CN113176671B - Vr眼镜光学镜头倾角补偿调节结构以及vr眼镜 - Google Patents

Vr眼镜光学镜头倾角补偿调节结构以及vr眼镜 Download PDF

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Abstract

本发明公开一种VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构,其包括眼镜基体、第一屏幕承载部件、第二屏幕承载部件以及驱动结构。使用者可以通过操控驱动结构来驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动,即驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件相对于虚拟中心轴线对称地运动,以将显示屏的角度调整到人眼球处于自然状态就能对焦看清的角度或位置,避免使用者过多地或者过度地使用眼部肌肉将眼球从自然状态转动到对焦收缩或者紧绷状态角度,使得眼部肌肉处于放松状态,提高了使用者眼球的舒适程度。

Description

VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构以及VR眼镜
技术领域
本发明涉及一种VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构。
背景技术
配带时人眼的舒适度是目前VR眼镜的一个重要的评价参数。VR眼镜的工作原理是将屏幕放在距离人眼近的位置,通过光学镜头将屏幕的像成像在距离人眼几米的位置,从而产生大屏幕的效果和立体效果。人眼在看物体时的舒适度主要决定于人眼部肌肉的疲劳程度;如果人眼部肌肉长期处于收缩或者紧绷状态,则舒适程度就会大大地降低。在一定范围内,人眼在观看不同距离的画面或者像时,人的一对眼球为了达到对焦的效果,会根据物体距离的不同来转动眼球的角度,例如当某一物体突然出现在人面前时,初始时肉眼是无法看清的,当人类想要看清该物体时,需要将眼球从自然状态角度转动到对焦工作状态角度,也就是人们常说的“定眼一看”。又例如:将一物体由远至近地慢慢靠近人眼时,人类想要动态地对焦看清该物体,人的双眼眼睛就需要向中间靠拢转动,直到达到极限角度位置形成“斗鸡眼”,也就是说当我们双眼在观看距离我们眼睛很近的物体时,人的双眼不自觉地将视觉转向双目的中心,这时的人眼部肌肉长期处于收缩或者紧绷的状态。同理,VR眼镜是将像通过屏幕呈现在人眼前,由于不同的人具有不同的眼球参数,屏幕的相对于人眼的距离和角度就没有办法限定为一个固定值来适应所有人,特别是现有VR眼镜的屏幕往往离人眼的距离很近,大多数人在使用现有的VR眼镜时,眼球会或多或少地需要由自然状态在眼球肌肉的驱动下转动适合的角度来看清屏幕像,那么长期使用现有的VR眼镜,眼球肌肉会处于长时间或者过度收缩或者紧绷状态,给使用者产生疲倦感。可见现有的VR眼镜在使用过程中存在着使用者眼球舒适度低的缺点。
发明内容
本发明的目的是提供一种VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构,解决上述现有技术问题中的一个或多个。
根据本发明的一个方面,提供一种VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构,其包括眼镜基体、第一屏幕承载部件、第二屏幕承载部件以及驱动结构;其中,第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件分别设于眼镜基体的虚拟中心轴线的两侧;驱动结构设置成用于驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动。
在组装时,将左、右显示屏对应安装在本VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件上,眼镜基体的虚拟中心轴线与人眼的中轴线重合,由于人的左右双眼是对称设置的,使用者在使用安装有本VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的VR眼镜,当感觉显示屏的画面不够清晰或者不重叠,需要将眼球从自然状态角度转动到对焦工作状态角度时,可以通过操控驱动结构来驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动,即驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件相对于虚拟中心轴线对称地运动,以将显示屏的角度调整到人眼球处于自然状态就能对焦看清的角度或位置,避免使用者过多地或者过度地使用眼部肌肉将眼球从自然状态转动到对焦工作状态角度,使得眼部肌肉处于放松状态,提高了使用者眼球的舒适程度。
