CN113079382A - 消息传输方法、装置、设备、系统和存储介质 - Google Patents

消息传输方法、装置、设备、系统和存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开公开了一种消息传输方法、装置、设备、系统和存储介质,涉及互联网技术领域,尤其涉及直播技术。具体实现方案为:接收发送方的元素赠送消息;其中,所述元素赠送消息中包括元素标识和接收方标识;根据所述接收方标识,确定目标传输模式;根据所述目标传输模式,向所述接收方标识对应的接收终端发送所述元素赠送消息,以使所述接收终端展示所述元素标识对应的动画效果。本公开根据元素赠送消息中的接收方标识进行目标传输模式的确定,从而在直播场景中进行元素赠送消息传输时,能够倾向性的自动化选取合适的传输模式进行元素赠送消息的传输,进而实现消息处理效率和送达率的平衡,达到两者兼顾的效果。

Description

消息传输方法、装置、设备、系统和存储介质
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及直播技术。
背景技术
网络直播可以定义为在现场随着事件的发生、发展进程同步制作和发布信息,具有双向流通过程的信息发布方式。
为了增强直播间内用户之间的互动,直播间通常会设置有元素(例如虚拟礼物)赠送功能。为了便于用户获知元素交互情况,将会通过消息中台服务端向用户端发送元素赠送消息。然而,现有技术中无法兼顾消息的处理效率和送达率。
发明内容
本公开提供了一种消息传输方法、装置、设备、系统和存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种消息传输方法,包括:
接收发送方的元素赠送消息;其中,所述元素赠送消息中包括元素标识和接收方标识;
根据所述接收方标识,确定目标传输模式;
根据所述目标传输模式,向所述接收方标识对应的接收终端发送所述元素赠送消息,以使所述接收终端展示所述元素标识对应的动画效果。
根据本公开的另一方面,还提供了一种消息传输方法,包括:
获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息;其中,所述目标传输模式由所述消息中台服务端根据所述元素赠送消息中的接收方标识进行确定;
展示所述元素赠送消息中的元素标识对应的动画效果。
根据本公开的另一方面,还提供了一种消息传输装置,包括:
元素赠送消息接收模块,用于接收发送方的元素赠送消息;其中,所述元素赠送消息中包括元素标识和接收方标识;
目标传输模式确定模块,用于根据所述接收方标识,确定目标传输模式;
元素赠送消息发送模块,用于根据所述目标传输模式,向所述接收方标识对应的接收终端发送所述元素赠送消息,以使所述接收终端展示所述元素标识对应的动画效果。
根据本公开的另一方面,还提供了一种消息传输装置,包括:
元素赠送消息获取模块,用于获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息;其中,所述目标传输模式由所述消息中台服务端根据所述元素赠送消息中的接收方标识进行确定;
动画效果展示模块,用于展示所述元素赠送消息中的元素标识对应的动画效果。
根据本公开了的另一方面,还提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本公开实施例提供的任意一种消息传输方法。
根据本公开的另一方面,还提供了一种消息传输系统,包括:发送终端、直播服务端、消息中台服务端和接收终端;其中,所述直播服务端分别与所述发送终端和所述消息中台服务端通信连接;所述消息中台服务端与所述接收终端通信连接;
所述发送终端向所述直播服务端发送元素赠送请求;其中所述元素赠送请求包括元素标识和接收方标识;
所述直播服务端基于所述元素赠送请求生成元素赠送消息,并发送至所述消息中台服务端;
所述消息中台服务端根据所述元素赠送消息中的接收方标识,确定目标传输模式,并根据所述目标传输模式向所述接收方标识对应的所述接收终端发送所述元素赠送消息;
所述接收终端展示所述元素赠送消息中的元素标识对应的动画效果。
根据本公开的另一方面,还提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行本公开实施例提供的任意一种消息传输方法。
根据本公开的另一方面,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时本公开实施例提供的任意一种消息传输方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1A是本公开实施例提供的一种消息传输系统的结构图;
图1B是本公开实施例提供的一种消息传输方法的流程图;
图2是本公开实施例提供的另一种消息传输方法的流程图;
图3是本公开实施例提供的另一种消息传输方法的流程图;
图4是本公开实施例提供的另一种消息传输方法的流程图;
图5是本公开实施例提供的一种消息传输装置的结构图;
图6是本公开实施例提供的另一种消息传输装置的结构图;
图7是用来实现本公开实施例的消息传输方法的电子设备的框图;
