CN113301361A - 人机交互、控制以及直播方法、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种人机交互、控制以及直播方法、设备及存储介质。在本申请实施例中,通过同一控件承载多种功能操作,并可按需动态调整该控件当前承载的功能操作,使得用户通过触发同一控件即可在不同时间实现不同功能操作下的交互;进一步,将与功能操作对应的功能提示信息与该控件关联,通过显示功能提示信息来提示用户该控件当前承载的功能操作,在整个过程中,用户无需经过繁琐的查找工作和交互操作,只需通过触发同一控件即可在不同时间实现不同功能操作下的交互,操作简单,效率较高,增强了用户的体验感。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种人机交互、控制以及直播方法、设备及存储介质。
背景技术
在很多互联网应用,例如视频录播或直播场景中,用户需要参与互动。例如,在视频直播场景中,为了方便用户购买主播推荐的商品,会在直播界面上显示一具有容纳功能的图标,该图标中存储有主播当前推荐的和历史推荐的各款商品的链接;在观看直播过程中,如果用户需要购买主播当前推荐的商品,则可以点击该图标,看到各款商品的链接后,通过滑动操作从中查找主播当前正在推荐的商品的链接,点击该链接进入该款商品的详情页面,进而可下单购买该款商品。在现有这些场景中,用户参与互动的操作繁琐,效率较低。
发明内容
本申请的多个方面提供一种人机交互、控制以及直播方法、设备及存储介质,用以简化人机交互操作,提高人机交互效率,增强用户的体验感。
本申请实施例提供一种直播方法,包括:展示直播界面,所述直播界面上设置有目标控件,所述目标控件当前关联第一功能操作,所述第一功能操作与当前直播内容对应;检测到直播界面上的直播内容满足设定条件的情况下,将所述目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作。
本申请实施例提供一种人机交互方法,该方法包括:在应用界面上显示目标控件,并显示目标控件当前关联的第一功能提示信息,所述第一功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作;将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,所述第二功能提示信息用于提示用户过目标控件当前关联第二功能操作。
本申请实施例还提供一种人机交互控制方法,适用于服务端,该方法包括:向用户终端发送界面内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户终端显示界面内容、目标控件及第一功能提示信息;以及
在人机交互需求或界面内容满足设定条件的情况下,向用户终端发送切换指令,所述切换指令中包含第二功能提示信息,以供用户终端将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
其中,所述第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
本申请实施例还提供一种直播方法,适用于主播端,该方法包括:向用户端发送直播内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户端在显示直播内容、目标控件及第一功能提示信息;以及根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,所述切换指令中包括第二功能提示信息,以供用户端将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为所述第二功能提示信息;其中,所述第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
本申请实施例还提供一种终端设备,包括:存储器和处理器;存储器,用于存储应用程序对应的程序代码;处理器,与存储器耦合,用于执行应用程序对应的程序代码,以用于:展示直播界面,所述直播界面上设置有目标控件,所述目标控件当前关联第一功能操作,所述第一功能操作与当前直播内容对应;检测到直播界面上的直播内容满足设定条件的情况下,将所述目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作。
本申请实施例还提供一种终端设备,包括:存储器和处理器;存储器,用于存储应用程序对应的程序代码;处理器,与存储器耦合,用于执行应用程序对应的程序代码,以用于:在应用界面上显示目标控件,并显示所述目标控件当前关联的第一功能提示信息,所述第一功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作;将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,所述第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第二功能操作。
本申请实施例还提供一种服务端设备,包括:存储器和处理器;存储器,用于存储计算机程序;处理器,与存储器耦合,用于执行计算机程序,以用于:向用户终端发送界面内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户终端显示所述界面内容、目标控件及第一功能提示信息;以及在人机交互需求或界面内容满足设定条件的情况下,向用户终端发送切换指令,所述切换指令中包含第二功能提示信息,以供用户终端将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;其中,所述第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
本申请实施例还提供一种终端设备,包括:存储器和处理器;存储器,用于存储计算机程序;处理器,与存储器耦合,用于执行计算机程序,以用于:向用户端发送直播内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户端在显示直播内容、目标控件及第一功能提示信息;以及根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,所述切换指令中包括第二功能提示信息,以供用户端将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为所述第二功能提示信息;其中,所述第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
本申请实施例还提供一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,当计算机程序被处理器执行时,致使处理器实现本申请实施例提供的任一项方法中的步骤。
在本申请实施例中,通过同一控件承载多种功能操作,并可按需动态调整该控件当前承载的功能操作,使得用户通过触发同一控件即可在不同时间实现不同功能操作下的交互;进一步,将与功能操作对应的功能提示信息与该控件关联,通过显示功能提示信息来提示用户该控件当前承载的功能操作,方便用户及时了解控件所承载功能操作的变化情况,快速、便捷地通过触发同一控件即可在不同时间实现不同功能操作下的交互,操作简单,效率较高,增强了用户的体验感。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1a为本申请示例性实施例提供的一种直播系统的结构示意图;
图1b为本申请示例性实施例提供的一种目标控件关联点赞操作的界面示意图;
图1c为本申请示例性实施例提供的一种目标控件关联关注操作的示意图;
图1d为本申请示例性实施例提供的一种目标控件及其功能提示信息的界面示意图;
图1e为本申请示例性实施例提供的一种引导用户点击目标控件触发商品抢购操作的界面示意图;
图1f为本申请示例性实施例提供的另一种引导用户点击目标控件触发商品抢购操作的界面示意图;
图1g为本申请示例性实施例提供的又一种引导用户点击目标控件触发商品抢购操作的界面示意图;
图2为本申请示例性实施例提供的一种短视频播放系统的结构示意图;
图3a为本申请示例性实施例提供的一种人机交互方法的流程示意图;
图3b为本申请示例性实施例提供的一种人机交互控制方法的流程示意图;
图3c为本申请示例性实施例提供的一种直播方法的流程示意图;
图3d为本申请示例性实施例提供的另一种直播方法的流程示意图;
图4为本申请示例性实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图5为本申请示例性实施例提供的一种服务端设备的结构示意图;
图6为本申请示例性实施例提供的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
针对现有场景中,用户参与互动的操作繁琐,效率较低的问题,在本申请实施例中,通过同一控件承载多种功能操作,并可按需动态调整该控件当前承载的功能操作,使得用户通过触发同一控件即可在不同时间实现不同功能操作下的交互,操作简单,效率较高,增强了用户的体验感。进一步,将与功能操作对应的功能提示信息与该控件关联,通过显示功能提示信息来提示用户该控件当前承载的功能操作,方便用户及时了解控件所承载功能操作的变化情况,快速、便捷地通过触发同一控件即可在不同时间实现不同功能操作下的交互,操作简单,效率较高,增强了用户的体验感。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。
图1a为本申请示例性实施例提供的一种直播系统的结构示意图。如图1a所示该系统包括:主播端101、服务端102以及用户端103。
在本实施例中,并不对主播端101、服务端102和用户端103的实现形态进行限定。例如,主播端101可以是但不限于:智能手机、平板电脑,台式电脑、智能电视等。例如,服务端102可以是常规服务器、云服务器或服务器阵列等服务端设备。例如,用户端103可以是但不限于:智能手机、平板电脑,台式电脑、智能电视等。
在本实施例中,主播端101与服务端102以及用户端103与服务端102之间通信连接。主播端101主要负责直播,录制直播内容并经服务端102向用户端103发送直播内容。在本实施例中,并不对直播内容进行限定,例如可以是远程教育类内容、直播购物类内容、直播视频会议或者直播娱乐类内容等,对此不做限定。不论直播内容是什么,在线直播内容属于流式媒体,即主播端101在线实时上传输直播内容的同时,用户端103需要一边不断地接收观看或者收听被传输的直播内容。服务端102作为本实施例直播系统中的核心系统,是保证主播端101成功向用户端103提供直播内容的关键设备。服务端102位于主播端101与用户端103之间,一方面负责响应主播端101的请求为主播端101提供直播内容的采集、缓存和调度等服务,另一方面响应用户端103观看直播内容的请求负责将主播端101采集的直播内容传输给用户端103,以供用户端103在线实时观看直播内容。除此之外,服务端102还可以提供直播内容的编解码、加解密以及持久化存储等功能。用户端103安装有直播应用,可响应用户通过直播应用观看直播内容的操作,展示直播界面,接收主播端101经服务端102传输来的直播内容,并在直播界面上播放该直播内容。