在一些实施方式中,驱动结构包括驱动调节部件和弹性支架;第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件对称地设置在弹性支架的两侧,第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件之间预设第一夹角;驱动调节部件设置在弹性支架上,以在通过调节驱动调节部件的行程来改变弹性支架的形态时,第一夹角相对于眼镜基体产生数值变化。
这样,由于第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件对称地设置在弹性支架的两侧,当使用者需要调节设置在第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件上的显示屏的倾斜角度相对于人的视场面更加平缓时(即需要将第一夹角的角度增大时),可以通过操控驱动调节部件的行程,来挤压弹性支架,使其发生弹性变形,那么相应地,第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件朝人的视场面转动,第一夹角的数值逐渐增大;当使用者需要调节设置在第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件上的显示屏的倾斜角度相对于人的视场面更加倾斜陡峭时(即需要将第一夹角的角度减小时),可以通过操控驱动调节部件的行程,来释放弹性支架,使其从弹性变形状态逐渐恢复自然状态,那么相应地,第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件远离人的视场面转动,第一夹角的数值逐渐减小;即实现了“驱动结构设置成用于驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动”。
在一些实施方式中,驱动调节部件包括调节螺杆和螺母;螺母设置在眼镜基体上,调节螺杆螺纹连接设置在螺母上,且调节螺杆抵靠在弹性支架上。
这样,初始时由于调节螺杆抵靠在弹性支架上,当需要压迫弹性支架时,可以旋转调节螺杆朝靠近弹性支架的方向移动,当需要将弹性支架释放恢复到自然状态时,可以旋转调节螺杆朝远离弹性支架的方向移动,即使得第一夹角相对于眼镜基体产生数值变化,从而达到调整第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件转动角度的目的,这样即实现了通过调节驱动调节部件的行程来改变弹性支架的形态时,第一夹角相对于眼镜基体产生数值变化。
在一些实施方式中,第一屏幕承载部件的自由末端和第二屏幕承载部件的自由末端分别可滑动地设置在眼镜基体上。
这样,通过将第一屏幕承载部件的自由末端和第二屏幕承载部件的自由末端分别可滑动地设置在眼镜基体上,以在通过调节驱动调节部件的行程来改变弹性支架的形态,第一夹角相对于眼镜基体产生数值变化时,第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件转动角度发生变化时,第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件适应性地在眼镜基体上调整姿态。
在一些实施方式中,驱动结构包括弧形轨道和行程调节结构;其中,弧形轨道设置在眼镜基体上,弧形轨道的圆心与眼镜基体的虚拟中心轴线重合,第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件分别滑动设置在弧形轨道上,行程调节结构设置成用于驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件沿弧形轨道以虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
这样,通过在眼镜基体上设置弧形轨道,且弧形轨道的中心线与眼镜基体的虚拟中心轴线重合,那么弧形轨道关于眼镜基体的虚拟中心轴线左右对称地设置,即在眼镜基体上形成了对称的运动轨道,在行程调节结构的驱动下,第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件沿弧形轨道以虚拟中心轴线为中心基准进行对称平移,以将显示屏的角度调整到人眼球处于自然状态就能对焦看清的角度或位置,避免使用者过多地或者过度地使用眼部肌肉将眼球从自然状态转动到对焦工作状态角度(即眼部肌肉处于收缩或者紧绷状态),使得眼部肌肉处于放松状态,提高了使用者眼球的舒适程度;即实现了“驱动结构设置成用于驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动”;此外,由于行程调节结构的驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件沿弧形轨道以虚拟中心轴线为中心基准进行对称平移,那么第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件之间的距离也会随之变化,从而可以根据不同人的瞳距数值,来调节左、右显示屏的中心法线之间的距离数值,以使得眼球光轴尽可能地与显示屏的中心法线靠近或重合,从而减轻使用者的斜视感,获得更加清晰的观看效果。