图8是可以实现本公开实施例的一种消息传输系统的结构图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
为了清楚了的介绍本公开实施例所提供的各消息传输方法和消息传输装置,首先对本公开所采用的消息传输系统进行简要说明。
参见图1A所示的一种消息传输系统,包括至少一个用户终端10、直播服务端20和消息中台服务端30。其中,直播服务端20分别与用户终端10和消息中台服务端30通信连接;消息中台服务端与用户终端10通信连接。
其中,各用户终端10的用户通过账号登录等方式接入直播间,并通过直播服务端20负责直播间内的消息传输和数据处理。
在进行消息传输时,直播服务端20将待传输消息发送至消息中台服务端30,并通过消息中台服务端30向至少一个用户终端10进行消息分发。
在直播间中为了增强用户之间的互动,通常会设置有元素赠送功能。其中,元素可以是虚拟礼物等。本公开所提供的各消息传输方法和消息传输装置,适用于在图1A所示的消息传输系统中,进行直播间元素赠送功能实现这一应用场景。本公开所提供的各消息传输方法,可以由消息传输装置执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式加以实现,并具体配置于电子设备中。
参见图1B所示的一种消息传输方法,由图1A中的消息中台服务端执行,包括:
S101、接收发送方的元素赠送消息;其中,元素赠送消息中包括元素标识和接收方标识。
其中,发送方可以理解为直播间中元素赠送时的元素来源方。其中,元素赠送消息可以由发送方的发送终端提供给消息中台服务端,还可以由发送方的发送终端产生元素赠送请求发送至直播服务端,并通过直播服务端基于该元素赠送请求生成元素赠送消息,发送至消息中台服务端。
其中,接收方标识用于表征元素赠送时的元素接收方,以便进行接收方对应终端及后续目标传输模式的确定。元素标识用于表征发送方向接收方待赠送的元素类别,以便进行元素确定。
S102、根据接收方标识,确定目标传输模式。
其中,传输模式用于表征消息中台服务端向接收方终端进行消息传输过程中所采用的数据传输方式。为了兼顾消息中台服务端与用户终端之间的消息处理效率和送达率,在本公开中设置有不同的消息传输模式,通过接收方标识,从消息传输模式中选取目标传输模式进行元素赠送消息的传输,从而实现消息传输系统中的消息处理效率和送达率的平衡。
在一个可选实施方式中,可以预先设各参与方标识与消息传输模式的对应关系,从而根据该对应关系,查找与元素赠送消息中的接收方标识相对应的目标传输模式。其中,参与方标识可以理解为接入直播间的各用户的用户标识。
由于消息中台服务端提供消息传输服务的直播间的数量不唯一,且不同直播间所接入的用户也存在复杂多变的特性,因此,预先设置的直播间的各参与方标识与消息传输模式的对应关系,需要实时或定时进行更新和维护,带来人力物力成本的增加。为了节约成本,在另一可选实施例中,还可以确定接收方标识的身份类别;选取与身份类别相匹配的传输模式作为目标传输模式。
可以理解的是,直播间中参与方标识的身份类别通常固定,因此通过身份类别进行目标传输模式的确定,无需实时或定时进行对应关系的更新和维护,从而节约了成本。
S103、根据目标传输模式,向接收方标识对应的接收终端发送元素赠送消息,以使接收终端展示元素标识对应的动画效果。
一般的,在直播间中的元素赠送功能中会提供至少一种可赠送元素供用户选择。为了增强直播间的互动,提升直播间氛围,不同可赠送元素对应有不同的动画效果,从而在进行元素赠送和元素接收的过程中,在元素的发送方和接收方对应终端中,通过元素标识进行对应元素的动画效果的展示。
示例性地,采用目标传输模式中的消息发送方式,向接收方标识对应的接收终端发送元素赠送消息;接收终端根据元素标识选取对应的动画效果,并展示该动画效果。
需要说明的是,元素赠送消息中的元素标识的数量可以为至少一个,以适配元素赠送过程的类别多样性。当然,接收方标识的数量也可以为至少一个,以适配单一用户赠送和多用户群发赠送的场景。
可以理解的是,当接收方标识为至少两个时,元素标识为至少一个时,可以预先制定各接收方标识与元素标识之间的对应关系,从而后续仅在具备对应关系的接收方标识的接收终端,进行响应元素标识对应的动画效果的展示,避免出现展示混乱的情况,给用户带来较差的体验。
本公开通过设置不同的传输模式,并根据元素赠送消息中的接收方标识进行目标传输模式的确定,从而在直播场景中进行元素赠送消息传输时,能够倾向性的自动化选取合适的传输模式进行元素赠送消息的传输,进而实现消息处理效率和送达率的平衡,达到两者兼顾的效果。
在一个可选实施例中,根据目标传输模式,向接收方标识对应的接收终端发送元素赠送消息,可以是根据目标传输模式,基于TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)协议,向接收方标识对应的接收终端发送元素赠送消息。由于TCP协议事先为所发送的消息开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送,因此,基于TCP协议的消息传输其传输可靠性更高。
然而,在用户终端处于弱网环境时,如网络抖动等,基于TCP协议将会导致大量消息无法被顺利发送的情况,从而降低了弱网环境下的消息传输成功率。
