CN113104378A - 玩具包装 - Google Patents

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Abstract

一种用于玩具公仔的包装组件,包括悬挂组件和主体。悬挂组件包括钩和构造成在附近支撑玩具公仔的平台。主体包括内部腔、带有提供通向内部腔的狭槽的顶部以及带有提供通向内部腔的开口的底部。狭槽的尺寸设计成允许钩而不允许平台穿过狭槽移入或移出内部腔。开口的尺寸设计成允许悬挂组件穿过开口移入或移出内部腔。当悬挂组件处于第一构造时,玩具公仔可以设置在内部腔内。同时,当悬挂组件处于第二构造时,主体和悬挂组件可以类似于玩具车。

Description

玩具包装
技术领域
本申请总体上涉及玩具包装组件,尤其涉及用于玩具公仔的包装组件。
背景技术
多年来,玩具玩偶和/或公仔(为简单起见,在本文中称为公仔或玩具公仔)为儿童提供娱乐和消遣。即,玩具玩偶和公仔具有某些固有的游戏价值。然而,用于在购买点(例如在商店)保持和/或展示公仔的包装很少增强这种固有的游戏价值。相反,通常将公仔在包装中放在架子、展柜、吊杆等上,包装在从公仔移除后丢弃。另外,传统包装通常不会隐藏或掩盖公仔的特征或身份。也就是说,通常,传统包装在购买后不会带来任何惊喜。
此外,为了增加玩具公仔的游戏价值并鼓励想象中的游戏,各种玩具车、配件、游戏装置和其他这样的游戏物品已经在市场上出售。然而,不管这些玩具物品是否与玩具公仔一起出售,玩具和玩具公仔通常都被包装在不为玩具公仔提供游戏价值的可丢弃包装中(单独地或组合地)。也就是说,可与玩具公仔一起使用的玩具物品通常被提供为与玩具公仔分开的具有独立包装的元件。因此,产品包装通常增加了制造和销售玩具公仔以及用于玩具公仔的玩具的总成本,并且还增加了在出售玩具公仔或用于玩具公仔的玩具时产生的浪费。
鉴于前述内容,需要一种有趣且变化多样的玩具公仔包装,其增强购买玩具公仔的游戏或娱乐性,例如通过从包装配置转换为游戏配置和/或以有趣和/或令人惊讶的方式展示包装在其中的玩具公仔。这样的玩具包装可以使儿童惊讶、娱乐儿童和/或减少销售点物品中包括的浪费。
发明内容
根据一实施例,本文提出了一种用于玩具公仔的包装组件。包装组件包括悬挂组件和主体。悬挂组件包括钩和构造成支撑玩具公仔的平台。主体包括内部腔、带有提供通向内部腔的狭槽的顶部以及带有提供通向内部腔的开口的底部。狭槽的尺寸设计成允许钩而不允许平台穿过狭槽移入或移出内部腔。开口的尺寸设计成允许悬挂组件穿过开口移入或移出内部腔。当悬挂组件处于第一构造时,玩具公仔可以设置在内部腔内。
在一些情况下,可以通过向钩的远端施加力来将悬挂组件从第一构造移除。例如,使用者可以将钩撞击在支撑表面上以启动重新构造(即致动悬挂组件)。撞击可能会导致公仔从主体中脱出,这可能会给使用者带来令人惊讶的娱乐性公仔。在一些实施例中,响应于悬挂组件的致动,露出了大部分的公仔(即超过50%的公仔设置在内部腔的外部)。
另外或可替代地,当悬挂组件处于第二构造时,主体和悬挂组件可以类似于玩具。因此,在至少一些实施例中,包装组件不需要被丢弃。相反,包装组件可以提高公仔的游戏价值。而且,鉴于此,本文提出的玩具公仔包装也可称为游戏套件或玩具套件。在至少一些实施例中,可以通过反转悬挂组件在狭槽中的安装方向来将悬挂组件重新构造在第一构造和第二构造之间。
此外,在某些情况下,包装组件还包括外覆盖物,其在重新构造包装组件之前至少覆盖主体的开口。在这些情况下,公仔可能会从内部腔通过外覆盖物露出,从而进一步提高公仔的娱乐价值。
根据另一实施例,本文提出了一种用于玩具公仔包装的悬挂组件。悬挂组件包括:从第一端延伸到第二端的主体;设置在第一端处的钩;以及设置在第二端处或附近的平台。该平台包括面对钩的顶表面和构造成支撑玩具公仔的与顶表面相对的底表面。因此,悬挂组件可以支撑玩具公仔,同时还与展示杆接合,这反过来又可以允许悬挂组件在将玩具公仔从展示杆上取下后露出玩具公仔(因为当将悬挂组件从壳体中取出时,悬挂组件可能会移动公仔以露出公仔)。
在至少某些情况下,平台垂直于主体延伸。另外或可替代地,平台可以包括从底表面延伸的接合元件,其将公仔固定到平台。更进一步地,在一些情况下,悬挂组件可以包括设置在第二端与平台之间的游戏元件和/或设置在钩与平台之间的细长构件。游戏元件可以允许将悬挂组件结合到主体中以形成诸如玩具车的玩具物品的一部分。
根据又一实施例,本文提出了一种转换玩具包装组件的方法。该方法包括:提供悬挂组件,其包括在第一端处的钩和构造成在第二端附近支撑玩具公仔的平台;以及提供主体,其包括内部腔、具有狭槽的顶部和具有开口的底部。悬挂组件沿第一方向安装到狭槽中,使得平台设置在内部腔中,并且钩在内部腔的外部延伸。然后,将力施加到钩的顶端,以使平台通过内部腔朝向开口平移。在至少一些情况下,该方法还包括在与第一方向相反的第二方向上将悬挂组件安装到狭槽中,从而将钩设置在内部腔中并且将平台设置在内部腔的外部。
在至少一些情况下,在将力施加到钩的顶端之前,外覆盖物覆盖开口。然后,将力施加到钩的顶端以使平台通过内部腔平移使由平台支撑的玩具公仔开封外覆盖物。这可以通过外覆盖物产生对公仔的露出,这对于使用者(例如儿童)可能是有趣并且令人惊讶的。
通过检查以下附图和详细描述,其他系统、方法、特征和优点对于本领域技术人员将是或将变得显而易见。所有这些另外的系统、方法、特征和优点都包括在本说明书中、在所要求保护的主题的范围内。