在一些实施方式中,行程调节结构包括调节拨片、第一凸柱以及第二凸柱,第一凸柱和第二凸柱设置在调节拨片上;调节拨片枢转地设置在眼镜基体的虚拟中心轴线上,第一凸柱和第二凸柱设置在调节拨片的圆弧转动轨迹的同一直径线上,且第一凸柱和第二凸柱分别位于虚拟中心轴线的两侧;第一屏幕承载部件上设有第一滑槽,第二屏幕承载部件设有第二滑槽,第一凸柱设置在第一滑槽内,第二凸柱设置在第二滑槽内,以在转动调节拨片时,驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件沿弧形轨道以虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
这样,使用者可以通过转动调节拨片,来驱动第一凸柱通过第一滑槽来拨动第一屏幕承载部件相应地移动,驱动第二凸柱通过第二滑槽来拨动第二屏幕承载部件相应地移动,从而驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件沿弧形轨道以虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
在一些实施方式中,行程调节结构包括拨动杆、中间枢转传递件、第一滑块以及第二滑块;其中,拨动杆设置在第一屏幕承载部件或第二屏幕承载部件上,中间枢转传递件枢转设置在眼镜基体的虚拟中心轴线上,第一滑块和第二滑块设置在中间枢转传递件上,第一滑块和第二滑块分别位于虚拟中心轴线的两侧;第一屏幕承载部件上设有第一圆弧滑槽,第二屏幕承载部件设有第二圆弧滑槽,第一圆弧滑槽和第二圆弧滑槽关于中间枢转传递件的枢转圆心设置成中心对称,第一滑块滑动设置在第一圆弧滑槽内,第二滑块滑动设置在第二圆弧滑槽内,以在拨动拨动杆时,驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件沿弧形轨道以虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
这样,使用者可以通过推动拨动杆来驱动第一屏幕承载部件或者第二屏幕承载部件移动,同时通过中间枢转传递件、第一滑块以及第二滑块将移动动作同步地等幅度地传递给另外一个,从而驱动第一屏幕承载部件和第二屏幕承载部件沿弧形轨道以虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
根据本发明的另一方面,提供一种VR眼镜,包括VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构、第一显示屏以及第二显示屏;其中,第一显示屏设置在第一屏幕承载部件上,第二显示屏设置在第二屏幕承载部件上。
附图说明
图1为本发明一种实施方式的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的立体结构示意图;
图2为本发明另一种实施方式的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的立体结构示意图;
图3为图2所示的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的原理示意图;
图4为图3所示的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的另一原理示意图;
图5为图4中左、右显示屏的中心法线之间的距离数值被调节后的示意图;
图6为本发明又一种实施方式的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的立体结构示意图;
图7为使用者在佩戴现有的VR眼镜时,左眼光轴和右眼光轴形成视角夹角α的示意图;
图8为VR眼镜的第一光学组件设置在第一透镜移动弧形轨道、第二光学组件设置在第二透镜移动弧形轨道上的示意图;
图9为近视使用者拨动第一光学组件沿着第一透镜移动弧形轨道远离人眼移动,第二光学组件沿着第二透镜移动弧形轨道远离人眼移动的示意图;
图10为远视使用者拨动第一光学组件沿着第一透镜移动弧形轨道靠近人眼移动,第二光学组件沿着第二透镜移动弧形轨道靠近人眼移动的示意图;
图11为第一透镜移动弧形轨道和第二透镜移动弧形轨道的具体实现结构的示意图。
附图标号:
1-眼镜基体、11-第一屏幕承载部件、12-第二屏幕承载部件、22-弹性支架、211-调节螺杆、212-螺母、23-弧形轨道、25-调节拨片、26-第一凸柱、27-第二凸柱、3-拨动杆、31-中间枢转传递件、32-第一圆弧滑槽、33-第二圆弧滑槽、51-第一光学组件、52-第二光学组件、61-第一透镜移动弧形轨道、62-第二透镜移动弧形轨道
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
实施例一:
图1示意性的显示了本发明一种实施方式的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的结构。
