CN113209619A - 通关类玩具的智能交互方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种通关类玩具的智能交互方法、装置、设备及存储介质。其中,方法包括:在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;响应于在通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成通关类玩具的目标通关任务的计时时间;根据计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与目标通关任务对应的成绩描述信息。本发明实施例的方案,实现了通关类玩具与移动终端的智能交互,并且可以在移动终端生成孩子完成通关类玩具的成绩信息。
Description
技术领域
本发明实施例涉及智能交互技术,尤其涉及一种通关类玩具的智能交互方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着经济的不断发展,市场上出现了大量的诸如拼图、积木、叠叠高等通关类玩具,这些玩具得到了广大儿童的喜爱的同时,也可以锻炼孩子的动手能力以及智力。
如何在保证通关类玩具趣味性的同时,又可以提升通关类玩具与移动终端的交互得到了业内的广泛研究。
发明内容
本发明实施例提供一种通关类玩具的智能交互方法、装置、设备及存储介质,以实现通关类玩具与移动终端的交互。
第一方面,本发明实施例提供了一种通关类玩具的智能交互方法,包括:
在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;
响应于在所述通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成所述通关类玩具的目标通关任务的计时时间;
根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息。
第二方面,本发明实施例还提供了一种通关类玩具的智能交互装置,包括:
展示模块,用于在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;
计时时间确定模块,用于响应于在所述通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成所述通关类玩具的目标通关任务的计时时间;
成绩描述信息生成模块,用于根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息。
第三方面,本发明实施例还提供了一种通关类玩具的智能交互设备,所述通关类玩具的智能交互设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明实施例中任一所述的通关类玩具的智能交互方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本发明实施例中任一所述的通关类玩具的智能交互方法。
本发明实施例通过在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;响应于在所述通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成所述通关类玩具的目标通关任务的计时时间;根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息,实现了通关类玩具与移动终端的智能交互,并且可以在移动终端生成孩子完成通关类玩具的成绩信息。
附图说明
图1是本发明实施例一中的一种通关类玩具的智能交互方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的一种通关类玩具的智能交互方法的流程图;
图3是本发明实施例三中的一种通关类玩具的智能交互方法的流程图;
图4是本发明实施例四中的一种通关类玩具的智能交互装置的结构示意图;
图5是本发明实施例五中的一种通关类玩具的智能交互设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明实施例作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明实施例,而非对本发明实施例的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明实施例相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的通关类玩具的智能交互方法的流程图,本实施例可适用于通关类玩具与移动终端的交互情况,该方法可以由通关类玩具的智能交互装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的方式实现,并集成在通关类玩具的智能交互设备中,在本实施例中通关类玩具的智能交互设备可以为智能手机、平板电脑、智能手表、可穿戴设备或者智能电视等电子设备,本实施例中对其不加以限定。具体的,参考图1,该方法具体包括如下步骤:
步骤110、在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示。
其中,客户端可以为安装在智能手机、平板电脑、智能手表、可穿戴设备或者智能电视等电子设备中的应用程序。
在本实施例的一个可选实现方式中,客户端在移动终端的后台运行过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,即当检测到通关类玩具与移动终端的距离小于设定阈值时,即可将通关计时界面自动展示在移动终端的前端;其中,设定阈值可以为1米、2米或者5米等,本实施例中对其不加以限定。
需要说明的是,在本发明实施例中涉及到的通关类玩具上配置有智能芯片,例如,在拼图类玩具的某一个模块或者拼盘上安装有智能芯片,或者在积木的某一个木块上安装有智能芯片,本实施例中对其不加以限定。
进一步的,智能芯片可以实时地想周围坏境发射目标视频信号,当移动终端接收到目标射频信号之后,可以根据接收到的射频信号检测通关类玩具是否靠近。
