具体用于:将所述首个触发操作作为所述操作调用链的第一个触发操作;根据所述首个触发操作的标记确定后续调用所述入栈接口的触发操作是否为发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作;若是,则将对应的触发操作加入所述操作调用链中;若否,则将所述最后一个触发操作作为所述操作调用链的最后一个触发操作。
进一步的,所述操作调用链生成模块具体用于:在首个触发操作被调用时,生成结束所述操作调用链的异步事件;将所述异步事件添加至消息循环队列中;其中,所述消息循环队列中包含所述异步事件的执行顺序;根据发生在所述异步事件执行前的触发操作确定所述操作调用链。
进一步的,所述原子操作生成模块具体用于:生成操作集合;将所述操作调用链中的所有触发操作作为子操作保存在所述操作集合;将所述操作集合作为实例压入回退栈中。
进一步的,所述操作回退模块具体用于:响应于针对所述用户操作的回退操作,从所述回退栈中取出所述操作集合对应的实例。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:
存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及
处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现上述的信息处理方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行上述的信息处理方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定叠加而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意叠加而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以叠加地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子叠加的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (10)
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成;
将所述操作调用链归类成一个一个原子操作,并将所述原子操作压入回退栈中;
响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出;
对所述原子操作进行回退。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定用户操作对应的操作调用链,包括:
确定所述用户操作引发的首个触发操作和最后一个触发操作;
根据所述首个触发操作、发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作和所述最后一个触发操作确定所述操作调用链。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述用户操作引发的首个触发操作和最后一个触发操作,包括:
对于每个触发操作分别调用入栈接口;其中,所述入栈接口对首个入栈的触发操作进行第一标记及在最后一个触发操作结束后对所述首个入栈的触发操作进行第二标记;
根据所述第一标记确定首个触发操作,并根据所述第二标记确定最后一个触发操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述首个触发操作、发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作和所述最后一个触发操作确定所述操作调用链,包括:
将所述首个触发操作作为所述操作调用链的第一个触发操作;
根据所述首个触发操作的标记确定后续调用所述入栈接口的触发操作是否为发生在所述首个触发操作和所述最后一个触发操作之间的触发操作;
若是,则将对应的触发操作加入所述操作调用链中;
若否,则将所述最后一个触发操作作为所述操作调用链的最后一个触发操作。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定用户操作对应的操作调用链,包括:
在首个触发操作被调用时,生成结束所述操作调用链的异步事件;
将所述异步事件添加至消息循环队列中;其中,所述消息循环队列中包含所述异步事件的执行顺序;
根据发生在所述异步事件执行前的触发操作确定所述操作调用链。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述操作调用链归类成一个原子操作,并将所述原子操作压入回退栈中,包括:
生成操作集合;
将所述操作调用链中的所有触发操作作为子操作保存在所述操作集合;
将所述操作集合作为实例压入回退栈中。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出,包括:
响应于针对所述用户操作的回退操作,从所述回退栈中取出所述操作集合对应的实例。
8.一种信息处理装置,其特征在于,包括:
操作调用链生成模块,用于确定用户操作对应的操作调用链;其中,所述操作调用链由所述用户操作引发调用的所有触发操作按照调用顺序依次串联形成;
原子操作生成模块,用于将所述操作调用链归类成一个原子操作;
操作取出模块,用于响应于针对所述用户操作的回退操作,将所述原子操作从所述回退栈中取出;
操作回退模块,用于对所述原子操作进行回退。
9.一种电子设备,包括:
存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及
处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现根据权利要求1-7任一项所述的信息处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行权利要求1-7任一项所述的信息处理方法。
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