如图1所示,本VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构,其包括眼镜基体1、第一屏幕承载部件11、第二屏幕承载部件12以及驱动结构;其中,第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12分别设于眼镜基体1的虚拟中心轴线的两侧;驱动结构设置成用于驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动。
在组装时,将左、右显示屏对应安装在本VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12上,眼镜基体1的虚拟中心轴线与人眼的中轴线重合,由于人的左右双眼是对称设置的,使用者在使用安装有本VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的VR眼镜,当感觉显示屏的画面不够清晰或者不重叠,需要将眼球从自然状态角度转动到对焦工作状态角度(即眼部肌肉处于收缩或者紧绷状态)时,可以通过操控驱动结构来驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动,即驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12相对于虚拟中心轴线对称地运动,以将显示屏的角度调整到人眼球处于自然状态就能对焦看清的角度或位置,避免使用者过多地或者过度地使用眼部肌肉将眼球从自然状态转动到对焦工作状态角度,使得眼部肌肉处于放松状态,提高了使用者眼球的舒适程度。
详细地,在本实施例中,驱动结构包括驱动调节部件和弹性支架22;第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12对称地设置在弹性支架22的两侧,第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12之间预设第一夹角;驱动调节部件设置在弹性支架22上,以在通过调节驱动调节部件的行程来改变弹性支架22的形态时,第一夹角相对于眼镜基体1产生数值变化。这样,由于第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12对称地设置在弹性支架22的两侧,当使用者需要调节设置在第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12上的显示屏的倾斜角度相对于人的视场面更加平缓时(即需要将第一夹角的角度增大时),可以通过操控驱动调节部件的行程,来挤压弹性支架22,使其发生弹性变形,那么相应地,第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12朝人的视场面转动,第一夹角的数值逐渐增大;当使用者需要调节设置在第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12上的显示屏的倾斜角度相对于人的视场面更加倾斜陡峭时(即需要将第一夹角的角度减小时),可以通过操控驱动调节部件的行程,来释放弹性支架22,使其从弹性变形状态逐渐恢复自然状态,那么相应地,第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12远离人的视场面转动,第一夹角的数值逐渐减小;即实现了“驱动结构设置成用于驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动”。在其他实施方式中,驱动结构的具体结构还可以根据实际情况进行适宜性调整,例如还可以通过电动控制方式实现,即只要是能够驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动的具体结构皆可。
详细地,在本实施例中,驱动调节部件包括调节螺杆211和螺母212;螺母212设置在眼镜基体1上,调节螺杆211螺纹连接设置在螺母212上,且调节螺杆211抵靠在弹性支架22上。这样,初始时由于调节螺杆211抵靠在弹性支架22上,当需要压迫弹性支架22时,可以旋转调节螺杆211朝靠近弹性支架22的方向移动,当需要将弹性支架22释放恢复到自然状态时,可以旋转调节螺杆211朝远离弹性支架22的方向移动,即使得第一夹角相对于眼镜基体1产生数值变化,从而达到调整第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12转动角度的目的,这样即实现了通过调节驱动调节部件的行程来改变弹性支架22的形态时,第一夹角相对于眼镜基体1产生数值变化。
在本实施例中,第一屏幕承载部件11的自由末端和第二屏幕承载部件12的自由末端分别可滑动地设置在眼镜基体1上。这样,通过将第一屏幕承载部件11的自由末端和第二屏幕承载部件12的自由末端分别可滑动地设置在眼镜基体1上,以在通过调节驱动调节部件的行程来改变弹性支架22的形态,第一夹角相对于眼镜基体1产生数值变化时,第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12转动角度发生变化时,第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12适应性地在眼镜基体1上调整姿态。