步骤120、响应于在通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成通关类玩具的目标通关任务的计时时间。
其中,目标通过任务可以为通关类玩具中的任一玩法,例如,完成某一动物拼图任务,或者将积木堆成固定形状等,本实施例中对其不加以限定。
在本实施例的一个可选实现方式中,移动终端在检测到通关类玩具的靠近,将通关计时界面在前端进行展示之后,如果在通关界面中接到计时控制指令,则可以根据接收到计时控制指令的时间,确定完成通关类玩具的目标通关任务的计时时间。
示例性的,当检测到孩子开始目标通关任务时,可以在通关计时界面中点击相关按钮,从而发送计时开始控制指令;当检测到孩子结束目标通关任务时,可以在通关计时界面中点击相关按钮,从而发送计时结束控制指令;进一步的,可以计算计时开始控制指令与计时结束控制指令的时间差,该时间差即为完成目标通过任务的计时时间。
步骤130、根据计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与目标通关任务对应的成绩描述信息。
其中,标准参考时间可以为完成目标通过任务的标准时间,标准参考时间可以通过计算多个完成目标通关任务的计时时间的平均值而得,也可以为通过计算多个完成目标通关任务的计时时间的最小值而得,本实施例中对其不加以限定。
在本实施例的一个可选实现方式中,在确定完成目标通过任务的计时时间之后,可以进一步的根据计时时间以及至少一个标准参考时间,生成与目标通过任务的成绩描述信息;其中,目标通过任务的成绩信息可以为你真棒、还差一点点,要继续努力哦等,本实施例中对其不加以限定。
在本实施例的一个可选实现方式中,根据计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与目标通关任务对应的成绩描述信息,可以包括:将计时时间与各标准参考时间进行比对,根据比对结果生成与目标通关任务对应的成绩描述信息。
示例性的,在确定完成目标通过任务的计时时间之后,可以进一步的将计时时间与至少一个参考时间进行比较,当计时时间明显小于标准参考时间时,可以生成“你真棒”成绩描述信息;当计时时间明显大于标准参考时间时,可以生成“还差一点点,要继续努力哦”成绩描述信息。
本实施例的方案,通过在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;响应于在通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成通关类玩具的目标通关任务的计时时间;根据计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与目标通关任务对应的成绩描述信息,实现了通关类玩具与移动终端的智能交互,并且可以在移动终端生成孩子完成通关类玩具的成绩信息。
实施例二
图2是本发明实施例二中的一种通关类玩具的智能交互方法的流程图,本实施例是对上述各技术方案的进一步细化,本实施例中的技术方案可以与上述一个或者多个实施例中的各个可选方案结合。如图2所示,通关类玩具的智能交互方法可以包括如下步骤:
步骤210、在客户端后台运行的过程中,实时检测是否能够接收到通关类玩具发送的目标射频信号;若是,则确定检测到对通关类玩具的靠近。
其中,通关类玩具上配置有智能芯片,智能芯片用于定期向周围环境发射目标射频信号。
在本实施例的一个可选实现方式中,在客户端在移动终端的后台的运行过程中,可以实时检测是否接收到通关类玩具发送的目标射频信号;如果接收到目标射频信号,则可以确定检测到对通过类玩具的靠近。
步骤220、响应于在通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成通关类玩具的目标通关任务的计时时间。
步骤230、将计时时间输入至预先训练的成绩描述信息预测模型中,输出与目标通关任务对应的成绩描述信息。
在本实施例的一个可选实现方式中,在确定完成目标通过任务的计时时间之后,可以进一步的将计时时间输入至预先训练得到的成绩描述信息预测模型中,通过成绩描述信息预测模型输出与目标通关任务对应的成绩描述信息。
其中,成绩描述信息预测模型通过将各标准参考时间输入至目标机器学习模型中进行迭代训练而得到;目标机器学习模型可以为任一深度学习模型,本实施例中对其不加以限定。
在本实施例的一个可选实现方式中,在通过计算多个完成目标通关任务的计时时间的平均值,或者通过计算多个完成目标通关任务的计时时间的最小值而得到多个标准参考时间之后,可以将各标准参考时间输入至目标机器学习模型中进行迭代训练,从而得到成绩描述信息预测模型;通过将计时时间输入至训练得到的成绩描述信息预测模型,可以快速地输出与目标通过任务对应的成绩描述信息。
本实施例的方案,在确定完成通关类玩具的目标通关任务的计时时间之后,可以将计时时间输入至预先训练的成绩描述信息预测模型中,输出与目标通关任务对应的成绩描述信息,可以快速地输出与目标通过任务对应的成绩描述信息,为提升通关类玩具与移动终端的智能交互提供依据。
实施例三
图3是本发明实施例三中的一种通关类玩具的智能交互方法的流程图,本实施例是对上述各技术方案的进一步细化,本实施例中的技术方案可以与上述一个或者多个实施例中的各个可选方案结合。如图3所示,通关类玩具的智能交互方法可以包括如下步骤:
步骤310、在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示。
步骤320、响应于在通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成通关类玩具的目标通关任务的计时时间。
步骤330、根据计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与目标通关任务对应的成绩描述信息。
步骤340、在移动终端的显示界面展示成绩描述信息;和/或,通过移动终端的语音装置播报成绩描述信息。
在本实施例的一个可选实现方式中,在生成与目标通关任务对应的成绩描述信息之后,还可以在移动终端的显示界面展示生成的成绩描述信息;也可以通过移动终端的语音装置播报生成的成绩描述信息;这样设置的好处在于,即使没有实时关注移动终端的显示界面,也可以使孩子的父母快速地知道孩子完成目标通关任务的成绩描述信息。
