CN113259041B - 多终端之间播放进度同步的方法、装置及存储介质 - Google Patents
多终端之间播放进度同步的方法、装置及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开提供了一种多终端之间播放进度同步的方法、装置及存储介质,属于互联网技术领域。所述方法包括:确定第一终端接收到第一进度通知消息时服务器的第二时间;根据第二终端开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和第二终端开始播放音频文件时服务器的第一时间及第二时间,确定第一播放进度时间;根据第一播放进度时间,播放音频文件。本公开第一终端根据当前服务器的第二时间和第二终端开始播放音频文件时服务器的第一时间,确定出音频文件已经播放的时长,该时长加上第一初始播放进度时间,即可确定出第一终端当前的第一播放进度时间,第一终端基于该第一播放进度时间播放音频文件,从而实现与第二终端播放进度的同步。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,特别涉及一种多终端之间播放进度同步的方法、装置及存储介质。
背景技术
为了增加趣味性,用户在音频播放应用上聆听歌曲时,可通过加入或者创建派对房间,与家人、朋友随时随地举办音乐派对,从而获得新奇的播放体验。
考虑到不同用户加入派对房间的时间不同,导致不同用户进入派对房间时派对房间内播放的音频文件的播放进度不同,为了能够给用户营造身临其境的派对感受,如何实现加入派对房间的多个终端之间播放进度同步,成为当前亟需解决的技术问题。
发明内容
本公开实施例提供了一种多终端之间播放进度同步的方法、装置及存储介质,该方法中第一终端根据第二终端开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和第二终端开始播放音频文件时服务器的第一时间,确定出第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,进而基于该第一播放进度时间播放音频文件,从而实现各个终端同步播放音频文件。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种多终端之间播放进度同步的方法,应用于第一终端,所述方法包括:
接收服务器发送的第一进度通知消息,所述第一进度通知消息包括第一初始播放进度时间和所述服务器的第一时间,所述第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
确定所述服务器的第二时间,所述第二时间为第一终端接收到所述第一进度通知消息时所述服务器的时间;
根据所述第一初始播放进度时间、所述第一时间及所述第二时间,确定所述第二终端当前播放所述音频文件的第一播放进度时间;
根据所述第一播放进度时间,播放所述音频文件。
在本公开的另一个实施例中,所述确定所述服务器的第二时间,包括:
获取所述第一终端的第三时间、所述服务器的第四时间及所述第一终端的第五时间,所述第三时间为接收到所述第一进度通知消息时所述第一终端的时间,所述第四时间为与所述第一终端进行时间同步时所述服务器的时间,所述第五时间为与所述服务器进行时间同步时所述第一终端的时间;
获取所述第三时间与所述第五时间的第一时间差;
将所述第一时间差与所述第四时间的时间和,确定为所述第二时间。
在本公开的另一个实施例中,所述获取所述服务器的第四时间和所述第一终端的第五时间,包括:
向所述服务器发送第一时间同步消息,所述第一时间同步消息包括发送所述第一时间同步消息时所述第一终端的第六时间,所述第一时间同步消息用于所述服务器返回第一响应消息,所述第一响应消息包括所述第六时间和返回所述第一响应消息时所述服务器的第七时间;
将接收到所述第一响应消息的时间,确定为所述第五时间;
获取所述第五时间与所述第六时间的第二时间差;
将所述第二时间差的一半与所述第七时间的时间和,确定为所述第四时间。
在本公开的另一个实施例中,所述根据所述第一初始播放进度时间、所述第一时间及所述第二时间,确定所述第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,包括:
获取所述第二时间与所述第一时间的第三时间差;
将所述第三时间差与所述第一初始播放进度时间的时间和,确定为所述第一播放进度时间。
在本公开的另一个实施例中,所述播放所述音频文件之后,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的第二进度通知消息,所述第二进度通知消息包括第二初始播放进度时间和所述服务器的第八时间,所述第二初始播放进度时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的时间,所述第八时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
确定所述服务器的第九时间,所述第九时间为所述第一终端接收到所述第二进度通知消息时所述服务器的时间;
根据所述第八时间、所述第二初始播放进度时间及所述第九时间,确定所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件的第二播放进度时间;
根据所述第二播放进度时间,播放所述音频文件。
第二方面,提供了一种多终端之间播放进度同步的方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收第二终端发送的第三进度通知消息,所述第三进度通知消息包括第一初始播放进度时间和服务器的第一时间,所述第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
存储所述第一初始播放进度时间和所述第一时间;
向第一终端发送第一进度通知消息,所述第一进度通知消息包括所述第一初始播放进度时间和所述第一时间,所述第一进度通知消息用于所述第一终端确定出所述第二终端当前播放所述音频文件的第一播放进度时间,并根据所述第一播放进度时间播放所述音频文件。
在本公开的另一个实施例中,所述接收第二终端发送的第三进度通知消息之前,所述方法还包括:
接收所述第二终端发送的第二时间同步消息,所述第二时间同步消息包括发送所述第二时间同步消息时所述第二终端的第十时间;
响应于所述第二时间同步消息,向所述第二终端发送第二响应消息,所述第二响应消息包括返回所述第二响应消息时所述服务器的第十一时间和所述第十时间,所述第十时间和所述第十一时间用于确定所述第一时间。
在本公开的另一个实施例中,所述向第一终端发送第一进度通知消息之前,还包括:
接收所述第一终端发送的第一时间同步消息,所述第一时间同步消息包括发送所述第一时间同步消息时所述第一终端的第六时间;
响应于所述第一时间同步消息,向所述第一终端发送第一响应消息,所述第一响应消息包括所述第六时间和返回所述第一响应消息时所述服务器的第七时间,所述第六时间和所述第七时间用于确定所述服务器的第四时间,所述第四时间为所述第一终端接收到所述第一响应消息时所述服务器的时间,所述第四时间用于确定所述服务器在接收到所述第一进度通知消息时的第二时间,所述第二时间用于确定所述第一播放进度时间。
在本公开的另一个实施例中,所述向所述第一终端发送第一进度通知消息之后,所述方法还包括:
接收所述第二终端发送的第四进度通知消息,所述第四进度通知消息包括第二初始播放进度时间和所述服务器的第八时间,所述第二初始播放进度时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的播放位置时间,所述第八时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
存储所述第二初始播放进度时间和所述第八时间。
在本公开的另一个实施例中,所述存储所述第二初始播放进度时间和所述第八时间之后,所述方法还包括:
向所述第一终端发送第二进度通知消息,所述第二进度通知消息包括所述第二初始播放进度时间和所述第八时间,所述第二初始播放进度时间和所述第八时间用于所述第一终端确定所述第二终端的第二播放进度时间。
第三方面,提供了一种多终端之间播放进度同步的方法,应用于第二终端,所述方法包括:
当检测到对音频文件的播放操作时,获取开始播放所述音频文件的第一初始播放进度时间;
确定服务器的第一时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
向所述服务器发送第三进度通知消息,所述第三进度通知消息包括所述第一初始播放进度时间和所述第一时间,所述第一初始播放进度时间和所述第一时间由所述服务器发送至第一终端,用于所述第一终端确定出所述第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,并根据所述第一播放进度时间播放所述音频文件。