附图说明
参考以下附图和描述,可以更好地理解本文提出的玩具公仔包装。图中的元件不一定按比例绘制,而是着重于说明玩具公仔包装的原理。在附图中,相似参考数字在所有不同的视图中指示相应的部分。
图1是根据本申请的示例性实施例的玩具公仔包装组件的前透视图,该玩具公仔包装组件以包装构造设置。
图2是可形成或包括在图1的玩具公仔包装组件中的包装子组件、公仔和外覆盖物的示例实施例的前透视图。这些元件以游戏构造示出。
图3和4是包括在图1的玩具公仔包装组件中的外覆盖物的顶部和底部透视图。
图5和6是包装子组件的第二示例实施例的透视图,该包装子组件可形成本文提出的玩具公仔包装组件的一部分。
图7和8是图5和6所示的包装子组件的主壳体的顶部和底部透视图。
图9和10是包括在图5和6所示的包装子组件中的悬挂组件的侧透视图。
图11和13分别是包装子组件的第三和第四示例实施例的透视图,该包装子组件可以形成本文提出的玩具公仔包装组件的一部分。
图12和14是包括在图11和13的包装子组件中的悬挂组件的侧透视图。
图15和16是在启动重新构造期间(即在致动期间)图1的玩具公仔包装组件的前透视图。
图17和18是在启动重新构造期间(即在致动期间)图5和6的包装子组件的前透视图。
图19和20是根据本申请的第二示例实施例的玩具公仔包装组件的透视图,该玩具公仔包装组件在重新构造期间被描绘。
图21是形成图19和20的玩具公仔包装组件的一部分的包装子组件的透视图。
图22是根据本申请的示例性实施例的玩具公仔包装组件的透视图,该玩具公仔包装组件设置在包装构造。
图23是图22的玩具公仔包装组件的一部分的详细透视图。
图24是在启动重新构造期间(即在致动期间)图22的玩具公仔包装组件的透视图。
图25是根据示例实施例的流程图,其描绘了致动和重新构造本申请的玩具公仔包装组件的方法。
具体实施方式
本文提出了玩具公仔包装。玩具公仔包装包括悬挂组件,其可被致动以露出或暴露包装在玩具公仔包装内的玩具公仔和/或打开包装的一部分。而且,在至少一些实施例中,悬挂组件可以重新构造成将玩具公仔包装从包装构造变形。在包装构造中,悬挂组件提供可以与展示杆(或任何其他这样的杆)接合的钩,使得玩具套件或包装可被存储和/或展示在商店或仓库的展示杆上。另外,当处于包装构造时,悬挂组件可被致动以露出公仔。在至少一些实施例中,当处于游戏构造时,悬挂组件形成玩具物品的一部分。
图1和2示出了玩具公仔包装10的第一示例实施例。在该实施例中,玩具公仔包装10包括包装子组件80(在此也称为包装组件,至少是因为包装组件80不一定是子组件)、外覆盖物200和公仔300。包装组件80包括主体100和悬挂组件150,其可以以两种定向或构造之一可移除地安装(例如安装)在主体100中。特别地,当玩具公仔包装10处于包装构造C1时,悬挂组件150定位在第一定向或构造C3(为简单起见,在本文中称为构造)。然后,当玩具公仔包装10处于游戏构造C2时,悬挂组件150定位在第二定向或构造C4(为简单起见,在本文中称为构造)。由于包装子组件80在至少一些实施例中可以提供没有外覆盖物200的组件,因此包装构造C1和游戏构造C2在某些情况下也可以用于描述包装子组件/组件80的构造。
通常,当玩具公仔包装10处于包装构造C1(参见图1)时,玩具公仔300包装(即封闭)在包装组件80内,并且外覆盖物200至少围绕包装组件80的主体100包围。然而,悬挂组件150未被覆盖,从而悬挂组件150可接合并悬挂在展示杆(未示出)或其他这样的展示或存储设备上。当玩具公仔包装10处于包装构造C1时,这还允许悬挂组件150被致动以露出公仔300,如下面进一步详细描述。当玩具公仔包装10重新构造为游戏构造C2时,将外覆盖物200从包装组件80移除,并且悬挂组件150可以以其第二构造C4重新安装到主体100中以形成玩具物品的一部分(以下面详细讨论的方式),比如图2所示的玩具车。然而,在一些实施例中,玩具公仔包装10可被致动以露出公仔300,但可能不可构造成其中包装组件80提供玩具物品的游戏构造C2。
公仔300可以是小比例公仔,例如由加利福尼亚州埃尔塞贡多市(EI Segundo)的MATTEL公司制造的IMAGINEXT公仔,当玩具公仔包装10处于游戏构造C2时,公仔300可以与玩具公仔包装10的其他元件分离。因此,使用者可以以任何期望的方式在有或没有包装组件80(同样可以类似于玩具车或可与公仔300一起使用的任何其他玩具物品)的情况下玩公仔300。
现在参考图3和4,在所描绘的实施例中,外覆盖物200是直线覆盖物(例如盒子),其包括顶部202、底部204、前部206、后部208和侧面210。因此,外覆盖物200形成围绕包装组件80的完整不透明覆盖物,因此隐藏包装组件80的身份、颜色、形状、尺寸、特征等,并确保当从玩具公仔包装10移除这些元件中的一个或两个时,包装组件80和/或公仔300使使用者感到惊讶。另外或可替代地,包装组件80部分或全部隐藏公仔300的身份、颜色、形状、尺寸、特征等。然而,在其他实施例中,玩具公仔包装10可包括任何类型的外覆盖物200,例如没有任何侧面210的外覆盖物200、完全或部分透明的外覆盖物200等。可替代地,玩具公仔包装10不需要包括外覆盖物200。