在本实施例中,用户端103展示的直播界面上可以有多种交互控件,以供用户在观看直播内容过程中参与直播互动。以购物类直播为例,在购物类直播界面上可以有点赞控件、关注控件或者抢红包控件等。用户可以基于这些控件参与直播互动,实现一些功能操作。例如,用户可以利用点赞控件实现为主播点赞的功能操作,利用关注控件实现关注主播或直播店铺的功能操作,或者还可以利用抢红包控件实现抢红包的功能操作。
在本实施例中的直播界面上,可以包含上述列举的交互控件,也可以不包含上述列举交互控件,为了便于描述将上述列举的交互控件称为传统型控件。无论是否包含上述传统型控件,在本实施例中,为了调动直播氛围,提高用户的体验感,还在直播界面上会显示本实施例提出的新型控件,为便于区分和描述,将本实施例的新型控件称为目标控件。目标控件是一种功能复合的控件,因此,也可以称为复合控件。在使用过程中,该目标控件可以在不同时间承载多种不同的功能操作,换句话说,在某一时间,用户可以通过触发该目标控件,指示用户端103执行该目标控件在当前时间所承载的功能操作。本实施例中目标控件承载的功能操作指的是用户触发该目标控件后,用户端103所执行的操作,目标控件在不同时间所承载的功能操作可根据直播互动需求或者直播场景灵活设定。例如,目标控件在某一时间所承载的功能操作可以是点赞操作,则对用户来说通过触发目标控件可指示用户端103完成点赞操作;目标控件在另一时间所承载的功能操作可以是关注主播的操作,则对用户来说通过触发目标控件可指示用户端103完成关注主播的操作;目标控件在又一时间所承载的功能操作是商品获取操作,则对用户来说通过触发目标控件可指示用户端103完成商品获取操作。从用户角度理解,“商品获取操作”实际上是用户在线购买商品的操作,在直播场景中,具体可以是抢购商品,在本申请下述实施例中,以抢购商品为例对“商品获取操作及其相关内容”进行说明。
另外,本实施例中的目标控件具有可视化属性,可视化属性可根据目标控件所承载的功能操作的不同而动态变化,是对其所承载的功能操作的体现。其中,可视化属性可以由功能提示信息来体现,功能提示信息可以是一些与目标控件所承载的功能操作相关,且具有提示和/或引导性的信息,例如可以提示目标控件当前承载的功能操作是哪个,也可以引导用户通过该目标控件触发该控件所承载的功能操作。在本实施例中,并不限定功能提示信息的内容,例如,其可以包含以下至少一种:用于描述目标控件当前承载的功能操作是什么的功能描述信息、与目标控件当前承载的功能操作相关的对象信息、与目标控件当前承载的功能操作相关的时间提示信息以及用于描述目标控件当前所支持的触发操作是什么的提示信息。
其中,根据目标控件当前所承载的功能操作的不同,功能描述信息会有所不同。例如,目标控件当前承载的功能操作是点赞、关注或抢购,则功能描述信息可以是:点赞,关注或抢购字样,也可以是表示点赞、关注或抢购行为的图像、动画或声音等。其中,根据目标控件当前所承载的功能操作的不同,该功能操作相关的对象信息会有所不同。例如,若目标控件当前所承载的功能操作是抢购,则相关对象信息可以是待抢购商品的名称、图像或价格等信息;若目标控件当前所承载的功能操作是关注,则相关对象信息可以是被关注对象(如主播或视频主)的头像,昵称等信息;若目标控件当前所承载的功能操作是抢红包,则相关对象信息可以是红包名称、红包金额、红包图像等信息。其中,根据目标控件当前承载的功能操作的不同,相关的时间提示信息也会有所不同。例如,若目标控件当前所承载的功能操作是抢购,则相关的时间提示信息可以是抢购开始倒计时,抢购活动剩余的可抢购时间或者抢购活动已进行的时长等提示信息;若目标控件当前所承载的功能操作是关注,则相关的时间提示信息可以是已关注的时长、已观看时长等提示信息。其中,目标控件所支持的触发操作是指用户对目标控件进行触发所采用的操作方式,且本实施例并不对触发操作做限定,例如可以是点击、双击、触控、鼠标悬停、滑动、长按、语音控制或摇一摇等任一方式;其中,对触发操作的提示信息可以描述触发操作是什么的文字、图形等。换句话说,在本实施例中,也不限定功能提示信息的类型,其可以是但不限于:文字、图像、声音和动画中的至少一种。另外,在本申请实施例中,也不限定目标控件的控件形态,例如其可以是按钮、浮层或弹窗等。再者,在本申请实施例中,目标控件可以实现为直播界面上的主控件,也可以实现为直播界面上的辅助控件。
在直播场景中,目标控件在不同时间内可承载不同功能操作,且目标控件在不同时间内所承载的功能操作可以由主播端101根据直播场景或直播互动需求决定。直播场景是指直播涉及的应用场景,例如可以是餐饮直播场景、电商直播场景、企业直播场景、教育直播场景、汽车直播场景、地产直播场景等较粗粒度的直播场景,也可以是某一较粗粒度场景下更加细化的场景。以电商直播场景为例,本实施例的直播场景还可以是电商平台上食品直播场景,服装直播场景,家用电器直播场景等更加细化的直播场景。直播互动需求是指主播端需要用户参与互动的需求,例如主播端希望用户参与点赞、关注或抢购等需求。基于此,假设在当前直播环节,主播端101希望用户通过目标控件触发第一功能操作,即希望用户参与第一功能操作相关的互动,则可以将目标控件与第一功能操作对应的第一功能提示信息进行关联,主播端101可以将直播内容和目标控件当前关联的第一功能提示信息一并经服务端102提供给用户端103。为便于区分和描述,将目标控件在此时所承载的功能操作称为第一功能操作,并将第一功能操作对应的功能提示信息称为第一功能提示信息,换句话说,在目标控件关联第一功能提示信息的情况下,其所承载的功能操作即为第一功能操作。用户端103可以接收主播端101经服务端102传输来的直播内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,并在直播界面上显示直播内容、目标控件及第一功能提示信息。其中,第一功能提示信息可提示用户目标控件当前关联第一功能操作,引导用户通过目标控件触发第一功能操作。
用户看到用户端103展示的直播内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息之后,可以通过第一功能提示信息获知目标控件当前关联第一功能操作,进而可通过目标控件触发第一功能操作。用户端103响应于用户的触发操作,执行第一功能操作。以第一功能操作是点赞操作,第一功能提示信息是带有心形的图标为例,执行第一功能操作的过程,如图1b所示,包括:在直播界面底部中心位置显示目标控件,在图1b中以圆形按钮为例进行图示,在圆形按钮上显示有心形图形,该心形图形即为点赞操作对应的功能提示信息;用户看到目标控件上带有心形的图形之后,获知该控件关联点赞功能,在需要点赞时可点击该带有心形图形的目标控件,用户端103响应于用户的点击操作,向服务端102发送点赞请求,服务端102将主播的点赞数量加1以得到更新后的点赞总数,并将该更新后的点赞总数推送至主播端101和用户端103,主播端101和用户端103接收该更新后的点赞总数,并将界面上显示的点赞总数更新为该更新后的点赞总数,例如,将点赞总数从100更新为101,完成点赞操作。
随着直播过程的进行,直播场景或直播互动需求会发生变化,主播希望用户参与互动的需求也会随之发生变化,假设主播端101希望用户能够通过目标控件触发第二功能操作,即希望用户参与到第二功能操作相关的互动中来。例如,直播场景从某款服装的直播变化为对某款食品的直播,或者,直播场景未发生变化,依旧是对某款服装的直播,但主播希望用户从能对该服装的点赞互动中逐渐变换到该服装的加购互动中来。基于此,主播端101可以在直播互动需求或当前直播场景发生变化时,决定将目标控件当前所承载的功能操作调整为第二功能操作,并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,之后,经服务端102向用户端103发送指示目标控件进行功能切换的切换指令,该切换指令中包括第二功能操作对应的第二功能提示信息。其中,第二功能提示信息对应的功能操作为第二功能操作,在目标控件关联第二功能提示信息的情况下,其所承载的功能操作即为第二功能操作。用户端103接收该指示目标控件进行功能切换的切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息切换为第二功能提示信息,第二功能提示信息提醒用户目标控件当前关联第二功能操作,引导用户通过目标控件触发第二功能操作。需要说明的是,在主播端101经服务端102向用户端103发送切换指令的过程中,可以持续的向用户端103发送直播内容,也就是说,在传输上述切换指令的过程中,直播内容也是持续传输的。
需要说明的是,除了在直播互动需求发生变化时或者在直播场景发生变化时,需要调整目标控件当前所承载的功能操作之外,还可以通过用户端103监听用户与目标控件的交互次数,用户端103实时向主播端101反馈监听到用户与目标控件的交互次数;在用户与目标控件的交互次数满足设定交互条件(如达到设定次数阈值)时,调整目标控件当前所承载的功能操作并向用户端103发送切换指令。另外,还可以监控直播内容的播放时间,在直播内容的播放时间满足设定时间条件(如达到设定时间阈值)时,调整目标控件当前所承载的功能操作并向用户端103发送切换指令。另外,还可以识别直播画面中的主播是否发出对目标控件进行功能切换的语音信号,在识别到直播画面中的主播发出对目标控件进行功能切换的语音信号时,调整目标控件当前所承载的功能操作并向用户端103发送切换指令。当然,还可以识别直播画面中主播的行为,当识别到直播画面中的主播发生指定行为时,调整目标控件当前所承载的功能操作并向用户端103发送切换指令。
用户看到用户端103展示的直播内容、目标控件及其当前关联的第二功能提示信息之后,在第二功能提示信息的提示下可以通过目标控件触发第二功能操作。用户端103可以响应于用户的触发操作,执行第二功能操作。接续于图1b,以第二功能操作是关注操作,第二功能提示信息是带有十字“+”的图标为例,执行第二功能操作的过程,如图1c所示,包括:在直播界面底部中心位置显示目标控件,在图1c中以圆形按钮为例进行图示,在圆形按钮上显示有带“+”的图标;用户看到目标控件上带有“+”的图标之后,点击该带有“+”图标的目标控件,用户端103响应于用户的点击操作,向服务端102发送关注请求,服务端102将该用户加入该主播的粉丝群,并将主播的粉丝数量加1,更新粉丝总数,并将该更新后的粉丝总数推送至主播端101和用户端103,主播端101和用户端103接收该更新后的粉丝总数,并将界面上显示的粉丝总数更新为该更新后的粉丝总数,例如,将粉丝总数从1000更新为1001;另外,用户端103的直播界面上还会显示对主播的关注状态。