需要说明的是,本实施例中移动终端中也可以包括AI虚拟形象,通关AI虚拟形象可以记录计时时间,也可以与用户进行语音交互,例如,当接收到AI虚拟形象的点击指令时,可以调取数据库中行为库下的语音库数据,输出知识题目、语音说话等语音数据实现交互。
本实施例的方案,在生成与目标通关任务对应的成绩描述信息之后,还可以在移动终端的显示界面展示生成的成绩描述信息;也可以通过移动终端的语音装置播报生成的成绩描述信息;即使没有实时关注移动终端的显示界面,也可以使孩子的父母快速地知道孩子完成目标通关任务的成绩描述信息,为提升通关类玩具与移动终端的智能交互提供依据。
在上述技术方案的基础上,通关类玩具的智能交互方法还可以包括:记录目标用户每次完成目标通过任务的计时时间,并根据各计时时间生成时间变化曲线;在移动终端的显示界面展示时间变化曲线。
在本实施例的一个可选实现方式中,可以记录孩子每次完成目标通过任务的计时时间,并通过时间变化曲线来表示各计时时间的变化程度。这样设置的好处在于,可以更好地了解孩子动手能力的变化,使父母更好地了解到孩子的进步。
在本实施例的一个可选实现方式中,也可以两个孩子同时进行目标通关任务,通关线上的方式实现孩子间的竞赛,这样可以增强通关类玩具的趣味性,打破实体通关类玩具只能孩子独自玩的瓶颈。
在上述技术方案的基础上,通关类玩具的智能交互方法还可以包括:响应于目标语音数据的语音播报指令,在数据库中获取目标语音数据,并通过移动终端的语音装置播报目标语音数据。
示例性的,在接收到用户发出的目标语音数据的语音播报指令时(该指令可以为语音指令,也可以为触发指令),可以在数据库中获取目标语音数据,并进一步的通过述移动终端的语音装置播报目标语音数据。这样设置的好处在于,可以提升通关类玩具的趣味性。
为了使本领域技术人员更好地理解本实施例通关类玩具的智能交互方法,下面采用一个具体示例进行说明,具体过程包括有:
(1)在实体拼图中的其中一块附着嵌入带近场通信功能的芯片组件。
(2)手机等移动终端靠近带有(1)中芯片组件的拼图时,将发射一个射频信号,芯片充能后将芯片ID或者地址数据传输到云服务器中,云服务器将根据地址算法中输出的数据,进入对应软件应用空间,该空间具有唯一性编号。
(3)当云服务器收到芯片组件的数据时,先传输至服务器后台,前端应用会弹出用户授权登录账号页面,登录后服务器将用户账号与空间编号进行匹配,对应的AI虚拟形象即开始计时,输出计时指令给服务器后台的计时时钟;当用户按下停止计时指示或说停止计时语音时,AI虚拟形象将统计时间数据传输至该编号拼图的计时数据库与用户账号下的计时时间库中;若数据库中无数据则无指令产生,若数据库有数据则AI虚拟形象根据计时算法输出对应的行为反馈。
(4)当服务器收到用户长按AI虚拟形象指令时,会调取数据库中行为库下的语音库数据,输出知识题目、语音说话等语音数据实现交互。
(5)服务器端接收到用户点击视频或图文上传行为指令时,将上传的视频图文保存到云服务器中。
本发明实施例的方案,赋予了通关类玩具数字化能力,可以实现通关类玩具与移动终端的智能交互,提升了通关类玩具的趣味性。
实施例四
图4是本发明实施例四中的一种通关类玩具的智能交互装置的结构示意图,该装置可以执行上述各实施例中涉及到的通关类玩具的智能交互方法。参照图4,该装置包括:展示模块410、计时时间确定模块420以及成绩描述信息生成模块430。
展示模块410,用于在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;
计时时间确定模块420,用于响应于在所述通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成所述通关类玩具的目标通关任务的计时时间;
成绩描述信息生成模块430,用于根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息。
本实施例的方案,通过展示模块在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;通关计时时间确定模块响应于在所述通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成所述通关类玩具的目标通关任务的计时时间;通关成绩描述信息生成模块根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息,实现了通关类玩具与移动终端的智能交互,并且可以在移动终端生成孩子完成通关类玩具的成绩信息。
在本实施例的一个可选实现方式中,展示模块,具体用于在客户端后台运行的过程中,实时检测是否能够接收到通关类玩具发送的目标射频信号;
其中,所述通关类玩具上配置有智能芯片,所述智能芯片用于定期向周围环境发射目标射频信号;
若是,则确定检测到对所述通关类玩具的靠近。
在本实施例的一个可选实现方式中,成绩描述信息生成模块,具体用于将所述计时时间与各所述标准参考时间进行比对,根据比对结果生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息。
在本实施例的一个可选实现方式中,成绩描述信息生成模块,还具体用于将所述计时时间输入至预先训练的成绩描述信息预测模型中,输出与所述目标通关任务对应的成绩描述信息;其中,所述成绩描述信息预测模型通过将各所述标准参考时间输入至目标机器学习模型中进行迭代训练而得到。
在本实施例的一个可选实现方式中,通关类玩具的智能交互装置还包括:变化曲线生成模块,用于成绩描述信息展示模块,用于在所述移动终端的显示界面展示所述成绩描述信息;和/或,通过所述移动终端的语音装置播报所述成绩描述信息。
在本实施例的一个可选实现方式中,通关类玩具的智能交互装置还包括:变化曲线生成模块,用于记录目标用户每次完成目标通关任务的计时时间,并根据各所述计时时间生成时间变化曲线;在所述移动终端的显示界面展示所述时间变化曲线。
在本实施例的一个可选实现方式中,通关类玩具的智能交互装置还包括:语音数据播报模块,用于响应于目标语音数据的语音播报指令,在数据库中获取所述目标语音数据,并通过所述移动终端的语音装置播报所述目标语音数据。