就是说,在图3和4所描绘的实施例中,顶部202包括具有凹口213的狭槽212,其共同地匹配悬挂组件150的元件的形状(下面讨论)。因此,悬挂组件150可以在外覆盖物200的外部延伸,而外覆盖物200覆盖包装组件80并隐藏包装组件80和/或公仔300的身份、颜色、形状、尺寸、特征等。
同时,外覆盖物200的底部204包括可移除密封元件214,其在侧面210之间横向延伸,使得可移除密封元件214与包括在包装组件80的主体100的底部112中的开口113对齐(参见图5-7)。可移除密封元件214可包括压敏粘合剂(例如压敏胶带)、穿孔、撕裂条和/或任何其他元件(或这些元件的任何组合)。如下面详细解释(例如结合图15-16),由于其位置,当力被施加到悬挂组件150的顶端152(参见图15)时,可移除密封元件可被公仔300移除或至少开封。例如,公仔300可被包装在玩具公仔包装10内,从而玩具公仔300的一部分(例如公仔300的头部)邻接可移除密封元件214,并且公仔300的向上运动移除或开封可移除密封元件214。
图5和6示出了包装组件801的第二实施例。包装组件801与包装组件80基本相似,并且这些实施例之间的差异大部分是美观方面的。特别地,包装组件80类似于特定角色的车辆,而包装组件801类似于推土机。即,包装组件801包括主体1001和悬挂组件1501,它们设计成类似于推土机,而主体100和悬挂组件150设计成类似于特定角色的车辆,但两者都包括许多相似的元件和特征。因此,应当理解包装组件801的功能或结构方面的任何描述都适用于包装组件80。
另外,尽管示出主体1001处于游戏驱动位置(例如其轮子在地面上),但本文中描述了主体1001相对于其在悬挂组件1501从展示杆悬挂(例如使得包装组件801竖直悬挂)时的位置。考虑到这一点,主体1001包括前面板102、后面板104、侧面板106、底部112和顶部114。侧面106在前面板102和后面板104之间延伸并且也在底部112和顶部114之间延伸。因此,前面板102、后面板104、侧面板106、底部112和顶部114共同限定可通过底部112和顶部114进入的内部腔110。
更具体地,现在参考图5和6并结合图7和8,底部112包括跨过底部112的大部分的开口113,而顶部114包括具有凹口116的狭槽115。在所示实施例中,狭槽115和凹口116的尺寸设置成与包括在外覆盖物200中的狭槽212和凹口213匹配;然而,在其他实施例中,这些狭槽和凹口不需要匹配。例如,狭槽115和212及其凹口116和213中的仅一个可以与悬挂组件150的尺寸匹配(在下面进一步详细描述)。另外,在所示实施例中,可通过形成在前面板102中的驾驶员座椅开口120来进入内部腔110。如图21所示,驾驶员座椅开口120可以构造成(即尺寸和形状设计成)允许当悬挂组件1501处于其第二构造C4(例如其游戏构造)时公仔300以就座位置坐在内部腔110内,使得公仔300开起来正在驾驶包装组件801造型类似的车辆(例如推土机)。
在所描绘的实施例中,开口113具有限定内部腔110的外尺寸的宽度W1和高度H1。相比之下,狭槽115实质上更小,因此具有小于宽度W1的宽度W2和小于高度H1的高度H2。凹口116可以具有略微增加的高度H3,但高度H3也小于高度H1。如下面进一步详细讨论,这些尺寸可以确保悬挂组件150可以从任一方向(即从内部方向和外部方向)插入到狭槽115中,但可以限制悬挂组件150可以离开狭槽115的方向(例如通过防止悬挂组件150穿过狭槽115)。
仍参照图5-8,通常,主体1001的任何部分可以包括标记、样式、模制等,使得主体1001类似于可与玩具公仔300一起使用的玩具物品的主体,例如玩具车、游戏装置等。然而,在其他实施例中,主体1001不需要包括任何造型,并且可以不形成玩具物品;主体1001可以简单地是盒子、箱子或其他这种包装物品。在所示实施例中,主体1001在每个侧面106包括沿着主体1001的长度L1对准的三个轮子108。另外,主体1001包括游戏元件121以进一步对主体1001进行造型。在该实施例中,游戏元件121是可旋转地安装到前面板102的滚杆(rollbar),使得滚杆可以绕横向延伸穿过主体1001(即穿过驾驶员座椅开口120)的轴线旋转。当包装组件801处于包装构造C1时,游戏元件121可以设置成与前面板102齐平。然后,当包装组件801处于游戏构造C2时,游戏元件121可以向上旋转就位以支撑和/或包围坐在驾驶员座椅开口120中的公仔300。
图9和10示出了从主体1001移除时的包装组件801的悬挂组件1501。悬挂组件1501从顶端152延伸至底端154,并且至少包括钩160和平台170。钩160设置在悬挂组件1501的顶端152处或限定悬挂组件1501的顶端152,并且平台170设置在第二端154附近,在这种情况下,术语“附近”旨在表示平台170设置成比钩160更靠近端部154(例如在钩160“下方”)。平台170不需要形成或设置在第二端154处。
在所示实施例中,平台170通过细长构件162联接到钩160。细长构件162包括标记163,其指示如何重新构造和/或致动悬挂组件1501(如下文结合图15-18说明)。然而,在其他实施例中,平台170可以直接联接到钩160(例如钩160可以从平台170延伸,并且悬挂组件1501不需要包括细长构件162)。无论如何,钩160限定悬挂组件1501的至少可致动部分161的总体尺寸,例如设置在平台170的顶表面172上方的部分。也就是说,悬挂组件1501的设置在平台170的顶表面172上方的可致动部分161具有通常由钩160限定的长度L2、宽度W4和高度H4。