在本公开的另一个实施例中,所述确定服务器的第一时间,包括:
获取所述第二终端开始播放所述音频文件的第十二时间、所述服务器的第十三时间和所述第二终端的第十四时间,所述第十三时间为与所述第二终端进行时间同步时所述服务器的时间,所述第十四时间为与所述服务器进行时间同步时所述第二终端的时间;
根据所述第十二时间、所述第十三时间及所述第十四时间,确定所述服务器的第一时间。
在本公开的另一个实施例中,所述获取所述服务器的第十三时间和所述第二终端的第十四时间,包括:
向服务器发送第二时间同步消息,所述第二时间同步消息包括发送所述第二时间同步消息时第二终端的第十时间,所述第二时间同步消息用于所述服务器返回第二响应消息,所述第二响应消息包括返回所述第二响应消息时所述服务器的第十一时间和所述第十时间;
将接收到所述第二响应消息的时间,确定为所述第十四时间;
获取所述第十四时间与所述第十时间的第四时间差;
将所述第四时间差的一半与所述第十一时间的时间和,确定为所述服务器的第十三时间。
在本公开的另一个实施例中,所述根据所述第十二时间、所述第十三时间及所述第十四时间,确定所述服务器的第一时间,包括:
获取所述第十二时间与所述第十四时间的第五时间差;
将所述第五时间差与所述第十三时间的时间和,确定为所述第一时间。
在本公开的另一个实施例中,所述向所述服务器发送第三进度通知消息之后,所述方法还包括:
向所述服务器发送的第四进度通知消息,所述第四进度通知消息包括第二初始放进度时间和所述服务器的第八时间,所述第二初始播放进度时间为所述播放位置调整后所述第二终端开始播放音频文件的时间,所述第八时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件时所述服务器的时间,所述第四进度通知消息用于所述服务器存储所述第二初始播放进度时间和所述第八时间。
第四方面,提供了一种多终端之间播放进度同步的装置,应用于第一终端,所述装置包括:
接收模块,用于接收服务器发送的第一进度通知消息,所述第一进度通知消息包括第一初始播放进度时间和所述服务器的第一时间,所述第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
确定模块,用于确定所述服务器的第二时间,所述第二时间为第一终端接收到所述第一进度通知消息时所述服务器的时间;
所述确定模块,用于根据所述第一初始播放进度时间、所述第一时间及所述第二时间,确定所述第二终端当前播放所述音频文件的第一播放进度时间;
播放模块,用于根据所述第一播放进度时间,播放所述音频文件。
在本公开的另一个实施例中,所述确定模块,用于获取所述第一终端的第三时间、所述服务器的第四时间及所述第一终端的第五时间,所述第三时间为接收到所述第一进度通知消息时所述第一终端的时间,所述第四时间为与所述第一终端进行时间同步时所述服务器的时间,所述第五时间为与所述服务器进行时间同步时所述第一终端的时间;获取所述第三时间与所述第五时间的第一时间差;将所述第一时间差与所述第四时间的时间和,确定为所述第二时间。
在本公开的另一个实施例中,所述确定模块,用于向所述服务器发送第一时间同步消息,所述第一时间同步消息包括发送所述第一时间同步消息时所述第一终端的第六时间,所述第一时间同步消息用于所述服务器返回第一响应消息,所述第一响应消息包括所述第六时间和返回所述第一响应消息时所述服务器的第七时间;将接收到所述第一响应消息的时间,确定为所述第五时间;获取所述第五时间与所述第六时间的第二时间差;将所述第二时间差的一半与所述第七时间的时间和,确定为所述第四时间。
在本公开的另一个实施例中,所述确定模块,用于获取所述第二时间与所述第一时间的第三时间差;将所述第三时间差与所述第一初始播放进度时间的时间和,确定为所述播放进度时间。
在本公开的另一个实施例中,
所述接收模块,还用于接收所述服务器发送的第二进度通知消息,所述第二进度通知消息包括第二初始播放进度时间和所述服务器的第八时间,所述第二初始播放进度时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的时间,所述第八时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
所述确定模块,还用于确定所述服务器的第九时间,所述第九时间为所述第一终端接收到所述第二进度通知消息时所述服务器的时间;
所述确定模块,还用于根据所述第八时间、所述第二初始播放进度时间及所述第九时间,确定所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件的第二播放进度时间;
所述播放模块,还用于根据所述第二播放进度时间,播放所述音频文件。
第五方面,提供了一种多终端之间播放进度同步的装置,应用于服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收第二终端发送的第三进度通知消息,所述第三进度通知消息包括第一初始播放进度时间和服务器的第一时间,所述第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
存储模块,用于存储所述第一初始播放进度时间和所述第一时间;
发送模块,用于向第一终端发送第一进度通知消息,所述第一进度通知消息包括所述第一初始播放进度时间和所述第一时间,所述第一进度通知消息用于所述第一终端确定出所述第二终端当前播放所述音频文件的第一播放进度时间,并根据所述第一播放进度时间播放所述音频文件。
在本公开的另一个实施例中,
所述接收模块,还用于接收所述第二终端发送的第二时间同步消息,所述第二时间同步消息包括发送所述第二时间同步消息时所述第二终端的第十时间;
所述发送模块,还用于响应于所述第二时间同步消息,向所述第二终端发送第二响应消息,所述第二响应消息包括返回所述第二响应消息时所述服务器的第十一时间和所述第十时间,所述第十时间和所述第十一时间用于确定所述第一时间。
在本公开的另一个实施例中,
所述接收模块,还用于接收所述第一终端发送的第一时间同步消息,所述第一时间同步消息包括发送所述第一时间同步消息时所述第一终端的第六时间;
所述发送模块,还用于响应于所述第一时间同步消息,向所述第一终端发送第一响应消息,所述第一响应消息包括所述第六时间和返回所述第一响应消息时所述服务器的第七时间,所述第六时间和所述第七时间用于确定所述服务器的第四时间,所述第四时间为所述第一终端接收到所述第一响应消息时所述服务器的时间,所述第四时间用于确定所述服务器在接收到所述第一进度通知消息时的第二时间,所述第二时间用于确定所述第一播放进度时间。
在本公开的另一个实施例中,所述装置还包括:
所述接收模块,还用于接收所述第二终端发送的第四进度通知消息,所述第四进度通知消息包括第二初始播放进度时间和所述服务器的第八时间,所述第二初始播放进度时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的播放位置时间,所述第八时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
存储模块,用于存储所述第二初始播放进度时间和所述第八时间。
在本公开的另一个实施例中,
所述发送模块,还用于向所述第一终端发送第二进度通知消息,所述第二进度通知消息包括所述第二初始播放进度时间和所述第八时间,所述第二初始播放进度时间和所述第八时间用于所述第一终端确定所述第二终端的第二播放进度时间。
第六方面,提供了一种多终端之间播放进度同步的装置,应用于第二终端,所述装置包括:
获取模块,用于当检测到对音频文件的播放操作时,获取开始播放所述音频文件的第一初始播放进度时间;
确定模块,用于确定服务器的第一时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
发送模块,用于向所述服务器发送第三进度通知消息,所述第三进度通知消息包括所述第一初始播放进度时间和所述第一时间,所述第一初始播放进度时间和所述第一时间由所述服务器发送至第一终端,用于所述第一终端确定出所述第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,并根据所述第一播放进度时间播放所述音频文件。
在本公开的另一个实施例中,所述确定模块,用于获取所述第二终端开始播放所述音频文件的第十二时间、所述服务器的第十三时间和所述第二终端的第十四时间,所述第十三时间为与所述第二终端进行时间同步时所述服务器的时间,所述第十四时间为与所述服务器进行时间同步时所述第二终端的时间;根据所述第十二时间、所述第十三时间及所述第十四时间,确定所述服务器的第一时间。