在本实施例中,并不限定主播端101经服务端102向用户端103发送切换指令的实施方式。在一可选实施例中,主播端101可以响应于主播发起的切换操作,展示信息配置界面;响应于主播在信息配置界面上的配置操作,获取与直播互动需求对应的第二功能提示信息;响应主播在信息配置界面上的提交操作,将第二功能提示信息携带在指示目标控件进行功能切换的切换指令中经服务端102发送给用户端103。
在本实施例中,并不限定主播通过主播端101发起切换操作、配置操作以及提交操作的实施方式。可选地,主播端101提供人机交互界面,该人机交互界面可以是web页面、应用页面或命令窗等。进一步可选地,人机交互界面可以包括:切换页面、配置页面以及提交页面。主播可以进入切换页面,发起切换操作,主播端101可以响应于主播发起的切换操作,展示信息配置页面;主播基于该页面对功能提示信息进行配置,主播端101可以响应于主播在信息配置界面上的配置操作,获取与直播互动需求对应的第二功能提示信息;主播在提交界面上发起提交操作,主播端101可以响应主播在配置界面上的提交操作,将第二功能提示信息携带在指示目标控件进行功能切换的切换指令中发送给用户端103。
本实施例的直播系统可用于各种应用场景中,例如直播带货、直播在线教育、直播赛事等,根据直播应用场景的不同,目标控件的实现形态、目标控件所承载的功能操作以及所关联的功能提示信息均会有所不同。在本申请下述实施例中,以主播端101直播带货的应用场景为例对本申请实施例的技术方案进行示例性说明。
在直播带货场景中,主播端101介绍商品,在介绍商品阶段,希望用户关注商品店铺,主播可以将目标控件与关注店铺的功能操作相关联,基于此,主播端101将直播内容和目标控件当前关联的与商品店铺相关的功能提示信息一并经服务端102提供给用户端103。其中,与商品店铺相关的功能提示信息可以是带有商品店铺名字的字样或者带有商品店铺头像的图片等。如图1d所示,展示了目标控件上的功能提示信息是商品店铺名称的字样,且在目标控件周围显示文字字样“关注”,以提示用户关注该店铺名称对应的店铺,另外,在图1d中以目标控件是圆形按钮为例进行图示。用户端103可以接收经服务端102发送来的直播内容和目标控件当前关联的与商品店铺相关的功能提示信息,并在显示直播内容的直播界面上显示目标控件及其与商品店铺相关的功能提示信息。用户看到用户端103展示的直播内容和目标控件当前关联的与商品店铺相关的功能提示信息之后,可以通过目标控件触发与该功能提示信息对应的功能操作,也即关注该商品店铺的功能操作。
一段时间之后,主播介绍商品阶段基本结束,开始进入抢购商品阶段,主播为了营造氛围,可以将目标控件当前承载的功能操作从关注商品店铺调整为商品抢购功能,并将抢购功能对应的功能提示信息与目标控件相关联;之后,主播端101可以经服务端102向用户端103发送指示目标控件进行功能切换的切换指令,切换指令中携带有抢购功能对应的功能提示信息。用户端103可以根据接收经服务端102传输来的指示目标控件进行功能切换的切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息(即与商品店铺相关的功能提示信息)调整为商品抢购提示信息,以引导用户通过目标控件抢购主播当前推荐的商品。
可选地,根据指示目标控件进行功能切换的指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为商品抢购提示信息,以引导用户通过目标控件抢购主播当前推荐的商品的实施方式,包括:根据指示目标控件进行功能切换的切换指令,隐藏目标控件当前关联的功能提示信息,并在目标控件上显示抢购倒数数字的动效和显示抢购商品的图标;以及控制目标控件随着倒数数字的变小而不断扩大,且一直处于可操作状态,以提示用户点击目标控件触发商品抢购操作,如图1e-图1g所示。在一可选实施例中,目标控件包括操作区域和信息显示区域;其中,操作区域用于供用户触发目标控件,信息显示区域用于显示目标控件当前关联的至少部分功能提示信息。在图1e-图1g中,操作区域就是目标控件的整个区域,且该区域还会随着倒计时不断扩大,以方便用户点击;在目标控件的周围区域中,可以显示触发操作的提示信息。例如,显示麦克风图标,表示触发操作为语音控制;显示摇一摇图标,表示触发操作为摇一摇;显示文字“长按”,表示触发操作为长按;显示文字“点击”表示触发操作为点击等。进一步,信息显示区域可以包括视觉扩展区域和功能图标区域,功能图标区域用于显示功能提示信息中的功能或对象图标,如图1e-图1g中的抢购商品的图标,以口红图标为例;视觉扩展区域用于显示功能提示信息中的动效图,如图1e-图1g中的抢购倒数数字的动效,以数字5、4和3为例。进一步可选地,信息显示区域还可以包括背景区域,背景区域用于显示功能提示信息中的背景化信息。需要说明的是,对于不同功能操作,对应目标控件上的信息显示区域可以包括不同数量以及不同的子区域,例如可以按需包括视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的任意一个或几个。进一步,需要说明的是,在图1e-图1g中,以信息显示区域所包含的视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的至少一个与操作区域实现为不同图层,且叠加显示在目标控件上为例进行图示,但并不限于此。其中,也可以将整个目标控件的区域划分为几部分,且并列排布或者随意排布,分别作为视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的至少一个与操作区域。需要说明的是,目标控件包含的区域以及区域之间的布局同样适用于下述实施例。进一步,如图1e-图1f所示,与抢购功能关联的功能提示信息还可以包括显示在目标控件周围区域的文字提示信息,例如“手慢无,点点它”以及显示于直播界面其它区域中的“红包”动效,用户点击“红包”可以领取购物红包,等等。
在上述过程中,利用这个目标控件在主播开始倒数时就可以营造抢购环境,通过视觉扩展区域倒数数字显示效果,整体点击区域会随着时间临近放大,同时一直可以点击,功能图标区域显示当前抢购物品的图标,这样用户在主播倒数时会更有抢购的感觉,同时一直点击也尽可能抹平数据下发的差异。例如,在对抢到物品的用户进行抢到先后排序时,可以用主播开放后的时间和用户端点开始后最近的时间来排序,时间越近表示用户抢到物品的排序越靠前,这样就可以解决网络抖动问题;或者,也可以通过点击的次数来确定谁抢到了,一般来说点击次数和抢购的欲望相关,点击次数越多表示抢购欲望越强烈,则可以根据用户点击的次数进行排序,认为点击次数较多的用户抢到物品。
在抢购活动结束后,主播希望用户关注主播,主播为了营造氛围可以将目标控件与关注主播的功能进行关联。基于此,主播端101可以经服务端102向用户端发送指示目标控件进行功能切换的切换指令,切换指令中携带有关注主播提示信息。用户端103可以接收主播端101经服务端102提供的上述切换指令,并根据该切换指令,将目标控件当前关联的商品抢购提示信息切换为关注主播提示信息。其中,关注主播提示信息可以是但不限于:主播“头像”信息、主播“昵称”信息或者主播“个性签名”信息等。
在此说明,在上述实施例中,以主播端101按需动态调整目标控件当前承载的功能操作为例进行说明,但并不限于此。例如,也可以由用户端103按需动态调整目标控件当前承载的功能操作。在一可选实施例中,用户端103可以以直播内容为依据动态调整目标控件当前承载的功能操作。具体地,用户端103展示直播界面,直播界面上设置有目标控件,目标控件当前关联第一功能操作,第一功能操作与当前直播内容对应;在直播过程中,可检测直播界面上直播内容,在检测到直播内容满足设定条件的情况下,可将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作,第二功能操作与当前直播内容对应。在本实施例中,并不对设定条件进行限定,下面举例说明。例如,设定条件可以是直播内容发生变化,则在检测到直播内容发生变化的情况下,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作。又例如,设定条件可以是直播内容中出现特定对象,例如出现车辆、儿童或目标人物,则在检测到直播内容中出现特定对象的情况下,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作。又例如,设定条件是直播内容涉及的画面场景发生变化,则在检测到直播内容涉及的画面场景发生变化的情况下,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作。画面场景的变化包括但不限于:同一直播内容的直播背景发生变化,或者,同一直播内容的直播环境的发生变化,如从室内切换至室外等。
进一步,为了便于用户感知或了解目标控件当前关联的功能操作是什么,还可以显示与目标控件当前关联的功能操作对应的功能提示信息。具体地,在目标控件关联第一功能操作过程中,显示第一功能操作对应的第一功能提示信息;以及在目标控件关联第二功能操作过程中,将第一功能提示信息调整为第二功能提示信息;其中,第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。需要说明的是,在本申请各实施例中,可以通过显示功能提示信息的方式来提示用户目标控件当前所关联的功能操作是什么,也可以采用其它方式,例如默认目标控件在固定时间段内承载相应功能操作,以时长为30分钟的直播带货为例,目标控件在直播最开始的10分钟内承载点赞功能,在直播开始的11-25分钟内承载关注功能,在直播开始的26-30分钟内承载抢购功能。用户可以预先了解到目标控件所承载的功能操作与固定时间段之间的对应关系即可。
除了根据直播内容的变化动态调整目标控件当前承载的功能操作之外,用户端103还可以采用下述任一方式动态调整目标控件当前承载的功能操作。例如,监听用户与目标控件的交互次数,在用户与目标控件的交互次数满足设定交互条件(如达到设定次数阈值)时,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。又例如,监控直播内容的播放时间,在直播内容的播放时间满足设定时间条件(如达到设定时间阈值)时,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。又例如,识别直播画面中主播是否发出切换指令,在识别到直播画面中主播发出切换指令时,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。又例如,监测直播画面中主播的行为,识别直播画面中的主播是否发生指定行为,在识别到直播画面中主动发生指定行为时,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。
在本申请实施例中,通过同一控件承载多种功能操作,并可按需动态调整该控件当前承载的功能操作,同时将与功能操作对应的功能提示信息与该控件关联,通过显示功能提示信息来提示用户该控件当前承载的功能操作,在整个过程中,用户无需经过繁琐的查找工作和交互操作,只需通过触发同一控件即可在不同时间实现与不同功能操作的交互,操作简单,效率较高,增强了用户的体验感。