长度L2短于或等于内部腔110的长度L1,使得例如如果悬挂组件1501从主体1001的外部插入到狭槽115中则钩160和细长构件162可以存储(即隐藏)在内部腔110内。宽度W4和高度H4通常对应于包括在主体1001的顶部114中的狭槽115的尺寸(例如宽度W2和高度H2)和/或包括在外覆盖物200(未示出)的顶部202中的狭槽212的尺寸,就“对应”而言旨在表示尺寸允许具有这些尺寸的部件之间的配合和/或滑动关系。因此,钩160和细长构件162(即悬挂组件1501的可致动部分161)可以滑动或平移进出狭槽115和/或狭槽212,例如以移入或移出主体1001的内部腔110。
同时,平台170大体垂直于可致动部分161(例如钩160和细长构件162)延伸,并且具有大于钩160和细长构件162的宽度W4和高度H4的宽度W6和高度H6。另外,宽度W6和高度H6分别大于狭槽115的宽度W2和高度H2,因此平台170不能滑动或平移穿过狭槽115。相反,平台170或特别是平台170的顶表面172用作悬挂组件1501的止动件,其将悬挂组件1501靠在顶部114的内表面或外表面上,取决于钩160和细长构件162插入狭槽115的方向。另外,宽度W6和高度H6(即平台的尺寸)对应于或小于内部腔110的尺寸(例如宽度W1和高度H1),使得平台170可以滑动或平移通过内部腔110。在所示实施例中,平台170的至少宽度W6对应于内部腔110的宽度W1,使得平台170的侧面可以在移动穿过其中时沿着内部腔110的内部侧壁滑动。
仍参考图9和10,如所述,平台170的顶表面172通常面向钩160,就“面向”而言是指从顶表面172延伸的法线沿钩160的方向延伸。在至少一些实施例中,顶表面172包括或支撑限定孔179的突起173。突起173可具有的尺寸对应于与包括在主体1001中的狭槽115相关的凹口116和/或与包括在外覆盖物200中的狭槽212相关的凹部213的尺寸。例如,突起173可以具有的高度H5对应于凹口116的高度H3。
因此,当可致动部分161(例如钩160和细长构件162)已经完全滑过狭槽115时(即一旦平台170阻止悬挂组件1501的进一步平移),则突起173可以接合凹口116和/或凹口213。这种接合可以使悬挂组件1501稳定抵靠着主体1001和/或将悬挂组件1501可移除地联接至主体1001。此外,在一些实施例中,当悬挂组件1501以其第一构造C3(例如钩160设置在内部腔110的外部)安装到狭槽115中且因此可能会用于暂时地将悬挂组件1501锁定在该构造时,由突起173限定的孔179将设置在主体1001的外部。例如,可将线缆扎带(即锁定塑料带)穿过孔179,以将悬挂组件1501暂时锁定在其第一构造C3。
平台170还包括底表面174,并且顶表面172和底表面174一起限定平台170的外围边缘176。底表面174构造成支撑玩具公仔300(例如尺寸和形状设置为允许玩具公仔300放在上面)。例如,玩具公仔300可站立在底表面174上。实际上,在至少一些实施例中,底表面174可包括接合元件175,其构造成将玩具公仔300可移除地固定至平台170。例如,在所示实施例中,接合元件175包括两个栓钉(peg),其构造成与包括在公仔300的脚中的孔(未示出)摩擦地接合,以将公仔300可移除地固定至平台170于站立位置。然而,在其他实施例中,接合元件175可以包括任何摩擦接合元件、卡扣接合元件、止动元件或可以将公仔(经由任何部分、附件等)可移除地固定到平台170的任何这样的元件或特征。
外围边缘176可支撑或限定与主体1001所类似的玩具车相关的一个或多个游戏元件178。例如,在所示实施例中,主体1001类似于推土机,游戏元件178类似于推土机刀片。因此,当悬挂组件1501以其第二构造C4安装到主体1001上时(即,使得平台在主体1001的顶部114的外部但与之邻接),悬挂组件1501和主体1001可总体上类似于玩具推土机。
一个或多个游戏元件178从平台的外围边缘176延伸或由其限定,使得一个或多个游戏元件178不会阻止公仔300被可移除地固定到平台170的底表面174。相反,一个或多个游戏元件178围绕可移除地固定到平台170的底表面174的公仔300延伸。此外,一个或多个游戏元件178的长度L3可以小于或等于内部腔110的长度L1,使得例如如果将悬挂组件1501从内部方向插入狭槽115中(例如在移动通过内部腔110之后),则一个或多个游戏元件178可以存储(例如隐藏)在内部腔110内。在至少一些实施例中,长度L3也可以短于钩160和细长构件162的长度L2,使得钩160和细长构件162形成悬挂组件1501的总长度的大部分(例如超过50%)。
现在转向图11-14,这些图描绘了本申请的包装组件的两个另外示例:包装组件802和包装组件803。通常,包装组件802和803与包装组件80和801基本相似,并且这些实施例之间的差异主要是美学方面。因此,应当理解本文包括的包装组件80或801的功能或结构方面的任何描述都适用于包装组件802和803。然而,为了完整性,下面描述了各种包装组件之间的一些区别(并在图中以新的部件号和/或主要部件号表示)。然而,组件802和803的描述无意以任何方式限制本文提出的包装组件。相反,本文提出并描述了包装组件802和803,以提供本文提出的包装组件可以采取的不同形式的非限制性示例。
