CN115134254A - 一种网络模拟方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供了一种网络模拟方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:取出事件队列的头部事件,并执行所述头部事件的触发动作;生成所述头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;将所述头部事件的后续事件加入所述事件队列,返回执行取出事件队列的头部事件,并执行所述头部事件的触发动作的操作,直至所述事件队列为空。本公开实施例通过采用上述技术方案,实现了网络模拟器与事件动作解耦,达到独立业务逻辑的效果。
Description
技术领域
本公开实施例涉及计算机网络技术,尤其涉及一种网络模拟方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
网络模拟器是一种普遍使用的,在计算机软件层面模拟网络的工具,对于网络相关程序的测试和调优至关重要。现有的网络模拟器大多基于事件模型驱动,如广泛使用的NS-2模拟器。
但是,基于事件模型的网络模拟器,由于业务逻辑与网络模拟器逻辑混杂在事件处理句柄中,使得复杂的处理句柄难以编写和维护,因此对使用者不够友好。
发明内容
本公开提供一种网络模拟方法、装置、设备及存储介质,实现了网络模拟器逻辑与事件的业务逻辑解耦,达到独立业务逻辑的效果。
第一方面,本公开实施例提供了一种网络模拟方法,包括:
取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作;
生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;
将头部事件的后续事件加入事件队列;
返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空。
第二方面,本公开实施例还提供了一种网络模拟装置,包括:
事件触发模块,用于取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作;
存储模块,用于生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;
队列更新模块,用于将头部事件的后续事件加入事件队列;
返回模块,用于返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如本公开实施例的网络模拟方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例的网络模拟方法。
本公开实施例,通过取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作;生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;将头部事件的后续事件加入事件队列,返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空,解决了业务逻辑与网络模拟器逻辑混杂的问题,实现网络模拟器逻辑与事件的业务逻辑解耦,达到独立业务逻辑的效果。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是本公开实施例所提供的一种网络模拟方法的流程示意图;
图2是本公开实施例所提供的一种网络模拟方法的流程示意图;
图3是本公开实施例所提供的一种网络场景示意图;
图4是本公开实施例所提供的一种网络模拟初始状态的示意图;
图5是本公开实施例所提供的一种网络模拟中间状态的示意图;
图6是本公开实施例所提供的一种网络模拟中间状态的示意图;
图7是本公开实施例所提供的一种网络模拟中间状态的示意图;
图8是本公开实施例所提供的一种网络模拟结束状态的示意图;
图9是本公开实施例所提供的一种网络模拟装置结构示意图;
图10是本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例所提供的一种网络模拟方法的流程示意图,本公开实施例适用于根据事件队列实现网络模拟的情形,该方法可以由网络模拟装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是移动终端、PC端或服务器等。如图1所示,方法包括:
S110、取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作。
其中,事件队列中存放有网络模拟过程中需要执行的一个或多个事件,事件是指在网络模拟过程中,在未来特定时刻执行的单一动作,具有滞后性和确定性。每个事件包括触发时间和触发动作。
本实施例中,事件队列中的事件按照事件触发时间的先后顺序排序,因此在网络模拟过程中,每次执行事件时,都从事件队列中取出头部事件,即触发时间最小的事件,并独立执行该事件的触发动作。
可选的,在取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作之前,还包括:比较模拟时钟时间与事件队列的头部事件的触发时间;如果模拟时钟时间小于头部事件的触发时间,则将模拟时钟时间设置为头部事件的触发时间。
本实施例中,可以根据模拟时钟确定网络模拟过程中的时间刻度,通过比较模拟时钟时间与事件队列的头部事件的触发时间,确定是否可以执行该头部事件。具体的,如果模拟时钟时间等于头部事件出发时间,则对该头部事件进行出队操作,并执行该事件的触发动作。如果模拟时钟时间小于该头部事件的触发时间,则为了提高网络模拟速度,可以直接将模拟时钟时间调整到头部事件的触发时间,从事件队列中取出头部事件,并执行其触发动作。
S120、生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中。
本实施例中,为了便于后续对网络模拟结果进行分析,可以在执行完成事件触发动作后,独立生成该事件的网络模拟记录存储到日志文件中。
可选的,生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中,包括:根据头部事件的事件标识、触发时间以及触发动作,生成头部事件的网络模拟记录,并存储到日志文件中。