详细地,在本实施例中,第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12和弹性支架22设置为一体成形,简化了生产工艺。
实施例二
由于人类个体尺寸的差异,不同人的瞳距(双眼的距离)是不相同的,相应地不同的人左右双眼的眼球光轴之间的距离也是不同的,但是现有的VR眼镜的左、右两个显示屏的距离固定不变,那么显示屏的中心法线也是不变的,如果眼球光轴与显示屏的中心法线之间的距离过大的话,会或多或少地使得部分人眼所获取的图像不能在大脑中焦合在一起形成清晰感知图像。此外,当人眼没有关注物或像时,也就是人们常说的“双眼放空状态下”,双眼是处于自然放松状态,左眼的光轴与右眼的光轴是处于近似平行状态。当人需要观察某一物体时,初始时肉眼是无法看清的,需要将双眼球从自然状态角度对称地向视场中心靠拢,以使得左眼的光轴与右眼的光轴都转动到该物体上,也就是人们常说的“定眼一看”,此时左右双眼形成视角夹角α(即左眼的光轴与右眼的光轴形成的夹角),在大脑中将左眼获取到的该物体的像和右眼获取到的该物体的像进行重合,以获得清晰的视觉。
图2至图5示意性的显示了本发明另一种实施方式的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的结构;
如图2至图5所示,在本实施例中,驱动结构包括弧形轨道23和行程调节结构;其中,弧形轨道23设置在眼镜基体1上,弧形轨道23的圆心与眼镜基体1的虚拟中心轴线重合(当人佩戴上含有本VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的VR眼镜后,人的视场中心线是与眼镜基体1的虚拟中心轴线重合的,即人的左、右双眼的中心轴与眼镜基体1的虚拟中心轴线重合,即通过将弧形轨道23的圆心与眼镜基体1的虚拟中心轴线重合,使得第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12能够以人的左、右双眼的中心轴为中心基准进行对称移动,即在对称地平移的同时,还使得第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12分别沿着弧形轨道23以人的左、右双眼的中心轴为中心基准对称地做切向转动),第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12分别滑动设置在弧形轨道23上,行程调节结构设置成用于驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12沿弧形轨道23以眼镜基体1的虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。这样,通过在眼镜基体1上设置弧形轨道23,且弧形轨道23的中心线与眼镜基体1的虚拟中心轴线重合,那么弧形轨道23关于眼镜基体1的虚拟中心轴线左右对称地设置,那么即在眼镜基体1上形成了对称的运动轨道,那么在行程调节结构的驱动下,第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12沿弧形轨道23以虚拟中心轴线为中心基准进行对称平移,以将显示屏的角度调整到人眼球处于自然状态就能对焦看清的角度或位置,避免使用者过多地或者过度地使用眼部肌肉将眼球从自然状态转动到对焦工作状态角度(即眼部肌肉处于收缩或者紧绷状态),使得眼部肌肉处于放松状态,提高了使用者眼球的舒适程度;即实现了“驱动结构设置成用于驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12以虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动”;此外,由于行程调节结构的驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12沿弧形轨道23以虚拟中心轴线为中心基准进行对称平移,那么第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12之间的距离也会随之变化,从而可以根据不同人的瞳距数值,来调节左、右显示屏的中心法线之间的距离数值,以使得眼球光轴尽可能地与显示屏的中心法线靠近或重合,从而减轻使用者的斜视感,获得更加清晰的观看效果。