总而言之,图11和12描绘了具有主体1002和悬挂组件1502的包装组件802,当悬挂组件1502处于其第二构造C4(未示出)时,主体1002和悬挂组件1502总体上类似于雪橇车。相比之下,图13和14示出了具有主体1003和悬挂组件1503的包装组件803,当悬挂组件1503处于其第二构造C4时,主体1003和悬挂组件1503共同类似于敞篷车。为此,主体1002和1003各自包括独特的样式(例如模制、雕刻等),此外,主体1002和1003分别包括独特的游戏元件121'和121”,并且悬挂组件1502和1503分别包括一个或多个独特的游戏元件178'和178”。
特别地,主体1002包括类似于折叠式座椅靠背的游戏元件121′。折叠式座椅靠背可围绕与主体1002的底部112相邻地横向延伸穿过主体1002的轴线枢转。同时,悬挂组件1502可包括类似于滑雪板(其从平台170的外围边缘176延伸以不阻止公仔300固定到平台170上)的游戏元件178'。另外,代替在每个侧面板106上包括三个轮子108,主体1002在每侧包括两个轮子108',其布置在主体1002的底部112附近以类似于雪地摩托。
相比之下,主体1003包括与敞篷车的部分(例如保险杠的一部分、引擎盖/进气口和挡风玻璃)类似的游戏元件121'。这些游戏元件121”可以可移除地附接(例如通过卡扣连接)到主体1003,并且可以存储在内部腔110内,直到例如第一次以下面结合图19-21进一步详细描述的方式打开包装组件803。同时,悬挂组件1502可包括类似于敞篷车的另一部分的游戏元件178′。例如,游戏元件178'可以与游戏元件121”之一协作以限定敞篷车的前保险杠和/或格栅。另外,代替在每个侧面板106上包括三个轮子108,主体1003在每侧包括两个轮子108”,一个轮子布置在主体1002的底部112附近,而一个轮子布置在顶部114附近(即类似于敞篷车)。
现在转向图15-18,这些图示出了在启动重新构造或变形期间(启动在本文中也称为致动或致动变形)图1-4(参见图15和16)的玩具公仔包装10以及图5-8的包装组件801。尽管图1-4的玩具公仔包装10示出并描述为具有包装组件(包装组件80)的第一实施例,而图5-8示出了包装组件(包装组件801)的第二实施例,但为了简单起见,下面参照玩具公仔包装10的第一实施例与结合图5-8首先介绍的部件相组合地来描述图15-18。然而,除非另有说明,否则上述说明应理解为适用于本文提出的玩具公仔包装的任何实施例。即,即将进行的描述通常使用术语“包装组件80”、“主体100”和“悬挂组件150”来描述包装组件、主体和悬挂组件的任何实施例,包括包装组件801、主体1001和悬挂组件1501,以及本文提出的任何其他实施例。
也就是说,当玩具公仔包装10处于包装构造C1时,公仔300放置或安装在平台170上,并且悬挂组件150以其第一构造C3安装在主体100中(参见图17)。即,悬挂组件150延伸穿过狭槽115,使得钩160设置在主体100的内部腔110的外部,并且平台170设置在内部腔110内,与主体100的顶部114相邻(再次参见图17)。因此,如果将玩具公仔包装10通过钩160从展示杆悬挂同时处于其包装构造C1,则公仔300可颠倒设置在主体100内。
为了启动重新构造(即致动悬挂组件150),将玩具公仔包装10转向颠倒位置P1(因此公仔300将正面朝上,如图17所示),并且力F1被施加到悬挂组件150的远端或顶端152(例如钩160的顶端或远端)。例如,玩具公仔包装10可以沿方向D1压靠或撞击在支撑表面20上,以产生作用在悬挂组件150的顶端152上的力F1,如图1所示。
通常,力F1可能向上作用(例如,如果支撑表面是玩具公仔包装10下方的桌子、地板或其他平坦表面),但力F1的定向将取决于支撑表面20的定向。例如,如果支撑表面20是竖直壁,则力F1可横向或水平地作用。无论如何,力F1使悬挂组件150沿方向D2(参见图16和18)移动或平移(例如滑动)通过主体100,其中钩160移向和/或移入内部腔110且平台17移向设置在主体100的底部112处的开口113。平台170在方向D2上的移动使放在和/或固定至平台170的底表面174上的公仔300朝向并穿过设置在主体100的底部112处的开口113平移。也就是说,通过将公仔300经由开口113从内部腔110中移出,悬挂组件150在方向D2上的移动将公仔300露出或暴露。
如图16所示,如果玩具公仔包装10包括外覆盖物200,则悬挂组件150在方向D2上的运动可以开封、破坏和/或移除外覆盖物200。例如,悬挂组件150在方向D2上的运动可以开封包括在外覆盖物200的底部204(其与开口113对准)上的可移除密封元件214。因此,公仔300将看起来像是从玩具公仔包装10中破裂或爆裂。这可以是一种有趣且令人惊讶的方式来揭示公仔300的身份,特别是如果在致动玩具公仔包装10之前(例如在将力F1施加到悬挂组件150的顶端152之前)外覆盖物200和/或包装组件80隐藏了公仔300的身份(例如,如果外覆盖物200是不透明的并且完全包围内部腔110)。