为了能够兼顾不同网络环境中的消息传输成功率,在另一可选实施例中,根据目标传输模式,向接收方标识对应的接收终端发送元素赠送消息,还可以是:识别接收终端的网络环境;若接收终端的网络环境满足预设弱网条件,则根据目标传输模式,基于Quic(Quick UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)Internet Connectionsprotocol,快速UDP互联网连接协议)协议向接收方标识对应的接收终端发送元素赠送消息。
其中,预设弱网条件可以由技术人员根据需要或经验值进行设定,例如网络信号小于设定信号阈值,或者设定时段内网络波动情况大于设定波动阈值等。本公开对预设弱网条件不做具体限定。
可以理解的是,由于Quic协议属于基于UDP的低时延的互联网传输协议,与TCP协议相比,UDP更为轻量,因此其消息传输效率更高,但由于舍弃了部分错误校验,因此可靠性相对较弱。在弱网环境下采用Quic协议进行元素赠送消息传输,能够极大的提高元素赠送消息的送达率,提升用户的使用体验。进一步的,在非弱网环境下,为了保证消息传输过程的可靠性,可以仍然基于TCP协议进行元素赠送消息的传输。
在上述各技术方案的基础上,本公开还提供了一个可选实施例。在该实施例中,将“根据接收方标识,确定目标传输模式”操作,细化为“确定接收方标识的身份类别;选取与身份类别相匹配的传输模式作为目标传输模式”,以完善目标传输模式的确定机制。
参见图2所示的一种消息传输方法,包括:
S201、接收发送方的元素赠送消息;其中,元素赠送消息中包括元素标识和接收方标识。
S202、确定接收方标识的身份类别。
身份类别用于表征接收方标识在直播间中的身份。一般的,直播间中的身份类别可以包括主持类、观众类、嘉宾类和游客类等至少两种身份。
其中,身份类别可以由直播间的主持类用户进行确定或调整,或由参与方用户接入直播间后,自行设置或调整。
示例性地,身份类别可以携带在元素赠送消息中,可以直接通过解析元素赠送消息,即可确定接收方标识的身份类别。或者可选的,直播服务端可以在直播间运行过程中,维护包括直播间中各参与方的身份类别的身份数据;相应的,直播服务端可以通过该身份数据,辅助消息中台服务端进行接收方标识的身份类别的确定。
示例性地,直播服务端可以在生成元素赠送消息的过程中,根据身份数据,确定接收方标识对应的身份类别,并将该身份类别携带在元素赠送消息中发送至消息中台服务端。或者,还可以消息中台服务端还可以向直播服务端发送身份查询请求;直播服务端根据身份数据确定身份查询请求中接收方标识对应的身份类别,并向消息中台服务端反馈该身份类型。又或者,直播服务端还可以将身份数据发送至消息中台服务端,并实时或定时向消息中台服务端更新该身份数据;相应的消息中台服务端根据自身存储的身份数据,确定接收方标识的身份类别。
S203、选取与身份类别相匹配的传输模式作为目标传输模式。
可选的,可以预先设置各身份类别和传输模式的对应关系,并根据该对应关系,确定与身份类型向匹配的传输模式作为目标传输模式。
在一个可选实施方式中,若身份类别为主持类,则选取第一传输模式作为目标传输模式;若身份类别为非主持类,则选取第二传输模式作为目标传输模式;其中,第一传输模式的消息送达率高于第二传输模式。
可以理解的是,通过采用消息送达率高的第一传输模式作为主持类的接收方标识对应的接收终端的消息传输模式,能够保证向主持类接收方的消息送达率,从而便于主持类用户能够有效获知元素赠送情况,便于主持类用户与发送方用户进行交互,增强直播间的氛围调动,也有利于后续直播内容的确定或调整。
为了能够适配身份类别的多样性,还可以设定其他身份类别与传输模式的对应关系,例如若身份类别为嘉宾类,选取消息送达率较高的第一传输模式作为目标传输模式。
为了能够适配传输需求的多样性,还可以根据需要设定至少三种传输模式,并根据身份类别与传输模式的对应关系,进行不同身份类别的目标传输模式的选取。
在一个具体实现方式中,第一传输模式可以采用消息推送和拉取方式,以通过消息推送和消息拉取的方式,确保元素赠送消息在接收终端的送达率。第二传输模式可以采用消息推送的方式,能够满足消息发送需求。
示例性地,若目标传输模式采用消息推送方式,则直接向接收终端推送元素赠送消息。
示例性地,若目标传输模式采用消息推送和拉取方式,则向接收终端推送元素赠送消息;实时或定时向接收终端推送包括元素赠送消息的消息标识的系统通知;接收终端根据系统通知中的消息标识,从消息中台服务端进行元素赠送消息的拉取,从而确保元素赠送消息的送达。
然而,通过消息推送和拉取并行的方式,可能存在元素赠送消息被二次获取的情况,造成了数据传输资源的浪费。为了实现数据资源的有效利用,示例性地,若目标传输模式采用消息推送和拉取方式,则向接收终端推送元素赠送消息和元素赠送消息的消息标识;向接收终端推送包括消息通知的系统通知,以使接收终端执行以下操作:基于系统通知在历史推送消息中匹配元素赠送消息;若匹配失败,则根据系统通知中的消息标识,拉取元素赠送消息。进一步的,若匹配成功,则禁止进行元素赠送消息的拉取操作。
可以理解的是,通过系统通知中的消息标识在历史推送消息中进行元素赠送消息的匹配,在匹配失败的情况下进行元素赠送消息的拉取,确保了元素赠送消息的顺利送达,从而提高了元素赠送消息的送达率。进一步的,在匹配成功的情况下进行元素赠送消息的拉取,避免了在已获取到元素赠送消息的情况下,进行元素赠送消息的二次获取,从而实现了数据传输资源的合理利用。