同时,由于当人在观察物或像时,左眼的光轴与右眼的光轴是相交汇集在该物或像上的,物或像离人越远,左眼的光轴与右眼的光轴形成的视角夹角α越小,反之,物或像离人越近,左眼的光轴与右眼的光轴形成的视角夹角α越大,由此可知,左眼的光轴与右眼的光轴的交点是在左、右双眼的中心轴上移动的;当人佩戴上含有本VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的VR眼镜后,人的左、右双眼的中心轴与眼镜基体1的虚拟中心轴线是重合,此时如果分别安装在第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12的左、右显示屏所投射出的左像和右像不能在大脑中组合形成重合且清晰的像(这是由于左显示屏法线和右显示屏法线之间的夹角不适配该使用者的左眼光轴与右眼光轴所形成的初始视角夹角α造成的),那么使用者可以通过操控行程调节结构来驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12沿弧形轨道23以眼镜基体1的虚拟中心轴线(人的左、右双眼的中心轴)为中心基准进行对称地做切向转动,以使得左显示屏法线和右显示屏法线之间的夹角调整到合适角度,直到左、右显示屏所投射出的左像和右像在大脑中组合形成重合且清晰的像,不用人眼通过收缩眼部肌肉来调整左眼光轴与右眼光轴的夹角(视角夹角α),即使得人眼在自然放松状态下(左眼的光轴与右眼的光轴是处于近似平行状态),就能够在大脑中获得重合且清晰的视觉。
详细地,在本实施例中,弧形轨道23的具体结构为设置在眼镜基体1上圆弧滑槽,在其他实施方式中,弧形轨道23的具体结构还可以是圆弧导向杆等其他具体结构,即只要是能够为第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12提供以眼镜基体1的虚拟中心轴线为中心基准的对称移动轨迹路线皆可。
详细地,在本实施例中,行程调节结构包括调节拨片25、第一凸柱26以及第二凸柱27,第一凸柱26和第二凸柱27设置在调节拨片25上;调节拨片25枢转地设置在眼镜基体1的虚拟中心轴线上,第一凸柱26和第二凸柱27设置在调节拨片25的圆弧转动轨迹的同一直径线上,且第一凸柱26和第二凸柱27分别位于虚拟中心轴线的两侧;第一屏幕承载部件11上设有第一滑槽,第二屏幕承载部件12设有第二滑槽,第一凸柱26设置在第一滑槽内,第二凸柱27设置在第二滑槽内,以在转动调节拨片25时,驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12沿弧形轨道23以虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。这样,使用者可以通过转动调节拨片25,来驱动第一凸柱26通过第一滑槽来拨动第一屏幕承载部件11相应地移动,驱动第二凸柱27通过第二滑槽来拨动第二屏幕承载部件12相应地移动,从而驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12沿弧形轨道23以虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
实施例三
图6示意性的显示了本发明又一种实施方式的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构的结构;
如图6所示,本实施例与实施例二的区别:在本实施例中,行程调节结构包括拨动杆3、中间枢转传递件31、第一滑块以及第二滑块;其中,拨动杆3设置在第一屏幕承载部件11或第二屏幕承载部件12上,中间枢转传递件31枢转设置在眼镜基体1的虚拟中心轴线上,第一滑块和第二滑块设置在中间枢转传递件31上,第一滑块和第二滑块分别位于虚拟中心轴线的两侧;第一屏幕承载部件11上设有第一圆弧滑槽32,第二屏幕承载部件12设有第二圆弧滑槽33,第一圆弧滑槽32和第二圆弧滑槽33关于中间枢转传递件31的枢转圆心设置成中心对称,第一滑块滑动设置在第一圆弧滑槽32内,第二滑块滑动设置在第二圆弧滑槽33内,以在拨动拨动杆3时,驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12沿弧形轨道23以虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。具体地,本实施例中拨动杆3设置在第二屏幕承载部件12上。这样,使用者可以通过推动拨动杆3来驱动第一屏幕承载部件11或者第二屏幕承载部件12移动,同时通过中间枢转传递件31、第一滑块以及第二滑块将移动动作同步地等幅度地传递给另外一个,从而驱动第一屏幕承载部件11和第二屏幕承载部件12沿弧形轨道23以虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
实施例四
根据本发明的另一方面,提供一种VR眼镜,包括实施例一至三中的任一种实施方式的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构、第一显示屏(未示出)以及第二显示屏(未示出);其中,第一显示屏设置在第一屏幕承载部件上,第二显示屏设置在第二屏幕承载部件上。
详细地,在本实施例中,还包括设置在第一显示屏与人眼之间的第一光学组件51和设置在第二显示屏与人眼之间的第二光学组件52,以便图像聚焦后,传递给人眼。第一光学组件51和第二光学组件52均为透镜组。