在本公开的另一个实施例中,所述确定模块,用于向服务器发送第二时间同步消息,所述第二时间同步消息包括发送所述第二时间同步消息时第二终端的第十时间,所述第二时间同步消息用于所述服务器返回第二响应消息,所述第二响应消息包括返回所述第二响应消息时所述服务器的第十一时间和所述第十时间;将接收到所述第二响应消息的时间,确定为所述第十四时间;获取所述第十四时间与所述第十时间的第四时间差;将所述第四时间差的一半与所述第十一时间的时间和,确定为所述服务器的第十三时间。
在本公开的另一个实施例中,所述确定模块,用于获取所述第十二时间与所述第十四时间的第五时间差;将所述第五时间差与所述第十三时间的时间和,确定为所述第一时间。
在本公开的另一个实施例中,所述发送模块,还用于向所述服务器发送的第四进度通知消息,所述第四进度通知消息包括第二初始放进度时间和所述服务器的第八时间,所述第二初始播放进度时间为所述播放位置调整后所述第二终端开始播放音频文件的时间,所述第八时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件时所述服务器的时间,所述第四进度通知消息用于所述服务器存储所述第二初始播放进度时间和所述第八时间。
第七方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如第一方面所述的多终端之间播放进度同步的方法。
第八方面,提供了一种服务器,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如第二方面所述的多终端之间播放进度同步的方法。
第九方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如第三方面所述的多终端之间播放进度同步的方法。
第十方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如第一方面所述的多终端之间播放进度同步的方法,或者,第二方面所述的多终端之间播放进度同步的方法,或者,第三方面所述的多终端之间播放进度同步的方法。
本公开实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
第二终端在开始播放音频文件时,将开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和开始播放音频文件时服务器的第一时间发送至服务器,当第一终端加入到第二终端创建的派对房间时,服务器将第一初始播放进度时间和第一时间发送给至第一终端,第一终端确定接收到第一初始播放进度时间和第一时间时服务器的第二时间,并根据第一时间和第二时间,确定出音频文件已经播放的时长,该时长加上第二终端的第一初始起始进度时间,即可得到第一终端当前需要播放的播放进度。在该过程中,第二终端和第一终端以服务器的时间为参照,将本端的时间转化为相应服务器的时间,由于服务器的时间是统一的,因而第二终端与第一终端能够精准地实现播放进度的同步。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本公开实施例提供的一种多终端之间播放进度同步的方法所涉及的实施环境的示意图;
图2是本公开实施例提供的一种多终端之间播放进度同步的方法流程图;
图3是本公开实施例提供的另一种多终端之间播放进度同步的方法流程图;
图4是本公开实施例提供的另一种多终端之间播放进度同步的方法流程图;
图5是本公开实施例提供的另一种多终端之间播放进度同步的方法流程图;
图6是本公开实施例提供的一种终端与服务器之间进行时间同步的同步过程示意图;
图7是本公开实施例提供的另一种终端与服务器之间进行时间同步的同步过程示意图;
图8是本公开实施例提供的一种多终端之间播放进度同步的过程示意图;
图9是本公开实施例提供的一种多终端之间播放进度同步的装置结构示意图;
图10是本公开实施例提供的另一种多终端之间播放进度同步的装置结构示意图;
图11是本公开实施例提供的另一种多终端之间播放进度同步的装置结构示意图;
图12示出了本公开一个示例性实施例提供的终端的结构框图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种用于多终端之间播放进度同步的服务器。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。
可以理解,本公开实施例所使用的术语“每个”、“多个”及“任一”等,多个包括两个或两个以上,每个是指对应的多个中的每一个,任一是指对应的多个中的任意一个。举例来说,多个词语包括10个词语,而每个词语是指这10个词语中的每一个词语,任一词语是指10个词语中的任意一个词语。
请参考图1,其示出了本公开实施例提供的多终端之间播放进度同步的方法所涉及的实施环境,该实施环境包括:第二终端101、服务器102及第一终端103。
其中,第二终端101可以为智能手机、平板电脑、MP3(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving PictureExperts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、电子书阅读器等,本公开实施例不对第二终端101的产品类型作具体的限定。第二终端101中安装有音频播放应用,该音频播放应用具有一键派对功能,基于音频播放应用中的一键派对功能,第二终端101可以创建派对房间。第二终端101作为派对房间的创建者,能够对所创建的派对房间进行管理,该管理包括选择派对房间内播放的音频文件、控制音频文件的开始或暂停、调整音频文件的播放进度、控制派对房间内的闪光灯的开启或关闭等。当创建完派对房间后,第二终端101通过向服务器102发送时间同步消息,与服务器102之间实现时间同步,当开始播放音频文件时,第二终端101将开始播放音频文件时服务器的时间以及初始播放进度时间发送至服务器102,使得第一终端103加入到派对房间时,服务器102能够将开始播放音频文件时服务器的时间以及初始播放进度时间发送至第一终端,以实现第二终端101与第一终端103播放进度同步。
服务器102为音频播放应用的后台服务器,该服务器102可以为独立的物理服务器,还可以为多个物理服务器组成的服务器集群。服务器102通过接收第二终端101和第一终端103发送的时间同步消息,与第二终端101和第一终端103进行时间同步。在音频文件开始播放时,服务器102接收第二终端101发送的开始播放音频文件时服务器的时间以及初始播放进度时间,当第一终端103加入到派对房间时,服务器将第二终端开始播放音频文件时服务器的时间以及初始播放进度时间发送至第一终端103,使得第一终端103能够确定出当前的播放进度时间,从而与第二终端101同步播放音频文件。
第一终端103可以为智能手机、平板电脑、MP3播放器、MP4播放器、电子书阅读器等,本公开实施例不对第一终端103的产品类型作具体的限定。第一终端103中安装有音频播放应用,该音频播放应用具有一键派对功能,基于音频播放应用中的一键派对功能,第一终端103能够加入到第二终端101创建的派对房间。当加入到派对房间后,第一终端103通过向服务器102发送时间同步请求,与服务器102实现时间同步。当与服务器102进行时间同步后,第一终端103接收服务器102发送的第二终端开始播放音频文件时服务器的时间以及初始播放进度时间,进而基于第二终端开始播放音频文件时服务器的时间以及初始播放进度时间,确定出当前的播放进度时间,从而与第二终端101同步播放音频文件。
上述第二终端101与服务器102之间可通过有线网络或无线网络进行通信,服务器102与第一终端103之间可通过有线网络或无线网络进行通信。
基于图1所示的实施环境,本公开实施例提供了一种多终端之间播放进度同步的方法,以第一终端执行本公开实施例为例,参见图2,本公开实施例提供的方法流程包括:
201.接收服务器发送的第一进度通知消息。
其中,第一进度通知消息包括第一初始播放进度时间和服务器的第一时间等。第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,第一时间为第二终端开始播放音频文件时服务器的时间。
202.确定服务器的第二时间。
其中,第二时间为第一终端接收到第一进度通知消息时服务器的时间。当接收到第一进度通知消息时,第一终端获取接收到第一进度通知消息时本端的时间,并根据接收到第一进度通知消息时本端的时间以及本端与服务器之间的时间差,确定出服务器的第二时间。
203.根据第一初始播放进度时间、第一时间及第二时间,确定第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间。
第一终端根据第一时间和第二时间,确定出音频文件的播放时长,进而根据音频文件的播放时长和第一初始播放进度时间,确定出第一播放进度时间。
204.根据第一播放进度时间,播放音频文件。
第一终端按照第一播放进度时间,播放音频文件,从而实现与第二终端同步播放音频文件。