示例性的,可以将事件标识:事件1,触发时间:0s,触发动作:客户端将数据包1发送到链路1,作为事件1的网络模拟记录,存储到日志文件中。其中,事件标识用于唯一区分一个事件,网络模拟记录中还可以包括事件动作完成时间等。
S130、将头部事件的后续事件加入事件队列。
其中,后续事件是在头部事件基础上定义的一个新的动作,后续事件的业务逻辑在头部事件的业务逻辑之外可以按需拓展,例如,拦截或修改原先在头部事件之后被执行的事件,达到钩子函数的效果。对于已有的多个事件动作,也可以通过叠加后续事件的方式,变成单个复合动作。
本实施例中,在头部事件的触发动作完成后,如果该头部事件有后续事件,则将后续事件加入到事件队列中等待被执行。通过在一个单一事件执行完成后,添加其后续事件到事件队列中,使得各事件的处理句柄的编写和维护可以简单实现,各事件动作可以独立完成,并可以根据需求将新事件作为某事件的后续事件插入事件队列中等待处理。
S140、返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空。
本实施例中,在处理完一个事件后,判断事件队列是否为空,如果事件队列为空,则网络模拟过程结束;如果事件队列不为空,则在模拟时钟时间等于事件队列的头部事件的触发时间时,继续从事件队列中取出头部事件,并执行其触发动作,直至事件队列为空。
本公开实施例的技术方案,通过取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作;生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;将头部事件的后续事件加入事件队列,返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空,解决了业务逻辑与网络模拟器逻辑混杂的问题,实现网络模拟器逻辑与事件的业务逻辑解耦,达到独立业务逻辑的效果。
图2是本公开实施例所提供的一种网络模拟方法的流程示意图,本实施例在上述实施例的基础上,进一步提供了生成事件关系记录并存储到日志文件中的具体步骤,将头部事件的后续事件加入事件队列的具体步骤,以及根据事件关系记录生成事件关系链的具体步骤。如图2所示,该方法可以包括如下步骤:
S210、取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作。
其中,在网络模拟过程开始时,模拟时钟的时间为0s,事件队列中包括一定数量的初始事件,不同的初始事件可以在逻辑上同时发生,即事件触发时间相同,也可以触发时间不同。
示例性的,假设对图3所示的网络场景进行模拟,其中,链路1的带宽为8kbps,链路2的延迟100ms,其他链路均为理想链路。客户端的行为是,在0s时向服务器发送两个大小为1KB的数据包。服务器的行为是,收到数据包后,立刻将该数据包回传给客户端。则如图4所示,在网络模拟过程开始时,事件队列中包括两个初始事件,事件1为客户端在0s时将数据包1发送到链路1,事件2为客户端在0s时将数据包2发送到链路1。由于此时模拟时钟时间与队列头部的事件1的触发时间相等,因此,可以从事件队列中取出事件1,并执行事件1的触发动作,客户端将数据包1发送到链路1。
S220、生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中。
示例性的,如图5所示,在事件1被处理完后,可以在日志文件中记录事件1的网络模拟记录,包括:t=0s、事件1、客户端将数据包1发送到链路1。
S230、将头部事件的后续事件加入事件队列。
本实施例中,在处理完头部事件后,可以根据模拟需求或者其他临时需求,实时生成该头部事件的后续事件,以继续实现网络模拟过程或者调整原有的网络模拟过程。后续事件的数量可以为0、1、2或者其他任意整数。
可选的,将头部事件的后续事件加入事件队列,包括:基于头部事件实时生成预设数量的后续事件;预设数量为非负整数;将预设数量的后续事件加入事件队列,并按照事件触发时间对事件队列重新排序。
本实施例中,由于事件队列中的各事件根据其触发时间的先后顺序依次被触发执行,因此,在基于头部事件实时生成后续事件时,可以根据所生成的后续事件的紧急程度或者各后续事件的执行逻辑,为需要先执行的后续事件设置较小的触发时间,为后执行的后续事件设置较大的触发时间。然后将后续事件加入事件队列,按照触发时间从小到大的顺序对事件队列中的事件进行排序,以保证触发时间在前的事件先被执行。
其中,在基于头部事件实时生成后续事件时,如果所有后续事件会同时发生,也可以为所有后续事件设置相同的触发时间。将各后续事件加入事件队列后,按照触发时间从小到大的顺序对事件队列中的事件进行排序,此时,对于触发时间相同的事件可以随机排序,也可以按照加入事件队列的先后顺序进行排序。或者,也可以为触发时间相同的后续事件添加不同的重要等级标签,将各后续事件加入事件队列后,按照重要等级对触发时间相同的事件进行排序。
需要说明的是,本发明实施例并不具体限定事件排序规则,可以根据业务需求对事件队列的事件排序规则进行调整。
示例性的,如图5所示,在事件1处理完之后,基于事件1实时生成事件3,即链路1在0s时将数据包1发送到链路2,并将事件3加入事件队列中。由于事件3的触发时间没有比事件2的触发时间小,因此不需要调整事件在队列中的排序。
示例性的,如图6所示,在事件3处理完之后,基于事件3实时生成事件5,即链路2在0.1s时将数据包1发送到服务器,并将事件5加入事件队列中。由于事件5的触发时间比事件4的触发时间小,因此将事件5调整到事件4的前面,以优先执行事件5。
S240、如果头部事件为目标历史事件的后续事件,则生成由目标历史事件指向头部事件的事件关系记录,并将事件关系记录存储到日志文件中。
本实施例中,为了在分析网络模拟结果时,能够快速追溯事件与事件之间的关系,例如事件B是事件A的后续事件,事件C是事件B的后续事件,在处理完头部事件后,还需要判断已经处理完的历史事件中,是否存在目标历史事件,使得头部事件为目标历史事件的后续事件。如果存在目标历史事件,则按照预设格式,生成由目标历史事件指向头部事件的事件关系记录,例如事件A:事件B,表示事件B是事件A的后续事件,并将该事件关系记录存储至日志文件中。