在一些情况下,可移除密封元件214开封可以将外覆盖物200部分地或完全地从包装组件80分离,但在其他实施例中,外覆盖物200开封可以简单地将外覆盖物200的一部分与外覆盖物200的另一部分分离。然而,如所述,玩具公仔包装10不必包括外覆盖物200,因此在某些实施例中,公仔可以简单地从包装组件80破裂或爆裂,以提供公仔300的令人惊讶且有趣的展示。实际上,尽管已经结合玩具公仔包装10对悬挂组件150的致动进行了大部分描述,但应当理解,包装组件80可以自己致动(没有外覆盖物200),因此,在描述悬挂组件150的致动时对玩具公仔包装10进行的任何参考不应被解释为将本文提出的包装限制为包括外覆盖物200的包装组件。也就是说,根据至少一些实施例,在此描述的致动可以在图17和18中被完整地描绘。
不论玩具公仔包装10是否包括外覆盖物200,一旦主体100被撞击、按压或以其他方式抵靠支撑表面移动(例如一旦顶部114抵靠支撑表面20齐平),则悬挂组件150将处于其第二或致动位置P2(但仍处于其第一构造或定向C3)。在第二位置P2,钩160和细长构件162基本设置在内部腔110内,在这种情况下,“基本”表示钩160和细长构件162的大部分在内部腔110内,而其一小部分可以设置在狭槽115内和/或主体100的外部。同时,平台170定位在开口113附近,使得公仔300的至少一部分设置在内部腔110的外部并且使用者可以确定公仔300的身份。实际上,在至少一些实施例中,当悬挂组件150处于其致动位置P2时,大部分(例如超过50%)的公仔300设置在内部腔110的外部。
在露出公仔300之后(例如在公仔300的至少一部分从开口113弹出之后),公仔300可从平台170上移除以进行游戏。另外或可替代地,可以将悬挂组件150从内部腔110移除,使得其可以在处于游戏构造C4(例如参见图5和6)时重新安装在狭槽115中。也就是说,在将力F1施加到顶端152之前,将悬挂组件150沿第一方向安装在狭槽115中,并且在施加力F1之后,可以将悬挂组件150从主体100移除并且沿与第一方向相反的第二安装方向将其重新安装到插槽115中。第一方向可以是内部方向(例如,钩160在通过内部腔平移之后插入到狭槽115中),第二方向可以是外部方向(例如,钩160从主体100的外部插入到狭槽115中)。
将悬挂组件150沿第二方向重新安装在主体100中可以完成悬挂组件150从第一或包装构造C3到其第二或游戏构造C4的重新构造。如上所述,当悬挂组件处于游戏构造C4时,在至少一些实施例中,悬挂组件150和主体100可以形成与公仔300一起使用的玩具物品,例如玩具车。例如,平台170以及延伸超过平台170的底表面174的游戏元件178可以设置在内部腔110的外部并且可以邻接主体100的顶部114(其在所示实施例中形成玩具车的前端)。同时,当悬挂组件150处于第二构造C4时,钩160(和细长构件162的至少一部分)可以设置在内部腔110内。
现在转向图19-21,这些图示出了根据本申请的玩具公仔包装101的第二实施例。玩具公仔包装101包括与玩具公仔包装10类似的特征,并且这些特征用相似的数字标记。为了简洁起见,下面将不再详细描述这些相似的数字,并且本文中包括的这些数字的任何描述应理解为适用于标有这些相似数字的部件。相反,对图19-21的描述着重于该实施例与本文提出的其他实施例之间的差异。
也就是说,玩具公仔包装101包括具有主体1004的包装组件804、悬挂组件1504和外覆盖物2002,它们共同封装可以在玩具公仔包装101的重新构造期间附接至主体1004的附件185。特别地,在所述实施例中,当玩具公仔包装101处于存储构造C1时,附件185存储在主体1004内以及在主体1004和外覆盖物2002之间。当玩具公仔包装10被颠倒地转至位置P1并且力F1被施加到悬挂组件1504上时(例如以结合图15-18所述的方式),公仔300可以开封外覆盖物2002并露出附件185(除了揭露其身份以外),如图19所示。为了简单起见,附件在图19中通常用185表示,但其在图20和21中被指定为第一附件185A或第二附件185B。
在所示实施例中,外覆盖物2002包括具有可移除密封元件214的单个面板201,该密封元件214将单个面板201的第一端跨过开口113连接到单个面板201的第二端。当玩具公仔包装101处于包装构造C1中时,单个面板201覆盖主体1004的前面板102、后面板104、底部112和顶部114的至少一部分,但不一定覆盖主体1004的侧面106。因此,当公仔300开封可移除密封元件214时,单个面板201可从主体1004掉落,并露出存储在主体1004的后面板104和外覆盖物2002的单个面板201之间的第一附件185A。此外,第二附件185B可以由公仔300保持在主体1004内,因此其在公仔300从内部腔110移出时可以移出内部腔110,如图19所示。
为了允许安装附件185,所示实施例的主体1004包括附件185可以安装在其中的狭槽180。特别地,前面板102包括构造成接收第一附件185A的顶部狭槽180A,而侧面板106每个包括构造成接收第二附件185B的侧狭槽180B。从图21中可以看出,当附件185附接到主体1004并且将悬挂组件1504以其第二构造C4重新安装到主体上时,悬挂组件1504类似于飞机的机头,第一附件185A类似于飞机的尾鳍,第二配件185B类似于飞机机翼。