本公开实施例提供的方法,第二终端在开始播放音频文件时,将开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和开始播放音频文件时服务器的第一时间发送至服务器,当第一终端加入到第二终端创建的派对房间时,服务器将第一初始播放进度时间和第一时间发送给至第一终端,第一终端确定接收到第一初始播放进度时间和第一时间时服务器的第二时间,并根据第一时间和第二时间,确定出音频文件已经播放的时长,该时长加上第二终端的第一初始起始进度时间,即可得到第一终端当前需要播放的播放进度。在该过程中,第二终端和第一终端以服务器的时间为参照,将本端的时间转化为相应服务器的时间,由于服务器的时间是统一的,因而第二终端与第一终端能够精准地实现播放进度的同步。
基于图1所示的实施环境,本公开实施例提供了一种多终端之间播放进度同步的方法,以服务器执行本公开实施例为例,参见图3,本公开实施例提供的方法流程包括:
301.接收第二终端发送的第三进度通知消息。
其中,第三进度通知消息包括第一初始播放进度时间和服务器的第一时间等。第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,第一时间为第二终端开始播放音频文件时服务器的时间。
302.存储第一初始播放进度时间和第一时间。
303.向第一终端发送第一进度通知消息。
其中,第一进度通知消息包括第一初始播放进度时间和服务器的第一时间等,当接收到第一进度通知消息,第一终端根据第一初始播放进度时间、第一时间及第二时间,确定第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,并根据第一播放进度时间播放音频文件。
本公开实施例提供的方法,第二终端在开始播放音频文件时,将开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和开始播放音频文件时服务器的第一时间发送至服务器,当第一终端加入到第二终端创建的派对房间时,服务器将第一初始播放进度时间和第一时间发送给至第一终端,第一终端确定接收到第一初始播放进度时间和第一时间时服务器的第二时间,并根据第一时间和第二时间,确定出音频文件已经播放的时长,该时长加上第二终端的第一初始起始进度时间,即可得到第一终端当前需要播放的播放进度。在该过程中,第二终端和第一终端以服务器的时间为参照,将本端的时间转化为相应服务器的时间,由于服务器的时间是统一的,因而第二终端与第一终端能够精准地实现播放进度的同步。
基于图1所示的实施环境,本公开实施例提供了一种多终端之间播放进度同步的方法,以第二终端执行本公开实施例为例,参见图4,本公开实施例提供的方法流程包括:
401.当检测到对音频文件的播放操作时,获取开始播放音频文件的第一初始播放进度时间。
当检测到对音频文件的播放操作,第二终端获取播放音频文件的初始播放进度,进而基于该初始播放进度,获取第一初始播放进度时间。
402.确定服务器的第一时间。
其中,第一时间为第二终端开始播放音频文件时服务器的时间。
403.向服务器发送第三进度通知消息。
其中,第三进度通知消息包括第一初始播放进度时间和第一时间等。第一初始播放进度时间和第一时间由服务器发送至第一终端,当接收到第一初始播放进度时间和第一时间,第一终端能够确定出第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,并根据第一播放进度时间播放音频文件。
本公开实施例提供的方法,第二终端在开始播放音频文件时,将开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和开始播放音频文件时服务器的第一时间发送至服务器,当第一终端加入到第二终端创建的派对房间时,服务器将第一初始播放进度时间和第一时间发送给至第一终端,第一终端确定接收到第一初始播放进度时间和第一时间时服务器的第二时间,并根据第一时间和第二时间,确定出音频文件已经播放的时长,该时长加上第二终端的第一初始起始进度时间,即可得到第一终端当前需要播放的播放进度。在该过程中,第二终端和第一终端以服务器的时间为参照,将本端的时间转化为相应服务器的时间,由于服务器的时间是统一的,因而第二终端与第一终端能够精准地实现播放进度的同步。
基于图1所示的实施环境,本公开实施例提供了一种多终端之间播放进度同步的方法,以第二终端、第一终端及服务器执行本公开实施例为例,参见图5,本公开实施例提供的方法流程包括:
501.第二终端与服务器之间进行时间同步。
在本公开实施例中,派对房间为第二终端创建的与其他用户进行音频文件分享、互动的独立存储空间,每个派对房间都具有唯一的房间号,当第二终端基于音频播放应用提供的一键派对功能创建派对房间,第一终端通过输入房间号,能够加入到派对房间,进而在派对房间中与第二终端及其他第一终端进行互动。由于第二终端、第一终端及服务器的时钟不同,导致第二终端和第一终端播放的音频文件很难实现同步。为了实现派对房间内各个终端播放音频文件同步,从而为用户营造出身临其境的派对环境,当创建完派对房间之后,第二终端将与服务器之间进行时间同步。
第二终端与服务器之间进行时间同步的过程为:第二终端向服务器发送第二时间同步消息,该第二时间同步消息包括发送第二时间同步消息时第二终端的第十时间等,当接收到第二时间同步消息,响应于第二时间同步消息,服务器向第二终端发送第二响应消息,该第二响应消息包括返回第二响应消息时服务器的第十一时间和第十时间等。当接收到第二响应消息时,第二终端将接收到第二响应消息的时间,确定为第十四时间,该第十四时间为与本次服务器进行时间同步时第二终端的时间,然后第二终端获取第十四时间与第十时间的第四时间差,该第四时间差为从第二时间同步消息的发送至第二响应消息的接收之间的往返时延,该第四时间差的一半为信号从服务器发送至第二终端的时间,接着,第二终端将第四时间差的一半与第十一时间的时间和,确定为服务器的第十三时间,第二终端通过将第四时间差的一半与第十一时间的时间和,确定为第十三时间,该第十三时间为第二终端接收到第二响应消息时服务器的时间,也是本次与第二终端进行时间同步时服务器的时间。
502.当检测到对音频文件的播放操作时,第二终端获取开始播放音频文件的第一初始播放进度时间,确定服务器的第一时间,并向服务器发送第三进度通知消息。
当检测到第二终端对音频文件的播放操作时,第二终端获取开始播放音频文件的第一初始播放进度时间,并获取开始播放音频文件的第十二时间,进而根据第十二时间、第十三时间及第十四时间,确定服务器的第一时间,该第一时间为第二终端开始播放音频文件时服务器的时间。在本公开实施例中第一时间可采用Tplay表示。具体地,终端根据第十二时间、第十三时间及第十四时间,确定服务器的第一时间时,可获取第十二时间与第十四时间的第五时间差,进而将第五时间差与第十三时间的时间和,确定为该第一时间。
第二终端在开始播放音频文件时,可从音频文件的起始位置进行播放,也可以从音频文件上的其他位置进行播放,这样,音频文件的第一初始播放进度时间可以为音频文件的播放时间范围内的任何时间。当检测到对音频文件的播放操作,第二终端获取第一初始播放进度时间和服务器的第一时间,生成携带第一初始播放进度和第一时间的第三进度消息,进而向服务器发送第三进度通知消息。
503.当接收到第三进度通知消息,服务器存储第一初始播放进度时间和第一时间。
当接收到第二终端发送的第三进度通知消息,服务器存储第一初始播放进度和第一时间,从而在第一终端加入到派对房间时,通过将第一初始播放进度和第一时间发送至第一终端,使得第一终端能够与第二终端同步播放音频文件。
504.当加入到派对房间,第一终端与服务器之间进行时间同步,并接收服务器发送的第一进度通知消息。
第一终端通过输入第二终端创建的派对房间的房间号,可以加入到第二终端创建的派对房间。为了能够实现与第二终端同步播放音频文件,当检测到加入到第二终端创建的派对房间,第一终端与服务器之间进行时间同步。
第一终端与服务器之间进行时间同步的过程为:第一终端向服务器发送第一时间同步消息,该第一时间同步消息包括发送第一时间同步消息时第一终端的第六时间,当接收到第一时间同步消息,响应于第一时间同步消息,服务器向第一终端发送第一响应消息,该第一响应消息包括第六时间和返回第一响应消息时服务器的第七时间,当接收到第一响应消息时,第一终端将接收到第一响应消息的时间,确定为第五时间,该第五时间为本次与服务器进行时间同步时第一终端的时间,进而获取第五时间与第六时间的第二时间差,该第二时间差为从第一时间同步消息的发送至第一响应消息的接收之间的往返时延,该第二时间差的一半为信号从服务器发送至第一终端的时间,接着,第一终端将第二时间差的一半与第七时间的时间和,确定为服务器的第四时间,该第四时间为第一终端接收到第一响应消息时服务器的时间,也是本次与第一终端进行时间同步时服务器的时间。
当第一终端与服务器进行时间同步后,服务器还将向第一终端发送第一进度通知消息,该第一进度通知消息包括第一初始播放进度、第一时间等,使得第一终端能够根据第一初始播放进度和第一时间等,确定出当前的播放进度,从而实现与第二终端之间播放进度的同步。