人的视觉的还有另一个特征,近视眼与远视眼在看同样的物体时的焦距有明显差异。近视眼在不配带视力矫正眼镜时物体会聚焦在人的视网膜与眼睛晶体之间,所以必须要配带负光屈度的矫正眼镜使像适当发散,从而落在视网膜上。远视眼则相反,在不配带视力矫正眼镜时物体会聚焦在人的视网膜之后,所以必须要配带正光屈度的矫正眼镜使像再次汇聚,从而落在视网膜上。在使用现有的VR眼镜时,为了确保使用者在不配带视力矫正眼镜时能清楚地看清显示屏上的像,光学镜头需要对不同用户的近视与远视的程度进行调焦,从而适应不同的用户。但调整光学镜头的焦距就意味着像平面位置发生了变化,如图7所示,像平面位置发生变化就意味着为了看到重叠的像,使用者的左右双眼形成视角夹角α需要发生改变,那么使用者的双眼处于收缩或者紧绷状态,如果长时间使用的话,使用者会产生眼部疲劳。为了解决上述现有技术的不足,如图8-11所示,进一步地,在本实施例中,还包括第一透镜移动弧形轨道61和第二透镜移动弧形轨道62,第一透镜移动弧形轨道61和第二透镜移动弧形轨道62关于眼镜基体1的虚拟中心轴线对称设置,第一光学组件51可滑动地设置在第一透镜移动弧形轨道61上,第二光学组件52可滑动地设置在第二透镜移动弧形轨道62上;第一透镜移动弧形轨道61设置成由眼镜基体1的虚拟中心轴线位置向眼镜基体1的人眼放置位置延伸,且当第一光学组件51沿着第一透镜移动弧形轨道61靠近眼镜基体1的人眼放置位置移动时,第一光学组件51的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐增大;当第一光学组件51沿着第一透镜移动弧形轨道61远离眼镜基体1的人眼放置位置移动时,第一光学组件51的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐减小;第二透镜移动弧形轨道62设置成由眼镜基体1的虚拟中心轴线位置向眼镜基体1的人眼放置位置延伸,且当第二光学组件52沿着第二透镜移动弧形轨道62靠近眼镜基体1的人眼放置位置移动时,第二光学组件52的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐增大;当第二光学组件52沿着第二透镜移动弧形轨道62远离眼镜基体1的人眼放置位置移动时,第二光学组件52的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐减小。这样,如图9所示,假设使用者是近视,那么使用者可以拨动第一光学组件51沿着第一透镜移动弧形轨道61远离眼镜基体1的人眼放置位置移动,第二光学组件52沿着第二透镜移动弧形轨道62远离眼镜基体1的人眼放置位置移动,即朝靠近像的方向移动,产生负焦距趋势,使得焦距增长,以使得该近视使用者获取清晰的像,相应地,该近视使用者通过第一光学组件51和第二光学组件52获取的像相对于初始位置时更加远离人眼;同时由于第一光学组件51的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐减小,第二光学组件52的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐减小,即第一光学组件51的法线与第二光学组件52的法线所形成的法线夹角β在减小,即第一光学组件51的法线和第二光学组件52的法线的相交点相对于初始位置时更加远离人眼,那么此时使用者的双眼在获取重合的像时,无需因像的距离变远而通过收缩眼部肌肉来调整左眼光轴与右眼光轴形成的视角夹角α,降低了使用者眼部的疲劳度;如图10所示,假设使用者是远视,那么使用者可以拨动第一光学组件51沿着第一透镜移动弧形轨道61靠近眼镜基体1的人眼放置位置移动,第二光学组件52沿着第二透镜移动弧形轨道62靠近眼镜基体1的人眼放置位置移动,即朝远离像的方向移动,产生正焦距趋势,使得焦距变短,以使得该近视使用者获取清晰的像,相应地,该远视使用者通过第一光学组件51和第二光学组件52获取的像相对于初始位置时更加靠近人眼;同时由于第一光学组件51的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐增大,第二光学组件52的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐增大,即第一光学组件51的法线与第二光学组件52的法线所形成的法线夹角β在增大,即第一光学组件51的法线和第二光学组件52的法线的相交点相对于初始位置时更加靠近人眼,那么此时使用者的双眼在获取重合的像时,无需因像的距离变近而通过收缩眼部肌肉来调整左眼光轴与右眼光轴形成的视角夹角α,降低了使用者眼部的疲劳度。