现在转向图22-24,这些图示出了根据本申请的玩具公仔包装103的第三实施例。玩具公仔包装103包括与玩具公仔包装10和/或玩具公仔包装101类似的特征,并且这些特征用相似的数字标记。为了简洁起见,下面将不详细描述这些相似的数字,并且本文中包括的这些数字的任何描述应理解为适用于标有这些相似数字的部件。相反,对图22-24的描述着重于该实施例与本文提出的其他实施例之间的差异。
值得注意的是,玩具公仔包装103包括锁定带220,其可以将玩具公仔包装103锁定在其包装构造C1直到被移除,而不管是否将力F1施加到悬挂组件150。锁定带220可以是塑料线缆扎带(例如拉链扎带),其围绕主体1004的前面板102、后面板104、底部112和顶部114锁定,从而防止悬挂组件150将公仔300从底部112中包括的开口113中推出。在一些实施例中,锁定带220还可以穿过悬挂组件150中包括的孔,例如孔179或沿不同方向定向的孔,以进一步防止悬挂组件150运动。另外或可替代地,锁定带可围绕外盖2004缠绕,该外盖可以具有单个面板201,其围绕主体1004的前面板102、后面板104、底部112和顶部114缠绕(但可以是下面讨论的底盖230的内部或外部)。
为了易于移除锁定带220,玩具公仔包装103的底部112可包括盖230,该盖具有在其间限定间隙234的凸缘232。间隙234可以为使用者提供空间以将剪刀、小刀或其他这样的工具插入带220的内部并切割带220,否则其可以保持紧靠着包装组件805。在所示实施例中,盖230可移除并且包括接合瓣片236,其可将盖230可移除地固定到主体1005。因此,例如,在第一次移除后,盖230可以重新安装并用新的或重复使用的带220重新锁定,以将公仔300固定锁定在包装组件805中以进行运输。然而,在其他实施例中,凸缘232不需要包括在可移除盖上,而是可以直接包括在主体1005(或任何其他主体)上。
一旦将带220从玩具公仔包装103移除,就可以向悬挂组件150施加力以致动或启动悬挂组件150的重新构造,例如通过将悬挂组件150撞击支撑表面20,以将悬挂组件移动到其第二位置P4并露出公仔300,如图24所示并在上面结合图15-18详细描述。
值得注意的是,在图22-24所示的实施例中,主体1005不类似于玩具车并且没有被重新构造成玩具物品。相反,主体1005可以是公仔300的壳体,其可以利用可移除盖230重复地打开和关闭,并且该壳体可以是可重复使用的或可丢弃的。即,在图22-24所示的实施例中,包装组件805不一定是玩具物品,而是可以包括包装。然而,本文所包括的类似于玩具物品的主体的任何描述都可以适用于图22-24所示的实施例,反之亦然。此外,图22-24所示的实施例的元件可被结合或包括在包括类似于玩具物品的主体的任何实施例中,反之亦然。例如,图1-8所示的实施例可被修改为包括可移除底部覆盖物(如盖230)和/或锁定带(如带220)。
在图25中,流程图描绘了用于重新构造本文提出的玩具公仔包装的方法400。方法400开始于例程402(也称为方法402),用于致动本文提出的玩具公仔包装,以使包装露出其中包括的公仔。通常,方法400和方法402可以各自称为转换—方法400提供重新构造转换,而方法402提供致动转换。
在方法400或402中,首先,在410提供悬挂组件,该悬挂组件包括在第一端处的钩和构造为在第二端附近支撑玩具公仔的平台。例如,可以提供悬挂组件150、悬挂组件1501、悬挂组件1502、悬挂组件1503、悬挂组件1504或包括本文所示或所述特征的任何组合的悬挂组件。在420,提供主体,该主体包括内部腔、具有狭槽的顶部和具有开口的底部。例如,可以提供主体100、主体1001、主体1002、主体1003、主体1004、主体1005或包括本文所示或所述的特征的任何组合的主体。
然后,在430,将悬挂组件沿第一方向安装到狭槽中,使得悬挂组件的平台设置在内部腔中,并且悬挂组件的钩延伸到内部腔的外部。这允许钩例如接合展示杆,以用于存储或展示本文提出的玩具公仔包装。在安装了悬挂组件之后,在440,将力施加到钩的顶端,以使平台通过内部腔朝向开口平移。因此,如果将玩具公仔设置在玩具公仔包装内,则玩具公仔将在开口处退出(例如爆裂或弹出)主体的内部腔,以提供具有给使用者带来惊喜和/或娱乐价值的元件的公仔的露出。
在440施加力完成了用于玩具公仔包装的致动方法402;然而,在至少一些实施例中,玩具公仔包装也可以被重新构造。为了完成重新构造方法,在450,沿与第一方向相反的第二方向将悬挂组件重新安装到狭槽中,从而将钩设置在内部腔中并且将平台设置在内部腔的外部。这种重新安装可导致主体和悬挂组件形成与玩具公仔一起使用的玩具物品,例如玩具车(例如飞机、火车、汽车、船等)或游戏装置。
尽管已经示出本文提出的玩具公仔包装并且详细且参照其特定实施例进行了描述,但其并不旨在限于所示的细节,因为显然可以在其中进行各种修改和结构改变而不背离本发明的范围且在权利要求的等同物的范畴和范围内。另外,来自其中一个实施例的各种特征可被结合到另一个实施例中。即,据信以上阐述的公开包括具有独立效用的多个不同发明。尽管已经以优选形式公开了这些发明中的每个,但这里公开和示出的本发明的特定实施例不应被认为是限制性的,因为可以进行多种变化。本发明的主题包括本文所公开的各种元件、特征、功能和/或特性的所有新颖且非显而易见的组合和子组合。因此,适当的是,以与所附权利要求中阐述的本公开的范围一致的方式广义地解释所附权利要求。