需要说明的是,上述步骤501中第二终端与服务器之间的时间同步和步骤504中第一终端与服务器之间的时间同步过程并非只执行一次,可每隔预设时长例如1分钟、10分钟等执行一次,以确保第二终端、服务器及第一终端之间的时间精确同步,从而确保第二终端与第一终端的播放进度同步。
上述第二终端与服务器之间的时间同步过程以及第一终端与服务器之间的时间同步过程,下面将结合图6和图7进行详细说明。
参见图6,第二终端和至少一个第一终端均与服务器进行时间同步。以第二终端或至少一个第一终端中任一终端为例,参见图7,该终端向服务器发送携带发送时刻本地时间T1的时间同步消息,当接收到时间同步消息,响应于该时间同步消息,服务器向终端发送携带携带响应时刻本地时间T2的响应消息,当接收到响应消息时,终端获取接收到响应消息时本地时间T3,进而通过将T3-T1得到该终端从发送时间同步消息至接收到响应消息的往返时延,进而将T2+0.5(T3-T1)作为本次时间同步时服务器的时间,与该时间相应的终端本次时间同步的时间为T3。
505.第一终端确定服务器的第二时间。
其中,第二时间为第一终端接收到第一进度通知消息时服务器的时间。服务器在确定服务器的第二时间时,可采用如下方法:
5051.第一终端获取第一终端的第三时间、服务器的第四时间及第一终端的第五时间。
其中,第三时间为接收到第一进度通知消息时第一终端的时间,第四时间为与第一终端进行时间同步时服务器的时间,第五时间为与服务器进行时间同步时第一终端的时间。
5052.第一终端获取第三时间与第五时间的第一时间差。
第一终端将接收到第一进度通知消息时的第三时间减去与服务器进行时间同步时第一终端的第五时间,得到第一终端从进行时间同步到接收到第一进度通知消息的第一时间差。
5053.第一终端将第一时间差与第四时间的时间和,确定为第二时间。
第一终端通过将进行时间同步到接收到第一进度通知消息的第一时间差与进行时间同步时服务器的第四时间相加,得到第一终端接收到第一进度通知消息时服务器的第二时间。在本公开实施例中,该第二时间可采用nowServerTime表示。
506.第一终端根据第一初始播放进度时间、第一时间及第二时间,确定第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间。
第一终端根据第一初始播放进度时间、第一时间及第二时间,确定第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间时,可采用如下方法:
5061.第一终端获取第二时间与第一时间的第三时间差。
第一终端将第一终端接收到第一进度通知消息时服务器的第二时间减去第一终端开始播放音频文件时服务器的第一时间,得到第三时间差,该第三时间差为音频文件从开始播放到第一终端开始播放的时间差。该第三时间差可表示为nowServerTime-Tplay。
5062.第一终端将第三时间差与第一初始播放进度时间的时间和,确定为第一播放进度时间。
第一终端将第三时间差与第一初始播放进度时间相加,得到第一播放进度时间。也即是第一播放进度时间curPotion=nowServerTime-Tplay+curTime。
507.第一终端根据第一播放进度时间,播放音频文件。
基于所确定的第一播放进度时间,第一终端播放音频文件。由于第二终端与服务器之间时间同步、第一终端与服务器之间时间同步,因而以服务器为参照,第一终端可获取第二终端当前的播放进度,进而与第二终端同步播放音频文件。
上述第一终端与第二终端之间实现时间同步的过程,下面将结合图8进行说明。
参见图8,第二终端向服务器发送开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和开始播放音频文件时服务器的第一时间,服务器存储该第一初始播放进度时间curTime和第一时间Tplay,当第一终端加入到派对房间时,服务器将第一初始播放进度时间curTime和第一时间Tplay发送至第一终端,第一终端根据第一初始播放进度时间curTime和第一时间Tplay,确定第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,进而按照第一播放进度时间,播放音频文件。
508.第二终端向服务器发送第四进度通知消息。
在音频文件的播放过程中,如果音频文件出现卡顿、暂停等现象,或者检测用户对播放进度的调整操作,第二终端将重新调整播放文件的播放位置,第二终端获取播放位置调整后第二终端开始播放音频文件的第二初始播放进度时间,并根据进行时间同步时第二终端的时间和服务器的时间以及第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的时间,确定出第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件时服务器的第八时间,进而生成携带第二初始播放进度时间、第八时间的第四进度通知消息,并向服务器发送该第四进度通知消息。
509.当接收到第四进度通知消息,服务器存储第二初始播放进度时间和第八时间,并向第一终端发送第二进度通知消息。
当接收到第四进度通知消息时,服务器存储该第二初始播放进度时间和第八时间,并基于该第二初始播放进度时间和第八时间生成第二进度通知消息,进而向第一终端发送该第二进度通知消息。
510.当接收到第二进度通知消息,第一终端确定服务器的第九时间。
其中,第九时间为第一终端接收到第二进度通知消息时服务器的时间。第一终端在确定第九时间时,可获取第一终端接收到第二进度通知消息时的时间,并获取与第一终端进行时间同步时服务器的时间及与服务器进行时间同步时第一终端的时间,计算第一终端接收到第二进度通知消息时的时间和与服务器进行时间同步时第一终端的时间的时间差,进而将该时间差和与第一终端进行时间同步时服务器的时间的时间和,确定为第九时间。
511.第一终端根据第八时间、第二初始播放进度时间及第九时间,确定第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的第二播放进度时间。
当接收到第二进度通知消息,第一终端将第九时间减去第八时间加上第二初始播放进度时间,得到第二播放进度时间。
512.第一终端根据第二播放进度时间,播放音频文件。
第一终端按照第二播放进度时间播放音频文件,从而与第二终端同步播放音频文件。
本公开实施例提供的方法,第二终端在开始播放音频文件时,将开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和开始播放音频文件时服务器的第一时间发送至服务器,当第一终端加入到第二终端创建的派对房间时,服务器将第一初始播放进度时间和第一时间发送给至第一终端,第一终端确定接收到第一初始播放进度时间和第一时间时服务器的第二时间,并根据第一时间和第二时间,确定出音频文件已经播放的时长,该时长加上第二终端的第一初始起始进度时间,即可得到第一终端当前需要播放的播放进度。在该过程中,第二终端和第一终端以服务器的时间为参照,将本端的时间转化为相应服务器的时间,由于服务器的时间是统一的,因而第二终端与第一终端能够精准地实现播放进度的同步。
参见图9,本公开实施例提供了一种多终端之间播放进度同步的装置,应用于第一终端,该装置包括:
接收模块901,用于接收服务器发送的第一进度通知消息,第一进度通知消息包括第一初始播放进度时间和服务器的第一时间,第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,第一时间为第二终端开始播放音频文件时服务器的时间;
确定模块902,用于确定服务器的第二时间,第二时间为第一终端接收到第一进度通知消息时服务器的时间;
确定模块902,用于根据第一初始播放进度时间、第一时间及第二时间,确定第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间;
播放模块903,用于根据第一播放进度时间,播放音频文件。
在本公开的另一个实施例中,确定模块902,用于获取第一终端的第三时间、服务器的第四时间及第一终端的第五时间,第三时间为接收到第一进度通知消息时第一终端的时间,第四时间为与第一终端进行时间同步时服务器的时间,第五时间为与服务器进行时间同步时第一终端的时间;获取第三时间与第五时间的第一时间差;将第一时间差与第四时间的时间和,确定为第二时间。
在本公开的另一个实施例中,确定模块902,用于向服务器发送第一时间同步消息,第一时间同步消息包括发送第一时间同步消息时第一终端的第六时间,第一时间同步消息用于服务器返回第一响应消息,第一响应消息包括第六时间和返回第一响应消息时服务器的第七时间;将接收到第一响应消息的时间,确定为第五时间;获取第五时间与第六时间的第二时间差;将第二时间差的一半与第七时间的时间和,确定为第四时间。