本申请上述实施例提供的“通过同一控件承载多种功能操作,并按需动态调整该控件当前承载的功能操作,同时将与功能操作对应的功能提示信息与该控件关联,通过显示功能提示信息来提示用户该控件当前承载的功能操作”的技术方案,不仅可以应用于直播场景中,也可以应用到短视频播放系统中,下面以在短视频播放系统中的应用为例进行示例性说明。
图2为本申请示例性实施例提供的一种短视频播放系统的结构示意图;如图2所示,该短视频播放系统200包括:服务端201、用户终端202和短视频录制端203。
在本实施例中,并不对服务端201、用户终端202以及短视频录制端203的实现形态进行限定,例如,服务端201可以是常规服务器、云服务器或服务器阵列等服务端设备。例如,用户终端202可以是但不限于:智能手机、平板电脑,台式电脑、智能电视等。例如,短视频录制端203可以是但不限于:智能手机、平板电脑,台式电脑、智能电视等。
在本实施例中,短视频录制端203用于录制短视频,短视频内容可以涉及明星、搞笑、萌宠或者美妆等各个方面。短视频录制端203可以将录制好的短视频上传服务端201。服务端201可以根据用户终端202的观看请求,向用户终端202发送短视频内容;或者主动向用户终端202推送短视频内容,对此不作限定。另外,服务端201还用于为短视频录制端203提供短视频内容采集、缓存或调度等服务。用户终端202可以接收该服务端210发送的短视频内容,并在短视频应用中的视频播放界面上显示该短视频内容。其中,用户终端202在视频播放界面上展示的短视频内容可以看作是用户终端202需要展示的一种界面内容。在本实施例中,在用户终端202侧的视频播放界面上,除了可以展示短视频内容之外,还可以展示各种交互控件,例如,点赞控件、关注控件或者打赏控件等。
无论用户终端202的短视频应用中的视频播放界面上是否展示上述控件,在本实施例中,为了提高用户的体验感,还可以在视频播放界面上显示目标控件。目标控件可以承载不同的功能操作,另外,目标控件还可以具有可视化属性,可视化属性可以有功能提示信息来体现,功能操作可以与功能提示信息具有对应关系,详细内容可参见前述实施例,在不再赘述。
在短视频播放内容场景中,目标控件在不同时间内可承载不同功能操作,且目标控件在不同时间内所承载的功能操作可由服务端201根据人机交互需求或界面内容决定。基于此,在短视频播放场景,如果根据人家交互需求或界面内容预测到用户可能希望通过目标控件触发第一功能操作,即用户希望参与第一功能操作的互动,则可以将目标控件与第一功能操作对应的第一功能提示信息进行关联,服务端201可以将短视频内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息一并提供给用户终端202。为便于区分和描述,将目标控件在此时所承载的功能操作称为第一功能操作,并将第一功能操作对应的功能提示信息称为第一功能提示信息,换句话说,在目标控件关联第一功能提示信息的情况下,其所承载的功能操作即为第一功能操作。用户终端202可以接收服务端201传输来的短视频内容和目标控件当前关联的第一功能提示信息,并在显示短视频内容的视频播放界面上显示目标控件及其第一功能提示信息,第一功能提示信息提示用户目标控件当前关联第一功能操作,引导用户通过目标控件触发第一功能操作。
用户看到用户终端202展示的短视频内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息之后,在第一功能提示信息的提示下可以通过目标控件触发第一功能操作。用户终端202响应于用户的触发操作,执行第一功能操作。关于执行第一操作的过程可参见前述实施例,在此不再赘述。
随着短视频的播放,界面内容或人机交互需求会发生变化,用户希望参与的互动需求也会发生变化,如果发现用户希望通过目标控件触发第二功能操作,即用户希望参与到第二功能操作的互动中来,基于此,服务端201可以在人机交互需求或界面内容满足设定条件时,决定将目标控件当前所承载的功能操作调整为第二功能操作,并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,之后,向用户终端202发送指示目标控件进行功能切换的切换指令,该切换指令中包含第二功能操作对应的第二功能提示信息。可选地,设定条件可以是人机交互需求或界面内容发生变化,也可以是人机交互需求为特定需求(如关注或加购需求),或者是界面内容的画面场景发生变化,或者是界面内容出现特定对象,等等。用户终端202接收该切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,第二功能提示信息提示用户目标控件当前关联第二功能操作,引导用户通过目标控件触发第二功能操作。需要说明的是,在服务端201向用户终端202发送切换指令的过程中,可以持续的向用户终端202发送短视频内容,也就是说,在传输上述切换指令的过程中,短视频内容也是持续传输的。
用户看到用户终端202展示的短视频内容(即短视频内容)、目标控件及其当前关联的第二功能提示信息之后,根据第二功能提示信息的提示,可以在需要参与交互时通过目标控件触发第二功能操作。用户终端202可以响应于用户的触发操作,执行第二功能操作。关于执行第二操作的过程可参见前述实施例,在此不再赘述。
在一可选实施例中,服务端201可以根据用户的历史交互行为、应用界面上当前显示的短视频内容和/或即将显示的短视频内容来预测用户的交互需求。另外,也可以通过应用界面上当前显示的短视频内容和/或即将显示的短视频内容来反应当前短视频场景;其中,当前短视频场景在一定程度上可以反应用户的交互需求。基于此,在人机交互需求发生变化的情况下,向用户终端202发送切换指令的实施方式,包括:根据用户的历史交互行为、应用界面上当前显示的短视频内容和/或应用界面上即将显示的短视频内容,分析用户可能发生的下一个交互行为,用户可能发生的下一个交互行为可以反映出用户希望或可能想要的交互需求;进而,可以根据用户可能发生的下一个交互行为,向用户终端202发送切换指令;其中,用户可能发生的下一个交互行为表示用户希望参与的互动以及希望触发的第二功能操作,用户可能发生的下一个交互行为与第二功能操作对应。
下面列举部分情况进行说明:
情况A1:根据用户的历史交互行为,分析用户可能发生的下一个交互行为。例如,若用户的历史交互行为是用户历史上观看短视频平均间隔T1时间段之后点赞的交互行为,则可分析得到的用户可能发生的下一个交互行为是在观看短视频间隔T1时间段之后的点赞交互行为;又例如,若用户的历史交互行为是用户历史上观看短视频间隔T2时间段之后的“关注”发布该短视频的发布者的交互行为,则可分析得到的用户可能发生的下一个交互行为是在观看短视频间隔T2时间段之后的“关注”发布该短视频的发布者的交互行为;其中,T2大于T1。
情况A2:根据用户的历史交互行为中涉及的历史短视频内容和应用界面上的当前显示的短视频内容,分析用户可能发生的下一个交互行为。应用界面上当前显示的短视频内容可能是教育类短视频内容、购物类短视频内容、美妆类短视频内容或者娱乐类短视频内容。当前应用界面上显示的短视频内容可能是用户感兴趣的,也可能是用户不感兴趣的。根据用户在历史交互行为中涉及的历史短视频内容,可以确定当前应用界面上显示的短视频内容是否是用户感兴趣的,进而根据用户在历史时期对这类短视频内容的交互行为,可以确定用户希望或可能对当前显示的短视频内容发生的交互行为。假设,用户在历史时期对其感兴趣的教育类短视频内容发生过点赞和关注行为,则如果应用界面上当前显示的是教育类短视频内容,则可以预测出用户可能会对该短视频内容发生点赞和关注行为。
情况A3:根据用户的历史交互行中涉及的历史短视频内容和应用界面上即将显示的短视频内容,分析用户可能发生的下一个交互行为。根据用户在历史交互行为中涉及的历史短视频内容,可以确定用户感兴趣的短视频内容是什么,如果应用界面上即将显示的短视频内容是用户感兴趣的短视频内容,则根据用户在历史时期对这类短视频内容的交互行为,可以确定用户可能对这类短视频内容发生的交互行为,即用户可能发生的下一个交互行为。例如,用户在历史时间内对美妆类短视频内容进行过点赞和关注,则可以确定用户对美妆类短视频内容感兴趣,那么如果应用界面上即将显示的是美妆类短视频内容,则可以认为用户可能对即将显示的美妆类短视频内容进行点赞和关注。
无论上述哪种情况,服务端201均可以根据用户可能发生的下一个交互行为,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,并向用户终端发送切换指令,该指令中包含第二功能提示信息。用户终端202可以接收服务端201发送的切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,以引导用户通过目标控件触发第二功能操作。
在一可选实施例中,可以在用户观看视频的时长达到第一时长时,将视频播放界面上显示的目标控件当前关联的功能提示信息调整为点赞提示动效,以引导用户通过目标控件点赞视频发布者;在用户观看视频的时长达到第二时长时,将视频播放界面上显示的点赞提示动效调整为视频发布者的图像,以引导用户通过目标控件关注视频发布者。在又一可选实施例中,可以在用户观看视频的时长达到第一时长时,将视频播放界面上显示的目标控件当前关联的功能提示信息调整为评论引导动效,以引导用户通过目标控件评论视频内容;在用户观看视频的时长达到第二时长时,将视频播放界面上显示的评论引导动效调整为打赏引导特效,以引导用户通过目标控件打赏视频发布者。无论在哪种可选实施例中,第二时长大于第一时长。
在本实施例中,图2所示实施例中的目标控件也可以包括:操作区域和信息显示区域;进一步,信息显示区域可以包括:视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的至少一个。关于目标控件包含的区域以及区域之间的布局方式可参见前述实施例的说明,在此不再赘述。
在一可选实施例中,在背景区域中显示目标控件关联的功能提示信息中的背景化信息的实施方式,包括:以逐渐递增的动效方式填充背景区域,背景区域被填充的部分代表时间信息或占比信息;以及在背景区域被填满时,显示设定动效。其中,在上述直播带货场景中,时间信息可以是抢购开始倒计时、抢购活动剩余的可抢购时间或者抢购活动已进行的时长等;占比信息可以是抢购活动剩余的可抢购时间占整个抢购活动时间的比例,或者抢购活动已进行的时长占整个抢购活动时长的比例等;相应地,当背景区域被100%填满时,表示抢购活动已进行的时长占整个抢购活动时长的比例为100%,即抢购时间已结束,可以产生暴击效果或者会有红包或游戏道具掉落等。又例如,在短视频场景中,时间信息可以是短视频已播放的时长等;占比信息可以是短视频已播放时长占整个短视频时长的比例等;相应地,当背景区域被100%填满时,表示短视频播放结束,此时可产生短视频切换提醒动效或文字,例如“进入下一条短视频”等。