S204、根据目标传输模式,向接收方标识对应的接收终端发送元素赠送消息,以使接收终端展示元素标识对应的动画效果。
本公开通过将目标传输模式的确定方式,细化为确定接收方标识的身份类别;选取与身份类别相匹配的传输模式作为目标传输模式。由于直播间中参与方的身份类别较为固定,因此无需维护不同参与方标识与传输模式的对应关系,仅需获知不同身份类型橡皮与传输模式的匹配关系即可,避免了数据的维护或更新带来的人力物力成本的增加,从而减少了消息传输成本。
上述各可选实施例均以消息中台服务端为执行主体,对消息传输过程进行了详细论述,以下将以接收方标识对应的接收客户端为执行主体,对消息传输过程进行详细说明。
参见图3所示的一种消息传输方法,包括:
S301、获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息;其中,目标传输模式由消息中台服务端根据元素赠送消息中的接收方标识进行确定。
其中,元素赠送消息包括元素标识用于表征发送方向接收方待赠送的元素类别,以便进行元素确定;元素赠送消息还可以包括接收方标识,用于表征元素赠送时的元素接收方,以便进行目标传输模式的确定。
其中,元素赠送消息可以由发送方的发送终端提供给消息中台服务端,还可以由发送方的发送终端产生元素赠送请求发送至直播服务端,并通过直播服务端基于该元素赠送请求生成元素赠送消息,发送至消息中台服务端。消息中台服务端根据元素赠送消息中的接收方标识,确定目标传输模式,并基于目标传输模式向接收方终端发送该元素赠送消息;接收方终端获取该元素赠送消息。
其中,传输模式用于表征消息中台服务端向接收方终端进行消息传输过程中所采用的数据传输方式。为了兼顾消息中台服务端与用户终端之间的消息处理效率和送达率,在本公开中设置有不同的消息传输模式,通过接收方标识,从消息传输模式中选取目标传输模式进行元素赠送消息的传输,从而实现消息传输系统中的消息处理效率和送达率的平衡。
需要说明的是,目标传输模式的确定方式可参见前述实施例的描述,本公开在此不再赘述。
在一个可选实施例中,目标传输模式可以采用消息送达率较高的第一传输模式,或者消息送达率相对较低的第二传输模式。
可选的,第一传输模式可以采用消息推送和拉取方式,以通过消息推送和消息拉取的方式,确保元素赠送消息在接收终端的送达率。第二传输模式可以采用消息推送的方式,能够满足消息发送需求。
在一个可选实施例中,获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息,可以是:接收消息中台服务端推送的元素赠送消息。
在另一可选实施例中,若目标传输模式采用消息推送和拉取方式,则获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息,可以是:接收消息中台服务端推送的元素赠送消息和包括消息标识的系统通知,以及,根据系统通知中的消息标识,从消息中台服务端进行元素赠送消息的拉取。
其中,系统通知通常采用实时或定时推送的方式,因此,接收终端不会出现系统通知遗漏的情况。通过系统通知进行元素赠送消息的拉取,能够在元素赠送消息推送失败时,进行元素赠送消息的获取,从而保证了元素赠送消息的送达率。
然而,通过消息推送和拉取并行的方式,可能存在元素赠送消息被二次获取的情况,造成了数据传输资源的浪费。为了实现数据资源的有效利用,在又一可选实施例中,若目标传输模式采用消息推送和拉取方式,则获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息,还可以是:接收消息中台服务端推送的元素赠送消息和元素赠送消息对应的消息标识;接收消息中台服务端推送的包括消息标识的系统通知;根据系统通知中的消息标识匹配历史推送消息,以确定历史推送消息中是否包括元素赠送消息;根据匹配结果,确定是否执行元素赠送消息的拉取操作。
可以理解的是,通过系统通知中的消息标识在历史推送消息中进行元素赠送消息的匹配,根据匹配结果,进行元素赠送消息的拉取操作触发执行,而非贸然进行元素赠送消息的拉取,避免了元素赠送消息而二次获取,从而在保证元素赠送消息送达率的同时,兼顾了数据传输资源的合理利用。
示例性地,根据匹配结果,确定是否执行元素赠送消息的拉取操作,可以是:若匹配失败,则根据系统通知中的消息标识,从消息中台服务端拉取元素赠送消息;若匹配成功,则禁止从消息中台服务端拉取元素赠送消息。
可以理解的是,在匹配失败的情况下进行元素赠送消息的拉取,确保了元素赠送消息的顺利送达,从而提高了元素赠送消息的送达率。进一步的,在匹配成功的情况下进行元素赠送消息的拉取,避免了在已获取到元素赠送消息的情况下,进行元素赠送消息的二次获取,从而实现了数据传输资源的合理利用。
S302、展示元素赠送消息中的元素标识对应的动画效果。
一般的,在直播间中的元素赠送功能中会提供至少一种可赠送元素供用户选择。为了增强直播间的互动,提升直播间氛围,不同可赠送元素对应有不同的动画效果。
相应的,当接收终端获取到元素赠送消息后,可以根据元素赠送消息中的元素标识,确定与该可赠送元素对应的动画效果,进而在接收终端中进行该动画效果的展示。