示例性的,如图6所示,在事件3被处理完之后,由于事件3是事件1的后续事件,因此,生成由事件1指向事件3的事件关系记录,该事件关系记录在图6中表现为,在日志文件中由事件1的网络模拟记录指向事件3的网络模拟记录的箭头。
S250、返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空。
示例性的,如图6所示,在将由事件1指向事件3的事件关系记录存储到日志文件后,事件队列中的头部事件为事件5。因此,当模拟时钟时间快进到事件5的触发时间0.1s时,如图7所示将事件5从事件队列中取出,并执行事件5的触发动作,存储事件5的网络模拟记录以及事件3与事件5的事件关系记录,将事件5的后续事件6加入事件队列。同理依次处理事件6、事件4、事件4的后续事件7,事件7的后续事件8,最终如图8所示事件队列为空,模拟结束。
可选的,在事件队列为空之后,还包括:根据日志文件中的事件关系记录,确定初始事件;以初始事件为起点,建立包含初始事件及其所有后续事件的事件关系链;根据事件关系链,对网络模拟结果进行分析处理。
其中,初始事件是指该事件不是任何事件的后续事件,初始事件可以是网络模拟过程开始时在事件队列中的事件。任意一个事件及其所有后续事件都可以组成一条事件关系链,但是初始事件的事件关系链是最长的。对于事件关系链而言,通常处在同一条事件链上的事件具有紧密的逻辑关系,并且在事件关系链上的距离越近,关系越紧密。
示例性的,如图8所示,根据事件关系记录,可以确定初始事件为事件1和事件2,事件1对应的事件关系链为事件1:事件3:事件5:事件6,事件2对应的事件关系链为事件2:事件4:事件7:事件8。
本公开实施例的技术方案,通过取出事件队列的头部事件并执行其触发动作,生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中,将头部事件的后续事件加入事件队列,如果头部事件为目标历史事件的后续事件,则生成由目标历史事件指向头部事件的事件关系记录,并存储到日志文件中,返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空,解决了业务逻辑与网络模拟器逻辑混杂的问题,通过在事件完成后实时生成后续事件加入事件队列,实现网络模拟器逻辑与事件的业务逻辑解耦,达到独立业务逻辑的效果,通过事件关系链,使得追溯模拟结果变得简单。
图9为本公开实施例所提供的一种网络模拟装置的结构示意图,如图9所示,装置包括:事件触发模块910,存储模块920,队列更新模块930以及返回模块940。
事件触发模块910,用于取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作;
存储模块920,用于生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;
队列更新模块930,用于将头部事件的后续事件加入事件队列,
返回模块940,用于返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空。
本公开实施例所提供的技术方案,通过取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作;生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;将头部事件的后续事件加入事件队列,返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空,解决了业务逻辑与网络模拟器逻辑混杂的问题,实现网络模拟器逻辑与事件的业务逻辑解耦,达到独立业务逻辑的效果。
可选的,存储模块920,用于:
根据头部事件的事件标识、触发时间以及触发动作,生成头部事件的网络模拟记录,并存储到日志文件中。
可选的,队列更新模块930,用于:
基于头部事件实时生成预设数量的后续事件;预设数量为非负整数;
将预设数量的后续事件加入事件队列,并按照事件触发时间对事件队列重新排序。
可选的,还包括:关系记录模块,用于在将头部事件的后续事件加入事件队列之后,如果头部事件为目标历史事件的后续事件,则生成由目标历史事件指向头部事件的事件关系记录,并将事件关系记录存储到日志文件中。
可选的,还包括:关系链建立模块,用于在事件队列为空之后,
根据日志文件中的事件关系记录,确定初始事件;
以初始事件为起点,建立包含初始事件及其所有后续事件的事件关系链;
根据事件关系链,对网络模拟结果进行分析处理。
可选的,还包括:
时钟调整模块,用于在取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作之前,比较模拟时钟时间与事件队列的头部事件的触发时间;
如果模拟时钟时间小于头部事件的触发时间,则将模拟时钟时间设置为头部事件的触发时间。
本公开实施例所提供的网络模拟装置可执行本公开任意实施例所提供的网络模拟方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图10为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图10,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图10中的终端设备或服务器)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图10示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图10所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。编辑/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图10示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的网络模拟方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的网络模拟方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是,但不限于,电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作;生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;将头部事件的后续事件加入事件队列;返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种网络模拟方法,包括:
取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作;
生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;
将头部事件的后续事件加入事件队列;
返回执行取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作的操作,直至事件队列为空。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1的方法,生成头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中,包括:
根据头部事件的事件标识、触发时间以及触发动作,生成头部事件的网络模拟记录,并存储到日志文件中。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例1的方法,将头部事件的后续事件加入事件队列,包括:
基于头部事件实时生成预设数量的后续事件;预设数量为非负整数;
将预设数量的后续事件加入事件队列,并按照事件触发时间对事件队列重新排序。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例1的方法,在将头部事件的后续事件加入事件队列之后,还包括:
如果头部事件为目标历史事件的后续事件,则生成由目标历史事件指向头部事件的事件关系记录,并将事件关系记录存储到日志文件中。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例4的方法,在事件队列为空之后,还包括:
根据日志文件中的事件关系记录,确定初始事件;
以初始事件为起点,建立包含初始事件及其所有后续事件的事件关系链;
根据事件关系链,对网络模拟结果进行分析处理。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例1的方法,在取出事件队列的头部事件,并执行头部事件的触发动作之前,还包括:
比较模拟时钟时间与事件队列的头部事件的触发时间;
如果模拟时钟时间小于头部事件的触发时间,则将模拟时钟时间设置为头部事件的触发时间。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (10)
1.一种网络模拟方法,其特征在于,包括:
取出事件队列的头部事件,并执行所述头部事件的触发动作;
生成所述头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;
将所述头部事件的后续事件加入所述事件队列;
返回执行取出事件队列的头部事件,并执行所述头部事件的触发动作的操作,直至所述事件队列为空。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成所述头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中,包括:
根据所述头部事件的事件标识、触发时间以及触发动作,生成所述头部事件的网络模拟记录,并存储到日志文件中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述头部事件的后续事件加入所述事件队列,包括:
基于所述头部事件实时生成预设数量的后续事件;所述预设数量为非负整数;
将所述预设数量的后续事件加入所述事件队列,并按照事件触发时间对所述事件队列重新排序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述头部事件的后续事件加入所述事件队列之后,还包括:
如果所述头部事件为目标历史事件的后续事件,则生成由所述目标历史事件指向所述头部事件的事件关系记录,并将所述事件关系记录存储到所述日志文件中。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述事件队列为空之后,还包括:
根据所述日志文件中的事件关系记录,确定初始事件;
以所述初始事件为起点,建立包含所述初始事件及其所有后续事件的事件关系链;
根据所述事件关系链,对网络模拟结果进行分析处理。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述取出事件队列的头部事件,并执行所述头部事件的触发动作之前,还包括:
比较模拟时钟时间与所述事件队列的头部事件的触发时间;
如果所述模拟时钟时间小于所述头部事件的触发时间,则将所述模拟时钟时间设置为所述头部事件的触发时间。
7.一种网络模拟装置,其特征在于,包括:
事件触发模块,用于取出事件队列的头部事件,并执行所述头部事件的触发动作;
存储模块,用于生成所述头部事件的网络模拟记录并存储到日志文件中;
队列更新模块,用于将所述头部事件的后续事件加入所述事件队列,
返回模块,用于返回执行取出事件队列的头部事件,并执行所述头部事件的触发动作的操作,直至所述事件队列为空。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:
关系记录模块,用于在将所述头部事件的后续事件加入所述事件队列之后,如果所述头部事件为目标历史事件的后续事件,则生成由所述目标历史事件指向所述头部事件的事件关系记录,并将所述事件关系记录存储到所述日志文件中。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一项所述的网络模拟方法。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-6中任一项所述的网络模拟方法。
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