在一可选实施例中,针对目标控件所承载的不同功能操作,目标控件可以支持不同的触发操作,例如当目标控件承载点赞操作时,目标控件支持点击操作,即用户点击目标控件可触发点赞操作;当目标控件承载关注操作时,目标控件支持摇一摇操作,即用户摇一摇终端可以触发关注操作。基于此,在将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息的过程中,还可以将操作区域当前所支持的触发操作切换为与第二功能操作允许的触发操作。其中,在目标控件承载第二功能操作的情况下,用户对目标控件的触发操作包括:点击、长按、悬停、滑动、语音控制或者摇一摇。
在此说明,在上述实施例中,以服务端201根据内容场景和/或动态调整目标控件当前承载的功能操作为例进行说明,但并不限于此。其中,用户终端202也可以按需动态调整目标控件当前承载的功能操作。在一可选实施例中,用户终端202可以根据短视频内容的变化动态调整目标控件当前承载的功能操作。具体地,用户终端202展示视频播放界面,视频播放界面上包括短视频内容和目标控件,目标控件当前关联第一功能操作,第一功能操作与当前短视频内容对应;在短视频播放过程中,可检测视频播放界面上短视频内容的变化情况,若检测到短视频内容发生变化,可将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作,第二功能操作与变化后的短视频内容对应。进一步,为了便于用户感知或了解目标控件当前关联的功能操作是什么,还可以显示与目标控件当前关联的功能操作对应的功能提示信息。具体地,在目标控件关联第一功能操作过程中,即短视频内容发生变化前,显示第一功能操作对应的第一功能提示信息;以及在目标控件关联第二功能操作过程中,即短视频内容发生变化后,将第一功能提示信息调整为第二功能提示信息;其中,第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
除了根据短视频内容的变化动态调整目标控件当前承载的功能操作之外,用户终端202还可以采用下述任一方式动态调整目标控件当前承载的功能操作。例如,监听用户与目标控件的交互次数,在用户与目标控件的交互次数满足设定交互条件(如达到设定次数阈值)时,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。又例如,监控短视频内容的播放时间,在短视频内容的播放时间满足设定时间条件(如达到设定时间阈值)时,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。又例如,识别短视频内容中指定对象(例如短视频中的主角)是否发出切换指令,在识别到指定对象发出切换指令时,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。又例如,监测短视频内容中指定对象的行为,识别指定对象是否发生指定行为,在识别到指定对象发生指定行为时,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作并将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。
本申请上述实施例提供的“通过同一控件承载多种功能操作,并按需动态调整该控件当前承载的功能操作,同时将与功能操作对应的功能提示信息与该控件关联,通过显示功能提示信息来提示用户该控件当前承载的功能操作”的技术方案,不仅可以应用于直播场景和短视频场景中,可以广泛拓展到任何具有界面显示功能的应用场景中。例如,可应用于在线购物应用中,通过同一控件在用户购物过程中的不同阶段分别承载浏览、进入详情页、加购物车、下单以及支付等多个操作,并通过不同操作对应功能提示信息的引导,让用户通过对同一控件的一路操作,简单、便捷且高效地完成购物操作;相应地,在该场景中,用户端显示的界面内容具体为在线购物应用中的各种页面,例如首页、商品详情页、购物车页面、下单页面以及支付页面等。又例如,可应用于在线游戏应用中,通过同一控件在用户游戏过程中的不同阶段分别承载选择游戏场景、选道具或装备、选游戏角色、开始游戏、更换道具或装备以及执行游戏动作等多个操作,并通过不同操作对应功能提示信息的引导,让用户通过对同一控件的一路操作,简单、便捷且高效地玩游戏,提高用户体验;相应地,在该场景中,用户端显示的界面内容具体为在线游戏应用中的游戏页面,例如场景选择页面、道具或装备选择页面、游戏角色选择页面、游戏开始页面以及具体游戏画面等。又例如,还可以应用于在线音乐应用中,通过同一控件在用户听歌过程中的不同阶段分别承载选歌、开始播放、快进、切歌、暂停等多个操作,并通过不同操作对应功能提示信息的引导,让用户通过对同一控件的一路操作,简单、便捷且高效地听歌,提高用户体验;相应地,在该场景中,用户端显示的界面内容具体为在线音乐应用中的页面,例如每日推荐页面、新歌推荐页面、播放控制页面等等。基于上述,除了上述以直播系统和短视频系统为例的具体场景实施例之外,本申请下述实施例还提供了人机交互方法实施例,在这些方法实施例中对应用场景不做限定。
图3a为本申请示例性实施例提供的一种人机交互方法的流程示意图;如图3a所示,该方法包括:
31a、在应用界面上显示目标控件,并显示目标控件当前关联的第一功能提示信息,第一功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作;
32a、将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,第二功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第二功能操作。
在一可选实施例中,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,包括以下至少一种方式:
在应用界面上的人机交互需发生变化时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在应用界面上显示的内容场景发生变化时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在用户与目标控件的交互次数满足设定交互条件时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在应用界面上的内容播放时间满足设定时间条件时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在识别到应用界面上显示的指定对象发出切换指令时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在识别到应用界面上显示的指定对象发生指定行为时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。
在一可选实施例中,还包括:根据用户的历史交互行为、应用界面上当前显示的界面内容和/或应用界面上即将显示的界面内容,分析用户可能发生的下一个交互行为;若用户可能发生的下一个交互行为与当前交互行为不同,则确定应用界面上的人机交互需求发生变化;其中,用户可能发生的下一个交互行为与第二功能操作对应。
进一步可选地,应用界面为短视频应用中的视频播放界面,则根据用户的历史交互行为,分析用户可能发生的下一个交互行为,包括:根据用户在历史观看短视频过程中的历史交互行为,分析出用户观看视频的时长达到第一时长时可能发生为视频发布者点赞的交互行为,以及在观看视频的时长达到第二时长时可能发生关注视频发布者的交互行为。相应地,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,包括:在用户观看视频的时长达到第一时长时,将视频播放界面上显示的功能提示信息调整为点赞提示动效,以提示用户目标控件当前关联点赞功能;在用户观看视频的时长达到第二时长时,将视频播放界面上显示的点赞提示动效调整为视频发布者的图像,以提示用户目标控件当前关联关注功能;其中,第二时长大于第一时长。
在一可选实施例中,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,包括:接收指示目标控件进行功能切换的切换指令,该切换指令中包括第二功能提示信息;根据该切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。
在一可选实施例中,应用界面为在线直播应用的直播界面,切换指令的发送端为主播端,则根据切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,包括:根据切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为商品获取(获取具体可以是抢购)提示信息,以提示用户目标控件当前关联商品获取功能,进而引导用户通过目标控件获取主播当前推荐的商品。
在一可选实施例中,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为商品获取提示信息,包括:根据切换指令,隐藏目标控件当前关联的功能提示信息,并在目标控件上显示倒数数字的动效和显示商品的图标;以及控制目标控件随着倒数数字的变小而不断扩大,且一直处于可操作状态,以提示用户点击目标控件触发商品获取操作,如商品抢购操作。
在一可选实施例中,本实施例提供的方法还包括:在活动结束后,将目标控件当前关联的商品获取提示信息切换为关注主播提示信息,以提示用户点击目标控件触发关注主播的操作。
在一可选实施例中,目标控件包括操作区域和信息显示区域;操作区域用于供用户触发目标控件;信息显示区域用于显示目标控件当前关联的至少部分功能提示信息。
在一可选实施例中,在将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息的过程中,还包括:将操作区域当前所支持的触发操作切换为与第二功能操作允许的触发操作。
在一可选实施例中,信息显示区域包括视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的至少一个;方法还包括以下至少一种操作:在视觉扩展区域中显示目标控件关联的功能提示信息中的动效图;在功能图标区域中显示目标控件关联的功能提示信息中的功能或对象图标;在背景区域中显示目标控件关联的功能提示信息中的背景化信息。
在一可选实施例中,在背景区域中显示目标控件关联的功能提示信息中的背景化信息,包括:以逐渐递增的动效方式填充背景区域,背景区域被填充的部分代表时间信息或占比信息;以及在背景区域被填满时,显示设定动效。
在一可选实施例中,视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的至少一个与操作区域实现为不同图层,叠加显示在目标控件上。
在一可选实施例中,本实施例提供的方法还包括:在应用界面上与目标控件关联的其它区域中,显示目标控件关联的功能提示信息中的其它信息。
在一可选实施例中,目标控件当前关联的功能提示信息的类型包括以下至少一种:文字、图像、声音和动画。
图3b为本申请示例性实施例提供的一种人机交互控制方法的流程示意图;适用于服务端,如图3b所示,该方法包括:
31b、向用户终端发送界面内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户终端显示界面内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息;
32b、在人机交互需求或界面内满足设定条件的情况下,向用户终端发送切换指令,切换指令中包含第二功能提示信息,以供用户终端将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
在一可选实施例中,该方法还包括:根据用户的历史交互行为、应用界面上当前显示的界面内容和/或应用界面上即将显示的界面内容,分析用户可能发生的下一个交互行为;若用户可能发生的下一个交互行为与当前交互行为不同,则确定应用界面上的人机交互需求发生变化;其中,用户可能发生的下一个交互行为与第二功能操作对应。
图3c为本申请示例性实施例提供的一种直播方法的流程示意图;该直播方法适用于主播端,如图3c所示,该方法包括:
31c、向用户端发送直播内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户端显示直播内容、目标控件及其关联的第一功能提示信息;
32c、根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,该切换指令中包括第二功能提示信息,以供用户端将目标控件当前关联的功能提示信息切换为第二功能提示信息;第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
在一可选实施例中,根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,包括:响应于主播发起的切换操作,展示信息配置界面;响应于主播在信息配置界面上的配置操作,获取与直播互动需求对应的第二功能提示信息;响应主播在信息配置界面上的提交操作,将第二功能提示信息携带在切换指令中发送给用户端。
在一可选实施例中,根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,包括以下至少一种:
在直播互动需求发生变化时,向用户端发送切换指令;
在直播场景发生变化时,向用户端发送切换指令;
在用户与所述目标控件的交互次数满足设定交互条件时,向用户端发送切换指令;
在直播内容的播放时间满足设定时间条件时,向用户端发送切换指令;
在识别到直播画面中的主播发出对目标控件进行功能切换的语音信号时,向用户端发送切换指令;
在识别到直播画面中的主播发生指定行为时,向用户端发送切换指令。
图3d为本申请示例性实施例提供的另一种直播方法的流程示意图;该直播方法适用于用户端,如图3d所示,该方法包括:
31d、展示直播界面,直播界面上设置有目标控件,该目标控件当前关联第一功能操作,第一功能操作与当前直播内容对应;
32d、检测到直播界面上的直播内容满足设定条件的情况下,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作。
在一可选实施例中,在步骤31d中,在目标控件关联第一功能操作的情况下,还包括显示第一功能操作对应的第一功能提示信息;相应地,在步骤32d中,目标控件关联第二功能操作的情况下,还包括将第一功能提示信息调整为第二功能提示信息;其中,第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
在此说明,上述方法实施例中各步骤的详细描述和实施过程可参见前述系统实施例,在此不再赘述。
在本申请上述各实施例中,通过同一控件承载多种功能操作,并可按需动态调整该控件当前承载的功能操作,使得用户通过触发同一控件即可在不同时间实现不同功能操作下的交互;进一步,将与功能操作对应的功能提示信息与该控件关联,通过显示功能提示信息来提示用户该控件当前承载的功能操作,在整个过程中,用户无需经过繁琐的查找工作和交互操作,只需通过触发同一控件即可在不同时间实现不同功能操作下的交互,操作简单,效率较高,增强了用户的体验感。
需要说明的是,上述实施例所提供方法的各步骤的执行主体均可以是同一设备,或者,该方法也由不同设备作为执行主体。比如,步骤31a至步骤32a的执行主体可以为设备A;又比如,步骤31a的执行主体可以为设备A,步骤32a的执行主体可以为设备B;等等。
另外,在上述实施例及附图中的描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚了解,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,操作的序号如31a、32a等,仅仅是用于区分开各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的消息、设备、模块等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。
图4为本申请示例性实施例提供的一种终端设备的结构示意图;如图4所示,该终端设备包括:存储器44和处理器45。
存储器44,用于存储应用程序对应的程序代码,并可被配置为存储其它各种数据以支持在终端设备上的操作。这些数据的示例包括用于在终端设备上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。
存储器44可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
处理器45,与存储器44耦合,用于执行存储器44中的应用程序对应的程序代码,以用于:在应用界面上显示目标控件,并显示目标控件当前关联的第一功能提示信息,第一功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作,进而引导用户通过目标控件触发第一功能操作;将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,第二功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第二功能操作,进而引导用户通过目标控件触发第二功能操作。
在一可选实施例中,处理器45在将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息时,具体用于执行以下至少一种操作:
在应用界面上显示的内容场景发生变化时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在用户与目标控件的交互次数满足设定交互条件时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在应用界面上的内容播放时间满足设定时间条件时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在识别到应用界面上显示的指定对象发出切换指令时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在识别到应用界面上显示的指定对象发生指定行为时,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。
在一可选实施例中,处理器45还用于:根据用户的历史交互行为、应用界面上当前显示的界面内容和/或应用界面上即将显示的界面内容,分析用户可能发生的下一个交互行为;若用户可能发生的下一个交互行为与当前交互行为不同,则确定应用界面上的人机交互需求发生变化;其中,用户可能发生的下一个交互行为与第二功能操作对应。
在一可选实施例中,应用界面为短视频应用中的界面。处理器45在分析用户可能发生的下一个交互行为时,具体用于:根据用户在历史观看短视频过程中的历史交互行为,分析出用户观看视频的时长达到第一时长时可能发生为视频发布者点赞的交互行为,以及在观看视频的时长达到第二时长时可能发生关注视频发布者的交互行为。相应地,处理器45在将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息时,具体用于:在用户观看视频的时长达到第一时长时,将视频播放界面上显示的功能提示信息调整为点赞提示动效,以提示用户目标控件当前关联点赞功能;在用户观看视频的时长达到第二时长时,将视频播放界面上显示的点赞提示动效调整为视频发布者的图像,以提示用户目标控件当前关联关注功能;其中,第二时长大于第一时长。
在一可选实施例中,处理器45在将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息时,具体用于:接收指示目标控件进行功能切换的切换指令,指令中包括第二功能提示信息;根据切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,以引导用户通过目标控件触发第二功能操作。
在一可选实施例中,应用界面为在线直播应用的直播界面,切换指令的发送端为主播端,则处理器45在根据切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息时,具体用于:根据切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为商品获取(如抢购)提示信息,以提示用户目标控件当前关联商品获取功能,进而引导用户通过目标控件获取商品。
在一可选实施例中,处理器45在根据切换指令,将目标控件当前关联的功能提示信息调整为商品获取提示信息时,具体用于:根据切换指令,隐藏目标控件当前关联的功能提示信息,并在目标控件上显示倒数数字的动效和显示商品的图标;以及控制目标控件随着倒数数字的变小而不断扩大,且一直处于可操作状态,以提示用户点击目标控件触发商品获取操作。
在一可选实施例中,处理器45还用于:在活动结束后,将目标控件当前关联的商品获取提示信息切换为关注主播提示信息。
在一可选实施例中,目标控件包括操作区域和信息显示区域;操作区域用于供用户触发目标控件;信息显示区域用于显示目标控件当前关联的至少部分功能提示信息。
在一可选实施例中,在将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息的过程中,处理器45还用于:将操作区域当前所支持的触发操作切换为与第二功能操作允许的触发操作。
在一可选实施例中,信息显示区域包括视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的至少一个;处理器45还用于执行以下至少一种操作:在视觉扩展区域中显示目标控件关联的功能提示信息中的动效图;在功能图标区域中显示目标控件关联的功能提示信息中的功能或对象图标;在背景区域中显示目标控件关联的功能提示信息中的背景化信息。
在一可选实施例中,处理器45在背景区域中显示目标控件关联的功能提示信息中的背景化信息时,具体用于:以逐渐递增的动效方式填充背景区域,背景区域被填充的部分代表时间信息或占比信息;以及在背景区域被填满时,显示设定动效。