需要说明的是,元素赠送消息中的元素标识的数量可以为至少一个,以适配元素赠送过程的类别多样性。相应的,在接收终端进行动画效果展示时,可以同时进行各元素标识对应的动画效果展示,还可以采用设定顺序,依次进行至少一个元素标识对应的动画效果展示。其中,设定顺序可以根据元素标识的先后顺序确定、或随机确定等,本公开对设定顺序的确定方式不做任何限定。
本公开通过设置不同的传输模式,并有消息中台服务端根据元素赠送消息中的接收方标识进行目标传输模式的确定,从而在直播场景中进行元素赠送消息传输时,能够倾向性的自动化选取合适的传输模式进行元素赠送消息的传输,进而实现消息处理效率和送达率的平衡,达到两者兼顾的效果。
在上述各技术方案的基础上,本公开还提供了一个实现消息传输方法的优选实施例。
进一步参见图4所示的一种消息传输方法,包括:
S401、发送终端响应于发送方的元素赠送操作,生成元素赠送请求;其中元素赠送请求包括元素标识和接收方标识。
S402、发送终端确定元素赠送请求是否满足第一赠送条件;若是,则执行S403A;否则执行S403B。
示例性地,第一赠送条件包括:账户元素余额是否充足,以及接收方标识是否存在;
S403A、调用直播服务端的元素赠送接口,发送元素赠送请求。继续执行S404A和S404B。
在进行元素赠送接口调用时,还可以在发送终端设置调用是否成功的判定机制,以便发送终端及时获知元素赠送情况。例如,若调用失败,则直接展示赠送失败指示信息,或者重复调用操作,若重复调用次数超过设定次数阈值,则展示赠送失败指示信息。
为了能够适配不同的网络环境,发送终端在向直播服务端进行元素赠送请求发送时,还可以检测网络环境,调用直播服务端的元素赠送接口,并基于与当前的网络环境相匹配的数据传输协议,发送元素赠送请求。
示例性地,若网络环境满足设定弱网条件,则基于Quic协议发送元素赠送请求;否则,基于TCP协议发送元素赠送请求。
S403B、展示赠送失败指示信息。
示例性地,若账户元素余额不足,则赠送失败指示信息可以是充值提醒或展示充值窗口,以便发送方直接进行充值操作。若接收方标识不存在,则赠送失败指示信息可以是接收方不存在的指示信息。
S404A、直播服务端确定元素赠送请求是否满足第二赠送条件;若是,则执行S405A;否则,执行S405B。
S404B、发送终端展示元素标识对应的动画效果。
示例性地,第二赠送条件包括:发送方是否存在、接收方标识是否存在、元素标识是否存在、以及元素标识在发送方账户的账户余额是否充足等。
S405A、基于元素赠送请求生成包括接收方标识和元素标识的元素赠送消息。继续执行S406。
S405B、向发送终端发送赠送失败指示信息;返回执行S403B。
S406、向消息中台服务端发送元素赠送消息。
S407、消息中台服务端根据接收方标识,确定接收方是否为主持类;若是,则执行S408A;否则执行S408B。
S408A、向接收终端推送元素赠送消息和消息标识。继续执行S409。
S409、定时向接收终端推送包括消息标识的系统通知。
S410、根据系统通知中的消息标识匹配历史推送消息中的元素赠送消息。
S411、若匹配失败,则根据系统通知中的消息标识从消息中台服务端拉取元素赠送消息。继续执行S412。
S408B、向接收终端推送元素赠送消息。继续执行S412。
S412、接收终端展示元素标识对应的动画效果。
在消息中台服务端向接收终端进行数据传输时,还可以进行传输协议的选取。
在进行元素赠送接口调用时,还可以在发送终端设置调用是否成功的判定机制,以便发送终端及时获知元素赠送情况。例如,若调用失败,则直接展示赠送失败指示信息,或者重复调用操作,若重复调用次数超过设定次数阈值,则展示赠送失败指示信息。
为了能够适配不同的网络环境,消息中台服务端在向接收终端进行数据传输时,还可以检测接收终端的网络环境,并选取与当前的网络环境相匹配的数据传输协议,进行数据传输。
示例性地,若网络环境满足设定弱网条件,则基于Quic协议进行数据插损;否则,基于TCP协议进行数据传输。
在一个可选实施例中,消息中台服务端与接收终端还可以建立长连接,以保证消息传输的可靠性。
本公开通过向直播间主持类用户进行元素赠送时,通过消息推送和消息拉取方式,保证消息的送达率。在向非主持类用户进行元素赠送时,仅采用消息推送的方式,保证消息的处理效率,从而实现了消息处理效率和送达率的两者兼顾。
在上述各技术方案的基础上,本公开还提供了一种实现消息传输方法的虚拟装置的一个可选实施例。
进一步参见图5所示的一种消息传输装置500,配置于消息中台服务端,包括:元素赠送消息接收模块501、目标传输模式确定模块502和元素赠送消息发送模块503。其中,
元素赠送消息接收模块501,用于接收发送方的元素赠送消息;其中,元素赠送消息中包括元素标识和接收方标识;
目标传输模式确定模块502,用于根据接收方标识,确定目标传输模式;
元素赠送消息发送模块503,用于根据目标传输模式,向接收方标识对应的接收终端发送元素赠送消息,以使接收终端展示元素标识对应的动画效果。
本公开通过设置不同的传输模式,并根据元素赠送消息中的接收方标识进行目标传输模式的确定,从而在直播场景中进行元素赠送消息传输时,能够倾向性的自动化选取合适的传输模式进行元素赠送消息的传输,进而实现消息处理效率和送达率的平衡,达到两者兼顾的效果。