在本公开的另一个实施例中,确定模块902,用于获取第二时间与第一时间的第三时间差;将第三时间差与第一初始播放进度时间的时间和,确定为第一播放进度时间。
在本公开的另一个实施例中,
接收模块901,还用于接收服务器发送的第二进度通知消息,第二进度通知消息包括第二初始播放进度时间和服务器的第八时间,第二初始播放进度时间为第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的时间,第八时间为第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件时服务器的时间;
确定模块902,还用于确定服务器的第九时间,第九时间为第一终端接收到第二进度通知消息时服务器的时间;
确定模块902,还用于根据第八时间、第二初始播放进度时间及第九时间,确定第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的第二播放进度时间;
播放模块903,还用于根据第二播放进度时间,播放音频文件。
综上,本公开实施例提供的装置,第二终端在开始播放音频文件时,将开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和开始播放音频文件时服务器的第一时间发送至服务器,当第一终端加入到第二终端创建的派对房间时,服务器将第一初始播放进度时间和第一时间发送给至第一终端,第一终端根据第一时间和第二时间,确定出音频文件的已经播放的时长,该时长加上第二终端启动播放的起始进度,即可确定出第一终端当前需要播放的播放进度,第一终端基于该播放进度播放音频文件。在该过程中,第二终端和第一终端以服务器的时间为参照,将本端的时间转化为相应服务器的时间,由于服务器的时间是统一的,因而第二终端与第一终端能够精准地实现播放进度的同步。
参见图10,本公开实施例提供了一种多终端之间播放进度同步的装置,应用于服务器,该装置包括:
接收模块1001,用于接收第二终端发送的第三进度通知消息,第三进度通知消息包括第一初始播放进度时间和服务器的第一时间,第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,第一时间为第二终端开始播放音频文件时服务器的时间;
存储模块1002,用于存储第一初始播放进度时间和第一时间;
发送模块1003,用于向第一终端发送第一进度通知消息,第一进度通知消息包括第一初始播放进度时间和第一时间,第一进度通知消息用于第一终端确定出第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,并根据第一播放进度时间播放音频文件。
在本公开的另一个实施例中,
接收模块1001,还用于接收第二终端发送的第二时间同步消息,第二时间同步消息包括发送第二时间同步消息时第二终端的第十时间;
发送模块1003,还用于响应于第二时间同步消息,向第二终端发送第二响应消息,第二响应消息包括返回第二响应消息时服务器的第十一时间和第十时间,第十时间和第十一时间用于确定第一时间。
在本公开的另一个实施例中,
接收模块1001,还用于接收第一终端发送的第一时间同步消息,第一时间同步消息包括发送第一时间同步消息时第一终端的第六时间;
发送模块1003,还用于响应于第一时间同步消息,向第一终端发送第一响应消息,第一响应消息包括第六时间和返回第一响应消息时服务器的第七时间,第六时间和第七时间用于确定服务器的第四时间,第四时间为第一终端接收到第一响应消息时服务器的时间,第四时间用于确定服务器在接收到第一进度通知消息时的第二时间,第二时间用于确定第一播放进度时间。
在本公开的另一个实施例中,该装置还包括:
接收模块1001,还用于接收第二终端发送的第四进度通知消息,第四进度通知消息包括第二初始播放进度时间和服务器的第八时间,第二初始播放进度时间为第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的播放位置时间,第八时间为第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件时服务器的时间;
存储模块1002,用于存储第二初始播放进度时间和第八时间。
在本公开的另一个实施例中,
发送模块1003,还用于向第一终端发送第二进度通知消息,第二进度通知消息包括第二初始播放进度时间和第八时间,第二初始播放进度时间和第八时间用于第一终端确定第二终端的第二播放进度时间。
本公开实施例提供的装置,第二终端在开始播放音频文件时,将开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和开始播放音频文件时服务器的第一时间发送至服务器,当第一终端加入到第二终端创建的派对房间时,服务器将第一初始播放进度时间和第一时间发送给至第一终端,第一终端根据第一时间和第二时间,确定出音频文件的已经播放的时长,该时长加上第二终端启动播放的起始进度,即可确定出第一终端当前需要播放的播放进度,第一终端基于该播放进度播放音频文件。在该过程中,第二终端和第一终端以服务器的时间为参照,将本端的时间转化为相应服务器的时间,由于服务器的时间是统一的,因而第二终端与第一终端能够精准地实现播放进度的同步。
参见图11,本公开实施例提供了一种多终端之间播放进度同步的装置,应用于第二终端,该装置包括:
获取模块1101,用于当检测到对音频文件的播放操作时,获取开始播放音频文件的第一初始播放进度时间;
确定模块1102,用于确定服务器的第一时间,第一时间为第二终端开始播放音频文件时服务器的时间;
发送模块1103,用于向服务器发送第三进度通知消息,第三进度通知消息包括第一初始播放进度时间和第一时间,第一初始播放进度时间和第一时间由服务器发送至第一终端,用于第一终端确定出第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,并根据第一播放进度时间播放音频文件。
在本公开的另一个实施例中,确定模块1102,用于获取第二终端开始播放音频文件的第十二时间、服务器的第十三时间和第二终端的第十四时间,第十三时间为与第二终端进行时间同步时服务器的时间,第十四时间为与服务器进行时间同步时第二终端的时间;根据第十二时间、第十三时间及第十四时间,确定服务器的第一时间。
在本公开的另一个实施例中,确定模块1102,用于向服务器发送第二时间同步消息,第二时间同步消息包括发送第二时间同步消息时第二终端的第十时间,第二时间同步消息用于服务器返回第二响应消息,第二响应消息包括返回第二响应消息时服务器的第十一时间和第十时间;将接收到第二响应消息的时间,确定为第十四时间;获取第十四时间与第十时间的第四时间差;将第四时间差的一半与第十一时间的时间和,确定为服务器的第十三时间。
在本公开的另一个实施例中,确定模块1102,用于获取第十二时间与第十四时间的第五时间差;将第五时间差与第十三时间的时间和,确定为第一时间。
在本公开的另一个实施例中,发送模块1103,还用于向服务器发送的第四进度通知消息,第四进度通知消息包括第二初始放进度时间和服务器的第八时间,第二初始播放进度时间为播放位置调整后第二终端开始播放音频文件的时间,第八时间为第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件时服务器的时间,第四进度通知消息用于服务器存储第二初始播放进度时间和第八时间。
本公开实施例提供的装置,第二终端在开始播放音频文件时,将开始播放音频文件的第一初始播放进度时间和开始播放音频文件时服务器的第一时间发送至服务器,当第一终端加入到第二终端创建的派对房间时,服务器将第一初始播放进度时间和第一时间发送给至第一终端,第一终端根据第一时间和第二时间,确定出音频文件的已经播放的时长,该时长加上第二终端启动播放的起始进度,即可确定出第一终端当前需要播放的播放进度,第一终端基于该播放进度播放音频文件。在该过程中,第二终端和第一终端以服务器的时间为参照,将本端的时间转化为相应服务器的时间,由于服务器的时间是统一的,因而第二终端与第一终端能够精准地实现播放进度的同步。
图12示出了本公开一个示例性实施例提供的终端1200的结构框图。该终端1200可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器、MP4播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1200还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1200包括有:处理器1201和存储器1202。