在一可选实施例中,视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的至少一个与操作区域实现为不同图层,叠加显示在目标控件上。
在一可选实施例中,处理器45还用于:在应用界面上的其它区域中,显示目标控件关联的功能提示信息中的其它信息。
在一可选实施例中,目标控件当前关联的功能提示信息的类型包括以下至少一种:文字、图像、声音和动画。
在本申请实施例中,通过同一控件承载多种功能操作,并可按需动态调整该控件当前承载的功能操作,同时将与功能操作对应的功能提示信息与该控件关联,通过显示功能提示信息来提示用户该控件当前承载的功能操作,在整个过程中,用户无需经过繁琐的查找工作和交互操作,只需通过触发同一控件即可在不同时间实现不同功能操作下的交互,操作简单,效率较高,增强了用户的体验感。
进一步,如图4所示,该终端设备还包括:通信组件46、显示器47、电源组件48、音频组件49等其它组件。图4中仅示意性给出部分组件,并不意味着终端设备只包括图4所示组件。
相应地,本申请实施例还提供一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序被执行时能够实现上述人机交互方法实施例中可由终端设备执行的各步骤。
图5为本申请示例性实施例提供的一种服务端设备的结构示意图;如图5所示,该服务端设备包括:存储器54和处理器55。
存储器54,用于存储计算机程序,并可被配置为存储其它各种数据以支持在服务端设备上的操作。这些数据的示例包括用于在服务端设备上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。
存储器54可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
处理器55,与存储器54耦合,用于执行存储器54中的计算机程序,以用于:向用户终端发送界面内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户终端在显示界面内容的应用界面上显示目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户终端显示界面内容、目标控件及第一功能提示信息;以及在人机交互需求或界面内容满足设定条件的情况下,向用户终端发送切换指令,切换指令中包含第二功能提示信息,以供用户终端将目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
在一可选实施例中,处理器55还用于:根据用户的历史交互行为、应用界面上当前显示的界面内容和/或应用界面上即将显示的界面内容,分析用户可能发生的下一个交互行为;若用户可能发生的下一个交互行为与当前交互行为不同,则确定应用界面上的人机交互需求发生变化;其中,用户可能发生的下一个交互行为与第二功能操作对应。
进一步,如图5所示,该服务端设备还包括:通信组件56和电源组件58等其它组件。图5中仅示意性给出部分组件,并不意味着服务端设备只包括图5所示组件。
相应地,本申请实施例还提供一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序被执行时能够实现上述人机交互控制方法实施例中可由服务端执行的各步骤。
图6为本申请示例性实施例提供的另一种终端设备的结构示意图;该终端设备可应用于主播端,供主播进行直播使用。如图6所示,该终端设备包括:存储器64和处理器65。
存储器64,用于存储计算机程序,并可被配置为存储其它各种数据以支持在终端设备上的操作。这些数据的示例包括用于在终端设备上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。
存储器64可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
处理器65,与存储器64耦合,用于执行存储器64中的计算机程序,以用于:向用户端发送直播内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户端在显示直播内容、目标控件及第一功能提示信息;以及根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,切换指令中包括第二功能提示信息,以供用户端将目标控件当前关联的功能提示信息切换为第二功能提示信息;第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
在一可选实施例中,处理器65在根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令时,具体用于:响应于主播发起的切换操作,展示信息配置界面;响应于主播在信息配置界面上的配置操作,获取与直播互动需求对应的第二功能提示信息;响应主播在配置界面上的提交操作,将第二功能提示信息携带在切换指令中发送给用户端。
在一可选实施例中,处理器65在根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令时,具体用于执行以下至少一种操作:
在直播互动需求发生变化时,向用户端发送切换指令;
在直播场景发生变化时,向用户端发送切换指令;
在用户与目标控件的交互次数满足设定交互条件时,向用户端发送切换指令;
在直播内容的播放时间满足设定时间条件时,向用户端发送切换指令;
在识别到直播画面中的主播发出对目标控件进行功能切换的语音信号时,向用户端发送切换指令;
在识别到直播画面中的主播发生指定行为时,向用户端发送切换指令。
进一步,如图6所示,该终端设备还包括:通信组件66、显示器67、电源组件68、音频组件69等其它组件。图6中仅示意性给出部分组件,并不意味着终端设备只包括图6所示组件。
相应地,本申请实施例还提供一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序被执行时能够实现上述直播方法实施例中可由主播端执行的各步骤。
本申请实施例还提供一种终端设备,该终端设备应用于直播场景中的用户端,其实现结构与前述实施例中终端设备的结构相同或相似,具体可参见前述实施例。本实施例终端设备与前述实施例终端设备的主要区别在于:处理器执行存储器中存储的计算机程序所实现的功能不同。其中,本实施例终端设备中的处理器执行存储器中的计算机程序,以用于:展示直播界面,直播界面上设置有目标控件,目标控件当前关联第一功能操作,第一功能操作与当前直播内容对应;检测到直播界面上的直播内容满足设定条件的情况下,将目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作。
在一可选实施例中,处理器还用于:在目标控件关联第一功能操作的情况下,显示第一功能操作对应的第一功能提示信息;以及在目标控件关联第二功能操作的情况下,将第一功能提示信息调整为第二功能提示信息;其中,第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
上述图4-6中的通信组件被配置为便于通信组件所在设备和其他设备之间有线或无线方式的通信。通信组件所在设备可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G、3G、4G/LTE、5G等移动通信网络,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
上述图4和图6中的显示器包括屏幕,其屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。
上述图4-6中的电源组件,为电源组件所在设备的各种组件提供电力。电源组件可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电源组件所在设备生成、管理和分配电力相关联的组件。
上述图4和图6中的音频组件,可被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件包括一个麦克风(MIC),当音频组件所在设备处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器或经由通信组件发送。在一些实施例中,音频组件还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (27)
1.一种直播方法,其特征在于,包括:
展示直播界面,所述直播界面上设置有目标控件,所述目标控件当前关联第一功能操作,所述第一功能操作与当前直播内容对应;
检测到直播界面上的直播内容满足设定条件的情况下,将所述目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在目标控件关联第一功能操作的情况下,显示所述第一功能操作对应的第一功能提示信息;以及
在目标控件关联第二功能操作的情况下,将所述第一功能提示信息调整为第二功能提示信息;
其中,所述第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
3.一种人机交互方法,其特征在于,包括:
在应用界面上显示目标控件,并显示所述目标控件当前关联的第一功能提示信息,所述第一功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作;
将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,所述第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第二功能操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,包括以下至少一种:
在应用界面上的人机交互需发生变化时,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在应用界面上显示的内容场景发生变化时,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在用户与所述目标控件的交互次数满足设定交互条件时,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在应用界面上的内容播放时间满足设定时间条件时,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在识别到应用界面上显示的指定对象发出切换指令时,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
在识别到应用界面上显示的指定对象发生指定行为时,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
根据用户的历史交互行为、应用界面上当前显示的界面内容和/或应用界面上即将显示的界面内容,分析用户可能发生的下一个交互行为;