在一个可选实施例中,目标传输模式确定模块502,包括:
身份类别确定单元,用于确定接收方标识的身份类别;
传输模式选取单元,用于选取与身份类别相匹配的传输模式作为目标传输模式。
在一个可选实施例中,传输模式选取单元,包括:
第一选取子单元,用于若身份类别为主持类,则选取第一传输模式作为目标传输模式;
第二选取子单元,用于若身份类别为非主持类,则选取第二传输模式作为目标传输模式;
其中,第一传输模式的消息送达率高于第二传输模式。
在一个可选实施例中,第一传输模式采用消息推送和拉取方式;第二传输模式采用消息推送方式。
在一个可选实施例中,元素赠送消息发送模块503,包括:
消息推送单元,用于若目标传输模式为第一传输模式,则向接收终端推送元素赠送消息和元素赠送消息的消息标识;
系统通知推送单元,用于向接收终端推送包括消息标识的系统通知,以使接收终端执行以下操作:基于系统通知在历史推送消息中匹配元素赠送消息,若匹配失败,则根据系统通知中的消息标识,拉取元素赠送消息。
在一个可选实施例中,元素赠送消息发送模块503,包括:
网络环境识别单元,用于识别接收终端的网络环境;
元素赠送消息发送单元,用于若接收终端的网络环境满足预设弱网条件,则根据目标传输模式,基于Quic协议向接收方标识对应的接收终端发送元素赠送消息。
上述消息传输装置可执行本公开任意实施例所提供的消息传输方法,具备执行消息传输方法相应的功能模块和有益效果。
在上述各技术方案的基础上,本公开还提供了一种实现消息传输方法的虚拟装置的另一可选实施例。
进一步参见图6所示的一种消息传输装置600,配置于接收终端,包括:元素赠送消息获取模块601和动画效果展示模块602。其中,
元素赠送消息获取模块601,用于获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息;其中,目标传输模式由消息中台服务端根据元素赠送消息中的接收方标识进行确定;
动画效果展示模块602,用于展示元素赠送消息中的元素标识对应的动画效果。
本公开通过设置不同的传输模式,并有消息中台服务端根据元素赠送消息中的接收方标识进行目标传输模式的确定,从而在直播场景中进行元素赠送消息传输时,能够倾向性的自动化选取合适的传输模式进行元素赠送消息的传输,进而实现消息处理效率和送达率的平衡,达到两者兼顾的效果。
在一个可选实施例中,若目标传输模式采用消息推送和拉取方式,则元素赠送消息获取模块601,包括:
推送消息接收单元,用于接收消息中台服务端推送的元素赠送消息和元素赠送消息对应的消息标识;
系统消息接收单元,用于接收消息中台服务端推送的包括消息标识的系统通知;
消息标识匹配单元,用于根据系统通知中的消息标识匹配历史推送消息,以确定历史推送消息中是否包括元素赠送消息;
匹配结果响应单元,用于根据匹配结果,确定是否执行元素赠送消息的拉取操作。
在一个可选实施例中,匹配结果响应单元,包括:
匹配失败响应子单元,用于若匹配失败,则根据系统通知中的消息标识,从消息中台服务端拉取元素赠送消息;
匹配成功响应子单元,用于若匹配成功,则禁止从消息中台服务端拉取元素赠送消息。
上述消息传输装置可执行本公开任意实施例所提供的消息传输方法,具备执行消息传输方法相应的功能模块和有益效果。
需要说明的是,本公开的技术方案中,所涉及的元素标识、接收方标识等信息的获取、存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图7示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备700的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图7所示,设备700包括计算单元701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的计算机程序或者从存储单元708加载到随机访问存储器(RAM)703中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还可存储设备700操作所需的各种程序和数据。计算单元701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
设备700中的多个部件连接至I/O接口705,包括:输入单元706,例如键盘、鼠标等;输出单元707,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元708,例如磁盘、光盘等;以及通信单元709,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元709允许设备700通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元701可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元701的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元701执行上文所描述的各个方法和处理,例如消息传输方法。