CN113360016A - 信息控制方法及装置、存储介质 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于一种信息控制方法及装置、存储介质。该方法包括:监听触控中断;当在第一模式下监听到所述触控中断时,切换到第二模式下响应所述触控中断的处理,其中,所述移动终端在所述第一模式下处理所述触控中断的速度低于在所述第二模式下处理所述触控中断的速度。通过该方法,能提升触控中断的处理效率,改善用户体验。

Description

信息控制方法及装置、存储介质
技术领域
本公开涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种信息控制方法及装置、存储介质。
背景技术
目前的很多智能终端都支持触控操作,用户仅需要在智能终端的触控屏上进行触控操作,即可触发智能终端完成相应的功能。相对于传统的终端操作方法,使用触控屏的智能终端使得用户的操作简单方便,用户的使用体验更佳。
触控屏性能好坏最直接的表现就是当用户手指触摸在屏幕上时,系统响应触摸事件的快慢。如用户在玩游戏时,希望手指按压在屏幕上系统可以快速响应相关操作。
发明内容
本公开提供一种信息控制方法及装置、存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息控制方法,包括:
监听触控中断;
当在第一模式下监听到所述触控中断时,切换到第二模式下响应所述触控中断的处理,其中,所述移动终端在所述第一模式下处理所述触控中断的速度低于在所述第二模式下处理所述触控中断的速度。
可选的,所述方法还包括:
当处理完成所述触控中断时,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
可选的,所述方法还包括:
若在处理完成所述触控中断后的预设时间段内未监听到触控中断,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
可选的,所述触控中断,包括以下至少之一:
作用于所述移动终端的触控模组的按压事件;
作用于所述移动终端的触控模组的滑动事件;
作用于所述移动终端的触控模组的点击事件。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息控制装置,包括:
监听模块,配置为监听触控中断;
切换模块,配置为当在第一模式下监听到所述触控中断时,切换到第二模式下响应所述触控中断的处理,其中,所述移动终端在所述第一模式下处理所述触控中断的速度低于在所述第二模式下处理所述触控中断的速度。
可选的,所述装置还包括:
第一恢复模块,配置为当处理完成所述触控中断时,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
可选的,所述装置还包括:
第二恢复模块,配置为若在处理完成所述触控中断后的预设时间段内未监听到触控中断,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
可选的,所述触控中断,包括以下至少之一:
作用于所述移动终端的触控模组的按压事件;
作用于所述移动终端的触控模组的滑动事件;
作用于所述移动终端的触控模组的点击事件。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种信息控制装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如上述第一方面中所述的信息控制方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储介质,包括:
当所述存储介质中的指令由计算机的处理器执行时,使得计算机能够执行如上述第一方面中所述的信息控制方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本公开的实施例中,终端会监听触控中断,当终端是在第一模式下监听到触控中断时,则切换到处理触控中断的速度高于第一模式下处理速度的第二模式下响应触控中断的处理,从而能提升触控中断的处理效率,改善用户的使用体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是本公开实施例示出的一种信息控制方法流程图一。
图2是本公开实施例示出的一种信息控制方法流程图二。
图3是本公开实施例示出的一种信息控制方法流程图三。
图4是本公开实施例示出的一种信息控制方法流程示例图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种信息控制装置图。
图6是本公开实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是本公开实施例示出的一种信息控制方法流程图一,如图1所示,应用于移动终端中的信息控制方法包括以下步骤:
S11、监听触控中断;
S12、当在第一模式下监听到所述触控中断时,切换到第二模式下响应所述触控中断的处理,其中,所述移动终端在所述第一模式下处理所述触控中断的速度低于在所述第二模式下处理所述触控中断的速度。
在本公开的实施例中,移动终端设备包括:手机、平板电脑等。
移动终端可监听触控中断,触控中断是指用户作用于移动终端内触控模组的操作。触控模组包括但不限于触控面板。触控面板可包括:与显示屏分离设置的触控面板;还可包括与显示屏集成设置的触控面板。
在一种实施例中,步骤S11包括:
在终端处于点亮状态时,监听触控中断。
在该实施例中,终端处于点亮状态是指终端的显示屏处于电脑状态。显示屏包括两种状态:点亮状态和熄灭状态。显示屏处于点亮状态时,能够显示信息;而显示屏处于熄灭状态时,不能够显示信息。