若所述用户可能发生的下一个交互行为与当前交互行为不同,则确定应用界面上的人机交互需求发生变化;其中,所述用户可能发生的下一个交互行为与所述第二功能操作对应。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述应用界面为短视频应用中的界面,则根据用户的历史交互行为,分析用户可能发生的下一个交互行为,包括:
根据用户在历史观看短视频过程中的历史交互行为,分析出用户观看视频的时长达到第一时长时可能发生为视频发布者点赞的交互行为,以及在观看视频的时长达到第二时长时可能发生关注视频发布者的交互行为;
将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,包括:
在用户观看视频的时长达到第一时长时,将所述视频播放界面上显示的功能提示信息调整为点赞提示动效,以提示用户所述目标控件当前关联点赞功能;
在用户观看视频的时长达到第二时长时,将所述视频播放界面上显示的所述点赞提示动效调整为视频发布者的图像,以提示用户所述目标控件当前关联关注功能;其中,第二时长大于第一时长。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,包括:
接收指示目标控件进行功能切换的切换指令,所述切换指令中包括第二功能提示信息;
根据所述切换指令,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述应用界面为在线直播应用中的直播界面,所述切换指令的发送端为主播端,则根据所述切换指令,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,包括:
根据所述切换指令,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为商品获取提示信息,以提示用户所述目标控件当前关联商品获取功能。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,根据所述指令,将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为商品获取提示信息,包括:
根据所述切换指令,隐藏所述目标控件当前关联的功能提示信息,并在所述目标控件上显示倒数数字的动效和显示商品的图标;以及
控制所述目标控件随着倒数数字的变小而不断扩大,且一直处于可操作状态,以提示用户点击所述目标控件触发商品获取操作。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括:
在活动结束后,将所述目标控件当前关联的商品获取提示信息切换为关注主播提示信息。
11.根据权利要求3-10任一项所述的方法,其特征在于,所述目标控件包括操作区域和信息显示区域;所述操作区域用于供用户触发所述目标控件;所述信息显示区域用于显示所述目标控件当前关联的至少部分功能提示信息。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息的过程中,还包括:
将所述操作区域当前所支持的触发操作切换为与所述第二功能操作允许的触发操作。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述信息显示区域包括视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的至少一个;
所述方法还包括以下至少一种操作:
在所述视觉扩展区域中显示所述目标控件关联的功能提示信息中的动效图;
在所述功能图标区域中显示所述目标控件关联的功能提示信息中的功能或对象图标;
在所述背景区域中显示所述目标控件关联的功能提示信息中的背景化信息。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在所述背景区域中显示所述目标控件关联的功能提示信息中的背景化信息,包括:
以逐渐递增的动效方式填充所述背景区域,所述背景区域被填充的部分代表时间信息或占比信息;以及
在所述背景区域被填满时,显示设定动效。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述视觉扩展区域、功能图标区域以及背景区域中的至少一个与所述操作区域实现为不同图层,叠加显示在所述目标控件上。
16.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述应用界面的其它区域中,显示所述目标控件当前关联的功能提示信息中的其它信息。
17.根据权利要求3-10以及12-16中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标控件当前关联的功能提示信息的类型包括以下至少一种:文字、图像、声音和动画。
18.一种人机交互控制方法,适用于服务端,其特征在于,所述方法包括:
向用户终端发送界面内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户终端显示所述界面内容、目标控件及第一功能提示信息;以及
在人机交互需求或界面内容满足设定条件的情况下,向用户终端发送切换指令,所述切换指令中包含第二功能提示信息,以供用户终端将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
其中,所述第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
19.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,还包括:
根据用户的历史交互行为、当前显示的界面内容和/或即将显示的界面内容,分析用户可能发生的下一个交互行为;
若所述用户可能发生的下一个交互行为与当前交互行为不同,则确定人机交互需求发生变化;其中,所述用户可能发生的下一个交互行为与所述第二功能操作对应。
20.一种直播方法,适用于主播端,其特征在于,所述方法包括:
向用户端发送直播内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户端在显示直播内容、目标控件及第一功能提示信息;以及
根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,所述切换指令中包括第二功能提示信息,以供用户端将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为所述第二功能提示信息;
其中,所述第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
21.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,包括:
响应于主播发起的切换操作,展示信息配置界面;
响应于主播在所述信息配置界面上的配置操作,获取与当前直播互动需求对应的第二功能提示信息;
响应主播在所述信息配置界面上的提交操作,将所述第二功能提示信息携带在切换指令中发送给所述用户端。
22.根据权利要求20或21所述的方法,其特征在于,根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,包括以下至少一种:
在直播互动需求发生变化时,向用户端发送切换指令;
在直播场景发生变化时,向用户端发送切换指令;
在用户与所述目标控件的交互次数满足设定交互条件时,向用户端发送切换指令;
在直播内容的播放时间满足设定时间条件时,向用户端发送切换指令;
在识别到直播画面中的主播发出对目标控件进行功能切换的语音信号时,向用户端发送切换指令;
在识别到直播画面中的主播发生指定行为时,向用户端发送切换指令。
23.一种终端设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器,用于存储应用程序对应的程序代码;
所述处理器,与所述存储器耦合,用于执行所述应用程序对应的程序代码,以用于:
展示直播界面,所述直播界面上设置有目标控件,所述目标控件当前关联第一功能操作,所述第一功能操作与当前直播内容对应;
检测到直播界面上的直播内容满足设定条件的情况下,将所述目标控件当前关联的功能操作调整为第二功能操作。
24.一种终端设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器,用于存储应用程序对应的程序代码;
所述处理器,与所述存储器耦合,用于执行所述应用程序对应的程序代码,以用于:
在应用界面上显示目标控件,并显示所述目标控件当前关联的第一功能提示信息,所述第一功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作;
将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息,所述第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第二功能操作。
25.一种服务端设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,与所述存储器耦合,用于执行所述计算机程序,以用于:
向用户终端发送界面内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户终端显示所述界面内容、目标控件及第一功能提示信息;以及
在人机交互需求或界面内容满足设定条件的情况下,向用户终端发送切换指令,所述切换指令中包含第二功能提示信息,以供用户终端将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为第二功能提示信息;
其中,所述第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
26.一种终端设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,与所述存储器耦合,用于执行所述计算机程序,以用于:
向用户端发送直播内容、目标控件及其当前关联的第一功能提示信息,以供用户端在显示直播内容、目标控件及第一功能提示信息;以及
根据直播互动需求或直播场景,向用户端发送切换指令,所述切换指令中包括第二功能提示信息,以供用户端将所述目标控件当前关联的功能提示信息调整为所述第二功能提示信息;
其中,所述第一功能提示信息或第二功能提示信息用于提示用户所述目标控件当前关联第一功能操作或第二功能操作。
27.一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机程序被处理器执行时,致使所述处理器实现权利要求1-22任一项所述方法中的步骤。
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