例如,在一些实施例中,消息传输方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元708。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 702和/或通信单元709而被载入和/或安装到设备700上。当计算机程序加载到RAM 703并由计算单元701执行时,可以执行上文描述的消息传输方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元701可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行消息传输方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)、区块链网络和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。服务器也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
在上述各技术方案的基础上,本公开还提供了一种消息传输系统的可选实施例。进一步参见图8所示的一种消息传输系统,包括:发送终端801、直播服务端802、消息中台服务端803和接收终端804。
其中,直播服务端802分别与发送终端801和消息中台服务端803通信连接;消息中台服务端803与接收终端804通信连接。
发送终端801向直播服务端802发送元素赠送请求;其中元素赠送请求包括元素标识和接收方标识;
直播服务端802基于元素赠送请求生成元素赠送消息,并发送至消息中台服务端803;
消息中台服务端803根据元素赠送消息中的接收方标识,确定目标传输模式,并根据目标传输模式向接收方标识对应的接收终端804发送元素赠送消息;
接收终端804展示元素赠送消息中的元素标识对应的动画效果。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (22)

1.一种消息传输方法,包括:
接收发送方的元素赠送消息;其中,所述元素赠送消息中包括元素标识和接收方标识;
根据所述接收方标识,确定目标传输模式;
根据所述目标传输模式,向所述接收方标识对应的接收终端发送所述元素赠送消息,以使所述接收终端展示所述元素标识对应的动画效果。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述接收方标识,确定目标传输模式,包括:
确定所述接收方标识的身份类别;
选取与所述身份类别相匹配的传输模式作为所述目标传输模式。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述选取与所述身份类别相匹配的传输模式作为所述目标传输模式,包括:
若所述身份类别为主持类,则选取第一传输模式作为所述目标传输模式;
若所述身份类别为非主持类,则选取第二传输模式作为所述目标传输模式;
其中,所述第一传输模式的消息送达率高于所述第二传输模式。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述第一传输模式采用消息推送和拉取方式;所述第二传输模式采用消息推送方式。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述根据所述目标传输模式,向所述接收方标识对应的接收终端发送所述元素赠送消息,包括:
若所述目标传输模式为所述第一传输模式,则向所述接收终端推送所述元素赠送消息和所述元素赠送消息的消息标识;
向所述接收终端推送包括所述消息标识的系统通知,以使所述接收终端执行以下操作:基于所述系统通知在历史推送消息中匹配所述元素赠送消息,若匹配失败,则根据所述系统通知中的消息标识,拉取所述元素赠送消息。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其中,所述根据所述目标传输模式,向所述接收方标识对应的接收终端发送所述元素赠送消息,包括:
识别所述接收终端的网络环境;
若所述接收终端的网络环境满足预设弱网条件,则根据所述目标传输模式,基于快速用户数据报协议互联网连接Quic协议向所述接收方标识对应的接收终端发送所述元素赠送消息。
7.一种消息传输方法,包括:
获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息;其中,所述目标传输模式由所述消息中台服务端根据所述元素赠送消息中的接收方标识进行确定;
展示所述元素赠送消息中的元素标识对应的动画效果。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,若所述目标传输模式采用消息推送和拉取方式,则所述获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息,包括:
接收所述消息中台服务端推送的所述元素赠送消息和所述元素赠送消息对应的消息标识;
接收所述消息中台服务端推送的包括消息标识的系统通知;
根据所述系统通知中的消息标识匹配历史推送消息,以确定所述历史推送消息中是否包括所述元素赠送消息;