还应理解,本文所述的玩具公仔包装或其部分可以由任何合适的材料或材料的组合制成,比如塑料、泡沫塑料、木材、纸板、压制纸、金属、柔软的天然或合成材料,包括但不限于棉、弹性体、聚酯、塑料、橡胶、其衍生物及其组合。合适的塑料可以包括高密度聚乙烯(HDPE)、低密度聚乙烯(LDPE)、聚苯乙烯、丙烯腈丁二烯苯乙烯(ABS)、聚碳酸酯、聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)、聚丙烯、乙烯-乙酸乙烯酯(EVA)等。合适的泡沫塑料可包括膨胀或挤出的聚苯乙烯、膨胀或挤出的聚丙烯、EVA泡沫、其衍生物及其组合。
另外,应理解,如本文可能使用,术语比如“左”、“右”、“顶”、“底”、“前”、“后”、“侧”、“高”、“长度”、“宽度”、“上部”、“下部”、“内部”、“外部”、“内”、“外”等仅描述参考点,并且不将本发明限制为任何特定的定向或构造。此外,术语“示例性”在本文中用于描述示例或说明。本文描述为示例性的任何实施例都不应被解释为优选或有利实施例,而是本发明的可能实施例的一个示例或说明。
最后,当在本文中使用时,术语“包括”及其派生词(例如“包括”等)不应以排他性的方式理解,即不应将这些术语解释为排除所描述和限定的内容可以包括其他元件、步骤等的可能性。类似地,在任何描述都引用“一”或“第一”要素或其等同物的情况下,这种公开应理解为包括一个或多个这种要素的结合,既不需要也不排除两个或更多个这种要素。同时,当在本文中使用时,术语“近似地”和其同族术语(例如“近似”等)应被理解为表示非常接近上述术语的值。就是说,应该接受与准确值在合理范围内的偏差,因为本领域技术人员将理解,由于测量不准确等原因,这种与所示值的偏差是不可避免的。这同样适用于术语“约”、“大约”和“基本上”。

Claims (12)

1.一种用于玩具公仔包装的悬挂组件,该悬挂组件包括:
从第一端延伸到第二端的主体;
设置在所述第一端处的钩;以及
设置在第二端处或第二端附近的平台,该平台包括面对所述钩的顶表面和构造成支撑玩具公仔的与顶表面相反的底表面。
2.根据权利要求1所述的悬挂组件,其中,所述平台包括从所述底表面延伸的接合元件,所述接合元件将所述玩具公仔固定到所述平台。
3.根据权利要求1所述的悬挂组件,还包括:
设置在所述第二端和平台之间的游戏元件;
设置在所述钩和平台之间的细长构件;或者
所述游戏元件和细长构件这两者。
4.一种用于玩具公仔的包装组件,包括:
悬挂组件,其包括:
在悬挂组件的第一端处的钩;以及
平台,其构造成在悬挂组件的第二端附近支撑玩具公仔;以及主体,其包括:
内部腔;
带有提供通向内部腔的狭槽的顶部,该狭槽的尺寸设计成允许所述钩但不允许平台穿过该狭槽移入或移出内部腔;以及
带有提供通向内部腔的开口的底部,该开口的尺寸设计成允许所述悬挂组件穿过该开口移入或移出内部腔。
5.根据权利要求4所述的包装组件,其中,所述悬挂组件能在其中所述钩从所述内部腔向外延伸的第一构造和其中所述钩设置在所述内部腔内的第二构造之间重新构造。
6.根据权利要求5所述的包装组件,其中,当所述悬挂组件处于所述第一构造时,所述平台设置在所述内部腔内,并且当所述悬挂组件处于所述第二构造时,所述平台设置在所述内部腔的外部。
7.根据权利要求6所述的包装组件,其中,所述主体是玩具车的主体,并且所述悬挂组件还包括从所述平台延伸的与所述玩具车相关的游戏元件,其中:
当悬挂组件处于第一构造时,所述游戏元件设置在内部腔内;并且
当悬挂组件处于第二构造时,所述游戏元件设置在玩具车的主体的主体前端上。
8.根据权利要求4所述的包装组件,还包括外覆盖物,覆盖物在重新构造所述包装组件之前至少覆盖所述主体的开口,其中:
所述玩具公仔由所述平台支撑并且在重新构造之前设置在所述内部腔内;并且
向所述钩的远端施加力可通过使悬挂组件将玩具公仔通过内部腔朝向所述开口平移以开封所述外覆盖物而启动重新构造。
9.一种玩具包装组件的变形方法,包括:
提供悬挂组件,悬挂组件包括在第一端处的钩和构造成在第二端附近支撑玩具公仔的平台;
提供主体,其包括内部腔、具有狭槽的顶部和具有开口的底部;
沿第一方向将悬挂组件安装到狭槽中,以使平台设置在内部腔中,并且钩延伸到内部腔的外部;以及
向钩的顶端施加力以使平台通过内部腔朝向开口平移。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述狭槽的尺寸设置成允许所述钩但不允许所述平台穿过所述狭槽移入或移出所述内部腔,并且所述开口的尺寸设置成允许所述钩和平台穿过所述开口移入或移出所述内部腔。
11.根据权利要求9所述的方法,还包括:
在与所述第一方向相反的第二方向上将所述悬挂组件安装到所述狭槽中,以使所述钩设置在所述内部腔中且所述平台设置在内部腔的外部。
12.根据权利要求9所述的方法,其中,在将力施加到所述钩的顶端之前外覆盖物覆盖所述开口,并且将力施加到所述钩的顶端以使所述平台通过所述内部腔平移而使由平台支撑的玩具公仔开封所述外覆盖物。
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