处理器1201可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1201可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1201也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1201可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1201还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1202可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1202还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1202中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1201所执行以实现本申请中方法实施例提供的多终端之间播放进度同步的方法。
在一些实施例中,终端1200还可选包括有:外围设备接口1203和至少一个外围设备。处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1203相连。具体地,外围设备包括:射频电路1204、显示屏1205、摄像头组件1206、音频电路1207、定位组件1208和电源1209中的至少一种。
本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构并不构成对终端1200的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图13是根据一示例性实施例示出的一种用于多终端之间播放进度同步的服务器。参照图13,服务器1300包括处理组件1322,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1332所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1322的执行的指令,例如应用程序。存储器1332中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1322被配置为执行指令,以执行上述多终端之间播放进度同步方法中服务器所执行的功能。
服务器1300还可以包括一个电源组件1326被配置为执行服务器1300的电源管理,一个有线或无线网络接口1350被配置为将服务器1300连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1358。服务器1300可以操作基于存储在存储器1332的操作系统,例如WindowsServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条程序代码,至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现多终端之间播放进度同步的方法。该计算机可读存储介质可以是非暂态的。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本公开的可选实施例,并不用以限制本公开,凡在本公开的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。
Claims (22)
1.一种多终端之间播放进度同步的方法,其特征在于,应用于第一终端,所述方法包括:
通过输入第二终端创建的存储空间的空间标识,加入所述第二终端创建的所述存储空间,所述存储空间为所述第二终端创建的与其他用户进行音频文件分享、互动的独立存储空间,所述第二终端创建所述存储空间后的时间与服务器同步;
当检测到加入到所述存储空间,与服务器之间进行时间同步;
接收服务器发送的第一进度通知消息,所述第一进度通知消息包括第一初始播放进度时间和所述服务器的第一时间,所述第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
确定所述服务器的第二时间,所述第二时间为第一终端接收到所述第一进度通知消息时所述服务器的时间;
根据所述第一初始播放进度时间、所述第一时间及所述第二时间,确定所述第二终端当前播放所述音频文件的第一播放进度时间;
根据所述第一播放进度时间,播放所述音频文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述服务器的第二时间,包括:
获取所述第一终端的第三时间、所述服务器的第四时间及所述第一终端的第五时间,所述第三时间为接收到所述第一进度通知消息时所述第一终端的时间,所述第四时间为与所述第一终端进行时间同步时所述服务器的时间,所述第五时间为与所述服务器进行时间同步时所述第一终端的时间;
获取所述第三时间与所述第五时间的第一时间差;
将所述第一时间差与所述第四时间的时间和,确定为所述第二时间。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述服务器的第四时间和所述第一终端的第五时间,包括:
向所述服务器发送第一时间同步消息,所述第一时间同步消息包括发送所述第一时间同步消息时所述第一终端的第六时间,所述第一时间同步消息用于所述服务器返回第一响应消息,所述第一响应消息包括所述第六时间和返回所述第一响应消息时所述服务器的第七时间;
将接收到所述第一响应消息的时间,确定为所述第五时间;
获取所述第五时间与所述第六时间的第二时间差;
将所述第二时间差的一半与所述第七时间的时间和,确定为所述第四时间。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一初始播放进度时间、所述第一时间及所述第二时间,确定所述第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,包括:
获取所述第二时间与所述第一时间的第三时间差;
将所述第三时间差与所述第一初始播放进度时间的时间和,确定为所述第一播放进度时间。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述播放所述音频文件之后,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的第二进度通知消息,所述第二进度通知消息包括第二初始播放进度时间和所述服务器的第八时间,所述第二初始播放进度时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的时间,所述第八时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
确定所述服务器的第九时间,所述第九时间为所述第一终端接收到所述第二进度通知消息时所述服务器的时间;
根据所述第八时间、所述第二初始播放进度时间及所述第九时间,确定所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件的第二播放进度时间;
根据所述第二播放进度时间,播放所述音频文件。
6.一种多终端之间播放进度同步的方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
接收第二终端发送的第三进度通知消息,所述第三进度通知消息包括第一初始播放进度时间和服务器的第一时间,所述第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
存储所述第一初始播放进度时间和所述第一时间;
向第一终端发送第一进度通知消息,所述第一进度通知消息包括所述第一初始播放进度时间和所述第一时间,所述第一进度通知消息用于所述第一终端确定出所述第二终端当前播放所述音频文件的第一播放进度时间,并根据所述第一播放进度时间播放所述音频文件;
其中,所述服务器用于在所述第二终端创建存储空间之后,与所述第二终端进行时间同步,当所述第一终端加入到所述存储空间,与所述第一终端进行时间同步,所述存储空间为所述第二终端创建的与其他用户进行音频文件分享、互动的独立存储空间。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述接收第二终端发送的第三进度通知消息之前,所述方法还包括:
接收所述第二终端发送的第二时间同步消息,所述第二时间同步消息包括发送所述第二时间同步消息时所述第二终端的第十时间;
响应于所述第二时间同步消息,向所述第二终端发送第二响应消息,所述第二响应消息包括返回所述第二响应消息时所述服务器的第十一时间和所述第十时间,所述第十时间和所述第十一时间用于确定所述第一时间。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述向第一终端发送第一进度通知消息之前,还包括:
接收所述第一终端发送的第一时间同步消息,所述第一时间同步消息包括发送所述第一时间同步消息时所述第一终端的第六时间;
响应于所述第一时间同步消息,向所述第一终端发送第一响应消息,所述第一响应消息包括所述第六时间和返回所述第一响应消息时所述服务器的第七时间,所述第六时间和所述第七时间用于确定所述服务器的第四时间,所述第四时间为所述第一终端接收到所述第一响应消息时所述服务器的时间,所述第四时间用于确定所述服务器在接收到所述第一进度通知消息时的第二时间,所述第二时间用于确定所述第一播放进度时间。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述向第一终端发送第一进度通知消息之后,所述方法还包括:
接收所述第二终端发送的第四进度通知消息,所述第四进度通知消息包括第二初始播放进度时间和所述服务器的第八时间,所述第二初始播放进度时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放音频文件的播放位置时间,所述第八时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
存储所述第二初始播放进度时间和所述第八时间。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述存储所述第二初始播放进度时间和所述第八时间之后,所述方法还包括:
向所述第一终端发送第二进度通知消息,所述第二进度通知消息包括所述第二初始播放进度时间和所述第八时间,所述第二初始播放进度时间和所述第八时间用于所述第一终端确定所述第二终端的第二播放进度时间。
11.一种多终端之间播放进度同步的方法,其特征在于,应用于第二终端,所述方法包括:
当检测到对音频文件的播放操作时,获取开始播放所述音频文件的第一初始播放进度时间;
确定服务器的第一时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
向所述服务器发送第三进度通知消息,所述第三进度通知消息包括所述第一初始播放进度时间和所述第一时间,所述第一初始播放进度时间和所述第一时间由所述服务器发送至第一终端,用于所述第一终端确定出所述第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,并根据所述第一播放进度时间播放所述音频文件;
所述第二终端在检测到对音频文件的播放操作之前,所述方法还包括:
创建存储空间,所述存储空间为所述第二终端创建的与其他用户进行音频文件分享、互动的独立存储空间;
与所述服务器进行时间同步。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述确定服务器的第一时间,包括:
获取所述第二终端开始播放所述音频文件的第十二时间、所述服务器的第十三时间和所述第二终端的第十四时间,所述第十三时间为与所述第二终端进行时间同步时所述服务器的时间,所述第十四时间为与所述服务器进行时间同步时所述第二终端的时间;
根据所述第十二时间、所述第十三时间及所述第十四时间,确定所述服务器的第一时间。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述获取所述服务器的第十三时间和所述第二终端的第十四时间,包括:
向服务器发送第二时间同步消息,所述第二时间同步消息包括发送所述第二时间同步消息时第二终端的第十时间,所述第二时间同步消息用于所述服务器返回第二响应消息,所述第二响应消息包括返回所述第二响应消息时所述服务器的第十一时间和所述第十时间;
将接收到所述第二响应消息的时间,确定为所述第十四时间;
获取所述第十四时间与所述第十时间的第四时间差;
将所述第四时间差的一半与所述第十一时间的时间和,确定为所述服务器的第十三时间。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述根据所述第十二时间、所述第十三时间及所述第十四时间,确定所述服务器的第一时间,包括:
获取所述第十二时间与所述第十四时间的第五时间差;
将所述第五时间差与所述第十三时间的时间和,确定为所述第一时间。
15.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述向所述服务器发送第三进度通知消息之后,所述方法还包括:
向所述服务器发送的第四进度通知消息,所述第四进度通知消息包括第二初始播 放进度时间和所述服务器的第八时间,所述第二初始播放进度时间为播放位置调整后所述第二终端开始播放音频文件的时间,所述第八时间为所述第二终端基于调整后的播放位置开始播放所述音频文件时所述服务器的时间,所述第四进度通知消息用于所述服务器存储所述第二初始播放进度时间和所述第八时间。
16.一种多终端之间播放进度同步的装置,其特征在于,应用于第一终端,所述装置包括:
接收模块,用于接收服务器发送的第一进度通知消息,所述第一进度通知消息包括第一初始播放进度时间和所述服务器的第一时间,所述第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
确定模块,用于确定所述服务器的第二时间,所述第二时间为第一终端接收到所述第一进度通知消息时所述服务器的时间;
所述确定模块,用于根据所述第一初始播放进度时间、所述第一时间及所述第二时间,确定所述第二终端当前播放所述音频文件的第一播放进度时间;
播放模块,用于根据所述第一播放进度时间,播放所述音频文件;
所述装置用于在所述接收模块接收服务器发送的第一进度通知消息之前,通过输入第二终端创建的存储空间的空间标识,加入所述第二终端创建的存储空间,所述存储空间为所述第二终端创建的与其他用户进行音频文件分享、互动的独立存储空间,所述第二终端创建所述存储空间后的时间与服务器同步;当检测到加入到所述存储空间,与服务器之间进行时间同步。
17.一种多终端之间播放进度同步的装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收第二终端发送的第三进度通知消息,所述第三进度通知消息包括第一初始播放进度时间和服务器的第一时间,所述第一初始播放进度时间为第二终端开始播放音频文件的时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
存储模块,用于存储所述第一初始播放进度时间和所述第一时间;
发送模块,用于向第一终端发送第一进度通知消息,所述第一进度通知消息包括所述第一初始播放进度时间和所述第一时间,所述第一进度通知消息用于所述第一终端确定出所述第二终端当前播放所述音频文件的第一播放进度时间,并根据所述第一播放进度时间播放所述音频文件;
其中,所述服务器用于在所述第二终端创建存储空间之后,与所述第二终端进行时间同步,当所述第一终端加入到所述存储空间,与所述第一终端进行时间同步,所述存储空间为所述第二终端创建的与其他用户进行音频文件分享、互动的独立存储空间。
18.一种多终端之间播放进度同步的装置,其特征在于,应用于第二终端,所述装置包括:
获取模块,用于当检测到对音频文件的播放操作时,获取开始播放所述音频文件的第一初始播放进度时间;
确定模块,用于确定服务器的第一时间,所述第一时间为所述第二终端开始播放所述音频文件时所述服务器的时间;
发送模块,用于向所述服务器发送第三进度通知消息,所述第三进度通知消息包括所述第一初始播放进度时间和所述第一时间,所述第一初始播放进度时间和所述第一时间由所述服务器发送至第一终端,用于所述第一终端确定出所述第二终端当前播放音频文件的第一播放进度时间,并根据所述第一播放进度时间播放所述音频文件;
所述第二终端在检测到所述对音频文件的播放操作之前,所述装置还用于:
创建存储空间,所述存储空间为所述第二终端创建的与其他用户进行音频文件分享、互动的独立存储空间;与所述服务器进行时间同步。
19.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求1至5中任一项所述的多终端之间播放进度同步的方法。
20.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求6至10中任一项所述的多终端之间播放进度同步的方法。
21.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求11至15中任一项所述的多终端之间播放进度同步的方法。
22.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行,以实现如权利要求1至5中任一项所述的多终端之间播放进度同步的方法,或者,权利要求6至10中任一项所述的多终端之间播放进度同步的方法,或者,权利要求11至15中任一项所述的多终端之间播放进度同步的方法。
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