根据匹配结果,确定是否执行所述元素赠送消息的拉取操作。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述根据匹配结果,确定是否执行所述元素赠送消息的拉取操作,包括:
若匹配失败,则根据所述系统通知中的消息标识,从所述消息中台服务端拉取所述元素赠送消息;
若匹配成功,则禁止从所述消息中台服务端拉取所述元素赠送消息。
10.一种消息传输装置,包括:
元素赠送消息接收模块,用于接收发送方的元素赠送消息;其中,所述元素赠送消息中包括元素标识和接收方标识;
目标传输模式确定模块,用于根据所述接收方标识,确定目标传输模式;
元素赠送消息发送模块,用于根据所述目标传输模式,向所述接收方标识对应的接收终端发送所述元素赠送消息,以使所述接收终端展示所述元素标识对应的动画效果。
11.根据权利要求10所述的装置,其中,所述目标传输模式确定模块,包括:
身份类别确定单元,用于确定所述接收方标识的身份类别;
传输模式选取单元,用于选取与所述身份类别相匹配的传输模式作为所述目标传输模式。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,所述传输模式选取单元,包括:
第一选取子单元,用于若所述身份类别为主持类,则选取第一传输模式作为所述目标传输模式;
第二选取子单元,用于若所述身份类别为非主持类,则选取第二传输模式作为所述目标传输模式;
其中,所述第一传输模式的消息送达率高于所述第二传输模式。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,所述第一传输模式采用消息推送和拉取方式;所述第二传输模式采用消息推送方式。
14.根据权利要求13所述的装置,其中,所述元素赠送消息发送模块,包括:
消息推送单元,用于若所述目标传输模式为所述第一传输模式,则向所述接收终端推送所述元素赠送消息和所述元素赠送消息的消息标识;
系统通知推送单元,用于向所述接收终端推送包括所述消息标识的系统通知,以使所述接收终端执行以下操作:基于所述系统通知在历史推送消息中匹配所述元素赠送消息,若匹配失败,则根据所述系统通知中的消息标识,拉取所述元素赠送消息。
15.根据权利要求10-14任一项所述的装置,其中,所述元素赠送消息发送模块,包括:
网络环境识别单元,用于识别所述接收终端的网络环境;
元素赠送消息发送单元,用于若所述接收终端的网络环境满足预设弱网条件,则根据所述目标传输模式,基于快速用户数据报协议互联网连接Quic协议向所述接收方标识对应的接收终端发送所述元素赠送消息。
16.一种消息传输装置,包括:
元素赠送消息获取模块,用于获取消息中台服务端在目标传输模式下发送的元素赠送消息;其中,所述目标传输模式由所述消息中台服务端根据所述元素赠送消息中的接收方标识进行确定;
动画效果展示模块,用于展示所述元素赠送消息中的元素标识对应的动画效果。
17.根据权利要求16所述的装置,其中,若所述目标传输模式采用消息推送和拉取方式,则所述元素赠送消息获取模块,包括:
推送消息接收单元,用于接收所述消息中台服务端推送的所述元素赠送消息和所述元素赠送消息对应的消息标识;
系统消息接收单元,用于接收所述消息中台服务端推送的包括消息标识的系统通知;
消息标识匹配单元,用于根据所述系统通知中的消息标识匹配历史推送消息,以确定所述历史推送消息中是否包括所述元素赠送消息;
匹配结果响应单元,用于根据匹配结果,确定是否执行所述元素赠送消息的拉取操作。
18.根据权利要求17所述的装置,其中,所述匹配结果响应单元,包括:
匹配失败响应子单元,用于若匹配失败,则根据所述系统通知中的消息标识,从所述消息中台服务端拉取所述元素赠送消息;
匹配成功响应子单元,用于若匹配成功,则禁止从所述消息中台服务端拉取所述元素赠送消息。
19.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-6中任一项所述的一种消息传输方法,和/或,执行权利要求7-9任一项所述的一种消息传输方法。
20.一种消息传输系统,包括:发送终端、直播服务端、消息中台服务端和接收终端;其中,所述直播服务端分别与所述发送终端和所述消息中台服务端通信连接;所述消息中台服务端与所述接收终端通信连接;
所述发送终端向所述直播服务端发送元素赠送请求;其中所述元素赠送请求包括元素标识和接收方标识;
所述直播服务端基于所述元素赠送请求生成元素赠送消息,并发送至所述消息中台服务端;
所述消息中台服务端根据所述元素赠送消息中的接收方标识,确定目标传输模式,并根据所述目标传输模式向所述接收方标识对应的所述接收终端发送所述元素赠送消息;
所述接收终端展示所述元素赠送消息中的元素标识对应的动画效果。
21.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-6中任一项所述的一种消息传输方法,和/或,执行权利要求7-9任一项所述的一种消息传输方法。
22.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-6中任一项所述的一种消息传输方法,和/或,执行权利要求7-9任一项所述的一种消息传输方法。
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