详细地,还包括第一驱动调节结构和第二驱动调节结构,第一驱动调节结构设置成用于调节第一光学组件51沿着第一透镜移动弧形轨道61的移动位置;第二驱动调节结构设置成用于调节第二光学组件52沿着第二透镜移动弧形轨道62的移动位置。如图11所示,详细地,在本实施例中,第一透镜移动弧形轨道61为第一弧形管道,第一光学组件51套设在第一弧形管道内,第一光学组件51的外壳的弧度与第一弧形管道相同,以使得第一光学组件51能够随着第一透镜移动弧形轨道61各位上的弧度来调整法相方向,即当第一光学组件51沿着第一透镜移动弧形轨道61靠近眼镜基体1的人眼放置位置移动时,第一光学组件51的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐增大。详细地,在本实施例中,第二透镜移动弧形轨道62为第二弧形管道,第二光学组件52套设在第二弧形管道内,第二光学组件52的外壳的弧度与第二弧形管道相同,以使得第二光学组件52能够随着第二透镜移动弧形轨道62各位上的弧度来调整法相方向,即当第二光学组件52沿着第二透镜移动弧形轨道62靠近眼镜基体1的人眼放置位置移动时,第二光学组件52的法线与眼镜基体1的虚拟中心轴线的夹角逐渐增大。进一步详细地,第一驱动调节结构为延伸到第一弧形管道外的第一拨动片,第一拨动片与第一光学组件51连接,使用者可以通过推动或者拉动第一拨动片调节第一光学组件51沿着第一透镜移动弧形轨道61的移动位置。第二驱动调节结构为延伸到第二弧形管道外的第二拨动片,第二拨动片与第二光学组件52连接,使用者可以通过推动或者拉动第二拨动片调节第二光学组件52沿着第二透镜移动弧形轨道62的移动位置。在其他实施方式中,第一驱动调节结构和第二驱动调节结构的具体结构形式还可以根据实际情况进行适宜性调整。
以上所述的仅是本发明的一种或多种实施方式。对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明创造构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。

Claims (5)

1.VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构,其特征在于,包括眼镜基体、第一屏幕承载部件、第二屏幕承载部件以及驱动结构;
其中,所述第一屏幕承载部件和所述第二屏幕承载部件分别设于所述眼镜基体的虚拟中心轴线的两侧;
所述驱动结构设置成用于驱动所述第一屏幕承载部件和所述第二屏幕承载部件以所述虚拟中心轴线为基准等幅度地相向或者背离同步运动;
所述驱动结构包括弧形轨道,所述弧形轨道设置在所述眼镜基体上,所述弧形轨道的圆心与所述眼镜基体的虚拟中心轴线重合,所述第一屏幕承载部件和所述第二屏幕承载部件分别滑动设置在所述弧形轨道上;第一透镜移动弧形轨道和第二透镜移动弧形轨道关于眼镜基体的虚拟中心轴线对称设置,第一光学组件可滑动地设置在第一透镜移动弧形轨道上,第二光学组件可滑动地设置在第二透镜移动弧形轨道上。
2.根据权利要求1所述的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构,其特征在于,所述驱动结构包括行程调节结构;
其中,所述行程调节结构设置成用于驱动所述第一屏幕承载部件和所述第二屏幕承载部件沿所述弧形轨道以所述虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
3.根据权利要求2所述的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构,其特征在于,所述行程调节结构包括调节拨片、第一凸柱以及第二凸柱,所述第一凸柱和所述第二凸柱设置在所述调节拨片上;
所述调节拨片枢转地设置在所述眼镜基体的所述虚拟中心轴线上,所述第一凸柱和所述第二凸柱设置在所述调节拨片的圆弧转动轨迹的同一直径线上,且所述第一凸柱和所述第二凸柱分别位于所述虚拟中心轴线的两侧;
所述第一屏幕承载部件上设有第一滑槽,所述第二屏幕承载部件设有第二滑槽,所述第一凸柱设置在所述第一滑槽内,所述第二凸柱设置在所述第二滑槽内,以在转动所述调节拨片时,驱动所述第一屏幕承载部件和所述第二屏幕承载部件沿所述弧形轨道以所述虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
4.根据权利要求2所述的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构,其特征在于,所述行程调节结构包括拨动杆、中间枢转传递件、第一滑块以及第二滑块;
其中,所述拨动杆设置在所述第一屏幕承载部件或所述第二屏幕承载部件上,所述中间枢转传递件枢转设置在所述眼镜基体的所述虚拟中心轴线上,所述第一滑块和所述第二滑块设置在所述中间枢转传递件上,所述第一滑块和所述第二滑块分别位于所述虚拟中心轴线的两侧;
所述第一屏幕承载部件上设有第一圆弧滑槽,所述第二屏幕承载部件设有第二圆弧滑槽,所述第一圆弧滑槽和所述第二圆弧滑槽关于所述中间枢转传递件的枢转圆心设置成中心对称,所述第一滑块滑动设置在所述第一圆弧滑槽内,所述第二滑块滑动设置在所述第二圆弧滑槽内,以在拨动所述拨动杆时,驱动所述第一屏幕承载部件和所述第二屏幕承载部件沿所述弧形轨道以所述虚拟中心轴线为中心基准进行对称移动。
5.VR眼镜,其特征在于,包括权利要求1~4中任一项所述的VR眼镜光学镜头倾角补偿调节结构、第一显示屏以及第二显示屏;
其中,所述第一显示屏设置在所述第一屏幕承载部件上,所述第二显示屏设置在所述第二屏幕承载部件上。
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