本发明实施例所提供的通关类玩具的智能交互装置可执行本发明任意实施例所提供的通关类玩具的智能交互方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例五
图5为本发明实施例五提供的一种通关类玩具的智能交互设备的结构示意图,如图5所示,该通关类玩具的智能交互设备包括处理器50、存储器51、输入装置52和输出装置53;通关类玩具的智能交互设备中处理器50的数量可以是一个或多个,图5中以一个处理器50为例;通关类玩具的智能交互设备中的处理器50、存储器51、输入装置52和输出装置53可以通过总线或其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。
存储器51作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的通关类玩具的智能交互方法对应的程序指令/模块(例如,通关类玩具的智能交互装置中的展示模块410、计时时间确定模块420以及成绩描述信息生成模块430)。处理器50通过运行存储在存储器51中的软件程序、指令以及模块,从而执行通关类玩具的智能交互设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的通关类玩具的智能交互方法。
存储器51可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器51可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器51可进一步包括相对于处理器50远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至通关类玩具的智能交互设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置52可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与通关类玩具的智能交互设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置53可包括显示屏等显示设备。
实施例六
本发明实施例六还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种通关类玩具的智能交互方法,该方法包括:
在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;
响应于在所述通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成所述通关类玩具的目标通关任务的计时时间;
根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的通关类玩具的智能交互方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述通关类玩具的智能交互装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种通关类玩具的智能交互方法,其特征在于,包括:
在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;
响应于在所述通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成所述通关类玩具的目标通关任务的计时时间;
根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在客户端后台运行的过程中,检测对通关类玩具的靠近,包括:
在客户端后台运行的过程中,实时检测是否能够接收到通关类玩具发送的目标射频信号;
其中,所述通关类玩具上配置有智能芯片,所述智能芯片用于定期向周围环境发射目标射频信号;
若是,则确定检测到对所述通关类玩具的靠近。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息,包括:
将所述计时时间与各所述标准参考时间进行比对,根据比对结果生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息,包括:
将所述计时时间输入至预先训练的成绩描述信息预测模型中,输出与所述目标通关任务对应的成绩描述信息;
其中,所述成绩描述信息预测模型通过将各所述标准参考时间输入至目标机器学习模型中进行迭代训练而得到。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息之后,还包括:
在移动终端的显示界面展示所述成绩描述信息;
和/或,通过移动终端的语音装置播报所述成绩描述信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
记录目标用户每次完成目标通关任务的计时时间,并根据各所述计时时间生成时间变化曲线;
在移动终端的显示界面展示所述时间变化曲线。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于目标语音数据的语音播报指令,在数据库中获取所述目标语音数据,并通过移动终端的语音装置播报所述目标语音数据。
8.一种通关类玩具的智能交互装置,其特征在于,包括:
展示模块,用于在客户端后台运行的过程中,如果检测到对通关类玩具的靠近,则将通关计时界面进行前端展示;
计时时间确定模块,用于响应于在所述通关计时界面中接收的计时控制指令,确定完成所述通关类玩具的目标通关任务的计时时间;
成绩描述信息生成模块,用于根据所述计时时间,以及至少一个标准参考时间,生成与所述目标通关任务对应的成绩描述信息。
9.一种通关类玩具的智能交互设备,其特征在于,所述通关类玩具的智能交互设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的通关类玩具的智能交互方法。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-7中任一所述的通关类玩具的智能交互方法。
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