以终端是手机,显示屏与触控面板集成设置为例。当显示屏处于点亮状态,即可显示信息时,用户才会触控显示屏。因此,本公开在显示模组处理点亮状态,即有信息显示时,处理模组才监听作用于触控模组的中断,能减少显示屏在熄灭状态下因不必要的监听而产生的功耗消耗。
在一些实施例中,在步骤S11中,移动终端会检测到基于用户操作形成的触控中断,该触控中断包含但不限于触摸事件。
在另一些实施例中,S11中监听的触控中断,还可以为移动终端的触控模组内部异常引起的中断。
在一种实施例中,触控中断包括以下至少之一:
作用于移动终端的触控模组的按压事件;
作用于移动终端的触控模组的滑动事件;
作用于移动终端的触控模组的点击事件。
以移动终端是手机,手机的显示屏与触控面板集成设置为例。当用户按压手机显示屏上的应用图标时,手机即会监听到按压事件;当用户在显示屏上采用手写方式输入汉字时,手机可能会监听到滑动事件;当用户在显示屏上点击某一应用中的控件时,手机即会监听到点击事件。
在本公开的实施例中,移动终端基于中央处理器(Central Processing Unit,CPU)或可执行部分CPU功能的图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)的控制执行操作。步骤S12中,移动终端响应触控中断的处理,可理解为通过CPU或GPU响应触控中断的处理。
以CPU为例,移动终端在运行时,CPU会存在工作模式的切换。例如,CPU在空闲(idle)模式与正常工作(work)模式的切换。其中,空闲模式可理解为本公开的第一模式,正常工作模式可理解为本公开的第二模式。由于CPU在第一模式下的工作频率低于第二模式下的工作频率。CPU的工作频率,包括CPU的时钟频率,即CPU运算时的工作的频率(1秒内发生的同步脉冲数),它决定了移动终端的运行速度。CPU的工作频率越高,触控中断处理的响应速度越快。因此,在本公开的实施例中,移动终端在第一模式下处理触控中断的速度低于在第二模式下处理触控中断的速度。
在空闲模式下,移动终端会延迟监听触控中断。因此若移动终端处于空闲模式时检测到触控中断,移动终端响应触控中断的处理会存在延时,即触摸事件无法被即时处理,给用户的体验是触控面板响应迟钝。此外,因移动终端响应触控中断的处理较迟钝,当监听到多个触摸事件时,就可能有多个触控中断积压等待处理。移动终端在响应触控中断的处理时,因待处理中断较多,就可能出现中断读取混乱,从而可能存在触控失效的问题,导致用户体验感不好。而在正常工作模式下,移动终端处理触控中断的速度较快,因此能减少响应迟钝或触控失效问题的发生。
对此,在本公开的步骤S12中,当移动终端在第一模式下监听到中断时,移动终端会切换到第二模式下响应触控中断的处理,以提升对触控中断的处理效率,从而改善用户体验。
但需要说明的是,本公开的第一模式并不局限于空闲模式,第二模式也并不局限于正常工作模式。
在一些实施例中,当移动终端是在第二模式下监听到触控中断时,则移动终端维持在第二模式下响应触控中断的处理。
在另一些实施例中,当移动终端是在第二模式下监听到触控中断时,移动终端可切换到比第二模式的工作更高频率(处理触控中断的速度更快)的模式下响应触控中断的处理。
在一些实施例中,所述方法还包括:
确定所述触控中断类型;
当所述触控中断类型为第一类型时,从第一模式下切换到第二模式下响应触控中断的处理;
当所述触控中断类型为第二类型时,在第一模式下响应触控中断的处理;
其中,第一类型的触控中断的优先级高于第二类型的触控中断。
例如,第一类型的触控中断可为触控模组内部异常引起的中断,第二类型的触控中断可为:移动终端在灭屏状态下监听到的输入输出(Input Output,IO)操作。
再例如,第一类型的触控中断可为用户触控操作(即IO操作)引起的中断,第二类型的触控中断可为移动终端的触控芯片执行程序代码时自发产生的中断。
当然此处仅是对第一类型的中断及第二类型的中断的举例描述。
在本公开的实施例中,移动终端监听触控中断,当是在第一模式下监听到触控中断时,则切换到处理触控中断的速度高于第一模式下处理速度的第二模式下响应触控中断的处理,从而能提升触控中断的处理效率,改善用户的使用体验。
图2是本公开实施例示出的一种信息控制方法流程图二,如图2所示,应用于移动终端中的信息控制方法还包括以下步骤:
S13A、当处理完成所述触控中断时,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
在本公开实施例中,因移动终端在第二模式下时会不断监听触控中断;而在第一模式下,移动终端会延迟监听触控中断,因此在第二模式下移动终端的功耗消耗会高于第一模式。
对此,在该实施例中,当移动终端切换到第二模式下响应完成触控中断的处理时,即恢复到第一模式以降低功耗。
例如,当CPU在正常工作模式下响应完成触控中断的处理,即恢复到空闲模式。
在一种实施例中,当移动终端是在比第二模式的处理速度更快的模式下响应完成触控中断的处理时,移动终端也可恢复到第二模式或切换到第一模式。
图3是本公开实施例示出的一种信息控制方法流程图三,如图3所示,应用于移动终端中的信息控制方法还包括以下步骤:
S13B、若在处理完成所述触控中断后的预设时间段内未监听到触控中断,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
考虑到用户在一段时间内可能会多次使用触控面板,而每次使用是并非连续的,存在时间间隔。因此,为兼顾用户的使用体验,该实施例中,设定移动终端在响应完成当前触控中断后的预设时间内,未监听到新的触控中断时,即恢复到第一模式以降低功耗,以减少移动终端在两种模式之间反复的乒乓切换。
下面以手机为例,图4是本公开实施例示出的一种信息控制方法流程示例图,如图4所示,信息控制方法包括如下步骤:
S21、手机检测手指触摸在屏幕上产生的触摸中断。
在该实施例中,触摸中断即属于一种触控中断。
S22、手机检测CPU是否工作在正常工作模式。若是,执行步骤S23;若工作在空闲模式,则执行步骤S24。
S23、手机中的CPU正常处理触摸中断。
在该实施例中,CPU正常处理触摸中断,是指CPU工作在正常工作模式下,不用提升CPU的工作频率。此时,CPU的处理效率较高。
S24、手机将CPU从空闲模式切换到正常工作模式工作。
在该实施例中,CPU工作在空闲模式时,即可通过修改逻辑代码,使CPU切换到正常工作模式,以提升CPU的频率,从而可以快速处理触摸中断,提升触摸事件的处理效率。
S25、CPU工作在正常工作模式下处理触摸中断。
在该实施例中,CPU始终保持在正常工作模式下,这样可以快速响应触摸中断的处理。
S26、CPU确定触摸中断是否全部处理完成。若是,执行步骤S27;若否,返回执行步骤S25。
S27、手机将CPU的工作模式由正常工作模式切换到空闲模式。
在该实施例中,当触摸中断全部处理完成,则将CPU的工作模式切换到空闲模式从而降低CPU本身的功耗消耗。
在本公开的实施例中,手机的CPU会监听作用于触摸屏的触摸中断,当CPU是在空闲模式下监听到触摸中断时,则切换到工作频率高于第一模式下工作频率的正常工作模式下处理触摸中断,从而能提升触摸中断的处理效率,改善用户的使用体验。
图5是根据一示例性实施例示出的一种信息控制装置图。参照图5,该信息控制装置包括:
监听模块101,配置为监听触控中断;
切换模块102,配置为当在第一模式下监听到所述触控中断时,切换到第二模式下响应所述触控中断的处理,其中,所述移动终端在所述第一模式下处理所述触控中断的速度低于在所述第二模式下处理所述触控中断的速度。
可选的,所述装置还包括:
第一恢复模块103,配置为当处理完成所述触控中断时,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
可选的,所述装置还包括:
第二恢复模块104,配置为若在处理完成所述触控中断后的预设时间段内未监听到触控中断,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
可选的,所述触控中断,包括以下至少之一:
作用于所述移动终端的触控模组的按压事件;
作用于所述移动终端的触控模组的滑动事件;
作用于所述移动终端的触控模组的点击事件。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图6是根据一示例性实施例示出的一种移动终端装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,移动电脑等。
参照图6,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行控制方法,所述方法包括:
监听触控中断;
当在第一模式下监听到所述触控中断时,切换到第二模式下响应所述触控中断的处理,其中,所述移动终端在所述第一模式下处理所述触控中断的速度低于在所述第二模式下处理所述触控中断的速度。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种触控中断的处理方法,其特征在于,应用于移动终端中,所述方法包括:
监听触控中断;
当在第一模式下监听到所述触控中断时,切换到第二模式下响应所述触控中断的处理,其中,所述移动终端在所述第一模式下处理所述触控中断的速度低于在所述第二模式下处理所述触控中断的速度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当处理完成所述触控中断时,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在处理完成所述触控中断后的预设时间段内未监听到触控中断,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述触控中断,包括以下至少之一:
作用于所述移动终端的触控模组的按压事件;
作用于所述移动终端的触控模组的滑动事件;
作用于所述移动终端的触控模组的点击事件。
5.一种信息控制装置,其特征在于,所述装置包括:
监听模块,配置为监听触控中断;
切换模块,配置为当在第一模式下监听到所述触控中断时,切换到第二模式下响应所述触控中断的处理,其中,所述移动终端在所述第一模式下处理所述触控中断的速度低于在所述第二模式下处理所述触控中断的速度。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一恢复模块,配置为当处理完成所述触控中断时,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二恢复模块,配置为若在处理完成所述触控中断后的预设时间段内未监听到触控中断,将所述移动终端的工作模式恢复到所述第一模式。
8.根据权利要求5至7中任一项所述的装置,其特征在于,所述触控中断,包括以下至少之一:
作用于所述移动终端的触控模组的按压事件;
作用于所述移动终端的触控模组的滑动事件;
作用于所述移动终端的触控模组的点击事件。
9.一种信息控制装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求1至4中任一项所述的信息控制方法。
10.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由计算机的处理器执行时,使得计算机能够执行如权利要求1至4中任一项所述的信息控制方法。
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